Вампиризм в Dota 2 | Dota 2
иризм позволяет атакующему существу восстанавливать здоровье, нанося урон цели. Некоторые модификаторы атаки, урон от которых наносится одновременно с уроном от атак, при определенных условиях могут использовать вампиризм. Существо может получить эффект вампиризма от способностей, талантов или предметов, предоставляющих процентный бонус (например,
Morbid Mask).

Описание
| Механика | Описание | Примеры |
| Вампиризм |
| Morbid Mask |
| Псевдовампиризм |
| Bodyguard |
| Манипуляции вампиризмом |
| Sange |
| Вампиризм заклинаниями |
| Voodoo Mask |
Итоговый вампиризм
Процентные источники вампиризма от предметов, способностей и талантов сочетаются между собой аддитивно и независимо друг от друга после соответствующего им множителя вампиризма от крипов. Все источники вампиризма суммируются, после чего к общему значению данного модификатора существа в качестве множителя применяются источники усиления вампиризма. Все источники манипуляции вампиризмом сочетаются друг с другом по закону убывающей полезности.
Объем лечения от вампиризма основывается на проценте от итогового физического урона от атак, нанесенного атакующим существом по цели. Следовательно, если урон от конкретной атаки превысит показатель текущего здоровья цели и убьет ее, объем излечения будет основываться на значении урона от атак, которое получила бы цель, не погибнув. Вампиризм восстанавливает больше здоровья критическими атаками и при определенных условиях работает с некоторыми модификаторами атаки.
Вампиризм не распространяется ни на один тип источников магического урона, в том числе и от атак (например, срабатывание пассивного эффекта
Monkey King Bar). Вампиризм восстанавливает здоровье только при нанесении физического и чистого урона от атак.
Мгновенные атаки при попадании по вторичным целям могут восстанавливать здоровье, если их источник работает с модификаторами атаки.
Однако на объем лечения от вампиризма не влияет большинство эффектов манипуляции уроном, действующих на цель (например,
Flesh Golem или
Aeon Disk). Для иллюзий количество восстанавливаемого здоровья от вампиризма будет основываться на их значениях манипуляции исходящим уроном (общего урона от атак иллюзий), но на объем лечения от атак, нанесенных иллюзиям, не влияют значения манипуляции входящим уроном (атаки по иллюзиям).
Максимальный возможный объем восстанавливаемого существом здоровья от вампиризма на текущий момент не имеет ограничений.
Процентные источники вампиризма от предметов восстанавливают здоровье в размере 40% от своих стандартных значений при атаке по крипам. Атаки по клонам, иллюзиям и крипам-героям считаются атаками по героям, атаки по Рошану — атаками по крипам.
Для вычисления итогового показателя вампиризма существа используются несколько значений и множитель: итоговый вампиризм = ± источники вампиризма × множитель вампиризма от крипов + источники совместного вампиризма × множитель вампиризма от крипов × источники усиления вампиризма × усиление вампиризма владельца.
Манипуляции вампиризмом
Манипуляции вампиризмом действуют на каждый источник вампиризма. Все источники воздействия на вампиризм как исходящие, так и входящие, сочетаются по закону убывающей полезности и имеют максимальное и минимальное ограничение в 100% и -100% соответственно. Манипуляции вампиризмом не затрагивают ни вампиризм заклинаниями, ни источники воздействия на него.
Источники манипуляции вампиризмом:
Пассивный эффект Orb of Corrosion | Frost Arrows1 |
Пассивный эффект Eye of Skadi | Усиление вампиризма от Heaven's Halberd |
Усиление вампиризма от Kaya and Sange | Усиление вампиризма от Paladin Sword |
Rot2 | Усиление вампиризма от Sange |
Усиление вампиризма от Sange and Yasha | Аура Shiva's Guard |
Активная способность Spirit Vessel | |
1 Необходим
Aghanim's Scepter.
2 Необходим
Aghanim's Shard.
Формулы
Объем восстанавливаемого атакующим существом здоровья от вампиризма вычисляется процентом от итогового физического урона от атак, нанесенного по цели.
Итоговый объем излечения = итоговый нанесенный урон × итоговый процент вампиризма.
Итоговый вампиризм = усиление вампиризма владельца × \prod_{i=1}^{n} (процентные источники вампиризма × множитель вампиризма от крипов)i + \prod_{i=1}^{n} (источники усиления вампиризма × процентные источники совместного вампиризма × множитель вампиризма от крипов)i.
Условный бонус к урону от атак
Некоторые способности предоставляют прямой бонус к урону от атак при определенных условиях. Бонусный урон, полученный таким способом, не отображается в интерфейсе характеристик существ, а также не ограничивается исключительно физическим типом урона. Тем не менее данный бонусный урон считается уроном от атак из-за того, что наносится одновременно с последним. Только физические условные бонусы к урону от атак увеличивают объем восстанавливаемого от вампиризма здоровья.
Источники
Способности
Insatiable Hunger | Chaos Strike |
Luminosity | Blade Dance1 |
Moment of Courage | Feast |
Open Wounds | Wolf Bite |
Jingu Mastery | Активная способность Satanic |
Battle Trance | Vampiric Spirit |
1 Необходим талант.
Способность-источник вампиризма, которая не излечивает от избыточного урона:
Marci —
Bodyguard.
Предметы
Таланты
Некоторым героям доступны таланты, дающие им бонус к вампиризму. Например:
Huskar: - Левый таланты 15-го уровня (+15%).
Особенности талантов:
- Наделяют вампиризмом атаки героя, восстанавливая его здоровье в зависимости от нанесенного урона;
- Складываются аддитивно с другими источниками вампиризма;
- Вампиризм не действует при атаках по вардам, строениям или союзникам;
- Иллюзии не могут использовать вампиризм несмотря на отображение визуальных эффектов;
- Встречаются следующие значения:
- 8%/10%/12%/15%/18%/20%/25%/30%/35%/40%/100%.
Псевдовампиризм
Некоторые источники вампиризма работают иначе и при определенных условиях; механики данных источников уникальны и присутствуют только у них. Более подробная информация может быть найдена в описании соответствующих способностей.
Lifestealer —
Open Wounds: - Излечивает всех от наносимого по цели способности урона, в том числе и от заклинаний.
Lone Druid —
Spirit Link: - Излечивает героя в зависимости от урона, нанесенного духом-медведем. При применении на союзного героя улучшение от
Aghanim's Scepter будет восстанавливать цели здоровье в зависимости от урона, нанесенного героем.
- Излечивает героя в зависимости от урона, нанесенного духом-медведем. При применении на союзного героя улучшение от
Lycan —
Wolf Bite: - Союзник получает вампиризм незамедлительно после применения. Наделяет владельца и цель стандартным и совместным вампиризмом. Совместный вампиризм излечивает и цель, и владельца, пока они находятся достаточно близко друг к другу.
Marci —
Bodyguard: - Союзник получает вампиризм незамедлительно после применения. Наделяет владельца и цель стандартным и совместным вампиризмом. Накладывает штрафной множитель к значениям стандартного и совместного вампиризма, если герой и цель находятся на слишком большом расстоянии друг от друга.
Вампиризм заклинаниями
Данная механика позволяет персонажу восстанавливать здоровье при нанесении урона от заклинаний. Вампиризм заклинаниями, так же как и стандартными атаками, рассчитывается в проценте от фактического урона, нанесенного существу. Однако в отличие от стандартного, вампиризм заклинаниями не излечивает от избыточного урона, полученного существом, — если урон от заклинания превысит показатель текущего здоровья цели, объем излечения будет основываться на значении оставшегося у цели здоровья.
Галерея

Частицы стандартного вампиризма.

Частицы вампиризма заклинаниями.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий