Патч 6.82 и обновление "Пылающая душа"

Обновление доступно для основного клиента Dota 2.

Новая модель Shadow Fiend

Новые предметы и изменения

Treasure of The Forged Fury

Новые наборы предметов для Mirana Mirana, Naga Siren Naga Siren, Magnus Magnus и других. И если вам по-настоящему повезет, то вы получите очаровательного курьера Lil Nova, спрятанного внутри!

Изменяющийся курьер

У вас есть классный курьер, но вы все время играете на керри? Вам надоело владеть курьером, которого никто не видит? Все смогут увидеть вашего курьера уже скоро. Неважно, кто купит курьера, теперь, при доставке вам предметов, курьер будет временно менять облик на того курьера, который у вас экипирован.

Fantasy Season #2

Если ваши фантазии включают видение врагов, стрики побед и достижение мирового господства, то фентези-спорт создан для вас! Выберите проф. игроков, которые будут представлять вашу команду, откиньтесь в кресле и зарабатывайте очки, основанные на успешности выступлений вашей команды. Новые возможности включают специальный предмет, меняющий эффект телепорта, который покажет как хорошо вы выступили в предыдущем сезоне фентези-лиге. Для вас также будет доступен специальный веб-интерфейс, где вы сможете следить и управлять своей фентези-командой.

Воспроизведение битвы

Вы только что стали свидетелем самой грандиозной битвы из тех, что вы видели? Вихревой шторм из крови, огня и магии, что мигает на экране. Обычно, великие битвы остаются только в виде изображений в вашем разуме, но теперь вы сможете заглянуть под занавес и проанализировать всю статистику, которая делает эту битву такой грандиозной. Используйте новую систему воспроизведения, чтобы узнать статистику, которая сокрыта в вашем сражении.

Arcana для Shadow Fiend

Включает: новые эффекты, новые анимации, альтернативный голос, специальные эффекты способностей и многое другое!

  • Изменение карты: изменилось место расположение Roshan'a, появились новые тропы, новые места для вардов, Фонтан теперь располагается на возвышенности.
  • Изменение рун. Теперь всегда появляется две руны (по одной на каждой из сторон реки), одна из рун всегда будет Bounty руной, которая дает немного бонусного опыта и золота!
  • Новый предмет - Crimson Guard, собирается из Vanguard + Buckler + Рецепт за 825 золота.
    • Активная способность: в небольшом радиусе дает союзным героям бафф, который дает им 2 брони и 100% шанс заблокировать 50 урона. Длится 9 секунд, перезарядка - 70 секунд
    • Пассивная способность: блокирует входящий урон в зависимости от типа атаки героя (дальняя или ближняя).

Основные изменения

  • Радиус True Sight Фонтана увеличен с 900 до 1200.
  • Радиус атаки Фонтана увеличен с 1100 до 1200.
  • Обзор Фонтана увеличен с 1400 до 1800.
  • Территория Фонтана теперь находится на возвышенности.
  • Крипы верхней линии стороны Radiant теперь прибывают к Tier 1 вышке стороны Radiant немного позже.
  • Крипы нижней линии стороны Dire теперь прибывают к Tier 1 вышке стороны Dire немного раньше.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда между Рошаном и нижней линией стороны Dire.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда рядом с верхней Tier 2 вышкой стороны Radiant.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда рядом с нижней Tier 2 вышкой стороны Dire.
  • Добавлен дополнительный путь справа от нижней Tier 1 вышки стороны Dire.
  • Добавлен дополнительный путь к северу от Side Shop нижней линии.
  • Нижняя Tier 2 вышка стороны Dire слегка подвинута назад.
  • Переделана область слева от нижней Tier 2 вышки стороны Dire.
  • Переделана территория под верхней Tier 1 вышкой стороны Radiant.
  • Переделана территория около нижней линии стороны Dire.
  • Переделана территория, окружающая Рошана.
  • Руны изменяются каждые две минуты, если они не были подобраны.
  • Теперь каждые две минуты на реке появляется две руны. Одна из них будет всегда руной Bounty.
  • Добавлена Руна Bounty (дает (50 + 5 в минуту) опыта и (50 + 2 в минуту) золота. Руну можно помещать в Bottle)
  • Бонус за First Blood уменьшен с 200 до 150 золота.
  • Добитые крипы теперь дают меньше опыта (50% опыта вместо постоянных 36 опыта за каждого. К примеру, если вы добьете первую волну своих крипов, герой соперника получит 113 опыта вместо 144).
  • Переработана схема получения опыта по области (Эти изменения касаются только дополнительного опыта, который дается при нахождении в определенном радиусе при совершении убийства. Это никак не касается базового опыта, который ты получаешь за убийство героя конкретного уровня)
  • Переработана схема получения дополнительного золота по области за убийства и прерывания серий убийств. (Эти изменения касаются только дополнительного золота, которое дается при нахождении в определенном радиусе при совершении убийства. Это никак не касается базового золота, получаемого за убийство героя конкретного уровня. Герой, который сделал последний удар, теперь также получает золото по области)
  • Вместе с этими изменениями, количество золота получаемого за прерывание серии убийств уменьшено со 125->1000 до 100->800.
  • Кулдаун Glyph of Fortification обновляется, когда вы теряете Tier 1 вышку.
  • Количество брони у Tier 2 вышек увеличено с 20 до 25.
  • Дополнительное золото за добивание Tier 1/2/3/4 вышки уменьшено с 264/312/358/405 до 160/200/240/280. (Добитые союзные вышки дают 50% от этого числа)
  • Поменялся порядок выбора в третьей фазе банов в Captain’s Mode.
  • Переработан принцип работы All Pick мода в ранговых играх:
    • Пик начинается после 35-секундного периода обсуждения стратегии.
    • Команды чередуются в порядке пиков. Когда приходит очередь команды пикать, то любой человек в команде может взять себе героя.
    • Команде дается 30 секунд на выбор одного героя. Если таймер доходит до 0, то все игроки, не выбравшие героя начинают терять по 2 золота в секунду. Право выбора остается за этой же командой, пока игрок не выберет своего героя.
    • Как только игрок сделал свой выбор, очередь немедленно переходит к другой команде.
    • Первая по очередности сторона определяется случайно, но известна во время периода обсуждения стратегии.
    • Если команда не выбрала героя и продолжает терять золото в течение более 30 секунд, то игрок, который не взял героя, получит случайного героя, и очередь перейдет к команде соперника.
  • Длительность действия Aegis уменьшена с 6 до 5 минут.
  • АОЕ от способности Рошана Slam увеличено с 250 до 350.
  • Урон от способности Рошана Slam увеличивается на 20 каждые четыре минуты.
  • Способность Swiftness Aura, принадлежавшая нейтральному крипу Centaur Conqueror, передана нейтралу Hellbear Smasher.
  • Промежуток между атаками нейтрала Hellbear Smasher увеличен с 1.35 до 1.55.
  • Промежуток между атаками Hellbear увеличен с 1.35 до 1.5.
  • Промежуток между атаками Centaur Conqueror уменьшен с 1.65 до 1.5.
  • Промежуток между атаками Centaur Courser уменьшен с 1.35 до 1.3.
  • Длительность способности Ensnare у нейтрала Dark Troll Summoner увеличена с 1.5 до 1.75.
  • Запас здоровья нейтрала Satyr Banisher увеличен с 240 до 300.
  • Скорость передвижения Satyr Banisher увеличена с 300 до 330.
  • Радиус атаки нейтрала Satyr Banisher уменьшен с 600 до 300.
  • Промежуток между атаками Satyr Banisher улучшен с 1.8 до 1.7.
  • Радиус использования способности Purge у нейтрала Satyr Banisher увеличен с 200 до 350.
  • Toughness Aura у нейтрала Wildwing Ripper теперь работает и на осадные юниты (катапульты).
  • Исправлены некоторые редкие случаи неправильного функционирования прохода героев по территории.
  • Следующие способности теперь могут быть наложены на союзников, имеющих неуязвимость к магии: Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature’s Guise, Chakra Magic, Recall и Mist Coil.
  • Следующие баффы теперь могут быть развеяны: Chilling Touch, Thunderstrike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Viper's Poison Attack, Sticky Napalm, DK's Frost Breath, Whirling Axes, замедление от Walrus Punch.
  • Способности Dark Pact/Kraken Shell/Aphotic Shield/Press The Attack/Time Lapse теперь не имеют особых условий для очищения для следующих заклинаний, которые в других случаях не могут быть очищены: Poison Nova, Heaven's Halberd, Ensnare, замедление от Eye of Skadi.

Герои

Abaddon Abaddon

  • Mist Coil: манакост изменен с 75 на 50/60/70/80

Alchemist Alchemist

  • Уменьшение брони от Acid Spray изменено с 3/4/5/6 на 4/5/6/7


Anti-Mage Anti-Mage

  • Базовая сила увеличена с 20 до 22


Axe Axe

  • Counter Helix: шанс срабатывания увеличен с 17% до 20%
  • Culling Blade теперь блокируется с помощью Linken’s Sphere

Bane Bane

  • Aghanim’s Scepter Fiend's Grip: любой, кто атакует Bane Bane во время каста ультимейта подвергается эффекту Nightmare текущего уровня.

Batrider Batrider

  • Flaming Lasso: перезарядка изменена с 90/70/50 на 90/75/60


Beastmaster Beastmaster

  • Wild Axes: тип урона изменен со Смешанного на Физический
  • Wild Axes: урон уменьшен с 90/120/150/180 до 70/100/130/160
  • Primal Roar: радиус отбрасывания боковых целей увеличен с 250 до 300
  • Primal Roar: урон по боковым целям теперь такой же, как и по основной (изменен с 100/200/300 на 200/250/300)
  • Primal Roar: дистанция толчка увеличена с 240 до 300
  • Primal Roar: время толчка боковых целей увеличено с 0.4 до 0.6


Bloodseeker Bloodseeker

  • Удалён из Captain’s Mode
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290
  • Изменен Bloodrage

Старый Bloodrage:

  • Увеличивает базовый урон, накладывает безмолвие и наносит периодические повреждения.
  • Снимает все эффекты с цели
  • Бафф не может быть снят
  • Длительность: 6/7/8/9
  • Базовая прибавка к урону: 30/60/90/120%
  • Периодические повреждения носителю: 20
  • Стоимость маны: 80
  • Время перезарядки: 12/10/8/6
  • Время произнесения заклинания: 0.4
  • Не может быть применен на невосприимчивые к магии цели (но сама невосприимчивость не может снять эффект заклинания)

Новый Bloodrage:

  • Увеличивает весь наносимый и получаемый урон (включая заклинания)
  • Герой под воздействием Bloodrage будет восстанавливать здоровье в размере 25% от максимального запаса убитой им цели. Но при смерти восстановит 25% от своего максимального запаса здоровья своему убийце.
  • Больше не снимает все эффекты
  • Бафф можно снять
  • Длительность: 9/10/11/12
  • Увеличенный урон: 25/30/35/40%
  • Стоимость маны: 0
  • Время перезарядки: 12/10/8/6
  • Время произнесения заклинания: 0.2
    Может быть применен на невосприимчивые к магии цели (но сама невосприимчивость снимает эффект заклинания)
  • Заметка: более не накладывает безмолвие и не наносит периодические повреждения.

Blood Bath заменен новой способностью Blood Rite:

  • Применяется на область. Эффект виден противникам и возникает на земле. После трёх секунд противники в области получают урон и на них накладывается эффект безмолвия.
  • AoE: 600
  • Дальность применения: 1500
  • Эффект безмолвия: 3/4/5/6
  • Урон: 120/160/200/240 (Чистый)
  • Стоимость маны: 100
  • Перезарядка: 29/26/23/20

Thirst

  • Thirst: видимость и true sight теперь срабатывают только если у цели здоровье опускается ниже отметки в 30% (Ранее было 50/25 для видимости/true sight)
  • Thirst теперь показывает дебафф раненому противнику, означающий, что Bloodseeker Bloodseeker находится под действием этой способности
  • Thirst теперь дает бонус к урону и скорости пропорционально недостающему здоровью противника
    • * Бонус зависит от процентного соотношения здоровья противника. Бонуса нет при 100%, а максимальное его значение достигается при 1% здоровья.
    • * Ранее бонус давался на 50% здоровья и был статичен
    • * Бонус не зависит от видимости, которая достигается при 30% здоровья.
  • Thirst: бонусные скорость передвижения и урон увеличены с 5/15/25/35 до 10/20/30/40

Rupture

  • Rupture: урон при применении заклинания убран
  • Rupture: длительность заклинания увеличена с 7/8/9 до 12
  • Rupture: перезарядка изменена с 70/60/50 до 60

Bounty Hunter Bounty Hunter

  • Shuriken Toss теперь отскакивает от всех юнитов под Track в радиусе 900


Brewmaster Brewmaster

  • Таймер стопроцентного критического удара/уклонения от Drunken Brawler's увеличен с 10 до 16/14/12/10 секунд.

Broodmother Broodmother

  • Spin Web: теперь имеет 1/2/3/4 заряда с откатом в 40 секунд, вместо обычной перезарядки в 30. (Количество сеток осталось прежним 2/4/6/8)
  • Spin Web: время для перехода в скрытый режим при получении урона увеличено с 3 до 6 секунд
  • Spin Web: скорость передвижения удвоена пока Broodmother Broodmother находится в скрытом режиме (не получала урон в течении 6 секунд)
  • Spin Web: бонусы скорости и скрытности теперь работают на пауков Spiderlings
  • Spin Web теперь можно выделить. Кроме того, у сетки появилась способность уничтожать саму себя.
  • Spin Web теперь можно поставить с любой точки до тех пор, пока новая сетка соприкасается с предыдущей.
  • Если Broodmother выходит из свободного передвижения от Spin Web, она уничтожает все ближайшие деревья.


Centaur Warrunner Centaur Warrunner

  • Манакост Stampede увеличена с 80 до 100


Chaos Knight Chaos Knight

  • Длительность иллюзий Phantasm увеличена с 24 до 34 сек.


Chen Chen

  • Penitence: длительность изменена с 7 на 5/6/7/8
  • Penitence: замедление и увеличение входящего урона изменено с 8/16/24/32 на 14/18/22/26
  • Penitence теперь увеличивает сам источник входящего урона, а не накидывает эти проценты сверху в виде физического урона.
  • Penitence: дальность произнесения увеличена с 600 до 800
  • Holy Persuasion теперь позволяет переманивать невосприимчивых к магии нейтральных крипов.
  • Aghanim’s Scepter теперь позволяет переманивать Древних крипов с помощью Holy Persuasion (максимум 1 крип за каждый уровень Hand of God)

Clinkz Clinkz

  • Searing Arrows более не являются уникальным модификатором атаки.


Clockwerk Clockwerk

  • Hookshot теперь работает на нейтральных крипах. Ранее ультимейт триггерился, но не срабатывал на них.


Crystal Maiden Crystal Maiden

  • Frostbite: интервал урона изменен с 70 каждую секунду на 50 каждые 0.5 секунды (общий урон теперь 150/200/250/300). (Длится всё так же 10 секунд на нейтралах)
  • Freezing Field: радиус взрывов увеличен в 230 до 250


Dark Seer Dark Seer

  • Перезарядка Vacuum изменена с 28.0 секунд до 28 секунд (?)


Dazzle Dazzle

  • Weave с Aghanim’s Scepter: уменьшение брони в секунду увеличено с 1/1.25/1.5 до 1.25/1.5/1.75


Death Prophet Death Prophet

  • Перезарядка Exorcism увеличена с 115 до 135 секунд


Doom Doom

  • Doom отключает пассивные умения только с Aghanim’s Scepter
  • Время каста Doom изменено с 0.3 до 0.5


Drow Ranger Drow Ranger

  • Frost Arrows: замедление увеличено с 11/24/37/60 до 15/30/45/60


Earth Spirit Earth Spirit

  • Добавлен Aghanim's Scepter: дает Earth Spirit новую способность, Enchant Remnant, которая позволяет превращать героев в Stone Remnant на некоторое время
  • Дальность применения Stone Remnant уменьшена с 1400 до 1100
  • Исправлена ошибка, при которой Remnant не мог пролетать сквозь Chronosphere
  • Исправлена ошибка, при которой Remnant не появлялся в тумане войны

Enchant Remnant:

  • Превращает союзного или вражеского героя (не себя) в Stone Remnant на 3 секунды. Цель ведет себя аналогично Stone Remnant пока длится эффект заклинания. Когда эффект спадает, Remnant разрушается, освобождая героя и нанося 300 урона в радиусе 300.
  • Дальность каста: 600
  • Стоимость маны: 150
  • Перезарядка: 45
  • Заметка: Enchanted Remnant аналогичны остальным Stone Remnant - не могут ничего делать, являются неуязвимыми и могут взаимодействовать со способностями Earth Spirit Earth Spirit.

Blouder Smash:

  • Выбор цели Boulder Smash работает только на юнитов или героев.
  • Направленная на точку способность Boulder Smash теперь отбрасывает ближайший Remnant (в радиусе 200) в выбранном направлении. (Если удар не произошел, то перезарядка не начинается)

Geomagnetic Grip

  • Geomagnetic Grip: эффект безмолвия изменен с 2/3/4/5 на 2.5/3/3.5/4
  • Geomagnetic Grip: урон изменен с 100/150/200/250 на 50/125/200/275
  • Geomagnetic Grip: скорость притягивания союзников изменена с 1000 до 600

Magnetize

  • Magnetize: радиус поиска увеличен с 300 до 400
  • Magnetize: подвергнутые эффекту Stone Remnant’ы пропадают через 8 секунд, а не через 5, как было ранее.


Earthshaker Earthshaker

  • Fissure больше нельзя применить на юнита.
  • Fissure больше не блокируется с помощью Linken's Sphere


Elder Titan Elder Titan

  • Добавлен Aghanim's Scepter: юниты, попавшие под воздействие Earth Splitter получают эффект разоружения. Длительность замедления и разоружения увеличена с 3/4/5 до 4/5/6
  • Natural Order: уменьшение брони переработано с 25/50/75/100% на 40/60/80/100%
  • Natural Order: уменьшение сопротивления магии переработано с 8/16/25/33% на 12/19/26/33%


Enchantress Enchantress

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315


Enigma Enigma

  • Время перезарядки Midnight Pulse увеличено с 25 до 35
  • Максимальный урон от Black Hole изменен с 60/100/140 на 50/100/150
  • Радиус получения максимального урона от Black Hole увеличен с 150 до 200
  • Минимальный урон от Black Hole изменен с 30/50/70 на 25/50/75
  • Радиус получения минимального урона от Black Hole уменьшен с 500 до 400
  • Стоимость маны Black Hole изменена с 250/350/450 на 275/350/425


Faceless Void Faceless Void

  • Радиус Chronosphere уменьшен с 450 до 425
  • Радиус обзора ("летающего юнита"), который дает Chronosphere, уменьшен с 1000 до 425
  • Chronosphere больше не отключает пассивные способности
  • Эффекты Chronosphere более не действуют дополнительные 0.5 секунды (как у остальных аур) после окончания.

Gyrocopter Gyrocopter

  • Homing Missile: максимальный урон увеличен с 110/220/330/440 до 125/250/375/500

Huskar Huskar

  • Inner Vitality: перезарядка уменьшена с 25 до 25/22/19/16
  • Бонус к скорости атаки от Berserker’s Blood увеличен с 8/12/16/20 до 14/16/18/20
  • Перезарядка Life Break уменьшена с 45/30/15 до 12 секунд
  • Урон от Life Break уменьшен с 50% до 35%. (Урон с Aghanim's Scepter остается прежним)
  • Урон самому Huskar Huskar от Life Break изменен с 40/35/30% на 35%
  • Длительность замедления от Life Break изменена с 5 на 4/5/6
  • Замедление от Lifebreak изменено с 50% на 40/50/60%

Invoker Invoker

  • Уменьшена дальность обзора у способности Tornado с 1200 до 600.
  • Урон способности Tornado изменён с 2*Wex+Quas на 3*Wex

Jakiro Jakiro

  • Замедление скорости атаки и скорости передвижения от способности Dual Breath изменено с 30% на 28/32/36/40%

Juggernaut Juggernaut

  • Способности Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence и Doom больше не прерывают действие Blade Fury
  • Время перезарядки способности Blade Fury уменьшено с 30/27/24/21 до 30/26/22/18 секунд

Keeper of the Light Keeper of the Light

  • Процент потери маны от способности Mana Leak увеличен с 3.5/4/4.5/5 до 5
  • Длительность Mana Leak увеличена с 4/5/6/7 до 5/6/7/8 секунд
  • Recall теперь может быть применён на союзниках в состоянии неуязвимости (например, если они находятся под действием Song of the Siren)
  • Увеличена дистанция отбрасывания у способности Blinding Light с 250 до 400

Kunkka Kunkka

  • Время перезарядки способности X Marks The Spot изменено с 13 на 14/13/12/11

Legion Commander Legion Commander

  • Герой теперь доступен в режиме Captain's Mode
  • Duel теперь не отключает пассивные способности
  • Базовый урон от Overwhelming Odds изменен с 60/100/140/180 на 40/80/120/160
  • Стоимость маны для использования способности Press The Attack увеличена с 80/90/100/110 до 110

Leshrac Leshrac

  • Урон от Pulse Nova увеличен с 80/120/160 до 100/130/160; урон с Aghanim's Scepter увеличен с 100/160/220 до 160/190/220
  • Стоимость маны для использования способности Pulse Nova уменьшена со 110 до 70/90/110

Lich Lich

  • Ice Armor теперь полностью замедляет героев дальнего боя (вместо 50%)

Lina Lina

  • Дальность использования способности Light Strike Array увеличена с 600 до 625
  • Длительность оглушения от способности Light Strike Array увеличена с 1.6/1.7/1.8/1.9 до 1.6/1.8/2/2.2

Lion Lion

  • Урон от Earth Spike увеличен с 60/130/200/260 до 80/140/200/260

Lone Druid Lone Druid

  • Spirit Bear теперь имеет 300 маны
  • Теперь, когда Spirit Bear использует Hand of Midas, Lone Druid получает опыт

Lycan Lycan

  • Время перезарядки способности Shapeshift увеличено с 100/70/40 до 120/90/60
  • Скорость передвижения в Shapeshift увеличена с 522 до 650
  • Shapeshift теперь не улучшает базовое время атаки до 1.5
  • Shapeshift: время трансформации теперь составляет 1.5 секунды

Magnus Magnus

  • Empower больше не снимается при активации неуязвимости к магии
  • Стоимость маны у способности Empower увеличена с 40 до 30/40/50/60

Medusa Medusa

  • Показатель урона, поглощаемого способностью Mana Shield, увеличен с 50% до 60%
  • Скорость полёта вперёд у Mystic Snake увеличена с 633 до 800
  • Скорость возвращения Mystic Snake уменьшена с 833 до 800
  • Увеличено количество маны, которое ворует Mystic Snake, с 20/30/40/50 до 20/35/50/65

Meepo Meepo

  • Теперь ботинки клонов Meepo располагаются в том же слоте, в каком они находятся у главного Meepo.

Mirana Mirana

  • Скорость Leap уменьшена с 2000 до 1600
  • Дистанция Leap изменена с 630/720/780/870 до 600/700/800/900

Nature's Prophet Nature's Prophet

  • Сопротивляемость к магии у трентов уменьшена с 20% до 0%

Necrophos Necrophos

  • Дополнительное время респауна при смерти от способности Reaper's Scythe теперь всегда составляет 30 секунд (вместо дополнительных 30%)

Night Stalker Night Stalker

  • Прибавка к скорости атаки от пассивной способности Hunter in the Night увеличена с 45/55/65/75 до 45/60/75/90
  • Длительность действия Darkness увеличена с 25/50/80 до 40/60/80

Ogre Magi Ogre Magi

  • Базовый реген здоровья увеличен с 0.25 до 2.5
  • Урон от Fireblast уменьшен с 80/145/210/275 до 60/120/180/240
  • Шанс 2х Multicast увеличен с 25/40/50% до 40/50/60%
  • Интервал повтора способностей у Multicast увеличен с 0.3 до 0.4 (применительно к Ignite и Fireblast)

Omniknight Omniknight

  • Базовый показатель брони увеличен на 1 единицу
  • Область поражения способности Purification увеличена с 240 до 260

Outworld Devourer Outworld Devourer

  • Шанс активации Essence Aura увеличен с 10/20/30/40% до 40%
  • Процент маны, восстанавливаемый Essence Aura, уменьшен с 25% до 10/15/20/25%
  • Sanity's Eclipse с Aghanim's Scepter теперь всегда выжигает ману

Phantom Assassin Phantom Assassin

  • Эффект скрытия значка на миникарте от пассивной способности Blur теперь работает противоположным образом, активируясь в том случае, если рядом нет вражеских героев

Phantom Lancer Phantom Lancer

  • Герой больше не доступен в Captain's Mode
  • Прирост ловкости уменьшен с 4.2 до 3.0
  • Базовый показатель ловкости увеличен с 23 до 29
  • Базовый показатель силы увеличен с 18 до 21
  • Способности героя были переработаны:
    • Spirit Lance: без изменений
    • Phantom Rush: пассивная способность у Phantom Lancer Phantom Lancer и его иллюзий, позволяющая быстро сокращать дистанцию до врага

Phantom Rush
Пассивная способность со временем перезарядки. Включается, когда отдаётся команда атаки юнита, который находится дальше, нежели позволяет дальность атаки. Активирует бонус к скорости передвижения и способность проходить сквозь юнитов до тех пор, пока Phantom Lancer Phantom Lancer не совершит удар по цели.

Скорость: 800
Минимальная дистанция для активации: 300
Максимальная дистанция для активации: 600/700/800/900
Время перезарядки: 16/12/8/4


Примечание: Иллюзии также обладают этой способностью
Примечание: Если отменяется команда атаки первоначальной цели, бонус к скорости теряется

Doppelganger

Новая способность для уклонения от приближающейся опасности, позволяющая сбивать с толку соперников своими иллюзиями

Doppelganger
Укажите область, и Phantom Lancer Phantom Lancer вместе со всеми иллюзиями, находящимися поблизости, пропадёт на 1 секунду, после чего они переместятся в случайном порядке в указанную область. Также эта способность создаёт две иллюзии разных типов.

Иллюзия 1: Наносит 0% урона и получает 100% урона.

Иллюзия 2: Наносит 20% урона и получает 600% урона.
Длительность жизни иллюзий: 8 секунд.

Дальность применения: 600
Радиус целевой области: 325
Дальность действия на иллюзии: 900

Стоимость маны: 50
Время перезарядки: 25/20/15/10

Примечание: Использование этой способности позволяет уклониться от вражеских атак.
Примечание: Союзники могут видеть, какая из иллюзий получает 100% урона.

Juxtapose

Теперь является ультимативной способностью, и позволяет как Phantom Lancer Phantom Lancer, так и его иллюзиям, создавать ещё больше иллюзий

При каждой атаке Phantom Lancer Phantom Lancer и его копии могут создавать новые копии.

Максимальное количество иллюзий: 6/8/10
Длительность жизни иллюзий: 8 секунд при создании самим Phantom Lancer Phantom Lancer’ом, 4 секунды при создании его иллюзиями
Шанс создания копии героем: 40/45/50%
Шанс создания копии иллюзией: 8%
Урон, получаемый иллюзиями: 500%
Урон, наносимый иллюзиями: 16%

Примечание: Иллюзии атакуют ту цель, которая была выбрана при их создании.

Phoenix Phoenix

  • Добавлен эффект от Aghanim's Scepter, позволяющий Phoenix Phoenix использовать Supernova на союзном герое, забирая обоих в Солнце для последующего перерождения. Это не сбрасывает время перезарядки ультимативных способностей. Дальность применения – 500. Если Солнце будет уничтожено, оба героя погибнут.

Pudge Pudge

  • Скорость поворота увеличена с 0.5 до 0.7

Puck Puck

  • Dream Coil теперь действует на невидимых героев и иллюзии
  • Оглушение разрывом Dream Coil с Aghanim's Scepter теперь проходит через неуязвимость к магии
  • Длительность оглушения разрывом Dream Coil с Aghanim's Scepter увеличена с 1.5/2.25/3 до 1.5/3/4.5

Pugna Pugna

  • Life Drain теперь может быть направлен на союзных героев, что позволяет Pugna Pugna перекачивать им своё собственное здоровье

Queen of Pain Queen of Pain

  • Базовое время атаки улучшено с 1.7 до 1.6
  • Sonic Wave больше не является способностью, направленной на юнита
  • Область поражения способности Sonic Wave увеличена с 300 до 450

Razor Razor

  • Минимальный урон от Plasma Field уменьшен с 60/100/140/180 до 30/50/70/90 (максимальный, по-прежнему, равен 160/230/300/370)
  • Static Link больше не игнорирует наличие у цели Linken's Sphere
  • Стоимость маны способности Static Link увеличена с 20/30/40/50 до 50
  • Eye of the Storm теперь не продолжается после возрождения с помощью Aegis of the Immortal

Riki Riki

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290
  • Базовый урон уменьшен на 10 единиц
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1.5 до 0.25
  • Permanent Invisibility теперь является обычной способностью (не ультимативной)
  • Задержка перед активацией невидимости у способности Permanent Invisibility увеличена с 3/2/1 секунды до 8/6/4/2 секунд
  • Permanent Invisibility теперь регенерирует 4/5/6/7 единиц здоровья в секунду в состоянии невидимости (регенерация отключается в момент выхода из невидимости, а не в момент разоблачения)
  • Blink Strike теперь является ультимативной способностью и может выбирать в качестве цели юниты, неуязвимые для магии
  • Дополнительный урон от Blink Strike изменён с 30/60/90/120 на 50/70/90
  • Blink Strike теперь имеет определённое количество зарядов (3/4/5), которые восстанавливаются каждые 30 секунд (вместо времени перезарядки способности в 20/15/10/5 секунд)
  • Стоимость маны способности Blink Strike уменьшена с 50 до 40
  • Дальность применения способности Blink Strike увеличена с 700 до 800

Shadow Demon Shadow Demon

  • Soul Catcher теперь усиливает урон на 20/30/40/50% вместо попытки повторного нанесения 20/30/40/50% в качестве чистого урона
  • Количество зарядов Demonic Purge с Aghanim's Scepter увеличено с 2 до 3

Shadow Fiend Shadow Fiend

  • Максимальное количество душ, собранных пассивной способностью Necromastery, увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36
  • Негативный эффект от Requiem of Souls теперь применяется в момент, когда волна достигает юнита, а не в небольшой области вне зависимости от местоположения юнита
  • Замедление от Requiem of Souls увеличено с 20% до 25%

Shadow Shaman Shadow Shaman

  • Стоимость маны способности Shackles изменена с 110/130/155/185 на 140/150/160/170
  • Время перезарядки способности Mass Serpent Ward увеличено со 110 до 120 секунд

Silencer Silencer

  • Процент интеллекта, переводимый в урон способностью Glaives of Wisdom, увеличен с 30/45/60/75 до 30/48/66/84
  • Манакост способности Global Silence увеличен с 250/350/450 до 250/375/500

Skywrath Mage Skywrath Mage

  • Замедление от Concussive Shot изменено с 40% на 30/35/40/45%
  • Теперь от Concussive Shot можно уклониться
  • Урон от Mystic Flare теперь наносится в течение 2.2 секунд, а не 2 секунд

Slardar Slardar

  • Время оглушения от Slithereen Crush увеличено с 1/1.5/2/2.5 до 1.6/1.9/2.2/2.5

Slark Slark

  • Герой больше не теряет невидимость в Chronosphere во время Shadow Dance

Sniper Sniper

  • Headshot теперь теперь замедляет скорость передвижения и атаки на 100% на 0.5 секунды вместо мини-оглушения на 0.25 секунды.
  • Область действия Shrapnel увеличена с 400 до 450

Spectre Spectre

  • Изменение скорости передвижения под эффектом от Spectral Dagger изменено с 5/9/14/18% на 8/12/16/20%
  • Скорость передвижения самого снаряда Spectral Dagger уменьшена с 857 до 800

Spirit Breaker Spirit Breaker

  • Время перезарядки способности Charge of Darkness уменьшено с 35 до 12
  • Перезарядка способности Charge of Darkness теперь включается в тот момент, когда Charge достигает цели или отменяется, а не во время сотворения
  • Способность Empowering Haste теперь может быть активирована, чтобы улучшить ауру на 50% в течение 6 секунд. Время перезарядки – 20 секунд. После использования способность действует на 50% слабее до тех пор, пока не закончится перезарядка.
    • Во время активной способности, аура улучшается с 6/10/14/18% до 9/15/21/27%
    • Во время перезарядки способности, аура ухудшается с 6/10/14/18% до 3/5/7/9%
  • Урон от Greater Bash увеличен с 10/20/30/40% до 22/28/34/40% от скорости передвижения

Storm Spirit Storm Spirit

  • Стоимость маны способности Ball Lightning за каждые 100 единиц расстояния изменена с 10 + 1% на 12 + 0.7%

Sven Sven

  • Добавлен эффект от Aghanim's Scepter: Пока ультимативная способность God's Strength активна, на союзников распространяется аура на 40/60/80% от базового урона. Дальность действия – 900.

Techies Techies

  • Время перезарядки Land Mines уменьшено с 25/20/15/10 до 19/16/13/10 секунд
  • Время оглушения от Stasis Trap уменьшено с 3/4/5/6 до 2.5/3/3.5/4 секунд
  • Область активации Stasis Trap теперь равняется области оглушения (200 -> 450)
  • Время жизни Stasis Trap увеличено с 270/300/330/360 дo 360
  • Время жизни Remote Mine увеличено с 8 до 10 минут
  • Радиус обзора Remote Mines уменьшена с 900 до 700
  • Область поражения Remote Mines увеличена с 400/410/425 до 425
  • Batrider Batrider в Firefly, Familiars героя Visage Visage, Hawk героя Beastmaster Beastmaster и летающие курьеры больше не активируют мины и не получают урон

Templar Assassin Templar Assassin

  • Время перезарядки Psionic Trap уменьшено с 11/9/7 до 11/8/5

Terrorblade Terrorblade

  • Герой теперь доступен в режиме Captain's Mode
  • Анимация каста ультимативной способности Sunder уменьшена с 0.5 до 0.35

Tidehunter Tidehunter

  • Уменьшение урона от Anchor Smash изменено с 60% на 45/50/55/60%

Timbersaw Timbersaw

  • Добавлен эффект от Aghanim's Scepter: позволяет герою иметь два Chakram одновременно

Tinker Tinker

  • March of the Machines больше не наносят урона юнитам, неуязвимым к магии (древние крипы имеют иммунитет к магии и больше не получают урона от этой способности)

Treant Protector Treant Protector

  • Стоимость маны способности Nature's Guise уменьшена с 90/80/70/60 до 60
  • Добавлен эффект от Aghanim's Scepter: добавляет Treant Protector Treant Protector ещё одну способность, которая позволяет ему зачаровывать деревья, чтобы шпионить за врагами, а также увеличивает область действия способности Overgrowth.

Eyes In The Forest

Treant Protector Treant Protector зачаровывает указанное дерево. Зачарованные деревья получают возможность обзора (дальность обзора без преград – 800). Если Treant Protector Treant Protector использует ультимативную способность Overgrowth, вражеские юниты возле зачарованных деревьев будут пойманы в ловушку и получат урон.

Если у врагов есть способность True Sight, они будут видеть специальный визуальный эффект на зачарованном дереве, а также на всей области в радиусе 800.

Дальность применения: 160
Время перезарядки: 55
Дополнительный урон от Overgrowth: 135 единиц урона в секунду (3/4/5 тиков)
Стоимость маны: 100

Примечание: Overgrowth наносит урон только в том случае, если был активирован зачарованным деревом.

Troll Warlord Troll Warlord

  • Время перезарядки Ranged Whirling Axes уменьшено с 20 до 20/19/18/17 секунд
  • Расстояние захвата цели для авто-атаки увеличено с 600 до 800 (действует таким же образом, как и у других героев дальнего типа атаки)

Tusk Tusk

  • Ice Shards больше не останавливается, когда сталкиваются с героем
  • Ice Shards теперь продолжает путь до тех пор, пока не достигнет цели или максимального радиуса
  • Дальность применения Ice Shards увеличена с 1500 до 1800
  • Ice Shards больше не уничтожает деревья
  • Дополнительная скорость Snowball за каждого героя увеличена с 75 до 100
  • Союзники теперь могут кликнуть на Snowball, чтобы запрыгнуть внутрь

Undying Undying

  • Область действия Tombstone увеличена с 400/600/800/1000 до 600/800/1000/1200
  • Увеличение урона от Flesh Golem с Aghanim's Scepter увеличено на 5% на всех уровнях, как минимальном радиусе, так и максимальном (минимальное увеличено с 10/15/20% до 15/20/25%, максимальное – с 25/30/35% до 30/35/40%)
  • Аура замедления от Flesh Golem изменена с 9% на показатель в диапазоне от 5% до 15%, в зависимости от дистанции до самого Undying Undying (механика такая же, как и при увеличении урона)

Vengeful Spirit Vengeful Spirit

  • Дальность применения Nether Swap увеличена с 650/925/1200 до 700/950/1200

Venomancer Venomancer

  • Poison Nova теперь применяет негативный эффект и на юнитов с неуязвимостью к магии (не нанося никакого урона)

Viper Viper

  • Corrosive Skin теперь применяется только на тех противников, которые находятся в радиусе 1400
  • Урон от Corrosive Skin не может быть отражён несколько раз

Visage Visage

  • Время перезарядки способности Stone Form у Familiars уменьшено с 30 до 26 секунд

Warlock Warlock

  • Fatal Bonds теперь использует аналогичный нанесенному урону тип этого урона, со всеми уменьшениями и блокировками. (Ранее весь урон от Fatal Bonds сначала уменьшался всеми возможными блоками и защитами, а потом итоговая цифра наносилась типом урона Уменьшение здоровья. Теперь же урон сразу же перенаправляется на пораженных юнитов и уже там уменьшается их собственными защитными механизмами)
  • Процент урона от Fatal Bonds увеличен с 20% до 25%
  • Дальность атаки Голема увеличена с 100 до 225
  • Базовое время атаки (B.A.T) Голема было улучшено с 1.35 до 1.2
  • Регенерация здоровья Голема была увеличена с 15/20/25 до 15/30/45
  • Радиус действия Immolation Голема увеличен с 250 до 300
  • Шанс срабатывания Flaming Fists у Голема уменьшен с 60% до 40%

Weaver Weaver

  • Длительность Swarm увеличена с 8/12/16/20 до 14/16/18/20
  • Shukuchi теперь наносит урон невидимым юнитам
  • Урон Shukuchi уменьшен с 90/110/130/150 до 75/100/125/150
  • Geminate Attack теперь может срабатывать и на предметах
  • Перезарядка Geminate Attack увеличена с 6/5/4/2.5 до 6/5/4/3

Windranger Windranger

  • Максимальная дистанция привязки от Shackleshot увеличена с 525 до 575
  • Длительность действия Windrun была увеличена с 2.75/3.5/4.25/5.0 до 3/4/5/6

Witch Doctor Witch Doctor

  • Область действия Maledict увеличена с 165 до 180
  • Отскоки Death Ward теперь ведут себя аналогичным образом с атаками Death Ward по отношению к Blademail (урон Witch Doctor Witch Doctor всё так же не получает)

Wraith King Wraith King

  • Стоимость Reincarnation была увеличена с 140 до 160 маны.

Zeus Zeus

  • Область действия Static Field была увеличена с 1000 до 1200.

Предметы

Armlet of Mordiggian

  • Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 600


Assault Cuirass

  • Assault Aura больше не показывается как дебафф, пока обладатель предмета не попадет в поле зрения.

Black King Bar

  • Неуязвимость к магии и время перезарядки теперь прикреплены к герою, а не к предмету. (Покупка нового BKB не увеличит длительность Avatar)
  • Минимальная длительность невосприимчивости к магии увеличена с 4 до 5.


Blink Dagger

  • Стоимость увеличена с 2150 до 2250


Bloodstone

  • Теперь для сборки требует Soul Ring и рецепт за 800 золота вместо Perseverance (1600 против 1750 золота)
  • Более не дает +10 урона (остальные бонусы остаются)


Bottle

  • Стоимость увеличена с 650 до 700


Boots of Travel

  • Перезарядка телепорта уменьшена с 60 до 50 секунд

Butterfly

  • У Butterfly теперь есть активная способность, Flutter. При активации дает бонусную скорость передвижения в обмен на потерю шанса уклонения от предмета.
    • Длительность эффекта ускорения и потери уклонения: 8 секунд
    • Увеличение скорости передвижения: 20%
    • Перезарядка: 35 секунд

Cloak

  • Сопротивление магии от Cloak, Hood и Pipe теперь суммируется, как и остальные источники сопротивления к магии


Crimson Guard

  • Новый авртефакт, который собирается из Vanguard и Buckler + Рецепт
    • Требуется: Vanguard (2225), Buckler (800), Рецепт (825). Суммарно: 3850 золота
    • Дает: 250 здоровья, +6 регенерации здоровья в секунду, пассивный блок урона (80% шанса блока 40/20 урона для героев ближнего/дальнего боя), +5 брони, +2 ко всем характеристикам
    • Активная способность: Guard. Дает союзным героям в радиусе 750 +2 защиты и щит с 100% шансом блокировать 50 урона. Длится 9 секунд. Перезарядка 70 секунд.
    • Пассивная: Damage Block. Позволяет экипировавшему предмет герою с высоким шансом блокировать урон от каждой входящей атаки. Количество блокируемого урона базируется на типе атаки носителя - ближний или дальний бой.
    • Заметка: Guard действует только на героев. Умение использует тот же механизм, что и Pipe of Insight/Mekansm - не может быть применено дважды в течение 70 секунд.


Dagon

  • Бонус интеллекта за уровень увеличен с 13/15/17/19/21 до 13/16/19/22/25
  • Манакост Energy Burst увеличен с 180/160/140/120/100 до 180


Diffusal Blade

  • Стоимость рецепта уменьшена с 850 до 700
  • Бонус ловкости изменен с 25/30 на 20/35
  • Выжигание маны от Feedback изменено с 20/36 на статичное 25 на обоих уровнях.

Ethereal Blade

  • Ether Blast теперь является снарядом. (Скорость снаряда 1100)
  • Ether Blast более не заключает в астрал самого заклинателя, если он использовал заклинание на другую цель.


Eye of Skadi

  • Замедление скорости атаки от Frost Attack увеличено с 35 до 45


Flying Courier

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 350 до 430
  • Flying Courier теперь получает на 50% больше урона от героев ближнего боя
  • Перезарядка Burst у Flying Courier увеличена с 40 до 90
  • Длительность Burst у Flying Courier уменьшена с 20 до 4
  • Ускорение от Burst увеличено с 522 до 650


Helm of the Dominator

  • Теперь дает +3 регенерации здоровья в секунду (чтобы соответствовать компонентам)
  • Подчиненные юниты теперь имеют бонусные 250 здоровья


Hood of Defiance

  • Регенерация здоровья в секунду увеличена с 8 до 9 (для соответствия компонентам)


Linken's Sphere

  • Linken’s Sphere теперь блокирует только направленное применение Wrath Of Nature's, а не отскоки
  • Linken's Sphere теперь блокирует только направленное применение Lightning Storm, а не отскоки
  • Linken’s Sphere более не срабатывает от Nether Ward
  • Linken’s Sphere теперь срабатывает на Lightning Bolt, который был применен на землю, а не на цель.
  • Linken’s Sphere более не срабатывает от Maelstorm и Mjolnir


Maelstrom

  • Стоимость рецепта увеличена с 600 до 700


Manta Style

  • Тип обзора Mirror Image изменен на наземный с свободного/летающего. (Ранее, при активации, Manta Style давал обзор летающего юнита с 1000 радиуса на 0.1 секунды)
  • Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 800

Mask of Madness

  • Стоимость рецепта уменьшена с 1000 до 900


Mekansm

  • Стоимость активации Restore увеличена с 150 до 225 маны

Pipe of Insight

  • Регенерация здоровья в секунду увеличена с 8 до 9 (для соответствия компонентам предмета)


Refresher Orb

  • Перезарядка Reset увеличена с 160 до 185 секунд.

Ring of Protection

  • Броня увеличена с 2 до 3
  • Стоимость увеличена с 175 до 200


Sentry Ward

  • Радиус True Sight увеличен с 800 до 850.


Shadow Blade

  • Урон от удара Shadow Walk увеличен с 150 до 175


Shiva's Guard

  • Freezing Aura больше не показывается как дебафф пока обладатель предмета не попадет в поле зрения.


Town Portal Scroll

  • Стоимость уменьшена с 135 до 100 золота.

Изменение типов урона

Некоторые механизмы типов урона и способностей были переработаны. Теперь есть три основных типа урона и у каждого есть статус «проникающий сквозь невосприимчивость к магии». Каждая из способностей теперь подробно описана для глубокого понимания её принципа действия

Типы урона таковы: Физический, Магический и Чистый.

Физический уменьшается физической бронёй, Магический уменьшается сопротивлением к магии, а Чистый не уменьшается ничем.

Невосприимчивость к магии была переименована на Невосприимчивость к заклинаниям. Невосприимчивость к заклинаниям определяется только в случае срабатывания заклинания. Это означает, что сам статус Невосприимчивость к заклинаниям никак не влияет на урон.

Black King bar, Repel, Rage и все предыдущие формы «Магической невосприимчивости» теперь получают статус «Невосприимчивость к заклинаниям» и бонусные 100% к магическому сопротивлению.

По сути, в большинстве случаев это никак не повлияет на игру. Но мы хотим привести пример того, зачем мы ввели это новшество. Если у заклинания есть способность к проникновению сквозь невосприимчивость к магии и чистый тип урона, то раньше бы оно не нанесло никаких повреждений. А теперь нанесёт.

Теперь подсказки у заклинаний будут выглядеть следующим образом:

  • Тип урона: Физический/Магический/Чистый
  • Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям: Да/Нет

Если тип урона не Магический, то его цвет будет выглядеть иначе, чтобы игрока было проще обратить на это внимания. Тоже самое касается случаев, когда умение имеет обозначение «Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям».

В этом ключе мы изменили несколько способностей, чтобы они соответствовали новой механике. Мы постарались сохранить баланс способностей, но некоторые из них получили какие-то новые особенности.


Alchemist Alchemist

  • Тип урона Acid Spray был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Acid Spray уменьшен с 14/20/26/32 до 12/16/20/24


Bane Bane

  • Тип урона от Nightmare изменен с Снижение здоровья на Чистый.

Beastmaster Beastmaster

  • Тип урона Wild Axes был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Wild Axes был уменьшен с 90/120/150/180 to 70/100/130/160

Brewmaster Brewmaster

  • Изменен тип урона от Pulverize (Primal Split Earth Spirit's) с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (Больше не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)

Doom Doom

  • Тип урона Doom был изменен с Магического (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Doom был уменьшен с 30/50/70 до 20/35/50 (С Aghanim's Scepter с 50/80/110 до 40/60/80)

Earthshaker Earthshaker

  • Моментальный урон от использования Echo Slam теперь имеет такой же тип урона Магический, как и весь остальной урон от заклинания (моментальный урон более не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)


Enigma Enigma

  • Тип урона Midnight Pulse был изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон от Midnight Pulse уменьшен с 4/5/6/7% до 3/3.75/4.5/5.25%


Leshrac Leshrac

  • Тип урона Diabolic Edict был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Diabolic Edict уменьшен с 12,5/25/37,5/50 до 9/18/27/36
  • Diabolic Edict теперь наносит на 40% больше урона по вышкам (в сумме выходит аналогичный урон как и до патча)


Lina Lina

  • Тип урона от Aghanim's Scepter's Laguna Blade изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Laguna Blade с Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон, а лишь меняет его тип. (Так как чистый урон игнорирует 25% магического сопротивления, то итоговые повреждения одинаковы, а иногда будут даже больше)


Lone Druid Lone Druid

  • При смерти Spirit Bear, Lone Druid получает урон в 10% максимального запаса здоровья как Чистый вместо 100/200/300/400 смешанного урона.

Necrophos Necrophos

  • Hearhstopper Aura теперь просто является негативной регенерацией здоровья, а не Снижением здоровья. (Вы всё равно можете убить с её помощью)


Techies Techies

  • Тип урона Land Mines был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Land Mines уменьшен с 300/400/500/600 до 225/300/375/450
  • Тип урона от Suicide Squad, Attack! изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Suicide Squad, Attack! уменьшен с 650/860/1150/1550 (350/400/450/500 частичный) до 500/650/850/1150 (260/300/340/380)


Tinker Tinker

  • Тип урона March of the Machines изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)


Vengeful Spirit Vengeful Spirit

  • Тип урона Wave of Terror изменен с Уменьшение здоровья на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)


Warlock Warlock

  • Fatal Bonds теперь использует аналогичный нанесенному урону тип этого урона, перед всеми уменьшениями и блокировками. (Ранее весь урон от Fatal Bonds сначала уменьшался всеми возможными блоками и защитами, а потом итоговая цифра наносилась типом урона Уменьшение здоровья. Теперь же урон сразу же перенаправляется на пораженных юнитов и уже там уменьшается их собственными защитными механизмами)
  • Процент урона от Fatal Bonds увеличен с 20% до 25%
  • Тип урона Flaming Fists у Голема был изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)

Necronomicon

  • Урон от Last Will был изменен с Чистый на Магический (Не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Last Will был увеличен с 400/500/600 до 550/675/800

Urn of Shadows

  • Урон изменен с Уменьшение здоровья на Чистый.


Дополнительно:

  1. Смешанный тип урона: этот тип урона был убран. В игре более нет способностей, которые используют данный тип урона.
  2. Уменьшение здоровья: более не распознается как тип урона, но всё ещё остается в игре. Используется как альтернатива мане для некоторых умений (Sunray, Burning Spears) или как функциональный модификатор здоровья (Armlet, Sunder). Теперь использование этого вида больше никогда не сможет привести к смерти.

Другие изменения

API

  • Добавлена более детальная информация в логе боя в режиме стриминга в реальном времени, доступная с помощью convar dota_combatlog_file

Боты

  • Добавлен бот Shadow Fiend Shadow Fiend
  • Добавлен бот Bloodseeker Bloodseeker
  • Добавлен бот Skywrath Mage Skywrath Mage

Пользовательский интерфейс

  • Когда курьер получает задание доставки предметов, он изменяет внешний вид в соответствии с тем курьером, который экипирован у игрока, давшего задание по доставке. Примечание: Владелец курьера может отключать эту возможность, выбрав курьера и нажав на специальную иконку блокирования под предметами данного курьера.
  • Статистика общей ценности теперь включает в себя расходуемые предметы.
  • Новые сообщения при нажатии комбинации Alt+Click:
    • Alt-Click на часах отправляет в чат текущее время игры
    • Alt-Click на Bottle с закупоренной руной внутри отправляет в чат название руны
    • Alt-Click на иконке способности вражеского героя отправляет в чат предупреждение для ваших союзников
    • Alt-Click на поле быстрой покупки отправляет в чат показатель количества золота, необходимого вам до завершения сборки данного предмета
  • Новые фразы для колеса сообщений:
    • Good Game
    • Good game, well played
    • (Всем) Good game (засчитывается как объявление «gg» в официальной игре)
    • (Всем) Good game, well played (засчитывается как объявление «gg» в официальной игре)
    • What should I buy?
    • I'm retreating
    • Space created
    • Whoops
    • Destroy the tower, then get back
    • Destroy the barracks, then get back
    • Ward the bottom rune
    • Ward the top rune
    • Zeus Ult Now!
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалоговое окно выбора косметических предметов не закрывалось после нажатия на кнопку «в случайном порядке»
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно извлекать самоцветы из вардов и стилей интерфейса с помощью Artificer's Hammer
  • Исправлена ошибка, из-за которой при демонстрации героя в профиле некорректно отображалась анимация кинетических самоцветов (Kinetic Gem)
  • Snowball и X Marks the Spot теперь реагируют на активацию настройки отключения помощи.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя
Аватар пользователя

ну наконец-то добавили колёсную фразу ZEUS ULT NOW! ;D

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

ДЕРЁШЬСЯ С ВРАГАМИ
@
УБИЛ ВСЕХ И У ТЕБЯ ОСТАЛОСЬ 400хп
@
ПИШЕШЬ В ЧАТ "50 ХП :D"

Аватар пользователя
Аватар пользователя

О да, патч божественный. Наконец-то сраные машинки не пробивают бкб

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Пацаны, а это точно дота 2? А то похоже на дота 3 :D

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Новые фразы для колеса сообщений:
Zeus Ult Now!

Вот чего нам так долго не хватало!

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Я того же мнения, очень стремное обновление. Хоть я и рад фиксам героев из-за которых меняются тактики, но полная переработка скиллов - это перебор, как и изменение карты, которая просуществовала кучу лет.

Аватар пользователя

Так всегда было. Трудно найти хоть одного героя, которому не переделывали полностью способности.

Аватар пользователя

Лично я знаю, что скиллы Crystal Maiden и Dragon Knight никогда не переделывали с момента их релиза)

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Их постоянно то апали то нерфили. Если ты имеешь ввиду замену скиллов,то даже пуджу и войду их не меняли никогда,что говорить о цмке и дк

Аватар пользователя

так он и говорит что есть герои которым не переделывали полностью скилы. а GreatWarlord говорит что таких героев нет. а на самом деле таких героев даже большинство.
путать полную переработку скилов и апы нерфы это несколько глупо.

Аватар пользователя

Как бы пудж изначально был сумонером, а у Войда купол был по всей карте и не фризил тиммейтов...

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

большинству героев не переделывали полностью способности. а нерфы апы это не полная переделка.
хотя я не вижу ничего плохого в переделке героев.

Аватар пользователя

Sven-а апнули, харош валв, давно ждал такой обновы

Аватар пользователя

Где его апнули, деградант? Добавили аганим, который не будут собирать. И пусть петушки не кукарекуют, что это " вах дикий буст на всю команду! ", ибо в современной доте нужны другие качества.

Аватар пользователя

современная дота изменилась и ты не знаешь что щас будет, так что не кукарекай

Аватар пользователя

всё чаще свена берут саппортом для ранней агресии и усиления лейта=> для сапорта свена это обновление просто открывает новые возможности его использования

Аватар пользователя

Представил себе пик траксы, венги, луны, свена и визажа/фуры. Стало очень больно за таверы.

Аватар пользователя

имхо такой пик будет сливать игру на 20ой минуте :)

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Апплодирую стоя Вальвам. Постарались на славу)

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Ошибки в новости: кулдаун Bloodrage в старом варианте тут стоит 80
У энигмы где-то написано не урон, а рон, у вивера урон шикучи старый написано: 90/11/130/150.
Написал тут, чтобы быстрее увидели и исправили.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Лол, прошел всего час, время 4 утра, а ты пишешь "Наконец-то"!:) Мозга нет совсем.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Рики совсем затралили, пора вызывать Гринпис.

Аватар пользователя

Буду одеваться в додж хп и арму и буду продолжать абузить на фонтане.

Аватар пользователя

Пфф на тесте залетел 6 слотовой фантомкой на фантан и сделал изи -5
так что ничего не изменили....
надо сделать чтобы нельзя было проходить врагам тип стены на 1задании обучалки и неуязвимость к заклинаниям

Аватар пользователя

Permanent Invisibility теперь является обычной способностью (не ультимативной)...

Аватар пользователя

Мне кажется нужно(!) просто сделать тип урона фонтана чистым, а не физическим...тогда будет проще... Бесят те, кто вместо того, чтоб быстренько снести все и начать новую игру, стоят и набивают фраги у фонтана...

Аватар пользователя

Aghanim’s Scepter теперь позволяет переманивать Древних крипов с помощью Holy Persuasion
Давно мечтал о такой штуке :D gg wp изи снос т1

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

В ЛоЛе же нет понятия хай граунда, как такового. Ты че несешь дурень.

Аватар пользователя

даже не в фонтане дело, а вообще.... делают казуалку, все упрощают, герои уже не те, нет той доты, которая должна быть... осталось добавить еще одного рошана и 8 слотов инвентаря, и как в лоле, бесконечно можно покупать варды....

Аватар пользователя

А что упростили? Подкрутили циферки,карту изменили в лучшую сторону,пару скиллов переделали. Расскажи-ка мне какой была дота,раз теперь она такая упрощенная

Аватар пользователя

Дота уже не так,ко ко ко,после каждого патча такие кукаретики появляются. Жизнь-развитие,играй с камнем,он не меняется уже миллионы лет

Аватар пользователя

по твоему это упростили??????? столько фиксов в сторону хардкора!.. взять хотя бы то что за вышки теперь дают меньше голды

Аватар пользователя

я скажу тебе что упростили: упростили буквально ВСЕ. начиная с героев таких как например сикер, фантом да и остальных в целом. но хотел сказать не это. играл ли ты в доту скажем на версиях этак 5,40 а лучше 4,40... вот поиграй немного... пару игр и почувствуешь разницу. уменьшили голд за тавера ? не смеши мои тапочки...

Аватар пользователя

в лоле каждый герой может покупать дохрена вардов, НО на карте будут активны только 3 варда, а если поставить еще один, то один старый исчезнет и снова будет 3 )) Это так... если не знал всю механику.

Аватар пользователя

Каузальней ? Игру сделали сложнее. Теперь нету профита высокого от пуша. Героев с пуш потенциалом урезали, рошана сделали чутка сильнее. Все делают, чтобы бои были насыщеннее драками, а не тупым криподрочерством и пушерством в крысу.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

То, что теперь его в старт. закупе не будут всяческие дауны брать, а 1-2 крипов добить всегда успеешь.

Аватар пользователя

Скажу, что боттл юзлесс штука, дешевле и проще пару кларити купить

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Головой подумай, если руну найти изи, то надо что-то делать с ботлом! Думаю надо было вообще 750 сделать

Аватар пользователя

Действительно, почему её не сделают многозарядной? 3 раза попил и уже нужно выбрасывать.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

С арканой на сфа, он стал похож на обновленного Forge Spirit

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

3 эншента на 16 лвл с аганимом. Теперь не будут ему варить меку, а фаст аганим :D

Аватар пользователя

Лучшая обнова за всю историю, если кто не знает можно в тест клиенте поиграть.
P.S Новая модель SFa просто божественна

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

с новой моделью он герой
а со старой больше на крипа смахивал

Аватар пользователя

Жду не дождусь 1ые игры на про сцене в новом патче)

Аватар пользователя
Аватар пользователя

не знаю, что он курил, но сраная руна новая вообще ниочем, полностью казуалит игру.

Аватар пользователя

Это сделанно для саппортов, которые постоянно тратят время на чек руны, вместо фарма. Всё норм.

Аватар пользователя

они все равно будут оставлять руну для керри или мидера

Аватар пользователя

лол, эти керри и мидер за поход за руной денег больше потеряют, чем получат.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Duel теперь не отключает пассивные способности

Хахахахаха, привет Мортред!

Аватар пользователя

Dark Seer

Перезарядка Vacuum изменена с 28.0 секунд до 28 секунд (?)

Если кто не понял, это шутка. Ирония над постоянными нерфами кулдауна вакуума.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Дождались? А теперь слушайте нытье второй половины школьников

Аватар пользователя

Наконец-то сикеру его пассивку на отжор порезали!
Теперь не будет эта хрень хилиться от какого-нибудь жирного инициатора и переворачивать замес. Еще не будет этих сранных "уходов" с лоу-хп на скорости Феррари и следующего врыва для, чистой воды, ластхита чтобы отхилиться и продолжить замес.
Ура! Ура! Ура!

Аватар пользователя

А по моему ему просто баф на 600 урона на 20м лвле порезали. Отжор то как был, так и остался.

Аватар пользователя

он сможет отхиливаться, правда с большим риском

Аватар пользователя

Из Рики и Лансера сделали няшек.
В общем, шикарное обновление, что-то весьма успокоило нервы, что-то заинтриговало, жду с нетерпением в первую очередь ради игрового баланса (карта особенно).

Аватар пользователя

Все что не делается - делается к лучшему!
вспомните ( с недавнего чего то) типа ап мувспида у бладСикера - все ныли, ныли, типа имба и что? ничего - все Ок, теперь о Текисе ноют, поныли и норм, научились - приспособились. Ребят не страдайте херней - как играли так и будем катать! Дотка !

Аватар пользователя

тренту вернули старый скил,чуть-чуть переработанный.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Когда прочитал, что у рики инвиз - больше не ульт, то подумал было, ему вернут Death Ward. Мечтать не вредно.

Аватар пользователя

Turn Rate improved from 0.5 to 0.7
Скорость поворота уменьшена с 0.7 до 0.5

P E R E V O D C H I K

Аватар пользователя

как она может быть improved (улучшена) с 0.5 на 0.7? Это больше похоже на описку в оригинале, а не в переводе.

Аватар пользователя

Turn Rate это не время, а скорость поворота, т.е. чем больше, тем быстрее.

Аватар пользователя

Тут чем меньше, тем лучше.
Тут не правильно подано слово скорость. Хотя оно звучит понятно для большинства людей :D.
Время разворота (поворота) улучшено...

Аватар пользователя

у чена это п****ц конечно, по фасту аганим собрал , приручил эншента дальневика ,у которого будет ещё больше хп ... Голем варлока v2.0

Аватар пользователя

Anti-Mage

Базовая сила увеличена с 20 до 22

теперь не крип

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Самый лучший нерф войда...Самый лучший баф анти-мага...И наконец, самый изящный баф/нерф дарк сира.

Аватар пользователя

Searing Arrows более не являются уникальным модификатором атаки.
И тут я поставил доту на закачку.

Аватар пользователя

Снайперу яички порезали, теперь не будет "заикающихся" шейкеров и баратрумов. Войд теперь будет перебивать легиона в дуэли (да и не только войд). С рунами теперь не будет траблов. Хроносфера ни оч. Тинкеру яйца вместе с хреном отрезали. Я рад)

Аватар пользователя

А я вот не уверен что это нерф у снайпера. По моему он будет еще больше за*ебывать на лайне с полсекундными станами с 40% вероятностью.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Да, уже поиграл, понял. Думал что 100% замедление = полная остановка. Так вполне нормально, жутко бесили эти баши, особенно если они часто прилетали, рад что понерфили.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

лол лови лойз! ненавидел этого перса, а теперь ненависть ушла!

Аватар пользователя

Многие пишут, "ДОТУ В ГОВНО ПРЕВРАТИЛИ, ДОТА УЖЕ НЕ ТОРТ"
Сделали умно в плане ганка на хард лайн врага, теперь хард лайн будет плакать по кд. Разве казуал?
Больше проходов среди деревьев, больше зрелищности и ганков. (БОЛЬШЕ МАНСОВ)
На рошане нету особого преимущества у обеих сторон.
О этот ботл, о этот тп, вот что я хотел все это время.
Нам когда мы смотрим продоту, привлекает не как чуваки фармят крипасов, и дрочат около вышки, нам нравится когда идут красивые сражения, и грамотная слаженность команды. Вот и вся суть этих обновлений

Аватар пользователя

С АП в ММР перемудрили, мне кажется, а так обнова очень порадовала!

Аватар пользователя

ап вообще бред....смесь рандом драфта и капитас мода...
сделано так чтоб сделать некое подобие продуманного последовательного пика, но как то сомнительно выглядит...

Аватар пользователя

что бы не ждали когда противники пикнут героев а потом контрпикали. хотя на низких рейтингах будет ад :) по 5 минут пикать будут и все равно в результате будут по 5 керри :)

Аватар пользователя

я считаю, сделали так, чтобы было меньше в игре 5 керри и пр. во-первых, во-вторых, чтобы люди до начала игры уже находили общий язык, дабы избежать срача во время игры. Вообще сделали бы так, чтоб ты не видел, что пикнул оппонент. Шанс, что ты попадешь на того же героя очень мал же, пока перебирать будешь, время уйдет.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Сделано, чтобы ублюдки не ждали пика врага прежде чем пикать.

Аватар пользователя

Ублюдки? Маленький друг человека, эти люди называются нераками.

Аватар пользователя

Я и так на рейтинг не играл после калибровки, а теперь точно не буду.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Теперь для сборки требует Soul Ring и рецепт за 800 золота вместо Perseverance (1600 против 1750 золота)
Теперь всяким тимберам будут соул ринги брать. Тоже неплохо.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

"Герой больше не теряет невидимость в Chronosphere во время Shadow Dance" гуд вальвэ гуд!!!!

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Наконец-то это свершилось, теперь из вангуарда можно собрать другой, более мощный предмет! УРА!

Аватар пользователя

Вот к каждому патчу школьники и дауны пишут: ОМГ! ЧТО АЙСФРОГ КУРИЛ? ИГРА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ЛОЛ! САМАЯ ТУПАЯ ОБНОВА! УХОЖУ ИЗ ДОТЫ! Какие же вы убогие

Аватар пользователя

доигрываем последние золотые деньки старой доброй доты. однако небольшой ап сларка порадовал. теперь мне не страшно будет играть против войда)

Аватар пользователя

Я ж не усну пока патч не выйдет. Вот это обновка. Еще бы руну перевели.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Ну переделали баланс нормально. То что теперь урезал и фантома это хорошо. Немного несбалансированый герой был! С сикером еще не понял что сделали. Друид с маной у медведя тоже не плохо. Мьёльнер теперь с медведя включать можно, и с радиком пушить будет медведь просто не реально (просто отправляя спирита на противоположный лайн). Тинкеро хейтеры уже походу яшку накупили как я понял) А так жду не дождусь переделаной карты

Аватар пользователя

Ульт Бэйна с Аганимом-это же просто сказка! Кошмары всем, без БКБ его не пробьешь, следственно ульт unstoppable!

А фраза Zeus ult будет в чате почти в каждой игре)

Аватар пользователя
Аватар пользователя

его собственно и так можно было сбить только скиллами.
атакой с руки ульт можно остановить только если убьеш бейна :)
а убить бейна с аганима за две секунды может только керри которого он как раз и держит в ульте. так что приятный но не сильно помогающий баф. разве что если не окажется что засыпают даже после применения скиллов.

Аватар пользователя

прям вижу в пабах бейнов с аганимами и бонек с масочками и бкб.....

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Молодцы, что разобрались с типами урона - в прошлую систему без поллитры не въехать было.
"Уникальные модификаторы" тоже надо добивать - слишком много произвольных исключений и дополнительных правил с ними связано.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Юрка теперь не контрится! Под самыми жесткими ультами джигу крутит!!! лол! Блюдь сакер теперь без направленного сала и не повышает себе ластхитом хп!!! Инвок - торнадонагибатель! Бэйн, моя любимая сапортовская мразь, теперь всех желающих отвлечь его от темных дел укладывает спать! Это просто праздник какой-то! Вольва лови лойз!

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Лучший патч последнего времени. Героям тима Найт Сталкера и Баратрума дан второй шанс, улучшены саппорты, нерфанут войд. Сикер и Фантом усилены полностью сбалансированно, никакого оверпавера. Новые аганимы - чума. Единственное, что вызывает вопросы, - Люкан, которого и так не брали весь ТИ4, а теперь еще нерфанули, и бедолага Бэтрайдер, которому лассо снова ослабили.

Аватар пользователя

Не брали? Верно, он был в первой стадии банов=)

Аватар пользователя
Аватар пользователя

что хорошего для себя отметил. Может не самое главное, но для меня очень приятное. Смку апнули станет легче фармиться в лесу и ультимейт чуть получше. Хотя я хочу изменение пассивки и аганима. Клинкза апнули. теперь можно дифуза покупать - хорошее увелечение урона и замедление - гораздо проще, чем собирать скади или хекс. Биста апнули неплохо, станет проще эншинтоф фармить, хотя я жду еще аппа кабана и аганим чтобы переделали. Шд аганим еще улучшили - хотя в про ихгах его все равно не будут собирать. Правильно сделали свену аганим как саппортский. А так еще что запомнилось. У Хаоса ультимейт подняли норм. Чен огонь. Вивер норм. Пока лину заебали апать она уже и так имба. Про руну огонь. про изменение карты тоже огонь. Остальное нужно тестить.

Аватар пользователя

"Неважно, кто купит курьера, теперь, при доставке вам предметов, курьер будет временно менять облик на того курьера, который у вас экипирован."
Ахахаха, а я когда увидел что курьер меняется у меня на глазах, подумал что это глюки...

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Лайфстил/дифуза, не более, хотя ради пуша мб и заедет дезоль.

Аватар пользователя

Он и так неслабенький керри, а теперь ему вдвойне смысл собирать дифуза или отжор)

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

ТЕРРОР В ЦМ МОДЕ! ЙОУ ЙОУ ЙОУ! А еще надеюсь, что ПЛ будет теперь сбалансированным героем

Аватар пользователя

Ну,в файте он явно выглядит эффектней,но судя по тому,что из ЦМа его убрали,баланс еще не достигнут

Аватар пользователя

Эту кальную массу даже апнули в данном патче, ибо террор на всех стадиях игры - юзлес.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

я уже год про себя думаю , вот бы ввели руну дающую бонусную голду и опыт за убийство крипов и героев ) вот добавили ))

Аватар пользователя

Бист теперь вообще не очень.Такой то странный нерф

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Просто раньше заявленный урон резался маг. резистом.

Аватар пользователя

не скажи. один из моих любимых героев. Топоры сильно подняли. теперь эншинтов будет легче фармить раза в 1,5. т.к. раньше работал только один топор, теперь будет два. т.е. сейчас он может тупо на эншинтах фармиться (если саппорт, раньше это было с трудом). ультимейт подняли по урону. по сплешу. по другим не понятно. Но, согласен - изменять надо другое. Надо апать кабана и изменять аганим.

Аватар пользователя

Хоть войда ослабили малям! НУ а вообще ппц разбираться тут наворотил айсфрог!

Аватар пользователя

Теперь пугна жесткий саппорт! Она может отдавать свои хп через ультой любому союзнику и этим денаить себя! Охуеть! =)))

Аватар пользователя
Аватар пользователя

и не просто заливать, а кидаешь 2ую, ребзя ударить по напу не может, а ты ему льёшь-льёшь, а ещё наверно с аганимом это будет.....уууууу

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Лучше бы высасывать союзников дали.Ну хоть чуток пососать. ._.

Аватар пользователя

вивер пздц

типерь 3 крита подряд или теперь если собрать ему башер будет же как войд ТТ

Аватар пользователя

а как насчет подумать варианты с критами и пасивкой, которая теперь будет работать и не предметы.

такой собрал себе 2 буризы и 2 мкб, и "баш, крит.. откат пасивки и снова баш, крит"

Аватар пользователя

рак?
просто вторая атаки вивера раньше никогда не модифицировалась вещами. с неё не срабатывали орбы, криты, мкб. а сейчас могут сработать. а могут и не сработать.

Аватар пользователя

да, двойная атака работает с предметами - это что-то

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Anti-Mage

Базовая сила увеличена с 20 до 22
УХАХАХАХАХХАХА!

Аватар пользователя
Аватар пользователя

мухахахаха. А если серьёзно, АМ и так силен, незачем его апать.

Аватар пользователя

аганим на свена и блудстоун из соулринга доставили конечно

Аватар пользователя

Наконец то пайп работает против машин тинкера?

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Меня очень радует чен с древними, скролл за 100 и что машинки не пробивают бкб) а да, мана спирит биру , это же божественно) Очень много позитивных моментов)

Аватар пользователя

Жаль теперь что сфа будут в пабах больше пикать и сливаться

Аватар пользователя

ЛОЛШТО? С чего б? Теперь на этого мопса смотреть противно.

Аватар пользователя

лучше пусть сф будет, чем пуджи всякие, инвокиры и минёры.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

А никто не заметил, что джага под крутилкой и по куполу гулять может, и по блэкхолу, и дум не вешается? )

Аватар пользователя

дум вешается. кстати, раньше дум вроде и так не сбивал бд, а просто вешался поверх, не?

Аватар пользователя
Аватар пользователя

как я понимаю, купол останавливает джагу как обычно, просто урон от крутилки будет продолжать идти.

Аватар пользователя

скорее всего он не сможет гулять в куполе, а будет останавливаться на месте и крутится.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Лучше объясните, что за херню сделали с брудой? Она теперь стала даже хуже чем была до баффа. Решили обратно вернуть ей 30% винрейт?

Аватар пользователя

ну изменять надо было его. потому что лично мне (А я сторонник этого героя) он приелся.
сейчас хоть интерес есть, можно и подумать теперь как его использовать. сейчас и на харде сойдет ему

Аватар пользователя

Нерф-Ап героев это все фигня. Изменение карты, ТП за сотку - вот вся мякотка этого патча.

Аватар пользователя

Вангую Вивера с Башером и ВГ на каждом втором силовике, так как апать в Броню и гого драца

Аватар пользователя
Аватар пользователя

А новые комбы с земляным. Сделал врага камнем, притянул, толкнул к своим - всякие лассо просто сосут:)

Аватар пользователя

Spirit Bear с мана пулом вот это круто, мом на мишку будет заходит просто на ура в качестве одного из первых айтемов

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Вот не понимаю я такие изменения, как:
"Sniper
Headshot теперь теперь замедляет скорость передвижения и атаки на 100% на 0.5 секунды вместо мини-оглушения на 0.25 секунды."
Снайпер раньше мог отлично сбивать ченелинг, анимацию каста и тп. А сейчас несчастные 100% мс/ас...Героя и так не пикают, а его еще хуже делают. А вот бектрек войду понерфить - нет, зачем же? Пусть он продолжает ивейдит ульт лины на своих 300 хп!

Аватар пользователя

спасибо вольво за новую, разнообразную, чудесную доту(без сарказма)
понерфили одних героев, чтобы играли другими.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Сам охереваю, так пильнуть ульту,теперь аганим главный итем для него

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Necrophos

Дополнительное время респауна при смерти от способности Reaper's Scythe теперь всегда составляет 30 секунд (вместо дополнительных 30%)


вольвов мать в кино водил, конченые.

Аватар пользователя

наоборот тупица из нее делают хардкор, чтобы ебаные керри не так сильно выделялись. чтобы побеждать командной и скилом

Аватар пользователя

Сколько весит обнова на тесте? сейчас качается обнова 380 метров на основе, это оно??))

Аватар пользователя

1) блудсикер уже не торт, красиво втрой скил, ну да это самое важное, чтоб красиво было.
Отжор под 1 скилом, ну ок, нахарасят больше чем захаваешь. ульт без урона, печально. Короче блудсикер вправду терь уже никак не ганкер с диким дпс, а стал фигней.
2) Тинкер без эншентов, это печально.
3) апать хускара, акса, траксу.. ок


Предметы: ТП ну 100 копеек это жирно
и больше бутылок, бутылку всем и каждому. если 2 руны, два раза обнова бутылки. терь на лайн можно ботл брать многим героям. Доминатор тоже крутой, теперь будет еще круче крип и реген.

Вообщем патч хорошо, но зачем же так сильно менять игру. Чен с эншентами, лансер итак был крут, за кинга и 140 маны часто не хватало, а терь 160.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

А мне понравилось обновление,очень,много имбаланса убрано,некоторым персам добавили то чего им очень не хватало(пасивка лансера),убрали дизбаланс некоторых ульт(дуель,купол,дум),и бладсикер теперь далеко не такая имба как раньше)и очень рад агониму у свена,наконецто появилось адекватное решение его проблемам с мп)

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

У рики инвиз теперь доступен на 1 лвл. Чувствую скоро это будет ферстпик

Аватар пользователя

Мне послышалось, или из будущего действительно доносятся крики радостных школьников, которые в Абилити драфт будут брать бывший ульт Рики (применение маг.способностей в котором не палит тебя) и всякие "прикольные" ультимейты...

Аватар пользователя

ага идешь себе идешь и вдруг на лагуну блейд из инвиза :) и дагон в придачу. а с аурой некрофоса это вообще самый сок.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

саппорт свен никогда на аганим не нафармит :)

Аватар пользователя

блудсикер мало того что не стал слабее, он еще более усилился, первый скил теперь супер крут в дуэли, а второй будет безбожно карать в масс замесах

Аватар пользователя

Неужели они опустили рики... думал не дождусь...

Аватар пользователя

ну это смотря с какой стороны посмотреть.
его не опускали, его просто изменили.
потому что то кол-во хп регена в инвизе, ну не скажу что это нерф
с какой то стороны подняли

Аватар пользователя

Рики теперь сларк. Лансер теперь говно. Сларк теперь НИКОНТРИЦЦА. ОД теперь имба. Чен теперь лучший саппорт в доте. Тимбер теперь супердамагер с аганимом. Тинкера бесполезно качать через машинки. Медуза теперь имбяра.

Аватар пользователя

ага как же... "Сларк теперь НИКОНТРИЦЦА" может это ты в шутку но ты наверное не видел как "Сларк НИКОНТРИЦЦА" против прокаста тини или тимбера. Хоть бы мне не попались такие "чен теперь лучший саппорт в доте" ибо и так очень редко можно встретить ровного чена... а так теперь вобще будут ферст итем вместо меки, аганим делать и причем афк фармить в лесу... ни ганков тебе не сейвов не пуша от чена зато аганим теперь будут варить

Аватар пользователя

ты яги выпил, дцп ёбаный?
в какую сторону лансера понерфили? с какого хуя рики теперь сларк? сларк теперь не контрица? тимбер лучший дамагер с аганимом? у школьников скорее руки сломаются, чем они будут правильно управлять чакрамами. Медуза как была говном так и осталось.
аналитик хуев.

Аватар пользователя

теперь раки будут пикать чена, варить фаст агс и руинить игру своей тиме как они делают остальными саппортами с агс.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Бесит только новая карта в доте, и изменение в выборе AP мода, если бы этого не было, я даже бы не заметил разницы :D

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Комментарии
Форум