ТраВоМаН об обновлённой системе оценки поведения в Dota 2: «Большой респект за это решение Валв»

Стример Тимур 'ТраВоМаН' Хафизов поделился своими мыслями на тему обновления системы оценки порядочности и вежливости игроков в Dota 2. Пост, посвящённый этому, был опубликован в личном telegram-канале контент-мейкера.

Сначала Россия ТраВоМаН доступно объяснил, в чём заключается суть обновлённой системы порядочности, и дал оценку изменению:

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

Тимур 'ТраВоМаН' Хафизов

Тимур 'ТраВоМаН' Хафизов

Про обновление порядочности.
В игре у каждого игрока есть два параметра: порядочность и вежливость.
Порядочность отражает “качество внутриигровых действий” - оценивает стараетесь ли вы победить в каждой игре и мешаете ли специально своей команде.
Вежливость отражает “качество внутриигрового общения”, оценивает как вы ведете себя с окружающими и стоит ли давать вам возможность разговаривать с другими игроками.
С этого дня порядочность становится очень важным параметром, если она падает ниже 3.000 (в норме у человека, на которого никто не жалуется 12.000), то вы не сможете играть в рейтинг. Причем система репортов переработана и теперь каждая жалоба будет автоматически проверяться по целому комплексу игровых показателей. Самый простой пример - человек разбил свои же предметы - ему кидают репорт - система проверяет были ли предметы разбиты. Если да - порядочность падает. Если нет - зарепортивший помечается и в будущем его жалобы будут менее значимы для системы.
Мое мнение - это отличное решение, которое полностью исключает возможность специально руинить игры окружающим на бесконечной основе. Теперь каждый руинер встает на “счетчик” и рано или поздно выйдет из рейтинга. Большой респект за это решение Валв. Жестокость наказания гарантирует, что желающих руинить будет определенно меньше.

Затем стример рассмотрел такой показатель, как «Вежливость», также поделившись своим мнением по этому поводу:

Тимур 'ТраВоМаН' Хафизов

Тимур 'ТраВоМаН' Хафизов

Вежливость. Также имеет максимальное (нормальное) значение в 12.000. Если она падает ниже 8.000 - вы не можете использовать голосовой чат. Ниже 6.000 - вы не можете использовать текстовый чат. И снова система учета жалоб переработана, каждый репорт проверяется системой и если она находит токсичность - может лишить права разговаривать уже во время катки! Теперь если человек не умеет общаться нормально и начинает вести себя как быдло - он очень скоро вообще перестанет с кем-либо общаться.
Мое мнение - это прекрасно! Раньше было как - ты мутишь неадеквата, но кто-то из команды начинает с ним ругаться и все развивается по цепочке, потом уже никто не может нормально коммуницировать. Потому что у людей не было мотивации перестать токсичить, наказания за это особого не было. Теперь каждый человек будет думать на своим поведением (да, для некоторых это большой труд), а значит и полезного общения в игре будет гораздо больше.

Наконец, контент-мейкер высказался о людях с низкими показателями порядочности и вежливости, а также отдельно отметил тех, чья порядочность находится на низком уровне из-за плохого подключения к Интернету:

Тимур 'ТраВоМаН' Хафизов

Тимур 'ТраВоМаН' Хафизов

А что же делать, если ты оказался по “ту сторону”? Не можешь играть в рейтинг и общаться с командой? Теперь и порядочность и вежливость поднять будет проще, потому что система будет постепенно исключать жалобы от “нытиков”, которые кидают репорты просто так. А значит если вести себя хорошо и играть на победу - показатели порядочности и вежливости обязательно вырастут.
Также видел комментарии по типу “у меня низкая порядочность из-за плохого интернета”. Ну так если у человека стабильно плохой интернет и он на регулярной основе вылетает из каток, оставляя свою команду в меньшинстве - ему и нет места в рейтинговых играх 5 на 5. Здесь все справедливо, вы в онлайн игру заходите, нужно хорошее подключение.

Ранее своими эмоциями от введения в Dota 2 обновлённой системы оценки поведения поделилась комментатор и аналитик Великобритания Александра 'Sheepsticked' Робертс.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Травоман улучшал коммьюнити еще до того, как это стало мейнстримом HAhaa.png

Аватар пользователя

Как интересно система будет подтверждать, что человек токсичил в голосовом чате.

Да и руин не очень просто определить, это далеко не всегда банальное разбивание шмоток.

Аватар пользователя

Мб по интонации как-то или по громкости голоса. Но ничего не мешает спокойно говорить:
- Ой, ты снова умер, какая жалость, а я ведь говорил тебе, что там опасно.
Вместо:
- Ну и какого *** [ляда] ты туда попёрся, *** [нехороший человек]?!

Аватар пользователя

плюсом еще человек может громко матом выражать эмоции, при этом никого не оскорбляя. Пока что сложно понять как оно у них реализовано, даже интересно посмотреть на результаты.

Аватар пользователя

Самое интересное, как это будет работать с языками. Если на английском ладно ещё, можно обучить, то как это будет работать с теми же филипинцами, чью тарабарщину понять невозможно. Хотя они всё равно используют одни и те же фразы в качестве оскорблений, это ж гигатонна данных.

Аватар пользователя

ну, у меня 2 игры подряд сегодня 4 дауна по 0 5 сыграли до 10 мин, это разве не руин? пусть идут на 2к ммр а не на 6к сидят, репорты на препятствование закинул и смурф мол не его аккаунт, по 25 минут сыграли в 1 сторону

Аватар пользователя

Вот про такие моменты и говорю. Ты репорты закинул, а система допустим посмотрит что они шмотки не били, и посчитает твои репорты ложными. После этого твои репорты не будут иметь веса. В общем система сложная, поглядим как реализовали ее.

Аватар пользователя

если их не накажут то ну нафиг такую систему, очевидные Руинеры забущенные

Аватар пользователя

Ты говоришь очевидные, но нифига. Такая практика крайне часто встречается, и на 8-9к авг в том числе. И не обязательно эти игроки бущенные или аккбаеры, просто встали не с той ноги, плохо пикнули, плохо сыграли, их переиграли... И вот они уже 0-5 на 10 в тильте не хотят играть. Это крайне частая практика.

Аватар пользователя

В патруле не было проблем с определением руина. Другое дело. когда человек "руинит", потому что руинит другой чеовек., то есть один фидит, второй из-за этого встает афк и им двоим дают репорты, что несправделиво для второго "руинера".
По голосу можно чекать основные плохие слова и развивать нейросетку со временм. В овервотче есть уже подобная тема, но фиг знает насколько она эффективна, сомнительная дичь.

Аватар пользователя

автоматический бан по голосу можно абузить если есть похожие слова с банвордом в твоем языке которые ничего такого и близко не значат

Аватар пользователя

Человек без проблем определит, это да. А вот система может в таких ситуациях совершать ошибки и вопрос лишь в частоте таких ошибок. К примеру люди посрались, и чел на дазле просто нарочно не даст крест союзнику в нужный момент, демонстративно развернется и пойдет фармить лес. Сможет ли система без помощи человека распознать такой руин.

Аватар пользователя

Кажется даже Вальв не знают про свою систему столько, сколько знает травоман FeelsClownMan.png

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Если травонюху нравится - значит изменение говно.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Комментарии
Новости
Форум