Открыта вакансия "Автор уникальных материалов по Dota 2"

NS: «Когда-то Дота была более энергичная, что ли. Игры, которые заканчивались за 15–20 минут, их было больше»

Стример Ярослав 'NS' Кузнецов в рамках личной трансляции порассуждал об изменении продолжительности матчей в Dota 2.

Ярослав 'NS' Кузнецов

Ярослав 'NS' Кузнецов

Когда-то Дота была более энергичная, что ли. Игры, которые заканчивались за 15–20 минут, их было больше. Как будто бы Valve в один момент это не понравилось. Знаете, после четвёртого International, где гранд-финал по сумме шёл два часа — четыре карты, кажется, по 15–25 минут. И как будто бы этот момент стал переломным, и по чуть-чуть Valve начали делать так, чтобы средняя длительность игр становилась больше. И вот 10 лет считай работают над тем, чтобы игра шла минут 50. 
На рейтинге повыше, где мы играем с Андреем [Россия Dread] плюс-минус, здесь всё-таки, если одна из команд захватывает преимущество, она иногда даже может его реализовать, и игра закончится быстро. Но у меня ощущение, что на рейтингах пониже игра в любом случае идёт минут 50, если не ещё больше, потому что люди просто бегают; выиграли драку — и в лес.

Ранее Россия NS высказался о токсичности на высоком рейтинге в Доте. «Я не играл на рейтингах там 3k какие-то там, 4k MMR в среднем, но есть у меня подозрение, что процент людей, у которых там прям бомбит пердачеллу, — их меньше, чем на рейтингах 6, 7, 8k», — предположил бывший киберспортсмен.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

База. Сделали минус 4 ? Пойти пушить вышки ? Рошана ? Нееее в лес. Так теперь еще и все тотально молчат, причем у них есть чат и войс, они пасти открывают когда трон падает, чтобы высказать свое недовольство. Но 40 минут до этого НИ СЛОВА из уст этих свиней не обронится.

Спасибо разрабам. Из одной крайности в другую. Либо рты не заткнуть алкашам, которые матерят тебя ни за что, либо все молчат и как играть ... его знает. Все в соло бегают в разных частях карты.

Аватар пользователя

Я помню, как челы ныли, что каждая игра стомп за 20 миинут без возможности камбека.

Аватар пользователя

Так если в чат что то говоришь то порядочность падает сразу, поэтому все на очке молчат

Аватар пользователя

Поряда падает не если в чат писать, а если репорт получить weSmart.png

Аватар пользователя

репортят каждую игру сразу за все, но если ты не писал в чат, то дотка игнорит репорт за токсичность и максимум отправит в патруль, но патруль ниче не найдет. У меня каждую игру репорты, хотя я с алмутом играл года два. Просто потому что я на шторме с дагоном 20-2 играю а чел 0-18 на пле лесном. За дагон очевидно надо репортить, причем сразу все 6 галочек ставить. За саппорт снайпера, с сапорт итемами и тонной импакта аналогично репортят, за ликана 4, за криты на веноме, причем все это в победных играх. Так что не надо ля ля, я это все уже проходил и не раз. Если ты играешь по шаблонам то мб тебе там норм, а нас репортят просто так каждую игру, хотя я в соло тащу чаще всего

Аватар пользователя
Аватар пользователя

дед зашел взял в рот в рейте на варлоке и мид зевсе без 2 скила и расссказывает про изменения которые начались примерно с масс глифа на т2

Аватар пользователя

Факт. Вам не кажется что с этими глифами нужно что то делать? Хотя бы сделать минус 1 секунду к длительности. Даже недавно кто то из профи дал совет: "если не сделали минус 5, можете не заходить на ХГ"

Аватар пользователя

"Valve не понравилось", тогда всё комьюнити ныло о скучном гранд-финале, в том числе и Ярослав Кузнецов, и правильно ныли, было даже хуже, чем сейчас

Аватар пользователя

Давайте ещё больше золота и опыта отстающий стороне за убийство 0/10/0 саппорта и тогда точно игра ускоритьсяThu.gif

Аватар пользователя

В лейте ж тоже хочется поиграть. Начал писать, что можно сделать, и понял, что описываю турбо-режим. Кек.

А вообще, в паблике в основном горит жопа с того, что у вас есть 4 игрока, и пятый, который берет слабого героя в начале (или слабо на герое играет в начале), фармит 30 минут (вы играете без него), а потом вам ломают трон. Я начинаю сомневаться в том, что игре вообще нужна первая позиция в текущем виде.

Аватар пользователя

Очень интересная дота, набрали пуша, который не контриться и снесли за 20 минут, как интреееесно играть.

Аватар пользователя

Помню ту мету говна на ти: кто первый взял фуриона, тот и победил. Очень интересно было это смотреть и тем более в это играть (нет)SeemsGood.png

Аватар пользователя

А если бы НС не с головы свои искаженные воспоминания доставал, тем более не делая выводы об общем на основе частного уникального примера (финал инта...сколько из нас играло в финалах инта?), а расчехлил старые скрины с продолжительностью матчей по патчам, внезапно выяснилось бы, что каждый патч средняя продолжительность игр уменьшается.

Патч 7,06. Создан скрин 15 мая 17-го года.
Самые долгие игры у Течки: 47:35, и у снайпера 45,37,
Самые быстрые у виспа - 39,45 и у чена 39,46.

ДБ-->герои-->вклад в игру-->смотрим. Самые долгие в среднем игры все так же у Течки - 42,53. Только с тех пор появились супер глифы, можно стало бафать вышки, стала огромной карта и т.д. И один хрен игры всё быстрее и быстрее.

Аватар пользователя

Если объективно смотреть, то в фаст пуш по сути может играть не очень большой пул героев, да и те онли саммонеры по сути.
Тот же 4ый инт, это ликаны, фурионы. В подобной доте нет ничего интересного ко всему прочему. Я предпочту посмотреть пару тройку тимфайтов, чем 5 героев на 12ой минуте ломающие хг в 10 аур и 20 крипов самонов

Аватар пользователя

А как иначе проигрывающей стороне оформить триумфальный камбек за счет неимоверных усилий и гениального стратегического планирования, возгордившись после не на шутку?

Аватар пользователя

Согласен частично. За последние 150 игр на 1600, всего 1 игра закончилась до 25, и около 5 до 30. Но стало лучше. Если раньше(уже не помню когда но давно год мб 2 назад) чуть ли не каждая игра 50+ минут, то сейчас 90+% игр заканчиваются до 50. Закончить игру до 40 обыденность.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

в ранкед играх игры дольше за счёт того что все бояться что либо говорить, потому что словят 100% рабочий репорт который снижает поряду, по этому тупо бьют крипов афк

Аватар пользователя

Я в турбо также играю по 30-60 минут. Хз как люди тогда в обычный аллпик играют. Раньше турбо было решением, теперь же и там 9 из 10 игр идут 30-40+ минут. Меньше 30 ток в однокалитках. А играт ьв это говно больше 30минут слишком уныло

Аватар пользователя

Мне тоже субъективно казалось, что в турбаче почти каждая игра до тир 5 шмоток доходит. Но глянул свою стату - нифига. Почти все игры в районе 22-25 минут. Тех, которые затянулись на 30+, примерно столько же, сколько и тех, которые закончились быстрее чем за 20.

Аватар пользователя

У меня на прошлой недели было 5 игр 40+ минут и один турбач я играл 60+ минут, дефая голый трон и мегачей с 4 рапирамиHAhaa.png.
А так плавает время, если команды +- равные обычно доходит до тир 5. Если пошел фид, то обычно там минут 20.

Аватар пользователя

В Турбо трон не регенится. Так что что там за такая уникальная ситуация создалась, тут я хз. Обычно если сделали мегакрипов, и они дошли по лайнам до вашей базы, уже шансов почти нет, т.к. чем попало их не задэфишь, и в тоже время, в меньшинстве через всю это толпу и вражеских противников, которые в турбо быстро ресаются, пробиться к вражескому трону тоже почти анрил.

Комментарии
Форум