Скорость передвижения в Dota 2 | Dota 2
Скорость передвижения — это расстояние, которое существо может преодолеть за секунду. По умолчанию минимальным лимитом скорости передвижения является значение в 100 единиц, а максимальным — в 550 единиц. Данное ограничение могут обойти лишь небольшой ряд способностей.

Показателем скорости передвижения обладают только существа, способные двигаться. Таким образом, немобильное существо, получившее бонус от соответствующего источника к скорости передвижения, не получит возможность передвигаться. Показатель скорости передвижения существа может быть увеличен способностями, предметами или талантами на процентное (например,
Yasha) или фиксированное (например,
Boots of Speed) значение.
Описание
Установленная скорость передвижения:
- Устанавливает базовую скорость передвижения существа, заменяя ее показатель другим значением;
- Прочие бонусы и уменьшения скорости передвижения, не выходящие за пределы ограничений, могут влиять на значение;
- Примеры:
Tether,
Hex.
Абсолютная скорость передвижения:
- Устанавливает базовую скорость передвижения существа, заменяя ее показатель другим значением;
- Фиксированное значение не может быть изменено никаким образом;
- Пример:
Toggle Movement.
Ускорение:
- Устанавливает минимальную и максимальную скорость передвижения существа на определенном значении;
- Не повышает минимальную и не снимает ограничение максимальной скорости передвижения;
- Существо под данным эффектом невосприимчиво к источникам уменьшений и бонусов скорости передвижения;
- Имеет приоритет над источниками абсолютной скорости;
- Примеры:
Shukuchi, руна Ускорения.
Базовая скорость передвижения:
- Каждое существо, способное передвигаться, обладает базовым показателем скорости передвижения.
- Прочие бонусы и уменьшения скорости передвижения, не выходящие за пределы ограничений, могут влиять на значение.
Процентные бонусы и уменьшения:
- Источники бонусов или уменьшений от способностей, предметов и талантов;
- Процентные источники сочетаются независимо друг от друга;
- Пример:
Skeleton Walk.
Фиксированные бонусы и уменьшения:
- Источники бонусов или уменьшений от способностей, предметов и талантов;
- Фиксированные источники сочетаются независимо друг от друга с некоторыми ограничениями;
- Пример:
Chemical Rage.
Минимальная скорость передвижения:
- Устанавливает минимальную скорость передвижения существа на определенном значении. Скорость существа не может быть уменьшена ниже этого значения;
- Никак не влияет на текущую скорость передвижения;
- Пример:
Starbreaker с
Aghanim's Shard.
Снятие ограничения максимальной скорости передвижения:
- Убирает ограничение максимальной скорости передвижения;
- Никак не влияет на текущую скорость передвижения;
- Пример:
Thirst.
Общая скорость передвижения
При вычислении общей скорости передвижения существа используются несколько показателей и множитель. Установленная скорость передвижения заменяет изначальное значение базовой скорости существа. Процентные и фиксированные бонусы или уменьшения скорости передвижения, не выходящие за пределы ограничений, могут влиять на это значение. Если устанавливается абсолютная скорость передвижения, ее значение будет считаться показателем общей скорости передвижения существа.
Значение абсолютной скорости передвижения может быть изменено только источниками ускорения. Фиксированные бонусы к скорости от предметов, способностей и талантов сочетаются с базовой скоростью передвижения существа независимо друг от друга с некоторыми ограничениями. Процентные бонусы и уменьшения складываются между собой, а затем применяются к базовой скорости существа в качестве множителя.
Источники изменения скорости передвижения не могут выходить за пределы максимальных и минимальных ограничений скорости, если на данные ограничения не действуют источники изменения минимальной или снятия ограничения максимальной скорости передвижения. Например, если минимальная скорость передвижения существа выше, чем значение абсолютной скорости, источник абсолютной скорости сможет установить показатель скорости передвижения существа только на новом значении минимальной скорости.
Показатель общей скорости передвижения, отображенный в интерфейсе характеристик существа, вычисляется при помощи нескольких переменных и множителя: общая скорость передвижения = установленная скорость = абсолютная скорость = значение ускорения, если ускорение > минимальной скорости; в ином случае: минимальная скорость = базовая скорость передвижения ± фиксированные бонусы и уменьшения (с учетом ограничений) × множитель скорости передвижения.
Формулы
Общая скорость передвижения = (базовая скорость + максимальная скорость(производные от
Boots of Speed) + фиксированные изменения) × множитель скорости передвижения; множитель скорости передвижения = 1 + процентные измененияi + максимальная скорость(производные от
Yasha); диапазон скорости передвижения ⇒ {100 ≤ x ≤ 550}.
Сочетание
Фиксированные и процентные (кроме предоставляемых способностями) бонусы к скорости передвижения имеют ограничения при сочетании и разделены на 4 группы. Фиксированные бонусы из одной группы не сочетаются между собой, приоритет имеет источник с наибольшим значением. При этом фиксированные бонусы из разных групп могут сочетаться независимо друг от друга.
- Группа 1 — предметы на основе
Boots of Speed:
Force Boots (115);
Boots of Travel 2 (110);
Boots of Travel (90);
Boots of Bearing,
Tranquil Boots (65);
Power Treads ближний бой (55);
Guardian Greaves,
Phase Boots (50);
Power Treads дальний бой,
Arcane Boots и
Boots of Speed (45);- Неактивный
Tranquil Boots (40).
- Группа 2 — предметы на основе
Yasha:
Sange and Yasha ,
Yasha and Kaya (12%);
Manta Style,
Yasha (10%).
- Группа 3:
-
Wind Lace (20).
-
- Группа 4 — прочие источники, которые не относятся ни к одной из перечисленных выше групп и полностью сочетаются между собой, с несколькими копиями себя и остальными бонусами от предметов, включая
Wind Lace:
Eul's Scepter of Divinity (20);
Solar Crest (25);
Wind Waker (30); - Нейтральные предметы;
- Бонус к скорости передвижения ночью;
- Таланты;
- Фиксированные бонусы и уменьшения;
- Процентные бонусы и уменьшения.
Пример 1a
В пределах ограничений скорости передвижения, каким будет текущая скорость передвижения
Windranger с активным
Windrun 4-го уровня, находящейся под эффектом
Tether 4-го уровня, и имеющей
Boots of Travel 2,
Wind Waker и
Manta Style в инвентаре?
- Фиксированные значения скорости передвижения:
- Базовая скорость
Windranger: 290;
Boots of Travel 2: 110;
Wind Waker: 30.
- Базовая скорость
- Множитель скорости передвижения:
Windrun: 0,00025;
Manta Style: 0,1.
Пример 1b
Ограничения скорости передвижения учитываются после всех вычислений.
Brewmaster использует
Thunder Clap 3-го уровня на
Windranger из примера выше, каким будет ее текущая скорость передвижения?
- Множитель скорости передвижения:
Windrun: 0,00025;
Manta Style: 0,1;
Thunder Clap: -0,45.
Установление скорости передвижения на определенном значении
Данные источники устанавливают общую скорость передвижения существа на определенном значении пока активны. На существ по-прежнему полностью действуют фиксированные и процентные изменения скорости передвижения, а ее показатель ограничен максимальным и минимальным лимитом. Если на существо действуют несколько эффектов из таблицы ниже, приоритет будет иметь источник с наименьшим значением.
Следующие способности, игнорируя базовое значение, устанавливают скорость передвижения существа на определенном значении:
Tempest Double | Starbreaker |
|
|
Astral Spirit | Fire Remnant |
|
|
Tether | Активные способности Helm of the Dominator и Helm of the Overlord |
|
|
Morph | Infest |
|
|
Проклятие
Помимо выведения цели из строя, проклятие также устанавливает значение ее скорости передвижения на определенном значении, пока активно. На существ под данным эффектом по-прежнему действуют фиксированные и процентные источники изменения и распространяются прочие правила механики скорости передвижения.
Источники проклятия:
Dazzle —
Poison Touch с улучшением от
Aghanim's Shard;- Активная способность
Pig Pole;
Lion —
Hex;- Активная способность
Scythe of Vyse;
Shadow Shaman —
Hex.
Абсолютная скорость передвижения
Общая скорость передвижения = установленная скорость = абсолютная скорость = значение ускорения, если ускорение > минимальной скорости; в ином случае: минимальная скорость = базовая скорость передвижения.
Данные источники устанавливают скорость передвижения существа на абсолютном значении, которое может быть изменено только в случае, если минимальная скорость передвижения выше нового абсолютного значения, в таком случае скорость передвижения существа будет установлена на его минимальном значении. Это правило справедливо при взаимодействии с источниками ускорения, если не указано обратного.
Источники абсолютной скорости передвижения:
Mischief | Will-O-Wisp |
|
|
Sinister Gaze | Roll Up |
|
|
Rolling Thunder | Sun Ray |
|
|
Toggle Movement | Mortimer Kisses |
|
|
Dead in the Water | Aether Remnant |
|
|
Базовая скорость передвижения
Каждое существо, которое может передвигаться, обладает базовым значением скорости передвижения. Это значение фиксировано и может быть изменено только источниками установления определенной скорости передвижения.
Герои
Ниже приведены показатели базовой скорости передвижения всех героев и ее значения при наличии любых предметов на основе
Boots of Speed. Бонус к скорости передвижения ночью не учитывается.
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 275 единиц:
Tiny,
Medusa,
Viper,
Weaver. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 385;
Boots of Travel: 365;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 340;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 335;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 330;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 325;- Неактивный
Tranquil Boots: 315.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 280 единиц:
Pudge,
Treant Protector,
Crystal Maiden,
Enigma,
Necrophos,
Phoenix,
Razor,
Venomancer. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 390;
Boots of Travel: 370;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 345;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 340;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 335;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 330;- Неактивный
Tranquil Boots: 320.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 285 единиц:
Bloodseeker,
Broodmother,
Phantom Lancer,
Timbersaw,
Ancient Apparition,
Arc Warden,
Invoker,
Morphling,
Shadow Shaman,
Sniper,
Storm Spirit,
Visage,
Winter Wyvern. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 395;
Boots of Travel: 375;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 350;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 340;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 335;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 330;- Неактивный
Tranquil Boots: 325.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 290 единиц:
Doom,
Earth Spirit,
Ogre Magi,
Sand King,
Spectre,
Underlord,
Void Spirit,
Clinkz,
Dark Willow,
Death Prophet,
Grimstroke,
Jakiro,
Lich,
Lina,
Lion,
Mirana,
Puck,
Queen of Pain,
Rubick,
Shadow Demon,
Silencer,
Troll Warlord,
Windranger. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 400;
Boots of Travel: 380;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 355;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 345;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 340;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 335;- Неактивный
Tranquil Boots: 330.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 295 единиц:
Alchemist,
Bristleback,
Dark Seer,
Night Stalker,
Pangolier,
Spirit Breaker,
Disruptor,
Huskar,
Muerta,
Nature's Prophet,
Oracle,
Vengeful Spirit. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 405;
Boots of Travel: 385;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 360;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 350;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 345;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 340;- Неактивный
Tranquil Boots: 335.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 300 единиц:
Dawnbreaker,
Ember Spirit,
Faceless Void,
Juggernaut,
Monkey King,
Slardar,
Slark,
Tidehunter,
Undying,
Snapfire,
Techies,
Warlock,
Witch Doctor. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 410;
Boots of Travel: 390;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 365;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 355;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 350;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 345;- Неактивный
Tranquil Boots: 340.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 305 единиц:
Beastmaster,
Centaur Warrunner,
Lycan,
Magnus,
Primal Beast,
Bane,
Chen,
Dazzle,
Shadow Fiend. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 415;
Boots of Travel: 395;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 370;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 360;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 355;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 350;- Неактивный
Tranquil Boots: 345.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 310 единиц:
Anti-Mage,
Brewmaster,
Clockwerk,
Elder Titan,
Mars,
Nyx Assassin,
Omniknight,
Phantom Assassin,
Tusk,
Ursa,
Drow Ranger,
Hoodwink,
Ringmaster,
Templar Assassin,
Tinker. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 420;
Boots of Travel: 400;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 375;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 365;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 360;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 355;- Неактивный
Tranquil Boots: 350.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 315 единиц:
Axe,
Dragon Knight,
Earthshaker,
Kunkka,
Marci,
Riki,
Terrorblade,
Wraith King,
Outworld Destroyer,
Zeus. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 425;
Boots of Travel: 405;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 380;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 370;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 365;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 360;- Неактивный
Tranquil Boots: 355.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 320 единиц:
Kez,
Lifestealer,
Meepo,
Enchantress,
Gyrocopter,
Io,
Keeper of the Light. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 430;
Boots of Travel: 410;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 385;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 375;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 370;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 365;- Неактивный
Tranquil Boots: 360.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 325 единиц:
Abaddon,
Bounty Hunter,
Chaos Knight,
Legion Commander,
Sven,
Leshrac,
Lone Druid,
Luna,
Skywrath Mage. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 435;
Boots of Travel: 415;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 390;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 380;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 375;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 370;- Неактивный
Tranquil Boots: 365.
- Значения при наличии предметов на основе
- Персонажи с базовой скоростью передвижения в 330 единиц:
Naga Siren,
Batrider,
Pugna. - Значения при наличии предметов на основе
Boots of Speed:
Boots of Travel 2: 440;
Boots of Travel: 420;
Tranquil Boots и
Boots of Bearing: 395;
Power Treads (ближний бой) и
Force Boots: 385;
Guardian Greaves и
Phase Boots: 350;
Power Treads (дальний бой),
Arcane Boots и
Boots of Speed: 375;- Неактивный
Tranquil Boots: 370.
- Значения при наличии предметов на основе
Анимация передвижения героев
Персонажи, имеющие различные анимации передвижения в зависимости от скорости, имеют параметр «MovementSpeedActivityModifiers» в характеристиках и могут использовать следующие анимации: ходьба < бег < быстрый бег/ спринт < ускорение.
| Герои | Бег | Быстрый бег / Спринт | Ускорение |
| 340 | — | — | |
| 325 | — | — | |
| 320 | 345 | — | |
| — | 430 | — | |
| 345 | 373 | — | |
| 335 | — | ||
| — | 385 | — | |
| — | 400 | — | |
| 360 | — | — | |
| 345 | 400 | — | |
| 375 | — | — | |
| 350 | 400 | — | |
| 350 | — | — | |
| 395 | — | — | |
| 390 | 440 | — | |
| 400 | — | — | |
| 350 | 440 | 540 |
Не все перечисленные выше герои имеют уникальную анимацию движения для разных показателей скорости.
Крипы
- Крипы с базовой скоростью передвижения в 270 единиц:
- Кобольд-солдат, Тролль-берсерк, Воул-убийца, Сатир-душекрад, Древний каменный голем, Огр-громила, Огр-чародей, Холмовой тролль, Скелет-воин, Древний гранитный голем, Древний грохозавр, Древний громозавр, Рошан.
- Крипы с базовой скоростью передвижения в 290 единиц:
- Древний шаман льда, Кобольд, Тролль-жрец, Сатир-мучитель.
- Крипы с базовой скоростью передвижения в 300 единиц:
- Древний морозный голем, Сатир-колдун, Дикокрыл, Тролль-некромант, Древний чёрный дракон, Treant.
- Крипы с базовой скоростью передвижения в 310 единиц:
- Сосновый налётчик, Штормовая гарпия, Глиняный голем, Малый голем.
- Крипы с базовой скоростью передвижения в 320 единиц:
- Призрак, Кентавр-захватчик, Кентавр-следопыт, Медведемон, Медведемон-крушитель, Дикокрыл-потрошитель, Forged Spirit.
- Крипы с базовой скоростью передвижения в 350 единиц:
- Greater Treant, Падшая душа, Гигантский волк, Вожак волков, Древний чёрный дракончик, Spiderling, Spiderite, Wraith King Skeleton.
Базовые показатели скорости передвижения других крипов:
| Существо | Базовая скорость передвижения |
| Гарпия-разведчица | 280 |
| Eidolon ( | 280/310/340/370 |
| Minor Imp | 300/315/330/345/360 |
| Boar ( | 320/330/340/350 |
| Кобольд-бригадир | 330 |
| Necronomicon Archer | 350/385/425 |
| Necronomicon Warrior | 370/375/380 |
| Undying Zombie | 375 |
| Lycan Wolf | 400/420/440/460 |
| Hawk ( | 460 |
Базовые показатели скорости передвижения призываемых существ:
| Существо | Базовая скорость передвижения |
| Mars Soldier | 0 |
| Дух-медведь | 340/360/380/400 |
| Astal Spirit | 315 |
| Голем | 320/340/360 |
| Воин земли | 330/350/370 |
| Воин шторма | 350 |
| Familiar | 420 |
| Воин пустоты | 450 |
| Воин огня | 550 |
Ограничения скорости передвижения
По умолчанию минимальным лимитом скорости передвижения является значение в 100 единиц, а максимальным — в 550 единиц. Данные ограничения одинаковы для всех существ и не могут быть преодолены фиксированными или процентными бонусами и уменьшениями скорости, так же как и источниками изменения базовой скорости передвижения.
Минимальная скорость передвижения
Существуют способности, которые могут изменять показатель минимальной скорости передвижения существа, тем самым не позволяя ей стать ниже установленного способностью значения. Если на существо действуют несколько подобных способностей, приоритет будет иметь заклинание с наибольшим значением.
Пример способности:
Dawnbreaker —
Starbreaker: - Установленная скорость: 215 (0 с
Aghanim's Shard); - Минимальная скорость: 0 (215 c
Aghanim's Shard); - Необходим
Aghanim's Shard, иначе устанавливает скорость передвижения владельца.
- Установленная скорость: 215 (0 с
Максимальная скорость передвижения
Следующие ниже способности могут изменять значение максимальной скорости передвижения существа (550 единиц), позволяя достигать значений, превышающих этот порог. Если на существо действуют несколько подобных способностей, приоритет будет иметь заклинание с наибольшим значением.
Примеры:
Bloodseeker —
Thirst;
Spirit Breaker —
Charge of Darkness;- Пассивный эффект
Force Boots.
Ускорение
Ускорение увеличивает максимальную и минимальную скорость передвижения существа на определенное значение. Существа под эффектом ускорения не могут быть замедлены ниже этого значения.
Примеры:
Hitch a Ride | Stampede |
Surge | Chronosphere |
| Руна ускорения | Shapeshift |
Wolf Bite | Battle Trance |
Phantom Rush | Shukuchi |
Анимация ускорения
Под эффектом ускорения анимация бега существа заменяется на анимацию ускорения.
Герои, имеющие анимацию ускорения:
Anti-Mage,
Arc Warden,
Ancient Apparition,
Alchemist,
Axe,
Bane,
Beastmaster,
Bloodseeker,
Bounty Hunter,
Brewmaster,
Broodmother,
Centaur Warrunner,
Dawnbreaker,
Dark Willow,
Disruptor,
Doom,
Dazzle,
Elder Titan,
Ember Spirit,
Enchantress,
Enigma,
Grimstroke,
Huskar,
Jakiro,
Legion Commander,
Lifestealer,
Lone Druid,
Marci,
Mars,
Muerta,
Naga Siren,
Night Stalker,
Oracle,
Pangolier,
Phantom Assassin,
Phantom Lancer,
Phoenix,
Primal Beast,
Pudge,
Rubick,
Shadow Fiend,
Shadow Shaman,
Slardar,
Snapfire,
Techies,
Troll Warlord,
Underlord,
Undying,
Venomancer,
Void Spirit,
Wraith King,
Zeus.
Таланты на ускорение
Особенности талантов:
- Наделяют героя возможностью проходить сквозь существ и ускорением, ниже значения которого персонаж не может быть замедлен;
- Скорость ускорения: 550.
Фиксированные изменения
Источники этого типа увеличивают или уменьшают скорость передвижения существа на постоянное значение. Бонусы или уменьшения не могут выходить за пределы минимальных и максимальных ограничений скорости. Фиксированные изменения применяются до процентных.
Источники фиксированного бонуса
Chemical Rage | Berserk Potion |
Holy Persuasion2 | |
Аура Drum of Endurance | Аура Boots of Bearing |
Elder Dragon Form | Blade Fury1 |
Активная способность Mask of Madness | Charge of Darkness |
Berserker's Rage | Demon Zeal |
Flesh Golem | Summon Familiars4 |
1 Необходим
Aghanim's Shard
2 Бонус к скорости передвижения распространяется только на прирученных крипов
3 Бонус к скорости передвижения распространяется на всех существ под контролем
Beastmaster
4 Бонус к скорости передвижения распространяется только на
Visage и его фамильяров
Источники фиксированного уменьшения
Пример:
Tranquil Boots — Break: - Уменьшает скорость передвижения владельца на фиксированное значение при нанесении успешной атаки по врагу или при получении такой атаки от любого врага;
- Уменьшение скорости передвижения: 25.
Предметы
Предметы, дающие владельцу фиксированный бонус к скорости передвижения:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу скорости |
Arcane Boots | 45 | 1400 | 31,11 |
Aviana's Feather | 30 | — | — |
Boots of Bearing | 65 | 4275 | 65,77 |
Boots of Speed | 45 | 500 | 11,11 |
Dandelion Amulet | 25 | — | — |
Eul's Scepter of Divinity | 20 | 2625 | 131,25 |
Faded Broach | 15 | — | — |
Force Boots | 115 | — | — |
Giant's Ring | 45 | — | — |
Gossamer Cape | 20 | — | — |
Guardian Greaves | 50 | 5050 | 101 |
Ninja Gear | 20 | — | — |
Phase Boots | 50 | 1500 | 30 |
Pirate Hat | 15 | — | — |
Solar Crest | 25 | 2600 | 104 |
Stormcrafter | 35 | — | — |
Tranquil Boots | 65 | 925 | 14,23 |
Wind Lace | 20 | 250 | 12,5 |
Wind Waker | 30 | 6825 | 227,5 |
«Значение» у вышеперечисленных предметов не учитывает бонусы от их активных способностей или аур.
Таланты
Некоторым героям доступны таланты, дающие фиксированный бонус к скорости передвижения. Например:
Centaur Warrunner: - Левый талант 10-го уровня (+20).
Shadow Demon: - Правый талант 15-го уровня (+25).
Batrider: - Правый талант 15-го уровня (+20).
Bane: - Левый талант 20-го уровня (+30).
Особенности талантов:
- Дают герою фиксированный бонус к скорости передвижения;
- Встречаются следующие значения: 10/15/20/25/30/35/40/45/50/60/65/75/90/100.
Бонус к скорости передвижения ночью
Все существа ночью получают бонус к скорости передвижения в 15 единиц. Данный эффект удваивается для героев, но может быть отключен на несколько секунд при нанесении атак или получении урона от подконтрольных игроку источников.
Особенности:
- Бонус к скорости передвижения ночью теряется во время завершения анимации атаки, а также при получении урона от подконтрольных игроку источников, в том числе Рошана или Фонтана, не зависимо от сторон;
- Предоставляет бонус к скорости передвижения в 30 единиц героям в ночное время, включая вызванное способностями, меняющими время суток;
- Иллюзии, клоны и крипы-герои считаются героями.
- Бонус не теряется в следующих случаях:
- Если атака сбита с цели или промахнулась;
- При получении урона от источников прорубания и атаки по области, включая
Psi Blades и
Moon Glaives.
- Реагирует только на урон в количестве, превышающем 0 (после уменьшения) и урон, отнимающий здоровье.
Процентные изменения
Процентные изменения скорости передвижения не могут выходить за пределы минимальных и максимальных ограничений скорости и применяются после фиксированных бонусов и уменьшений. При сочетании процентных бонусов от способностей нет ограничений, существующих для сочетания бонусов от предметов.
Процентные бонусы
Battle Hunger | Culling Blade | Unstable Concoction |
Firefly | Primal Roar | Thirst |
Активная способность Boots of Bearing | Активная способность Drum of Endurance | Drunken Brawler (стойка шторма) |
Track | Воин шторма — Wind Walk | Warpath |
Spin Web3a | Skeleton Walk | Overclocking |
Jetpack | Scorched Earth | Gust |
Astral Spirit | Ink Swell | Dark Portrait |
Scurry | Wex | Ghost Walk |
Tether | Spirit Form | Кобольд-бригадир — Speed Aura |
X Marks the Spot1 | Ghostship | Overwhelming Odds |
Nihilism | Rage | Infest |
Fiery Soul | Savage Roar | Дух-медведь — Savage Roar |
Rebound | Unleash | Stone Gaze |
Leap | Moonlight Shadow | Hunter in the Night |
Vendetta | Bloodlust | Активная способность Phase Boots |
Storm Surge | Cloak and Dagger1 | Активная способность Shadow Blade |
Активная способность Silver Edge | Guardian Sprint | Depth Shroud |
Shadow Dance | Активная способность Smoke of Deceit | Активная способность Ninja Gear |
Активная способность Solar Crest | Spectral Dagger | Dispersion2b |
Shadow Step | Активная способность Spider Legs | Bulldoze |
Warcry | Reactive Tazer | Nature's Guise |
Battle Trance | Fiend's Gate | Undying Zombie – Deathlust |
| Иллюзия | Grave Chill3b | Silent as the Grave |
Shadow Word2b | Windrun | Reincarnation2a |
1 Необходим талант
2a Необходим
Aghanim's Scepter
2b Необходим
Aghanim's Shard
3a Бонус к скорости передвижения распространяется только на
Broodmother и ее пауков
3b Бонус к скорости передвижения распространяется только на
Visage и его фамильяров
Предметы
Предметы, дающие владельцу процентный бонус к скорости передвижения:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу скорости |
Elven Tunic | 7% | — | — |
Light Collector | 5% | — | — |
Manta Style | 10% | 4650 | 465 |
Sange and Yasha | 12% | 4200 | 350 |
Yasha | 10% | 2100 | 210 |
Yasha and Kaya | 12% | 4200 | 350 |
«Значение» у вышеперечисленных предметов не учитывает бонусы от их активных способностей или аур.
Таланты
Некоторым героям доступны таланты, дающие процентный бонус к скорости передвижения.
Особенности талантов:
- Дают герою процентный бонус к скорости передвижения;
- Встречаются следующие значения: 5%/6%/8%/10%.
Процентные уменьшения
Mana Break | Mist Coil2b | Curse of Avernus |
Ice Vortex | Chilling Touch | Древний громозавр — Slam |
Flux | Magnetic Field2b | Spark Wraith |
Berserker's Call2a | Battle Hunger | Sticky Napalm |
Flamebreak1 | Primal Roar | Blood Mist |
| Boar — Poison | Shadow Walk | Thunder Clap |
Cinder Brew | Drunken Brawler (стойка пустоты)2а | Viscous Nasal Goo |
Hairball | Incapacitating Bite | Spinner's Snare |
| Spiderling – Poison Sting | Double Edge2b | Stampede |
Penitence | Crystal Nova | Freezing Field |
Wall of Replica | Starbreaker | Celestial Hammer |
Poison Touch | Exorcism2a | Активная способность Diffusal Blade |
Thunder Strike | Kinetic Field | Elder Dragon Form |
Frost Arrows | Multishot | Активная способность Dust of Appearance |
Boulder Smash | Пассивный эффект Echo Sabre | Earth Splitter |
Enchant | Активная способность Ethereal Blade | Пассивный эффект Eye of Skadi |
Time Dilation | Acorn Shot | Stroke of Fate |
Call Down | Медведемон-крушитель — Thunder Clap | Hunter's Boomerang |
Sharpshooter | Ghost Walk | Inner Fire2b |
Life Break | Dual Breath | Ice Wall |
Tether | Torrent | Liquid Frost |
Solar Bind | Lightning Storm | X Marks the Spot1 |
Torrent Storm | Frost Shield | Nihilism |
Frost Blast | Ghoul Frenzy | Ice Spire |
Chain Frost | Lycan Wolf – Cripple | Open Wounds |
Mana Drain | Skewer | Lycan Lane Wolf – Cripple |
Shockwave | Unleash | Horn Toss |
Rebound | Bulwark | Spear of Mars2b |
God's Rebuke | Cold Blooded | Arena Of Blood |
Mystic Snake | Leap2b | Stone Gaze |
Divided We Stand2b | Ghost Shroud | Primal Spring |
| Necronomicon Archer – Purge | Огр-чародей — Ice Armor | Void |
Активная способность Nullifier | Пассивный эффект Orb of Venom | Ignite |
Hammer of Purity | Stifling Dagger | Astral Imprisonment2b |
Shield Crash | Uproar | Spirit Lance |
Icarus Dive | Shadow Strike | Rot |
Decrepify | Рошан — Slam | Plasma Field |
Storm Surge2b | Caustic Finale | Burrowstrike2a |
Sand Storm1 | Requiem of Souls | Epicenter |
Demonic Purge | Активная способность Shiva's Guard | Concussive Shot |
| Сатир-колдун — Purge | Slithereen Crush | Arcane Curse |
Concussive Shot | Spit Out | Scatterblast |
Mortimer Kisses | Concussive Grenade | Shrapnel |
Headshot | Dispersion2b | Активная способность Solar Crest |
Spectral Dagger | Sticky Bomb | Shadow Step |
Overload | Psionic Trap — Trap | Psionic Trap |
Psionic Projection | Flamethrower | Reflection |
Gush | Tree Throw | Chakram |
Return Second Chakram | Nature's Grasp | Tree Volley |
| Tornado - Tempest | Ice Shards2b | Leech Seed |
Whirling Axes (дальний бой) | Walrus PUNCH! | Tag Team |
Walrus Kick | Undying Zombie – Deathlust | Pit of Malice2a |
Fiend's Gate2a | Earthshock | Decay |
Flesh Golem | Poison Attack | Venomous Gale |
Poison Sting | Astral Step | Viper Strike |
Grave Chill | Сосновый налётчик — Seed Shot | Shadow Word2b |
Upheaval | Splinter Blast | Windrun |
Arctic Burn | Reincarnation | Cold Embrace2b |
Wraithfire Blast | Призрак — Frost Attack | Heavenly Jump |
1 Необходим талант
2a Необходим
Aghanim's Scepter
2b Необходим
Aghanim's Shard
Способности, зависящие от скорости передвижения
Spirit Breaker —
Greater Bash:
- Наносимый урон зависит от скорости передвижения героя;
- Урон от скорости: 25%/30%/35%/40% (50%/55%/60%/65% с талантом).
Приказы передвижения
В Доте существуют несколько разных приказов передвижения для существ. По умолчанию приказ «Идти» назначен на ПКМ или клавишу M, но может быть изменен на другую «горячую» клавишу. Если целью приказа является точка на земле, существо будет двигаться к данной точке до тех пор, пока не достигнет цели или не потеряет возможность подобраться к ней (например, точка станет недосягаема). Выполняя данный приказ, существо не будет автоматически атаковать врагов на своем пути.
Приказ «Следовать» связан со стандартным приказом о передвижении на M и осуществляется теми же клавишами. Целью этого приказа должно быть выбрано желаемое существо. При выборе союзника целью данного приказа существо будет следовать за ним до получения нового приказа или до момента гибели союзника.
Дальностью следования для большинства существ является значение в 100 единиц, это означает, что существо, получившее такой приказ, постарается находиться на расстоянии в 100 единиц от цели. Для следования за врагом должна быть использована соответствующая «горячая» клавиша этого приказа, так как нажатие ПКМ на врага автоматически отдаст приказ об атаке.
Существо с иной дальностью следования:
Juggernaut —
Healing Ward:
- Дальность следования: 250.
Патрулировать
Получив приказ «Патрулировать», существо будет передвигаться между стартовой позицией и точкой назначения до получения другого приказа. Целью патрулирования может быть несколько точек, в таком случае существо будет передвигаться к назначенным точкам в порядке их выбора, а достигнув последней — направиться назад в обратном порядке. Существо будет автоматически атаковать встреченных на своем пути врагов. По умолчанию «горячая» клавиша для этого приказа не назначена.
Атаковать точку

Необходимое преимущество в скорости передвижения для приведенной эффективности атаки при преследовании.
По умолчанию приказ «Атаковать точку» назначен на клавишу A, но может быть изменен на другую «горячую» клавишу.
Единственным отличием от приказа «Идти» является то, что существо, получившее данный приказ, будет атаковать любого врага, встреченного на своем пути. Этот приказ можно отдать, нажав соответствующую «горячую» клавишу и выбрав точку на земле. Если на пути существа не окажется врагов, действие будет идентично приказу «Идти». Когда враг окажется в радиусе обнаружения, существо направится к нему и атакует. Если цель приказа больше не может быть атакована по какой-либо причине (например из-за смерти, бесплотности, неуязвимости, невидимости или отсутствия обзора), существо продолжит движение к точке назначения, начиная со своей текущей позиции, не возвращаясь к месту, где оно отклонилось от маршрута, чтобы атаковать врага.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий