Дальность атаки в Dota 2 | Dota 2

Дальность атаки определяет максимальное расстояние, с которого юнит может атаковать другого, но не влияет на тип атаки — ближний или дальний, который задаётся отдельно. Теоретически возможна ситуация, когда юнит с ближним типом атаки будет иметь большую дальность, чем дальнобойный.

Определения

Некоторые способности могут менять тип атаки героя, что позволяет получать бонусы от обоих типов.

Тип атакиМеханикаПримеры
Ближний Атака
  • Достигает цели сразу по завершении анимации атаки.
  • Если расстояние до цели превышает 350, атака промахнётся (это относится в том числе к мгновенным атакам).
  • Если цель находится достаточно близко к краю возвышенности (клифа), её тоже можно атаковать.
  • Атаки могут наноситься с механикой рассечения (Cleave).
Блокирование урона
  • Врождённая способность героев ближнего боя.
Другое
  • Для атак по вардам предусмотрен бонус к дальности.
  • Летающий курьер получает больше урона от героев ближнего боя.
  • На бонусы от предметов могут быть наложены ограничения.
Дальний Атака
  • Выпускает снаряд, имеющий свою скорость.
    • Длительность полёта снарядов можно рассчитать так: базовая скорость снаряда / расстояние до цели.
  • От него можно увернуться (disjoint).
  • Промахивается с шансом в 25% при атаке на возвышенность.
  • На бонусы от предметов могут быть наложены ограничения.
Другое
  • На бонусы от предметов могут быть наложены ограничения.

Герои

С дальним типом атаки:

С ближним типом атаки:

Шанс промаха

Существа с ближним типом атаки не могут атаковать цель, если расстояние до неё превышает 350 единиц, и даже True Strike не поможет избежать промаха. Буфер дальности атаки для таких существ рассчитывается так:

Итоговый буфер дальности атаки у существ в ближнем бою = дальность атаки существа + радиус коллизии (Bound Radius) атакующего + радиус коллизии цели + 350

Существа с дальним типом атаки имеют 25% шанс промахнуться при атаке цели, находящейся на возвышенности, то есть когда цель выше атакующего. Это происходит, даже если цель видна благодаря дополнительным источникам обзора (наличие или отсутствие обзора не влияет на шанс промаха).

Буфер дальности при движении

По умолчанию буфер дальности при движении составляет 250 единиц, он используется во время атак и применения способностей на юнитов, предотвращая отмену команды, когда цель находится в движении.

Для обычных атак формула может быть описана так:

Фактическая дальность атаки = итоговая дальность атаки + радиус коллизии (Bound Radius) атакующего + радиус коллизии цели

Пример №1.

Максимальное расстояние для атаки. Башня (тир-1) атакует Marci Marci, каким будет максимальное расстояние для обычной атаки без бонусов к дальности? Дальность атаки тир-1 башни — 700, её радиус коллизии — 144, радиус коллизии Marci Marci — 24.

700 + 144 + 24 = 868

Таким образом, Marci Marci может быть атакована этой башней с расстояния в 868 единиц. Поскольку башня не имеет возможности передвигаться, буфер в 250 единиц не применяется.

Пример №2 — с буфером дальности.

Muerta Muerta наносит атаку по Marci Marci. В отсутствие бонусов к дальности, каким будет максимальное расстояние для обычной атаки? Дальность атаки Muerta Muerta — 575, радиус коллизии обоих героев — 24, буфер дальности — 250.

575 + 24 + 24 = 623

Таким образом, Muerta Muerta может атаковать Marci Marci с расстояния в 623 единицы, и её анимация удара отменится, когда цель окажется за пределами расстояния в 873 юнита.

То есть чем меньше радиус коллизии персонажа, тем более близкое должно быть расстояние для нанесения атак по нему.

Радиус поиска цели для атаки

Чтобы предотвратить автоматическую атаку юнитами любого видимого врага, существует радиус поиска цели. Он определяет, насколько близко должен подойти противник, чтобы юнит начал атаковать его самостоятельно. Однако этот радиус не влияет на юнитов и героев, управляемых игроками, у которых в настройках игры автоатака отключена (установлена на «Никогда»).

По умолчанию радиус поиска цели составляет 600 единиц у героев с ближним боем и 800 — у героев с дальним, однако есть некоторые исключения, связанные в основном со способностями.

ГероиРадиус поиска
Герои ближнего боя 600
Герои дальнего боя 800
Sniper Sniper с прокачанным Take Aim Take Aim  950
Rubick Rubick в форме дальнего боя от True Form True Form или Berserker's Rage Berserker's Rage 800
Dragon Knight Dragon Knight в форме Elder Dragon Form Elder Dragon Form 600
Lone Druid Lone Druid в форме True Form True Form  600
Terrorblade Terrorblade в форме Metamorphosis Metamorphosis  600

Базовая дальность атаки

Базовая дальность атаки является фиксированным значением, установленным индивидуально для каждого юнита. Значение может быть изменено с помощью бонусов для соответствующего типа атаки.

Герои

У большинства героев ближнего боя дальность атаки составляет 150 единиц.

ГеройДальность атаки
Sven Sven, Clockwerk Clockwerk, Earthshaker Earthshaker, Tidehunter Tidehunter, Axe Axe, Bloodseeker Bloodseeker, Tiny Tiny, Spectre Spectre, Slardar Slardar, Beastmaster Beastmaster, Sand King Sand King, Night Stalker Night Stalker, Abaddon Abaddon, Dragon Knight Dragon Knight, Undying Undying, Lycan Lycan, Alchemist Alchemist, Earth Spirit Earth Spirit, Ursa Ursa, Riki Riki, Elder Titan Elder Titan, Anti-Mage Anti-Mage, Marci Marci, Ember Spirit Ember Spirit, Meepo Meepo, Faceless Void Faceless Void, Wraith King Wraith King, Bounty Hunter Bounty Hunter, Brewmaster Brewmaster, Naga Siren Naga Siren, Slark Slark, Nyx Assassin Nyx Assassin, Ogre Magi Ogre Magi, Bristleback Bristleback, Omniknight Omniknight, Centaur Warrunner Centaur Warrunner, Chaos Knight Chaos Knight, Pangolier Pangolier, Phantom Assassin Phantom Assassin, Terrorblade Terrorblade, Timbersaw Timbersaw, Juggernaut Juggernaut, Dark Seer Dark Seer, Treant Protector Treant Protector, Primal Beast Primal Beast, Dawnbreaker Dawnbreaker, Kunkka Kunkka, Legion Commander Legion Commander, Tusk Tusk, Lifestealer Lifestealer  150
Spirit Breaker Spirit Breaker 170
Pudge Pudge, Broodmother Broodmother  175
Doom Doom, Magnus Magnus, Void Spirit Void Spirit, Underlord Underlord  200
Phantom Lancer Phantom Lancer, Kez Kez  225
Mars Mars, Templar Assassin Templar Assassin  250
Monkey King Monkey King  300
Luna Luna  330
Morphling Morphling  350
Gyrocopter Gyrocopter  365
Zeus Zeus  380
Vengeful Spirit Vengeful Spirit, Bane Bane, Shadow Shaman Shadow Shaman, Batrider Batrider, Snapfire Snapfire, Huskar Huskar, Jakiro Jakiro 400
Weaver Weaver, Winter Wyvern Winter Wyvern  425
Venomancer Venomancer, Outworld Destroyer Outworld Destroyer  450
Razor Razor, Dark Willow Dark Willow  475
Storm Spirit Storm Spirit  480
Necrophos Necrophos, Shadow Demon Shadow Demon, Enigma Enigma, Io Io, Tinker Tinker, Troll Warlord Troll Warlord  500
Shadow Fiend Shadow Fiend, Phoenix Phoenix  525
Lich Lich, Puck Puck, Queen of Pain Queen of Pain, Rubick Rubick, Witch Doctor Witch Doctor, Sniper Sniper, Lone Druid Lone Druid  550
Viper Viper, Leshrac Leshrac, Ringmaster Ringmaster, Enchantress Enchantress, Muerta Muerta, Hoodwink Hoodwink, Dazzle Dazzle  575
Lion Lion, Windranger Windranger, Visage Visage, Warlock Warlock, Medusa Medusa, Silencer Silencer, Grimstroke Grimstroke, Invoker Invoker, Techies Techies, Clinkz Clinkz, Crystal Maiden Crystal Maiden, Keeper of the Light Keeper of the Light, Death Prophet Death Prophet  600
Nature's Prophet Nature's Prophet, Oracle Oracle 620
Drow Ranger Drow Ranger, Arc Warden Arc Warden, Skywrath Mage Skywrath Mage, Disruptor Disruptor  625
Pugna Pugna, Mirana Mirana  630
Chen Chen  650
Lina Lina  670
Ancient Apparition Ancient Apparition  675

Крипы

Юнит Дальность атаки
Minor Imp 80
Giant Wolf, Alpha Wolf, Skeleton Warrior, Lycan Wolf 90
Warpine Raider, Ancient Frostbitten Golem, Greater Treant, Pollywog, Boglet, Croaker, Ancient Croaker, Kobold, Kobold Soldier, Fell Spirit, Centaur Courser, Centaur Conqueror, Satyr Mindstealer, Ogre Bruiser, Ogre Frostmage, Mud Golem, Satyr Tormenter, Hellbear, Hellbear Smasher, Ancient Rock Golem, Shard Golem, Treant, Spiderling, Spiderite, Ancient Prowler Acolyte, Ancient Prowler Shaman, Necronomicon Warrior 100
Kobold Foreman 110
Wraith King Skeleton 115
Undying Zombie, Wildwing, Wildwing Ripper, Ancient Granite Golem 128
Roshan 150
Marshmage Apprentice, Marshmage, Hill Troll, Dark Troll Summoner 250
Satyr Banisher 280

Harpy Scout, Ancient Black Drake, Ancient Black Dragon, Ancient Rumblehide, Ancient Thunderhide

300
Ghost 400
Eidolon 425/450/475/500
Harpy Stormcrafter 450
Necronomicon Archer 450/500/550
Ancient Ice Shaman, Ancient Marshmage, Hill Troll Berserker, Vhoul Assassin 500
Boar 550
Hill Troll Priest 600

Призываемые существа

СуществоДальность атаки
Дух-медведь (Lone Druid Lone Druid) и воины земли, пустоты и огня (Brewmaster Brewmaster) 150
Familiar (Visage Visage) 180
Голем (Warlock Warlock) 225
Воин шторма (Brewmaster Brewmaster) 600

Изменение дальности атаки

Spell Steal Spell Steal 

Большинство способностей, меняющих дальность атаки и полученных через Spell Steal Spell Steal, также влияют на дальность атаки Rubick Rubick на время кражи и использования, кроме Elder Dragon Form Elder Dragon Form и Metamorphosis Metamorphosis.

Источники увеличения дальности

Следующий список также включает некоторые модификаторы атак, увеличивающие дальность ударов. Их дальность увеличивается вместе с дальностью атаки.

  • Chilling Touch Chilling Touch;
  • Elder Dragon Form Elder Dragon Form;
  • Glacier Glacier;
  • Acorn Shot Acorn Shot (относится к снарядам способности);
  • Lil' Shredder Lil' Shredder;
  • Take Aim Take Aim;
  • Psi Blades Psi Blades;
  • Metamorphosis Metamorphosis;
  • Terror Wave Terror Wave с Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter;
  • Arctic Burn Arctic Burn;
  • Poison Attack Poison Attack (относится к снарядам способности).

Герои с дальним типом атаки

Следующие источники влияют только на героев с дальним типом атаки.

Таланты

У следующих героев есть таланты, увеличивающие дальность атаки:

  • Jakiro Jakiro — правый талант на 10-м уровне (+150 к дальности атаки);
  • Drow Ranger Drow Ranger и Clinkz Clinkz — правый талант на 15-м уровне (+75 к дальности атаки).

Кроме того, у следующих героев есть специальные таланты, влияющие на дальность атаки:

  • Shadow Shaman Shadow Shaman — правый талант на 15-м уровне (+160 к дальности атаки вардам Mass Serpent Ward Mass Serpent Ward);
  • Witch Doctor Witch Doctor — правый талант на 20-м уровне (+75 к дальности атаки Death Ward Death Ward).

Герои с ближним типом атаки

Следующие источники влияют только на героев ближнего боя:

Источники уменьшения дальности

Ослабления в процентах рассчитываются после всех фиксированных значений, это можно обозначить так:

Σ Дальность атаки = (базовая дальность атаки ± Σ фиксированные значения) × процентные модификаторы дальности атаки

Список:

  • True Form True Form;
  • Berserker's Rage Berserker's Rage;
  • Warp Flare Warp Flare.

Установление определённого значения базовой дальности атаки

Следующие способности меняют дальность атаки на указанную величину:

  • Shapeshift Shapeshift (200/300/400) — превращает владельца в волка с ближним типом атаки;
  • Wolf Bite Wolf Bite (200/300/400) — превращает цель в волка с ближним типом атаки;
  • Tree Grab Tree Grab (10/20/30/50) — устанавливает дальность атаки владельца на указанное значение.

Активируемые модификаторы атаки

Дальность применения всех активных способностей, модифицирующих атаки, соответствует дальности атаки заклинателя. Она может быть увеличена за счёт соответствующих бонусов, например от Dragon Lance Dragon Lance для героев дальнего боя или Penta-Edged Sword Penta-Edged Sword для ближнего. Подобные модификаторы не усиливаются от бонусов к дальности применения заклинаний.

Некоторые способности при ручном использовании (или при активации через горячую клавишу) применяются на обычной дальности (cast range), а при автоматическом применении — на дальности атаки (attack range). Это указано в описании способностей.

Список активируемых модификаторов:

  • Chilling Touch Chilling Touch;
  • Jinada Jinada, включая Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter;
  • Infernal Blade Infernal Blade;
  • Frost Arrows Frost Arrows;
  • Impetus Impetus;
  • Burning Spear Burning Spear;
  • Liquid Fire Liquid Fire;
  • Liquid Frost Liquid Frost;
  • Tidebringer Tidebringer;
  • Hammer of Purity Hammer of Purity;
  • Arcane Orb Arcane Orb;
  • Glaives of Wisdom Glaives of Wisdom;
  • Walrus PUNCH! Walrus PUNCH!, включая Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter;
  • Poison Attack Poison Attack;
  • Geminate Attack Geminate Attack.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии