Лес в Dota 2 | Dota 2

Лес — это территория между линиями, покрытая деревьями. Зачастую под «лесом» подразумевается область между легкой и центральной линией команды. Деревья и относительно небольшие тропинки данной местности преграждают обзор героям, что делает лес подходящим местом для подготовки ганков и опасной локацией для прогулок в одиночку. Главной особенностью лесов обеих сторон является наличие нескольких точек появления крипов. Крипы, находящиеся в этих лагерях, являются нейтральными, то есть не принадлежат ни одной из команд.

Использование территории

В отличие от линий, которые являются относительно просторной и открытой местностью, лес наполнен узкими извилистыми тропинками, подъемами и возвышенностями, — эти особенности ландшафта могут быть использованы как для засады на врагов, так и для побега от них.

Нападение

При попытке совершить ганк атакующие игроки, как правило, стараются избегать линий, чтобы не выдать свое местоположение противнику и не позволить ему сбежать. Приближаясь к месту, где находится цель, через лес, игрок может укрываться за деревьями, оставаясь вне обзора. Находясь вне обзора, особенно выгодным может быть применение заклинаний, которые способны проходить сквозь деревья (например, Meat Hook Meat Hook Pudge Pudge и Illuminate Illuminate Keeper of the Light Keeper of the Light).

Защита

Укромные уголки леса предоставляют хорошую возможность скрыться от преследования, уворачиваясь и прячась за деревьями, — зачастую это гораздо эффективнее, чем попытка убежать от врагов по линии. Изучение всех изгибов и поворотов лесных тропинок может помочь игроку лучше ориентироваться в лесной местности.

Обзор

Как уже было отмечено, лесная местность часто используется для подготовки ганков. Скрываясь за деревьями, игроки используют это пространство, чтобы приготовиться и занять удобную позицию для нападения. Ближе к середине матча важным фактором становится осведомлённость о том, что происходит в лесу, — установив варды в этой области для отслеживания любых передвижений, команда сможет своевременно реагировать на приближение врагов.

Использование крипов

В лесу присутствует несколько лагерей нейтральный крипов, которые чаще всего используются для фарма и отводов. 

Фарм леса

Фарм в лесу с самого начала матча («джанглинг») — это стратегия игры за определенных героев (лесников), при которой персонажи начинают игру в лесу, а не на линиях, что может быть крайне выгодно, но при этом подходит далеко не каждому герою. Основным преимуществом данной стратегии является возможность предоставить своей команде дополнительные опыт и золото, так как союзникам не придется делить эти ресурсы между собой на линии. Однако главный недостаток начала матча в лесу заключается в том, что одинокий игрок становится крайне уязвим для вражеских ганков.

Отвод крипов

Для контроля над линией игрок может вызвать агрессию нейтральных крипов, находящихся в лагере неподалеку, и привести их к самой линии. В таком случае нейтральные крипы вступят в бой с крипами на линиях, а убийство последних лишит врага потенциальной награды в опыте и золоте.

Дополнительный фарм

По ходу развития матча, когда герои, сильнее зависящие от фарма, получают достаточно опыта и предметов для быстрого убийства целых групп крипов, нейтральные крипы становятся для этих персонажей дополнительным источником золота. Волна вражеских крипов появляется только каждые 30 секунд. Следовательно, игрок, убивающий всех крипов за 10 секунд, будет иметь ещё 20 секунд до следующей волны. Это оставшееся время может быть использовано для быстрого фарма нейтральных лагерей. Ключевым предметом в таких ситуациях становится Battle Fury Battle Fury, — находясь в инвентаре, предмет наносит урон всем крипам в лагере, что делает фарм намного эффективнее. Обладая в дополнение возможностью быстро передвигаться, игрок сможет «зачистить» нейтральный лагерь и вернуться на линию. Классический пример героя, который получает дополнительный фарм в лесу, — Anti-Mage Anti-Mage с Battle Fury Battle Fury. Используя Blink Blink, персонаж может быстро перемещаться между лагерями, профармливать их и возвращаться на линию.

  • Убийство крипов на линии приносит больше золота, чем фарм в лесу. За некоторыми исключениями, лес следует считать дополнением к фарму на линии, но не полноценной заменой.

Иные применения

Если смерть героя неизбежна, когда его преследуют враги, игрок может попытаться зайти в нейтральный лагерь и вызвать агрессию крипов, тем самым позволив им убить персонажа раньше, чем это сделают противники. Таким образом можно лишить врага награды за убийство вашего героя.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии