В ночь на 31 августа Valve выпустила «Летнее обновление» в Dota 2. В нём разработчики добавили в игру новую систему оценки поведения игроков.

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Сделаем игру приятнее друг для друга
Это может показаться очевидным, но в Доту приятнее всего играть, когда одна слаженная команда противостоит другой, не менее слаженной команде. В худшем же случае всё наоборот: союзники борются с вами, тогда как враги соревнуются не в мастерстве игры, а в остроумии.
Вывод крайне прост: неприязненность и токсичность портят даже самые интересные игры. Именно поэтому мы вводим новые функции, регулирующие поведение игроков, чтобы вы получали больше хороших впечатлений и меньше плохих. Давайте же разберёмся, что именно стало лучше.
Личный подход к подбору игр
Раньше система подбора никак не учитывала похвалы после игры. Теперь же любой игрок, которого вы похвалите, с большей вероятностью встретится вам вновь (как в составе вашей команды, так и на стороне противника).
Кроме того, мы добавили кнопку «Не нравится», благодаря которой те, с кем вы по какой-либо причине предпочли бы не играть, будут реже встречаться вам в будущем.
Новая система жалоб
Между людьми, с которыми вы бы предпочли не играть, и откровенно токсичными особами может быть большая разница. Новая система позволяет жаловаться на токсичность в текстовом или голосовом чате, смурфинг, препятствование игре, читерство, мошенничество и игру не на своей роли.
Ко всем жалобам автоматически прилагается широкий спектр вспомогательных данных: в случае препятствования игре мы будем знать, сломал ли игрок свои предметы, а жалоба на смурфинг рассматривает как внутриигровые события, так и свойства аккаунта.
Теперь игроки могут жаловаться на токсичное поведение когда угодно во время и после игры. В новой системе также нет ограничения на количество отправляемых жалоб, и она позволяет сообщать о токсичности в обеих командах. Новые данные помогут нам с большей уверенностью наказывать злоумышленников, а также выявлять и игнорировать злостных жалобщиков.
Верные жалобы имеют значение
Хуже испорченной игры может быть только осознание того, что нарушителю всё сошло с рук и он навредит кому-то ещё. Наша новая система построена с нуля таким образом, чтобы у действий — как плохих, так и хороших — обязательно были последствия. Теперь, если ваша жалоба приведёт к наказанию, мы сообщим вам, против кого приняли меры.
Обработка токсичности в реальном времени
Если кто-то пожалуется на токсичные сообщения через внутриигровую таблицу счёта, система проанализирует их в режиме реального времени. Если она посчитает текст токсичным, нарушитель будет моментально заглушён в голосовом и текстовом чате для всех игроков до конца игры.
Заглушённый игрок по-прежнему сможет использовать сигналы (в том числе с зажатой клавишей Alt) и предустановленные фразы колеса чата — но с паузой в тридцать секунд между ними.
Порядочность и вежливость
У каждого игрока уже есть порядочность — число от 0 до 10 000, отражающее качество его внутриигровых действий. Мы добавили ещё один показатель — «вежливость» — демонстрирующий качество общения с человеком. Мы перенесли прежнюю порядочность игроков в новую систему, но увеличили её максимум до 12 000 (максимум вежливости такой же).
Раньше порядочность игрока влияла только на подбор команды, но теперь она затрагивает и доступ к таким функциям, как приостановка игры, выпадение предметов после неё и рейтинговый режим. Соответственно, вежливость влияет на сигналы о союзных способностях, тренерство и общение в текстовом и голосовом чатах. Если её показатель опустится слишком низко, игрок не сможет пользоваться текстовым и голосовым чатами, а между остальными его сообщениями будет пауза в 30 секунд.
Что дальше?
Новая система полагается на накопление большого количества данных, поэтому её точность возрастёт лишь со временем. Это означает, что вначале мы постараемся действовать достаточно осторожно.
Принимая решения, мы всегда будем основываться на данных, в которых мы уверены больше всего. Надеемся, что вы проявите терпение, пока мы укрепляем как эту уверенность, так и ваше доверие.
Ранее Valve выпустила «Летнее обновление» в Dota 2. Помимо обновления системы порядочности, в игру добавили новые функции рендеринга, значительно изменили арсенал, а также представили новую сокровищницу Collector's Cache.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: