Стример Ярослав 'NS' Кузнецов во время личной трансляции на Twitch высказал мнение о том, что разработчики не всегда делают правильные решения по своим играм. Также он отметил, что существует категория людей, которая будет защищать даже ошибки.
Ярослав 'NS' Кузнецов
Не нужно думать, что любое решение геймдизайнерское, которое сделано, по дефолту это хорошо. «Студиям и разработчику виднее» — да *** [ничего подобного]. В половине случаев они косячат *** [капец] и делают какую-то залупу в свою игру, что играть в нее невозможно, пока не пропатчится оно.Где-то читал, что в Diablo 2 (культовая игра и все такое) там есть такая штука, как шкала выносливости. Вот, разработчики очень быстро, на самом деле, признали, что это худшая вообще идея в истории была, но как бы они уже добавили, и убирать было не вариант. Ну, типа, уже все.А немало людей найдется, которые такие: «*** [блин], без выносливости. Ха, казуал» [если ты мод без выносливости поставишь]. Хотя сами геймдизайнеры признают, что это дерьмовая механика, она не нужна. Просто убивает темп, убивает ритм. Она душная скучная *** [хрень]. И такого *** [много].Но есть какая-то, не знаю, секта людей, которые оправдывают любое решение разработчиков, потому что «ну они же разработчики» типа. Им типа виднее. Хотя не особо им виднее.
Ранее
NS предположил, что годичный маркетинговый бюджет League of Legends превышает сумму, потраченную на Dota 2 в целом за все время ее существования.

Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: