Скорость атаки в Dota 2 | Dota 2
Скорость атаки — это характеристика, которая измеряет периодичность атак существа. Значение этой характеристики могут изменять очки ловкости, предметы, ауры и способности, которые предоставляют фиксированные бонусы.

Механика

Сравнение количества атак в секунду увеличенной скорости атаки и базового интервала атак.
Показатели базового интервала атак и базовой скорости атаки большинства героев имеют значения в 1,7 секунды и 100 единиц соответственно.
Общая скорость атаки вычисляется по формуле: Σ скорость атаки = (базовая скорость атаки + Σ текущая ловкость + Σ фиксированные бонусы к скорости атаки) × (1 + множитель скорости атаки), & 20 ≤ Σ скорость атаки ≤ 700.
Бонусы и уменьшения скорости атаки складываются аддитивно фиксированными значениями и/или процентами. По умолчанию показатель общей скорости атаки имеет минимальное значение в 20 единиц и максимальное — в 700 единиц. Скорость атаки большинства существ не может быть уменьшена или увеличена за пределы данных значений.
Частота атак — это количество атак, которое существо может совершить в секунду. Значение этого показателя вычисляется по формуле: частота атак = (Σ скорость атаки) / (100 × базовый интервал атак). Из этого следует, что время, необходимое герою для совершения одной атаки, = 1 / частота атак.
Базовый интервал атак
Каждое существо имеет показатель базового интервала атак, обозначающий стандартный промежуток между атаками существа без учета ловкости и бонусов к скорости атаки.
Например, крип-мечник имеет базовый интервал атак в 1 секунду и поэтому может совершать одну атаку в секунду по умолчанию. В свою очередь, герой с базовым интервалом атак в 1,7 секунды, не обладающий очками ловкости и бонусами к скорости атаки, сможет совершать одну атаку каждые 1,7 секунды. Хотя показатель скорости атаки почти каждого существа может быть изменен, лишь малое количество героев могут самостоятельно изменять значение своего базового интервала атак.
Примеры
Каким будет значение текущей частоты атак
Marci 1-го уровня, имеющей 20 очков ловкости и показатели базового интервал атак и скорости атаки в 1,7 секунды и 100 единиц соответственно?
- Частота атак = (100+20) / (100 x 1,7) = 0,706;
- Время, необходимое для одной атаки = 1 / частота атак = 1,416.
В данном пример
Marci атакует приблизительно 0,706 раз в секунду, имея промежуток между атаками в 1,416 секунды.
Сравнение показателей
Показатель частоты атак большинства героев составляет 0,558 атак в секунду. Скорость атаки выражается в проценте от базовой скорости атаки — таким образом, базовым значением будет являться 100 единиц. Каждое очко источников увеличенной скорости атаки добавляет одну единицу к базовому значению, и скорость атаки совместно с базовом интервалом определяют как часто существо может атаковать.
При наведении курсора на атрибуты героя в интерфейсе его характеристик в первой строке будет отображен показатель скорости атаки, а в скобках указано время, необходимое на одну атаку. Строка скорости атаки по умолчанию имеет значение в 100 единиц, после чего к нему добавляются соответствующие бонусы и уменьшения вплоть до минимального значения в 20 и максимального — в 700 единиц. Несмотря на то, что в интерфейсе характеристик существа могут отображаться значения, находящиеся за пределами указанных границ, фактический показатель скорости атаки, использующийся для вычислений, все равно будет находится в рамках минимального и максимального значений.
Для существ, не имеющих базового интервала атак в 1,7 секунды, показатель скорости атаки в интерфейсе характеристик все равно будет отображать значение, соответствующее упомянутому базовому интервалу. Например, у существа с интервалом атак в 0,85 секунды, не имеющего прочих источников бонусов к скорости атаки, показатель скорости атаки отобразит значение в 1,445 единиц, так как существо с базовым интервалом атак в 1,7 секунды и скоростью атаки в 1,445 единиц будет иметь промежуток между атаками в 0,85 секунды.
Данная необычная особенность осложняет определение того, приближается ли герой без стандартного интервала атак в 1,7 секунды к максимальной скорости атаки, но упрощает для игроков сравнение этих стандартизированных показателей среди всех персонажей.
Следующая таблица демонстрирует сравнительные показатели скорости атаки и их влияние на количество атак в секунду:
| Сравнение показателей скорости атаки и базового интервала атак | ||
| Скорость атаки по умолчанию (100) | Базовый интервал атак | Нормальная скорость |
| 20 | 5x | 1/5x |
| 25 | 4x | 1/4x |
| 33 | 3x | 1/3x |
| 50 | 2x | 1/2x |
| 100 | 1x | 1x |
| 200 | 1/2x | 2x |
| 300 | 1/3x | 3x |
| 400 | 1/4x | 4x |
| 500 | 1/5x | 5x |
| 600 | 1/6x | 6x |
| 700 | 1/7x | 7x |
Исключения
Большинство героев, за исключением перечисленных ниже, имеют базовый интервал атак в 1,7 секунд.
| Герой | Базовый интервал атак | Базовая скорость атаки | Разница в атаках в секунду | Диапазон скорости атаки (при базовом интервале в 1,7 секунды) | |
| Мин. | Макс. | ||||
| 1,4 | 110 | +21,4% | 36,4 | 850 | |
| 1,4 | 100 | +21,4% | 24,3 | 850 | |
| 1,5 | 95 | +13,3% | 17 | 793,3 | |
| 1,5 | 115 | +13,3% | 39,7 | 793,3 | |
| 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 | |
| 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 | |
| 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 | |
| 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 | |
| 1,5 | 110 | +13,3% | 34 | 793,3 | |
| 1,5 | 90 | +13,3% | 11,3 | 793,3 | |
| 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 | |
| 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 | |
| 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 | |
| 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 | |
| 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 | |
| 1,6 | 110 | +6,3% | 31,9 | 743,8 | |
| 1,8 | 100 | -5,6% | 18,9 | 661,1 | |
| 1,6 | 115 | +6,3% | 37,2 | 743,8 | |
| 1,8 | 100 | -5,6% | 18,9 | 661,1 | |
| 1,8 | 100 | -5,6% | 18,9 | 661,1 | |
| 1,8 | 100 | -5,6% | 18,9 | 661,1 | |
| 1,8 | 100 | -5,6% | 18,9 | 661,1 | |
| 1,8 | 120 | -5,6% | 37,8 | 661,1 | |
| 1,9 | 110 | -10,5% | 26,8 | 626,3 | |
| 1,9 | 100 | -10,5% | 17,9 | 626,3 | |
| 1,9 | 100 | -10,5% | 17,9 | 626,3 | |
| 1,9 | 100 | -10,5% | 17,9 | 626,3 | |
| 1,9 | 100 | -10,5% | 17,9 | 626,3 | |
| 2 | 100 | -15% | 17 | 595 | |
| 2 | 100 | -15% | 17 | 595 | |
Прочие существа
Призываемые существа
| Cущество | Базовый интервал атак | Базовая скорость атаки | Разница в атаках в секунду | Диапазон скорости атаки (при базовом интервале в 1,7 секунд) | |
| Мин. | Макс. | ||||
| Фонтан | 0,15 | 100 | +1033,3% | 226,7 | 7933,3 |
Death Ward | 0,22 | 100 | +672,7% | 154,5 | 5409,1 |
| Familiar | 0,5 | 100 | +240% | 68 | 2380 |
| Necronomicon Warrior | 0,75/0,75/0,75 | 105 | +86,9% | 46,7 | 1308,4 |
| Воин пустоты (3-й уровень) | 0,8 | 100 | +112,5% | 42,5 | 1487,5 |
| Lycan Wolf (4-й уровень) | 0,9 | 100 | +88,9% | 37,8 | 1322,2 |
| Крип-мечник | 1 | 100 | +70% | 34 | 1190 |
| Necronomicon Archer | 1/1/1 | 105 | +70% | 42,5 | 1190 |
| Lycan Wolf (3-й уровень) | 1 | 100 | +70% | 34 | 1190 |
| Воины пустоты (2-й уровень) | 1 | 100 | +70% | 34 | 1190 |
| Lycan Wolf (2-й уровень) | 1,1 | 100 | +54,5% | 30,9 | 1081,8 |
| Голем | 1,2 | 100 | +41,7% | 28,3 | 991,7 |
| Lycan Wolf (1-й уровень) | 1,2 | 100 | +41,7% | 28,3 | 991,7 |
| Воины пустоты (1-й уровень) | 1,2 | 100 | +41,7% | 28,3 | 991,7 |
| Wraith King Skeleton | 1,2 | 100 | +41,7% | 28,3 | 991,7 |
| Boar | 1,25 | 100 | +36% | 27,2 | 952 |
| Воин земли | 1,25 | 100 | +36% | 27,2 | 952 |
| Воин огня | 1,35 | 100 | +25,9% | 25,2 | 881,5 |
| Spiderite | 1,35 | 100 | +25,9% | 25,2 | 881,5 |
| Spiderling | 1,2 | 100 | +41,7% | 28,3 | 991,7 |
| Forged Spirit | 1,35 | 100 | +25,9% | 25,2 | 881,5 |
| Greater Treant | 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 |
Plague Ward | 1,4 | 100 | +21,4% | 24,3 | 850 |
| Дух-медведь (4-й уровень) | 1,45 | 100 | +17,2% | 23,4 | 820,7 |
| Serpent Ward | 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 |
| Eidolon | 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 |
| Воин шторма | 1,5 | 100 | +13,3% | 22,7 | 793,3 |
| Дух-медведь (3-й уровень) | 1,55 | 100 | +9,7% | 21,9 | 767,7 |
| Treant | 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 |
| Undying Zombie | 1,6 | 100 | +6,3% | 21,3 | 743,8 |
| Дух-медведь (2-й уровень) | 1,65 | 100 | +3% | 20,6 | 721,2 |
| Дух-медведь (1-й уровень) | 1,75 | 100 | -2,9% | 19,4 | 680 |
| Рошан | 2 | 200 | -15% | 102 | 595 |
| Катапульта | 3 | 100 | -43,3% | 11,3 | 396,7 |
Нейтральные крипы
| Существо | Базовый интервал атак | Базовая скорость атаки | Разница в атаках в секунду | Диапазон скорости атаки (при базовом интервале в 1,7 секунд) | |
| Мин. | Макс. | ||||
| Кентавр-следопыт | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Древний гранитный голем | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Древний каменный голем | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Вожак волков | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Тролль-некромант | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Холмовой тролль | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Кобольд | 2 | 200 | -15% | 102 | 595 |
| Кобольд-бригадир | 2 | 200 | -15% | 102 | 595 |
| Кобольд-солдат | 2 | 200 | -15% | 102 | 595 |
| Глиняный голем | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Огр-громила | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Огр-чародей | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Сатир-душекрад | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
| Сатир-мучитель | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Малый голем | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Дикокрыл | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Дикокрыл-потрошитель | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Сосновый налетчик | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Древний морозный голем | 2 | 150 | -15% | 59,5 | 595 |
| Древний шаман льда | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
| Древний чёрный дракон | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
| Кентавр-захватчик | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
| Падшая душа | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
| Медведемон | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
| Гигантский волк | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
| Медведемон-крушитель | 2 | 135 | -15% | 46,8 | 595 |
| Гарпия-разведчица | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
| Штормовая гарпия | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
| Тролль-берсерк | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
| Воул-убийца | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
| Древний чёрный дракончик | 2 | 120 | -15% | 34 | 595 |
| Древний грохозавр | 2 | 120 | -15% | 34 | 595 |
| Древний громозавр | 2 | 120 | -15% | 34 | 595 |
| Тролль-жрец | 2 | 125 | -15% | 38,3 | 595 |
Манипуляции базовым интервалом атак
Большинство способностей, воздействующих на базовый интервал атак, устанавливают этот показатель для владельца на определенном значении, если обратного не указано в их описании.
Chemical Rage | Insatiable Hunger1 |
Summon Spirit Bear | Switch Discipline |
Summon Wolves | False Promise2 |
Lil' Shredder | Metamorphosis |
Battle Stance | |
1 Необходим талант.
2 Необходим
Aghanim's Scepter.
Базовая скорость атаки
- Персонажи с базовым показателем скорости атаки в 90 единиц:
- Персонаж с базовым показателем скорости атаки в 95 единиц:
- Персонажи с базовым показателем скорости атаки в 100 единиц:
Shadow Fiend,
Drow Ranger,
Pugna,
Clockwerk,
Earthshaker,
Ancient Apparition,
Lina,
Tidehunter,
Morphling,
Axe,
Doom,
Bloodseeker,
Lich,
Razor,
Leshrac,
Slardar,
Mirana,
Chen,
Nature's Prophet,
Puck,
Beastmaster,
Night Stalker,
Necrophos,
Ringmaster,
Dragon Knight,
Luna,
Pudge,
Undying,
Earth Spirit,
Queen of Pain,
Ursa,
Magnus,
Elder Titan,
Anti-Mage,
Marci,
Ember Spirit,
Rubick,
Mars,
Void Spirit,
Arc Warden,
Medusa,
Enchantress,
Bane,
Shadow Demon,
Meepo,
Enigma,
Shadow Shaman,
Witch Doctor,
Faceless Void,
Batrider,
Monkey King,
Wraith King,
Bounty Hunter,
Grimstroke,
Brewmaster,
Zeus,
Nyx Assassin,
Hoodwink,
Snapfire,
Huskar,
Ogre Magi,
Bristleback,
Sniper,
Invoker,
Omniknight,
Spirit Breaker,
Oracle,
Outworld Destroyer,
Chaos Knight,
Templar Assassin,
Pangolier,
Io,
Clinkz,
Jakiro,
Crystal Maiden,
Timbersaw,
Phoenix,
Dark Seer,
Tinker,
Keeper of the Light,
Treant Protector,
Primal Beast,
Dawnbreaker,
Dazzle,
Kunkka,
Troll Warlord,
Death Prophet,
Legion Commander,
Disruptor,
Tusk,
Lifestealer,
Underlord,
Lone Druid,
Kez.
- Персонажи с базовым показателем скорости атаки в 110 единиц:
- Персонажи с базовым показателем скорости атаки в 115 единиц:
- Персонажи с базовым показателем скорости атаки в 120 единиц:
- Персонажи с базовым показателем скорости атаки в 125 единиц:
Ограничения скорости атаки
Герои с уникальной базовой скоростью атаки также будут иметь ее уникальное минимальное значение, которое будет равняться разнице между базовым показателем персонажа и стандартным значением скорости атаки в 100 единиц.
Например,
Tiny имеет показатель базовой скорости атаки в 90, что на 10 единиц меньше стандартного значения в 100 единиц. Таким образом, минимальная скорость атаки этого героя будет равна 10, что так же на 10 единиц меньше стандартной минимальной скорости атаки в 20 единиц.
Это означает, что несмотря на то, что
Tiny и
Drow Ranger оба имеют одинаковый базовый интервал атак в 1,7 секунды, их самая медленная частота атак будет иметь значение в 17 и 8,5 секунд соответственно. Для показателей базовой скорости атаки, имеющих значения выше, это работает обратным образом, —
Mirana, чья базовая скорость атаки имеет значение в 100 единиц, будет иметь минимальную скорость атаки в 20 единиц.
Однако данная механика минимальной скорости атаки не применяется к существам, не являющимся героями. Например, Рошан и
Hoodwink, базовый интервал атак которых равен 2 секундам, оба будут иметь минимальную частоту атак в 10 секунд, несмотря на то, что базовая скорость атаки Рошана — 200 единиц.
Максимальная скорость атаки для всех героев — 700 единиц. Это значение не меняется в зависимости от показателя базовой скорости атаки персонажа. Это значит, что герои как
Tiny имеют больший диапазон скорости атаки (от 10 до 700 единиц), а персонажи как
Mirana — диапазон меньший (от 20 до 700 единиц), чем среднестатистический герой (от 20 до 700 единиц).
Максимальная скорость атаки
Следующие ниже способности могут изменять значение максимальной скорости атаки существа (700 единиц), позволяя достигать значений, превышающих этот порог. Если на существо действуют несколько подобных способностей, приоритет будет иметь заклинание с наибольшим значением. Примеры:
Legion Commander —
Moment of Courage: - Шанс срабатывания: 25% (33% с соответствующим талантом);
- Бонус к скорости атаки от положительного эффекта: 1000;
- Длительность: 1;
- При срабатывании герой получает положительный эффект, дающий бонус к скорости атаки в 1000 единиц, который длится 1 секунду либо до момента, пока герой не нанесет атаку по врагу в зависимости от того, что произойдет раньше. Промахнувшиеся атаки не учитываются.
Marci —
Unleash: - Бонус к скорости атаки: 700/975/1325;
- Длительность: 16;
- Пока активна, способность убирает ограничение максимальной скорости атаки для персонажа.
Фиксированный интервал атак
Следующие способности совершают мгновенные атаки или атаки, основанные на фиксированных интервалах и полностью игнорируют показатели скорости, базового интервала и частоты атак существа:
Clinkz —
Burning Army;
Monkey King —
Wukong's Command;
Io —
Tether с соответствующим талантом: - Атаки совершаются, как только союзник запускает свои атаки (в том числе и мгновенные). Фактическое попадание атак не имеет значения.
Lifestealer —
Infest с
Aghanim's Scepter: - Способность может быть применена на вражеских персонажей и крипов-героев.
Riki —
Tricks of the Trade: - Радиус: 2;
- Счетчик атак: 55/70/85/100;
- Мгновенный интервал атак: -1;
- Максимальная длительность применения: 1.
Weaver —
Geminate Attack: - Мгновенный интервал атак: 1;
- Число дополнительных атак: 20/35/50/65 (90/105/120/135 с талантом).
Gyrocopter —
Flak Cannon с
Aghanim's Scepter: - Приоритет имеет самая дальняя цель в подходящем радиусе.
Juggernaut —
Blade Fury c
Aghanim's Shard: - Длительность: 2;
- Мгновенные атаки выбирают цели случайным образом без приоритета.
Mars —
Bulwark с
Aghanim's Scepter: - Пока активна, способность создает неуязвимых солдат по обе стороны спереди от героя.
Puck —
Dream Coil с с соответствующим талантом: - Совершает мгновенные атаки по привязанным врагам, пока герой остается в пределах радиуса мгновенных атак для выбранной области.
Tiny —
Tree Volley: - Интервал бросков: 25%;
- Максимальная длительность применения: 100%.
Изменение скорости атаки
Данные способности увеличивают или уменьшают показатель скорости атаки существа на постоянное значение. Бонусы и уменьшения не могут выходить за пределы минимальных и максимальных ограничений скорости атаки.
Бонусы
Curse of Avernus | Berserk Potion |
| Древний грохозавр — War Drums Aura | Древний громозавр — Frenzy |
Magnetic Field | Culling Blade |
Inner Beast | Bloodrage |
Penitence | Overclocking |
Активная способность Drum of Endurance | Активная способность Boots of Bearing |
Thunder Strike2b | Пассивный эффект Echo Sabre |
Chronosphere1 | Медведемон — Swiftness Aura |
| Медведемон — Death Throe: Rush | Активная способность Hurricane Pike |
Berserker's Blood | Alacrity |
Wex | Overcharge |
Omnislash | Swiftslash |
Overwhelming Odds | Ghoul Frenzy |
Fiery Soul | Spirit Link |
Savage Roar2b | Активная способность Mask of Madness |
Morph2a | Дух-медведь — Savage Roar2b |
Overload2b | Unleash |
Leap | Поглощение Moon Shard |
Hunter in the Night | Bloodlust |
Phantom Strike | Shadow Dance1 |
Depth Shroud1 | Активная способность Solar Crest |
Demon Zeal | Fervor |
Battle Trance | Overpower |
| Undying Zombie — Deathlust | Grave Chill |
Upheaval1 | Focus Fire |
Winter's Curse | Reincarnation2a |
1 Необходим талант.
2a Необходим
Aghanim's Scepter.
2b Необходим
Aghanim's Shard.
Предметы
Многие предметы в Доте дают владельцу бонус к скорости атаки, когда находятся в инвентаре, повышая показатель его ловкости или увеличивая значение скорости атаки на фиксированное значение. Следующие ниже предметы повышают скорость атаки персонажа, их эффект распространяется только на владельца и активен исключительно, пока предмет находится в инвентаре.
Предметы, дающие бонус к ловкости и повышающие скорость атаки на фиксированное значение:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу скорости атаки |
Manta Style | 41 | 4650 | 113,41 |
Power Treads (ловкость) | 35 | 1400 | 40 |
Sange and Yasha | 36 | 4200 | 116,67 |
Wraith Band | 10 | 505 | 50,5 |
Yasha | 31 | 2100 | 67,74 |
Yasha and Kaya | 36 | 4200 | 116,67 |
Предметы, повышающие скорость атаки на фиксированное значение, находясь в инвентаре:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу скорости атаки |
Armlet of Mordiggian | 25 | 2500 | 100 |
Assault Cuirass | 30 | 5125 | 170,83 |
Blitz Knuckles | 35 | 1000 | 28,57 |
Bloodthorn | 100 | 6625 | 66,25 |
Elven Tunic | 26 | — | — |
Gleipnir | 25 | 5750 | 230 |
Gloves of Haste | 20 | 450 | 22,5 |
Grove Bow | 20 | — | — |
Hand of Midas | 35 | 2200 | 62,86 |
Hyperstone | 60 | 2000 | 33,33 |
Iron Talon | 20 | — | — |
Maelstrom | 25 | 2950 | 118 |
Mage Slayer | 45 | 2825 | 62,78 |
Mind Breaker | 30 | — | — |
Mjollnir | 90 | 5500 | 61,11 |
Monkey King Bar | 45 | 4700 | 104,44 |
Moon Shard | 140 | 4000 | 28,57 |
Oblivion Staff | 35 | 1625 | 46,43 |
Orb of Corrosion | 25 | 875 | 35 |
Orchid Malevolence | 40 | 3275 | 81,88 |
Parasma | 40 | 5975 | 149,38 |
Pirate Hat | 150 | — | — |
Power Treads (интеллект) | 25 | 1400 | 56 |
Power Treads (сила) | 25 | 1400 | 56 |
Shadow Blade | 35 | 3000 | 85,71 |
Silver Edge | 35 | 5450 | 155,71 |
Vindicator's Axe | 35 | — | — |
Witch Blade | 40 | 2775 | 69,38 |
Предметы, повышающие скорость атаки героя, давая бонус к ловкости:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу ловкости |
Aghanim's Scepter | 10 | 4200 | 420 |
Band of Elvenskin | 6 | 450 | 75 |
Blade of Alacrity | 10 | 1000 | 100 |
Book of Shadows | 13 | — | — |
Bracer | 2 | 505 | 252,5 |
Butterfly | 35 | 5450 | 155,71 |
Circlet | 2 | 155 | 77,5 |
Crown | 4 | 450 | 112,5 |
Defiant Shell | 7 | — | — |
Diadem | 6 | 1000 | 166,67 |
Diffusal Blade | 15 | 2500 | 166,67 |
Disperser | 40 | 6100 | 152,5 |
Dragon Lance | 15 | 1900 | 126,67 |
Eaglesong | 25 | 2800 | 112 |
Ethereal Blade | 8 | 5375 | 671,88 |
Eye of Skadi | 22 | 5300 | 240,91 |
Ghost Scepter | 5 | 1500 | 300 |
Harpoon | 10 | 4700 | 470 |
Helm of the Dominator | 6 | 2625 | 437,5 |
Helm of the Overlord | 21 | 5725 | 272,62 |
Holy Locket | 9 | 2250 | 250 |
Hurricane Pike | 20 | 4450 | 222,5 |
Iron Branch | 1 | 50 | 50 |
Khanda | 8 | 5200 | 650 |
Linken's Sphere | 16 | 4800 | 300 |
Magic Wand | 3 | 450 | 150 |
Meteor Hammer | 6 | 2850 | 475 |
Mirror Shield | 10 | — | — |
Ninja Gear | 20 | — | — |
Null Talisman | 2 | 505 | 252,5 |
Occult Bracelet | 3 | — | — |
Phylactery | 7 | 2600 | 371,43 |
Pig Pole | 5 | — | — |
Shiva's Guard | 5 | 5175 | 1035 |
Slippers of Agility | 3 | 140 | 46,67 |
Solar Crest | 4 | 2600 | 650 |
Specialist's Array | 6 | — | — |
Swift Blink | 25 | 6800 | 272 |
Ultimate Orb | 15 | 2800 | 186,67 |
Vambrace (ловкость) | 8 | — | — |
Vambrace (интеллект) | 2 | — | — |
Vambrace (сила) | 2 | — | — |
Veil of Discord | 4 | 1725 | 461,25 |
«Значение» у вышеперечисленных предметов не учитывает бонусы от их активных способностей или аур.
Таланты
Некоторым героям доступны таланты, дающие бонус к скорости атаки. Например:
Sven: - Левый талант 10-го уровня (+20).
Elder Titan: - Левый талант 10-го уровня (+25).
Silencer: - Левый талант 10-го уровня (+20).
Bristleback: - Правый талант 10-го уровня (+25).
Death Prophet: - Правый талант 10-го уровня (+40).
Dazzle: - Левый талант 15-го уровня (+90).
Sniper: - Правый талант 15-го уровня (+30).
Wraith King: - Левый талант 20-го уровня (+60).
Brewmaster: - Левый талант 20-го уровня (+90).
Broodmother: - Левый талант 20-го уровня (+35).
Crystal Maiden: - Правый талант 20-го уровня (+225).
Особенности талантов:
- Дают герою фиксированный бонус к скорости атаки;
- Встречаются следующие значения:
- 10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/70/80/90/100/110/120/140/160/175/200/225/250.
Фиксированные уменьшения
Ice Vortex2b | Древний громозавр — Slam |
| Boar — Poison | Primal Roar |
Thunder Clap | Crystal Nova |
Freezing Field | Thunder Strike |
Elder Dragon Form (Frost Breath) | Untouchable |
Пассивный эффект Eye of Skadi | Призрак — Frost Attack |
| Медведемон-крушитель — Thunder Clap | Tether |
Dual Breath | Liquid Fire |
Frost Blast | Chain Frost |
| Lycan Wolf — Cripple | Lycan Lane Wolf — Cripple |
Skewer | Horn Toss |
Unleash | Stone Gaze |
Morph2a | Void |
Fire Spirits | Рошан — Slam |
Epicenter | Аура Shiva's Guard |
Slithereen Crush | Scatterblast |
Headshot | Активная способность Solar Crest |
Overload | Tree Throw |
Tree Volley | Grow |
| Дикокрыл — Tornado | Poison Nova1 |
Corrosive Skin | Viper Strike |
Grave Chill | Reincarnation |
Heavenly Jump | |
1 Необходим талант.
2a Необходим
Aghanim's Scepter.
2b Необходим
Aghanim's Shard.
Процентные уменьшения
Процентные изменения скорости атаки не могут выходить за пределы минимальных и максимальных ограничений и применяются после фиксированных бонусов и уменьшений. Для сочетания бонусов от предметов нет ограничений.
Пример источника процентного уменьшения скорости атаки:
Tiny —
Grow: - Уменьшает все источники скорости атаки героя.
Анимации
Персонажи, использующие различные анимации атаки в зависимости от ее скорости, имеют параметр «AttackSpeedActivityModifiers» в характеристиках и могут использовать следующие анимации: базовая < быстрая < быстрее < очень быстрая < супербыстрая < мегабыстрая.
| Герои | Быстрая | Быстрее | Очень быстрая | Супербыстрая | Мегабыстрая |
| 180 | 300 | — | — | — | |
| 180 | 300 | — | — | — | |
| 170 | 275 | 375 | — | — | |
| 170 | — | — | — | — | |
| 200 | — | — | — | — | |
| 200 | — | — | — | — | |
| 200 | — | — | — | — | |
| 150 | 190 | 220 | 300 | 420 | |
| 200 | 300 | — | — | — | |
| 140 | — | — | — | — | |
| 180 | 250 | 350 | — | — | |
| 150 | 240 | 330 | — | — | |
| 150 | — | — | — | — | |
| 170 | 275 | 350 | — | — | |
| 170 | 275 | 350 | — | — | |
| 170 | 275 | 350 | — | — | |
| 170 | 275 | 350 | — | — | |
| 170 | 275 | 350 | — | — | |
Shapeshift и Wolf Bite) | 150 | 250 | — | — | — |
| 150 | 250 | — | — | — | |
| 150 | 250 | — | — | — | |
| 170 | 250 | 300 | — | — | |
| 140 | 180 | 230 | 300 | — | |
| 180 | 250 | — | — | — | |
| 145 | 195 | 350 | — | — | |
| 190 | 300 | — | — | — | |
| 200 | 350 | — | — | — | |
| 175 | 275 | 360 | — | — | |
| 170 | 320 | — | — | — | |
| 266 | 376 | 487 | — | — | |
| 130 | 200 | — | — | — | |
| 200 | 320 | 430 | — | — | |
| 142 | 275 | 350 | — | — | |
| 150 | 200 | — | — | — | |
| 155 | 205 | 300 | — | — | |
| 175 | 250 | 350 | — | — |
Приведенные значения, активирующие анимацию атаки, являются фактическими показателями скорости атаки, а не показателями, которые отображены в интерфейсе характеристик и подразумевают базовый интервал атак в 1,7 секунды. Не все перечисленные выше герои имеют уникальную анимацию атаки для разных показателей ее скорости.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий