Развеивание в Dota 2 | Dota 2

Развеивание — это термин, обозначающий принудительное снятие эффектов состояния. Развеивание, как правило, комбинируется с другими механиками, редко являясь основным эффектом способности. Информация о положительных или отрицательных эффектах, которые могут и не могут быть развеяны, указана в описании способностей.

Описание

Тип развеивания Описание Пример
Нормальное
  • Снимает большинство базовых эффектов, изменяющих характеристики (например, замедление скорости передвижения, бонус к урону или безмолвие).
  • Однако не снимает эффекты «жесткого» контроля (например, оглушение и источники принудительного передвижения).
Активная способность Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity 
Сильное
  • Снимает любые негативные эффекты, кроме тех, что развеиваются только после смерти.
False Promise False Promise 
Смерть
  • Смерть снимает большинство положительных и отрицательных эффектов, если обратного явно не указано в описании способности.
Reincarnation Reincarnation 
Нельзя развеять
  • Эффекты способности сохраняются после смерти.
Time Lapse Time Lapse 

Механика

Sven Sven использует активную способность Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity, чтобы развеять различные негативные эффекты состояния.

Развеивание снимает эффекты состояния в зависимости от того, кем является цель (союзником или врагом), а также от типа эффекта (положительный или отрицательный). Применение развеивания к союзнику снимает только негативные эффекты (также известные как «дебаффы) и никогда не убирает положительные («баффы»). И наоборот — применение развеивания к вражескому существу снимает только положительные эффекты, не затрагивая отрицательные.

На текущий момент в Доте существует 3 различных типа развеивания разной силы: нормальное развеивание < сильное развеивание < смерть.

Эффекты, которые нельзя развеять

Как правило, все положительные и отрицательные эффекты, которые накладываются аурами, не могут быть развеяны ничем, кроме смерти. Эффект ауры прекращает действовать на существо, только если оно вышло из радиуса, перестало соответствовать требованиям способности, или источник ауры стал неактивным. Однако даже в этих случаях положительный или отрицательный эффект почти каждой ауры будет действовать еще некоторое время (обычно 0,5 секунды). Лишь несколько эффектов, предоставленных аурами, моментально прекращают действовать в случае смерти или неактивности их источника.

Другие постоянные эффекты не имеют единых принципов поведения с источниками развеивания. Некоторые эффекты могут быть развеяны, в то время как другие — нет. Однако, учитывая что эти эффекты являются постоянными, они почти всегда незамедлительно накладывают свой «бафф» или «дебафф» вновь после развеивания.

Нельзя развеять
Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter, подаренный Alchemist Alchemist  Alchemist Alchemist — Greevil's Greed Greevil's Greed 
Bristleback Bristleback — Warpath Warpath2
Бонус за убийство
Axe Axe — Coat of Blood Coat of Blood  Lion Lion — Finger of Death Finger of Death 
Legion Commander Legion Commander — Урон за победу в Duel Duel  Muerta Muerta — Pierce the Veil Pierce the Veil 
Necrophos Necrophos — Reaper's Scythe Reaper's Scythe  Pudge Pudge — Flesh Heap Flesh Heap 
Silencer Silencer — Brain Drain Brain Drain  Slark Slark — Постоянная ловкость
Tidehunter Tidehunter — Kraken Shell Kraken Shell1
Предметы
Поглощение Moon Shard Moon Shard 

1 Необходим выбор соответствующего аспекта.

2 Из-за бага, если смертельное попадание по Bristleback Bristleback дает герою заряд, этот заряд сохраняется до конца игры (вплоть до 12 постоянных зарядов).

Источники

Перечисленные ниже способности предоставляют ту или иную форму развеивания.

Нормальное

Нормальное развеивание может быть разделено на 3 следующие категории:

  • Развеивание, действующее на союзников;
  • Развеивание, действующее на врагов;
  • Развеивание, действующее как на союзников, так и на врагов.

Союзники

Источники нормального развеивания
Alchemist Alchemist — Chemical Rage Chemical Rage  Alchemist Alchemist — Berserk Potion Berserk Potion 
Активная способность Black King Bar Black King Bar  Chaos Knight Chaos Knight — Phantasm Phantasm 
Elder Titan Elder Titan — Astral Spirit Astral Spirit2a Grimstroke Grimstroke — Ink Swell Ink Swell2b
Huskar Huskar — Life Break Life Break  Juggernaut Juggernaut — Blade Fury Blade Fury 
Juggernaut Juggernaut — Swiftslash Swiftslash  Juggernaut Juggernaut — Omnislash Omnislash 
Kez Kez — Raven's Veil Raven's Veil  Kez Kez — Raptor Dance Raptor Dance 
Lifestealer Lifestealer — Rage Rage  Lone Druid Lone Druid — Savage Roar Savage Roar2b
Muerta Muerta — Pierce the Veil Pierce the Veil  Дух-медведь — Savage Roar Savage Roar2b
Lifestealer Lifestealer — Infest Infest  Marci Marci — Unleash Unleash2a
Meepo Meepo — Dig Dig  Naga Siren Naga Siren — Mirror Image Mirror Image 
Pangolier Pangolier — Rolling Thunder Rolling Thunder  Phantom Assassin Phantom Assassin — Blur Blur2a
Phantom Lancer Phantom Lancer — Doppelganger Doppelganger  Primal Beast Primal Beast — Uproar Uproar1
Riki Riki — Tricks of the Trade Tricks of the Trade1 Shadow Demon Shadow Demon — Demonic Cleanse Demonic Cleanse 
Tinker Tinker — Defense Matrix Defense Matrix3 Templar Assassin Templar Assassin — Refraction Refraction1
Troll Warlord Troll Warlord — Whirling Axes (ближний бой) Whirling Axes (ближний бой)2a Troll Warlord Troll Warlord — Battle Trance Battle Trance 
Предметы
Активная способность Bloodstone Bloodstone  Активная способность Guardian Greaves Guardian Greaves 
Активная способность Lotus Orb Lotus Orb  Активная способность Manta Style Manta Style 
Активная способность Satanic Satanic  Руна иллюзий

1 Необходим талант.

2a Необходим Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter.

2b Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard.

3 Необходим выбор соответствующего аспекта.

Враги

Нормальное развеивание, которое действует только на врагов, также действует и на нейтральных существ.

Источники нормального развеивания
Chen Chen — Holy Persuasion Holy Persuasion  Doom Doom — Doom Doom 
Enchantress Enchantress — Enchant Enchant  Активная способность Helm of the Dominator Helm of the Dominator 
Активная способность Helm of the Overlord Helm of the Overlord  Invoker Invoker — Tornado Tornado 
Demonic Archer (Book of the Dead Book of the Dead) — Purge Активная способность Nullifier Nullifier 
Shadow Demon Shadow Demon — Demonic Purge Demonic Purge  Sven Sven — Storm Hammer Storm Hammer (альтернативное применение)1
Techies Techies — Reactive Tazer Reactive Tazer  Troll Warlord Troll Warlord — Whirling Axes (дальний бой) Whirling Axes (дальний бой)1
Winter Wyvern Winter Wyvern — Winter's Curse Winter's Curse 

1 Необходим Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter.

Действующие на любых существ

Следующие источники нормального развеивания действуют на всех подходящих существ, указанных в описании способностей:

  • Активная способность Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity;
  • Oracle Oracle — Fortune's End Fortune's End;
  • Сатир-колдун — Purge;
  • Воин шторма — Dispel Magic;
  • Активная способность Wind Waker Wind Waker.

Сильное

Источники сильного развеивания
Abaddon Abaddon — Aphotic Shield Aphotic Shield  Abaddon Abaddon — Borrowed Time Borrowed Time 
Пассивный эффект Aeon Disk Aeon Disk  Chen Chen — Hand of God Hand of God1
Dazzle Dazzle — Nothl Projection Nothl Projection  Juggernaut Juggernaut — Blade Fury Blade Fury 
Keeper of the Light Keeper of the Light — Chakra Magic Chakra Magic1 Legion Commander Legion Commander — Press The Attack Press The Attack 
Legion Commander Legion Commander — Победа в Duel Duel3 Пассивный эффект Magic Lamp Magic Lamp 
Oracle Oracle — False Promise False Promise  Outworld Destroyer Outworld Destroyer — Essence Flux Essence Flux2a
Phoenix Phoenix — Supernova Supernova  Ringmaster Ringmaster — Escape Act Escape Act1
Slark Slark — Dark Pact Dark Pact  Shadow Shaman Shadow Shaman — Fowl Play Fowl Play 
Tidehunter Tidehunter — Blubber Blubber  Troll Warlord Troll Warlord — Battle Trance Battle Trance1
Ursa Ursa — Enrage Enrage  Ursa Ursa — Earthshock Earthshock2b
Weaver Weaver — Time Lapse Time Lapse 

1 Необходим талант.

2a Необходим Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter.

2b Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard.

3 Необходим выбор соответствующего аспекта.

Смерть

Если существо погибает, с него снимается большинство имеющихся временных положительных и отрицательных эффектов. Реинкарнация считается смертью и развеивает как положительные, так и отрицательные эффекты.

Смерть обычно является сильнейшим типом развеивания, однако некоторые редкие эффекты сохраняются после смерти, даже если могут быть развеяны другим способом.

Можно развеять, но не смертью
Broodmother Broodmother — Insatiable Hunger Insatiable Hunger2 Disruptor Disruptor — Glimpse Glimpse 
Disruptor Disruptor — Thunder Strike Thunder Strike  Death Prophet Death Prophet — Spirit Collector1
Enchantress Enchantress — Nature's Attendants Nature's Attendants  Invoker Invoker — Exort Exort 
Invoker Invoker — Wex Wex  Invoker Invoker — Quas Quas 
Lone Druid Lone Druid — True Form True Form  Marci Marci — Unleash Unleash (пульсация)
Troll Warlord Troll Warlord — Fervor Fervor  Undying Undying — Flesh Golem Flesh Golem 
Vengeful Spirit Vengeful Spirit — Retribution Retribution 
Особые случаи
Batrider Batrider — Firefly Firefly3 Leshrac Leshrac — Diabolic Edict Diabolic Edict4
Sand King Sand King — Epicenter Epicenter4 Primal Beast Primal Beast — Uproar Uproar (Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter)5
Предметы
Пассивный эффект Block of Cheese Block of Cheese  Bloodstone Bloodstone — Перезарядка повторного получения эффекта
Crimson Guard Crimson Guard — Перезарядка повторного получения эффекта Mekansm Mekansm — Перезарядка повторного лечения
Guardian Greaves Guardian Greaves — Перезарядка повторного лечения

1 Необходим выбор соответствующего аспекта.

2 Отключается на время смерти. После возрождения возвращается. 

3 Огонь остается на земле после смерти героя, но более не следует за ним.

4 Всегда следует за текущий позицией героя, даже если он мертв.

5 Продолжает выпускать волны, однако их центр теперь зависит от точки, в которой погиб герой, а не от его текущей позиции.

Неочевидные способы развеивания

Развеивание положительных эффектов с союзников

Способности, которые развеивают положительные эффекты с союзников:

  • Clockwerk Clockwerk — Hookshot Hookshot:
    • Развеивает Jetpack Jetpack с владельца после попадания.
  • Doom Doom — Doom Doom с Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter:
    • При применении на союзника развеивает с него положительные эффекты.
  • Lifestealer Lifestealer — Infest Infest:
    • Развеивает положительные эффекты с владельца.
  • Phoenix Phoenix — Supernova Supernova:
    • Развеивает Battle Trance Battle Trance и Shallow Grave Shallow Grave.
  • Terrorblade Terrorblade — Metamorphosis Metamorphosis:
    • Развеивает Demon Zeal Demon Zeal с владельца.

Развеивание вражеских источников сохранения минимального здоровья

  • Axe Axe — Culling Blade Culling Blade:
    • Развеивает Borrowed Time Borrowed TimeShallow Grave Shallow GraveFalse Promise False Promise и Battle Trance Battle Trance, если уровень здоровья цели соответствует отметке моментального убийства.

Развеивание разрывом дистанции

Некоторые способности могут быть развеяны путем увеличения расстояния между существами. Примеры подобных способностей:

Развеивание невосприимчивостью к заклинаниям

Невосприимчивость к заклинаниям развеивает следующие способности:

Эффекты, развеиваемые рядом с врагами

Некоторые положительные эффекты будут развеяны при приближении к вражескому герою или постройке. Примеры подобных эффектов:

  • Активная способность Ninja Gear Ninja Gear;
  • Активная способность Smoke of Deceit Smoke of Deceit;
  • Phantom Assassin Phantom Assassin — Blur Blur:
    • Реагирует только на следующие постройки:
      • Башни;
      • Древний.

Эффекты, развеиваемые уроном

Некоторые положительные эффекты развеиваются после получения урона от вражеских героев, подконтрольных игроку существ, фонтана или Рошана. Примеры подобных эффектов:

Развеивание, применяемое в состоянии оглушения

Следующие источники развеивания доступны в состоянии оглушения:

  • Abaddon Abaddon — Borrowed Time Borrowed Time:
  • Lone Druid Lone Druid — Savage Roar Savage Roar с Aghanim's Shard Aghanim's Shard;
  • Дух-медведь — Savage Roar Savage Roar с Aghanim's Shard Aghanim's Shard;
  • Templar Assassin Templar Assassin — Refraction Refraction с соответствующим талантом;
  • Troll Warlord Troll Warlord — Battle Trance Battle Trance с соответствующим талантом;
  • Ursa Ursa — Enrage Enrage с Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter;
  • Oracle Oracle — Fortune's End Fortune's End:
    • Заклинание будет применено, даже если его прочтение прервется.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии