Скорость передвижения в Dota 2 | Dota 2

Скорость передвижения — это расстояние, которое существо может преодолеть за секунду. По умолчанию минимальным лимитом скорости передвижения является значение в 100 единиц, а максимальным — в 550 единиц. Данное ограничение могут обойти лишь небольшой ряд способностей.

Показателем скорости передвижения обладают только существа, способные двигаться. Таким образом, немобильное существо, получившее бонус от соответствующего источника к скорости передвижения, не получит возможность передвигаться. Показатель скорости передвижения существа может быть увеличен способностями, предметами или талантами на процентное (например, Yasha Yasha) или фиксированное (например, Boots of Speed Boots of Speed) значение.

Описание

Установленная скорость передвижения:

  • Устанавливает базовую скорость передвижения существа, заменяя ее показатель другим значением;
  • Прочие бонусы и уменьшения скорости передвижения, не выходящие за пределы ограничений, могут влиять на значение;
  • Примеры: Tether TetherHex Hex.

Абсолютная скорость передвижения:

  • Устанавливает базовую скорость передвижения существа, заменяя ее показатель другим значением;
  • Фиксированное значение не может быть изменено никаким образом;
  • Пример: Toggle Movement Toggle Movement.

Ускорение:

  • Устанавливает минимальную и максимальную скорость передвижения существа на определенном значении;
  • Не повышает минимальную и не снимает ограничение максимальной скорости передвижения;
  • Существо под данным эффектом невосприимчиво к источникам уменьшений и бонусов скорости передвижения;
  • Имеет приоритет над источниками абсолютной скорости;
  • Примеры: Shukuchi Shukuchi, руна Ускорения. 

Базовая скорость передвижения:

  • Каждое существо, способное передвигаться, обладает базовым показателем скорости передвижения.
  • Прочие бонусы и уменьшения скорости передвижения, не выходящие за пределы ограничений, могут влиять на значение.

Процентные бонусы и уменьшения:

  • Источники бонусов или уменьшений от способностей, предметов и талантов;
  • Процентные источники сочетаются независимо друг от друга;
  • Пример: Skeleton Walk Skeleton Walk.

Фиксированные бонусы и уменьшения:

  • Источники бонусов или уменьшений от способностей, предметов и талантов;
  • Фиксированные источники сочетаются независимо друг от друга с некоторыми ограничениями;
  • Пример: Chemical Rage Chemical Rage.

Минимальная скорость передвижения:

  • Устанавливает минимальную скорость передвижения существа на определенном значении. Скорость существа не может быть уменьшена ниже этого значения;
  • Никак не влияет на текущую скорость передвижения;
  • Пример: Starbreaker Starbreaker с Aghanim's Shard Aghanim's Shard.

Снятие ограничения максимальной скорости передвижения:

  • Убирает ограничение максимальной скорости передвижения;
  • Никак не влияет на текущую скорость передвижения;
  • Пример: Thirst Thirst.

Общая скорость передвижения

При вычислении общей скорости передвижения существа используются несколько показателей и множитель. Установленная скорость передвижения заменяет изначальное значение базовой скорости существа. Процентные и фиксированные бонусы или уменьшения скорости передвижения, не выходящие за пределы ограничений, могут влиять на это значение. Если устанавливается абсолютная скорость передвижения, ее значение будет считаться показателем общей скорости передвижения существа.

Значение абсолютной скорости передвижения может быть изменено только источниками ускорения. Фиксированные бонусы к скорости от предметов, способностей и талантов сочетаются с базовой скоростью передвижения существа независимо друг от друга с некоторыми ограничениями. Процентные бонусы и уменьшения складываются между собой, а затем применяются к базовой скорости существа в качестве множителя.

Источники изменения скорости передвижения не могут выходить за пределы максимальных и минимальных ограничений скорости, если на данные ограничения не действуют источники изменения минимальной или снятия ограничения максимальной скорости передвижения. Например, если минимальная скорость передвижения существа выше, чем значение абсолютной скорости, источник абсолютной скорости сможет установить показатель скорости передвижения существа только на новом значении минимальной скорости.

Показатель общей скорости передвижения, отображенный в интерфейсе характеристик существа, вычисляется при помощи нескольких переменных и множителя: общая скорость передвижения = установленная скорость = абсолютная скорость = значение ускорения, если ускорение > минимальной скорости; в ином случае: минимальная скорость = базовая скорость передвижения ± фиксированные бонусы и уменьшения (с учетом ограничений) × множитель скорости передвижения.

Формулы

Общая скорость передвижения = (базовая скорость + максимальная скорость(производные от Boots of Speed Boots of Speed) + фиксированные изменения) × множитель скорости передвижения; множитель скорости передвижения = 1 + процентные измененияi + максимальная скорость(производные от Yasha Yasha); диапазон скорости передвижения ⇒ {100 ≤ x ≤ 550}.

Сочетание

Фиксированные и процентные (кроме предоставляемых способностями) бонусы к скорости передвижения имеют ограничения при сочетании и разделены на 4 группы. Фиксированные бонусы из одной группы не сочетаются между собой, приоритет имеет источник с наибольшим значением. При этом фиксированные бонусы из разных групп могут сочетаться независимо друг от друга.

Пример 1a

В пределах ограничений скорости передвижения, каким будет текущая скорость передвижения Windranger Windranger с активным Windrun Windrun 4-го уровня, находящейся под эффектом Tether Tether 4-го уровня, и имеющей Boots of Travel 2 Boots of Travel 2Wind Waker Wind Waker и Manta Style Manta Style в инвентаре?

  • Фиксированные значения скорости передвижения:
  • Множитель скорости передвижения:

Пример 1b

Ограничения скорости передвижения учитываются после всех вычислений. Brewmaster Brewmaster использует Thunder Clap Thunder Clap 3-го уровня на Windranger Windranger из примера выше, каким будет ее текущая скорость передвижения?

  • Множитель скорости передвижения:
    • Windrun Windrun: 0,00025;
    • Manta Style Manta Style: 0,1;
    • Thunder Clap Thunder Clap: -0,45.

Установление скорости передвижения на определенном значении

Данные источники устанавливают общую скорость передвижения существа на определенном значении пока активны. На существ по-прежнему полностью действуют фиксированные и процентные изменения скорости передвижения, а ее показатель ограничен максимальным и минимальным лимитом. Если на существо действуют несколько эффектов из таблицы ниже, приоритет будет иметь источник с наименьшим значением.

Следующие способности, игнорируя базовое значение, устанавливают скорость передвижения существа на определенном значении:

Arc Warden Arc Warden — Tempest Double Tempest Double  Dawnbreaker Dawnbreaker — Starbreaker Starbreaker 
  • На время действия устанавливает скорость передвижения клона на значении, равном скорости героя.
  • Устанавливает скорость передвижения героя на определенном значении пока способность активна.
  • Скорость передвижения: 215.
Elder Titan Elder Titan — Astral Spirit Astral Spirit  Ember Spirit Ember Spirit — Fire Remnant Fire Remnant 
  • Базовая скорость передвижения духа устанавливается на значении, равном текущей скорости передвижения героя в момент применения способности и не обновляется в дальнейшем. 
  • Огненная копия передвигается к выбранной точке со скоростью, зависящей от текущей скорости передвижения героя в момент применения, и не обновляемой в дальнейшем.
Io Io — Tether Tether  Активные способности Helm of the Dominator Helm of the Dominator и Helm of the Overlord Helm of the Overlord 
  • Владелец дает цели заклинания бонус к скорости передвижения и копирует ее значение на время действия. 
  • Устанавливает базовую скорость передвижения существа на определенном значении.
  • Устанавливаемая скорость передвижения: 380.
Morphling Morphling — Morph Morph  Lifestealer Lifestealer — Infest Infest 
  • Устанавливает базовую скорость передвижения героя на значение, равное скорости цели в момент применения. 
  • Если целью является крип, его базовая скорость передвижения постепенно становится равна скорости героя. 

Проклятие

Помимо выведения цели из строя, проклятие также устанавливает значение ее скорости передвижения на определенном значении, пока активно. На существ под данным эффектом по-прежнему действуют фиксированные и процентные источники изменения и распространяются прочие правила механики скорости передвижения. 

Источники проклятия:

Абсолютная скорость передвижения

Общая скорость передвижения = установленная скорость = абсолютная скорость = значение ускорения, если ускорение > минимальной скорости; в ином случае: минимальная скорость = базовая скорость передвижения.

Данные источники устанавливают скорость передвижения существа на абсолютном значении, которое может быть изменено только в случае, если минимальная скорость передвижения выше нового абсолютного значения, в таком случае скорость передвижения существа будет установлена на его минимальном значении. Это правило справедливо при взаимодействии с источниками ускорения, если не указано обратного.

Источники абсолютной скорости передвижения:

Monkey King Monkey King — Mischief Mischief  Keeper of the Light Keeper of the Light — Will-O-Wisp Will-O-Wisp 
  • Устанавливает скорость передвижения героя на значении, зависящим от объекта трансформации. 
  • Имеет приоритет над источниками ускорения.
  • Притягивает всех врагов в радиусе действия к шару, устанавливая их скорость передвижения на определенном значении.
Lich Lich — Sinister Gaze Sinister Gaze  Pangolier Pangolier — Roll Up Roll Up 
  • Имеет приоритет над источниками ускорения.
  • Устанавливает скорость передвижения врагов на значении, зависящем от расстояния до владельца и длительности способности.
  • Дальность передвижения: 32%/38%/44%/50%.
  • Значение скорости шара фиксировано и не может быть изменено.
  • Скорость: 600.
Pangolier Pangolier — Rolling Thunder Rolling Thunder  Phoenix Phoenix — Sun Ray Sun Ray 
  • Значение скорости шара фиксировано и не может быть изменено.
  • Скорость: 75/150/225. 
  • Имеет приоритет над источниками ускорения.
  • Устанавливает скорость передвижения героя на значении 0, пока активна. 
Phoenix Phoenix — Toggle Movement Toggle Movement  Snapfire Snapfire — Mortimer Kisses Mortimer Kisses 
  • Способность активна только под эффектом Sun Ray Sun Ray.
  • Устанавливаемая скорость: 250. 
  • Имеет приоритет над источниками ускорения.
  • Устанавливает скорость передвижения героя на значении 0, пока активна.
Tidehunter Tidehunter — Dead in the Water Dead in the Water  Void Spirit Void Spirit — Aether Remnant Aether Remnant 
  • Имеет приоритет над источниками ускорения.
  • Имеет приоритет над источниками ускорения.
  • Устанавливает скорость передвижения врагов на значении, зависящем от расстояния до владельца и длительности способности. 

Базовая скорость передвижения

Каждое существо, которое может передвигаться, обладает базовым значением скорости передвижения. Это значение фиксировано и может быть изменено только источниками установления определенной скорости передвижения.

Герои

Ниже приведены показатели базовой скорости передвижения всех героев и ее значения при наличии любых предметов на основе Boots of Speed Boots of Speed. Бонус к скорости передвижения ночью не учитывается.

Анимация передвижения героев

Персонажи, имеющие различные анимации передвижения в зависимости от скорости, имеют параметр «MovementSpeedActivityModifiers» в характеристиках и могут использовать следующие анимации: ходьба < бег < быстрый бег/ спринт < ускорение.

Герои Бег Быстрый бег / Спринт Ускорение
Axe AxeDark Willow Dark Willow  340
Arc Warden Arc Warden  325
Crystal Maiden Crystal Maiden  320 345
Drow Ranger Drow Ranger  430
Juggernaut Juggernaut  345 373
Mirana Mirana  335  
Shadow Fiend Shadow Fiend  385
Muerta MuertaRazor Razor  400
Wraith King Wraith King  360
Phantom Assassin Phantom AssassinVoid Spirit Void Spirit  345 400
Viper Viper  375
Troll Warlord Troll Warlord  350 400
Chaos Knight Chaos Knight  350
Underlord Underlord  395
Monkey King Monkey King  390 440
Pangolier Pangolier  400
Snapfire SnapfireDawnbreaker Dawnbreaker  350 440 540

Не все перечисленные выше герои имеют уникальную анимацию движения для разных показателей скорости.

Крипы

  • Крипы с базовой скоростью передвижения в 270 единиц:
    • Кобольд-солдат, Тролль-берсерк, Воул-убийца, Сатир-душекрад, Древний каменный голем, Огр-громила, Огр-чародей, Холмовой тролль, Скелет-воин, Древний гранитный голем, Древний грохозавр, Древний громозавр, Рошан.
  • Крипы с базовой скоростью передвижения в 290 единиц: 
    •  Древний шаман льда, Кобольд, Тролль-жрец, Сатир-мучитель.
  • Крипы с базовой скоростью передвижения в 300 единиц: 
    • Древний морозный голем, Сатир-колдун, Дикокрыл, Тролль-некромант, Древний чёрный дракон, Treant.
  • Крипы с базовой скоростью передвижения в 310 единиц: 
    • Сосновый налётчик, Штормовая гарпия, Глиняный голем, Малый голем.
  • Крипы с базовой скоростью передвижения в 320 единиц:
    • Призрак, Кентавр-захватчик, Кентавр-следопыт, Медведемон, Медведемон-крушитель, Дикокрыл-потрошитель, Forged Spirit.
  • Крипы с базовой скоростью передвижения в 350 единиц:
    • Greater Treant, Падшая душа, Гигантский волк, Вожак волков, Древний чёрный дракончик, Spiderling, Spiderite, Wraith King Skeleton. 

Базовые показатели скорости передвижения других крипов:

Существо Базовая скорость передвижения
Гарпия-разведчица 280
Eidolon (Enigma Enigma) 280/310/340/370
Minor Imp 300/315/330/345/360
Boar (Beastmaster Beastmaster) 320/330/340/350
Кобольд-бригадир 330
Necronomicon Archer 350/385/425
Necronomicon Warrior 370/375/380
Undying Zombie 375
Lycan Wolf 400/420/440/460
Hawk (Beastmaster Beastmaster) 460

Базовые показатели скорости передвижения призываемых существ:

Существо Базовая скорость передвижения
Mars Soldier Mars Mars  0
Дух-медведь Lone Druid Lone Druid 340/360/380/400
Astal Spirit Elder Titan Elder Titan 315
Голем Warlock Warlock  320/340/360
Воин земли Brewmaster Brewmaster  330/350/370
Воин шторма Brewmaster Brewmaster  350
Familiar Visage Visage  420
Воин пустоты Brewmaster Brewmaster  450
Воин огня Brewmaster Brewmaster  550

Ограничения скорости передвижения

По умолчанию минимальным лимитом скорости передвижения является значение в 100 единиц, а максимальным — в 550 единиц. Данные ограничения одинаковы для всех существ и не могут быть преодолены фиксированными или процентными бонусами и уменьшениями скорости, так же как и источниками изменения базовой скорости передвижения.

Минимальная скорость передвижения

Существуют способности, которые могут изменять показатель минимальной скорости передвижения существа, тем самым не позволяя ей стать ниже установленного способностью значения. Если на существо действуют несколько подобных способностей, приоритет будет иметь заклинание с наибольшим значением.

Пример способности:

  • Dawnbreaker Dawnbreaker — Starbreaker Starbreaker:
    • Установленная скорость: 215 (0 с Aghanim's Shard Aghanim's Shard);
    • Минимальная скорость: 0 (215 c Aghanim's Shard Aghanim's Shard);
    • Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard, иначе устанавливает скорость передвижения владельца.

Максимальная скорость передвижения

Следующие ниже способности могут изменять значение максимальной скорости передвижения существа (550 единиц), позволяя достигать значений, превышающих этот порог. Если на существо действуют несколько подобных способностей, приоритет будет иметь заклинание с наибольшим значением.

Примеры:

Ускорение

Ускорение увеличивает максимальную и минимальную скорость передвижения существа на определенное значение. Существа под эффектом ускорения не могут быть замедлены ниже этого значения.

Примеры:

Centaur Warrunner Centaur Warrunner — Hitch a Ride Hitch a Ride  Centaur Warrunner Centaur Warrunner — Stampede Stampede 
Dark Seer Dark Seer — Surge Surge  Faceless Void Faceless Void — Chronosphere Chronosphere 
Руна ускорения Lycan Lycan — Shapeshift Shapeshift 
Lycan Lycan — Wolf Bite Wolf Bite  Troll Warlord Troll Warlord — Battle Trance Battle Trance 
Phantom Lancer Phantom Lancer — Phantom Rush Phantom Rush  Weaver Weaver — Shukuchi Shukuchi 

Анимация ускорения

Под эффектом ускорения анимация бега существа заменяется на анимацию ускорения.

Герои, имеющие анимацию ускорения:

Таланты на ускорение 

Особенности талантов:

  • Наделяют героя возможностью проходить сквозь существ и ускорением, ниже значения которого персонаж не может быть замедлен;
  • Скорость ускорения: 550.

Фиксированные изменения

Источники этого типа увеличивают или уменьшают скорость передвижения существа на постоянное значение. Бонусы или уменьшения не могут выходить за пределы минимальных и максимальных ограничений скорости. Фиксированные изменения применяются до процентных.

Источники фиксированного бонуса

Alchemist Alchemist — Chemical Rage Chemical Rage  Alchemist Alchemist — Berserk Potion Berserk Potion 
Beastmaster Beastmaster — Movespeed Aura3 Chen Chen — Holy Persuasion Holy Persuasion2 
Аура Drum of Endurance Drum of Endurance  Аура Boots of Bearing Boots of Bearing 
Dragon Knight Dragon Knight — Elder Dragon Form Elder Dragon Form  Juggernaut Juggernaut — Blade Fury Blade Fury1 
Активная способность Mask of Madness Mask of Madness  Spirit Breaker Spirit Breaker — Charge of Darkness Charge of Darkness 
Troll Warlord Troll Warlord — Berserker's Rage Berserker's Rage  Terrorblade Terrorblade — Demon Zeal Demon Zeal 
Undying Undying — Flesh Golem Flesh Golem  Visage Visage — Summon Familiars Summon Familiars4

1 Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard 

2 Бонус к скорости передвижения распространяется только на прирученных крипов

3 Бонус к скорости передвижения распространяется на всех существ под контролем Beastmaster Beastmaster

4 Бонус к скорости передвижения распространяется только на Visage Visage и его фамильяров

Источники фиксированного уменьшения

Пример:

  • Tranquil Boots Tranquil Boots — Break:
    • Уменьшает скорость передвижения владельца на фиксированное значение при нанесении успешной атаки по врагу или при получении такой атаки от любого врага;
    • Уменьшение скорости передвижения: 25.

Предметы

Предметы, дающие владельцу фиксированный бонус к скорости передвижения:

Предмет Значение Стоимость предмета Цена за единицу скорости
Arcane Boots Arcane Boots  45 1400 31,11
Aviana's Feather Aviana's Feather  30
Boots of Bearing Boots of Bearing  65 4275 65,77
Boots of Speed Boots of Speed  45 500 11,11
Dandelion Amulet Dandelion Amulet  25
Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity  20 2625 131,25
Faded Broach Faded Broach  15
Force Boots Force Boots  115
Giant's Ring Giant's Ring  45
Gossamer Cape Gossamer Cape  20
Guardian Greaves Guardian Greaves  50 5050 101
Ninja Gear Ninja Gear  20
Phase Boots Phase Boots  50 1500 30
Pirate Hat Pirate Hat  15
Solar Crest Solar Crest  25 2600 104
Stormcrafter Stormcrafter  35
Tranquil Boots Tranquil Boots  65 925 14,23
Wind Lace Wind Lace  20 250 12,5
Wind Waker Wind Waker  30 6825 227,5

«Значение» у вышеперечисленных предметов не учитывает бонусы от их активных способностей или аур.

Таланты

Некоторым героям доступны таланты, дающие фиксированный бонус к скорости передвижения. Например:

  • Centaur Warrunner Centaur Warrunner:
    • Левый талант 10-го уровня (+20).
  • Shadow Demon Shadow Demon:
    • Правый талант 15-го уровня (+25).
  • Batrider Batrider:
    • Правый талант 15-го уровня (+20).
  • Bane Bane:
    • Левый талант 20-го уровня (+30).

Особенности талантов:

  • Дают герою фиксированный бонус к скорости передвижения;
  • Встречаются следующие значения: 10/15/20/25/30/35/40/45/50/60/65/75/90/100. 

Бонус к скорости передвижения ночью

Все существа ночью получают бонус к скорости передвижения в 15 единиц. Данный эффект удваивается для героев, но может быть отключен на несколько секунд при нанесении атак или получении урона от подконтрольных игроку источников.

Особенности:

  • Бонус к скорости передвижения ночью теряется во время завершения анимации атаки, а также при получении урона от подконтрольных игроку источников, в том числе Рошана или Фонтана, не зависимо от сторон;
  • Предоставляет бонус к скорости передвижения в 30 единиц героям в ночное время, включая вызванное способностями, меняющими время суток;
    • Иллюзии, клоны и крипы-герои считаются героями. 
  • Бонус не теряется в следующих случаях:
    • Если атака сбита с цели или промахнулась;
    • При получении урона от источников прорубания и атаки по области, включая Psi Blades Psi Blades и Moon Glaives Moon Glaives.
  • Реагирует только на урон в количестве, превышающем 0 (после уменьшения) и урон, отнимающий здоровье.

Процентные изменения

Процентные изменения скорости передвижения не могут выходить за пределы минимальных и максимальных ограничений скорости и применяются после фиксированных бонусов и уменьшений. При сочетании процентных бонусов от способностей нет ограничений, существующих для сочетания бонусов от предметов.

Процентные бонусы

Axe Axe — Battle Hunger Battle Hunger  Axe Axe — Culling Blade Culling Blade  Alchemist Alchemist — Unstable Concoction Unstable Concoction 
Batrider Batrider — Firefly Firefly  Beastmaster Beastmaster — Primal Roar Primal Roar  Bloodseeker Bloodseeker — Thirst Thirst 
Активная способность
Boots of Bearing Boots of Bearing 
Активная способность
Drum of Endurance Drum of Endurance 
 Brewmaster Brewmaster — Drunken Brawler Drunken Brawler (стойка шторма)
Bounty Hunter Bounty Hunter — Track Track  Воин шторма — Wind Walk  Bristleback Bristleback — Warpath Warpath 
Broodmother Broodmother — Spin Web Spin Web3a Clinkz Clinkz — Skeleton Walk Skeleton Walk  Clockwerk Clockwerk — Overclocking Overclocking 
Clockwerk Clockwerk — Jetpack Jetpack  Doom Doom — Scorched Earth Scorched Earth  Drow Ranger Drow Ranger — Gust Gust 
Elder Titan Elder Titan — Astral Spirit Astral Spirit  Grimstroke Grimstroke — Ink Swell Ink Swell  Grimstroke Grimstroke — Dark Portrait Dark Portrait 
Hoodwink Hoodwink — Scurry Scurry  Invoker Invoker — Wex Wex  Invoker Invoker — Ghost Walk Ghost Walk 
Io Io — Tether Tether  Keeper of the Light Keeper of the Light — Spirit Form Spirit Form  Кобольд-бригадир — Speed Aura
Kunkka Kunkka — X Marks the Spot X Marks the Spot1  Kunkka Kunkka — Ghostship Ghostship  Legion Commander Legion Commander — Overwhelming Odds Overwhelming Odds 
Leshrac Leshrac — Nihilism Nihilism  Lifestealer Lifestealer — Rage Rage  Lifestealer Lifestealer — Infest Infest 
Lina Lina — Fiery Soul Fiery Soul  Lone Druid Lone Druid — Savage Roar Savage Roar  Дух-медведь — Savage Roar Savage Roar 
Marci Marci — Rebound Rebound  Marci Marci — Unleash Unleash  Medusa Medusa — Stone Gaze Stone Gaze 
Mirana Mirana — Leap Leap  Mirana Mirana — Moonlight Shadow Moonlight Shadow  Night Stalker Night Stalker — Hunter in the Night Hunter in the Night 
Nyx Assassin Nyx Assassin — Vendetta Vendetta  Ogre Magi Ogre Magi — Bloodlust Bloodlust  Активная способность Phase Boots Phase Boots 
Razor Razor — Storm Surge Storm Surge  Riki Riki — Cloak and Dagger Cloak and Dagger1  Активная способность Shadow Blade Shadow Blade 
Активная способность Silver Edge Silver Edge  Slardar Slardar — Guardian Sprint Guardian Sprint  Slark Slark — Depth Shroud Depth Shroud 
Slark Slark — Shadow Dance Shadow Dance  Активная способность Smoke of Deceit Smoke of Deceit  Активная способность Ninja Gear Ninja Gear 
Активная способность Solar Crest Solar Crest  Spectre Spectre — Spectral Dagger Spectral Dagger  Spectre Spectre — Dispersion Dispersion2b 
Spectre Spectre — Shadow Step Shadow Step  Активная способность Spider Legs Spider Legs  Spirit Breaker Spirit Breaker — Bulldoze Bulldoze 
Sven Sven — Warcry Warcry  Techies Techies — Reactive Tazer Reactive Tazer  Treant Protector Treant Protector — Nature's Guise Nature's Guise 
Troll Warlord Troll Warlord — Battle Trance Battle Trance  Underlord Underlord — Fiend's Gate Fiend's Gate  Undying Zombie – Deathlust 
Иллюзия Vengeful Spirit Vengeful Spirit2a  Visage Visage — Grave Chill Grave Chill3b  Visage Visage — Silent as the Grave Silent as the Grave 
Warlock Warlock — Shadow Word Shadow Word2b  Windranger Windranger — Windrun Windrun  Wraith King Wraith King — Reincarnation Reincarnation2a 

1 Необходим талант

2a Необходим Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter 

2b Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard 

3a Бонус к скорости передвижения распространяется только на Broodmother Broodmother и ее пауков

3b Бонус к скорости передвижения распространяется только на Visage Visage и его фамильяров

Предметы

Предметы, дающие владельцу процентный бонус к скорости передвижения:

Предмет Значение Стоимость предмета Цена за единицу скорости
Elven Tunic Elven Tunic  7%
Light Collector Light Collector  5%
Manta Style Manta Style  10% 4650 465
Sange and Yasha Sange and Yasha  12% 4200 350
Yasha Yasha  10% 2100 210
Yasha and Kaya Yasha and Kaya  12% 4200 350

«Значение» у вышеперечисленных предметов не учитывает бонусы от их активных способностей или аур.

Таланты

Некоторым героям доступны таланты, дающие процентный бонус к скорости передвижения.

Особенности талантов:

  • Дают герою процентный бонус к скорости передвижения;
  • Встречаются следующие значения: 5%/6%/8%/10%. 

Процентные уменьшения

Anti-Mage Anti-Mage — Mana Break Mana Break  Abaddon Abaddon — Mist Coil Mist Coil2b Abaddon Abaddon — Curse of Avernus Curse of Avernus 
Ancient Apparition Ancient Apparition — Ice Vortex Ice Vortex  Ancient Apparition Ancient Apparition — Chilling Touch Chilling Touch  Древний громозавр — Slam 
Arc Warden Arc Warden — Flux Flux  Arc Warden Arc Warden — Magnetic Field Magnetic Field2b Arc Warden Arc Warden — Spark Wraith Spark Wraith 
Axe Axe — Berserker's Call Berserker's Call2a Axe Axe — Battle Hunger Battle Hunger  Batrider Batrider — Sticky Napalm Sticky Napalm 
Batrider Batrider — Flamebreak Flamebreak1 Beastmaster Beastmaster — Primal Roar Primal Roar  Bloodseeker Bloodseeker — Blood Mist Blood Mist 
Boar — Poison Bounty Hunter Bounty Hunter — Shadow Walk Shadow Walk  Brewmaster Brewmaster — Thunder Clap Thunder Clap 
Brewmaster Brewmaster — Cinder Brew Cinder Brew  Brewmaster Brewmaster — Drunken Brawler Drunken Brawler 
(стойка пустоты)
Bristleback Bristleback — Viscous Nasal Goo Viscous Nasal Goo 
Bristleback Bristleback — Hairball Hairball  Broodmother Broodmother — Incapacitating Bite Incapacitating Bite  Broodmother Broodmother — Spinner's Snare Spinner's Snare 
Spiderling – Poison Sting Centaur Warrunner Centaur Warrunner — Double Edge Double Edge2b Centaur Warrunner Centaur Warrunner — Stampede Stampede 
Chen Chen — Penitence Penitence  Crystal Maiden Crystal Maiden — Crystal Nova Crystal Nova  Crystal Maiden Crystal Maiden — Freezing Field Freezing Field 
Dark Seer Dark Seer — Wall of Replica Wall of Replica  Dawnbreaker Dawnbreaker — Starbreaker Starbreaker  Dawnbreaker Dawnbreaker — Celestial Hammer Celestial Hammer 
Dazzle Dazzle — Poison Touch Poison Touch  Death Prophet Death Prophet — Exorcism Exorcism2a  Активная способность Diffusal Blade Diffusal Blade 
Disruptor Disruptor — Thunder Strike Thunder Strike  Disruptor Disruptor — Kinetic Field Kinetic Field  Dragon Knight Dragon Knight — Elder Dragon Form Elder Dragon Form 
Drow Ranger Drow Ranger — Frost Arrows Frost Arrows  Drow Ranger Drow Ranger — Multishot Multishot  Активная способность Dust of Appearance Dust of Appearance 
Earth Spirit Earth Spirit — Boulder Smash Boulder Smash  Пассивный эффект Echo Sabre Echo Sabre  Elder Titan Elder Titan — Earth Splitter Earth Splitter 
Enchantress Enchantress — Enchant Enchant  Активная способность Ethereal Blade Ethereal Blade  Пассивный эффект Eye of Skadi Eye of Skadi 
Faceless Void Faceless Void — Time Dilation Time Dilation  Hoodwink Hoodwink — Acorn Shot Acorn Shot  Grimstroke Grimstroke — Stroke of Fate Stroke of Fate 
Gyrocopter Gyrocopter — Call Down Call Down  Медведемон-крушитель — Thunder Clap Hoodwink Hoodwink — Hunter's Boomerang Hunter's Boomerang 
Hoodwink Hoodwink — Sharpshooter Sharpshooter  Invoker Invoker — Ghost Walk Ghost Walk  Huskar Huskar — Inner Fire Inner Fire2b 
Huskar Huskar — Life Break Life Break  Jakiro Jakiro — Dual Breath Dual Breath  Invoker Invoker — Ice Wall Ice Wall 
Io Io — Tether Tether  Kunkka Kunkka — Torrent Torrent  Jakiro Jakiro — Liquid Frost Liquid Frost 
Keeper of the Light Keeper of the Light — Solar Bind Solar Bind  Leshrac Leshrac — Lightning Storm Lightning Storm  Kunkka Kunkka — X Marks the Spot X Marks the Spot1 
Kunkka Kunkka — Torrent Storm Torrent Storm  Lich Lich — Frost Shield Frost Shield  Leshrac Leshrac — Nihilism Nihilism 
Lich Lich — Frost Blast Frost Blast  Lifestealer Lifestealer — Ghoul Frenzy Ghoul Frenzy  Lich Lich — Ice Spire Ice Spire 
Lich Lich — Chain Frost Chain Frost  Lycan Wolf – Cripple Lifestealer Lifestealer — Open Wounds Open Wounds 
Lion Lion — Mana Drain Mana Drain  Magnus Magnus — Skewer Skewer  Lycan Lane Wolf – Cripple 
Magnus Magnus — Shockwave Shockwave  Marci Marci — Unleash Unleash  Magnus Magnus — Horn Toss Horn Toss 
Marci Marci — Rebound Rebound  Mars Mars — Bulwark Bulwark  Mars Mars — Spear of Mars Spear of Mars2b 
Mars Mars — God's Rebuke God's Rebuke  Medusa Medusa — Cold Blooded Cold Blooded  Mars Mars — Arena Of Blood Arena Of Blood 
Medusa Medusa — Mystic Snake Mystic Snake  Mirana Mirana — Leap Leap2b Medusa Medusa — Stone Gaze Stone Gaze 
Meepo Meepo — Divided We Stand Divided We Stand2b Necrophos Necrophos — Ghost Shroud Ghost Shroud  Monkey King Monkey King — Primal Spring Primal Spring 
Necronomicon Archer – Purge Огр-чародей — Ice Armor Night Stalker Night Stalker — Void Void 
Активная способность Nullifier Nullifier  Пассивный эффект Orb of Venom Orb of Venom  Ogre Magi Ogre Magi — Ignite Ignite 
Omniknight Omniknight — Hammer of Purity Hammer of Purity  Phantom Assassin Phantom Assassin — Stifling Dagger Stifling Dagger  Outworld Destroyer Outworld Destroyer — Astral Imprisonment Astral Imprisonment2b 
Pangolier Pangolier — Shield Crash Shield Crash  Primal Beast Primal Beast — Uproar Uproar  Phantom Lancer Phantom Lancer — Spirit Lance Spirit Lance 
Phoenix Phoenix — Icarus Dive Icarus Dive  Queen of Pain Queen of Pain — Shadow Strike Shadow Strike  Pudge Pudge — Rot Rot 
Pugna Pugna — Decrepify Decrepify  Рошан — Slam Razor Razor — Plasma Field Plasma Field 
Razor Razor — Storm Surge Storm Surge2b Sand King Sand King — Caustic Finale Caustic Finale  Sand King Sand King — Burrowstrike Burrowstrike2a 
Sand King Sand King — Sand Storm Sand Storm1 Shadow Fiend Shadow Fiend — Requiem of Souls Requiem of Souls  Sand King Sand King — Epicenter Epicenter 
Shadow Demon Shadow Demon — Demonic Purge Demonic Purge  Активная способность Shiva's Guard Shiva's Guard  Skywrath Mage Skywrath Mage — Concussive Shot Concussive Shot 
Сатир-колдун — Purge Slardar Slardar — Slithereen Crush Slithereen Crush  Silencer Silencer — Arcane Curse Arcane Curse 
Skywrath Mage Skywrath Mage — Concussive Shot Concussive Shot  Snapfire Snapfire — Spit Out Spit Out  Snapfire Snapfire — Scatterblast Scatterblast 
Snapfire Snapfire — Mortimer Kisses Mortimer Kisses  Sniper Sniper — Concussive Grenade Concussive Grenade  Sniper Sniper — Shrapnel Shrapnel 
Sniper Sniper — Headshot Headshot  Spectre Spectre — Dispersion Dispersion2b  Активная способность Solar Crest Solar Crest 
Spectre Spectre — Spectral Dagger Spectral Dagger  Techies Techies — Sticky Bomb Sticky Bomb  Spectre Spectre — Shadow Step Shadow Step 
Storm Spirit Storm Spirit — Overload Overload  Psionic Trap Psionic Trap — Trap Trap  Templar Assassin Templar Assassin — Psionic Trap Psionic Trap 
Templar Assassin Templar Assassin — Psionic Projection Psionic Projection  Timbersaw Timbersaw — Flamethrower Flamethrower  Terrorblade Terrorblade — Reflection Reflection 
Tidehunter Tidehunter — Gush Gush  Tiny Tiny — Tree Throw Tree Throw  Timbersaw Timbersaw — Chakram Chakram 
Timbersaw Timbersaw — Return Second Chakram Return Second Chakram  Treant Protector Treant Protector — Nature's Grasp Nature's Grasp  Tiny Tiny — Tree Volley Tree Volley 
Tornado - Tempest Tusk Tusk — Ice Shards Ice Shards2b  Treant Protector Treant Protector — Leech Seed Leech Seed 
Troll Warlord Troll Warlord — Whirling Axes (дальний бой) Whirling Axes (дальний бой)  Tusk Tusk — Walrus PUNCH! Walrus PUNCH!  Tusk Tusk — Tag Team Tag Team 
Tusk Tusk — Walrus Kick Walrus Kick  Undying Zombie – Deathlust  Underlord Underlord — Pit of Malice Pit of Malice2a 
Underlord Underlord — Fiend's Gate Fiend's Gate2a Ursa Ursa — Earthshock Earthshock  Undying Undying — Decay Decay 
Undying Undying — Flesh Golem Flesh Golem  Viper Viper — Poison Attack Poison Attack  Venomancer Venomancer — Venomous Gale Venomous Gale 
Venomancer Venomancer — Poison Sting Poison Sting  Void Spirit Void Spirit — Astral Step Astral Step  Viper Viper — Viper Strike Viper Strike 
Visage Visage — Grave Chill Grave Chill  Сосновый налётчик — Seed Shot  Warlock Warlock — Shadow Word Shadow Word2b 
Warlock Warlock — Upheaval Upheaval  Winter Wyvern Winter Wyvern — Splinter Blast Splinter Blast  Windranger Windranger — Windrun Windrun 
Winter Wyvern Winter Wyvern — Arctic Burn Arctic Burn  Wraith King Wraith King — Reincarnation Reincarnation  Winter Wyvern Winter Wyvern — Cold Embrace Cold Embrace2b 
Wraith King Wraith King — Wraithfire Blast Wraithfire Blast  Призрак — Frost Attack  Zeus Zeus — Heavenly Jump Heavenly Jump 

1 Необходим талант

2a Необходим Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter 

2b Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard 

Способности, зависящие от скорости передвижения

Spirit Breaker Spirit Breaker — Greater Bash Greater Bash:

  • Наносимый урон зависит от скорости передвижения героя;
  • Урон от скорости: 25%/30%/35%/40% (50%/55%/60%/65% с талантом).

Приказы передвижения

В Доте существуют несколько разных приказов передвижения для существ. По умолчанию приказ «Идти» назначен на ПКМ или клавишу M, но может быть изменен на другую «горячую» клавишу. Если целью приказа является точка на земле, существо будет двигаться к данной точке до тех пор, пока не достигнет цели или не потеряет возможность подобраться к ней (например, точка станет недосягаема). Выполняя данный приказ, существо не будет автоматически атаковать врагов на своем пути.

Приказ «Следовать» связан со стандартным приказом о передвижении на M и осуществляется теми же клавишами. Целью этого приказа должно быть выбрано желаемое существо. При выборе союзника целью данного приказа существо будет следовать за ним до получения нового приказа или до момента гибели союзника.

Дальностью следования для большинства существ является значение в 100 единиц, это означает, что существо, получившее такой приказ, постарается находиться на расстоянии в 100 единиц от цели. Для следования за врагом должна быть использована соответствующая «горячая» клавиша этого приказа, так как нажатие ПКМ на врага автоматически отдаст приказ об атаке.

Существо с иной дальностью следования:

  • Juggernaut Juggernaut — Healing Ward Healing Ward:
    • Дальность следования: 250.

Патрулировать

Получив приказ «Патрулировать», существо будет передвигаться между стартовой позицией и точкой назначения до получения другого приказа. Целью патрулирования может быть несколько точек, в таком случае существо будет передвигаться к назначенным точкам в порядке их выбора, а достигнув последней — направиться назад в обратном порядке. Существо будет автоматически атаковать встреченных на своем пути врагов. По умолчанию «горячая» клавиша для этого приказа не назначена.

Атаковать точку

Необходимое преимущество в скорости передвижения для приведенной эффективности атаки при преследовании.

По умолчанию приказ «Атаковать точку» назначен на клавишу A, но может быть изменен на другую «горячую» клавишу.

Единственным отличием от приказа «Идти» является то, что существо, получившее данный приказ, будет атаковать любого врага, встреченного на своем пути. Этот приказ можно отдать, нажав соответствующую «горячую» клавишу и выбрав точку на земле. Если на пути существа не окажется врагов, действие будет идентично приказу «Идти». Когда враг окажется в радиусе обнаружения, существо направится к нему и атакует. Если цель приказа больше не может быть атакована по какой-либо причине (например из-за смерти, бесплотности, неуязвимости, невидимости или отсутствия обзора), существо продолжит движение к точке назначения, начиная со своей текущей позиции, не возвращаясь к месту, где оно отклонилось от маршрута, чтобы атаковать врага.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии