Стример Ярослав 'NS' Кузнецов во время прямой трансляции на Twitch высказался об изменениях в Доте. Ярослав считает, что следует понизить прирост здоровья на единицу силы.
Ярослав 'NS' Кузнецов
Смотри, [уVoid Spirit]
Eternal Shroud, Аганим, Манта — 3 000 HP, пожалуйста. Не знаю, миллион всего поменяли в Доте: аспекты какие-то, таланты. Вот лучше бы они немного охладили траханье с точки зрения разгона статов героев. По моему, как ни крути, но напрашивается игра на возвращение того, чтобы сила давала не 22 HP, а 20. Да, это ослабит кучу героев, да, но им туда и догора, *** [блин], как будто бы. Потому что смотришь на все эти туши по 3 000 HP — ну *** [офигеваешь] просто. [...]
[Ну будет не 3000, а 2700, легче станет?] Да. Ну это так и работает. Вот 2 700 — это не 3. Это огромная разница. Неожиданно на 10%, если уж конкретно этот пример говорить. А чтобы понимать, что 10% — это *** [много], надо не только в Доту играть, но и в принципе либо статистику какую-то знать, мат. анализ, не знаю, просто математику. Либо поиграть в какой-нибудь WoW, например, когда не убьёшь боссика в Мифике, которого траишь уже 50-й трай. И вот ты его уже бьёшь-бьёшь-бьёшь, вы уже такие радуетесь, а в итоге вы все умираете, а у него 0,2% HP осталось. И вы такие: «Ну ладно, некст тайм». Вот тут ты начинаешь понимать, что 10% — это очень много.
Ранее
Ярослав 'NS' Кузнецов порассуждал о бустинге аккаунтов, в том числе и в Dota 2.

Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: