Вампиризм в Dota 2 | Dota 2

иризм позволяет атакующему существу восстанавливать здоровье, нанося урон цели. Некоторые модификаторы атаки, урон от которых наносится одновременно с уроном от атак, при определенных условиях могут использовать вампиризм. Существо может получить эффект вампиризма от способностей, талантов или предметов, предоставляющих процентный бонус (например, Morbid Mask Morbid Mask).

Описание

Механика Описание Примеры
Вампиризм
  • Излечивает атакующее существо, когда оно наносит врагу физический урон от атак.
  • Не восстанавливает здоровье при нанесении магического урона от атак.
  • Мгновенные атаки восстанавливают здоровье атакующему существу, если могут использовать модификаторы атаки.
Morbid Mask Morbid Mask 
Псевдовампиризм
  • При определенных условиях излечивает существо, используя вампиризм и соблюдая все свойства данной механики.
Bodyguard Bodyguard 
Манипуляции
вампиризмом
  • Воздействуют на объем восстанавливаемого источниками вампиризма здоровья.
Sange Sange 
Вампиризм
заклинаниями
  • Излечивает существо при нанесении врагу урона от заклинаний.
  • Излечивает атакующее существо, когда оно наносит врагу магический урон от атак.
Voodoo Mask Voodoo Mask 

Итоговый вампиризм

Процентные источники вампиризма от предметов, способностей и талантов сочетаются между собой аддитивно и независимо друг от друга после соответствующего им множителя вампиризма от крипов. Все источники вампиризма суммируются, после чего к общему значению данного модификатора существа в качестве множителя применяются источники усиления вампиризма. Все источники манипуляции вампиризмом сочетаются друг с другом по закону убывающей полезности. 

Объем лечения от вампиризма основывается на проценте от итогового физического урона от атак, нанесенного атакующим существом по цели. Следовательно, если урон от конкретной атаки превысит показатель текущего здоровья цели и убьет ее, объем излечения будет основываться на значении урона от атак, которое получила бы цель, не погибнув. Вампиризм восстанавливает больше здоровья критическими атаками и при определенных условиях работает с некоторыми модификаторами атаки.

Вампиризм не распространяется ни на один тип источников магического урона, в том числе и от атак (например, срабатывание пассивного эффекта Monkey King Bar Monkey King Bar). Вампиризм восстанавливает здоровье только при нанесении физического и чистого урона от атак.

Мгновенные атаки при попадании по вторичным целям могут восстанавливать здоровье, если их источник работает с модификаторами атаки.

Однако на объем лечения от вампиризма не влияет большинство эффектов манипуляции уроном, действующих на цель (например, Flesh Golem Flesh Golem или Aeon Disk Aeon Disk). Для иллюзий количество восстанавливаемого здоровья от вампиризма будет основываться на их значениях манипуляции исходящим уроном (общего урона от атак иллюзий), но на объем лечения от атак, нанесенных иллюзиям, не влияют значения манипуляции входящим уроном (атаки по иллюзиям). 

Максимальный возможный объем восстанавливаемого существом здоровья от вампиризма на текущий момент не имеет ограничений.

Процентные источники вампиризма от предметов восстанавливают здоровье в размере 40% от своих стандартных значений при атаке по крипам. Атаки по клонам, иллюзиям и крипам-героям считаются атаками по героям, атаки по Рошану — атаками по крипам.

Для вычисления итогового показателя вампиризма существа используются несколько значений и множитель: итоговый вампиризм = ± источники вампиризма × множитель вампиризма от крипов + источники совместного вампиризма × множитель вампиризма от крипов × источники усиления вампиризма × усиление вампиризма владельца.

Манипуляции вампиризмом 

Манипуляции вампиризмом действуют на каждый источник вампиризма. Все источники воздействия на вампиризм как исходящие, так и входящие, сочетаются по закону убывающей полезности и имеют максимальное и минимальное ограничение в 100% и -100% соответственно. Манипуляции вампиризмом не затрагивают ни вампиризм заклинаниями, ни источники воздействия на него. 

Источники манипуляции вампиризмом:

Пассивный эффект Orb of Corrosion Orb of Corrosion  Drow Ranger Drow Ranger — Frost Arrows Frost Arrows1
Пассивный эффект Eye of Skadi Eye of Skadi  Усиление вампиризма от Heaven's Halberd Heaven's Halberd 
Усиление вампиризма от Kaya and Sange Kaya and Sange  Усиление вампиризма от Paladin Sword Paladin Sword 
Pudge Pudge — Rot Rot2 Усиление вампиризма от Sange Sange 
Усиление вампиризма от Sange and Yasha Sange and Yasha  Аура Shiva's Guard Shiva's Guard 
Активная способность Spirit Vessel Spirit Vessel 

1 Необходим Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter.

2 Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard.

Формулы

Объем восстанавливаемого атакующим существом здоровья от вампиризма вычисляется процентом от итогового физического урона от атак, нанесенного по цели.

Итоговый объем излечения = итоговый нанесенный урон × итоговый процент вампиризма.

Итоговый вампиризм = усиление вампиризма владельца × \prod_{i=1}^{n} (процентные источники вампиризма × множитель вампиризма от крипов)i + \prod_{i=1}^{n} (источники усиления вампиризма × процентные источники совместного вампиризма × множитель вампиризма от крипов)i.

Условный бонус к урону от атак

Некоторые способности предоставляют прямой бонус к урону от атак при определенных условиях. Бонусный урон, полученный таким способом, не отображается в интерфейсе характеристик существ, а также не ограничивается исключительно физическим типом урона. Тем не менее данный бонусный урон считается уроном от атак из-за того, что наносится одновременно с последним. Только физические условные бонусы к урону от атак увеличивают объем восстанавливаемого от вампиризма здоровья.

Источники

Способности

Broodmother Broodmother — Insatiable Hunger Insatiable Hunger  Chaos Knight Chaos Knight — Chaos Strike Chaos Strike 
Dawnbreaker Dawnbreaker — Luminosity Luminosity  Juggernaut Juggernaut — Blade Dance Blade Dance1
Legion Commander Legion Commander — Moment of Courage Moment of Courage  Lifestealer Lifestealer — Feast Feast 
Lifestealer Lifestealer — Open Wounds Open Wounds  Lycan Lycan — Wolf Bite Wolf Bite 
Monkey King Monkey King — Jingu Mastery Jingu Mastery  Активная способность Satanic Satanic 
Troll Warlord Troll Warlord — Battle Trance Battle Trance  Wraith King Wraith King — Vampiric Spirit Vampiric Spirit 

1 Необходим талант.

Способность-источник вампиризма, которая не излечивает от избыточного урона:

  • Marci Marci — Bodyguard Bodyguard.

Предметы

Таланты

Некоторым героям доступны таланты, дающие им бонус к вампиризму. Например:

  • Huskar Huskar:
    • Левый таланты 15-го уровня (+15%).

Особенности талантов:

  • Наделяют вампиризмом атаки героя, восстанавливая его здоровье в зависимости от нанесенного урона;
  • Складываются аддитивно с другими источниками вампиризма;
  • Вампиризм не действует при атаках по вардам, строениям или союзникам;
  • Иллюзии не могут использовать вампиризм несмотря на отображение визуальных эффектов;
  • Встречаются следующие значения: 
    • 8%/10%/12%/15%/18%/20%/25%/30%/35%/40%/100%.

Псевдовампиризм

Некоторые источники вампиризма работают иначе и при определенных условиях; механики данных источников уникальны и присутствуют только у них. Более подробная информация может быть найдена в описании соответствующих способностей.

  • Lifestealer Lifestealer — Open Wounds Open Wounds:
    • Излечивает всех от наносимого по цели способности урона, в том числе и от заклинаний.
  • Lone Druid Lone Druid — Spirit Link Spirit Link:
    • Излечивает героя в зависимости от урона, нанесенного духом-медведем. При применении на союзного героя улучшение от Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter будет восстанавливать цели здоровье в зависимости от урона, нанесенного героем.
  • Lycan Lycan — Wolf Bite Wolf Bite:
    • Союзник получает вампиризм незамедлительно после применения. Наделяет владельца и цель стандартным и совместным вампиризмом. Совместный вампиризм излечивает и цель, и владельца, пока они находятся достаточно близко друг к другу.
  • Marci Marci — Bodyguard Bodyguard:
    • Союзник получает вампиризм незамедлительно после применения. Наделяет владельца и цель стандартным и совместным вампиризмом. Накладывает штрафной множитель к значениям стандартного и совместного вампиризма, если герой и цель находятся на слишком большом расстоянии друг от друга. 

Вампиризм заклинаниями

Данная механика позволяет персонажу восстанавливать здоровье при нанесении урона от заклинаний. Вампиризм заклинаниями, так же как и стандартными атаками, рассчитывается в проценте от фактического урона, нанесенного существу. Однако в отличие от стандартного, вампиризм заклинаниями не излечивает от избыточного урона, полученного существом, — если урон от заклинания превысит показатель текущего здоровья цели, объем излечения будет основываться на значении оставшегося у цели здоровья.

Галерея

Частицы стандартного вампиризма.

Частицы вампиризма заклинаниями.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии