Оцепенение в Dota 2 | Dota 2

Оцепенение (ранее известное как опутывание) — это эффект состояния, который не позволяет существу передвигаться и применять большинство способностей, связанных с перемещением. Однако оцепенение не запрещает существу поворачиваться, использовать прочие заклинания и большинство предметов. Некоторые источники данного вида контроля также накладывают бессилие на цель (обезоруживающее оцепенение ранее было известно как запутывание).

Описание

Тип оцепенения Описание Пример
Условный
True Sight
  • При определенных условиях раскрывает невидимость цели на время действия эффекта в момент его наложения.
  • Некоторые источники оцепенения также накладывают бессилие на цель, пока активны.
Fortune's End Fortune's End 
Стандартное
  • Позволяет цели выполнять любые действия, кроме передвижения и использования способностей перемещения. Существо может поворачиваться и атаковать (в зависимости от ситуации).
Bramble Maze Bramble Maze 
Оцепенение
союзника
  • При применении накладывает на владельца оцепенение и бессилие.
Rolling Boulder Rolling Boulder 

В Доте существует два типа оцепенения, каждый из которых использует собственный модификатор для воздействия на цель (или несколько целей):

  • «modifier_root»;
  • Прочие уникальные модификаторы оцепенения (например, Omnislash Omnislash).

Источники оцепенения из одной группы используют один и тот же модификатор и следуют стандартному правилу эффектов контроля — источник c большим значением длительности оцепенения имеет приоритет над другими.

Механика

Попытка использовать Blink Blink при оцепенении.

Оцепенение не устанавливает показатель скорости передвижения существа на нулевом значении, а лишает его возможности передвигаться схожим с оглушением образом. Также данный эффект состояния не прерывает приказы о передвижении, — существо направится к заданной точке, как только завершится действие оцепенения.

Приказы об атаке или применении способностей тоже не прерываются оцепенением. Если наложить оцепенение на существо в ходе его атаки или анимации применения заклинания, — ни использование способности, ни атака не будут отменены, и существо продолжит выполнять данные приказы стандартным образом. В случае если цель атаки или заклинания выйдет за пределы допустимой дальности, пока на владельца действует оцепенение, — он начнет двигаться к цели, чтобы атаковать или применить на нее заклинание, как только завершится действие эффекта контроля (схожим образом существо продолжает выполнение приказа «Идти»).

Некоторые источники данного эффекта состояния, пока активны, не позволяют существу атаковать. Однако это не связано с механикой оцепенения, — в таких случаях способности-источники, помимо оцепенения, также накладывают на цель бессилие.

Оцепенение моментально прерывает прочтение Town Portal Scroll Town Portal Scroll и Boots of Travel Boots of Travel, но не отменяет другие прерываемые способности. Однако некоторые источники в качестве отдельного эффекта, не связанного с самой механикой оцепенения, все же могут отменять все прочие прерываемые способности. 

Некоторые источники оцепенения применяют к цели эффект True Sight, а некоторые — нет. Механика раскрытия невидимости тоже напрямую не связана с механикой оцепенения.

Важной особенностью механики оцепенения является запрет на использование множества способностей, связанных с перемещением. Так как данный эффект состояния не является формой «жесткого» контроля, некоторые способности телепортации, «блинка» и «псевдоблинка» недоступны в состоянии оцепенения, чтобы цель не могла сбежать так просто. Хотя оцепенение и не позволяет использовать указанные выше способности, они не будут отменены, если существо оказалось в состоянии оцепенения, уже применив одно из таких заклинаний. В таком случае эффект оцепенения продолжит действовать на существо, когда оно окажется в новой точке.

Источники

Источники оцепенения с условным True Sight раскрывают невидимость цели только на время своего действия и только если цель в момент наложения эффекта не уходит в невидимость, уже не являясь полностью невидимой. Примеры:

  • Невидимый враг стал виден после использования Dust of Appearance Dust of Appearance. Оцепенение не будет применять True Sight;
  • Bounty Hunter Bounty Hunter использует Shadow Walk Shadow Walk и постепенно уходит в невидимость в момент, когда на него накладывается оцепенение. Оцепенение не будет применять True Sight;
  • Bounty Hunter Bounty Hunter сначала оказывается в состоянии оцепенения, а затем использует Shadow Walk Shadow Walk. Оцепенение применит True Sight;
  • Вражеский герой находится под действием Moonlight Shadow Moonlight Shadow и скоро станет невидим. Оцепенение применит True Sight, так как Moonlight Shadow Moonlight Shadow использует задержку перед невидимостью, а не время ухода в невидимость.

С условным True Sight

Crystal Maiden Crystal Maiden — Frostbite Frostbite3 Crystal Maiden Crystal Maiden — Freezing Field Freezing Field1 3
Broodmother Broodmother — Spinner's Snare Spinner's Snare  Ember Spirit Ember Spirit — Searing Chains Searing Chains 
Активная способность Gleipnir Gleipnir  Холмовой тролль — Ensnare
Meepo Meepo — Earthbind Earthbind4 Naga Siren Naga Siren — Ensnare Ensnare 
Nature's Prophet Nature's Prophet — Wrath of Nature Wrath of Nature1 3 Oracle Oracle — Fortune's End Fortune's End 
Активная способность Rod of Atos Rod of Atos  Lone Druid Lone Druid — Entangling Claws
Дух-медведь — Entangling Claws Treant Protector Treant Protector — Nature's Guise Nature's Guise2 3
Treant Protector Treant Protector — Eyes In The Forest Eyes In The Forest3 Treant Protector Treant Protector — Overgrowth Overgrowth3
Troll Warlord Troll Warlord — Berserker's Rage Berserker's Rage  Underlord Underlord — Pit of Malice Pit of Malice4
Underlord Underlord — Fiend's Gate Fiend's Gate1 4

1 Необходим Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter.

2 Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard.

3 Также накладывает бессилие.

4 Может действовать на нераскрытых невидимых существ.

Без условного True Sight

Dark Willow Dark Willow — Bramble Maze Bramble Maze3 Dark Willow Dark Willow — Cursed Crown Cursed Crown2 3
Активная способность Diffusal Blade Diffusal Blade4 Hawk — Dive Bomb2
Naga Siren Naga Siren — Song of the Siren Song of the Siren  Void Spirit Void Spirit — Dissimilate Dissimilate1

1 Необходим талант.

2 Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard.

3 Может действовать на нераскрытых невидимых существ.

4 Накладывает оцепенение только на существ, не являющихся героями.

Оцепенение союзника

Существуют способности, которые на время своего действия накладывают оцепенение на владельца или союзную цель, тем самым лишая их возможности исполнять определенные приказы (например, «Идти» или «Атаковать»). Некоторые такие способности также обезоруживают владельца.

Centaur Warrunner Centaur Warrunner — Hitch a Ride Hitch a Ride  Earth Spirit Earth Spirit — Rolling Boulder Rolling Boulder 
Familiar — Stone Form Stone Form  Juggernaut Juggernaut — Omnislash Omnislash 
Juggernaut Juggernaut — Swiftslash Swiftslash  Nyx Assassin Nyx Assassin — Burrow Burrow 
Phoenix Phoenix — Supernova Supernova  Pudge Pudge — Dismember Dismember1 2
Tusk Tusk — Snowball Snowball  Tombstone Tombstone — Grab Ally Grab Ally 
Visage Visage — Gravekeeper's Cloak Gravekeeper's Cloak1 Void Spirit Void Spirit — Dissimilate Dissimilate 

1 Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard.

2 Накладывает оцепенение только на союзников.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии