Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Обновление Dota 2 v6.79!

Автор: ,

Обновление доступно для основного клиента игры!



Изменения игрового процесса

 

  • Выкуп не позволяет набирать неустойчивое золото (крипы, нейтралы и.т.п.), пока не закончилось ваше нормальное время респауна.
  • Когда вы выкупаетесь, 25% оставшегося времени респауна будет добавлено к вашей следующей смерти.
  • Крипы теперь встречаются друг с другом немного ближе к вышке на сложной линии.
  • Range герои теперь получают столько же опыта от добитого крипа, как и melee герои (раньше range герои получали меньше опыта)
  • Радиус получения опыта увеличен с 1200 до 1300
  • Нейтралы (кроме Древних) при смерти делят опыт на всех героев в радиусе. Раньше опыт получала только сторона, добившая крипов.
  • Поменялись местами средний пулл лагерь нейтралов с маленьким лагерем.
  • Лагерь нейтральных крипов теперь не будет производить одинаковый вид крипов дважды подряд.
  • Произошло маленькое уменьшение длительности пулла средних лагерей обоих сторон
  • Количество опыта за убийство Satyr Mindstealer уменьшено с 88 до 62
  • Количество опыта за убийство Satyr Tormentor уменьшено со 155 до 119
  • Количество опыта за убийство Mud Golem уменьшено со 119 до 88
  • Базовая броня Mud Golem снижена с 4 до 2
  • Количество опыта за убийство Dark Troll Summoner уменьшено со 155 до 119
  • Количество здоровья Hellbear Smasher уменьшено с 1100 до 950
  • Базовая броня Hellbear уменьшена с 5 до 3
  • Очищение Satyr Trickster теперь применяется за 0.5 секунды вместо 0.2
  • Ancient нейтралы-драконы теперь имеют возможность двигаться, как летающее существо
  • Исправлена ошибка, при которой дебафф ядовитого оружия нейтралов снимал эффект восстановления от вещей
  • Длительность дня и ночи уменьшена с 6 до 4 минут
  • Следующие герои теперь имеют стандартную видимость ночью:  Drow Ranger Mirana
     Puck Leshrac Enchantress AncientApparition Meepo и  Treant Protector
  • Roshan теперь перерождается в любой момент в промежутке между 8-й и 11-й минутами после смерти
  • Если действие Aegis заканчивается без использования, то он лечит героя на полный запас здоровья в течение 5 секунд (регенерация сбивается уроном от игроков и зданий)
  • Начальный запас золота увеличен с 603 до 625
  • Количество дополнительного золота от выбора случайного героя уменьшено до 50
  • Количество золота, получаемого за прерывание серии героя противника изменено с 75 за Killing Spree и 600 за Rampage до 125 и 1000 соответственно
  • Теперь вы получаете 1 золото за 0.6 секунды, ранее было 1 золото за 0.8 секунды
  • Бонусное количество золота за добивание вышки увеличено со 100-200 до 150-250
  • Регенерация Melee Barracks увеличена с 2.5 до 5
  • Регенерация Ranged Barracks уменьшена с 2.5 до 0
  • Количество здоровья Ranged Barracks уменьшено с 1500 до 1200, базовая броня увеличена с 5 до 10
  • Уклонение теперь суммируется, но c уменьшением шанса
  • Теперь невозможно атаковать orb атакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite)
  • Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию: Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word и Power Cogs


Изменения героев


 Abaddon

  • Базовая броня понижена на 1
  • Myst Coil урон по себе увеличен с  50/75/100/125 до 75/100/125/150
  • Aphotic Shield теперь может быть снято
  • Borrowed Time теперь не активируется в Doom 

 Alchemist

  • Chemical Rage больше не дает бонуса к здоровью
  • Chemical Rage регенерация здоровья увеличена  до 50/75/100

  Ancient Apparition

  • Ice Vortex перезарядка снижена до 4
  • Ice Blast перезарядка снижена до 40 
  •  Ancient Apparition всегда получает бафф от способности Chilling Touch при применении, даже если не находится в области применения.
  • Куладаун Chilling Touch уменьшен с 50/46/42/38 до 50/42/34/26

 Broodmother

  • Аое Spin Web увеличено с 650 до 900
  • Дальность применения Spin Web увеличена с 600 до 1000
  • Задержка применения Spin Web увеличена с 0.2 до 0.4
  • Spin Web больше не уничтожает деревья
  • Broodmother теперь может совершенно беспрепятственно перемещаться в паутине (может проходить через деревья и другие препятствия)
  • Убрана задержка во время выхода из Spin Web (теперь вы немедленно теряете регенерацию/скорость передвижения/бонус невидимости)

 Bristleback

  • Промежуток между атаками снижен с 0.4 до 0.3
  • Viscous Nasal Goo теперь можно развеять
  • Задержка применения Viscous Nasal Goo снижена с 0.4 до 0.3
  • Максимальное количество стаков Warpath увеличено с 5 до 5/6/7
  • Продолжительность применения стаков Warpath увеличена с 10 до 14

 Centaur Warrunner

  • Замедление от заклинания Stampede увеличено с 1.25 до 1.5 секунд

 Chaos Knight

  • Урон и продолжительность оглушения от заклинания Chaos Bolt теперь обратно пропорциональны друг другу

 Chen

  • Телепорт от заклинания Test of Faith теперь можно диспелить
  • Кулдаун на заклинание Hand of God увеличен с 140/130/120 до 160/140/120 

 Slark

  • Время действия Shadow Dance сократилось с 5,5 до 4 секунд
  • Кулдаун Shadow Dance увеличен с 25 до 65 секунд
  • Shadow Dance больше не может быть выявлен с помощью Truesight

 Sniper

  •  Бонус дальности атаки при изучении способности Take Aim увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320

 Clinkz

  • Урон от Searing Arrows увеличен с 20/30/40/50 до 30/40/50/60
  • Стоимость заклинания Searing Arrows увеличена с 8 до 10
  • Searing Arrows больше не блокируется иммунитетом к магии

 Clockwerk

  • Юниты, которых оттолкнет заклинанием Power Cogs, будут уничтожать деревья в аое радиусе, равном 100 вокруг того места, куда их отбросило

 Spectre

  • Теперь вы можете использовать Reality на каждую из иллюзий во время действия ультимейта
  • Задержка применения Reality уменьшилась с 0,3 до 0

 Axe

  • Berserker's Call AoE увеличен с 275 до 300 
  • Battle Hunger длительность изменена с 10/13/16/19 на 10/12/14/16 
  • Battle Hunger урон уменьшен с 15/21/27/33 до 15/20/25/30 
  • Battle Hunger бонус увеличения\замедления скорости изменен с 8% до 10% 
  • Counter Helix перезарядка уменьшена с 0.55/0.5/0.45/0.4 до 0.45/0.4/0.35/0.3 
  • Counter Helix теперь может наносить урон катапультам 
  • У Culling Blade не будет перезарядки, если вы только что убили этой способностью вражеского героя 
  • Culling Blade порог убийства уменьшен с 300/450/625 до 250/350/450 (C аганимом - 300/450/625) 
  • Culling Blade бонус скорости увеличен с 25% до 40% и AoE с 600 до 900 
  • Culling Blade 40% бонусной скорости распространяется и на скорость атаки 
  • Culling Blade Aghanim бафф союзникам увеличен с 6 до 10 
  • Culling Blade манакост изменен с 150/200/250 до 60/120/180 

 Undying

  • Длительность кражи силы способностью Decay увеличена с 25/30/35/40 до 40

 Vengeful Spirit

  • Vengeful Spirit теперь может использовать Blink Dagger. 
  • Если вы используете способность Netherswap на героя, и он попадает на выступ или непроходимую местность, откуда нельзя выбраться, то данный герой получает свободу движения на 5 секунд по любой местности в любом направлении

 Venomancer

  • Poison Nova теперь попадает по невидимым героям и героям в тумане
  • Venomous Gale теперь попадает по невидимым героям
  • Периодический урон от Venomous Gale изменен с 15/30/45/60 до 0/30/60/90
  • Длительность Poison Sting увеличена с 6/8/10/12 до 6/9/12/15
  • Урон от Poison Sting теперь не снимает регенерацию и не препятствует использованию Blink Dagger
  • Plague Wards теперь накладываю эффект яда, как от Poison Sting, в количестве 50% от текущего уровня прокачки (если сам Venomancer и Plague Wards накладывают Poison Sting, то действует больший из эффектов)
  • Количество опыта за убийство Plague Wards увеличено с 12/12/25/25 до 20/25/30/35

 Viper

  • Кулдаун Poison Attack уменьшен с 4/3/0/0 до 0
  • Corrosive Skin больше не работает, когда на героя использовали способность Doom

 Visage

  • Базовый уровень брони уменьшен до 1
  • Базовое сопротивление магии уменьшено с 25% до 10%

 Warlock

  • Способность Fatal Bounds теперь связывает ближайших юнитов с теми, на кого было применено заклинание, вместо случайного распределения целей в радиусе действия
  • Дальность применения Upheaval увеличена с 700 до 1200
  • Длительность действия Upheaval увеличена с 10 до 12 секунд
  • Убрано 100 урона от применения Chaotic Offering
  • Броня голема от способности Chaotic Offering увеличена с 5/7/10 до 6/9/12
  • Манакост способности Chaotic Offering увеличена с 200/250/300 до 200/300/400

 Weaver

  • Базовое время атаки увеличено с 1.7 до 1.8

 Windrunner

  • Focus Fire прикрепляется к цели, на которую применялась способность (это означает, что вы можете менять цели, и когда вы возвращается к цели, на которую использовали Focus Fire, то эффект продолжает действовать)

 Witch Doctor

  • Дальность применения способности Death Ward увеличена с 400 до 600
  • Радиус действия способности Voodoo Restoration увеличен с 350 до 500
  • Манакост способности Voodoo Restoration уменьшен с 8/14/20/26 до 8/12/16/20 (50% от количества исцеляемого здоровья)
  • Эффект от Paralyzing Casks теперь действует 5 секунд на иллюзии.                 

 Crystal Maiden

  •  АoE замедление скорости передвижения и скорости атаки от заклинания Freezing Field увеличено с -20/-30 до -30/-30
  •  АоE замедление скорости передвижения и скорости атаки от заклинания Freezing Field, примененного со скипетром, увеличено с -50/-30 до -50/-50

 Dark Seer

  •  Кулдаун на заклинание Vacuum увеличен с 24 до 28 

 Dazzle

  •  Длительность применения Weave изменена с 12/18/24 на 20
  •  Увеличение/уменьшение брони в секунду от заклинания Weave переформирована с 1 на 0.75/1/1.25 (со скипетром 1/1.25/1.5)
  •  Урон от заклинания Poison Touch увеличен с 8/16/24/32 до 14/20/26/32 (длится 7 секунд)
  •  Теперь есть шанс увернуться от заклинания Poison Touch
  •  Переделаны временные рамки Poison Touch

 Tiny

  •  Шанс оглушения способностью Craggy Exterior изменен с 6/12/18/24% до 10/15/20/25%
  •  Длительность оглушения способностью Craggy Exterior увеличена с 1.2 до 1.2/1.3/1.4/1.5

 Batrider

  •  Базовый урон снижен с 48-52 до 38-42
  •  Дальность обзора снижена с 1400 до 1200
  •  Дальность применения Flaming Lasso снижена со 175 до 100

 Treant Protector

  •  Урон при использовании Leech Seed снижен с 30/45/60/75 до 24/36/48/60
  •  Количество импульсов при использовании Leech Seed увеличено с 4 до 6 (продолжительность с 3 до 4.5 секунд)
  •  Кулдаун Living Armor изменен с 15 до 32/26/20/14 секунд
  •  Расход маны при использовании Living Armor увеличился с 25 до 50
  •  Задержка применения Nature's Guise уменьшена с 0.5 до 0.3 секунд

 Beastmaster

  •  Аое от Inner Beast снижено с 1000 до 900 (стандартное аое от ауры)
  •  Скорость атаки от Inner Beast переформирована с 18/26/32/40 на 15/25/35/45
  •  Call of the Wild теперь имеет две способности на призыв каждого юнита отдельно
  •  Стоимость применения Call of the Wild снижена с 25 до 15, а задержка применения снижена с 0.5 до 0.3

 Troll Warlord

  •  Бонус к скорости передвижения при использовании Berserker's Rage изменен с 20/20/20/30 до 10/20/30/40
  •  Урон при использовании Whirling Axes ближнего боя понижен с 125/175/225/275 до 75/125/175/225

 Riki

  •  Увеличен радиус дымовой завесы (способность Smoke Screen) с 425 to 550
  •  Riki больше не появляется из невидимости, когда использует заклинания или предметы (когда он начинает свою атаку через Blink Strike, она будет заметна)

 Queen of Pain

  • Расход маны при использовании Shadow Strike изменен с 80/100/120/140 до 110

 Bloodseeker

  • Базовая скорость передвижения снижена с 305 до 300
  • Thirst теперь является глобальной способностью, вместо дальности применения равной 6000
  • Бонус от способности Thirst теперь стакается от каждого юнита, у которого мало здоровья
  • Порог здоровья для способности Thirst увеличен с 20/30/40/50 до 50%
  • Бонус скорости передвижения от способности Thirst снижен с 15/25/35/45% до 7/14/21/28%
  • При активации способности Thirst, у героя пропадает лимит на скорость передвижения
  • Thirst больше не предоставляет бонус на броню
  • Thirst дает бонус на урон - 7/14/21/28
  • Thirst больше не дает полную видимость целей, у которых маленькое количество здоровья, только показывает их модели
  • Thirst больше не длится лишние 3 секунды, когда цель погибает

 Rubick

  • Кулдаун способности Telekinesis увеличен с 18 до 22
  • Rubick больше не может украсть способность соперника, улучшенную Aghanim’s Scepter, если у соперника есть Aghanim’s, а у Rubick’а – нет
  • Добавлена возможность улучшить способность предметом Aghanim’s Scepter: кулдаун уменьшается с 20/18/16 до 5, увеличена дальность использования способности с 1000 до 1400, а также все украденные способности считаются улучшенными с помощью Aghanim’s Scepter

 Sand King

  • Урон от Sand Storm увеличен с 20/40/60/80 до 25/50/75/100
  • Уменьшение скорости атаки от способности Epicenter теперь такое же, как и уменьшение скорости передвижения (30% вместо 10%)

 Shadow Demon

  • Радиус действия Shadow Poison увеличен со 180 до 190

 Shadow Shaman

  • Количество Mass Serpent Wards увеличено с 8 до 10
  • Изменена структура расположения Mass Serpent Wards

 Silencer

  • Intelligence Steal теперь является врожденной способностью героя, а не элементом способности Glaives of Wisdom

 Skeleton King

  • Базовый интеллект увеличен на 5
  • Убрана активная способность Mortal Strike
  • Vampiric Aura теперь добавляет полный эффект range крипам
  • Замедление после активации Reincarnation увеличено с 30% до 50%
  • Радиус замедления после активации Reincarnation увеличен с 700 до 900

 Skywrath Mage

  • Прирост интеллекта увеличен с 3.2 до 3.6
  • Добавлена возможность улучшить ультимативную способность предметом Aghanim’s Scepter: уменьшается кулдаун способности Mystic Flare с 60/40/20 до 20/10/0

 Slardar

  • Снижение брони от способности Amplify Damage увеличено с 8/14/20 до 10/15/20
  • Увеличение скорости от способности Sprint поднялось с 20/27/33/40% до 20/28/36/44%
  • Способность Sprint теперь не требует затрат маны (раньше стоила 50 маны)

 Pugna

  • Урон союзникам при использовании Decrepify снижен с 40% до 25%
  • Урон врагам при использовании Decrepify повышен с 40% до 50%
  • Nether Ward теперь можно уничтожить с трех ударов вместо 75/150/225/300 единиц здоровья (удар героя считается за 1, а остальных - за 0,25)
  • Life Drain регенерирует ману, если здоровье достигло максимального значения

 Pudge

  • Теперь может использовать Blink Dagger
  • Если вы используете Meat Hook на героя, находясь на выступе, герой получает способность на свободное передвижение в течение 5 секунд
  • Сопротивление магии при Flesh Heap снижено 4/8/12/16% до 6/8/10/12%
  • Множитель силы при использовании Dismember с Aghanim's Scepter увеличился с 0,75 до 1,0

 Brewmaster

  • Базовый запас ловкости увеличен с 16 до 22
  • Drunken Haze имеет аое равное 200 вокруг цели
  • Thunder Clap теперь можно развеять
  • Очередность выбора Primal Split теперь Earth/Strom/Fire
  • Переработано улчушение Primal Split при помощи Aghanim (При использовании скипетра больше не улучшаются характеристики, кулдауны, длительность применения и т.д. Вместо этого, Earth теперь имеет способность Thunderclap, Strom получает способность Drunken Haze, а Fire - Drunken Brawler. Полученные способности будут того же уровня, что и способности Brewmaster'а. Кулдауны будут независимы от оригинальных способностей Brewmaster'а)

 Tusk

  • Frozen Sigil теперь можно уничтожить с определенного количества ударов (3/3/4/4) вместо 200/220/240/260 единиц здоровья (удар героя считается за 1, а остальных - за 0,255)

 Phantom Lancer

  • От Spirit Lance теперь есть возможность увернуться.

 Sven

  • Кулдаун Stormbolt уменьшен с 15 до 13 секунд
  • От Stormbolt теперь есть возможность увернуться

 Phantom Assassin

  • Stifling Dagger теперь имеет шанс критического удара от способности Coup de Grace
  • От Stifling Dagger теперь есть возможность увернуться
  • Урон от использования Stifling Dagger изменен с 50/100/150/200 до 60/100/140/180

 Outworld Devourer

  • Базовый урон снижен на 3
  • Предметы больше не могут восстановить ману способностью Essence Aura

 Omniknight

  • Радиус действия Degen Aura увеличен от 315 до 350
  • Длительность замедления от Degen Aura увеличилась с 0,5 до 1,0 секунд

 Nyx Assassin

  • Spiked Carapace больше не оглушит вражеского героя, если вас атакуют призванные им юниты (вместо этого оглушаются сами юниты)
  • Impale больше нельзя применить на юнитов, способность теперь применяется точечно по области.

 Night Stalker

  • Darkness снижает дальность обзора у врагов на 25% (действует на героев, крипов и варды)

 Ogre Magi

  • Длительность Ignite увеличена с 4/5/6/7 до 5/6/7/8 секунд
  • От Ignite теперь есть возможность увернуться
  • Мультикаст теперь доступен для способности Ignite в радиусе 1400 (выбирается цель, которая еще не была подвергнута действию способности)
  • Кулдаун Unrefined Fireblast уменьшен с 10 до 6 секунд

 Necrolyte

  • Базовая броня увеличена на 1

 Nature's Prophet

  • Опыт за убийство Treants увеличен с 20 до 30
  • Золото за убийство Treants изменено с 12-60 до 14-20

 Naga Siren

  • Область применения Rip Tide снижена с 450 до 350
  • Стоимость заклинания Ensnare увеличена с 75/85/95/105 до 90/100/110/120

 Lion

  • Длительность Mana Drain увеличена с 4 до 5 секунд
  • Кулдаун способности Hex увеличен с 15 до 30/25/20/15 секунд
  • Длительность Hex увеличена с 1.75/2.5/3.25/4 к 2.5/3/3.5/4 секунд

 Lone Druid

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 325 (но в True Form по-прежнему 280)
  • Количество опыта за убийство Spirit Bear увеличено с 196 до 300

 Lina

  • Дальность атаки увеличена с 635 до 650

 Lifestealer

  • Кулдаун Rage увеличен с 17 до 19 секунд
  • Задержка применения способностей Open Wounds и Infest увеличена с 0.01 до 0.2

 Morphling

  • Скорость обмена способности Morph четвертого уровня увеличена с 0.25 до 0.2

 Mirana

  • Бонус на скорость атаки и передвижения от способности Leap получается героями в области, где способность была применена, а не в области, куда был совершен прыжок.
  • Бонус скорости атаки от способности Leap увеличен с 4/8/12/16 до 8/16/24/32

 Meepo

  • Базовая броня снижена на 1
  • Скорость поворота изменена с 0.5 до 0.65
  • Задержка применения способности Earthbind снижена с 0.5 до 0.3
  • Получение способности Divided We Stand изменено с 6/11/16 уровней на 4/11/18
  • Divided We Stand больше не разделяет 30% атрибутов, если нет скипетра.

 Medusa

  • Mystic Snake теперь наносит чистый урон юнитам, находящимся в Stone Form

 Magnus

  • Скорость поворота увеличена с 0.5 до 0.8

 Lycanthrope

  • Броня увеличена на 1 (броня в Shapeshift осталась прежней)
  • Базовый урон увеличен на 5
  • Бонусный урон от способности Howl для юнитов, не являющихся героями, увеличен с 4/8/12/16 до 5/10/15/20
  • Иммунитет к магии Wolves увеличен с 50% до 80%

 Luna

  • Moon Glaive теперь может отскочить назад на тех же юнитов, если все юниты поблизости уже подверглись действию способности
  • Бонусный урон от Moon Glaive снижен с -30% до -35%
  • Ограничение на удары по одной цели от Eclipse со скипетром снято

 Invoker

  • EMP восстанавливает Invoker'у 50% маны, которую он выжигает у героев данной способностью (не действует на иллюзии)
  • Максимальное количество заклинаний Invoke изменено с 1/2/2/2 до 2

 Huskar

  • Ловкость снижена с 20 + 2.4 до 15 + 1.4
  • Berserker's Blood теперь может быть заблокирована способностью Doom

 Faceless Void

  • Замедление от способности Timewalk изменено с 25/30/35/40% на 20/30/40/50%
  • Радиус способности Chronosphere увеличена с 400 до 450

 Enchantress

  • Замедление скорости атаки от способности Untouchable увеличено с 20/50/80/110 до 30/60/90/120

 Enigma

  • Урон в секунду от способности Midnight Pulse увеличен с 3/4/5/6% до 4/5/6/7%
  • Добавлен Aghanim's Scepter: Добавляет урон способности Midnight Pulse при применении Black Hole. Урон также складывается со способностью Midnight Pulse.

 Elder Titan

  • Урон от способности Ancestral Spirit снижен со 120/160/200/240 до 80/120/160/200

 Earthshaker

  • Урон от способности Enchant Totem увеличен с 75/150/225/300% до 100/200/300/400%
  • Область применения Fissure увеличена на 100

 Drow Ranger

  • Урон от Precision Aura увеличен с 16/20/24/28% до 18/24/30/36%
  • Precision Aura больше не действует на крипов
  • Precision Aura теперь можно применять вручную, чтобы воздействовать на крипов по всей карте в течение 30 секунд (кулдаун 120)
  • Область взаимодействия способности Marksmanship и вражеских героев увеличена с 375 до 400

 Doom

  • Кулдаун на способность Doom снижен со 110 до 100
  • Doom теперь снимает положительные бонусы с героя, прежде, чем накладывать дебафф
  • Область применения способности Doom со скипетром увеличена с 550 до 900

 Disruptor

  • Область применения Kinetic Field увеличена с 300 до 325
  • Кулдаун Glimpse снижен с 60/50/40/30 до 65/50/35/20
  • Область применения Static Storm увеличена с 375 до 450
  • Максимальный урон от способности Static Storm увеличен со 170/220/270 до 200/250/300
  • Добавлено улучшение со скипетром: Static Storm заглушает предметы и длится дополнительные 2 секунды

 Death Prophet

  • Урон Exorcism Spirit увеличен с 43-58 до 53-58

 Keeper of the Light

  • Blinding Light теперь уничтожает деревья в радиусе 150 от цели, которую толкнули

 Juggernaut

  • Скорость передвижения Healing Ward увеличена с 300 до 450
  • Кулдаун способности Omnislash со скипетром снижен со 110/100/90 до 70
  • Omnislash больше не прекращается, если цель находится под воздействием Etherial (по-прежнему не наносит урона)
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было пользоваться предметами во время Omnislash

 Jakiro

  • Liquid Fire теперь является применяемым Attack Orb'ом (прежний кулдаун, но не требует затрат маны)

 Io

  • Tether больше не оглушает врагов, а вместо этого снижает скорость атаки и скорость передвижения на 100%

 Kunkka

  • Кулдаун способности X Marks the Spot уменьшен с 16 до 13
  • Урон от способности Ghost Ship увеличен с 350/450/550 до 400/500/600

 Leshrac

  • Задержка применения Diabolic Edict уменьшена с 0.7 до 0.5
  • Урон от способности Pulse Nova, улучшенной Aghanim’s Scepter, увеличен с 88/133/177 до 100/150/200

 Lich

  • Frost Armor теперь также действует на range юнитов, но эффект вдвое меньше
  • Замедление от Frost Armor теперь складывается с замедлением от Frost Nova
  • Кулдаун способности Sacrifice увеличен с 35/30/25/20 до 44/36/28/20
  • Количество маны, получаемое от способности Sacrifice, увеличено с 15/30/45/60% до 25/40/55/70%
  • Sacrifice больше не мешает сопернику получить опыт за крипа
  • Теперь вы можете заработать опыт с помощью использования Sacrifice на своего юнита (распределяется по области, как обычная награда за убийство юнита)

 Timbersaw

  • Количество маны, необходимой для использования Chakram, увеличено с 75/125/175 до 100/150/200

 Tidehunter

  • Количество урона, блокируемое способностью Kraken Shell, увеличено с 7/14/21/28 до 9/18/27/36

 Spirit Breaker

  • Базовое время атаки увеличено с 1.7 до 1.9
  • Способность Greater Bash больше не срабатывает, если герой находится под ультимейтом Doom
  • Время применения ультимейта Nether Strike теперь составляет 1.2 секунды, вместо 1 секунды с магическим иммунитетом. (Как результат, ультимейт может быть прерван)

 

Изменения предметов

 

 Animal Courier

  • Скорость передвижения увеличена с 300 до 350
  • Здоровье увеличено с 45 до 75

 Arcane Boots

  • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 60 до 55

 Armlet of Mordiggian

  • Unholy Strength больше не имеет кулдауна на включение или выключение
  • Сила предоставляемая способностью Unholy Strength обеспечивается за 0.7 секунд

 Black King Bar

  • Стоимость рецепта увеличена с 1300 до 1375

 Blink Dagger

  • Отключение уроном больше не игнорирует урон по себе (Т.е. 2 способность Pudge отключает его, а такие предметы как Soul Ring нет)

 Bloodstone

  • Теперь дает + 10 к силе атаки (из-за Perseveranse)

 Boots of Travel

  • Теперь приоритетно будет телепортировать к союзным зданиям в радиусе 325 единиц если использовано на карту.

 Bottle

  • Стоимость увеличена с 600 до 650 золотых

 Clarity

  • Больше не может быть использовано союзником если вы ему его передали. (Но по-прежнему может быть активировано вами на союзнике)

 Dust of Appearance

  • Замедление увеличено с 10 до 15 процентов

 Eul's Scepter of Divinity

  •  Кулдаун способности Cyclone уменьшен с 30 до 25 секунд
  •  Бонус к скорости передвижения увеличен с 35 до 40

 Eye of Skadi

  •  Замедление скорости передвижения и атаки увеличено с 30/20 до 35/35

 Flying Courier

  • Нельзя купить раньше, чем через 3 минуты после первого спавна крипов.

 Gem of True Sight

  • Стоимость увеличена с 850 до 900 золотых

 Hand of Midas

  • Transmute больше не работает на юнитах, призванных Necronomicon'ом

 Healing Salve

  • Больше не может быть использовано союзником если вы ему его передали. (Но по прежнему может быть активировано вами на союзнике)

 Helm of the Dominator

  • Dominate больше не работает на юнитах, созданных Necronomicon

 Hyperstone

  • Стоимость уменьшена с 2100 до 2000 золотых

 Linken's Sphere

  • Теперь может быть использована для каста аналогичного баффа на союзника
  • Уходит в кулдаун когда использовано на союзнике и когда эффект с него будет снят. Если время баффа заканчивается, но он не снят заклинаниями, то бафф снимается, но артефакт не уходит в кулдаун. Дальность каста баффа - 700 единиц.

 Maelstrom

  • Радиус действия способности Chain Lightning увеличен с 500 до 900 единиц.

 Mjollnir

  • Радиус статического заряда вокруг атакующего увеличен с 350 до 400 единиц
  • Количество ударов статического заряда увеличено с 3 до 5
  • Радиус действия способности Chain Lightning увеличен с 500 до 900 единиц.

 Necronomicon

  • Длительность жизни призванных существ увеличена с 35 до 40 секунд

 Observer Ward

  • Время жизни варда увеличено с 6 до 7 минут
  • Теперь за уничтожение варда игрок будет получать 50 золотых. (наконец то саппорты начнут девардить :D)

 Phase Boots

  • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 55 до 50 единиц

 Pipe of Insight

  • Радиус каста барьера на союзных юнитах вокруг героя увеличен с 500 до 900

 Power Treads

  • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 55 до 50 единиц

 Radiance

  • Радиус урона от Burn Damage увеличен с 650 до 700 единиц

 Refresher Orb

  • Теперь дает + 10 к cкорости атаки 

 Rod of Atos

  • Кулдаун способности Cripple уменьшен с 16 до 12 секунд

 Sange and Yasha

  • Бонус к скорости передвижения увеличен с 12 до 16 процентов

 Sentry Ward

  • Длительность жизни увеличена с 3 до 4 минут
  • Больше не дает постоянного обзора вокруг себя
  • Дает обзор в радиусе 150 единиц в течении 12 секунд с момента установки

 Shadow Amulet

  • Задержка до исчезновения при активации уменьшена с 2.4 до 1.8 секунд

 Shadow Blade

  • Кулдаун способности Shadow Walk увеличен с 18 до 28 секунд

 Smoke Of Deceit

  • Юниты под смоком теперь будут всегда невидимы пока бафф не будет снят (вместо того чтобы быть скрытыми на миникарте и частично в мире)

 Tango

  • Количество зарядов увеличено с 3 до 4
  • Стоимость увеличена с 90 до 125 золотых
  • Больше не может быть использовано союзником если вы ему его передали.
  • Может быть активировано на союзнике, это создаст 1 не складывающейся Tango в его инвентаре, если инвентарь союзника будет полон, предмет будет положен на землю. Кулдаун составляет 60 секунд.

 Tranquil Boots

Эти тапки были переработаны.

Раньше:
Активные сапоги:
- Бонус к скорости передвижения 75 единиц
- 3 единицы брони 3 единицы регенерации здоровья
Способность: Восстанавливает 250 единиц здоровья за 20 секунд если юнит не - будет атакован.
- Стоимость 25 единиц маны.
Сломанные ботинки:бонус к скорости передвижения в 25 единиц восстанавливается, если герой не будет атакован 3 раза в течение 10 секунд

Сейчас:
Активные сапоги:
- бонус к скорости передвижения 85 единиц
- 4 единицы брони
- 10 единиц регенерации здоровья
- Больше нет активной способности
Сломанные ботинки:
- бонус к скорости передвижения 65 единиц
- 4 единицы брони
восстанавливаются если не будет атакован или не будет атаковать в течение 13 секунд

 Urn of Shadows

  • Куллдаун способности Soul Release уменьшен с 10 до 7 секунд

 Vanguard

  • Шанс блокировки урона увеличен с 70 до 80 процентов

 Veil of Discord

  • Теперь использует Null Talisman вместо Robe of Mage (вместо +12 интел. - +6 интел., +3 силы, +3 ловк., +3 урона)
  • Длительность Magic Weakness увеличена с 20 до 25 секунд

 

Новые предметы

Другие интересные новости

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
17 Окт 2013 в 21:48
-4
И когда же произойдет обнова?
17 Окт 2013 в 21:58
-5
в дота тесте уже есть значит завтро будет в основном клиенте
17 Окт 2013 в 22:02
11
завтрО
17 Окт 2013 в 22:15
-6
Не факт! В первой доте на getdote не вышла еще, а между дотой 1 и дотой 2 идет пауза неделя
17 Окт 2013 в 22:32
0
дак в первой доте ее не будет. они не смогут все перенести туда, ибо движок варика не позволит
17 Окт 2013 в 22:35
-1
тоесть ты говоришь, что в ДотА"е вообще не будет этой обновы?
гг вп ДотА(
17 Окт 2013 в 23:00
0
на сайте плейдоты даже нет описания этой обновы
17 Окт 2013 в 23:33
1
Ну, собственно гг вп дота уже после первого ти можно было говорить, когда толпы дотеров пошли смотреть на вторую.
17 Окт 2013 в 22:21
1
завтро
17 Окт 2013 в 22:34
-2
Убогий че
17 Окт 2013 в 21:48
-2
лол
17 Окт 2013 в 21:48
5
Много чего порезали конечно :/
17 Окт 2013 в 22:32
5
да уж, теперь не пофармишь медузой эншентов(
18 Окт 2013 в 15:03
-1
За счёт драконов теперь меньше толпиться будут, значит можно будет сделать их больше, думаю медуза с лёгкой будет рада 8-9 стакам эншентов.
А Пуджара обосрётся при прыжке даггером на эншентов.
17 Окт 2013 в 21:48
-5
Уф уф я таю прямо, какая шикарная обновочка
17 Окт 2013 в 21:48
3
Перенерфят раз 10, скорее всего.
17 Окт 2013 в 21:49
3
Обновы это круто. Вносят разнообразие в игру.
17 Окт 2013 в 21:49
-4
ДЕНДЕ БУДЕТ РАД ))) ПУДЖУ))
18 Окт 2013 в 11:07
-2
Рад?Если вы используете Meat Hook на героя, стоящего на выступе, герой получает способность на свободное передвижение в течение 5 секунд.Тупо 5 сек после того как ты притянул нельзя дать ульту и ты как идиот за ним бежиш и и ROT фигачиш за 5 сек союзники смогут пойдсейвить а прикинь если еще неуязвимость датут на рот,это будет вот просто....Конечно с блинка ульт потом хук но всеравно раньше было намного лучше.Мое мнение обнова иммено на скилы героев нужна только нескольким персам,все остальные мелочи опыт, деньги и так далее без проблем.Одним слово за пуджа прийдется выкручиваться как только можно,играть намного внмательнее,но блин им мало того что они педж+чен понерфили так им еще надо.
18 Окт 2013 в 11:59
3
Свобода перемещения не распространяется на ульт, она нужна только для того, чтобы можно было выбраться из непроходимых мест, например с гор.
18 Окт 2013 в 16:39
-2
Что ты несёшь :S
18 Окт 2013 в 18:07
-1
Разрабы стараются снизить популярность Рудге, мне кажется... Ибо он первый по кол-ву пиков, и очень давно. Даже айсфрогу он надоел походу)
17 Окт 2013 в 21:50
-1
ульта без кулдауна у скайраза...тут я упал в остаток
17 Окт 2013 в 21:54
-1
aghaim je
17 Окт 2013 в 22:12
1
на 16 лвл там маны огого стоит
17 Окт 2013 в 22:24
1
это как у лиона. Вроде кулдаун никакой, а маны без доп итемов все равно не хватает, что бы несколько раз за замес выкинуть.
17 Окт 2013 в 22:56
1
придется 3 раза бить рошана, чтоб сыр выбить.

Причем сыр будет важнее аегиса :D
18 Окт 2013 в 00:23
1
А прикинь, что будет если в команде у ская будет дестр, вот вам и баланс в дотке.
18 Окт 2013 в 00:33
-1
Да что там дестр, вот пугна это да, там и 1 ульты скайрафа хватит
18 Окт 2013 в 01:32
-6
а если магнус или энигма?)
18 Окт 2013 в 12:55
1
То скай всосет, так как дамаг распределяется по всем, кого задел. Эффективность будет ниже , чем у столба Лины
18 Окт 2013 в 13:48
0
вообще ни к чему сказал, аэгис только забустили. раньше он просто исчезал через 6 минут, а щас может хоть полечить...
17 Окт 2013 в 21:51
0
с армлетом немного не понял а так норм
17 Окт 2013 в 23:12
7
он при включении добавляет силу постепенно за 0.7 сек, а не моментально как раньше
17 Окт 2013 в 21:51
0
NEEEEEEET.
17 Окт 2013 в 21:52
8
ботл дороже, денди негодует
18 Окт 2013 в 12:00
20
Зато раки не будут выходить с базы с ботлом.
18 Окт 2013 в 18:09
0
именно)))
19 Окт 2013 в 08:50
0
Будут на рандоме
19 Окт 2013 в 21:56
0
50 голды всего лишь :((
21 Окт 2013 в 15:13
-1
Там по-моему изначальное количество голды изменено с 603 на 650, нет?
21 Окт 2013 в 15:14
2
А! 625!
17 Окт 2013 в 21:54
11
Это жесть. Это перевернет доту с ног на голову. К-В Инвокеру дичайший ап, как по мне, дали.
17 Окт 2013 в 22:02
-1
2 спелла со 2 уровня ЖВЖВВЖВв
17 Окт 2013 в 22:18
-2
я чего-то не понял
объясните
17 Окт 2013 в 22:19
1
ульт теперь на всех лвлах 2 спелла разрешает
17 Окт 2013 в 22:32
1
+ теперь ты регенишь то кол-во маны, которое отнял при поражении противников ЕМПшкой.
22 Окт 2013 в 11:34
-1
очередной сосун
18 Окт 2013 в 07:28
0
с 3 уровня
18 Окт 2013 в 18:12
0
это получается, на 4 лвле у инвокера есть второй санстрайк, один фордж спирит и первый колд снап... Это же теперь топ-мидер ин зе ворлд!
19 Окт 2013 в 20:15
0
Как ты 2 скила на 2 лвле возьмёшь? 2 санстрайка или 2 колдснэпа?
18 Окт 2013 в 12:10
0
Ну да - это же хорошо!А то раньше Торнадо,Метеорит,Бласт,и больше ни кто ни чего не кастовал,а теперь хоть ЕМП в придачу кастовать будут (я про рако-паберов):D
И теперь опять вернётся мода на ВГ)
18 Окт 2013 в 19:31
1
Мода на ВГ вернётся когда его можно будет разбирать, а так он по-прежнему бесполезен.
17 Окт 2013 в 21:55
2
Roshan теперь перерождается в любой момент в промежутке между 8-й и 11-й минутами после смерти вот этого думаю никто не ожидал
17 Окт 2013 в 21:57
4
нужно больше корейского рандома в доту...
17 Окт 2013 в 21:56
-1
.
17 Окт 2013 в 21:56
3
У скади неправильный перевод
Eye of Skadi MS/AS slow increased from 30/20 to 35 /35

Уменьшение М.с/а.c увелечено с 30/20 до 35/35
17 Окт 2013 в 21:56
1
армлет без кд теперь?
18 Окт 2013 в 12:01
1
Да. Но силу даёт постепенно, а не сразу.
17 Окт 2013 в 21:57
-20
что эти уроды сделали с дотой
17 Окт 2013 в 22:45
17
они сами эту доту сделали, даун
18 Окт 2013 в 09:37
-18
отец твой даун
17 Окт 2013 в 21:57
0
а че я с армлетом не понял он теперь без кд?
17 Окт 2013 в 21:59
0
Переводил, наверно, пятиклассник
17 Окт 2013 в 21:59
0
Ууу вот это интересно!
17 Окт 2013 в 22:00
0
мне кажется или ошибка в переводе про уменьшение бонусного золота при выборе случайного героя?Разве не уменьшение НА 50 золота т.е 800?
17 Окт 2013 в 22:00
1
здесь более подробно!
http://www.virtuspro.org/news/dota2/Globalnoe-obnovlenie-679/#axzz2i0EVDAuo
17 Окт 2013 в 22:01
0
забудем медузу на эншентах
17 Окт 2013 в 22:01
-1
армлет непонятно вообще что порезали.убрали кд и теперь он даёт силу(т.е. хп) на 0.7 секунды?чтобы не переключали 1-400-1-400?!
17 Окт 2013 в 22:01
0
Блин я лесник как теперь я буду качатся? я ипал Valve не в обиду но они ебанулись с этой обновой и близарды тоже )
17 Окт 2013 в 22:06
1
причем тут вольв и близард?
17 Окт 2013 в 23:09
0
Мда, теперь о лесе можно забыть. Тёмные времена близко, крепитесь=)
18 Окт 2013 в 00:58
0
а что не так с лесом? что я пропустил?
18 Окт 2013 в 08:44
1
Опыта меньше получаешь - отстаёшь слишком от всех - ты ненужное гумно :D
17 Окт 2013 в 22:04
0
пудж и венга теперь с дагерами)))
17 Окт 2013 в 22:05
0
Бред! icefrog что то курнул!
17 Окт 2013 в 22:08
-2
ТЕПЕРЬ МЫ БОЛЬШЕ НЕ УВИДИМ САРОЮ ДОТУ((9 ДАВАЙТЕ НАСЛАДИМСЯ ПОСЛЕДНИМ МОМЕНТОМ)
17 Окт 2013 в 22:08
1
Вот это да, теперь Рики может юзать итемы и спеллы в инвизе, пуджу можно дагер, нож ПА критует на 450%.... Отличная обнова.
17 Окт 2013 в 22:08
-1
.
17 Окт 2013 в 22:08
0
алхима не убьешь
17 Окт 2013 в 22:09
0
На сайте вп полная обнова уже
17 Окт 2013 в 22:10
0
Мой друг про-инвокер, ему обнова понравится))
17 Окт 2013 в 22:10
0
Вау, сларка теперь НЕЛЬЗЯ НИКАК увидеть в ульте. ВООБЩЕ никак.
18 Окт 2013 в 00:14
0
зато кулдаун ооочень болшой у ульта!
19 Окт 2013 в 22:00
1
Всё равно, как по мне, ухудшили сильнее, чем улучшили... Слишком большой кд, да и за 4 сек не очень много сделаешь
17 Окт 2013 в 22:10
2
Борода одним словом.
17 Окт 2013 в 22:10
0
полный бред!
17 Окт 2013 в 22:10
0
Да фрог постарался, попортит эта обнова много нервов нам.
17 Окт 2013 в 22:11
-1
Алхимику ульта больше не дает хп?Он же актуальность потеряет.
17 Окт 2013 в 22:16
1
зато хп реген огромный, а с тараской под ультой будет выхиливаться за пару сек
17 Окт 2013 в 22:11
-7
GGWP доте и про-сцене в целом.
17 Окт 2013 в 22:11
0
а квест будет??
17 Окт 2013 в 22:12
-2
GAVNO OBNOVA VALVE DELETE DOTA 2
17 Окт 2013 в 22:12
0
какие к чертям скайвразы??? сларк *** кд теперь 65 это его так занерфили, что ожидать даже близко нельзя было..
17 Окт 2013 в 22:14
0
И вообще не контрится дастами или вардами.Его нельзя заганкать теперь после 6 уровня.
17 Окт 2013 в 22:15
0
всего 4 секунды ульта, после 65 сек ждешь. неее, апом назвать нельзя
17 Окт 2013 в 22:14
0
Тут не вся инфа. Вот ещё http://www.virtuspro.org/news/dota2/Globalnoe-obnovlenie-679/#axzz2i0JuAxz2
17 Окт 2013 в 22:15
-1
м да, нафиг то сларка так уж порезали... ульт и так дорогой по мане, так еще и времени дофига....
18 Окт 2013 в 08:46
0
Да это давно нерфить надо было.
Больше нерф хускара понравился , теперь буду пикать против него дума :S
17 Окт 2013 в 22:15
1
Поменялись местами средний пуллящийся лагерь нейтралов с маленьким лагерем.
печаль беда(
17 Окт 2013 в 22:15
0
Матка в шоколаде теперь, фиг её убьешь...
17 Окт 2013 в 22:17
0
100% занерфят, ставишь просто сетку на деревья, хг или еще куда в непроходимую местность и... все. Бруду не убить.
17 Окт 2013 в 23:44
1
Вырубить лес -_-
19 Окт 2013 в 22:01
1
Границы карты тоже вырубить?:)
17 Окт 2013 в 22:15
6
Вангую Рики с дагоном и эзэриалом в кажддой игре
17 Окт 2013 в 22:48
4
боже мой.. а ведь ты прав
17 Окт 2013 в 23:47
2
Он не просто прав. Рики с такой сборкой и так гнёт всё что видит, а уж не выходя из инвиза...Рики на просцене, господа!!!!
18 Окт 2013 в 08:48
2
это пизда понерфят сразу мне кажется следущей обновой
17 Окт 2013 в 22:16
0
Пойду сегодня нагибать Skywrath Mage, Bloodseeker, Meepo и Sniper. Возможно еще каким нибудь героев буду нагибать ААХА
17 Окт 2013 в 23:59
-2
бс-а наоборот занерфили, скайврату нужно было уменьшение маны а не кулдауна, чтобы ультой нагибать. а снайпер да, еще больше имбалансным стал
18 Окт 2013 в 01:16
1
Дурачок?)
17 Окт 2013 в 22:16
-1
да и 4 секунды... сларк раньше в лейте хоть как-то выживал - теперь...
17 Окт 2013 в 22:16
0
войда нехило апнули
17 Окт 2013 в 22:16
0
Ньюсмейкеры, вы бы хоть поподробнее написали про стан ЦК, а не просто "прямо пропорционально". Напишите, что если, например, время стана - 4 секунды, то урон будет минимален, и собственно наоборот.
Пы.Сы. Предвижу тонны скайрасов с аганимом 1 артом в пабах.
Пы.Пы.Сы. Дизруптора нехило так апнули, теперь его ульт это почти как Дум, только по АОЕ, короче, не блочит пассивки.
17 Окт 2013 в 22:17
0
почему перевод не полный??
17 Окт 2013 в 22:17
-1
алхимик теперь юзлес
17 Окт 2013 в 22:19
1
Ура, теперь Тракса будет хоть чуть-чуть актуальна, ведь теперь ее ауру можно дать всем крипам на карте, в комбе например с Хаулем Ликана вышки будут в секунду падать.
19 Окт 2013 в 05:21
0
да и мишке норм с ней будет)))
17 Окт 2013 в 22:19
0
Гц
17 Окт 2013 в 22:19
-4
Чудо клинкс был полуимбой - будет теперь полной имбой(((
17 Окт 2013 в 22:21
0
рип эншент медуза
17 Окт 2013 в 22:22
-3
А когда новый герой выйдет?
17 Окт 2013 в 22:23
5
Веномансер теперь стал ещё ИМБОВЕЕ. Valve я вас люблю спасибочки пабы ещё легче нагибать! А если танго ещё теперь КД 60 сек, то от яда это такой дикий урон! Няшная обнова, то что вардики пассивку перенимают! Что за прелесь! А 1 скилл 90 урона на 4 лвл.
А венга с дагером ууу!
Транквилы мои любимые теперь на каждого героя заезжают!
Вангуард больше не бесполезен (80% блока ИМБА)
И господи боже мой это же фантом ассасин! ААА! Кинжал имеет шанс крита, как от удара вот это имба!
Прекрасный нерф ОД.
Аганим на енигме это просто Rampage. PGG умер от счастья!
18 Окт 2013 в 08:48
0
PGG Тащит!
17 Окт 2013 в 22:23
-13
фейк же
17 Окт 2013 в 22:24
0
Жестко
17 Окт 2013 в 22:25
0
Неправильно переводите товарищи. Eye skadi замедление MS/AS с 30/20 увеличено до 35/35
17 Окт 2013 в 22:26
-1
Так когда герой выйдет?
17 Окт 2013 в 22:26
1
Бред с выкупом, а так крутая обнова)
17 Окт 2013 в 22:26
0
Че теперь сларка под ультой гем не контрит?
17 Окт 2013 в 22:27
0
Я ебал айсфрога в рот.
17 Окт 2013 в 22:28
-1
бред и вред
17 Окт 2013 в 22:28
-6
Сука, ребят скажите когда герой новый выйдет или скажите хоть ваши преположения кто это будет? Я думаю минёр
17 Окт 2013 в 22:28
1
легион 300% после минер видать и ксин вроде
17 Окт 2013 в 22:29
-1
А когда это будет?
17 Окт 2013 в 23:50
0
Легион до нового года...возможно. Дальше Ксин (не него текстурки нарисовали), а потом на Дота2Вики ещё в разработке ВинтерВиверн и Минёр. Вот только минёр там уже год и ничего не делается с ним. 10 героев вышло, а он всё там.
17 Окт 2013 в 22:29
-2
выкинуло из игры + бесконечный поиск сети...
Дота решила обновиться)))
17 Окт 2013 в 22:29
4
ботл 650 стоит... нет больше пуджей с банкой
18 Окт 2013 в 08:49
3
Это самое светлое в обнове , пожалуй :3
17 Окт 2013 в 22:30
-1
снайпер дико апнут с учетом изменений танго.. тотальное доминирование
17 Окт 2013 в 22:30
0
киньте логи на англ
17 Окт 2013 в 22:31
0
Ну все как обычно: тех кого не пикали в цме апнули, тех кого пикали - порезали. Ожидал, что Наге ульт порежут.. а тут как то не особо.

P.S. Всегда прикалывают мудаки, которые каждую глобальную обнову орут, что все плохо, играть больше не возможно, дота рип.
17 Окт 2013 в 22:36
1
они привыкли видеть одинаковые пики и играть с ними, а тут обожемой мода меняется чтожеделать? может плакать?
17 Окт 2013 в 23:25
0
Тут в комментах ещё не 1 не было!
17 Окт 2013 в 22:31
1
У мипо клоны на 4 уровне уже 0o
17 Окт 2013 в 22:32
-2
жаль что сегодня не первое апреля , сделали редкое гауно имхо , дота измениться ну очень сильно (
17 Окт 2013 в 22:32
0
Теперь невозможно атаковать orbатакой, если атака запрещена (Ethereal или Frostbite)

Хускар становится полным юзлесс героем, хуже чем раньше.
18 Окт 2013 в 08:50
1
Дак и правильно сделали , нафиг эту имбу.
С маг резистом ему даже стало лучше чем с дамагом.
И теперь дум его контрит :3
17 Окт 2013 в 22:33
0
Про скади исправьте, там с 20\30 поднято до 35\35
17 Окт 2013 в 22:36
-7
Чему вы радуетесь? Ещо не перевели про тинкера, там вобще ппц, теперь у него будет аганим который откатывает ульты СОЮЗНИКАМ это зе пздц. Ждем 3 ульти зевса, 3 реведжа и 3 РП. Рубик теперь ворует с аганимом ворует без отката. Скайвар маг с аганимом кулдаун 0. Пудж теперь может покупать блинк дагер( тоесть вобще хукать не будут, просто блинк ульт). У рики радиус сала больше, а оно в добавок ещо замедляет! Спектра теперь может тп на любую илюзию(манта или руна)! И это ещо не все...
17 Окт 2013 в 23:44
3
Ты даун и читаешь фейковый патч.
17 Окт 2013 в 22:37
1
снайпера наоборот накручивают.... этого героя нерфить нужно
17 Окт 2013 в 23:30
1
Скорее просто откатить до более старых версий, и норм будет.
17 Окт 2013 в 22:40
4
Трента почти полностью законтрили, а варлока баффают и делают скиллы более понятными. Огру приятный мультикаст добавили на игнит, теперь полезный спелл стал. БАРЕ понерфили несбиваемый и дающийнеуязвимость ульт, теперь он просто кастуется и есть возможность сбить. Рики, которого из инвиза не будет ПТ выбивать - очень приятно. Возможно, что и дагон тоже не будет, но что-то слабо верится. ОД без абуза с предметами - круто. Сларку переделали ульту - интересно и практично, как в пабах, так и на про сцене.
17 Окт 2013 в 22:41
0
Исправте ошибку, там про бруду "регИнирацию"
17 Окт 2013 в 22:43
-2
Armlet of Mordiggian

Нечестивая сила больше не имеет кулдауна на включение или выключение
Сила предоставляемая способностью Unholy Streng обсепечивается на 0.7 секунд ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
17 Окт 2013 в 22:46
1
Перевели неправильно. Армлет будет без кд, но эффект даётся через 0.7 секунд.
18 Окт 2013 в 08:51
0
Перевёл гугл.
17 Окт 2013 в 22:44
-1
блин.. бруду сильно понерфили, да и остальных тоже.. хотя и некоторых персонажей сделали интереснее, кстати убил бафф сашияши, теперь это стал более полезный предмт с 16% мс
17 Окт 2013 в 22:45
2
Бруде добавили сетке аое и теперь можно убегать в леса. Что это за нерф-то такой? Наоборот - КУМБЕК на про сцену. Теперь только топорами леса уничтожать против бруды.
17 Окт 2013 в 22:48
0
зато теперь надо сетки ставить вплотную...
17 Окт 2013 в 23:46
-2
Ты даун или не знаешь значения слова "нерф"?
17 Окт 2013 в 22:44
0
http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109826
17 Окт 2013 в 22:45
0
это пиздец, товарищи
17 Окт 2013 в 22:46
0
Skywrath Mage
- Int growth increased from 3.2 to 3.6
- Added Aghanim's upgrade: reduces Mystic Flare's cooldown from 60/40/20 to 20/10/0
WAT?
17 Окт 2013 в 22:49
1
800 маны - только из под фонтана ультить если без кд. Даже не знаю, что там за арты можно собрать, что бы несколько раз ультить.
17 Окт 2013 в 22:57
3
найти и заботлить реген ))
17 Окт 2013 в 22:48
-3
чему радоваться то... бред сделали же! породили тучу имб
венгу порезали бредово, алхима, чена, сларка просто в говно превратили
17 Окт 2013 в 22:50
1
Сларку сделали ульту, в которой его вообще не видно. Т.е. ни гемом, ни просветками, ни вардами. 4 секунды ты просто бьёшь всех. Если прожать бкб, то остановить тебя сможет только РП и БХ. Да, в говно превратили.
17 Окт 2013 в 22:52
0
я и говорю, имбаланса внесли немерено, теперь инвизеры могут тырить опыт с чужих отводов тупо тусуясь рядом... лесной фарм приносит меньше опыта... ппц
17 Окт 2013 в 22:53
-1
ШЕСТЬДЕСЯТ ПЯТЬ ЁБАНЫХ СЕКУНД КД ХУЛИ ТЫ МНЕ ГОВОРИШЬ ЧТО ОН НОРМ, ЕГО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО УНИЗИЛИ ПРИЧЕМ ТАК, ЧТО НИ ДАЙ БОГ НА РАНДОМЕ ПРИ КОТОРОМ ТЕПЕРЬ -50 ГОЛДЫ ВЫПАДЕТ СЛАРК ТЫ ЕГО БУДЕШЬ РЕПИКАТЬ.
18 Окт 2013 в 08:53
1
ДАК ПРАВИЛЬНО ПОФИКСИЛИ , ВСЕ ФИКСЫ ПРАВИЛЬНЫЕ :Р
17 Окт 2013 в 22:58
0
Ну насчёт сларка не сказалбы, скорее статус кво+немножко имбы)
17 Окт 2013 в 22:48
1
мипо теперь имба
17 Окт 2013 в 22:48
-4
Правильно кто-то на деве отписался, RIP DotA...
17 Окт 2013 в 22:49
-2
ГОСПОДИ... ЧТО ОНИ СДЕЛАЛИ С АЛХИМИКОМ? Я,конечно,не так часто на нем играю, но ведь он станет просто мясом! Да, хоть ему и подняли реген, но его тысяча хп и пару единиц брони так быстро улетучатся с пару сильных нюков... Ну, что за бред? И зачем было так сильно апать акса?! Ладно, черт с ней, с крутилкой, НО ДАТЬ ТАКОЙ БАФФ УЛЬТУ В ВИДЕ 40 ПРОЦЕНТОВ СКОРОСТИ АТАКИ! Вы рихнулись,Валвэ??? Вы представляете, что грамотные аксы будут вытворять, а если все это будет под тролем? Лол.
17 Окт 2013 в 22:53
1
Покупаешь тараску гг вп. 2к хп и более + 150+ хп регена.
17 Окт 2013 в 22:59
0
Вы постоянно говорите о тараске, чей реген сбивается атакой.
17 Окт 2013 в 23:46
0
Там и без тараски просто от силы будет такой реген.
18 Окт 2013 в 00:12
1
теперь алхим будет на сларка похож: побил, ушел, отхилился, снова в бой
17 Окт 2013 в 22:54
1
Алхиму норм, так как вместо +мкс хп и маленького регена добавили огромный реген 50 на 6 лвл это же просто под вышку иди танч!
18 Окт 2013 в 08:54
0
Дак ещё теперь ульта у акса если ты убил кд снимается , Наде.сь акса будут пикать на про сценах :3
17 Окт 2013 в 22:50
-2
Сларк теперь имба, никакие варды не помогут...
18 Окт 2013 в 08:54
0
Всё нормально , 4 секунды раз в 65 сек.
Нормально!
17 Окт 2013 в 22:50
0
И бруда в два раза круче стала...
17 Окт 2013 в 22:51
0
Алхим на 16 будет тащить больше, а сларк теперь вообще имба, но только раз в минуту
17 Окт 2013 в 22:52
0
Ульта у Акса без кд тоже неплохо)
17 Окт 2013 в 22:52
-2
rip DotA
welcome, dota2
17 Окт 2013 в 22:53
1
Ты наверное не понимаешь, но это будет в дота2
17 Окт 2013 в 22:55
0
Тако он и написал, в первой вроде этой обновы не будет )
17 Окт 2013 в 22:55
1
Ты наверное не понимаешь, но суть моего сообщения не в этом
17 Окт 2013 в 22:56
-2
ты наверное не понимаешь, но сут моего сообщения не в этом
17 Окт 2013 в 23:07
2
Вся дота рип, да, да, да.
Слышу это где-то с 6.32
17 Окт 2013 в 22:54
0
WELCOME TO HELL IN DOTA 3
17 Окт 2013 в 22:54
1
Какая же сочная обнова, вернусь в доту на несколько дней :D
17 Окт 2013 в 22:56
0
Сларка как пофиксили x) жесть! бедняга. :D
17 Окт 2013 в 22:58
0
Эул теперь буду собирать для Смочки, ну и Лине, тоже. 40 скорости передвижений это ж многовато будет :) можно взять фэйзы + Эул отличное сочетание столько скорости.
17 Окт 2013 в 22:59
0
алхим теперь вообще без проблем будет с 6го фармить леса идешь на мид,к 4й минуте получаешь 6лвл,отдашь мид идешь фармить лес вышел на 10минуте с пт шб 11лвл и бьешь
17 Окт 2013 в 22:59
0
Riki is no longer revealed out of Permanent Invisibility when he casts spells or uses items

Добавлен апгрейд с аганимом: Накладывает урон от Midnight Pulse в радиус действия Black Hole.

ГОТОВЬТЕ ЖОПЫ, ДЕВОЧКИ)
17 Окт 2013 в 23:00
0
Killing Observer Wards now grants a 50 gold bounty
17 Окт 2013 в 23:02
0
ах да за энигмачку просто огромнейший респект
просто обожаю фрога
17 Окт 2013 в 23:12
0
дисраптор энигмочка :3
17 Окт 2013 в 23:02
4
пгг восстал я вам отвечаю,ему щас сказали что сэнигмой сделали он проснется бухой слепой и будет проверять
17 Окт 2013 в 23:04
3
Прям из мавзолея? Уверен, что щас кам бэк М5 с капитаном ПГГ. Нет это реально просто имба!
17 Окт 2013 в 23:05
0
Вот не пойму насчет Акса, все-же улучшили его или ухудшили... Кто как считает?
17 Окт 2013 в 23:09
3
Ты не читал что ли? Его жестко бустанули в плане ульты и крутилки. Горелку порезали незначительно, все же не она решает в масс замесах... писец, иными словами.
17 Окт 2013 в 23:19
0
Ты прав!
17 Окт 2013 в 23:11
2
Берем акса с даггером, аганимом и бмом(по минимуму)

Он влетает с даггера в толпу, таунтит, бм+крутилка(бьет больнее), его команда тоже бьет вражин, акс ультует по очереди на каждого и все, гг вп фф акс оп вольво нерф ит плиз. Добавим дарксира и жесткого дд и это смерть всем.
17 Окт 2013 в 23:20
0
Ух!
17 Окт 2013 в 23:49
0
берешь короче войда, дса, дизраптора, инвокера, варлора все прокасты под купол и гг вп фф дота 2 оп вольво нерф ит плиз.
17 Окт 2013 в 23:05
1
бред.....
17 Окт 2013 в 23:09
0
Borrowed Time теперь не активируется в Doom

Грустьпечаль
17 Окт 2013 в 23:09
0
Тут написано, что скади понерфили... На вп сайте же написано, что подняли...

- Eye of Skadi MS/AS slow increased from 30/20 to 35/35
17 Окт 2013 в 23:09
0
чую с венгой кучу багов будет....
17 Окт 2013 в 23:10
0
за что абадона понерфили так?(
17 Окт 2013 в 23:10
0
Pudge - Can now use Blink Dagger.
Скоро во всех пабах страны.
18 Окт 2013 в 08:59
0
Зато теперь фаст ботла не будет во всех пабах страны (Про режим AR молчу)
17 Окт 2013 в 23:12
0
А также теперь место 3 Теперь 4 танго
17 Окт 2013 в 23:16
0
рики......
17 Окт 2013 в 23:17
0
Мипо. Ульт на 4 лвл. Ахренеть
17 Окт 2013 в 23:17
2
А что в 1 кто то ещё играет?
18 Окт 2013 в 09:00
0
В первую доту играет много людей.
Но по большей части их интересуют другие карты.
(Пуджи 5x5 и так далее)
17 Окт 2013 в 23:19
0
ребят вы даже не представляете себе что теперь значит "алхимик", first ban во всех играх,был имбой теперь имба^2
17 Окт 2013 в 23:20
0
а сикер щас - это баланар только дневной и ночной... имба
18 Окт 2013 в 00:21
0
наоборот нерф, если внимательней читать
17 Окт 2013 в 23:20
-1
ахахах обнова даже не полностью переведена тут
17 Окт 2013 в 23:21
1
сука невнимательная читай вверху,что написано?
17 Окт 2013 в 23:21
1
Нечестивая сила
17 Окт 2013 в 23:21
0
Бред. Алхимик - хз вообще.. Рики бустать по сути некуда, акса вообще превратили в черти знает что, глядишь, увидем скоро олдскул связку варлок+акс на цм'ах! Ужас..
17 Окт 2013 в 23:23
0
Убрана задержка во время выхода из Spin Web (теперь вы немедленно теряете регИнирацию/скорость передвижения/бонус невидимости)
17 Окт 2013 в 23:25
0
Такое ощущение, что это троллинг. А то че то на плейдоте нету обновы. Как так ?
18 Окт 2013 в 00:20
0
только во вторую доту добавили обновление
17 Окт 2013 в 23:25
0
Ошибок перевода море. Замедление скорости атаки и бега УВЕЛИЧЕНО, а не уменьшено от скади. Надо перепроверять всю статью.
17 Окт 2013 в 23:26
0
Парни, несколько вопросов возникло по ченжлогу, можете ответить?

Chaos knight - Урон и продолжительность оглушения от заклинания Chaos Bolt теперь обратно пропорциональны друг другу - Что от чего зависит - Время стана от урона, или урон от времени стана? И ещё вопрос по венге и бруде, когда бруда перемещается свободно по паутине или когда жертва венги оказыается в непроходимой местности, они оба могут свободно передвигаться по ВСЕЙ карте, как летающие существа(например, забраться на клифф/выбраться с него), или только через препятствия?

Следующие способности больше автоматически не игнорируют время замаха по умолчанию.
Эту строчку я просто не понял. Что имеется ввиду под замахом?
17 Окт 2013 в 23:30
0
Насколько я понял и так же видел в комментах - если стан 4 секунды то урон минимальный от стана а если стан минимальный то урон максимальный, вот.
17 Окт 2013 в 23:42
1
Нет-нет, это я понял и знаю, а что высчитывается первым, стан или урон?
Потому что теперь из-за зависимости оба значения рандомными быть не могут, вот и хочется узнать, что от чего зависит в этом случае
17 Окт 2013 в 23:48
0
Интересный вопрос, думаю даже точно тут не ответит никто. Но мне кажется что все-же стан высчитывается первым. Основная задумка скила как стан... Наверно так.
17 Окт 2013 в 23:27
0
Киньте оригинал (англ)
17 Окт 2013 в 23:41
0
http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109826
17 Окт 2013 в 23:27
-1
моих любимых акса и визажа пофиксили(
17 Окт 2013 в 23:32
0
Акса же апнули даже.
17 Окт 2013 в 23:40
0
Ты что курил?
17 Окт 2013 в 23:51
0
даун с 5б, спать иди.
17 Окт 2013 в 23:28
-2
рубика фиксанули...печаль
18 Окт 2013 в 00:22
1
ну это спорно
18 Окт 2013 в 13:48
1
кд ульты 5 секунд!! теперь за драку сможет еще больше пользы приносить
17 Окт 2013 в 23:30
1
трента за что так порезали что он сделал?
18 Окт 2013 в 00:23
0
зато семя теперь поезным скиллом стал
17 Окт 2013 в 23:31
0
отличная обнова, теперь про команды будут брать других героев, а не сира, чена, визажа и нагу с алхимиком.
17 Окт 2013 в 23:31
-1
Рики это ппц...
Пудж с даггером пздц пабам!!
17 Окт 2013 в 23:33
1
Рики с дагоном, пудж с даггером. gg wp
17 Окт 2013 в 23:32
0
http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109826
17 Окт 2013 в 23:33
2
Транквилы, имба. Фейзы и пт юзлесс
17 Окт 2013 в 23:34
-6
Дота более не является киберспортивной дисциплиной. Что за рандомное время возрождения рошана? Давайте сделаем рандомные скиллы и рандомных героев в финале ti4. Желания запускать эту игру после такой обновы нет вообще.
17 Окт 2013 в 23:34
3
Казалось, я знаю о доте все, как вдруг появляется айсфрог в обнимочку с гейбом и они топчут все твое понимание игры, как спичечный домик.
17 Окт 2013 в 23:35
2
Эта обнова... Она богоподобна! Мы можем критовать 1 скилом фантомки!
17 Окт 2013 в 23:45
0
Да, и правда, я только увидел)) Это ппц.
17 Окт 2013 в 23:48
0
имба. И теперь на ней стакаются увороты от предметов.
18 Окт 2013 в 00:26
0
фаетомка была как раз балансным, все испортили эти турниры
17 Окт 2013 в 23:37
1
Да,можно начать изучать мир доты с нуля, даже всё сразу в голове не укладывается... столько нерфов, изменений, еще и непонятно что к лучшему, а что к худшему...
17 Окт 2013 в 23:37
0
Написано примерно половина о того, что добавили. дорабатывайте ^^
17 Окт 2013 в 23:40
0
вангую уйму рубиков с аганимами и рики с дагонами в пабах
17 Окт 2013 в 23:41
0
Вот это действительно круто. Нерфы, апы... Шикарная обнова.
17 Окт 2013 в 23:43
0
Мне не нравится обнова(
17 Окт 2013 в 23:44
0
А все потому, что ты особенный тип.
17 Окт 2013 в 23:45
1
Ульта мипо с 4 лвла? Спасибо, Гейб. Знаю, конечно, что он не при чём, но всё же.
17 Окт 2013 в 23:47
0
Мда, завтра мы увидим другую игру...
17 Окт 2013 в 23:48
1
Дагон на рики - мастхев теперь. Ты атакуешь дагоном не выходя из невидимости, имба же. А на рубика теперь аганим - мастхев, а то теперь его без аганима контрит покупка аганима на лину ту же.
17 Окт 2013 в 23:49
1
Теперь по всей карте будут стоять сентри, а гем будет на вес жизни.
17 Окт 2013 в 23:48
-2
БОТЛ 650:((
17 Окт 2013 в 23:49
2
Транквилы интересные стали. Дешевый и быстрый башмак для суппортов. АМы всякие непоабузят теперь. Только дорогие фласки покупать.
Сларка и бруду из ЦМ убрали временно. Интересно.
17 Окт 2013 в 23:50
-2
Обнова не очень на самом деле слишком ного разной не нужной фигни сделали
17 Окт 2013 в 23:51
1
Да ну, норм нерфы же, вот только рики с дагоном точно будут резать оч скоро
17 Окт 2013 в 23:52
1
Дагер на пуджа и венгу наконе-то!Ульт Skymage с аганимом 0 сек кд :D
17 Окт 2013 в 23:53
0
Это просто жесть.
17 Окт 2013 в 23:53
-5
Батридера нереально понерфили, абуз армлета вновь открыт каждый 0.7 сек судя по описанию. Сларка урезали с ультой, но дали возможность полной невидимости несмотря на гем, что неплохо, но и не ахти...Акса апнули пипец "Culling Blade - больше нет перезарядки если вы только что убили этим заклинанием героя" - збс, хрень, я кастую каст, причем ульт и не имею кд и не рефрешера, ничего, да к тому еще и мс атаки и скорость передвижения увеличены до 40 и на 10 секунд, это нормально?
Roshan теперь перерождается в любой момент в промежутке между 8-й и 11-й минутами после смерти - мда, нет комментариев :(
Увеличен радиус дымовой завесы (способность Smoke Screen) с 425 to 550 - и так была большая туча, так давайте ее еще больше запилим -.-
Больше не может быть использовано союзником если вы ему его передали. (Но по-прежнему может быть активировано вами на союзнике) - ок, интересно почему кларити только, а как же фласки, танго?!
Dust of Appearance Замедление увеличено с 10 до 15 процентов - апнули на 50%, это чертовски дохрена.

Не нравится мне обновление, все, что я знал о доте теперь не учитывается считай, только понятия общие. Спасибо Фрог и Гейб, что стараетесь для новичков прежде всего, забывая о старичках. (
18 Окт 2013 в 00:14
1
Чувак, у акса не хватит мп на постоянный юз ульта...
18 Окт 2013 в 00:29
1
полностью согласен, все забывают о такой простой вещи, как мп.
17 Окт 2013 в 23:54
0
Evasion now stacks diminishingly Фантомка!!!! В Новости на сайте ВиртусПро и на ДевДота этого нет!
17 Окт 2013 в 23:55
-1
фу ну нах ету обнову,бред же наркомансикй
17 Окт 2013 в 23:56
0
айсфрог со стула наверно в кабинете у валвов упал бафнул некоторых героев так что аж страшно... о каком может быть балансе речь.
17 Окт 2013 в 23:57
1
Пуджи с блинками во всех пабах страны
17 Окт 2013 в 23:58
1
C Рубиком какая то хрень, батрайдера совсем испоганили, Рики , который и так был занозой ещё апнули
18 Окт 2013 в 00:08
0
Ну представь Рики который будет себе первым вторым итемом покупать дагон и максить его... У такого Рики не урона с руки не защиты не НР, варды дасты и такому Рики 3 удара и нет его. Другой вопрос если ты играешь с рандомными тиммейтами и они не слышали про варды и дасты...
17 Окт 2013 в 23:59
-8
Доту убивают такой обновой...
18 Окт 2013 в 00:04
-8
+++
18 Окт 2013 в 00:09
-11
И все на это купились?
оф новости нет, я уже видел подобную обнову на дота бай месяц назат
18 Окт 2013 в 00:10
-2
Shadow Dance больше не может быть выявлен с помощью Truesight - шта?
18 Окт 2013 в 00:16
1
да, но теперь кулдаун огромный и продолжительность меньше
18 Окт 2013 в 00:13
0
Тут не все описание, некоторые герои просто пропущены.
18 Окт 2013 в 00:14
1
Еще переводят, редактируют время от времени. Обновляй.
18 Окт 2013 в 00:15
-4
cмысл читать форумы, если у айсфрога на странице ни чего нет
он пишет у себя в твите про все предстоящии апдейты
иди глянь его твит, там пусто
18 Окт 2013 в 00:19
0
Фух, главное тимбера не пофиксили, а так нормальная обнова. за исключением блинк дагера на пудже...во всех пабах страны...
18 Окт 2013 в 00:23
0
Для таких раков типа тебя, такие герои и существуют читерные за которых много ума не нужно что бы будки разбивать.
18 Окт 2013 в 00:38
-1
достаточно нне дать тимберу выфармить хоть что то и он сливаться будет, так что если ты считаешь тимбера читерным...тооо у меня для тебя плохие новости)
18 Окт 2013 в 00:25
1
а когда она уже будет?
18 Окт 2013 в 00:30
0
завтра обещали
18 Окт 2013 в 00:25
0
Зачем все так изменять?
Если Вам так нравится изменять игру, то сделайте доту 3 в какую не кто играть не будет.
18 Окт 2013 в 00:29
0
- Open Wounds and Infest cast points increased from 0.01 to 0.2

неправильно переведено.
18 Окт 2013 в 00:29
-3
https://twitter.com/IceFrog
пусто
18 Окт 2013 в 00:30
0
У мага: Добавлена возможность улучшить ультимативную способность предметом Aghanim’s Scepter: уменьшается кулдаун способности Mystic Flare с 60/40/20 до 20/10/0. Т.е. с аганимом просто по кд ульт? Это че за имба)Только бы маны хватило)
18 Окт 2013 в 00:37
0
там будет хватать на 2 раза, максимум три, но есть же еще и 3 других спела)
18 Окт 2013 в 00:41
0
они теперь не нужны
18 Окт 2013 в 00:33
-3
бедный алхим бедный сларк!!! довольны школьники??? докриались до валв криками ИМБА ВАЛВ ИКС ЗИС ПЛиз!!! за то хоть дастом не палится...)
за то порадовали рики скай и ДУЗА С ЧИСТЫМ УРОНОМ!!! всем гг теперь ам попавший под ее ульту умирает БУГАГГА
18 Окт 2013 в 00:35
-3
ахахахха хускара абадона и всех вссех теперь контрит ДУМ вангую дума в каждом пабе))))
18 Окт 2013 в 00:37
1
транквилы всем: Tranquil Boots

- Предмет полностью переделан:

+ 85 Скорость перемещения
+ 4 брони
+ 10 регенерации здоровья

Сломанные (13 секунд после нанесения или получения урона):
+ 60 Скорость перемещения
+ 4 брони

сларка через чур порезали, он конечно имбалансный немного был, но не настолько. теперь его пикать будут реже, чем траксу. лучше бы переделали бы бару. инвокером теперь после 3 лвл можно ходить гангать. на мой взгляд обнова говно. особенно с рики. гем нужен на 7 минуте, когда этот гад инвиз получит, и причем каждому...
18 Окт 2013 в 00:38
0
А мне нравится)
18 Окт 2013 в 00:38
1
бля как давно ждал аганим на рубика
18 Окт 2013 в 00:39
0
Ждем Баланара во всех пабах мира, 4м день и вечная ночь с -25% вижина, всем удачи в ночное время)))
18 Окт 2013 в 00:57
1
луна под это дело отлично зайдет
18 Окт 2013 в 00:40
-3
Я не могу понять, почему они порезали балт хангер аксу. Я им любил играть через него. Но сейчас уже так не поиграешь. Хоть и ульт подняли но это уже не то.
18 Окт 2013 в 00:46
1
Висит на 3 секунды меньше и на 3 урона наносит меньше это разве так сильно порезали? Убегающему калеке хватит чтобы умереть. Зато лучше как танк стал. Я лично урну еще делаю и кидаю ее с горелкой.
18 Окт 2013 в 00:49
1
ну да и еще маны так много не надо как раньше
18 Окт 2013 в 00:51
0
Во-во. Порой можешь ультануть и убить, а думаешь а нужно ли... Тратить МР еще... Итак умрет мол. А сейчас этот вопрос отпадает.
18 Окт 2013 в 01:10
1
Ещё один дегенерат, который не умеет читать и орет "ПОРЕЗАЛИ".
18 Окт 2013 в 01:26
1
зато прикинь 1х4 на лоу хп выскочишь и по башке им всем с нулевым кд настучишь
18 Окт 2013 в 00:44
3
Прощай бетрайдер, прощай трент. Да здравствует бруда, бс и рики.
18 Окт 2013 в 00:48
0
ну реально каждый раз бетрайдера ухудшают было вообще 1800 радиус когда взлетаешь а щас 1200(
18 Окт 2013 в 00:55
2
Батрайдер был один из пикабельных героев Ти3,их нерфят,что бы были новая мета,а в пабах нету потных посонов,что б так плакать о нерфах
18 Окт 2013 в 00:50
1
Обнова редкостное дерьмо! блуд станет имбой в замесе =\ Отличная обнова и наверно пора собирать вещи
18 Окт 2013 в 00:51
-1
что за бред с венгой, и как это будет работать!?? и зачем такой придурошный буст аксу!! это просто при лоу хп можно снести всю команду соперника, причем одному, потому что он теперь всех догонит. это бред. Мишку окончательно унизили, теперь его вообще не увидим походу.

И кто мне объяснит что за бред с пуджом, что у него теперь могут бегать 5 секунд кто то где то? это нахер вообще нужно было, и что сделали с армлетом? что за "Сила предоставляемая способностью Unholy Streng обсепечивается на 0.7 секунд"
18 Окт 2013 в 00:56
0
Насколько я понял, хукнул ты на ХГ паренька, (допустим ты не успел ультануть в него) он спокойно в течении 5 секунд "спрыгивает" с ХГ и уходит. А с армлетом, НР не сразу прибавляет а в течении 0.7 сек, вроде как.
18 Окт 2013 в 00:57
0
Про пуджа и венгу,если тебя хуканулиъ\свапнули на ХГ,то у тебя 5 секунд,что бы оттуда убежать,т.е,хукать\свапнуть на ХГ и уйти без наказано не выйдет
18 Окт 2013 в 00:58
0
можно жрануть пуджом, 5 секунд пройдет и враг не выйдет, если повезет конечно.
18 Окт 2013 в 02:15
0
Если ты крипов собрался хукать, то да, а на героев ульт действует 3 секунды.
18 Окт 2013 в 00:52
-1
Интересно, пуджу дагер теперь юзать можно.Это типо здравствуйте старые времена доты?
18 Окт 2013 в 03:27
0
нет, противник притягивается не к пуджу, А К МЕСТУ откуда хукавал пудж
18 Окт 2013 в 00:52
-2
Riki больше не появляется из невидимости, когда использует заклинания или использует предметы
18 Окт 2013 в 01:35
0
Теперь с догона бить с инвиза будет-_-
18 Окт 2013 в 00:55
-2
а с траксой то что они сделали, псц... 36 доп урона, о даааа, а то ей не хватало никогда...! короче айс фрог укурился дота бб
18 Окт 2013 в 00:58
-3
ВЫ ВООБЩЕ ТАМ ЕБАНУЛИСЬ КАКОЙ НАХУЙ ДАГЕР ПУДЖУ И ВЕНГЕ?
ЧТО ЗА ОБНОВА БЛЯТЬ!?
ТЕПЕРЬ ВСЕ ШОЛЬНИКИ БУДУТ ЗА РИКИ ИГРАТЬ ПО КД
18 Окт 2013 в 01:00
0
больше всего улучшели storm pandу,потому что теперь она от всего может увернуться
18 Окт 2013 в 01:06
0
Лол , акс с 6 уровнем может теперь делать ремпейдж на лоу хп противников за 2 секунды)
Если у него попрет Counter Helix
18 Окт 2013 в 01:07
0
Короче Денди будет рад по поводу фикса пуджа...
18 Окт 2013 в 01:10
0
Врятли , если только теперь это дает возможность хукать из закрытых мест , но с высок не как не поможет этот блинк дагер
18 Окт 2013 в 01:18
0
рип гангер сларк
18 Окт 2013 в 01:18
0
это пиздец а не нерф. скязки ск висп мы больше не увидем) алхимика заменит войд бррр айс что ты делаешь?!?!
18 Окт 2013 в 01:21
4
Теперь транквилы - мастхев всем героям доты?
18 Окт 2013 в 01:25
-1
Круто что столь большое, хоть и по мелочи, разнообразие, но некоторые фиксы это просто рукалицо, ну спасибо хоть за это
18 Окт 2013 в 01:31
0
вместо нового героя фрог курит травку и ищит как улучшить имба пикерам. да здравствует мясо.
18 Окт 2013 в 01:42
0
Вангу: -Завтра на пабаха, куча пуджей, с блинками
18 Окт 2013 в 01:44
3
Нытики такие нытики....кококо-кококо....порезали...понерфили. А по мне то - шикарная обнова, давно ее ждал, эта дота надоела уже порядком. Ожидаем море новых пиков и страт)))) Грац Валв <3
18 Окт 2013 в 01:48
0
Вангую кучу троллей с транквилл тапками и замакшенной 1 способностью + бустанутые саша и яша бегающие на 522
18 Окт 2013 в 01:51
0
это все, это пиздец, теперь не во что играть, баланс делали нормальный очень долго, а теперь в хуям все испортили.....
18 Окт 2013 в 01:53
12
ДУРОВ ВЕРНИ СТЕНУ!!
18 Окт 2013 в 01:55
-3
Блин, бэта и трента порезали, а фантом с барой как были для людей с синдромом дауна так и остались. Лучше бы подняли морфа и какую-нибудь нагу. Я в праведном гневе, пойду установлю лол
18 Окт 2013 в 13:48
2
Поднять нагу? Ты дегенерат? Это ФП\ФБ во всех про-играх.
Иди лучше установи себе мозги.
18 Окт 2013 в 01:56
0
ЧТО? СВЕН МОЖЕТ ПРОМАХНУТЬСЯ СТАНОМ? это блять как? он и так в бкб не работает еще и мисс? где же тогда бара?
18 Окт 2013 в 01:58
1
Ну я так понял при уходе в инвиз он просто до тебя не долетает, а вот колба алхима долетает
18 Окт 2013 в 04:17
1
так она и так не долетала если в инвиз уходишь, речь о увороте
18 Окт 2013 в 01:57
0
Такого борщеца я не ожилал:)
18 Окт 2013 в 01:58
1
И как быть лесникам? Как делать отводы? - Делать трипл стак и только потом отводить?(чтоб не на пуш) ,гуля в итоге вообще из лесу уйдёт до 6того лвла.
Бет - какаха :) Блуд - имба.Рики теперь вообще чисто собирает первым айтемом дагон и просто стоит в сторонке и дагонит в 100-300 хп:) Короче даже не знаю,бред вроде.Мипоо вообще не о чём,понту от клона на четвертом и "АЖ" на 18том !? И теперь "ТРАНКВИЛЫ" мастхев.
18 Окт 2013 в 02:09
0
транквилы теперь не могут быть разобраны
18 Окт 2013 в 02:13
0
а чего про аганим энигме ничего не написано?
18 Окт 2013 в 02:13
0
Сила предоставляемая способностью Unholy Streng обсепечивается на 0.7 секунд. Я так понял не на 0,7 сек, а за 0,7 сек. Т.е. бафф включается не сразу, а втечении 0,7 сек.
18 Окт 2013 в 02:14
-4
фейк
18 Окт 2013 в 02:16
1
и в тест ввели тоже фейк?)))
18 Окт 2013 в 02:17
-3
да, все врут
18 Окт 2013 в 02:18
1
ага))
18 Окт 2013 в 02:28
1
прощайте лотар каждому во всех пабах страны!!я буду скучать- а нет не буду!
18 Окт 2013 в 02:29
-2
Не длчитал до конца, но вроде обнова бед. Особенно бала и дагеры.
18 Окт 2013 в 02:36
-10
Ахринет хуперстоун теперь 2000 тыщи..!!!!!! Зае...ли!! Что в росии жратва дорожает что цены на вещи поднели чё будет через год ?????
18 Окт 2013 в 02:59
5
он стоил 2.1к нуб...
18 Окт 2013 в 02:38
1
Кулдаун Living Armor изменен с 15 до 32/26/20/14 секунд
Расход маны при использовании Living Armor увеличился с 25 до 50
Хреновенько
18 Окт 2013 в 02:38
0
Даешь аганим рубику !!!!
18 Окт 2013 в 02:59
0
Типичный паб:
на 6 лвле сларк убивает под тавером 2ух мипо 4го лвла и его не видно
алхимик на 6 лвле фармит изи лес с регеном в 50 хп/сек
в это время все 10 игроков имеют транквиллы
пудж нафармил на дагер, залез на хг на нижней руне и ждет вражеского инвокера, хукает его и сразу же отблинкивается вниз.
рядом в лесу сидит тиммейс пуджа - блудсикер и изи видит всю карту, ждет куру, которая летит к инвокеру с ТП чтобы убить ее.
в это время скай маг и рубик потно фармят фаст аганим.
акс подумывает на какйо минуте сделать рампейдж.
ближе к лейту морта на 16 лвле кидает дагер, который критует на 400 дмг
все бегают под треками, хотя самого бх никто не видел уже 10 минут.
КОРОЧЕ ТАК сЕНТРИ 12сек он видит как обычный вард + инвиз, потом он видит только инвиз, но если ты находишься рядом
18 Окт 2013 в 03:05
2
вот только с хг в течении 5 сек слесть можно!план не удался!
18 Окт 2013 в 04:03
1
Abaddon'а теперь Doom контрит.... (((
18 Окт 2013 в 04:34
0
Неплохое обновление. Есть вкусности, но бреда конечно больше.
18 Окт 2013 в 04:39
0
бруду продолжают унижать
18 Окт 2013 в 06:09
0
Будет смешно, если описание апдейта окажется очередным враньем, как и вся информация.
18 Окт 2013 в 06:14
0
Убрана задержка во время выхода из Spin Web (теперь вы немедленно теряете регинирацию/скорость передвижения/бонус невидимости) - РЕГЕНЕРАЦИЮ ( фикс бруды)
18 Окт 2013 в 06:47
2
Глупый чтоль? Радиус сеток увеличили, так осталось тоже самое по сути.
18 Окт 2013 в 06:35
0
Spiked Carapace больше не оглушит вражеского героя, если вас Атакуют призванные им юниты (вместо этого оглушаются сами юниты)
Скорость поворота увеличена с 0.65 до 0.5
Скорость поворота увеличена с 0.5 до 0.8
И как это понимать?
18 Окт 2013 в 06:40
1
айсфрог явно был под наркатой )))
18 Окт 2013 в 06:48
-3
Что это за фейковый чейнджлог? Где на офф сайте инфа о новой версии?
18 Окт 2013 в 08:33
1
Кстати, да. На плейдоте нету этого чейджлога :D
Ну а вот пруфецкий - http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109826
18 Окт 2013 в 07:13
1
Теперь морта будет убивать с клинка =/ Ульта у Акса УГ стала, даже саппорта не убьешь
18 Окт 2013 в 13:14
1
Про АКСА. зато у кого лоу хп можно убирать пачками откат ульты убрали.
18 Окт 2013 в 07:13
0
многих нерфнули или усилили, но из-за снайпера, траксы и рики плакать хочется
18 Окт 2013 в 11:07
0
Ульт траксы кстати немного понерфили.
18 Окт 2013 в 07:40
0
мега обнова. теперь партейка в доту будет идти меньше по времени.
18 Окт 2013 в 08:11
0
Порадовал мипарь с ультой с 4 лвл. Теперь можно будет начать нагибать еще раньше и легче:)
18 Окт 2013 в 08:32
0
Ребят, может кто спрашивал, но все же... Что означает, что от даггера ПЛ и ПА можно увернуться? Т.е. они кастуются так же, как Power shot??
18 Окт 2013 в 08:45
0
Я так понял что каким нибудь дагером или телепортом можно избежать воздействия
18 Окт 2013 в 11:09
0
Скорее всего можеть быть мисс если например у тебя батерфляй, ну или ультом Алхмика. Поживем - увидим.
18 Окт 2013 в 13:18
0
бабочка дает шанс на промах только с физической атаки... но я согласен мы это еще сможем увидеть в дальнейшем
18 Окт 2013 в 08:34
0
Chemical Rage больше не дает бонуса к здоровью
WOHAHAHAHAHAAHHAAHAHA
18 Окт 2013 в 11:10
0
Зато реген збс
18 Окт 2013 в 08:35
0
а почему персеверанс дает силу атаки???

ъ
18 Окт 2013 в 08:45
0
ну вообще так он всегда давал силу атаки...
18 Окт 2013 в 08:35
-5
Дота уже не та...
18 Окт 2013 в 08:38
-8
пацаны, все расходимся, уходим в доту 1 к версии 6.78
18 Окт 2013 в 08:45
-3
Нет кд у ульты акса и skywrath'a?
Глобальная пасивка сикера? Дагер на пудже и венге? Нельзя абузить армлет? Удаляю доту.
18 Окт 2013 в 08:47
1
Просто лишь бы что то добавить.
18 Окт 2013 в 09:08
-1
Я такого порядчного говна давно не видел,лучше бы и дальше засовывали билеты и прочую хреновину
18 Окт 2013 в 09:17
0
акс норм подняли так
18 Окт 2013 в 09:36
-2
РЕБЯТА! ЭТО СЛУЧИЛОСЬ! ОБНОВЛЕНИЕ БЕЗ ШМОТОК! БЕЗ ЕДИНОЙ ШМОТКИ! УРА! К ТОМУ ЖЕ И БАРУ ПОНЕРФИЛИ! ДААА
18 Окт 2013 в 09:49
0
Шутка за 100 клоун тупой
18 Окт 2013 в 09:42
0
Divided We Stand больше не разделяет 30% атрибутов, если нет скипетра.
Не понял
18 Окт 2013 в 11:11
0
100% твоих атрибутов дается и клонам, даже если нет аганима
18 Окт 2013 в 10:09
2
В целом,обнова очень понравилась.Играю с 6.34 и могу сказать,что это самая радикальная и на мой взгляд самая лучшая обнова за всю жизнь доты
18 Окт 2013 в 10:24
1
50 урона корабля и более быстрая перекачка+ имба транквилы остальное фигня
18 Окт 2013 в 10:27
-2
хуйня полная
18 Окт 2013 в 10:53
1
Нравится обнова, практически всё по делу. Успел обдумать всему контры, кому всё равно не будет хватать маны, кем удобней будет уйти с лайна в лес, новые тактики/мувы. Доволен всем. Наконец-то сделали активной линку, очень ждал этого. Не уловил момент можно ли разобрать транквили, если нет - жаль :(. Не пончял зачем убрали мортал страйк, он не сильно влиял на исход игры против леорика тем у кого есть идеи как его убить 3 раза за замес. Не считаю, что изменения на столько критичны. Очень нравится новый рошан, наконец-то ребята перестанут стоять на 2х ХГ и смотреть друг на друга и ждать кто же решиться на драку, нужно будет больше позиционки и способов обнаружения его. В общем нравится всё.
18 Окт 2013 в 13:22
1
не согласен, нельзя обдумать полностью новые тактики не сыграв при новом обновлении, не факт что тут написано все или все что написано добавят, да и ожидать мы можем несколько другое чем будет на самом деле, а мортал страйк в конце игры мог очень хорошо решить дело стырив приличную часть здоровья
18 Окт 2013 в 11:07
-3
дерьмовая обнова :С почти все испортили
18 Окт 2013 в 11:15
-2
Сломали всю механику,дота уже никогда не будет прежней:(
18 Окт 2013 в 11:15
-2
ой какой бред наобновляли !!!!!
18 Окт 2013 в 11:16
2
Не будет тупого ап куры до 3 мин. Когда саппорты покупают, когда кура ещё не нужна
Танго ДОРОЖЕ омг, Ботл 650 не будет Пуджа при старте с ботлом.
Абадона порезали (дум), аура Дровки имба раки негодуют
18 Окт 2013 в 11:17
0
Ждем возвращения бруды в пики. Тем более, что теперь можно будет легко убегать от врагов и чекать рандомного рошана паутинкою!
18 Окт 2013 в 11:31
0
и сколько стоют транквилы?
18 Окт 2013 в 11:49
2
Энигма с Агоньимом и Рефрешером тепер в соло убивает всю вражескую команду.А Бруда теперь вообще не будет умирать,чуть что и сразу в кусты и если хотите ее убить вызывайте железного дровосека.
18 Окт 2013 в 12:05
0
у бруду регИнерация
18 Окт 2013 в 12:12
0
ну теперь рики и дагон будет приколюха)
18 Окт 2013 в 12:15
1
струг на спидах))))
18 Окт 2013 в 12:21
-6
блять всех имб рорезали нухер такре обновление хуска слабее сделали сларка тоже у акса ульт порезали пипец
18 Окт 2013 в 13:59
0
Ты отбитый? Каким образом 4х секундный ПОЛНЫЙ И АБСОЛЮТНЫЙ инвиз - это слабее?
Боже, школьники, думайте сначала, а потом пишите.
18 Окт 2013 в 16:07
0
Кд ещё сильно увеличили...
18 Окт 2013 в 12:24
-1
Бонусный урон от Moon Glaive снижен с -30% до -35%???????
18 Окт 2013 в 13:30
1
- Moon Glaive bounce damage reduced from -30% to -35%
просто кто-то накосячил с переводом и bounce перевел как бонусный
18 Окт 2013 в 12:34
0
Абаддона порезали, неужели)
18 Окт 2013 в 12:48
3
Хорошая,годная обнова. С первой доты таких не видал. Не бойтесь перемен,щенки)
18 Окт 2013 в 12:59
3
Рики стал еще имбовее хахаха Дагон в руку, блуд стоун,и стиль нехочу.
18 Окт 2013 в 13:12
1
вот и исполнилась мечта пуджей)))
18 Окт 2013 в 13:25
0
А есть ли смысл писать 1 и тоже люди?) за все эти 18 страниц видел очень много коментов типа, о рики теперь имбо с дагон и этзеролом, это уже писали и не раз. Мне лично интересно как поделилось мнение с аксом и сларком, некоторые считают что акса сильно унизили а некоторые что сделали имбой (я считаю 2) тоже самое со сларком...
18 Окт 2013 в 13:32
0
на счет сларка: в пабе и так редко сентри покупают, так что думаю скорее понерфили,
хотя для проф. игр... думаю полезнее стал
18 Окт 2013 в 14:41
0
В интересном пабе ты играешь
18 Окт 2013 в 13:47
1
моего любимого кунку еще подняли))) хахахаха я теперь буду только на нем играть)))
18 Окт 2013 в 13:48
-1
на тяжёлую наркоту icefrog перешёл(
18 Окт 2013 в 13:53
1
транквилы просто персик
18 Окт 2013 в 13:54
0
Неплохая обнова будет
18 Окт 2013 в 13:56
-1
обнова не нравится, просто пиздец((
18 Окт 2013 в 13:58
0
У мипо - скорость поворота уменьшена, а не увеличена
18 Окт 2013 в 14:03
-1
Блин блудсикер бог теперь будет я епал))))
18 Окт 2013 в 14:04
0
говно обнова фу
18 Окт 2013 в 14:18
0
Ну это пиздец. Сделали из доты лол какой-то. Рай для криворуких даунов и аутистов. P.S вольво дибилы
18 Окт 2013 в 14:22
0
почему вольво? это все в доте аллстарс сделали тоесть виноват айсфрог а валв просто сделали обновление по 1 доте вот
18 Окт 2013 в 14:19
0
Когда обнова, кто знает? :(
18 Окт 2013 в 14:21
0
завтра после завтра мб
18 Окт 2013 в 14:32
0
я только научился играть,а они уже такую обнову сделали-_- как теперь быть!?
18 Окт 2013 в 14:35
0
Сикер какой то имбовый стал. Пойди догони его =)
18 Окт 2013 в 14:36
1
Мипо ульта на 4 лвл... Офигенно просто!
И то-есть теперь клоны получают ВСЕГДА 100% атрибутов (теперь Аганим дает 1 клона и все), или 0% без Аганима, который дает 30% или 100%?
18 Окт 2013 в 14:47
-6
Вот оно !!!! Началось! Самовольные изменения привычного процесса и баланса DOTA ALLSTARS ! В принципе, УЖЕ ЭТО изменение можно назвать наглым плевком в сторону привычной Доты и устоявшегося баланса. Что захотели - то и понапихали. Теперь уже Dota2 не имеет права называться продолжением Dota1. Прочитав все изменения - у меня появилось желание вернуться в Dota1, хотя я уже сыграл порядка 400 игр в Dota2 и привык к ней и считал ТОЧНОЙ КОПИЕЙ Dota1 просто с современной красивой графикой без всяких изменения баланса и гейм плея. И всем друзьям советовал переходить на Dota2 с Dota1. Теперь же пора задуматься о том, чтоб вернуться обратно в Dota1.

ПУДЖ !!! Герой, смысл которого и заключается в том, чтобы оказаться рядом с соперником благодаря своему красивейшему касту Meat Hook ! Теперь же этот каст можно смело убирать/фиксить/ломать, потому что он ему теперь НА ХРЕН не нужен! Весь смысл этого героя убит тем, что ему можно приобрести Blink dagger! Прыгнул - начал жрать вместе с вонью - кинул хук - ВСЁ - почти любой герой сдохнет сразу же! И НИКАКОГО КАЙФА теперь в игре пуджем не будет!

В чем был весь баланс? Хук наносит чрезвычайно огромный урон на последнем уровне прокачки. Но и попасть им непросто. Это называется БАЛАНС. Теперь же особо целиться не нужно - блинк - жратва - кинул хук впритык и радуйся. Огромнейший урон с огромным шансом попадания.

И это только Пудж. Таких же правок по остальным героям не счесть. Просто взяли и ПОМЕНЯЛИ доту!

От Stifling Dagger теперь есть возможность увернуться
Охренеть. От кортика Мортред теперь можно увернуться!!! От МАГИИ... УВЕРНУТЬСЯ!!! Под чем был Айс фрог?

Я играю в Dota Allstars с 2003 года. Меня можно смело назвать ветераном этой игры. И все вот эти изменения меня крайне не радуют. Скорее всего - я уйду из Dota2 и вернусь к Dota1. Потому что Dota2 теперь начинает становиться похожей на League Of legends, на Heroes Of Newerth, на Prime World и на всё остальное похожее дерьмо, где разработчики понапихали всего того, чего захотели. И тут теперь Самовольные глобальные правки баланса, гейм плея да и вообще самОй Dota какой она всегда была.

А если эти изменения скопированы из Dota1 (я не знаю. уже давно не слежу за Dota1) - то и свою САМУЮ ЛЮБИМУЮ игру я тоже заброшу. Ну или буду играть с друзьями на старых версиях. Так как ВОТ ЭТИ изменения - это полнейший и чистой воды БРЕД !!!
18 Окт 2013 в 14:50
0
Придется тебе играть на старых версиях. Все эти обновления уже добавлены в 1-ую Доту.
18 Окт 2013 в 14:55
0
Первая дота осталась без обновления.
18 Окт 2013 в 16:04
0
Дота 1 обновляется даже раньше, чем дота 2. Несомненно эти нововведения будут в первой доте
18 Окт 2013 в 15:27
0
Если ты играеш с 2003 года и не застал пуджа с дагером и инвокера с 28 магиями
Мне тебя искрене жаль
18 Окт 2013 в 16:03
0
Ну ок, одним раконытиком на просторах доты меньше
22 Окт 2013 в 10:43
0
Да трепло ты инфантильное, боишься нового и трепешься что "я уйду я уйду". Самостоятельно ты не уйдешь, только если мамка выгонит. Вас таких пол форума.
18 Окт 2013 в 14:55
-2
ЭТО БОМБА ПРОСТО!
18 Окт 2013 в 15:14
3
Это пиздец ребят, как теперь привыкать я не знаю, зачем так много изменений за раз? Ладно бы постепенно, но нет, все и сразу, там щас еще миллион багов появится =_=
Valve намудачили.
18 Окт 2013 в 15:17
-1
ГДЕ ГЕРОЙ СУКА, ГДЕ МОЙ ГЕРОЙ
18 Окт 2013 в 15:18
0
Тыб хоть выделял что изменилось. Чтож нам каждый раз всё перечитывать?!
18 Окт 2013 в 15:21
1
ну ладно ты залез на ту гору или хг, но как оттуда можно в любом направлении в течении пяти секунд уйти я не пойму, это самый бредовый фикс что есть хуже только блинк пуджу
18 Окт 2013 в 15:28
0
Это норма , скачал очень старые версии доты 1 , примерно так года 2002-2003 и поймеш почему пуджу убрали возможность покупать дагер
18 Окт 2013 в 15:29
0
Красавцы траксу еще сильнее сделали. Тут 3/4 обновы выкинуть надо. Лучше бы занялись наболевшими проблемами, а не всякой ерундой.
18 Окт 2013 в 16:35
0
И без того ни на что не способную траксу еще порезали.
18 Окт 2013 в 15:31
1
Не обнова, а треш полный.
18 Окт 2013 в 15:38
1
Херняяяяяяяя всё этооооо
18 Окт 2013 в 15:54
-1
Интересно, если у меня (Венга) в инвентаре есть форс стафф и даггер, я ФОРС СТАФФОМ залетаю на непроходимый участок типа ХГ на нижней руне, свапаюсь с героем, то тот самый герой получит свободу перемещения на 5 секунд?
18 Окт 2013 в 16:18
2
Нет, ты же Форс Стаффом залетаешь, а не Даггером. Это и сейчас можно сделать, но шанс что появится в эту же минуту на руне или рядом с хай граундом вражеский герой очень мал.
18 Окт 2013 в 16:21
0
Спасибо за ответ. (имеется в виду не залетать на ХГ и ждать врага, а прямо во время замеса сделать форс стафф + свап на какого-нть алхимика без даггера)
18 Окт 2013 в 16:46
0
Да, то тогда он останется там, пока ему не принесут ТП, проходить сквозь землю не будет.
18 Окт 2013 в 17:39
0
нет, будет получать свободу не зависимо есть у тебя дагер или нет
18 Окт 2013 в 17:39
0
да,даже если у тебя не будет дагера
18 Окт 2013 в 16:01
2
Это ж ЛЕГЕНДАРНО
18 Окт 2013 в 16:04
-3
блин сларка нерфанули жестко(((
18 Окт 2013 в 16:04
0
мой любимый перс
18 Окт 2013 в 16:04
3
Можем попрощаться с такими героями как бэтрайдер, висп и тринт на про сцене 2х последних так вообще не многие команды выбирали в роли суппортов... а бэтрайдер теперь со своим начальным уроном мид сливать всем кому не лень...
18 Окт 2013 в 16:06
-1
Так пусть юзает масла и фаерфлай. Из-за 10 урона он сильно не ослабнет
18 Окт 2013 в 16:09
2
масло к сожалению не бесплатное... он и раньше в соло убивал на миде потратив всю ману, так теперь вообще убивать не сможет - тупо урона не будет хватать, все будут уходить на одну тычку как минимум...
18 Окт 2013 в 16:13
-8
Это уже не дота, а кусок отборного дермица.
А все кому нравится это, тупые школьники.
18 Окт 2013 в 16:14
3
В этом патче теперь определись 3 насильника пабов - сларк, рики и бруда; рики не из-за того, что может пользоваться артефактами не выходя из инвиза, а из-за своего смока, который подняли на 100, теперь он 550 по размеру и выбраться из него уже будет почти нереально... В лейте сларк так вообще непобедим будет, подбегаешь бьешь, бьешь, как только мало хп прожимаешь ульт и убиваешь за эти 4ре секунды 3-4 героев, ведь ловкости украдешь уже нормально... бруда так вообще сквозь все проходит в своей сетке у которой диаметр 900...
18 Окт 2013 в 16:23
1
УХУУ!! ГУд обнова долго ждал такую, ура! Всё супеР! теперь хоть игры у про игроков изменятся, китайцы не будут брать Виссаджа, Трента вообще только упоротые будут пикать, а Фаннику не дадут Дарк Сира. =)))
18 Окт 2013 в 16:55
2
пфф дарк сира как пикали так и будут пикать
18 Окт 2013 в 16:32
-2
казулят игру
18 Окт 2013 в 16:55
-4
Наконец рики качнули
18 Окт 2013 в 16:56
2
Вопрос, что курил айсфрог? Мне же теперь заново надо учиться играть
18 Окт 2013 в 17:00
-1
Отличное обновление господа!
Наконец-то пофиксили всех имб в д2)
Но вот с тем что герои могут уходить с хайграунда это ебаный бред(
В остальном баланса будет ещё больще.Молодцы!
18 Окт 2013 в 17:03
-2
Прочитал новость ночью,до сих пор слышу как прлачет мой пердак...
18 Окт 2013 в 17:07
-2
Такая ебаная обнова просто пиздец
18 Окт 2013 в 17:15
1
наконец-то обновка!
18 Окт 2013 в 17:24
1
Вот так не прочитаешь патчноты... Блинкающиеся пуджы, ульты без отката, бруда на дереве и так далее.
18 Окт 2013 в 17:25
0
http://youtu.be/DJ8vYA4V7X0
18 Окт 2013 в 17:34
-1
вы там нахуй ебанусь в стиме ебаное обновление сука игру нахуй портят
18 Окт 2013 в 17:37
1
бля а если без дагера ты и притянул, то это бред будет если с хг или леса уйдёт(
18 Окт 2013 в 17:39
1
бруда имба и не контрица!!!
18 Окт 2013 в 17:47
0
А когда и какого числа именно выпустят этот патч?
18 Окт 2013 в 17:53
0
лутше сука блять нетрогали нечего
18 Окт 2013 в 17:57
-1
Все кому не нравится - просто ссутся от неуверености в себе. Ведь предется выдумывать самому как приспособиться, а не по гайдам бегать.
Кстати перевод изменений очень кривой. кто-то писал про кд танго 60 секунд,но там кд на выбрасывание 1 танго в случае когда у союзника полный инвентарь. ну и такого много..
18 Окт 2013 в 18:07
0
А когда будет-то это обновление?
18 Окт 2013 в 18:13
0
привет в каждой игре сларк тракса точка
18 Окт 2013 в 18:18
0
Транквилы говном стали :( Бьешь/динаишь крипов - они в кд уходят. Крип ударил - они в кд уходят. Пашут только если стоишь и не делаешь нифига.
18 Окт 2013 в 18:37
0
Riki больше не появляется из невидимости, когда использует заклинания или использует предметы (когда он начинает свою атаку через Blink Strike, она будет заметна)
Как я понял если он будет использовать дагон или езерал блейд из инвиза он не появляется?
18 Окт 2013 в 18:42
0
Все что не является атакой героя или не наносит урона (та же тучка рики, барабаны, банки , мека)
18 Окт 2013 в 18:38
0
А когда выйдет обнова?
18 Окт 2013 в 18:42
0
Конченый фрог!
18 Окт 2013 в 18:42
0
а квест будет?
18 Окт 2013 в 18:44
-1
Эта обнова - та беда, о которой говорил Каспер =)
После нее, весь дота2 комьюнити изменится в плане игры и стратегий.
Я насчитал как минимум 12 новых связок. Одна даже показана в видео (пудж+сикер)
Морте тепеть баттерфляй мастхев =)
все что нужно, только теперь уклоны стакаются

Теперь висп не атуален тизером, т.к. тп или блинки, делать все еще можно... и т.д. и т.п
18 Окт 2013 в 19:04
-1
Ну ну... мастхев Баттерфлай. Лион, Лина, СкайВрат Маг и другие маги ссут на лицо Морте с её 600 хп. Имба имба... вы даже не играли а уже судите.
18 Окт 2013 в 18:52
0
Какая же дота спонтанная и нелогичная игра. :( Каждая отдельная вещь, каждая отдельная ситуация живет своей жизнью.
18 Окт 2013 в 18:53
1
есть инфа про квест?
18 Окт 2013 в 19:05
0
Квест?
18 Окт 2013 в 19:09
-1
Привет испорченное ВСЕ.
С транквилами явно перестарались(привет луна)
18 Окт 2013 в 19:10
0
Короче бетрайдера урезали до невозможности. Он и так уже в апе после нёрфов всех последних нуждался, а теперь его вообще пикать некуда, мид выиграть будет нереально, лес фармить невозможно и непрофитно. И то, что Сларка теперь в ульте не видно-это как-то вообще не очень. 4 секунды хватит, чтобы перетереть двоих-троих героев в салат моментально, без шансов, а если учесть, что после этого его и убить нельзя (бкб всё-таки можно теперь не юзать в ульте, всё равно море по колено) 10/9/8/7/6/5/4 секунд это как-то вообще не ок.
18 Окт 2013 в 19:46
0
Лол. Нуждался в АПе? Может Зевс нуждается в АПе? Мб Трент нуждается в АПе? Мб Люкан нуждается в АПЕ?! Ты смотришь про игры? Он 100% в бане у команд или 100% в пике. Этого героя берут без раздумий. А его ульта имба, если есть в тиме алхимик то вообще пздц другой команде... Дно.
18 Окт 2013 в 19:56
0
Его стабильно нёрфят вот уже 5 обнов подряд. И если раньше он овнил мид почти против всех, сейчас только Андаинг его там не унизит (ну ладно, я преувеличиваю), но против Кункки, который кагбэ вообще не очень, уже стоять невозможно, я уж не говорю об Акашах и Деваурерах.

И да, ты тоже Дно. Почему с большой буквы? Ну хз, наверное я проявляю к тебе уважение, Уважаемое Дно.
18 Окт 2013 в 20:58
0
Его эра прошла. На мид пусть берут другого героя. Батр пусть идет на харду или в лес.
20 Окт 2013 в 14:14
0
В лес теперь идти непрофитно, вывезти там почти ничего не реально из-за нёрфа крипов и нового расположения стаков, в харду против сольника может и постоит, а против любой триплы он будет умирать и фидить по кд. Просто убили героя, вот и всё, что с ним сделали.
18 Окт 2013 в 20:10
0
"его ульта имба"
Ага, у героя, которому негде стоять (мид не вывезет, лес фармить можно и не пытаться теперь, в харду только из-за леса жил, только если фармить изилайн соло на соло, и то если будет сильный герой-он его по земле возить будет) имба ульт, вот несправедливость.
18 Окт 2013 в 19:19
-1
и вам нравиться говно обнова угробили доту
18 Окт 2013 в 19:22
0
Аргументировано...
Обнова ничего, но вот порезали/апнули немножко не тех героев..
18 Окт 2013 в 19:48
0
Конечно когда твоего любимого героя порезали то надо вайнить. Всё ок, всё по делу. Играю в Доте разными героями, так что нету прям таких любимчиков, всех правильно нерфанули и АПнули, мб Трента жалко, да и всё.
18 Окт 2013 в 19:59
-1
Бетрайдер далеко не мой любимый герой, я понятия не имею, какого хрена ты тут с криками и соплями на меня накинулся, ты вообще не очень. Про моего любимого героя тут не сказано ничего, а второму любимому герою теперь можно даггер покупать и свапать врагов в коги/леса/прочую выгодную для тебя фигню
18 Окт 2013 в 19:27
-1
И да, едва ли мы увидим Виспа в пиках/банах отныне. Скорее всего его не будет больше уже никогда т.к. после этой обновы он полнейшей бесполезности кусок, не способный ни на что большее, кроме "подхилить", "портануться".
18 Окт 2013 в 19:49
0
Китайцы такое придумают....
18 Окт 2013 в 20:00
1
Китайцы могут много чего придумать, но Виспа на пике его полезности они не боялись и не брали. Так что же теперь, когда стан заменили бесполезным по сути замедлением?
18 Окт 2013 в 19:43
0
Уйду в первую доту...
18 Окт 2013 в 19:49
0
Там тоже эта обнова будет. =)
18 Окт 2013 в 20:38
4
Короче тут два ответа! 1-й нас тупо по тролили, по издевались! 2-й Если это реальная обнова... То доте пришел конец, они забылись что все любят и играют в прежнею "Старую " доту! И если тут что то поменять, то это будет совершенно не то, и просто напросто все уйду в варкрафт гонять в 6.78b карту... Лично я уже качаю варкрафт себе на будущее! Это новичкам хорошо, они рады любой обнове, не то то и правильно им-то че? Я игрую в доту 6 лет уже, и че мне теперь делать??? Я привык к своей доте, не посмотрю на графу уйду в д1...Удачи вам парни!
18 Окт 2013 в 20:46
2
Всё правильно сказано. Если эти обновления войдут в силу - я тоже возвращаюсь в Доту1. Потому что это уже будет НЕ ДОТА, которую мы все любим и к которой привыкли за много лет!
18 Окт 2013 в 23:58
-1
валите,ибо играть в одно и тоже надоедает очень быстро,вы бы еще начали кукарекать про "ууу, в дота версия 6.56 добавили что-то,уууу иду в 6.48 буду только там играть,уууууу в дота 6.76 добавили оп перса буду играть только в 6.75"
не нравится апдейты идите играйте в самую первую МОБА карту на старкрафте которая еще была
19 Окт 2013 в 00:36
2
Я 10 лет играю в Доту. Интересно - как же я мирился со всеми обновами? Может потому что считал, что они уместны и интересны?
А ВОТ ЭТА обнова - это уже перегиб палки... В любом случае - спорить с вами бесполезно, поколение тупых школьников. Вы только и жаждете всяких ИМБА карт и героев.

А если тебе, бля, надоедает одно и то же - вали в LoL, HoN, Prime World.
Нам 10 лет не надоедало с момента выхода Доты в России. Интересно - а почему сейчас вдруг столько возмущения?
19 Окт 2013 в 07:12
1
Хочешь увидить новых тактик?? Пускай они добавят Минера! И это поменяет все прежние тактики... Пускай добавят Дуэлянта, Элидана, еще много персов есть которые будут менять тактики... Я почитал внимательнее обнову, и я сделал вывод, Знаете одну игру WOW Вот тама все начиналось так же, пока она была труднее все в нее играли, а щас ее сделали для школоты, и все по уходили из 12 милионов тама щас играет 5... вот то же и сдотою... Ее сделали легкой до беспредела, чисто для Донатеров, и чистро для УХТЫ СМОТРИ Я СДЕЛАЛ РЕМПЕЙДЖ (сКАЗАЛ НОВЫЧИК КОТОРЫ НА РАНДОМЕ ПИКНУЛ БЛУДСЕКЕРа) Это полный бред, я 6 лет играю в доту и все время учился, в ней каждый день что то новое но откроешь, а если ты тупой и для тебя все одно и то же То сори бро ты обречен!
19 Окт 2013 в 07:55
0
Полностью поддерживаю! Играю 10 лет. Но каждый день! Каждая следующая игра - НОВАЯ! НЕ похожа на остальные несколько тысяч предыдущих. Против определенных героев нужно брать соответствующих. Против определенного сбора предметов нужно собирать другой НОВЫЙ анти-сбор. Против определенной тактики нового игрока приходится придумывать свою НОВУЮ тактику. Дота всегда была интересной и каждая игра неповторимой!

Правильно заметил предыдцщий коммент:
Стали всё упрощать для тупорылых криворуких ШКОЛОЛОШНИКОВ, которые обожают всяких ИМБалансных героев, чтобы только попонтоваться и спиздить из кошелька родителей деньги на ДОНАТ !!!
Абсолютно та же самая ситуация, что и с World Of Warcraft, где однажды хотели ввести такое правило (или уже ввели):
Когда команда (рейд) из 10 или 25 игроков не может убить в одном подземелье определенного сложного босса и все умирают на нем, то
ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕЙ ПОПЫТКИ УБИТЬ ДАННОГО БОССА - НА КАЖДОГО ИГРОКА ИЗ РЕЙДА ВЕШАЕТСЯ БАФФ, ДАЮЩИЙ +10% КО ВСЕМ ХАРАКТИРИСТИКАМ ! И так суммируется каждая неудачная попытка. Чтоб раз через 10 либо убить босса с одного удара, лмбо босс на 11 раз уже просто видит рейд этих криворуких школолошников и чисто из жалости к ним со словами: "Да заебали уже!" - сам умираетперед атакой на него.

Насколько я слышал - это собирались ввести Blizzard в игру World Of Warcraft. Вот абсолютно та же херня сейчас происходит и здесь с этими обновлениями.

Из обычной привычной устоявшейся СБАЛАНСИРОВАННОЙ Доты делают какую то IMBA-DOTA для школоло!
19 Окт 2013 в 11:39
-1
таких как ты надо травить
18 Окт 2013 в 20:48
7
лучше бы они так новых персов добавляли как эти тупые и никчемные обновления
18 Окт 2013 в 20:51
0
Впринципе не очень удобно, когда играешь столько времени на одном, а потом тебе резко дают другое... Но со временем можно ко все привыкнуть, но лес, я не знаю что может быть хуже, т.к. к этому мне кажется никак не привыкнуть и не смириться(

Ведь в этой обнове появились новые возможности, но только не для джанглеров... Опытом не насытишься, а если тебя и это не остановит, то вскоре сикер примчится за тобой... Очень обидно, что айсфрог так не любит лес и его фармящих, а любит только зрелище, причём быстро происходящее(
18 Окт 2013 в 20:56
2
Да ты прав, я помню в д1 добавили нового мага, комндора, лесоруба, но к ним еще добавили и шмотки, было трудно и мы все долго разбирались! Но со временим привыкли... Велв решили позабавить школьников, которым просто не хватает МЯСО! Они не подумать а тех кто давно играли в доту... Но я буду надееться что это просто будет такой мод... Я не думаю что они на такую "Глуппость" пойдут!
18 Окт 2013 в 21:13
0
Незнаю для чего им все это, возможно только что школьников больше сидит чем ветеранов, да и донатят они в целом больше чем мы))
18 Окт 2013 в 21:16
0
Могу сказать одно, народу уйдёт не мало)
19 Окт 2013 в 00:02
-1
уверен уйдет максимум человек 100к не больше,все остальные только делают выипоны для публики,типо я батька пойду дальше играть в первую доту ибо во второй теперь МЕГА изминения,а ведь хорошо что сделали такой апдейт,теперь увидем новые стратегии на про сценах,новые связки и т.д.
а то что бс бегает как шторм в ульте,это не проблема,как тп спасал так и сейчас спасет,+ кто станет собирать бс-у мом,лотар,еул,и сашу яшу вместе,от него же толку будет 0 в тим файте
19 Окт 2013 в 07:13
0
Народу уйдет 232к, это уже сделанный подсчет одной группою, Хочешь увидить новых тактик?? Пускай они добавят Минера! И это поменяет все прежние тактики... Пускай добавят Дуэлянта, Элидана, еще много персов есть которые будут менять тактики..
18 Окт 2013 в 21:13
0
Эта обнова уже введена в доту 2 ???
18 Окт 2013 в 21:16
0
Пока нет, и слава богу))
18 Окт 2013 в 21:26
0
Годно. Старых героев/шмот фиксанули, а неиспользуемых чаров апнули. Все правильно сделал
18 Окт 2013 в 21:53
0
Пиздец, а не обнова
18 Окт 2013 в 22:23
0
Ох уж эта Linken Sphere как она перевернет игру, лотар теряет свою актуальность, даггер на пудже вообще бред, сларк теперь корм,бруда имба,порадовал только рубэн инвок и джага, дота 2 юзелес
18 Окт 2013 в 22:32
0
в общем тупо предлагаю создать электронную петицию, на счет отмены обновлений хотя бы в д2. Иначе я не вижу разницы в доте(первой)imba и д2.
18 Окт 2013 в 22:33
0
бля хуска и сларка порезали а аксу ульту порог меньше сделали
18 Окт 2013 в 23:18
-1
Какой то бред,а не обновление.
18 Окт 2013 в 23:20
0
Роху зря поменяли!
18 Окт 2013 в 23:20
0
остальное терпимо
18 Окт 2013 в 23:23
1
ЧТО МАТЬ ВАШУ СДЕЛАЛИ С БЛУДСИКЕРОМ?! ОН ТЕПЕРЬ ЕЩЕ БОЛЬШЕ ИМБА! КАКОГО ХЕРА ОН СТАЛ МЕТЕОРИТОМ?!
18 Окт 2013 в 23:25
0
Ахахахах. Вот это сикер. Штормспирита догонит теперь. Во всех пабликах первым пиком.
18 Окт 2013 в 23:26
0
я опробывал уже на бета тесте блуд хуже стал а не лучше!Попробуйте!
18 Окт 2013 в 23:29
0
Чем же он хуже. На первом уровне качаешь Thirst ну или на 2. И гуля в лесу очень стримается на первых уровнях что к нему придут и дадут п..ды
19 Окт 2013 в 04:45
0
Гулю в лесу теперь врятли часто увидишь, как и достойный опыт от нейтралов собственно говоря)
18 Окт 2013 в 23:28
0
крит с кинжала морты около 400 на третьем лвле ульты, гарена и старая дота теперь=(
19 Окт 2013 в 07:14
0
Не советую на акйпе) тама лучше народ, и нету ливеров!
18 Окт 2013 в 23:39
0
Когда обнова эта будет?
18 Окт 2013 в 23:40
0
+

Тоже интересно
18 Окт 2013 в 23:42
0
Скоро рики будет бить с руки, не выходя из инвиза...
мелких имб только лучше сделали... рики,снайпер,траха... теперь их еще чаще пикать начнут...
18 Окт 2013 в 23:49
3
И варды гем и пыль не будут светить рики)) как сларка в ульте.
19 Окт 2013 в 00:02
2
Мне кажется что всё так и будет
08 Ноя 2017 в 09:09
1
Ох, насколько же прав ты оказался. Рики не выходит из инвиза даже нанося урон с руки.
19 Окт 2013 в 00:05
0
А вот как реагируют паблики:

http://vk.com/feed?z=photo-15413538_313500763%2Falbum-15413538_00%2Frev

http://cs14102.vk.me/c540102/v540102999/7ad6/SelHdtzIzdo.jpg

http://cs14102.vk.me/c540102/v540102255/19633/POetZhaxfH4.jpg
19 Окт 2013 в 00:10
1
С этим обновлением Доту сравняют с говном, остается ждать Blizzard Dota либо валить на iccup...
19 Окт 2013 в 00:22
0
парни вы, блять, не заметили настоящей угрозы! как вам вайпер без кд 1 скила?
19 Окт 2013 в 00:37
0
там кд и так небыло
на 1-2 лвл его юзали только, чтобы харасить
меня порадовало обновление на бруду (возможность лазить везде)
19 Окт 2013 в 00:37
2
теперь в доте одна имба играть становится неинтересно ...
19 Окт 2013 в 00:58
0
Много чего можно сказать конечно, но вот это "Теперь за уничтожение варда игрок будет получать 50 золотых. (наконец то саппорты начнут девардить :D)" означает, что в пабах народ ВООБЩЕ не будет вардить. Так что заблуждаетесь по этому поводу. А еще все эти нерфы и усиления героев... Я до грядущей обновы считал, что все шикарно, но что будет дальше я понятия не имею. В общем обнова не однозначная.
19 Окт 2013 в 04:48
2
Не будет вардов, будет агрессивная ранняя игра = 30 мин гейминга, чего говнофрог и добивался
19 Окт 2013 в 01:47
0
Перевод конечно такой себе.
19 Окт 2013 в 03:15
1
руки им переломать за такую обнову. Рубика ипортили, пуджа сделали вообще имбой, гулю вообще теперь не убить с его армлетом без кд. Вообщем жопа!!!
19 Окт 2013 в 04:49
1
Но в тоже время для гули леса больше НЕ СУЩЕСТВУЕТ, учти)
19 Окт 2013 в 07:17
4
СОРИ ЗА КАСПС-Я СДЕЛАЛ ВЫВОД, ДОТУ СДЕЛАЛИ УЖАСНО ИБОВОЙ, ДЛЯ ШКОЛОТЫ КОТАРАЯ НЕ УМЕЕТ В НЕЕ ИГРАТЬ, ТЕПЕРЬ ЛЮБОЙ ШКОЛЬНИК СЯДЯ ЗА КОМП, И ПОИГРАЮ В ДОТУ 2 ИГРЫ, БУДЕТ БЕГАТЬ И УБИВАТЬ ЛЮБОГО! ДОТА ПОШЛА КО ДНУ... Я НЕ ЗНАЮ КУДА СМОТРИТ АЙСИ ФРОГ, И МНЕ БЫ БЫЛО БЫ ИНТЕРЕСНО УСЛЫШАТЬ МНЕНИЕ ВИЛАТА НА ЭТУ ТЕМУ!
19 Окт 2013 в 07:56
4
Полностью поддерживаю SlyGanker'a ! Играю 10 лет. Но каждый день! Каждая следующая игра - НОВАЯ! НЕ похожа на остальные несколько тысяч предыдущих. Против определенных героев нужно брать соответствующих. Против определенного сбора предметов нужно собирать другой НОВЫЙ анти-сбор. Против определенной тактики нового игрока приходится придумывать свою НОВУЮ тактику. Дота всегда была интересной и каждая игра неповторимой!

Правильно заметил предпредыдущий коммент:
Стали всё упрощать для тупорылых криворуких ШКОЛОЛОШНИКОВ, которые обожают всяких ИМБАлансных героев, чтобы только попонтоваться и спиздить из кошелька родителей деньги на ДОНАТ !!!
Абсолютно та же самая ситуация, что и с World Of Warcraft, где однажды хотели ввести такое правило (или уже ввели):
Когда команда (рейд) из 10 или 25 игроков не может убить в одном подземелье определенного сложного босса и все умирают на нем, то
ДЛЯ СЛЕДУЮЩЕЙ ПОПЫТКИ УБИТЬ ДАННОГО БОССА - НА КАЖДОГО ИГРОКА ИЗ РЕЙДА ВЕШАЕТСЯ БАФФ, ДАЮЩИЙ +10% КО ВСЕМ ХАРАКТИРИСТИКАМ ! И так суммируется каждая неудачная попытка. Чтоб раз через 10 либо убить босса с одного удара, либо босс на 11 раз уже просто видит рейд этих криворуких школолошников и чисто из жалости к ним со словами: "Да заебали уже!" - сам умирает перед атакой на него.

Насколько я слышал - это собирались ввести Blizzard в игру World Of Warcraft. Вот абсолютно та же херня сейчас происходит и здесь с этими обновлениями.

Из обычной привычной устоявшейся СБАЛАНСИРОВАННОЙ Доты делают какую то IMBA-DOTA для школоло!
19 Окт 2013 в 08:40
-2
Тут 3 возможных варианта этой новости:

1) Тема с обновлениями - ФЕЙК! Создана, чтобы проверить, как же активно народ обсуждает Доту и сколько человек вообще участвует в Дота-жизни.

2) Тема с обновлениями реальна, но все эти обновы или большинство из них откатят в обратную сторону под давлением здравомыслящего Дота-сообщества.

3) Тема реальна и ничего Valve менять не собирается. В таком случае ожидается активный отток игроков из Dota2 в Warcraft III: The Frozen Throne DotA v6.78c.w3x
19 Окт 2013 в 10:39
-1
Возможно еще одно сделают такой МОД, на подобее Алл Мида... я до сех пор не верю что за один раз, так резко доту изменят, до не узнаваймости!
19 Окт 2013 в 20:54
-1
ПРЯМ до не узнаваемости? Не тупи, всё будет также мб пики сменятся.
MadSochi
1 - не может быть.
2 - тоже вряд ли. Игроки не в силе менять игру, могут на сеты пожаловаться и тому подобное, но не более.
2 - всегда все играли в актульные версии, всегда начиная с профф уровня доты 6.27 карты, только дибилы играли на старых картах в ЦМ мод или на деньги, призы, т.к. с каждой версией правят баланс и тому подобное, мне наоборот хочется разнообразия, нежели стоять на одном месте.
19 Окт 2013 в 09:03
0
если раньше постоянно пикали пуджа в мид, и мазали хуками, то теперь мы будем видеть "про" инвокеров с такими же санстрайками

а, и дагон на рики теперь все буду собирать
19 Окт 2013 в 10:07
0
Чую , чую горящие пуканы школьников .
19 Окт 2013 в 10:35
-1
Обновление как надо, "игруны по десять лет" когда первой версии карты чуть меньше 7 лет - соснули. Школьники на пиках "цк+висп" - соснули, абузеры армлета - соснули (перечитайте, кд убрали, но вот сила появляется не мгновенно, что по сути хуже кд). Пуджу с венгой дали даггер, но при этом свободный ход "пойманного" с хг - они тоже соснули. Рубики, Баратрумы, ОДшники и иже с ними - соснули. Терпилы, которые фармят по 40 минут, пока команда в 4 игрока пытается тащить - соснули. Пуканы горят, бомбы рвуться, школльники-имбуны-нагибаторы в панике, туда и дорога.
19 Окт 2013 в 10:43
0
Для Тебя что бы ты знал, 1я карта в доте вышла, в 2004 году, ну парень просто округлил! и че с того??? Если наступит эта обнова, то игра будет длиться максимум минут 20-30... И смысла игры не будет, ну если токо ради шмота (графодрочиры одобрят), я помню мы на айкапе по часу играли... а щас=( так ладно че расказываю тебе... Всеравно это врятли что для тебя поменяет!
19 Окт 2013 в 14:20
5
Типичный пабер.
Подумай об игроках, которые играют нормальную доту в цм - отводы теперь бесполезные, множество пиков/банов тоже, и многое другое.
19 Окт 2013 в 10:48
2
Считаю обнову очень прикольной и свежей. Доте была она нужна. Висп не мог так долго стоять в топе пикабельности и бана Европы - иди домой, старичок. Начинало откровенно говоря тошнить от однообразности игр европейских и СНГ-шных коллективов.
Плюсов много очень приятных, да, может они имбалансны(скайрас мейдж и его аганим, акс с безоткатной ультой), но блин, взяв в противовес манакост и порог хп - можно уже понять, что много ты не накастуешь. Только конченые днины могли охарактеризовать все эти апы и фиксы - херней, в которую теперь невозможно играть. Дота слегка стала другой и я исключительно рад этому. Что касается бладсикера - ну окей, побежит он как шумахер. Только вот чтобы ему так бежать - надо айтемы на скорость брать. И актуальна эта хрень будет только лишь в пабе, и не так часто к тому же. Другое дело с даггером на пудже и венге. Тут другой разговор. Только вот фейл в том, как сказал Версута(ну или Аксута, Гирокоптерсута и т.п.) : "а что, если я форстаффом на текстуру залез, а не даггером, то что тогда?", - и вот тут сразу вопрос, а выгодно ли это теперь? Если раньше такое можно было сделать - то только не сейчас. Даже если пудж будет есть тебя ультой - время уйти есть. Ну а венга... Полезней будет всё тот же форс, потому что она берется больше как сапп.
ОТДЕЛЬНАЯ ТЕМА: Сларк с неконтрящейся ультой, о господи, это же так круто!!! А то, что сларк не имеет демеджа с руки без "кражи" - норма? В замесе он внесет лишь маг.дамаг с паунса и даркпакта - всё, всё! Нет в нем полезности после. Ульту он даст единожды в замесе, лотар тоже единожды. А если он потом врубит бкб - то это значит лишь одно: у него в айтемах лотар и бкб, и ни о какой бешеной атаке речи идти не может. Ну окей, только если в пабах. Я всё сказал.
19 Окт 2013 в 10:50
-1
П.С. Моя бабушка бьет быстрее, чем эта тарашка.
19 Окт 2013 в 10:59
-1
надеюсь некоторые вещи не введут. Не уберут рандом пик, как во всех других моба и д.р. За которые дота, это дота, а не лол. :)
19 Окт 2013 в 11:32
-2
Очень рад, что изменили Smoke of Deceit. Раньше им мало кто пользовался, астрал и тот был более популярным. А теперь он станет очень полезной вещью
19 Окт 2013 в 11:50
0
Из Акса сделали Дариуса из лола с новой ультой -.-
Ну нахераааа
19 Окт 2013 в 12:03
0
ууу сколько нытиков набежало. И так, вот вам мое, всем интересное, мнение. Во-первых я тоже "играю в доту 10 лет" и мне обновление понравилось. Во-вторых это обновления продуманно не глупыми людьми, а вэлв, которые говна ни делали никогда, и крики "понаделали имб" явно звучат из уст идиотов которые еще даже толком на тесте не поиграли, уж о балансе, поверьте, они позаботились, а там где они его упустили - исправят. В-третьих, все эти изменения были сделаны с одной целью - сделать игру более динамичной. После интернешинлов, влэв поняли, что дота не только сообщество раком и мамоебов, но и давольно зрелищный киберспорт, но вспомните как выглядят профессиональные соревнования: пикобаны одни и теже(из более чем 100 героев играются не более 40, постоянная тактика 1 1 3, фарм по 50 минут. Типичный матч азиатских команд выглядит примерно так: 60 минут игра, убито 4 рошана, по 5 килов за всю игру от обеих команд. Разработчики стремятся к тому, чтобы все герои были одинаково популярны на проф. сцене. А еще я уверен, все те у кого взорвались их анальные бухты, и кто сейчас орет я ухожу из доты2, просто нытики, и 99,10% из них останутся в ней еще на долго. Ах да, те мудаки которые кричат что вэлв все испортили, пойду играть в доту1 не забывайте, что доту2 и доту1 разрабатывает 1 и тот же человек и если бы сейчас не было доты2 и мы продолжали бы играть в 1ю, то там были бы теже изменения
19 Окт 2013 в 21:06
-1
Да я тебя во всем поддерживаю! Хорошие слова! Вот только 2 но, игру разрабатывают не Вэлв , а Айсфрог и "у каво" бррр... это слишком.
20 Окт 2013 в 17:28
1
айсфрог давно уже работает в валве так что его можно включит в число содрудников велв
21 Окт 2013 в 00:45
-1
1. SpartacusLive прав, айсфрог теперь один из НИХ
2. Исправил, спасибо)
19 Окт 2013 в 12:24
1
а я не догнал..Линка теперь активируемая чтоль?
19 Окт 2013 в 21:04
0
На себя нет, но можешь кинуть на союзника защитив допустим от ульты Лины, но у тебя будет кд 15 или 17 сек скок там.
19 Окт 2013 в 13:41
-6
Валвы просто дауны!!! КАКОГО ХЕРА ФИКСИТЬ НОРМАЛЬНЫХ ГЕРОЕВ, КОГДА ЕСТЬ УРСА КОТОРАЯ ВСЕ ЗА*БАЛА БЛ*ДЬ!
19 Окт 2013 в 17:20
4
Урса не может ни станить, ни пушить, нет ульты для тимфайта. И так один из бесполезнейших героев, куда уж фиксить-то?
19 Окт 2013 в 17:11
2
о каком балансе может быть речь Roshan теперь перерождается в любой момент в промежутке между 8-й и 11-й минутами после смерти
19 Окт 2013 в 17:56
-2
Странно что Ланайку не тронули )) все равно она "имба", ну, и к лучшему! :)
19 Окт 2013 в 18:38
1
Когда обнова уже будет?
19 Окт 2013 в 20:31
1
ахаах, сикер порадовал...)))
19 Окт 2013 в 22:15
-1
пудж, сикер и мортра - это вообще не смешно. особенно мортра с даггером на 810 дмг чистого урона. не слишком ли жирно для без того сильного героя?!
20 Окт 2013 в 00:04
0
Мне не очень нравится эта обнова что-то(((
Сладка теперь похож на абаддона, только как керри он раза в два сильнее. Рики не так сильно апнули, вот акс и скаймаг(в лейте) будут жесткими. Пудру даггер - имба из имб, блинк - ульт - хук и прощай почти любой герой с хп меньше 1200 и какого нибудь эскейпа. Логика автора обновления такова - нужно, чтобы пики на просцене менялись - популярных героев порезали, редкопикаемых апнули.
20 Окт 2013 в 00:14
0
по поводу пика - согласен. поменяется однозначно. и насчет обновы тоже +. видимо им балансить больше некого, осталось только имбалансить редкопикаемых персов. в общем, фигня какая то.
20 Окт 2013 в 00:15
-2
Кроче, по играл три партеечки в эту обнову! это полная хуйня господа! что что я сильно разочарован.
20 Окт 2013 в 20:11
1
А я наоборот рад. Апнули любимых героев. Да и лес порезали - Имхо это норм. Задолбали тупые фармилы, которые фармят лес по 30-50 минут, идут фармить лес после геноцида команды вместо того, чтобы пушить. А уж про ущербов, которые берут на Рошане Аегис и идут с ним фармить лес до полного истечения Аегиса, я вообще молчу. Ну теперь эта хренота лососнёт, что очень радует.
20 Окт 2013 в 00:37
3
когда уже на основном клиенте будет?
20 Окт 2013 в 12:57
0
При активации способности Thirst, у героя пропадает лимит на скорость передвижения. Объясните плз, что это значит!?
20 Окт 2013 в 13:00
1
Это означает,что у него макс.скорость может быть больше чем 522.
20 Окт 2013 в 16:19
0
Интересно как это будет реализовано в Warcraft'e
21 Окт 2013 в 03:15
0
Элементарно
20 Окт 2013 в 17:42
1
Let's go all to Warcraft III: The Frozen Throne DotA v6.78c.w3x
20 Окт 2013 в 22:16
0
Skeleton King
Убрана активная способность Mortal Strike

ск снова стал однокнопочным)
21 Окт 2013 в 05:27
0
а вот то, что дисраптор с аганимом будет как с мини аое думом, похоже никто и не заметил
21 Окт 2013 в 09:49
-2
Ты ему собери этот Аганим.... Я помню как на форуме вайнили что Аганим Думу имба! Ну и где все эти хейтеры? Думу никто Аганим не собирает.
22 Окт 2013 в 23:24
0
всегда собираю аганим думу. винрейт на нем 77%. а теперь его еще сильнее апнули. КЕМ его контрить?!
21 Окт 2013 в 16:53
0
Это обновление возможно полностью изменит про сцену, да и обычные пабы.
21 Окт 2013 в 21:32
0
а вот и она.
21 Окт 2013 в 23:48
1
Обновление полная лажа
21 Окт 2013 в 23:49
3
не играбельно, обнова говнище редкостное клинкз и раньше тонких чаров унижал зачем было апать? а блинк пуджу это гг

хз как вы господа а я преквалифицируюсь из игрока в зрители

игра стала похожа на WoW на катаклизме... Типо давайте все поменяем баланс изнасилуем а потом посмотрим что будет =)
22 Окт 2013 в 00:26
0
и тут мне сердце остановись
22 Окт 2013 в 01:30
0
Ракета гирокоптера пущенная в сикера на 5 минуте игры долетела до него на 20
22 Окт 2013 в 01:31
-1
Тащем-та уже обнова вышла и на оффициальном клиенте. Нормальный патч, не пойму, чего у всех пукан рвется. Тот же БС редко когда набирает 2 дота для ускорения и по мере убийства скорость резко падает. Пуджу блинк на хуй не всрался (2000 голды, статов не дает, а чтоб какого-то керри, например, выловить, надо докупать бкб). Да и вообще, патч адекватен и справедлив, единственное, что пока напрягает, это спаун для отвода.
22 Окт 2013 в 01:42
0
даггер пуджу... только что играл. по хукал до 15 минуты, а потом: блинк-ульт-хук. товарищи. вообще персонаж стал не интересным
22 Окт 2013 в 01:45
0
Неплохо!
22 Окт 2013 в 01:55
-1
Знаете, что??? Идите на хуй те, кому не нравятся обновления, консерваторы хуевы. Велвы все сделали заебись. Ах, да!!!! Сосите ХУЙ!!!
22 Окт 2013 в 02:07
-2
Ребят спорить можно можно много!
ибо те кто играют на магах,апдейт понравился!
А как быть с теми людьми -которые играют на кери?
Которые :фармят леса,играют через итемы имеющие за счет денег
E меня друг играет на кери все время(он фармила еще та!)) достает итемы все время,вообще фармит и играет на кери отлично!
Он покупает некоторым героям лотар ,и идет убивать народ ,бегать по карте( А когда вот такое
Кулдаун способности Shadow Walk увеличен с 18 до 28 секунд!!!!
Только вдумайтесь какого теперь человку.Я считаю данным обновлением полным абсурдом!!!
И мое мнение такого,что-icefrog просто поднасрал Valve таким обновлением ,а причин у него для этого вполне хватает!
И теперь думаем гаспода все потери Valve и за потери спроса на Dota 2 ,а от этого и вещи (игровыми дополнениями "аля Рарки")
И разумеется доход самой игры Dota 2 которая имеет его только с продажи этих же 'вещей"
И что мы имеешь в итоге данное обновления.
А то что мы страдаем ,хотим мы ли это или нет.
А всем по хуй ,потому что это бизнес для них
А для некою частичку -хорошего в нашей жизни
Всем добра!
22 Окт 2013 в 09:32
-1
вроде айс фрог не участвовал в этой обнове. если я не прав не ругайте.
22 Окт 2013 в 02:09
-4
Самое тупо обновление на планете , как буд-то учишся заново играть , я не понимаю , то ли тимы донные , то ли я туплю , но как бы не старался не могу ничего сделать , сегодня до обновы делал рампаги , а ща меня тупо гноблят под вышкой , что за хня ?
22 Окт 2013 в 02:32
0
Верните старую доту, новый патч гавнище!!!!
22 Окт 2013 в 02:36
2
Офигенное обновление, которое внесло баланс и разнообразие в игру!
Наконец-то наступил конец унылому фарму и настала пора активной, агрессивной игры. Как улучшили слабых героев - это вообще сказка. Вы только поиграйте за новую бруду или веника - ссать кипятком от счастья начнете.
И игры стали быстрее, а значит можно больше партий сыграть.
Valve все делают правильно!
22 Окт 2013 в 02:59
0
Поиграл 1 игру, криворукий пудж с дагерам меня поимел.
22 Окт 2013 в 03:02
0
Ахуенный баланс ну прям рады все!!! у пуджа дагер, морте с сикером статы на хуевертили, что они правильно делают ты скажи??? Хуета обнова, хуй знает как играть, Хммм.... да похуй буду играть за бару и пусть какой нибудь ебануты школьник пизданет что он имба... а все остальные не имба... Валве Валве чтож вы делаете.....
22 Окт 2013 в 03:14
1
вопрос по титану: это такой прикол сделать нюк на последнем лвле в 200 маг дамага?
22 Окт 2013 в 03:54
0
Меня Тини порадовал)))
22 Окт 2013 в 04:00
0
Изменения на Сикера, Бруды, Сталкера, Инвокера, Рики, Пуджа( юзание дагера) это полная дисбалансная хуета. В остальном вроде обнова не плохая.
22 Окт 2013 в 04:06
0
ты про вайпера забыл)))
22 Окт 2013 в 04:09
0
Точняк, Вайпер тоже входит в черный список читеров )))
22 Окт 2013 в 04:14
0
еще никто не пишет про венгу)) а вроде дагер.. ну что она сделает)) ну ну))
22 Окт 2013 в 04:27
0
Единственное что она может делать с дагером это свапаться и тут же делать блинк к своим, что бы ее не убили. Но ей никто его покупать не будет, так как сапорт он везде сапорт.
22 Окт 2013 в 04:34
0
на пабе из сапов делают керри)) и раньше в д1 когда ей можно было дагер, ей покупали....с ним еще можно своих спасать.. так что не всё так просто как кажется)
22 Окт 2013 в 04:39
0
У меня раньше были Воды Вилата, 40 гигов..там туча игра была... многие команды которых уже нет.. когда там NS ка божил)) старый создав м5. эх))) виртус про почти такой же состав который был в м5)) только играют уже не так((
А я всегда восхищался NS -ом и до сих пор не смотря на всё что говорят...
22 Окт 2013 в 04:40
-3
Идите на хуй, просто.
22 Окт 2013 в 04:46
0
Взаимно и город твоего рождения говно на самом деле....
22 Окт 2013 в 04:43
-1
Те кто из венги делают кери нужно руки отрывать и репортить. Насчет нужности венге блинка, возможно он для тимы и будет сильно решать, но как я и сказал нормальный человек будет сапортить за нее а не одеваться в кери и фармить фаст дагер.
22 Окт 2013 в 04:49
1
Не ну это понятное дело.. я забыл отписать, что на про уровне частенько собирали, если игра пошла) такое творилось) когда его еще и сбить было нельзя)
22 Окт 2013 в 05:39
2
теперь даже нубо пудж с дагером сможет что то зделать
22 Окт 2013 в 05:44
1
Подумаешь скаймаги, которых вард пугны контрит, Вот бурда - это капец. Она просто заползает на вашей базе в текстуры сверху и вылазит, что долбить барак. Когда видит, что к ней идут - просто берёт и залазит обратно в текстуры, и делай с ней, что хочешь.
22 Окт 2013 в 06:09
1
Мясо с дагером куда катиться дота)
22 Окт 2013 в 07:26
-2
А мне норм я в д1 играть пошёл)
22 Окт 2013 в 07:33
-1
Да что вы паникуете все?? Всех ИМБ скоро порежут обратно. Помню когда ввели кентавра в Д2 он тоже был имбой со своей ультой - так его резали нещадно сразу же.
22 Окт 2013 в 07:54
-2
Логично, но не факт что сильно затронут в дальнейшем эти изменения.
22 Окт 2013 в 09:05
2
а еще не понятен нерф бэтрайдера...
22 Окт 2013 в 09:11
0
инвокер )
22 Окт 2013 в 09:18
0
3 игры на мясе с дагером - все вин
22 Окт 2013 в 09:18
0
сегодня уже наказывали "умного рики" с дагоном на пабе. Раки остаются раками.
22 Окт 2013 в 09:45
0
отыграли вчера пару пабов,честно говоря,все осталось преждне
вот пики проф команд уже изменились)
22 Окт 2013 в 10:01
0
RIP транквил тапки
22 Окт 2013 в 10:04
0
valve уберите плиз лаг с хп meepo плиз!!!
22 Окт 2013 в 10:12
2
Больше всего порадовало замена звука при нахождении игры, больше не пугаюсь листая интернет.
23 Окт 2013 в 00:50
0
А я наоборот пугаюсь :S
22 Окт 2013 в 11:19
0
Обновление всегда придает разнообразие, появляются новые тактики, народ начинает пикать новых героев, а те кто не доволен уебн зи битте в первую доту а лучше на три буквы сразу
22 Окт 2013 в 12:09
2
Обнова говно теперь что то наподобие незнаю имбы ибо теперь перестанут пикать норм связки а сделают трюхну
22 Окт 2013 в 12:45
1
Обнова полное говно , баланса ноль, играть не интересно
22 Окт 2013 в 13:34
1
Арахна радует)
22 Окт 2013 в 13:53
-2
За что так унизики ганкеров Сларка и Бару. Школотные персы опять апнулись, в общем ничего удивительного, теперь у каждого 6 слотом будет gem of true sight
22 Окт 2013 в 15:38
2
ГАВНО А НЕ ОБНОВА!!!!!!Если в тиме БС значит 99% победа так как его добаная пасивка работает как мх и всякие инвоки и зевсы тут же убивают тя, сларк некможет выхилится ультой из за того что его бс видит.......это пздц
22 Окт 2013 в 16:07
0
Лол, пусть носят с собой отхилки. Я всегда покупаю урну, за кого бы я не играл, если ее никто другой в пабе не покупает. Против блада самое то по началу.
25 Окт 2013 в 15:45
0
Нового Сларка, кстати, даже БС не видит. Так-то.
22 Окт 2013 в 15:41
0
ппц
22 Окт 2013 в 16:27
1
Пиздец,а не обнова ААААА
Всю доту испоганили упыри хрени какой-то понаделали
22 Окт 2013 в 16:33
0
За что виспа порезали??? Раньше можно было связкой врагам не дать тп сделать, а сейчас что??? За то акса и бару наоборот усилили, как будто они раньше слабыми были. Идиотизм а не обнова. Бруду и так в паутине сложно поймать, а теперь нереально.
22 Окт 2013 в 16:56
1
И как же бару усилили? Каст ульты увеличен + ее еще и сбить теперь можно, баш в думе не работает, скорость атаки уменьшили
22 Окт 2013 в 17:04
0
с баланаром перепутал
22 Окт 2013 в 18:06
-2
Скорость обмена способности Morph четвертого уровня увеличена с 0.25 до 0.2
Я думал, что 0.25 больше, чем 0.2 :D
22 Окт 2013 в 20:05
0
пошли они нахуй с этой обновой
22 Окт 2013 в 20:45
0
Началось пиканье блуда
22 Окт 2013 в 20:48
0
Сука все теперь пикают ПУДЖА, РИКИ и я бросаю доту!!!
22 Окт 2013 в 21:10
2
пошло все нахуй пойду работать
22 Окт 2013 в 23:37
0
Больше всего раздражает ап сикера. 522 это была всегда максимальная скорость бега. ЭТО Аксиома ДОТЫ. Не надо её менять! И мх на всю карту ппц, как будто 6000 радиус это мало. К остальным претензий не имею. Порадовали Паучиха, веник и спектра(сколько теперь можно ей делать *_*)
23 Окт 2013 в 01:35
-2
Теперь просто не дота а говнище какое то, каждую игру тупо мясо с 3тьей минуты, устал от неразберихи. Моё мнение может обнова по героям и хороша, но с голдой они плохо сделали + разочаровывает спавн нейтралов.
23 Окт 2013 в 10:38
0
да забыли добавить что найкса и лиона нерфанули по своему, раньше когда ими стан наводил на героя то он попадал почти всегда, теперь направляй, ненаправляй всервавно бьет по местности, я когда за них поиграл сразу после обновы немного был ошарашен....
23 Окт 2013 в 11:21
0
Как понимать уменьшение пула среднего лагеря крипов?
23 Окт 2013 в 11:23
0
Как понимать уменьшение пула среднего лагеря крипов?
23 Окт 2013 в 15:58
0
испортили доту чем она им не нравилась баланс стал беспонтовым
23 Окт 2013 в 22:21
0
Поиграл с обновлением. Не понимаю почему все так беттхертят.
24 Окт 2013 в 13:47
1
Согласен. Слегка непривычно, но играть можно, кого то подняли, кого то понерфили, но ничего ужасного в этом нет.