Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE
Призовой фонд The International 2017: $17,420,334

Патч 6.82 и обновление "Пылающая душа"

Автор: ,

Обновление доступно для основного клиента Dota 2. 

 

Новая модель Shadow Fiend

 

Новые предметы и изменения

Treasure of The Forged Fury

Новые наборы предметов для Mirana Mirana, Naga Siren Naga Siren, Magnus Magnus и других. И если вам по-настоящему повезет, то вы получите очаровательного курьера Lil Nova, спрятанного внутри!

 

Изменяющийся курьер

У вас есть классный курьер, но вы все время играете на керри? Вам надоело владеть курьером, которого никто не видит? Все смогут увидеть вашего курьера уже скоро. Неважно, кто купит курьера, теперь, при доставке вам предметов, курьер будет временно менять облик на того курьера, который у вас экипирован.

 

Fantasy Season #2

Если ваши фантазии включают видение врагов, стрики побед и достижение мирового господства, то фентези-спорт создан для вас! Выберите проф. игроков, которые будут представлять вашу команду, откиньтесь в кресле и зарабатывайте очки, основанные на успешности выступлений вашей команды. Новые возможности включают специальный предмет, меняющий эффект телепорта, который покажет как хорошо вы выступили в предыдущем сезоне фентези-лиге. Для вас также будет доступен специальный веб-интерфейс, где вы сможете следить и управлять своей фентези-командой.

 

Воспроизведение битвы

Вы только что стали свидетелем самой грандиозной битвы из тех, что вы видели? Вихревой шторм из крови, огня и магии, что мигает на экране. Обычно, великие битвы остаются только в виде изображений в вашем разуме, но теперь вы сможете заглянуть под занавес и проанализировать всю статистику, которая делает эту битву такой грандиозной. Используйте новую систему воспроизведения, чтобы узнать статистику, которая сокрыта в вашем сражении.

 

 Arcana для Shadow Fiend

 

Включает: новые эффекты, новые анимации, альтернативный голос, специальные эффекты способностей и многое другое!

 

 

  • Изменение карты: изменилось место расположение Roshan'a, появились новые тропы, новые места для вардов, Фонтан теперь располагается на возвышенности.
  • Изменение рун. Теперь всегда появляется две руны (по одной на каждой из сторон реки), одна из рун всегда будет Bounty руной, которая дает немного бонусного опыта и золота!
  • Новый предмет - Crimson Guard, собирается из Vanguard + Buckler + Рецепт за 825 золота.
    • Активная способность: в небольшом радиусе дает союзным героям бафф, который дает им 2 брони и 100% шанс заблокировать 50 урона. Длится 9 секунд, перезарядка - 70 секунд
    • Пассивная способность: блокирует входящий урон в зависимости от типа атаки героя (дальняя или ближняя). 

 

Основные изменения

  • Радиус True Sight Фонтана увеличен с 900 до 1200. 
  • Радиус атаки Фонтана увеличен с 1100 до 1200.
  • Обзор Фонтана увеличен с 1400 до 1800.
  • Территория Фонтана теперь находится на возвышенности.
  • Крипы верхней линии стороны Radiant теперь прибывают к Tier 1 вышке стороны Radiant немного позже. 
  • Крипы нижней линии стороны Dire теперь прибывают к Tier 1 вышке стороны Dire немного раньше.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда между Рошаном и нижней линией стороны Dire.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда рядом с верхней Tier 2 вышкой стороны Radiant.
  • Добавлена дополнительная точка для установки варда рядом с нижней Tier 2 вышкой стороны Dire.
  • Добавлен дополнительный путь справа от нижней Tier 1 вышки стороны Dire.
  • Добавлен дополнительный путь к северу от Side Shop нижней линии.
  • Нижняя Tier 2 вышка стороны Dire слегка подвинута назад.
  • Переделана область слева от нижней Tier 2 вышки стороны Dire.
  • Переделана территория под верхней Tier 1 вышкой стороны Radiant.
  • Переделана территория около нижней линии стороны Dire.
  • Переделана территория, окружающая Рошана.
  • Руны изменяются каждые две минуты, если они не были подобраны. 
  • Теперь каждые две минуты на реке появляется две руны. Одна из них будет всегда руной Bounty.
  • Добавлена Руна Bounty (дает (50 + 5 в минуту) опыта и (50 + 2 в минуту) золота. Руну можно помещать в Bottle)
  • Бонус за First Blood уменьшен с 200 до 150 золота. 
  • Добитые крипы теперь дают меньше опыта (50% опыта вместо постоянных 36 опыта за каждого. К примеру, если вы добьете первую волну своих крипов, герой соперника получит 113 опыта вместо 144).
  • Переработана схема получения опыта по области (Эти изменения касаются только дополнительного опыта, который дается при нахождении в определенном радиусе при совершении убийства. Это никак не касается базового опыта, который ты получаешь за убийство героя конкретного уровня) 
  • Переработана схема получения дополнительного золота по области за убийства и прерывания серий убийств. (Эти изменения касаются только дополнительного золота, которое дается при нахождении в определенном радиусе при совершении убийства. Это никак не касается базового золота, получаемого за убийство героя конкретного уровня. Герой, который сделал последний удар, теперь также получает золото по области) 
  • Вместе с этими изменениями, количество золота получаемого за прерывание серии убийств уменьшено со 125->1000 до 100->800. 
  • Кулдаун Glyph of Fortification обновляется, когда вы теряете Tier 1 вышку.
  • Количество брони у Tier 2 вышек увеличено с 20 до 25.
  • Дополнительное золото за добивание Tier 1/2/3/4 вышки уменьшено с 264/312/358/405 до 160/200/240/280. (Добитые союзные вышки дают 50% от этого числа)
  • Поменялся порядок выбора в третьей фазе банов в Captain’s Mode.
  • Переработан принцип работы All Pick мода в ранговых играх:
    • Пик начинается после 35-секундного периода обсуждения стратегии.
    • Команды чередуются в порядке пиков. Когда приходит очередь команды пикать, то любой человек в команде может взять себе героя.
    • Команде дается 30 секунд на выбор одного героя. Если таймер доходит до 0, то все игроки, не выбравшие героя начинают терять по 2 золота в секунду. Право выбора остается за этой же командой, пока игрок не выберет своего героя.
    • Как только игрок сделал свой выбор, очередь немедленно переходит к другой команде.
    • Первая по очередности сторона определяется случайно, но известна во время периода обсуждения стратегии.
    • Если команда не выбрала героя и продолжает терять золото в течение более 30 секунд, то игрок, который не взял героя, получит случайного героя, и очередь перейдет к команде соперника. 
  • Длительность действия Aegis уменьшена с 6 до 5 минут.
  • АОЕ от способности Рошана Slam увеличено с 250 до 350.
  • Урон от способности Рошана Slam увеличивается на 20 каждые четыре минуты. 
  • Способность Swiftness Aura, принадлежавшая нейтральному крипу Centaur Conqueror, передана нейтралу Hellbear Smasher.
  • Промежуток между атаками нейтрала Hellbear Smasher увеличен с 1.35 до 1.55.
  • Промежуток между атаками Hellbear увеличен с 1.35 до 1.5.
  • Промежуток между атаками Centaur Conqueror уменьшен с 1.65 до 1.5.
  • Промежуток между атаками Centaur Courser уменьшен с 1.35 до 1.3.
  • Длительность способности Ensnare у нейтрала Dark Troll Summoner увеличена с 1.5 до 1.75.
  • Запас здоровья нейтрала Satyr Banisher увеличен с 240 до 300.
  • Скорость передвижения Satyr Banisher увеличена с 300 до 330.
  • Радиус атаки нейтрала Satyr Banisher уменьшен с 600 до 300.
  • Промежуток между атаками Satyr Banisher улучшен с 1.8 до 1.7.
  • Радиус использования способности Purge у нейтрала Satyr Banisher увеличен с 200 до 350.
  • Toughness Aura у нейтрала Wildwing Ripper теперь работает и на осадные юниты (катапульты).
  • Исправлены некоторые редкие случаи неправильного функционирования прохода героев по территории.
  • Следующие способности теперь могут быть наложены на союзников, имеющих неуязвимость к магии: Ice Armor, Surge, Alacrity, Nature’s Guise, Chakra Magic, Recall и Mist Coil.
  • Следующие баффы теперь могут быть развеяны: Chilling Touch, Thunderstrike, Inner Vitality, Alacrity, Chaos Meteor, Shadow Word, Liquid Fire, Shadow Strike, Warcry, Concussive Shot, Overpower, Mana Leak, Curse of the Silent, Press The Attack, Poison Touch, Flame Guard, Whirling Death, Viper's Poison Attack, Sticky Napalm, DK's Frost Breath, Whirling Axes, замедление от Walrus Punch.
  • Способности Dark Pact/Kraken Shell/Aphotic Shield/Press The Attack/Time Lapse теперь не имеют особых условий для очищения для следующих заклинаний, которые в других случаях не могут быть очищены: Poison Nova, Heaven's Halberd, Ensnare, замедление от Eye of Skadi.

 

 

Герои

Abaddon Abaddon

  • Mist Coil: манакост изменен с 75 на 50/60/70/80

 

Alchemist Alchemist

  • Уменьшение брони от Acid Spray изменено с 3/4/5/6 на 4/5/6/7


Anti-Mage Anti-Mage

  • Базовая сила увеличена с 20 до 22


Axe Axe

  • Counter Helix: шанс срабатывания увеличен с 17% до 20%
  • Culling Blade теперь блокируется с помощью Linken’s Sphere

 

Bane Bane

  • Aghanim’s Scepter Fiend's Grip: любой, кто атакует Bane Bane во время каста ультимейта подвергается эффекту Nightmare текущего уровня.

 

Batrider Batrider

  • Flaming Lasso: перезарядка изменена с 90/70/50 на 90/75/60


Beastmaster Beastmaster 

  • Wild Axes: тип урона изменен со Смешанного на Физический
  • Wild Axes: урон уменьшен с 90/120/150/180 до 70/100/130/160
  • Primal Roar: радиус отбрасывания боковых целей увеличен с 250 до 300
  • Primal Roar: урон по боковым целям теперь такой же, как и по основной (изменен с 100/200/300 на 200/250/300)
  • Primal Roar: дистанция толчка увеличена с 240 до 300
  • Primal Roar: время толчка боковых целей увеличено с 0.4 до 0.6

 


Bloodseeker Bloodseeker

  • Удалён из Captain’s Mode
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290 
  • Изменен Bloodrage 

Старый Bloodrage: 

  • Увеличивает базовый урон, накладывает безмолвие и наносит периодические повреждения.
  • Снимает все эффекты с цели
  • Бафф не может быть снят
  • Длительность: 6/7/8/9
  • Базовая прибавка к урону: 30/60/90/120%
  • Периодические повреждения носителю: 20
  • Стоимость маны: 80
  • Время перезарядки: 12/10/8/6
  • Время произнесения заклинания: 0.4 
  • Не может быть применен на невосприимчивые к магии цели (но сама невосприимчивость не может снять эффект заклинания)

Новый Bloodrage:

  • Увеличивает весь наносимый и получаемый урон (включая заклинания)
  • Герой под воздействием Bloodrage будет восстанавливать здоровье в размере 25% от максимального запаса убитой им цели. Но при смерти восстановит 25% от своего максимального запаса здоровья своему убийце. 
  • Больше не снимает все эффекты
  • Бафф можно снять
  • Длительность: 9/10/11/12
  • Увеличенный урон: 25/30/35/40%
  • Стоимость маны: 0
  • Время перезарядки: 12/10/8/6
  • Время произнесения заклинания: 0.2
    Может быть применен на невосприимчивые к магии цели (но сама невосприимчивость снимает эффект заклинания)
  • Заметка: более не накладывает безмолвие и не наносит периодические повреждения.

Blood Bath заменен новой способностью Blood Rite:

  • Применяется на область. Эффект виден противникам и возникает на земле. После трёх секунд противники в области получают урон и на них накладывается эффект безмолвия. 
  • AoE: 600
  • Дальность применения: 1500
  • Эффект безмолвия: 3/4/5/6
  • Урон: 120/160/200/240 (Чистый)
  • Стоимость маны: 100
  • Перезарядка: 29/26/23/20

Thirst

  • Thirst: видимость и true sight теперь срабатывают только если у цели здоровье опускается ниже отметки в 30% (Ранее было 50/25 для видимости/true sight)
  • Thirst теперь показывает дебафф раненому противнику, означающий, что Bloodseeker Bloodseeker находится под действием этой способности
  • Thirst теперь дает бонус к урону и скорости пропорционально недостающему здоровью противника
    • * Бонус зависит от процентного соотношения здоровья противника. Бонуса нет при 100%, а максимальное его значение достигается при 1% здоровья.
    • * Ранее бонус давался на 50% здоровья и был статичен
    • * Бонус не зависит от видимости, которая достигается при 30% здоровья.
  • Thirst: бонусные скорость передвижения и урон увеличены с 5/15/25/35 до 10/20/30/40

Rupture 

  • Rupture: урон при применении заклинания убран
  • Rupture: длительность заклинания увеличена с 7/8/9 до 12
  • Rupture: перезарядка изменена с 70/60/50 до 60

 

Bounty Hunter Bounty Hunter

  • Shuriken Toss теперь отскакивает от всех юнитов под Track в радиусе 900


Brewmaster Brewmaster

  • Таймер стопроцентного критического удара/уклонения от Drunken Brawler's увеличен с 10 до 16/14/12/10 секунд.

 

Broodmother Broodmother

  • Spin Web: теперь имеет 1/2/3/4 заряда с откатом в 40 секунд, вместо обычной перезарядки в 30. (Количество сеток осталось прежним 2/4/6/8)
  • Spin Web: время для перехода в скрытый режим при получении урона увеличено с 3 до 6 секунд
  • Spin Web: скорость передвижения удвоена пока Broodmother Broodmother находится в скрытом режиме (не получала урон в течении 6 секунд)
  • Spin Web: бонусы скорости и скрытности теперь работают на пауков Spiderlings
  • Spin Web теперь можно выделить. Кроме того, у сетки появилась способность уничтожать саму себя.
  • Spin Web теперь можно поставить с любой точки до тех пор, пока новая сетка соприкасается с предыдущей.
  • Если Broodmother выходит из свободного передвижения от Spin Web, она уничтожает все ближайшие деревья.


Centaur Warrunner Centaur Warrunner

  • Манакост Stampede увеличена с 80 до 100


Chaos Knight Chaos Knight

  • Длительность иллюзий Phantasm увеличена с 24 до 34 сек.


Chen Chen

  • Penitence: длительность изменена с 7 на 5/6/7/8
  • Penitence: замедление и увеличение входящего урона изменено с 8/16/24/32 на 14/18/22/26
  • Penitence теперь увеличивает сам источник входящего урона, а не накидывает эти проценты сверху в виде физического урона.
  • Penitence: дальность произнесения увеличена с 600 до 800
  • Holy Persuasion теперь позволяет переманивать невосприимчивых к магии нейтральных крипов.
  • Aghanim’s Scepter теперь позволяет переманивать Древних крипов с помощью Holy Persuasion (максимум 1 крип за каждый уровень Hand of God)

 

Clinkz Clinkz

  • Searing Arrows более не являются уникальным модификатором атаки.  


Clockwerk Clockwerk

  • Hookshot теперь работает на нейтральных крипах. Ранее ультимейт триггерился, но не срабатывал на них.


Crystal Maiden Crystal Maiden

  • Frostbite: интервал урона изменен с 70 каждую секунду на 50 каждые 0.5 секунды (общий урон теперь 150/200/250/300). (Длится всё так же 10 секунд на нейтралах)
  • Freezing Field: радиус взрывов увеличен в 230 до 250


Dark Seer Dark Seer

  • Перезарядка Vacuum изменена с 28.0 секунд до 28 секунд (?)


Dazzle Dazzle

  • Weave с Aghanim’s Scepter: уменьшение брони в секунду увеличено с 1/1.25/1.5 до 1.25/1.5/1.75


Death Prophet Death Prophet

  • Перезарядка Exorcism увеличена с 115 до 135 секунд


Doom Doom

  • Doom отключает пассивные умения только с Aghanim’s Scepter
  • Время каста Doom изменено с 0.3 до 0.5


Drow Ranger Drow Ranger

  • Frost Arrows: замедление увеличено с 11/24/37/60 до 15/30/45/60


Earth Spirit Earth Spirit

  • Добавлен Aghanim's Scepter: дает Earth Spirit новую способность, Enchant Remnant, которая позволяет превращать героев в Stone Remnant на некоторое время 
  • Дальность применения Stone Remnant уменьшена с 1400 до 1100
  • Исправлена ошибка, при которой Remnant не мог пролетать сквозь Chronosphere
  • Исправлена ошибка, при которой Remnant не появлялся в тумане войны

Enchant Remnant:

  • Превращает союзного или вражеского героя (не себя) в Stone Remnant на 3 секунды. Цель ведет себя аналогично Stone Remnant пока длится эффект заклинания. Когда эффект спадает, Remnant разрушается, освобождая героя и нанося 300 урона в радиусе 300. 
  • Дальность каста: 600
  • Стоимость маны: 150
  • Перезарядка: 45
  • Заметка: Enchanted Remnant аналогичны остальным Stone Remnant - не могут ничего делать, являются неуязвимыми и могут взаимодействовать со способностями Earth Spirit Earth Spirit.

Blouder Smash: 

  • Выбор цели Boulder Smash работает только на юнитов или героев. 
  • Направленная на точку способность Boulder Smash теперь отбрасывает ближайший Remnant (в радиусе 200) в выбранном направлении. (Если удар не произошел, то перезарядка не начинается)

Geomagnetic Grip 

  • Geomagnetic Grip: эффект безмолвия изменен с 2/3/4/5 на 2.5/3/3.5/4
  • Geomagnetic Grip: урон изменен с 100/150/200/250 на 50/125/200/275
  • Geomagnetic Grip: скорость притягивания союзников изменена с 1000 до 600 

Magnetize 

  • Magnetize: радиус поиска увеличен с 300 до 400
  • Magnetize: подвергнутые эффекту Stone Remnant’ы пропадают через 8 секунд, а не через 5, как было ранее. 


Earthshaker Earthshaker

  • Fissure больше нельзя применить на юнита.
  • Fissure больше не блокируется с помощью Linken's Sphere 


Elder Titan Elder Titan

  • Добавлен Aghanim's Scepter: юниты, попавшие под воздействие Earth Splitter получают эффект разоружения. Длительность замедления и разоружения увеличена с 3/4/5 до 4/5/6 
  • Natural Order: уменьшение брони переработано с 25/50/75/100% на 40/60/80/100%
  • Natural Order: уменьшение сопротивления магии переработано с 8/16/25/33% на 12/19/26/33%


Enchantress Enchantress

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 315


Enigma Enigma

  • Время перезарядки Midnight Pulse увеличено с 25 до 35
  • Максимальный урон от Black Hole изменен с 60/100/140 на 50/100/150
  • Радиус получения максимального урона от Black Hole увеличен с 150 до 200
  • Минимальный урон от Black Hole изменен с 30/50/70 на 25/50/75
  • Радиус получения минимального урона от Black Hole уменьшен с 500 до 400
  • Стоимость маны Black Hole изменена с 250/350/450 на 275/350/425 


Faceless Void Faceless Void 

  • Радиус Chronosphere уменьшен с 450 до 425
  • Радиус обзора ("летающего юнита"), который дает Chronosphere, уменьшен с 1000 до 425
  • Chronosphere больше не отключает пассивные способности
  • Эффекты Chronosphere более не действуют дополнительные 0.5 секунды (как у остальных аур) после окончания.

 

Gyrocopter Gyrocopter

  • Homing Missile: максимальный урон увеличен с 110/220/330/440 до 125/250/375/500 

 

Huskar Huskar

  • Inner Vitality: перезарядка уменьшена с 25 до 25/22/19/16
  • Бонус к скорости атаки от Berserker’s Blood увеличен с 8/12/16/20 до 14/16/18/20 
  • Перезарядка Life Break уменьшена с 45/30/15 до 12 секунд
  • Урон от Life Break уменьшен с 50% до 35%. (Урон с Aghanim's Scepter остается прежним)
  • Урон самому Huskar Huskar от Life Break изменен с 40/35/30% на 35%
  • Длительность замедления от Life Break изменена с 5 на 4/5/6
  • Замедление от Lifebreak изменено с 50% на 40/50/60%

 

Invoker Invoker

  • Уменьшена дальность обзора у способности Tornado с 1200 до 600.
  • Урон способности Tornado изменён с 2*Wex+Quas на 3*Wex

Jakiro Jakiro

  • Замедление скорости атаки и скорости передвижения от способности Dual Breath изменено с 30% на 28/32/36/40%

Juggernaut Juggernaut

  • Способности Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence и Doom больше не прерывают действие Blade Fury
  • Время перезарядки способности Blade Fury уменьшено с 30/27/24/21 до 30/26/22/18 секунд

Keeper of the Light Keeper of the Light

  • Процент потери маны от способности Mana Leak увеличен с 3.5/4/4.5/5 до 5
  • Длительность Mana Leak увеличена с 4/5/6/7 до 5/6/7/8 секунд
  • Recall теперь может быть применён на союзниках в состоянии неуязвимости (например, если они находятся под действием Song of the Siren)
  • Увеличена дистанция отбрасывания у способности Blinding Light с 250 до 400

Kunkka Kunkka

  • Время перезарядки способности X Marks The Spot изменено с 13 на 14/13/12/11

Legion Commander Legion Commander

  • Герой теперь доступен в режиме Captain's Mode
  • Duel теперь не отключает пассивные способности
  • Базовый урон от Overwhelming Odds изменен с 60/100/140/180 на 40/80/120/160
  • Стоимость маны для использования способности Press The Attack увеличена с 80/90/100/110 до 110

Leshrac Leshrac

  • Урон от Pulse Nova увеличен с 80/120/160 до 100/130/160; урон с Aghanim's Scepter увеличен с 100/160/220 до 160/190/220
  • Стоимость маны для использования способности Pulse Nova уменьшена со 110 до 70/90/110

Lich Lich

  • Ice Armor теперь полностью замедляет героев дальнего боя (вместо 50%)

Lina Lina

  • Дальность использования способности Light Strike Array увеличена с 600 до 625
  • Длительность оглушения от способности Light Strike Array увеличена с 1.6/1.7/1.8/1.9 до 1.6/1.8/2/2.2

Lion Lion

  • Урон от Earth Spike увеличен с 60/130/200/260 до 80/140/200/260

Lone Druid Lone Druid

  • Spirit Bear теперь имеет 300 маны
  • Теперь, когда Spirit Bear использует Hand of Midas, Lone Druid получает опыт

Lycan Lycan

  • Время перезарядки способности Shapeshift увеличено с 100/70/40 до 120/90/60
  • Скорость передвижения в Shapeshift увеличена с 522 до 650
  • Shapeshift теперь не улучшает базовое время атаки до 1.5
  • Shapeshift: время трансформации теперь составляет 1.5 секунды

Magnus Magnus

  • Empower больше не снимается при активации неуязвимости к магии
  • Стоимость маны у способности Empower увеличена с 40 до 30/40/50/60

Medusa Medusa

  • Показатель урона, поглощаемого способностью Mana Shield, увеличен с 50% до 60%
  • Скорость полёта вперёд у Mystic Snake увеличена с 633 до 800
  • Скорость возвращения Mystic Snake уменьшена с 833 до 800
  • Увеличено количество маны, которое ворует Mystic Snake, с 20/30/40/50 до 20/35/50/65

Meepo Meepo

  • Теперь ботинки клонов Meepo располагаются в том же слоте, в каком они находятся у главного Meepo.

Mirana Mirana

  • Скорость Leap уменьшена с 2000 до 1600
  • Дистанция Leap изменена с 630/720/780/870 до 600/700/800/900

Nature's Prophet Nature's Prophet

  • Сопротивляемость к магии у трентов уменьшена с 20% до 0%

Necrophos Necrophos

  • Дополнительное время респауна при смерти от способности Reaper's Scythe теперь всегда составляет 30 секунд (вместо дополнительных 30%)

Night Stalker Night Stalker

  • Прибавка к скорости атаки от пассивной способности Hunter in the Night увеличена с 45/55/65/75 до 45/60/75/90
  • Длительность действия Darkness увеличена с 25/50/80 до 40/60/80

Ogre Magi Ogre Magi

  • Базовый реген здоровья увеличен с 0.25 до 2.5
  • Урон от Fireblast уменьшен с 80/145/210/275 до 60/120/180/240
  • Шанс 2х Multicast увеличен с 25/40/50% до 40/50/60%
  • Интервал повтора способностей у Multicast увеличен с 0.3 до 0.4 (применительно к Ignite и Fireblast)

Omniknight Omniknight

  • Базовый показатель брони увеличен на 1 единицу
  • Область поражения способности Purification увеличена с 240 до 260

Outworld Devourer Outworld Devourer

  • Шанс активации Essence Aura увеличен с 10/20/30/40% до 40%
  • Процент маны, восстанавливаемый Essence Aura, уменьшен с 25% до 10/15/20/25%
  • Sanity's Eclipse с Aghanim's Scepter теперь всегда выжигает ману

Phantom Assassin Phantom Assassin

  • Эффект скрытия значка на миникарте от пассивной способности Blur теперь работает противоположным образом, активируясь в том случае, если рядом нет вражеских героев

Phantom Lancer Phantom Lancer

  • Герой больше не доступен в Captain's Mode
  • Прирост ловкости уменьшен с 4.2 до 3.0
  • Базовый показатель ловкости увеличен с 23 до 29
  • Базовый показатель силы увеличен с 18 до 21
  • Способности героя были переработаны:
    • Spirit Lance: без изменений
    • Phantom Rush: пассивная способность у Phantom Lancer Phantom Lancer и его иллюзий, позволяющая быстро сокращать дистанцию до врага

Phantom Rush
Пассивная способность со временем перезарядки. Включается, когда отдаётся команда атаки юнита, который находится дальше, нежели позволяет дальность атаки. Активирует бонус к скорости передвижения и способность проходить сквозь юнитов до тех пор, пока Phantom Lancer Phantom Lancer не совершит удар по цели.

Скорость: 800
Минимальная дистанция для активации: 300
Максимальная дистанция для активации: 600/700/800/900
Время перезарядки: 16/12/8/4


Примечание: Иллюзии также обладают этой способностью
Примечание: Если отменяется команда атаки первоначальной цели, бонус к скорости теряется

 

Doppelganger 

Новая способность для уклонения от приближающейся опасности, позволяющая сбивать с толку соперников своими иллюзиями

 

Doppelganger
Укажите область, и Phantom Lancer Phantom Lancer вместе со всеми иллюзиями, находящимися поблизости, пропадёт на 1 секунду, после чего они переместятся в случайном порядке в указанную область. Также эта способность создаёт две иллюзии разных типов.

Иллюзия 1: Наносит 0% урона и получает 100% урона.

Иллюзия 2: Наносит 20% урона и получает 600% урона.
Длительность жизни иллюзий: 8 секунд.

Дальность применения: 600
Радиус целевой области: 325
Дальность действия на иллюзии: 900

Стоимость маны: 50
Время перезарядки: 25/20/15/10

Примечание: Использование этой способности позволяет уклониться от вражеских атак.
Примечание: Союзники могут видеть, какая из иллюзий получает 100% урона.

 

Juxtapose

Теперь является ультимативной способностью, и позволяет как Phantom Lancer Phantom Lancer, так и его иллюзиям, создавать ещё больше иллюзий

При каждой атаке Phantom Lancer Phantom Lancer и его копии могут создавать новые копии.

Максимальное количество иллюзий: 6/8/10
Длительность жизни иллюзий: 8 секунд при создании самим Phantom Lancer Phantom Lancer’ом, 4 секунды при создании его иллюзиями
Шанс создания копии героем: 40/45/50%
Шанс создания копии иллюзией: 8%
Урон, получаемый иллюзиями: 500%
Урон, наносимый иллюзиями: 16%

Примечание: Иллюзии атакуют ту цель, которая была выбрана при их создании.

 

 

Phoenix Phoenix

  • Добавлен эффект от Aghanim's Scepter, позволяющий Phoenix Phoenix использовать Supernova на союзном герое, забирая обоих в Солнце для последующего перерождения. Это не сбрасывает время перезарядки ультимативных способностей. Дальность применения – 500. Если Солнце будет уничтожено, оба героя погибнут.

Pudge Pudge

  • Скорость поворота увеличена с 0.5 до 0.7

Puck Puck

  • Dream Coil теперь действует на невидимых героев и иллюзии
  • Оглушение разрывом Dream Coil с Aghanim's Scepter теперь проходит через неуязвимость к магии
  • Длительность оглушения разрывом Dream Coil с Aghanim's Scepter увеличена с 1.5/2.25/3 до 1.5/3/4.5

Pugna Pugna

  • Life Drain теперь может быть направлен на союзных героев, что позволяет Pugna Pugna перекачивать им своё собственное здоровье

Queen of Pain Queen of Pain

  • Базовое время атаки улучшено с 1.7 до 1.6
  • Sonic Wave больше не является способностью, направленной на юнита
  • Область поражения способности Sonic Wave увеличена с 300 до 450

Razor Razor

  • Минимальный урон от Plasma Field уменьшен с 60/100/140/180 до 30/50/70/90 (максимальный, по-прежнему, равен 160/230/300/370)
  • Static Link больше не игнорирует наличие у цели Linken's Sphere
  • Стоимость маны способности Static Link увеличена с 20/30/40/50 до 50
  • Eye of the Storm теперь не продолжается после возрождения с помощью Aegis of the Immortal

Riki Riki

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 290
  • Базовый урон уменьшен на 10 единиц
  • Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1.5 до 0.25
  • Permanent Invisibility теперь является обычной способностью (не ультимативной)
  • Задержка перед активацией невидимости у способности Permanent Invisibility увеличена с 3/2/1 секунды до 8/6/4/2 секунд
  • Permanent Invisibility теперь регенерирует 4/5/6/7 единиц здоровья в секунду в состоянии невидимости (регенерация отключается в момент выхода из невидимости, а не в момент разоблачения)
  • Blink Strike теперь является ультимативной способностью и может выбирать в качестве цели юниты, неуязвимые для магии
  • Дополнительный урон от Blink Strike изменён с 30/60/90/120 на 50/70/90
  • Blink Strike теперь имеет определённое количество зарядов (3/4/5), которые восстанавливаются каждые 30 секунд (вместо времени перезарядки способности в 20/15/10/5 секунд)
  • Стоимость маны способности Blink Strike уменьшена с 50 до 40
  • Дальность применения способности Blink Strike увеличена с 700 до 800

Shadow Demon Shadow Demon

  • Soul Catcher теперь усиливает урон на 20/30/40/50% вместо попытки повторного нанесения 20/30/40/50% в качестве чистого урона
  • Количество зарядов Demonic Purge с Aghanim's Scepter увеличено с 2 до 3

Shadow Fiend Shadow Fiend

  • Максимальное количество душ, собранных пассивной способностью Necromastery, увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36
  • Негативный эффект от Requiem of Souls теперь применяется в момент, когда волна достигает юнита, а не в небольшой области вне зависимости от местоположения юнита
  • Замедление от Requiem of Souls увеличено с 20% до 25%

Shadow Shaman Shadow Shaman

  • Стоимость маны способности Shackles изменена с 110/130/155/185 на 140/150/160/170
  • Время перезарядки способности Mass Serpent Ward увеличено со 110 до 120 секунд

Silencer Silencer

  • Процент интеллекта, переводимый в урон способностью Glaives of Wisdom, увеличен с 30/45/60/75 до 30/48/66/84
  • Манакост способности Global Silence увеличен с 250/350/450 до 250/375/500

Skywrath Mage Skywrath Mage

  • Замедление от Concussive Shot изменено с 40% на 30/35/40/45%
  • Теперь от Concussive Shot можно уклониться
  • Урон от Mystic Flare теперь наносится в течение 2.2 секунд, а не 2 секунд

Slardar Slardar

  • Время оглушения от Slithereen Crush увеличено с 1/1.5/2/2.5 до 1.6/1.9/2.2/2.5

Slark Slark

  • Герой больше не теряет невидимость в Chronosphere во время Shadow Dance

Sniper Sniper

  • Headshot теперь теперь замедляет скорость передвижения и атаки на 100% на 0.5 секунды вместо мини-оглушения на 0.25 секунды.
  • Область действия Shrapnel увеличена с 400 до 450

Spectre Spectre

  • Изменение скорости передвижения под эффектом от Spectral Dagger изменено с 5/9/14/18% на 8/12/16/20%
  • Скорость передвижения самого снаряда Spectral Dagger уменьшена с 857 до 800

Spirit Breaker Spirit Breaker

  • Время перезарядки способности Charge of Darkness уменьшено с 35 до 12
  • Перезарядка способности Charge of Darkness теперь включается в тот момент, когда Charge достигает цели или отменяется, а не во время сотворения
  • Способность Empowering Haste теперь может быть активирована, чтобы улучшить ауру на 50% в течение 6 секунд. Время перезарядки – 20 секунд. После использования способность действует на 50% слабее до тех пор, пока не закончится перезарядка.
    • Во время активной способности, аура улучшается с 6/10/14/18% до 9/15/21/27%
    • Во время перезарядки способности, аура ухудшается с 6/10/14/18% до 3/5/7/9%
  • Урон от Greater Bash увеличен с 10/20/30/40% до 22/28/34/40% от скорости передвижения

Storm Spirit Storm Spirit

  • Стоимость маны способности Ball Lightning за каждые 100 единиц расстояния изменена с 10 + 1% на 12 + 0.7%

Sven Sven

  • Добавлен эффект от Aghanim's Scepter: Пока ультимативная способность God's Strength активна, на союзников распространяется аура на 40/60/80% от базового урона. Дальность действия – 900.

Techies Techies

  • Время перезарядки Land Mines уменьшено с 25/20/15/10 до 19/16/13/10 секунд
  • Время оглушения от Stasis Trap уменьшено с 3/4/5/6 до 2.5/3/3.5/4 секунд
  • Область активации Stasis Trap теперь равняется области оглушения (200 -> 450)
  • Время жизни Stasis Trap увеличено с 270/300/330/360 дo 360
  • Время жизни Remote Mine увеличено с 8 до 10 минут
  • Радиус обзора Remote Mines уменьшена с 900 до 700
  • Область поражения Remote Mines увеличена с 400/410/425 до 425
  • Batrider Batrider в Firefly, Familiars героя Visage Visage, Hawk героя Beastmaster Beastmaster и летающие курьеры больше не активируют мины и не получают урон

Templar Assassin Templar Assassin

  • Время перезарядки Psionic Trap уменьшено с 11/9/7 до 11/8/5

Terrorblade Terrorblade

  • Герой теперь доступен в режиме Captain's Mode
  • Анимация каста ультимативной способности Sunder уменьшена с 0.5 до 0.35

Tidehunter Tidehunter

  • Уменьшение урона от Anchor Smash изменено с 60% на 45/50/55/60%

Timbersaw Timbersaw

  • Добавлен эффект от Aghanim's Scepter: позволяет герою иметь два Chakram одновременно

Tinker Tinker

  • March of the Machines больше не наносят урона юнитам, неуязвимым к магии (древние крипы имеют иммунитет к магии и больше не получают урона от этой способности)

 

Treant Protector Treant Protector

  • Стоимость маны способности Nature's Guise уменьшена с 90/80/70/60 до 60
  • Добавлен эффект от Aghanim's Scepter: добавляет Treant Protector Treant Protector ещё одну способность, которая позволяет ему зачаровывать деревья, чтобы шпионить за врагами, а также увеличивает область действия способности Overgrowth.

Eyes In The Forest

Treant Protector Treant Protector зачаровывает указанное дерево. Зачарованные деревья получают возможность обзора (дальность обзора без преград – 800). Если Treant Protector Treant Protector использует ультимативную способность Overgrowth, вражеские юниты возле зачарованных деревьев будут пойманы в ловушку и получат урон.

Если у врагов есть способность True Sight, они будут видеть специальный визуальный эффект на зачарованном дереве, а также на всей области в радиусе 800.

Дальность применения: 160
Время перезарядки: 55
Дополнительный урон от Overgrowth: 135 единиц урона в секунду (3/4/5 тиков)
Стоимость маны: 100

Примечание: Overgrowth наносит урон только в том случае, если был активирован зачарованным деревом.

 

Troll Warlord Troll Warlord

  • Время перезарядки Ranged Whirling Axes уменьшено с 20 до 20/19/18/17 секунд
  • Расстояние захвата цели для авто-атаки увеличено с 600 до 800 (действует таким же образом, как и у других героев дальнего типа атаки)

Tusk Tusk

  • Ice Shards больше не останавливается, когда сталкиваются с героем
  • Ice Shards теперь продолжает путь до тех пор, пока не достигнет цели или максимального радиуса
  • Дальность применения Ice Shards увеличена с 1500 до 1800
  • Ice Shards больше не уничтожает деревья
  • Дополнительная скорость Snowball за каждого героя увеличена с 75 до 100
  • Союзники теперь могут кликнуть на Snowball, чтобы запрыгнуть внутрь

Undying Undying

  • Область действия Tombstone увеличена с 400/600/800/1000 до 600/800/1000/1200
  • Увеличение урона от Flesh Golem с Aghanim's Scepter увеличено на 5% на всех уровнях, как минимальном радиусе, так и максимальном (минимальное увеличено с 10/15/20% до 15/20/25%, максимальное – с 25/30/35% до 30/35/40%)
  • Аура замедления от Flesh Golem изменена с 9% на показатель в диапазоне от 5% до 15%, в зависимости от дистанции до самого Undying Undying (механика такая же, как и при увеличении урона)

Vengeful Spirit Vengeful Spirit

  • Дальность применения Nether Swap увеличена с 650/925/1200 до 700/950/1200

Venomancer Venomancer

  • Poison Nova теперь применяет негативный эффект и на юнитов с неуязвимостью к магии (не нанося никакого урона)

Viper Viper

  • Corrosive Skin теперь применяется только на тех противников, которые находятся в радиусе 1400
  • Урон от Corrosive Skin не может быть отражён несколько раз

Visage Visage

  • Время перезарядки способности Stone Form у Familiars уменьшено с 30 до 26 секунд 

Warlock Warlock 

  • Fatal Bonds теперь использует аналогичный нанесенному урону тип этого урона, со всеми уменьшениями и блокировками. (Ранее весь урон от Fatal Bonds сначала уменьшался всеми возможными блоками и защитами, а потом итоговая цифра наносилась типом урона Уменьшение здоровья. Теперь же урон сразу же перенаправляется на пораженных юнитов и уже там уменьшается их собственными защитными механизмами)
  • Процент урона от Fatal Bonds увеличен с 20% до 25%
  • Дальность атаки Голема увеличена с 100 до 225
  • Базовое время атаки (B.A.T) Голема было улучшено с 1.35 до 1.2
  • Регенерация здоровья Голема была увеличена с 15/20/25 до 15/30/45
  • Радиус действия Immolation Голема увеличен с 250 до 300
  • Шанс срабатывания Flaming Fists у Голема уменьшен с 60% до 40%

Weaver Weaver

  • Длительность Swarm увеличена с 8/12/16/20 до 14/16/18/20
  • Shukuchi теперь наносит урон невидимым юнитам
  • Урон Shukuchi уменьшен с 90/110/130/150 до 75/100/125/150
  • Geminate Attack теперь может срабатывать и на предметах
  • Перезарядка Geminate Attack увеличена с 6/5/4/2.5 до 6/5/4/3

Windranger Windranger

  • Максимальная дистанция привязки от Shackleshot увеличена с 525 до 575
  • Длительность действия Windrun была увеличена с 2.75/3.5/4.25/5.0 до 3/4/5/6

Witch Doctor Witch Doctor

  • Область действия Maledict увеличена с 165 до 180
  • Отскоки Death Ward теперь ведут себя аналогичным образом с атаками Death Ward по отношению к Blademail (урон Witch Doctor Witch Doctor всё так же не получает) 

Wraith King Wraith King

  • Стоимость Reincarnation была увеличена с 140 до 160 маны.

Zeus Zeus

  • Область действия Static Field была увеличена с 1000 до 1200.

 

 

Предметы

 Armlet of Mordiggian

  • Стоимость рецепта уменьшена с 700 до 600 


 Assault Cuirass

  • Assault Aura больше не показывается как дебафф, пока обладатель предмета не попадет в поле зрения.

 

 Black King Bar

  • Неуязвимость к магии и время перезарядки теперь прикреплены к герою, а не к предмету. (Покупка нового BKB не увеличит длительность Avatar)
  • Минимальная длительность невосприимчивости к магии увеличена с 4 до 5. 


 Blink Dagger

  • Стоимость увеличена с 2150 до 2250


 Bloodstone

  • Теперь для сборки требует Soul Ring и рецепт за 800 золота вместо Perseverance (1600 против 1750 золота)
  • Более не дает +10 урона (остальные бонусы остаются) 


 Bottle

  • Стоимость увеличена с 650 до 700


 Boots of Travel

  • Перезарядка телепорта уменьшена с 60 до 50 секунд

 

 Butterfly

  • У Butterfly теперь есть активная способность, Flutter. При активации дает бонусную скорость передвижения в обмен на потерю шанса уклонения от предмета. 
    • Длительность эффекта ускорения и потери уклонения: 8 секунд
    • Увеличение скорости передвижения: 20%
    • Перезарядка: 35 секунд

 

 Cloak

  • Сопротивление магии от Cloak, Hood и Pipe теперь суммируется, как и остальные источники сопротивления к магии


 Crimson Guard

  • Новый авртефакт, который собирается из Vanguard и Buckler + Рецепт 
    • Требуется: Vanguard (2225), Buckler (800), Рецепт (825). Суммарно: 3850 золота
    • Дает: 250 здоровья, +6 регенерации здоровья в секунду, пассивный блок урона (80% шанса блока 40/20 урона для героев ближнего/дальнего боя), +5 брони, +2 ко всем характеристикам 
    • Активная способность: Guard. Дает союзным героям в радиусе 750 +2 защиты и щит с 100% шансом блокировать 50 урона. Длится 9 секунд. Перезарядка 70 секунд.
    • Пассивная: Damage Block. Позволяет экипировавшему предмет герою с высоким шансом блокировать урон от каждой входящей атаки. Количество блокируемого урона базируется на типе атаки носителя - ближний или дальний бой.
    • Заметка: Guard действует только на героев. Умение использует тот же механизм, что и Pipe of Insight/Mekansm - не может быть применено дважды в течение 70 секунд.


 Dagon 

  • Бонус интеллекта за уровень увеличен с 13/15/17/19/21 до 13/16/19/22/25
  • Манакост Energy Burst увеличен с 180/160/140/120/100 до 180 


 Diffusal Blade

  • Стоимость рецепта уменьшена с 850 до 700
  • Бонус ловкости изменен с 25/30 на 20/35
  • Выжигание маны от Feedback изменено с 20/36 на статичное 25 на обоих уровнях.

 

 Ethereal Blade

  • Ether Blast теперь является снарядом. (Скорость снаряда 1100)
  • Ether Blast более не заключает в астрал самого заклинателя, если он использовал заклинание на другую цель. 


 Eye of Skadi

  • Замедление скорости атаки от Frost Attack увеличено с 35 до 45


 Flying Courier

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 350 до 430
  • Flying Courier теперь получает на 50% больше урона от героев ближнего боя
  • Перезарядка Burst у Flying Courier увеличена с 40 до 90
  • Длительность Burst у Flying Courier уменьшена с 20 до 4
  • Ускорение от Burst увеличено с 522 до 650 


 Helm of the Dominator

  • Теперь дает +3 регенерации здоровья в секунду (чтобы соответствовать компонентам)
  • Подчиненные юниты теперь имеют бонусные 250 здоровья 


 Hood of Defiance

  • Регенерация здоровья в секунду увеличена с 8 до 9 (для соответствия компонентам)


 Linken's Sphere

  • Linken’s Sphere теперь блокирует только направленное применение Wrath Of Nature's, а не отскоки
  • Linken's Sphere теперь блокирует только направленное применение Lightning Storm, а не отскоки
  • Linken’s Sphere более не срабатывает от Nether Ward
  • Linken’s Sphere теперь срабатывает на Lightning Bolt, который был применен на землю, а не на цель.
  • Linken’s Sphere более не срабатывает от Maelstorm и Mjolnir


 Maelstrom

  • Стоимость рецепта увеличена с 600 до 700


 Manta Style

  • Тип обзора Mirror Image изменен на наземный с свободного/летающего. (Ранее, при активации, Manta Style давал обзор летающего юнита с 1000 радиуса на 0.1 секунды)
  • Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 800

 

 Mask of Madness

  • Стоимость рецепта уменьшена с 1000 до 900


 Mekansm

  • Стоимость активации Restore увеличена с 150 до 225 маны

 

 Pipe of Insight

  • Регенерация здоровья в секунду увеличена с 8 до 9 (для соответствия компонентам предмета)


 Refresher Orb

  • Перезарядка Reset увеличена с 160 до 185 секунд.

 

 Ring of Protection

  • Броня увеличена с 2 до 3
  • Стоимость увеличена с 175 до 200


 Sentry Ward

  • Радиус True Sight увеличен с 800 до 850.


 Shadow Blade

  • Урон от удара Shadow Walk увеличен с 150 до 175


 Shiva's Guard

  • Freezing Aura больше не показывается как дебафф пока обладатель предмета не попадет в поле зрения. 


 Town Portal Scroll

  • Стоимость уменьшена с 135 до 100 золота. 

 

Изменение типов урона 

Некоторые механизмы типов урона и способностей были переработаны. Теперь есть три основных типа урона и у каждого есть статус «проникающий сквозь невосприимчивость к магии». Каждая из способностей теперь подробно описана для глубокого понимания её принципа действия 

Типы урона таковы: Физический, Магический и Чистый.

Физический уменьшается физической бронёй, Магический уменьшается сопротивлением к магии, а Чистый не уменьшается ничем.

Невосприимчивость к магии была переименована на Невосприимчивость к заклинаниям. Невосприимчивость к заклинаниям определяется только в случае срабатывания заклинания. Это означает, что сам статус Невосприимчивость к заклинаниям никак не влияет на урон.

Black King bar, Repel, Rage и все предыдущие формы «Магической невосприимчивости» теперь получают статус «Невосприимчивость к заклинаниям» и бонусные 100% к магическому сопротивлению.

По сути, в большинстве случаев это никак не повлияет на игру. Но мы хотим привести пример того, зачем мы ввели это новшество. Если у заклинания есть способность к проникновению сквозь невосприимчивость к магии и чистый тип урона, то раньше бы оно не нанесло никаких повреждений. А теперь нанесёт.

Теперь подсказки у заклинаний будут выглядеть следующим образом: 

  • Тип урона: Физический/Магический/Чистый
  • Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям: Да/Нет

Если тип урона не Магический, то его цвет будет выглядеть иначе, чтобы игрока было проще обратить на это внимания. Тоже самое касается случаев, когда умение имеет обозначение «Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям».

В этом ключе мы изменили несколько способностей, чтобы они соответствовали новой механике. Мы постарались сохранить баланс способностей, но некоторые из них получили какие-то новые особенности.


Alchemist Alchemist

  • Тип урона Acid Spray был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Acid Spray уменьшен с 14/20/26/32 до 12/16/20/24


Bane Bane

  • Тип урона от Nightmare изменен с Снижение здоровья на Чистый.

 

Beastmaster Beastmaster

  • Тип урона Wild Axes был изменен с Смешанный на Физический  (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Wild Axes был уменьшен с 90/120/150/180 to 70/100/130/160

 

Brewmaster Brewmaster

  • Изменен тип урона от Pulverize (Primal Split Earth Spirit's) с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (Больше не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)

 

Doom Doom

  • Тип урона Doom был изменен с Магического (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Doom был уменьшен с 30/50/70 до 20/35/50 (С Aghanim's Scepter с 50/80/110 до 40/60/80)

 

Earthshaker Earthshaker

  • Моментальный урон от использования Echo Slam теперь имеет такой же тип урона Магический, как и весь остальной урон от заклинания (моментальный урон более не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)


Enigma Enigma

  • Тип урона Midnight Pulse был изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям).
  • Урон от Midnight Pulse уменьшен с 4/5/6/7% до 3/3.75/4.5/5.25%


Leshrac Leshrac

  • Тип урона Diabolic Edict был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Diabolic Edict уменьшен с 12,5/25/37,5/50 до 9/18/27/36
  • Diabolic Edict теперь наносит на 40% больше урона по вышкам (в сумме выходит аналогичный урон как и до патча)


Lina Lina

  • Тип урона от Aghanim's Scepter's Laguna Blade изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Laguna Blade с Aghanim's Scepter больше не увеличивает урон, а лишь меняет его тип. (Так как чистый урон игнорирует 25% магического сопротивления, то итоговые повреждения одинаковы, а иногда будут даже больше) 


Lone Druid Lone Druid

  • При смерти Spirit BearLone Druid получает урон в 10% максимального запаса здоровья как Чистый вместо 100/200/300/400 смешанного урона.

 

Necrophos Necrophos

  • Hearhstopper Aura теперь просто является негативной регенерацией здоровья, а не Снижением здоровья. (Вы всё равно можете убить с её помощью)


Techies Techies

  • Тип урона Land Mines был изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Land Mines уменьшен с 300/400/500/600 до 225/300/375/450
  • Тип урона от Suicide Squad, Attack! изменен с Смешанный на Физический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Suicide Squad, Attack! уменьшен с 650/860/1150/1550 (350/400/450/500 частичный) до 500/650/850/1150 (260/300/340/380) 


Tinker Tinker

  • Тип урона March of the Machines изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)


Vengeful Spirit Vengeful Spirit

  • Тип урона Wave of Terror изменен с Уменьшение здоровья на Чистый (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)


Warlock Warlock 

  • Fatal Bonds теперь использует аналогичный нанесенному урону тип этого урона, перед всеми уменьшениями и блокировками. (Ранее весь урон от Fatal Bonds сначала уменьшался всеми возможными блоками и защитами, а потом итоговая цифра наносилась типом урона Уменьшение здоровья. Теперь же урон сразу же перенаправляется на пораженных юнитов и уже там уменьшается их собственными защитными механизмами)
  • Процент урона от Fatal Bonds увеличен с 20% до 25%
  • Тип урона Flaming Fists у Голема был изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)

 

 Necronomicon

  • Урон от Last Will был изменен с Чистый на Магический (Не проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
  • Урон от Last Will был увеличен с 400/500/600 до 550/675/800

 

 Urn of Shadows

  • Урон изменен с Уменьшение здоровья на Чистый.


Дополнительно:

  1. Смешанный тип урона: этот тип урона был убран. В игре более нет способностей, которые используют данный тип урона.
  2. Уменьшение здоровья: более не распознается как тип урона, но всё ещё остается в игре. Используется как альтернатива мане для некоторых умений (Sunray, Burning Spears) или как функциональный модификатор здоровья (Armlet, Sunder). Теперь использование этого вида больше никогда не сможет привести к смерти.

 

Другие изменения

API

  • Добавлена более детальная информация в логе боя в режиме стриминга в реальном времени, доступная с помощью convar dota_combatlog_file

Боты

  • Добавлен бот Shadow Fiend Shadow Fiend
  • Добавлен бот Bloodseeker Bloodseeker
  • Добавлен бот Skywrath Mage Skywrath Mage

Пользовательский интерфейс

  • Когда курьер получает задание доставки предметов, он изменяет внешний вид в соответствии с тем курьером, который экипирован у игрока, давшего задание по доставке. Примечание: Владелец курьера может отключать эту возможность, выбрав курьера и нажав на специальную иконку блокирования под предметами данного курьера.
  • Статистика общей ценности теперь включает в себя расходуемые предметы.
  • Новые сообщения при нажатии комбинации Alt+Click:
    • Alt-Click на часах отправляет в чат текущее время игры
    • Alt-Click на Bottle с закупоренной руной внутри отправляет в чат название руны
    • Alt-Click на иконке способности вражеского героя отправляет в чат предупреждение для ваших союзников
    • Alt-Click на поле быстрой покупки отправляет в чат показатель количества золота, необходимого вам до завершения сборки данного предмета
  • Новые фразы для колеса сообщений:
    • Good Game
    • Good game, well played
    • (Всем) Good game (засчитывается как объявление «gg» в официальной игре)
    • (Всем) Good game, well played (засчитывается как объявление «gg» в официальной игре)
    • What should I buy?
    • I'm retreating
    • Space created
    • Whoops
    • Destroy the tower, then get back
    • Destroy the barracks, then get back
    • Ward the bottom rune
    • Ward the top rune
    • Zeus Ult Now!
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалоговое окно выбора косметических предметов не закрывалось после нажатия на кнопку «в случайном порядке»
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно извлекать самоцветы из вардов и стилей интерфейса с помощью Artificer's Hammer
  • Исправлена ошибка, из-за которой при демонстрации героя в профиле некорректно отображалась анимация кинетических самоцветов (Kinetic Gem)
  • Snowball и X Marks the Spot теперь реагируют на активацию настройки отключения помощи.

Другие интересные новости

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
24 Сен 2014 в 03:47
138
Ну наконец-то
24 Сен 2014 в 03:50
-367
Лол, прошел всего час, время 4 утра, а ты пишешь "Наконец-то"!:) Мозга нет совсем.
24 Сен 2014 в 03:55
152
Наконец-то патч вышел, мозговитый вы наш :)
24 Сен 2014 в 04:43
-126
Тогда Сори, был не прав:)
27 Сен 2014 в 20:41
0
1
27 Сен 2014 в 20:41
0
1
24 Сен 2014 в 06:52
104
пока абузеры у фонтана))))
24 Сен 2014 в 08:23
77
Рики совсем затралили, пора вызывать Гринпис.
24 Сен 2014 в 10:26
3
Буду одеваться в додж хп и арму и буду продолжать абузить на фонтане.
24 Сен 2014 в 13:16
-2
Пфф на тесте залетел 6 слотовой фантомкой на фантан и сделал изи -5
так что ничего не изменили....
надо сделать чтобы нельзя было проходить врагам тип стены на 1задании обучалки и неуязвимость к заклинаниям
24 Сен 2014 в 14:43
7
Permanent Invisibility теперь является обычной способностью (не ультимативной)...
24 Сен 2014 в 16:13
7
если бы ты знал какой был старый рики,когда у него был вард ульт как у вд, а инвиз был с 5 лвла
24 Сен 2014 в 16:23
0
Aghanim’s Scepter теперь позволяет переманивать Древних крипов с помощью Holy Persuasion
Давно мечтал о такой штуке :D gg wp изи снос т1
24 Сен 2014 в 17:29
16
когда у чена аганим, у врагов уже нет т1
26 Сен 2014 в 03:23
2
Мне кажется нужно(!) просто сделать тип урона фонтана чистым, а не физическим...тогда будет проще... Бесят те, кто вместо того, чтоб быстренько снести все и начать новую игру, стоят и набивают фраги у фонтана...
24 Сен 2014 в 18:43
-6
Тин чоппа, тин чоппа...
24 Сен 2014 в 08:09
50
:clown: добро пожаловать в LOL.....
24 Сен 2014 в 10:43
-18
Угу,фонтан как и в лоле на возвышенности..
24 Сен 2014 в 13:29
-42
даже не в фонтане дело, а вообще.... делают казуалку, все упрощают, герои уже не те, нет той доты, которая должна быть... осталось добавить еще одного рошана и 8 слотов инвентаря, и как в лоле, бесконечно можно покупать варды....
24 Сен 2014 в 13:55
28
А что упростили? Подкрутили циферки,карту изменили в лучшую сторону,пару скиллов переделали. Расскажи-ка мне какой была дота,раз теперь она такая упрощенная
24 Сен 2014 в 15:21
15
Ничего не изменилось практически. Этот товарищ видимо сайтом ошибся.
24 Сен 2014 в 15:49
1
по твоему это упростили??????? столько фиксов в сторону хардкора!.. взять хотя бы то что за вышки теперь дают меньше голды
01 Окт 2014 в 22:43
0
я скажу тебе что упростили: упростили буквально ВСЕ. начиная с героев таких как например сикер, фантом да и остальных в целом. но хотел сказать не это. играл ли ты в доту скажем на версиях этак 5,40 а лучше 4,40... вот поиграй немного... пару игр и почувствуешь разницу. уменьшили голд за тавера ? не смеши мои тапочки...
24 Сен 2014 в 17:24
1
в лоле каждый герой может покупать дохрена вардов, НО на карте будут активны только 3 варда, а если поставить еще один, то один старый исчезнет и снова будет 3 )) Это так... если не знал всю механику.
24 Сен 2014 в 20:57
-1
А вы в лол не играли(
25 Сен 2014 в 13:54
4
Дота уже не так,ко ко ко,после каждого патча такие кукаретики появляются. Жизнь-развитие,играй с камнем,он не меняется уже миллионы лет
25 Сен 2014 в 15:12
1
Каузальней ? Игру сделали сложнее. Теперь нету профита высокого от пуша. Героев с пуш потенциалом урезали, рошана сделали чутка сильнее. Все делают, чтобы бои были насыщеннее драками, а не тупым криподрочерством и пушерством в крысу.
24 Сен 2014 в 15:24
13
В ЛоЛе же нет понятия хай граунда, как такового. Ты че несешь дурень.
27 Сен 2014 в 20:40
0
11
24 Сен 2014 в 04:08
89
ну наконец-то добавили колёсную фразу ZEUS ULT NOW! ;D
24 Сен 2014 в 07:03
7
Зевс ульт! классика бессмертна )
24 Сен 2014 в 13:24
-9
Zeus Ult Now!
24 Сен 2014 в 13:32
-19
ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
24 Сен 2014 в 13:32
-18
ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
24 Сен 2014 в 16:24
4
Zeus, го ульт, за*бал.
24 Сен 2014 в 17:13
-7
ДЕРЁШЬСЯ С ВРАГАМИ
@
УБИЛ ВСЕХ И У ТЕБЯ ОСТАЛОСЬ 400хп
@
ПИШЕШЬ В ЧАТ "50 ХП :D"
24 Сен 2014 в 04:08
86
О да, патч божественный. Наконец-то сраные машинки не пробивают бкб
24 Сен 2014 в 04:28
46
еще и эншентов перестанет фармить
24 Сен 2014 в 13:31
-21
LOL ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
24 Сен 2014 в 04:25
-15
школу не проспи
24 Сен 2014 в 06:53
28
Пацаны, а это точно дота 2? А то похоже на дота 3 :D
24 Сен 2014 в 15:22
1
СФа точно из третьей доты угнали.
24 Сен 2014 в 17:49
3
он такой походкой еще в 1ой ходил, очень давно ждал ее
24 Сен 2014 в 07:22
-1
Ошибки в новости: кулдаун Bloodrage в старом варианте тут стоит 80
У энигмы где-то написано не урон, а рон, у вивера урон шикучи старый написано: 90/11/130/150.
Написал тут, чтобы быстрее увидели и исправили.
24 Сен 2014 в 08:29
5
что то меня настораживает это обновление
24 Сен 2014 в 14:45
-4
Я того же мнения, очень стремное обновление. Хоть я и рад фиксам героев из-за которых меняются тактики, но полная переработка скиллов - это перебор, как и изменение карты, которая просуществовала кучу лет.
24 Сен 2014 в 15:24
2
Так всегда было. Трудно найти хоть одного героя, которому не переделывали полностью способности.
24 Сен 2014 в 18:29
0
Лично я знаю, что скиллы Crystal Maiden и Dragon Knight никогда не переделывали с момента их релиза)
24 Сен 2014 в 19:01
-1
что простите?
25 Сен 2014 в 08:33
-1
нихрена ты не знаешь
25 Сен 2014 в 11:48
-2
Их постоянно то апали то нерфили. Если ты имеешь ввиду замену скиллов,то даже пуджу и войду их не меняли никогда,что говорить о цмке и дк
25 Сен 2014 в 12:45
4
так он и говорит что есть герои которым не переделывали полностью скилы. а GreatWarlord говорит что таких героев нет. а на самом деле таких героев даже большинство.
путать полную переработку скилов и апы нерфы это несколько глупо.
27 Сен 2014 в 15:45
1
Пуджу и войду не меняли скилы?Да ладно?
28 Сен 2014 в 12:46
2
Как бы пудж изначально был сумонером, а у Войда купол был по всей карте и не фризил тиммейтов...
27 Сен 2014 в 22:19
0
А брюмастер прилетел почти оригиналом!!!
25 Сен 2014 в 10:48
0
а как же антимаг?
25 Сен 2014 в 12:47
0
большинству героев не переделывали полностью способности. а нерфы апы это не полная переделка.
хотя я не вижу ничего плохого в переделке героев.
24 Сен 2014 в 12:20
11
Новые фразы для колеса сообщений:
Zeus Ult Now!

Вот чего нам так долго не хватало!
24 Сен 2014 в 12:44
1
Sven-а апнули, харош валв, давно ждал такой обновы
24 Сен 2014 в 12:55
-11
Где его апнули, деградант? Добавили аганим, который не будут собирать. И пусть петушки не кукарекуют, что это " вах дикий буст на всю команду! ", ибо в современной доте нужны другие качества.
24 Сен 2014 в 14:15
6
современная дота изменилась и ты не знаешь что щас будет, так что не кукарекай
24 Сен 2014 в 14:21
1
всё чаще свена берут саппортом для ранней агресии и усиления лейта=> для сапорта свена это обновление просто открывает новые возможности его использования
24 Сен 2014 в 15:27
2
Представил себе пик траксы, венги, луны, свена и визажа/фуры. Стало очень больно за таверы.
24 Сен 2014 в 17:10
-3
лучше уже тракса луна морх спектра и свен.
25 Сен 2014 в 12:48
2
имхо такой пик будет сливать игру на 20ой минуте :)
24 Сен 2014 в 16:00
0
.!.
24 Сен 2014 в 22:06
0
Свен сапорт из каминг сун
25 Сен 2014 в 11:53
0
Или свен харда или мид.
пикать его будут однозначно
как и трента
24 Сен 2014 в 21:51
1
Апплодирую стоя Вальвам. Постарались на славу)
25 Сен 2014 в 16:22
0
Слабенький патч
27 Сен 2014 в 20:40
0
123
24 Сен 2014 в 03:50
27
автор красава!!!оперативно сработал!
24 Сен 2014 в 13:45
16
С арканой на сфа, он стал похож на обновленного Forge Spirit
24 Сен 2014 в 18:53
3
Больше напомнило Повелителя огня - Базовую модель героя из WC 3 из которой и сделали SF'а (Ну как "сделали" - Убрали цвета, сделали черным)
24 Сен 2014 в 03:51
15
Лучшая обнова за всю историю, если кто не знает можно в тест клиенте поиграть.
P.S Новая модель SFa просто божественна
24 Сен 2014 в 10:54
-44
старая лучше была
24 Сен 2014 в 16:16
5
умри
25 Сен 2014 в 01:27
1
с новой моделью он герой
а со старой больше на крипа смахивал
24 Сен 2014 в 03:51
46
Данный патч кардинально меняет игру
25 Сен 2014 в 11:56
2
в лучшую сторону
24 Сен 2014 в 03:52
-3
За спойлерю, из доты вообще убрали смешанный урон)
24 Сен 2014 в 03:59
-8
Да, теперь появился Pure-вид атаки.
24 Сен 2014 в 04:09
4
он всегда был. Чистый урон.
24 Сен 2014 в 04:30
-3
пила тимбера, ульта блудсикера, санстрайк, это навскидку... всегда было
24 Сен 2014 в 06:05
29
ekmnf ,cf yt xbcnsq ehjy? f gjyb;tybt pljhjdmz/ gj'njve crdjpm ,r, hd,jnftn
24 Сен 2014 в 14:22
15
ты пытался....
24 Сен 2014 в 06:46
-1
ульта сикера не совсем чистый урон
24 Сен 2014 в 08:03
1
Так и есть, ульта Сикера - это прямое удаление здоровья.
24 Сен 2014 в 10:13
-1
странно что не указали какой новый тип урона у ульты сикера. но походу чистый с пробиванием иммунитета к магии.
24 Сен 2014 в 13:26
-12
у него физический всегда был
28 Сен 2014 в 12:50
0
никогда у сикера ульт не был физикой.
24 Сен 2014 в 15:55
-1
Его урон не резистился и пробивал бкб, как удаление ХП, но при этом сбивал даггер и некоторые баффы, как любой другой урон.
26 Сен 2014 в 07:36
0
Урон был чистый, другой вопрос, что ультануть на человека под бкб было не возможно.
24 Сен 2014 в 03:53
16
меня аж трисет
24 Сен 2014 в 03:53
3
С АП в ММР перемудрили, мне кажется, а так обнова очень порадовала!
24 Сен 2014 в 04:27
8
ап вообще бред....смесь рандом драфта и капитас мода...
сделано так чтоб сделать некое подобие продуманного последовательного пика, но как то сомнительно выглядит...
24 Сен 2014 в 10:15
7
что бы не ждали когда противники пикнут героев а потом контрпикали. хотя на низких рейтингах будет ад :) по 5 минут пикать будут и все равно в результате будут по 5 керри :)
24 Сен 2014 в 11:36
-3
я считаю, сделали так, чтобы было меньше в игре 5 керри и пр. во-первых, во-вторых, чтобы люди до начала игры уже находили общий язык, дабы избежать срача во время игры. Вообще сделали бы так, чтоб ты не видел, что пикнул оппонент. Шанс, что ты попадешь на того же героя очень мал же, пока перебирать будешь, время уйдет.
24 Сен 2014 в 15:24
-2
кажется, здесь что-то было
25 Сен 2014 в 01:29
0
ты понял, что морознул?
Прочитай это еще раз!"Шанс, что ты попадешь на того же героя очень мал же, пока перебирать будешь, время уйдет."
24 Сен 2014 в 10:29
-2
Сделано, чтобы ублюдки не ждали пика врага прежде чем пикать.
24 Сен 2014 в 17:54
2
Ублюдки? Маленький друг человека, эти люди называются нераками.
25 Сен 2014 в 01:30
2
а он ферст пикает пуджа :)
24 Сен 2014 в 10:18
-5
Я и так на рейтинг не играл после калибровки, а теперь точно не буду.
24 Сен 2014 в 17:24
2
не играй,меньше раков будет которые заказывают буст и сливают катки.
24 Сен 2014 в 03:54
62
Скрол за 100 - это же манна небесная!
24 Сен 2014 в 11:11
3
А что ты скажешь про Ботл за 700?
24 Сен 2014 в 14:06
-8
Скажу, что боттл юзлесс штука, дешевле и проще пару кларити купить
24 Сен 2014 в 15:29
4
тонко, давай потолще. тьфу, наоборот.
24 Сен 2014 в 17:23
4
У тебя правильный ник. Как раз про тебя.
25 Сен 2014 в 01:31
0
Головой подумай, если руну найти изи, то надо что-то делать с ботлом! Думаю надо было вообще 750 сделать
26 Сен 2014 в 07:38
0
Действительно, почему её не сделают многозарядной? 3 раза попил и уже нужно выбрасывать.
24 Сен 2014 в 18:49
1
То, что теперь его в старт. закупе не будут всяческие дауны брать, а 1-2 крипов добить всегда успеешь.
24 Сен 2014 в 03:55
14
icefrog что ты курил?
24 Сен 2014 в 08:35
-4
не знаю, что он курил, но сраная руна новая вообще ниочем, полностью казуалит игру.
24 Сен 2014 в 10:39
28
Это сделанно для саппортов, которые постоянно тратят время на чек руны, вместо фарма. Всё норм.
24 Сен 2014 в 13:04
2
они все равно будут оставлять руну для керри или мидера
24 Сен 2014 в 14:54
7
лол, эти керри и мидер за поход за руной денег больше потеряют, чем получат.
25 Сен 2014 в 01:32
0
мб только для ботла
24 Сен 2014 в 12:49
1
И чем же?
24 Сен 2014 в 03:55
0
Earthshaker
*Fissure больше нельзя применить на юнита.
В смысле?? А на кого можно применятЬ?
24 Сен 2014 в 03:57
9
был таргет спелл
24 Сен 2014 в 04:01
1
это как с Никсом: теперь нельзя клинкуть прицелом фисуры на героя, чтобы 100% по нему попасть.
24 Сен 2014 в 19:38
0
Лол, я чего-то не понимаю. Фесурой же никогда нельзя было навести на героя, как направленное заклинание, например , ульт пуджа, и 100% попасть.
25 Сен 2014 в 01:33
0
Потому что ульт пуджа в 1 одну цель, а фисура аое. Сверху правильно написали, все так же как и со станом никса
24 Сен 2014 в 04:04
2
на местность. Теперь нельзя навести фиссуру на врага и 100% не промахнуться.
24 Сен 2014 в 12:21
13
А раньше можно было? Бляяя...
24 Сен 2014 в 17:38
-1
xD
24 Сен 2014 в 18:41
-1
:D
24 Сен 2014 в 19:03
1
Фиг знает, я всегда фиссуру наперед кидал, так сказать своим прицелом, а не на врага
24 Сен 2014 в 03:56
31
Пойду тушить пердак
24 Сен 2014 в 20:18
4
Our perdak is under atack
24 Сен 2014 в 03:56
-3
писал сам для форума, но вадим быстрее (
24 Сен 2014 в 03:56
11
Дождались? А теперь слушайте нытье второй половины школьников
24 Сен 2014 в 03:57
16
Чен имба не контрица
24 Сен 2014 в 04:02
22
3 эншента на 16 лвл с аганимом. Теперь не будут ему варить меку, а фаст аганим :D
24 Сен 2014 в 16:03
2
да и фёрст пик тимбер в энеми
24 Сен 2014 в 03:57
-10
Теперь говно, а не аллпик в ммре. В чем профит, чем это лучше?
24 Сен 2014 в 09:03
9
Тем, что не будет "гениев", которые пытаются законтрить противников и теряют голду или афкшат во время пика. Ну не то чтобы совсем не будет - меньше станет, надеюсь.. Да и это явно направлено на улучшение коммуникации внутри команды и привнесение некой "серьезности" в ранговые игры.
24 Сен 2014 в 13:06
3
Теперь золото будут терять все.
"Команде дается 30 секунд на выбор одного героя. Если таймер доходит до 0, то все игроки, не выбравшие героя начинают терять по 2 золота в секунду. Право выбора остается за этой же командой, пока игрок не выберет своего героя."
24 Сен 2014 в 15:33
0
Ну наверняка имеется в виду что теряет конкретный игрок, а не все. Формулировка перевода видимо не совсем верная.
25 Сен 2014 в 01:35
0
Согласен, а то будет холивар и троли
24 Сен 2014 в 15:29
15
35 сек чата до игры:
-Я мид
-Нет, я
-Мамок ипал
-Я первый сказал
-Мне пох, я иду
24 Сен 2014 в 18:55
-1
И тем не менее, надо будет посидеть дополнительные минут 5-7, в итоге размер моей средней катки составит где-то 50 минут. И того лишь 2-3 катки за 3 часа((
25 Сен 2014 в 21:45
1
Добавили бы функцию как раньше - предложить героя. Очень классная вещь была.
24 Сен 2014 в 10:41
12
Что бы ты, русский играющий на Европе и незнающий английский, свалили оттуда, так как теперь придётся болтать с тиммейтами перед пиком... Хотя кого я обманываю, ты там останешься и будешь портить им стратегии.
25 Сен 2014 в 01:36
0
он будет писать на русском, а потом в общий писать, что репорт его тиммейтов, ибо они русский не понимают
12 Окт 2014 в 05:35
0
а не получится типа "а кэн соло ор джангл"?
25 Сен 2014 в 18:14
-1
ЭТО ГОВНО ТЕПЕРЬ ИЗ ЗА ОДНОГО УРОДА МОЖНО КАТКУ ПРОСРАТЬ ПОТОМУ ЧТО ОН ПОСРАТЬ ПОШЕЛ
24 Сен 2014 в 03:58
0
плакали кошельки мам ваших
24 Сен 2014 в 04:02
10
Наконец-то сикеру его пассивку на отжор порезали!
Теперь не будет эта хрень хилиться от какого-нибудь жирного инициатора и переворачивать замес. Еще не будет этих сранных "уходов" с лоу-хп на скорости Феррари и следующего врыва для, чистой воды, ластхита чтобы отхилиться и продолжить замес.
Ура! Ура! Ура!
24 Сен 2014 в 04:31
0
он сможет отхиливаться, правда с большим риском
24 Сен 2014 в 15:36
2
А по моему ему просто баф на 600 урона на 20м лвле порезали. Отжор то как был, так и остался.
24 Сен 2014 в 04:03
15
Жду не дождусь 1ые игры на про сцене в новом патче)
24 Сен 2014 в 04:05
-8
пока люкан и тинкер, привет сикер фёрст пиком
24 Сен 2014 в 04:06
12
Dark Seer

Перезарядка Vacuum изменена с 28.0 секунд до 28 секунд (?)

Если кто не понял, это шутка. Ирония над постоянными нерфами кулдауна вакуума.
24 Сен 2014 в 10:44
7
если кто не видел то на dota2.com когда наводишься на это описание получается анимация подобия вакуума.
24 Сен 2014 в 04:08
1
круто клинкза баффнули
24 Сен 2014 в 04:14
9
ждем клинкзов с дезолями, момом и тд
24 Сен 2014 в 04:32
11
про урсу так же говорили
24 Сен 2014 в 07:06
5
учитывая, что у стрел физ дамаг, будет бо-бо.
24 Сен 2014 в 12:52
1
Лайфстил/дифуза, не более, хотя ради пуша мб и заедет дезоль.
24 Сен 2014 в 07:25
1
Он и так неслабенький керри, а теперь ему вдвойне смысл собирать дифуза или отжор)
24 Сен 2014 в 08:53
-1
Так же будут собирать скади как и раньше .
24 Сен 2014 в 04:13
-4
Что за херню сдедали с блудом?
как можно убрать сало с 1го скила
24 Сен 2014 в 04:33
8
дали аое сало
24 Сен 2014 в 04:14
0
Пздц вроде же ПА выиграла аркану на кой хер на сф выходит
24 Сен 2014 в 04:17
2
Сфу обещали новую модельку и аркану в придачу, еще до начала всей этой гапши с голосованиями в компендиуме, так что не надо печалится, скоро и на мортру выйдет.
24 Сен 2014 в 18:44
-10
Глупый ребенок. Сфу обещали новую модель по результатам голосования в компендиуме, где он победил в этой номинации.
24 Сен 2014 в 19:08
6
Воид победил, СФа изначально не было
25 Сен 2014 в 14:12
0
СФ не учавствовал в голосовании вообще, потому что сразу было сказано, что его модель будут переделывать
25 Сен 2014 в 15:26
0
А на джигу когда?
24 Сен 2014 в 04:17
0
надеюсь это шутка.
24 Сен 2014 в 04:17
2
Я ж не усну пока патч не выйдет. Вот это обновка. Еще бы руну перевели.
24 Сен 2014 в 04:20
3
хуясе оперативность
24 Сен 2014 в 04:20
0
Обалденный патч!
24 Сен 2014 в 04:21
-2
Лул тут только половина
Плохо работаем
24 Сен 2014 в 04:21
-1
Опечатка в начале текста. "И если вы по-настоящему повезет" -бред сумасшедшего..

Изменяющийся курьер, это вообще бомба!
24 Сен 2014 в 04:23
3
Теперь для сборки требует Soul Ring и рецепт за 800 золота вместо Perseverance (1600 против 1750 золота)
Теперь всяким тимберам будут соул ринги брать. Тоже неплохо.
24 Сен 2014 в 04:24
2
его и раньше брали. а теперь вообще мастхев
24 Сен 2014 в 04:24
1
А когда собственно дота обновится??
24 Сен 2014 в 09:47
0
Скорее всего в пятницу
24 Сен 2014 в 04:25
1
ТЕРРОР В ЦМ МОДЕ! ЙОУ ЙОУ ЙОУ! А еще надеюсь, что ПЛ будет теперь сбалансированным героем
24 Сен 2014 в 04:47
0
Ну,в файте он явно выглядит эффектней,но судя по тому,что из ЦМа его убрали,баланс еще не достигнут
24 Сен 2014 в 18:46
-3
Эту кальную массу даже апнули в данном патче, ибо террор на всех стадиях игры - юзлес.
24 Сен 2014 в 04:29
-1
а где фиксы тинкера? типа сделать ульт с 10 секундным применением
24 Сен 2014 в 04:32
4
Машинки не работают на эншентах и бкб
24 Сен 2014 в 07:27
4
Этого более чем достаточно, смею заметить. Нафармить все слоты к 35-40й уже нереально без дикой удачи.
24 Сен 2014 в 04:34
0
Хочу куру С:
24 Сен 2014 в 04:37
1
Где мипо?
24 Сен 2014 в 04:40
-2
Вольв, Вы мне еще за сикера ответите!1
24 Сен 2014 в 04:47
3
Наконец-то пофиксили войда
25 Сен 2014 в 22:21
0
теперь он не увидит сларка в хроносфере, и будет промахиваться по морте( жалко войда
24 Сен 2014 в 04:56
-3
Изменение рун. Теперь всегда появляется две руны (по одной на каждой из сторон реки), одна из руна всегда будет Bounty руной, которая дает некоторое значение бонусного опыта и золота!
это вы зря, валвы.. айсфрог!!!!
24 Сен 2014 в 05:07
4
Будут бытвы на рунах похлеще чем на рошане)
24 Сен 2014 в 05:35
0
Чекнул в тесте:
Руна на эксп и голду не очень то и мощная ( +100 голды, +100 экспы ), но вот замес сапортов за руну будет - это факт.
24 Сен 2014 в 07:27
3
главное - теперь можно просто расходиться в разные стороны мидерам для обновления бутылки - если нет возможности абузить курицу - самое то
24 Сен 2014 в 15:33
1
Зато прикинь , стоит такой инвакир фармит на миде уже не 15 минут (не совершая ганги ) а 30...
24 Сен 2014 в 05:00
2
Это будет Дота 3
24 Сен 2014 в 05:00
1
я уже год про себя думаю , вот бы ввели руну дающую бонусную голду и опыт за убийство крипов и героев ) вот добавили ))
24 Сен 2014 в 05:16
1
Бист теперь вообще не очень.Такой то странный нерф
24 Сен 2014 в 09:55
1
мне показалось его апнули неплохо)
24 Сен 2014 в 14:46
0
Просто раньше заявленный урон резался маг. резистом.
26 Сен 2014 в 17:59
-1
не скажи. один из моих любимых героев. Топоры сильно подняли. теперь эншинтов будет легче фармить раза в 1,5. т.к. раньше работал только один топор, теперь будет два. т.е. сейчас он может тупо на эншинтах фармиться (если саппорт, раньше это было с трудом). ультимейт подняли по урону. по сплешу. по другим не понятно. Но, согласен - изменять надо другое. Надо апать кабана и изменять аганим.
24 Сен 2014 в 05:39
1
Хоть войда ослабили малям! НУ а вообще ппц разбираться тут наворотил айсфрог!
24 Сен 2014 в 05:43
-13
Все удаляем доту...
24 Сен 2014 в 07:23
13
Да я наоборот пойду поставлю.
24 Сен 2014 в 12:04
5
вали, одним раком меньше
24 Сен 2014 в 12:54
3
Так удали. Как достали такие как ты. Сначала ноют где новый патч, а потом ноют, что он не такой, ОМГ.
24 Сен 2014 в 05:50
5
тренту вернули старый скил,чуть-чуть переработанный.
24 Сен 2014 в 14:35
2
2 старых скомбинили
24 Сен 2014 в 05:58
0
Спасибо большое за перевод!!! Качественная работа! Надеюсь вам хорошо платят ))
24 Сен 2014 в 06:16
0
Кое-что радует, например изменение Etheral Blade, т.к. люблю на Морфе играть
24 Сен 2014 в 14:48
1
а мне этот реворк наоборот не нравится. не будет больше эпик фейлов с ультой лины/лиона во владельцев EB :)
25 Сен 2014 в 22:22
0
чётко подметил
24 Сен 2014 в 06:18
13
Duel теперь не отключает пассивные способности

Хахахахаха, привет Мортред!
24 Сен 2014 в 06:19
1
Теперь пугна жесткий саппорт! Она может отдавать свои хп через ультой любому союзнику и этим денаить себя! Охуеть! =)))
24 Сен 2014 в 07:29
6
А какие миссклики будут в бою теперь :DD
24 Сен 2014 в 14:36
0
на блад мага из вк3 похоже ток там мана дрей
24 Сен 2014 в 14:45
1
и не просто заливать, а кидаешь 2ую, ребзя ударить по напу не может, а ты ему льёшь-льёшь, а ещё наверно с аганимом это будет.....уууууу
24 Сен 2014 в 15:34
-1
Лучше бы высасывать союзников дали.Ну хоть чуток пососать. ._.
24 Сен 2014 в 06:25
-1
5 минут только пики будут идти на ммр
24 Сен 2014 в 07:29
0
65 секунд же. 35 секунд пауза, 30 - пики.
24 Сен 2014 в 13:00
0
30 секунд на пик одного героя. а их 10. причем после 30 секунд ещё 30 секунд можно ждать пока не зарандомиться.
24 Сен 2014 в 15:35
0
Перечитайте еще пару раз...
...
...
...
...
Еще не поняли? Тогда смотрите: 30 сек думают обе команды, затем на рендоме одна из команд (ВСЕ 5 ГЕРОЕВ) пикает в течении 30 сек, если все 5 героев выбраны, идет переход с следующей команде, которая в течении следующих 30 секунд пикает. Если не были пикнуты все 5 героев дается еще 30 сек штрафных, с утратой золота, а потом рендом герой.
В сумме 30 + 30 + 30 + 30, то есть 2 минуты. Это максимум для 595 золота и рендом героев, что я уверен не будет очень часто...
Максимум это 1.5 минуты, как и обычный пик.
25 Сен 2014 в 20:34
0
А теперь перечитай еще раз:
Команды чередуются в порядке пиков. Когда приходит очередь команды пикать, то любой человек в команде может взять себе героя.
Команде дается 30 секунд на выбор ОДНОГО героя. Если таймер доходит до 0, то все игроки, не выбравшие героя начинают терять по 2 золота в секунду. Право выбора остается за этой же командой, пока игрок не выберет своего героя.
Как только игрок сделал свой выбор, очередь немедленно переходит к другой команде.

Пикается по 1 герою. То есть 10 разных фаз. Это больше чем 2 минуты (если конечно игроки не фастпик)
24 Сен 2014 в 06:28
6
Из Рики и Лансера сделали няшек.
В общем, шикарное обновление, что-то весьма успокоило нервы, что-то заинтриговало, жду с нетерпением в первую очередь ради игрового баланса (карта особенно).
24 Сен 2014 в 06:30
-1
Урон способности Tornado изменён с 2*Wex+Quas на 3*Wex

я чет не понял, теперь ветра кастуются 3мя вексами??
24 Сен 2014 в 06:40
0
Урон к торнадо будет прибавлятьс от прокачки векса
24 Сен 2014 в 06:38
5
Самый сок, "Space created" и "Zeus Ult Now!" :)
24 Сен 2014 в 14:49
1
Угу. Пошел фиданул саппортом - "space created". Ждем на стримах Дреда.
24 Сен 2014 в 06:39
0
У рики инвиз теперь доступен на 1 лвл. Чувствую скоро это будет ферстпик
24 Сен 2014 в 06:49
9
Мне послышалось, или из будущего действительно доносятся крики радостных школьников, которые в Абилити драфт будут брать бывший ульт Рики (применение маг.способностей в котором не палит тебя) и всякие "прикольные" ультимейты...
24 Сен 2014 в 13:03
2
ага идешь себе идешь и вдруг на лагуну блейд из инвиза :) и дагон в придачу. а с аурой некрофоса это вообще самый сок.
25 Сен 2014 в 22:23
0
уахахах хорошо придумал
24 Сен 2014 в 06:41
-2
"Shapeshift: время трансформации теперь составляет 1.5 секунды" надеюсь Валв опечатались,ибо в такой бред я не поверю:)
24 Сен 2014 в 08:04
6
да давай лондруиду сделам 0 сек трансофмации
чтоб я каждый твой стан ивейдил
24 Сен 2014 в 12:23
0
Shapeshift - это ульта Ликантропа,лол :D Ты прям не по дням,а по часам тупеешь:)
24 Сен 2014 в 13:27
3
время трансформации т.е. время перевоплощения в ульт, а не его длительность
24 Сен 2014 в 06:47
0
Sven с аганимом имба сук
24 Сен 2014 в 07:30
10
свен с аганимом саппорт сук
24 Сен 2014 в 13:05
-2
саппорт свен никогда на аганим не нафармит :)
24 Сен 2014 в 16:02
0
есть сплэш, почему бы не зафармить стаки на аганим?
24 Сен 2014 в 06:51
-2
И это ведь еще не полный список изменений, верно? Ждём релиз.. Слаба богу, что никакого бонуса Войду в куполе не дадут (+60 к скорости атаки), ибо это был бы имба полнейший.
24 Сен 2014 в 07:31
1
Это весь список :D
24 Сен 2014 в 06:57
1
вивер пздц

типерь 3 крита подряд или теперь если собрать ему башер будет же как войд ТТ
24 Сен 2014 в 07:48
0
а как насчет подумать варианты с критами и пасивкой, которая теперь будет работать и не предметы.

такой собрал себе 2 буризы и 2 мкб, и "баш, крит.. откат пасивки и снова баш, крит"
24 Сен 2014 в 13:10
0
рак?
просто вторая атаки вивера раньше никогда не модифицировалась вещами. с неё не срабатывали орбы, криты, мкб. а сейчас могут сработать. а могут и не сработать.
25 Сен 2014 в 22:24
0
да, двойная атака работает с предметами - это что-то
24 Сен 2014 в 06:57
-3
Слава богу мою нагу с радиком не порезали ^_^__^_^_^
24 Сен 2014 в 07:03
-1
ДотА превращается в ЛоЛ.
24 Сен 2014 в 07:07
5
Когда прочитал, что у рики инвиз - больше не ульт, то подумал было, ему вернут Death Ward. Мечтать не вредно.
24 Сен 2014 в 07:08
-4
Это не игра, это просто пошли они на*уй
24 Сен 2014 в 07:11
1
Ну хоть что-то новенькое
24 Сен 2014 в 07:11
-1
Что из блуда сделали и зачем из кп убрали?
24 Сен 2014 в 07:14
-5
Лучший патч за все время, что я играю в Доту (чуть больше года).
24 Сен 2014 в 07:27
5
Turn Rate improved from 0.5 to 0.7
Скорость поворота уменьшена с 0.7 до 0.5

P E R E V O D C H I K
24 Сен 2014 в 14:53
-1
как она может быть improved (улучшена) с 0.5 на 0.7? Это больше похоже на описку в оригинале, а не в переводе.
24 Сен 2014 в 15:39
-1
Тут чем меньше, тем лучше.
Тут не правильно подано слово скорость. Хотя оно звучит понятно для большинства людей :D.
Время разворота (поворота) улучшено...
24 Сен 2014 в 16:07
1
Turn Rate это не время, а скорость поворота, т.е. чем больше, тем быстрее.
25 Сен 2014 в 10:40
0
Скорей в оригинале rate это темп (ну или коеффициент) поворота. Чем коеффмциент больше, тем выше скорость поворота.
24 Сен 2014 в 07:30
-1
в хроносфере и дуэли больше не работают пассивные способности-то есть всякие морты с 50% миссов будут просто в голос ржать если их будут фокусить в дуэли 1х1 или войд в хроно?0_0
24 Сен 2014 в 07:32
2
не очень понятно будут ли работать миссы. А ржать будет кентавр в куполе и дуэли. Как конь ржать.
Со спектрой та же хрень.
24 Сен 2014 в 07:35
-9
И ты тоже конченный. . в куполе и дуэли РАНЬШЕ не работали пассивки. . . а теперь БУДУТ работать. . что блять с вами не так? школота
24 Сен 2014 в 14:54
1
ой, дурак
25 Сен 2014 в 20:46
1
Chronosphere больше не отключает пассивные способности

Раньше отключал, теперь нет. Теперь пассивки всё также пашут.
24 Сен 2014 в 07:35
-6
Ты же упоротое гавно. . дуэль и купол НЕ отключают. . . а ты написал что в дуэли у куполе больше НЕ работают. . . что блять случилось с людьми? были же все умные. . читать умели. . думать. . .
24 Сен 2014 в 07:38
0
Минимальный рон от Black Hole изменен с 30/50/70 на 25/50/75 (урон)
Spirit Bear тепер имеет 300 маны (мягкий знак забыли)
24 Сен 2014 в 07:51
-18
омг обнова трэш,зачем менять персанажей? войда фиксанули жестко,мрази теперь он у любого кэрри отсасывать будет.Еще сделали бы хроносфера применяется на 1 героя и дает ему в ней +20 к броне и 500 хп,а так же маг резист в 90%. Что за новая руна она нарушает баланс координально,представте вы вармите крипов в лесу мин так 20 , а вражеский кэрри подбирает 2 раза руну и все преемущество в опыте и деньгах у него.ВООБЩЕМ ПАТЧ РЕДКОСНОЕ ГОВНО
24 Сен 2014 в 15:43
0
И вправду остынь...
Посчитай сколько руна даст за 10 минут...
Ты будешь крайне удивлен 100 опыта и 75 золота... 3 крипа по опыту и 2 по голде (за 10 !!!!! минут).
Правда не известно как она работает, как бафф на всю игру в виде стаков за каждую, или разовый баф на время обычно руны, тогда это вообще смешно :D.
Хотя саппорт будет рад за 2-3 рунки таких.
24 Сен 2014 в 07:54
2
Ну переделали баланс нормально. То что теперь урезал и фантома это хорошо. Немного несбалансированый герой был! С сикером еще не понял что сделали. Друид с маной у медведя тоже не плохо. Мьёльнер теперь с медведя включать можно, и с радиком пушить будет медведь просто не реально (просто отправляя спирита на противоположный лайн). Тинкеро хейтеры уже походу яшку накупили как я понял) А так жду не дождусь переделаной карты
24 Сен 2014 в 07:56
4
Теперь пудж хуй спрячется в лесу:)
24 Сен 2014 в 08:09
-1
Tinker

Тип урона March of the Machines изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
ШТО?
24 Сен 2014 в 08:17
0
Верните мой 2007
24 Сен 2014 в 08:40
-7
Изменили карту, что-ж! 1-е, фантан они подняли - это верное решение, по скольку на возвышенности есть шансы промоха, и теперь будет очень трудно фаниться таким героям как СНАЙПЕР и т.д... 2-е, за светлую сторону изменили лес, возле потайной лавке, это будет играть на руку гангерам с этим можно будет легче гангать... ну а про закуп промолчу! 3-е бот лайн, опять же изменили леса, теперь играть на пудже, и гангать будет труднее! :DD кароч, эту обнову назоветь, АНТИ ШКОЛА
24 Сен 2014 в 08:54
-2
Уменьшение здоровья: более не распознается как тип урона, но всё ещё остается в игре. Используется как альтернатива мане для некоторых умений (Sunray, Burning Spears) или как функциональный модификатор здоровья (Armlet, Sunder). Теперь использование этого вида больше никогда не сможет привести к смерти.

а как же пассивка некролита???
ей теперь нельзя убить???
24 Сен 2014 в 09:56
2
Учимся читать: урон заменен на отрицательную регенерацию хп, способностью все тккже можно убить.
24 Сен 2014 в 08:57
0
ск мипарь терь никонтрица
24 Сен 2014 в 09:05
4
Телепорт за 100 - это успех
24 Сен 2014 в 09:09
-8
Обнова говно полное одни руны чего стоят валв идиоты больные
24 Сен 2014 в 11:33
3
боже... эти руны это просто гениальное решение! за поднятия bounty руны дают 50-100 голды(зависит от время матча) и 50-100 экспы а фишка в том что бы облегчить жизнь мидеру и соло хардеру которые играют через ботл! поясню: когда ты идешь за одной из рун без вардов ты можешь не угадать и попросту потерять время и голду и экспу а если ты еще и битый то прийдётся или абузить ботл или идти на базу (в зависимости от кол-ва маны, хп) таким образом куда бы ты не пошел ты всегда сможешь засунуть руну в ботл и отрегенить хп мп + если ты не угадал с нормальной руной (хаст,дд и тд.) то хотя бы возьмешь чуточку голды+экспы. а для сапортов и соло хардера против триплы это просто что то нереальное!
24 Сен 2014 в 14:47
2
это разумная замена абуза т.к куру можно ускорить только НА 4 СЕКУНДЫ!валф вы там легализованной убились все разом?
25 Сен 2014 в 08:17
0
Да епт вашу на 4 секунды но скорость куры посмотри епт. Там она летит ети 4 секунды со скоростью света где то 650. ЭТО намного больше хасты. Теперь понятно твоему мозгу хоть чучутЬ?
24 Сен 2014 в 09:19
5
у чена это п****ц конечно, по фасту аганим собрал , приручил эншента дальневика ,у которого будет ещё больше хп ... Голем варлока v2.0
24 Сен 2014 в 09:29
0
старый добрый трент говнектор вардящий всю карту возвращается,осталось сделать это не аганимным
24 Сен 2014 в 14:48
1
ульт рики не ульт,птички трента.... привет мой 2007
24 Сен 2014 в 09:29
-1
Да не нойте вы про новую руну, она просто моментально накидывает чутка денег и опыта, а не висит как обычные руны.
24 Сен 2014 в 09:58
0
Вообщет:
1)Моментально накидывает
2)На некоторое время дает прирост + 5 опыта в минуту и + 2 золота в минуту
3)Пополняет ботл.
24 Сен 2014 в 18:50
-1
дурак? добавляется +5 опыта и + 2 золота к имеющимся 50. Толку от 50 голды и 50 экспы тогда минуте на 30?
24 Сен 2014 в 09:32
4
Самый лучший нерф войда...Самый лучший баф анти-мага...И наконец, самый изящный баф/нерф дарк сира.
24 Сен 2014 в 09:35
0
старый Bloodrage время перезарядки не 80 сек, исправьте
24 Сен 2014 в 09:37
-6
А почему никто не обратил внимание на чена который может брать древних крипов ?)
25 Сен 2014 в 22:28
0
а ты внимателен. уже 2 поста про Чена было, или 3
24 Сен 2014 в 09:38
0
Патч очень даже неплох, но где нерф Наги? Эта сраная рыба так и продолжит аннигилировать всю карту со своими 6 слотами на 35 минуте? Почему не понерфили ее иллюзии?
И как, кстати, будут работать руны в курах? Например руна побед теперь всегда будет обновляться или как раньше, когда эту куру купили первой?
24 Сен 2014 в 09:47
2
Ее за всю существование доты нерфили,а ведь раньше у нее были криты.
28 Сен 2014 в 15:48
0
да, ранее она была посильнее нынешней
24 Сен 2014 в 12:14
0
нага няша, не трогай её
24 Сен 2014 в 09:48
-4
Многие герои потеряли индивидуальность, игра стала монотонней.
24 Сен 2014 в 09:50
-1
RIP Phantom Lancer :(
24 Сен 2014 в 12:14
2
ты даже не знаешь как работают его способности, чё ты там кукарекаешь
24 Сен 2014 в 12:33
1
Если ты такой слоупок, я то тут при чем? давно уже выложен обзор пл'а. Теперь никакого эскейпа, нет доп резиста к магии, чтобы создать иллюзии (пропушить лайн) нужно быть в непосредственной близости к крипам, ибо 4 секунды жизни при создании от иллюзии - смех. Несчастные 16% атаки иллюзий, при совсем недавних 25%. Да и прирост ловкости теперь сильно занижен.
24 Сен 2014 в 14:55
-1
лолшто??нет никакого экскейпа??второй скилл по-моему намного лучше инвиза. иллюзии так же создаются,с 3 иллюзий от первого и второго скилла на крипах за 3 секунды у тебя уже будет как минимум одна полноценная,если ульт прокачан офк.не неси хуйни
24 Сен 2014 в 09:57
1
Anti-Mage

Базовая сила увеличена с 20 до 22
УХАХАХАХАХХАХА!
24 Сен 2014 в 14:57
2
действительно больше смахивает на троллинг
25 Сен 2014 в 22:29
0
мухахахаха. А если серьёзно, АМ и так силен, незачем его апать.
24 Сен 2014 в 10:07
4
Searing Arrows более не являются уникальным модификатором атаки.
И тут я поставил доту на закачку.
24 Сен 2014 в 10:16
0
Бруда может удалять паутину?
:DDDD
24 Сен 2014 в 10:35
0
Кримса(новый итем) имхо почти юхлес, лучше бы к вг добавили армор и доп хп, а не бафф на команду, так бы у итема был выход в лейт.
24 Сен 2014 в 12:17
3
лол... этот итем просто нереален! в ранней игре может столько жизней спасти! особенно если у вас в тиме есть мид герой которые фастом тарит меку вроде (вайпера, разора, иногда банша) то с этим итемом тимфайты могут быть выйграны просто на ура! особенно хорошо заезжает на соло хард танков-инициаторов (дум, клок, кент, тимбер, дс, бристл) этот итем хорош против ярко выраженных физ-дамагеров вроде (па, та, войда и тд.) особенно против войда после этого патча! так теперь войд в купале больше не игнорирует пассивные спообности и блокирующие урон итемы вроде (пмс, стоут щилд, вангвард, кримсон гвард) тоесть не попав в купол вы можете прожать его и спасти как минимум супортов а ведь войд только их и бьет первом делом в купале и поверь 100% шанс заблочить 50 урона на 9 секунд это много до 30 минуты. и он ниразу не "юхлес"! а так же не требует маны за использование! проверил лично в лобби. PS. для соло хард бриста и дума просто маст хев итем так как брист под своей "спинкой" а дум под "прожатой землей" могут вытанковывать тонны физ дамага (а если еще и совуха сьесть...)
24 Сен 2014 в 12:25
-5
"особенно хорошо заезжает на соло хард танков-инициаторов (дум, клок, кент, тимбер, дс, бристл)"

так вот кто этот даун, что собирает вангард на Дума, Клока, Кента, Тимбера и Дарк Сира
24 Сен 2014 в 12:45
1
речь идет не о вангварде... а кримсоне который делает так что " на рядом стоящих союзников на 9 секунд накладываеться эффект блока урона! тоесть это как бы вангвард для каждого и неважно милишник ты или рендж он будет блочить 50 входящего физ-урона!" а это поверь много до 30 минуты особенно для фулл супорта у которо ничего нет кроме сапога за 450 и какого нибудь брасера.
24 Сен 2014 в 12:55
0
а я и не против Кримсона, наоборот, очень рад появлению этого артефакта. Однако:
1) Если ты соберешь его Думу, у тебя не будет даггера, у тебя не будет барабанов, не будет шивы
2) Если ты соберешь его Клоку, у тебя не будет блейдмейла, не будет аганима
3) Самое страшное - собирать его Кенту и Тимберу. Первому нужен даггер как можно скорее, а затем выход в пайп, чтобы меньше резать себя и впитывать нюки. Второй - вообще не танк, ему нужен манареген, чтобы влететь, заспамить скиллами и улететь.
4) Наконец, у Дарк Сира - не будет меки, не будет даггера. И то, и другое - дешевле, а пользы поболее.

Кримсон хорошо зайдет героям с маленьким манапулом, которым раньше тоже часто делали меку - Брист, Акс и Слардар. Но не более.
24 Сен 2014 в 13:15
0
я и не говорю что этот итем нужно брать максимально быстро. само собой нужно сначала купить кор итем. было бы очень глупо покупать кримсон скажем батрайдеру до дагера или кенту (вг бату никто не варит но я в пример привожу) ведь тогда скорее вы проиграете игру из такой не правильной сборки. а фаст бм на клока тоже спорная вещь так как арканы+мека будет куда эффективней. (само собой если ее никто не сделал до вас)
24 Сен 2014 в 14:58
1
лучше бы вэнгард сделали разбираемым айтемом
24 Сен 2014 в 11:21
1
аганим на свена и блудстоун из соулринга доставили конечно
24 Сен 2014 в 11:38
0
наконец-то фикс машин
и эзериала
24 Сен 2014 в 15:01
5
фикс эзериала? теперь морф может спокойно его юзать не поймать в ответ лагуну на фул урон
24 Сен 2014 в 11:44
2
Ульт Бэйна с Аганимом-это же просто сказка! Кошмары всем, без БКБ его не пробьешь, следственно ульт unstoppable!

А фраза Zeus ult будет в чате почти в каждой игре)
24 Сен 2014 в 13:01
1
Ну так скиллами сбить все ещё можно.
24 Сен 2014 в 13:24
1
его собственно и так можно было сбить только скиллами.
атакой с руки ульт можно остановить только если убьеш бейна :)
а убить бейна с аганима за две секунды может только керри которого он как раз и держит в ульте. так что приятный но не сильно помогающий баф. разве что если не окажется что засыпают даже после применения скиллов.
24 Сен 2014 в 14:54
0
башер.....
24 Сен 2014 в 11:45
-2
Тип урона March of the Machines изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)
лал ?
24 Сен 2014 в 11:49
-1
Рики порадовал) А вот плохо то что Магину не так сильно апнули=(
24 Сен 2014 в 11:51
-1
И когда все это будет в доте?
24 Сен 2014 в 12:00
-3
Чё вы там тушить собрались, вы каждую обнову ноете, мол что курил айсфрог. Нытики тупые. Единственное, что бесит, так это оказуаливание игры, чтоб школьным даунам и думать своей тупой башкой не надо было. Все иодификаторы у героев убирают. У бруды убрали, у урсы убрали, у боника убрали. Конечно, а нафик вообще нужны УМА (уникальные модификаторы атаки)? Типы урона тоже свели к минимуму, потому что у школьных даунов в голове эта информация не умещается и они никогда не учат матчасть доты, а теперь любой идиот может зайти в игру и играть райткликом, вообще ничего не зная и всё будет работать. Меня только это раздражает, а на обнову пофиг, изменения хорошие, через недельку все привыкнут.
24 Сен 2014 в 15:18
1
Дота одна из сложнейших игр,так что яб не стал так говорить.Запомнить каждый скил у 108 героев +арты все не так то просто,тем более в замесе прожимать все скилы и артефакты за 5 секунд не так то уж просто)
25 Сен 2014 в 10:48
0
на самом деле не так сложно, как кажется)
24 Сен 2014 в 12:11
-1
Когда обнова то будет?
24 Сен 2014 в 12:14
-10
Soul Booster, а не Soul Ring
24 Сен 2014 в 12:24
0
Soul Booster вместо персика? Как-то не логично.
Тем более соул бустер и так присутствует.

Думаю все же там соулринг
24 Сен 2014 в 12:16
-10
Ахахах, сейчас патч на столько облегчил Доту, что просто позорно, она и так была легче ЛоЛа, а теперь вообще хуже некуда.
24 Сен 2014 в 12:19
-1
теперь бх будут еще чаще собирать бф или что-то на ману, чтобы спамить сюрикеном (некий аналог пасивки луны, только дамаг по 300 хп)
с 1 же лвла будет борьба за баунти руну, как среди союзников, так и врагов. да и вообще абуз ботла станет проще и его будут покупать все подряд.
норм. фиксы войда и тинкера.
теперь можно фидить фениксом и тиммейтом, просто кидая ульту на союзника в толпе врагов.
думу и чену собирать аганим станет еще актуальнее, а так же покупка тимберу и тренту. (можно ли будет, имея вижен срубать зачарованные деревья топориком или тангусами?)
интересно перерабоали скиллы бс-а, пл-а, рики и вивера, теперь будут более пикабельны, как и те герои, которые их контрят
24 Сен 2014 в 13:03
2
Кто-то ещё собирает на бх бф? О_о
24 Сен 2014 в 13:20
1
к сожалению да(
25 Сен 2014 в 08:25
0
Да! Зачарованные деревья топориком изи срубать можно.... Поставил вард и срубил дерево и пусть трент ждет еще 55 сек на новую=)) который тоже срубят хДД
24 Сен 2014 в 12:19
1
Наконец то пайп работает против машин тинкера?
24 Сен 2014 в 12:20
4
Снайперу яички порезали, теперь не будет "заикающихся" шейкеров и баратрумов. Войд теперь будет перебивать легиона в дуэли (да и не только войд). С рунами теперь не будет траблов. Хроносфера ни оч. Тинкеру яйца вместе с хреном отрезали. Я рад)
24 Сен 2014 в 16:44
0
А я вот не уверен что это нерф у снайпера. По моему он будет еще больше за*ебывать на лайне с полсекундными станами с 40% вероятностью.
24 Сен 2014 в 17:51
0
не станы а замедляния
24 Сен 2014 в 23:09
0
Да, уже поиграл, понял. Думал что 100% замедление = полная остановка. Так вполне нормально, жутко бесили эти баши, особенно если они часто прилетали, рад что понерфили.
24 Сен 2014 в 12:23
0
ОНИ УБИЛИ КЕННИ!!!
24 Сен 2014 в 12:29
0
Sniper

Headshot ТЕПЕРЬ ТЕПЕРЬ замедляет скорость передвижения и атаки на 100% на 0.5 секунды
24 Сен 2014 в 12:31
-3
ГДЕ АП МОРФА????
26 Сен 2014 в 14:27
0
Этериал на себя не накладывается, если на врага заюзал, вот тебе и ап))
24 Сен 2014 в 12:32
-1
инвокера нерфят жестко
24 Сен 2014 в 12:35
1
Bottle все дороже и дороже
26 Сен 2014 в 21:55
0
это логично, с учетом что обузить руны будет проще.
24 Сен 2014 в 12:39
3
"Герой больше не теряет невидимость в Chronosphere во время Shadow Dance" гуд вальвэ гуд!!!!
24 Сен 2014 в 12:42
0
аахха это вообще зачетно)
25 Сен 2014 в 22:34
0
атомный лес рулит
24 Сен 2014 в 12:48
3
Меня одного радует тп'ха за сотку? :3
24 Сен 2014 в 12:54
1
Чен с древними это что-то новое :D
24 Сен 2014 в 12:59
-1
Айс фрог походу уже в собственной механики потерялся. Не стоит столько травы брать по вечерам.

"Black King bar, Repel, Rage теперь дают 100% резист к магии"
Однако, ульт лины пробивает иммунитет, но учитывает резист магии. И что за хуйня в итоге выходит?!
24 Сен 2014 в 13:07
5
Ульт лины чистый урон теперь с аганимом. Ваш Кэп.
24 Сен 2014 в 18:51
0
Читай полностью, лолошка.
24 Сен 2014 в 13:00
1
Меня очень радует чен с древними, скролл за 100 и что машинки не пробивают бкб) а да, мана спирит биру , это же божественно) Очень много позитивных моментов)
24 Сен 2014 в 13:29
-4
мана медведю разве что для того что бы его лансер и антимаг сильнее пробивали :)
24 Сен 2014 в 13:00
0
Устал читать, но это того стоило:)
24 Сен 2014 в 13:01
1
Жаль теперь что сфа будут в пабах больше пикать и сливаться
24 Сен 2014 в 13:01
-1
лучше пусть сф будет, чем пуджи всякие, инвокиры и минёры.
24 Сен 2014 в 18:52
1
ЛОЛШТО? С чего б? Теперь на этого мопса смотреть противно.
24 Сен 2014 в 13:13
12
Куплю Чену 2 аганима, заарканю рошана
25 Сен 2014 в 15:53
0
)
24 Сен 2014 в 13:22
4
Bloodseeker(R.I.P)
Любим.Помним,скорбим.
29.09.14
24 Сен 2014 в 18:52
1
Наркоман?
26 Сен 2014 в 00:36
0
твой дед наркоман, сикера пофиксили в дрянь, я очень рад
25 Сен 2014 в 15:54
1
лол лови лойз! ненавидел этого перса, а теперь ненависть ушла!
24 Сен 2014 в 13:31
-4
ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ZEUS ULT NOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
24 Сен 2014 в 13:32
-1
(Всем) Good game (засчитывается как объявление «gg» в официальной игре)
(Всем) Good game, well played (засчитывается как объявление «gg» в официальной игре).
Что то я не вдуплил, тоесть гг и трон рухнет?
24 Сен 2014 в 13:38
0
в офф игре, если полностью написать трон упадет.
но я думаю будут писать как и раньше простое - gg
24 Сен 2014 в 13:32
-10
САМАЯ ТУПАЯ ОБНОВА
24 Сен 2014 в 13:37
6
школьникам тяжело осилить столько инфы это да
24 Сен 2014 в 13:36
2
прям вижу в пабах бейнов с аганимами и бонек с масочками и бкб.....
24 Сен 2014 в 13:37
-1
ну и когда ее добавят в доту?
24 Сен 2014 в 13:39
3
Наконец-то это свершилось, теперь из вангуарда можно собрать другой, более мощный предмет! УРА!
24 Сен 2014 в 13:47
-5
просто гавно!
24 Сен 2014 в 13:54
1
Трентом с аганимом можно рошу вардить оО
24 Сен 2014 в 13:58
-2
Ух ты... Правда теперь в дотку что-то стрёмно заходить :D
24 Сен 2014 в 14:06
-2
Обнова шикарная! Рики идет на полку (вообще героя убили).
24 Сен 2014 в 15:21
1
Лолчто, его апнули как бы, и очень круто апнули.
25 Сен 2014 в 15:56
0
то ты зря! его теперь еще больше пикать будут !
24 Сен 2014 в 14:06
5
Anti-Mage

Базовая сила увеличена с 20 до 22

теперь не крип
24 Сен 2014 в 14:08
0
блудсикер мало того что не стал слабее, он еще более усилился, первый скил теперь супер крут в дуэли, а второй будет безбожно карать в масс замесах
24 Сен 2014 в 15:13
1
Лол? от первой способности ты будешь получать на 25% больше урона (как и физических, так и магических)
24 Сен 2014 в 14:12
0
Сф с арканой теперь Рагнорос!
24 Сен 2014 в 14:16
-3
4й раз задам этот вопрос ,когда добавят обнову в доту?
24 Сен 2014 в 14:20
2
когда ты на горе свистнешь
24 Сен 2014 в 14:21
-1
уже
24 Сен 2014 в 14:29
-2
Ребята, когда выйдет обнова?
В ночь с четверга на пятницу?
24 Сен 2014 в 14:30
-2
а когда введут патч?
24 Сен 2014 в 14:33
0
патчу скорее подходит название не пылающая душа а пылающая жопа)
24 Сен 2014 в 14:34
-3
новая модель и аркана на СФ. Почему на него, если голосовали за других??? Или им вообще похуй на компендиуми на голосование??? просто ебанутые
24 Сен 2014 в 15:04
1
Потому что сф получал аркану независимо от голосования компендиума, его даже не было в списке для голосования.
24 Сен 2014 в 14:34
0
Хотя бы с СМкой что-то сделали, но и этого мало ))
24 Сен 2014 в 14:34
-1
а когда в основной клиент доты добавят этот патч?
24 Сен 2014 в 14:39
-2
обновление попахивает какой-то параноей
24 Сен 2014 в 14:53
-1
Любопытно стало на счёт курьера. У меня они стоят на рандом и будет ли в игре каждый раз, когда я его использую появляться случайный из моей коллекции? был бы рад)
24 Сен 2014 в 15:02
1
Будет меняться каждую игру, а не в одной игре каждый раз, когда несешь вещи.
24 Сен 2014 в 14:56
0
магнус на скрине просто топ модель для рекламы шампуня. "Лошадиная сила" надо думать
24 Сен 2014 в 15:03
-1
Бетрайдер...
24 Сен 2014 в 15:03
0
Ай да валв, ай да молодцы. Встряхнули это болото.
24 Сен 2014 в 15:04
0
Радует то что теперь я могу СМКОЙ применять ульт против снайпера и изи его карать... :)))
24 Сен 2014 в 15:05
1
А никто не заметил, что джага под крутилкой и по куполу гулять может, и по блэкхолу, и дум не вешается? )
24 Сен 2014 в 15:08
0
дум вешается. кстати, раньше дум вроде и так не сбивал бд, а просто вешался поверх, не?
25 Сен 2014 в 07:55
0
дум вешался и моментально останавливал действие бд
25 Сен 2014 в 15:58
0
я заметил и это просто праздник какой-то!
25 Сен 2014 в 21:44
0
как я понимаю, купол останавливает джагу как обычно, просто урон от крутилки будет продолжать идти.
26 Сен 2014 в 00:40
0
скорее всего он не сможет гулять в куполе, а будет останавливаться на месте и крутится.
24 Сен 2014 в 15:06
0
batterfly и бруду ещё запили плиз
24 Сен 2014 в 15:06
0
Опасаюсь, что если теперь Трент и будет в пике, то он будет с Аганимом ферст-итемом... Часть героев перекроили едва ли не полностью, однако.
Касательно карты и итема промолчу.
24 Сен 2014 в 15:12
-2
Timbersaw

Добавлен эффект от Aghanim's Scepter: позволяет герою иметь два Chakram одновременно
24 Сен 2014 в 15:16
0
Новая модель сфа просто шикарна, особенно походка как из первой дотки, еще бы койлы такие же сделали, я вообще обкончался бы
24 Сен 2014 в 15:21
-3
ААА, нормас ваще. понимаете что клинкз мог нагибать всех и вся просто с тапком и медалькой. А ТЕПЕРЬ ПРЕДСТВЬТЕ ЧТО БУДЕТ КОГДА ОН КУПЕТ МОМ! Молнии!! СКАДИ!!!!!! ЧТО ЗА ИМБА!!::!:!?::!:!:?Крч ппц
24 Сен 2014 в 19:45
0
молнии и скади??? почему их раньше не покупали, а сейчас будут брать?)
25 Сен 2014 в 07:59
0
ну скади и мьельнер ему и раньше собирали как бы
24 Сен 2014 в 15:21
-1
Кто нибудь знает информацию о анимации оружия с Aghanim's Scepter ? Помните как было в 1 доте, ведется ли такая разработка анимаций ?? А то очень крутая штука в плане анимации.
24 Сен 2014 в 15:22
0
О боже, ребят новые способности сикера и фантома просто ништяк. Ещё звук такой офигенный, вольво радуют прям.
24 Сен 2014 в 15:25
-1
рики стал в несколько раз имбовее, но из CM его не убрали - ПРАВИЛЬНО, теперь на про-сцене в каждой игре его ждите
24 Сен 2014 в 15:27
0
Рики стал более бесполезным, инвиз на ранних этапах ни чем толком не поможет с 8 секундной задержкой после активности. Даст, сентри - и всё так же Рики нет.
30 Сен 2014 в 10:44
0
ничем не поможет?
если ранее была задача до инвиза не разу не умереть, то теперь эта задача отпадает. а на счет дастов и сестри - пусть тратятся, пусть нервничают. не факт, что смогут.
24 Сен 2014 в 15:26
1
че за х**ню сделали с рики
24 Сен 2014 в 15:51
0
Лучше объясните, что за херню сделали с брудой? Она теперь стала даже хуже чем была до баффа. Решили обратно вернуть ей 30% винрейт?
30 Сен 2014 в 10:47
0
ну изменять надо было его. потому что лично мне (А я сторонник этого героя) он приелся.
сейчас хоть интерес есть, можно и подумать теперь как его использовать. сейчас и на харде сойдет ему
24 Сен 2014 в 15:36
-1
Не оч, лучше бы героя нового добавили
24 Сен 2014 в 15:37
0
Неужели они опустили рики... думал не дождусь...
30 Сен 2014 в 10:51
0
ну это смотря с какой стороны посмотреть.
его не опускали, его просто изменили.
потому что то кол-во хп регена в инвизе, ну не скажу что это нерф
с какой то стороны подняли
24 Сен 2014 в 15:47
-6
>Переработан принцип работы All Pick мода в ранговых играх

АХАХАХАХАХАХАХААХА! Вместо того, чтобы сесть и полностью переработать ренкед систему и пользовательстие профили разработчики прикрутили к игре очередной костыль.

Юзлесс ачивки, клянчание юзлесс коммендов, тупая система мута и ЛП за репорты, тупой РММ, идиотский блок на поиск за отказ от найденой от игры, обозленные на весь мир истеричные психи, руинящие всей команде игру (даже в ЦМ), афк личниг экспы, знакомства с мамами, бустинг и продажа акков.

Добро пожаловать в Доту! Вы в дерьме.

Пойду дальше в бф катать)
26 Сен 2014 в 00:45
0
все то, что ты сказал, так или иначе косвенно относится к геймплею.
соглашусь только про руинеров и систему банов. она талая.
24 Сен 2014 в 15:52
0
Когда обнова будет на основом клиенте?
24 Сен 2014 в 15:53
0
чёт в голас с рики
а так обновка шик,новый сф просто вау,и аркана ему норм
и нерфи неплохие такие
24 Сен 2014 в 16:05
0
Рики теперь сларк. Лансер теперь говно. Сларк теперь НИКОНТРИЦЦА. ОД теперь имба. Чен теперь лучший саппорт в доте. Тимбер теперь супердамагер с аганимом. Тинкера бесполезно качать через машинки. Медуза теперь имбяра.
24 Сен 2014 в 16:19
-1
теперь раки будут пикать чена, варить фаст агс и руинить игру своей тиме как они делают остальными саппортами с агс.
25 Сен 2014 в 11:43
-1
В пабе его как не брали, так и не будут брать.
25 Сен 2014 в 22:37
0
Чен лучший саппорт, я его оберу.
25 Сен 2014 в 08:05
2
ага как же... "Сларк теперь НИКОНТРИЦЦА" может это ты в шутку но ты наверное не видел как "Сларк НИКОНТРИЦЦА" против прокаста тини или тимбера. Хоть бы мне не попались такие "чен теперь лучший саппорт в доте" ибо и так очень редко можно встретить ровного чена... а так теперь вобще будут ферст итем вместо меки, аганим делать и причем афк фармить в лесу... ни ганков тебе не сейвов не пуша от чена зато аганим теперь будут варить
25 Сен 2014 в 22:37
0
Плюсую. Всегда беру Тимбера и пилю вражеского Сларка.
26 Сен 2014 в 00:48
0
ты яги выпил, дцп ёбаный?
в какую сторону лансера понерфили? с какого хуя рики теперь сларк? сларк теперь не контрица? тимбер лучший дамагер с аганимом? у школьников скорее руки сломаются, чем они будут правильно управлять чакрамами. Медуза как была говном так и осталось.
аналитик хуев.
24 Сен 2014 в 16:12
0
Бесит только новая карта в доте, и изменение в выборе AP мода, если бы этого не было, я даже бы не заметил разницы :D
24 Сен 2014 в 16:15
-2
Опять блудсикера апнули =/
24 Сен 2014 в 16:20
-1
Вот читаю комментарии тут, на других сайтах, смотрю обсуждания в стиме - неужели все так и повелись?
24 Сен 2014 в 17:54
3
Повелись на что?
24 Сен 2014 в 16:21
-1
Кот теперь пак. Пугна теперь танк-саппорт. Сикер .......
24 Сен 2014 в 21:11
0
Хрень?
30 Сен 2014 в 10:56
0
а как это "танк-саппорт" и почему Пак стал котом, ну или кот Паком? что за трансформации такие?
24 Сен 2014 в 16:27
0
как теперь убить пла?)))0 и феня имбоват)
24 Сен 2014 в 16:31
1
Нерф-Ап героев это все фигня. Изменение карты, ТП за сотку - вот вся мякотка этого патча.
24 Сен 2014 в 16:36
1
Вангую Вивера с Башером и ВГ на каждом втором силовике, так как апать в Броню и гого драца
24 Сен 2014 в 16:36
-1
Прощай, минер.
25 Сен 2014 в 22:38
0
занерфили гады, я после его выхода только за него играю(
24 Сен 2014 в 16:38
-2
тупая обнова,я плачу,нет уже той старой доты,которую мы все любили.
25 Сен 2014 в 08:09
2
ну почему же нет. ты можешь скачать варик (гарену или айкап) и играй там в доту которою ты любишь, можешь хоть 6,53 создать и играть. а мне обнова очень понравилась.
24 Сен 2014 в 16:42
-1
Извините, но у меня бомбит от того, что они понерфили блудсикера (а кроме как термином "нёрф" я не могу охарактеризовать прочитанное), в то время как Кингу всего-лишь увеличили манакаст для реинкарнации на 20 (!) единиц.
24 Сен 2014 в 16:48
1
Здравствуй рики на оффлейн )
30 Сен 2014 в 11:18
0
о том же подумал
24 Сен 2014 в 16:50
3
Вот к каждому патчу школьники и дауны пишут: ОМГ! ЧТО АЙСФРОГ КУРИЛ? ИГРА ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ЛОЛ! САМАЯ ТУПАЯ ОБНОВА! УХОЖУ ИЗ ДОТЫ! Какие же вы убогие
24 Сен 2014 в 16:52
1
А новые комбы с земляным. Сделал врага камнем, притянул, толкнул к своим - всякие лассо просто сосут:)
24 Сен 2014 в 16:56
-1
Вангую саппортящего друида
24 Сен 2014 в 17:09
-1
Phantom Lancer
Герой больше не доступен в Captain's Mode
фикс года
24 Сен 2014 в 17:11
-1
Алля Лол
24 Сен 2014 в 17:31
0
когда обнову в доту введут?
24 Сен 2014 в 17:53
1
Обычно вводят в пятницу или в субботу.
Так-то патч понравился ^^
24 Сен 2014 в 17:37
-2
вообще уе***сь .... зачем делать такую хню...
24 Сен 2014 в 17:43
-2
Доту убили...
24 Сен 2014 в 17:45
-4
Кот станет еще имбовей, сф аркана хуета
24 Сен 2014 в 17:45
0
Это просто жесть!!!Супер!!
24 Сен 2014 в 17:48
0
в доту введут когда обнову ?
24 Сен 2014 в 17:51
0
Sniper
Headshot теперь теперь...

Исправьте.
24 Сен 2014 в 18:03
0
я не понял,что сделали с зевсом????
24 Сен 2014 в 18:10
-4
господи боже какое говно, что они с рики сделали и зачем? Эта новая мапа просто полный треш. Самый убитый патч, который наглухо закроет доту и отправит её в казуал.
24 Сен 2014 в 22:44
1
В чем заключается казуальность патча?
24 Сен 2014 в 18:12
-2
Ето уже не дота(((
24 Сен 2014 в 18:13
0
За что так с минёром обошлись - не понятно. Играть за него и с ним люди не умеют. Не прошло и месяца после выхода героя, как уже ноги подрезали.
24 Сен 2014 в 21:29
0
Ему их отрезали в связи с новыми обходными путями,которые он все не заминирует
24 Сен 2014 в 18:14
-1
Товарищи, какие нерфы, вы на тесте тем же блудом опиграйте потом говорите о нерфе, когда эта тварь с крипа треть хп хилит это нерф? Про пла вообще молчу, каждый второй удар илюзия.
24 Сен 2014 в 21:30
1
Он и так был имбой а с тп стал просто машиной для убийств)
24 Сен 2014 в 18:15
0
Я уже представил себе 2 пуджа в одной игре в ранкеде..
24 Сен 2014 в 18:30
0
Хорошь !
24 Сен 2014 в 18:34
6
Все что не делается - делается к лучшему!
вспомните ( с недавнего чего то) типа ап мувспида у бладСикера - все ныли, ныли, типа имба и что? ничего - все Ок, теперь о Текисе ноют, поныли и норм, научились - приспособились. Ребят не страдайте херней - как играли так и будем катать! Дотка !
24 Сен 2014 в 18:34
0
ну хоть видно что над сф-ом поработали!!!
24 Сен 2014 в 18:35
0
Что даёт теперь команда GG? Твой трон падает?
25 Сен 2014 в 21:22
0
Нет!
24 Сен 2014 в 19:22
-2
"Aghanim’s Scepter теперь позволяет переманивать Древних крипов ...
блин ну почему "переманивать" такое ощущение что писал какой-то злой школьник, есть же другое слово "зачаровывать" оно что не подходит?
24 Сен 2014 в 19:36
-4
Дота ты пьяна иди спать!
24 Сен 2014 в 19:36
0
А в следующий больших обновах : вайпер, тракса,сайленсер и девовер без уникального модификатора атаки
24 Сен 2014 в 19:42
0
если сало то норм будет
24 Сен 2014 в 19:39
2
чен переманивает, а энча зачаровывает
24 Сен 2014 в 19:49
0
жалко что ликана, фуру и батрайдера нерфят(
24 Сен 2014 в 19:53
-1
Тип урона March of the Machines изменен с Магический (Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям) на Магический (не Проникает сквозь невосприимчивость к заклинаниям)

Поправьте
24 Сен 2014 в 20:11
-1
Ойойой, Енигма с чистым дмг от розы :DDD
А так патч дерьмо(а точнее изменее карты), делают из доты - лол
24 Сен 2014 в 20:30
0
отлично только то, что дерево гнездо рошана светить может :D на остальное по**
24 Сен 2014 в 20:31
0
Блин, ребят, мне одному кажется, что Shadow Fiend'а просто одели в Даэдрическую броню из серии TES ? :DDDDDDDD
25 Сен 2014 в 13:35
-1
а мне больше рагнароса напомнил)
24 Сен 2014 в 20:47
0
от лансера с диффузами фиг кто уйдет теперь,мини блинк и новая пассива ппц
24 Сен 2014 в 20:54
-1
Все супер, ток от лансера бомбит- любимый перс как ни как и такой фикс...
24 Сен 2014 в 20:56
5
по мне так он еще лучше стал :D
25 Сен 2014 в 13:35
0
ну дамагу ему все-таки здорово порезали. Хотя раш это в какой то степени компенсирует
25 Сен 2014 в 21:24
0
Лансера лучше зделали
24 Сен 2014 в 21:00
1
Spirit Bear с мана пулом вот это круто, мом на мишку будет заходит просто на ура в качестве одного из первых айтемов
24 Сен 2014 в 21:05
0
Урра,шторм будет дальше лететь!
24 Сен 2014 в 21:10
-1
И ещё кое-что: прямо сейчас команда Dota 2 работает над несколькими обновлениями, от которых у нас самих захватывает дух. Одно из них запланировано на этот год, другое — на начало следующего. Но мы уверены, что не сможем как следует поработать над крупными обновлениями, если займёмся «Восстанием тьмы», так что решили, что в этом году его не будет :( (http://ru.dota2.com/2014/09/%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B0%D1%8F-%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B0/)
24 Сен 2014 в 21:16
-5
Дота уже давно начала постепенно превращаться в говно, сейчас они просто её полностью ухайдакали.
24 Сен 2014 в 21:20
0
Для таких есть лол.
24 Сен 2014 в 21:22
-5
это уже почти и есть лол. Эти убитые руны, убитая карта, это гг
25 Сен 2014 в 09:31
2
Обнову ещё не ввели а ты уже ноешь,молодец)
24 Сен 2014 в 21:48
-1
Обнова спецом для Бати
Так-то
24 Сен 2014 в 21:53
0
и еще рад что у бары 1 скилл перезарядуменьшили
26 Сен 2014 в 14:15
0
Зато кд активируется позже)
24 Сен 2014 в 21:59
-5
шляпная аркана на сф, которая напрашивалась из варкрафта. ничего оригинального придумать не горазды
24 Сен 2014 в 22:06
-14
Что за говнище они творят с дотой... казуальный лол делают из доты для малолетних даунов
25 Сен 2014 в 09:33
-1
Я не играл в лол, а чем он плох?
30 Сен 2014 в 12:56
0
в чем заключается "казульный лол"?
24 Сен 2014 в 22:23
0
Вольво в этом патче дико тушат мой пукан, столько бесячих скилов понерфили, аштрисет.
24 Сен 2014 в 22:38
1
На кунку бы акркану (
24 Сен 2014 в 23:00
-3
думаю валв допустили ошибку.не стоило упрощать доту ,это приведет к ее полному захвату школотронами, этуже ошибку допустили близзарды.
24 Сен 2014 в 23:06
1
если прочитаешь внимательней,то ее усложнили.например:денай крипов сказывается на опыт противника очень сильно или заумная система получения опыта и голды за убийства
24 Сен 2014 в 23:08
1
если ты про рошу,то это для баланса сторон,а руна баунти дает слишком мало голды и экспы(примерно 1-2 крипа)
25 Сен 2014 в 09:34
0
А ещё 3 виды атаки =)
30 Сен 2014 в 12:58
0
в 3 играх на данном патче последних всегда контролю именно баунти, с леса и на роуминге.
что энигмой, что бейном, что шейкером играл - всегда помогало очень миленько. особенно в опыте. так что зря ты принижаешь значение этой руны. я по штук 10 минималка за карту их цапаю
24 Сен 2014 в 23:30
-4
ради рики качаю доту
24 Сен 2014 в 23:37
-4
Не знаю мне лично понравилась обнова.Благодоря изменеию карты появились новые тактики,у героев теперь немного переделаны скиллы(ИМЕННО ПЕРЕДЕЛАНЫ,а не так мол у какого то скилаа уменьшен кд на 1 сек.Воооот),правда меня забавляет рики.То есть инвиз можно с первого уровня а урончик со спины это ульта...это даже как то забавно...Ну вообщем ПО МОЕМУ МНЕНИЮ обнова очень даже ничего
24 Сен 2014 в 23:46
1
ульта это блинк, а урончик со спины оставили
30 Сен 2014 в 13:05
0
главное что урончик не тронули. самое золотое в этом барашке=)
25 Сен 2014 в 00:44
2
блин новая модель сф лучше чем аркана(
25 Сен 2014 в 00:52
0
I like it
25 Сен 2014 в 01:33
-12
Очередной виток полета в дерьмо-доту. Позор выпускать такие обновления и настолько менять геймплей спустя 4 года, это недопустимо. Разработчики напрочь забыли, или не просто знают в чем соль игры, где ее та самая изюминка.
Вместо разумных и конструктивных изменений - бессмысленные и отдельные, вместо улучшений динамики - меньше опыта и голды, но больше аркан, бесполезных шмоток и прочей херни, да уж сделали бы тогда руну бкб, раз оригинальное пофиксили.
Обратил внимание на комменты здесь, под постами авторов, которые понимают насколько в худшую сторону меняется геймплей по -15, видимо, от тех радостных дебилов, которые довольные будущим обновлением, ну что ж, вы в праве радоваться, именно для вас Валв это и делают, и чем больше будет минусов под моим постом - тем правдивей мои слова.
25 Сен 2014 в 10:22
2
Да разработчики не знают соль игры,которую ОНИ создали а какже!Ну так в чём твоя проблема пиши в поддержку вольве и скажи мол вы ничё не понимаете!Удаляй доту и будет тебе счастье..
25 Сен 2014 в 16:08
0
удали доту
30 Сен 2014 в 13:07
0
не тебе судить о допустимости чего либо.
ты некчемный бомж
25 Сен 2014 в 02:10
2
Молодцы, что разобрались с типами урона - в прошлую систему без поллитры не въехать было.
"Уникальные модификаторы" тоже надо добивать - слишком много произвольных исключений и дополнительных правил с ними связано.
25 Сен 2014 в 02:50
0
ообновили дерево ? да эти суки вернули дерево с первой доты с первых патчей...
25 Сен 2014 в 03:41
1
Вот не понимаю я такие изменения, как:
"Sniper
Headshot теперь теперь замедляет скорость передвижения и атаки на 100% на 0.5 секунды вместо мини-оглушения на 0.25 секунды."
Снайпер раньше мог отлично сбивать ченелинг, анимацию каста и тп. А сейчас несчастные 100% мс/ас...Героя и так не пикают, а его еще хуже делают. А вот бектрек войду понерфить - нет, зачем же? Пусть он продолжает ивейдит ульт лины на своих 300 хп!
25 Сен 2014 в 12:15
0
согласен,они тупо делают из снайпера виспа, ведь его свяхку также нерфанули
25 Сен 2014 в 03:53
4
Многие пишут, "ДОТУ В ГОВНО ПРЕВРАТИЛИ, ДОТА УЖЕ НЕ ТОРТ"
Сделали умно в плане ганка на хард лайн врага, теперь хард лайн будет плакать по кд. Разве казуал?
Больше проходов среди деревьев, больше зрелищности и ганков. (БОЛЬШЕ МАНСОВ)
На рошане нету особого преимущества у обеих сторон.
О этот ботл, о этот тп, вот что я хотел все это время.
Нам когда мы смотрим продоту, привлекает не как чуваки фармят крипасов, и дрочат около вышки, нам нравится когда идут красивые сражения, и грамотная слаженность команды. Вот и вся суть этих обновлений
25 Сен 2014 в 05:28
1
спасибо вольво за новую, разнообразную, чудесную доту(без сарказма)
понерфили одних героев, чтобы играли другими.
25 Сен 2014 в 08:39
0
поиграл за BS, даже понравилось. первый скилл по кд на себя вешаешь. закуп такой же остался. щит, топор и танго. реген с крипа 127 хп. это дико много. раньше было значительно меньше. отхилиться на линии очень просто.
второй скилл интересный. 240 чистого по лицу бьют очень больно. в замесе дать на такое АОЕ и там из него никто не успевает выбежать за 3 секунды.
но вот урон с ульты изначальный убрали и это немного смущает. хотя 12 секунд длительность помогает убивать.
бейна под ультой с аганимом можно бить заклинаниями само собой. только от ударов с руки уходишь в сон.
25 Сен 2014 в 09:50
0
Вот только стоишь на лайне,вешаешь на себя скилл,что бы похилятся..
А тебе стан в таблет и на 40% быстрее тебе ломают лицо.
И из-за этого же лес особо не пофармишь
25 Сен 2014 в 09:44
3
доигрываем последние золотые деньки старой доброй доты. однако небольшой ап сларка порадовал. теперь мне не страшно будет играть против войда)
25 Сен 2014 в 10:37
-1
В этом году еще 1 большая обнова будет, за то нас лишили DireTide.
25 Сен 2014 в 10:55
-1
Когда выйдет аркана на мортру?
25 Сен 2014 в 14:34
1
может хватит задавать тупые вопросы!!?
это форум, а не интервью с разработчиками
25 Сен 2014 в 12:43
-2
Акс - crimson guard + Counter Helix - 20%. Жестко будет) Боник, вангую МоМ на первых 10 минутах) Слишком он уж читерский с такими артефактами: мъёльнером, дизолем, скади, дифуззами. Лансера тоже слишком подняли.
26 Сен 2014 в 14:10
0
Ты шо, дурак? Зачем герою с 800 хп и диким атак спидом увеличивать вносимый дамаг и совсем незначительно повышать АС?
30 Сен 2014 в 13:19
0
на бриста кримсон ферстайтемом собирал. фастовый. вышло очень круто. люди и так убиваются об бриста а теперь то вообще просто ад получался. плюс блейдмейл. в общем врагам было очень больно)
25 Сен 2014 в 13:00
0
Вангую боников с момом сливающие катки.
25 Сен 2014 в 13:06
-1
Когда именно выйдет ?
25 Сен 2014 в 16:44
0
когда ты закончишь 1ый класс
25 Сен 2014 в 13:34
-2
Убили доту ..... инвалиды=((
25 Сен 2014 в 13:38
-5
Ссань господня
Сикер теперь юзлесс, даже гангера из него нормального не выйдет теперь.
Чен теперь СЛИШКОМ имбовый пушер, он и так был одним из самых сильных пушеров, а теперь ещё и с эншентами.
Легионка и так была не популярной, а теперь её ещё и ослабили.
Имба сталкер, который на 4 минуте выбегал с мида и за 4 минуты устраивал анальную кару всем стал ещё сильнее.
Пугна, даёшь пугн высасывающих в замесе хп у своих!
Рики юзлесс, лучше бы переработали дамаг от бэкстаба и ничего больше не трогали.
Сларк был имбой, теперь ещё и войдом не контрится.
25 Сен 2014 в 15:22
2
дурачок,пугна свое хп заливает союзникам
25 Сен 2014 в 14:06
0
В прошлом патче лич, котл, лина, джакиро, урса, хускар стали имбами ток на форуме,так же будет и в этот раз.
25 Сен 2014 в 15:03
0
пикаешь мортру,тролля,свена(фармишь ему аганим),идешь и сносишь трон,gg EZ,в крайнем случае покупаешь по бкб.
25 Сен 2014 в 15:04
2
Рендж фисуры не увеличен(((
Говно обнова))
30 Сен 2014 в 13:41
0
было бы хорошо, если бы она была на пор карты :3
25 Сен 2014 в 15:05
2
Фраза "зевс ультуй сейчас!" убила наповал
25 Сен 2014 в 15:23
2
Юрка теперь не контрится! Под самыми жесткими ультами джигу крутит!!! лол! Блюдь сакер теперь без направленного сала и не повышает себе ластхитом хп!!! Инвок - торнадонагибатель! Бэйн, моя любимая сапортовская мразь, теперь всех желающих отвлечь его от темных дел укладывает спать! Это просто праздник какой-то! Вольва лови лойз!
25 Сен 2014 в 22:43
1
классно написал, лови лойс за язык)
25 Сен 2014 в 15:37
0
Не плохо, конечно, но теперь нужно привыкать к скиллам героев
25 Сен 2014 в 15:43
-1
а я не понял на счет сира. кд вакуума сменили с 28.0 до 28??? это как
26 Сен 2014 в 14:12
0
на дота2.ком при наведении на эту строчку буквы слетались))
25 Сен 2014 в 16:02
0
Чего ты плачешь:"Рики жалко,Дума жалко(((("нереальный фикс моих сладеньких(((
25 Сен 2014 в 16:15
2
Сало терь 84% с интеллекта - вери гуд!
25 Сен 2014 в 16:23
-1
Headshot теперь теперь замедляет скорость передвижения и атаки на 100% на 0.5 секунды вместо мини-оглушения на 0.25 секунды
25 Сен 2014 в 16:35
0
Нифига се способности у Лансера!!!
25 Сен 2014 в 17:27
-5
Патч кал .... Уже меня выводит ....Много багов будет и непродуманых вещей ...С рохой и лесами + хг это вообще бред!
25 Сен 2014 в 17:54
0
Ууу, поскорей бы)))
25 Сен 2014 в 17:57
2
Поскорей бы в игру добавили *-*
25 Сен 2014 в 18:12
0
так что про дарксира??? в чем смысл вакуума то у него
25 Сен 2014 в 19:08
1
в каждой обнове типо меняют перезарядку,но ничего не меняет/
25 Сен 2014 в 18:17
1
блин, теперь дум стал не очень крутым
25 Сен 2014 в 20:58
1
Сам охереваю, так пильнуть ульту,теперь аганим главный итем для него
25 Сен 2014 в 20:59
0
давно пора было занерфить имбу.
25 Сен 2014 в 18:49
2
Лучший патч последнего времени. Героям тима Найт Сталкера и Баратрума дан второй шанс, улучшены саппорты, нерфанут войд. Сикер и Фантом усилены полностью сбалансированно, никакого оверпавера. Новые аганимы - чума. Единственное, что вызывает вопросы, - Люкан, которого и так не брали весь ТИ4, а теперь еще нерфанули, и бедолага Бэтрайдер, которому лассо снова ослабили.
25 Сен 2014 в 19:24
5
Не брали? Верно, он был в первой стадии банов=)
26 Сен 2014 в 01:08
0
про люкана тонко.
мхк поймет)00ноль))
25 Сен 2014 в 19:35
0
Первый скилл туска понерфили :с
25 Сен 2014 в 20:49
-1
почитал про обнову 6.82 ... прожег дыру в стуле
25 Сен 2014 в 21:57
0
Видимо Шеогорат посетил разум айсфрога и контрорку вольв.
25 Сен 2014 в 22:04
-3
Пугна имба ульт, Чен с аганимом имба, Ликана занерфили в говно, Легионша в ульте не отключает пассивки - за что? Дума - в говно, теперь полноценный ульт только с аганимом, переапанного сикера наконец-то нерфанули. Феникс аганимом еще больше имба, чем был. У друида теперь мишка сразу с маной, готовьтесь к медведю с фаст дагонами, этериал блэйдом, орчидом.
30 Сен 2014 в 13:51
0
какой дагон, ты с ума сходишь?
если орчид еще как то возможен, то дагон уж точно не будут брать
скорее всего рукастый мишка возьмет МОМ и там по нарастающей.
25 Сен 2014 в 23:39
-2
Ниочем патч
26 Сен 2014 в 00:08
1
Necrophos

Дополнительное время респауна при смерти от способности Reaper's Scythe теперь всегда составляет 30 секунд (вместо дополнительных 30%)


вольвов мать в кино водил, конченые.
27 Сен 2014 в 12:56
0
Ну да это не приятно)
26 Сен 2014 в 00:35
-6
Самое бредовое что я видела...
Из доты делают тупую имбу.
Слов нет...
26 Сен 2014 в 11:43
0
сама ты имба
26 Сен 2014 в 14:57
0
Ну так переходи в D1
27 Сен 2014 в 12:57
0
Тупая имба это как??
30 Сен 2014 в 13:52
0
ну это типа имбаланс, но только тупой.
ну девичья логика, что тут поделать *разводит руками*
27 Сен 2014 в 18:09
0
Ты поняла хоть, что пизданула-то? =/
26 Сен 2014 в 00:59
1
наоборот тупица из нее делают хардкор, чтобы ебаные керри не так сильно выделялись. чтобы побеждать командной и скилом
26 Сен 2014 в 02:11
1
Сколько весит обнова на тесте? сейчас качается обнова 380 метров на основе, это оно??))
26 Сен 2014 в 02:25
3
Само собой оно, что еще 380 мб будет весить, если не 6.82? ;)
Вперёд за Чена, вперёд, за Аганим!
26 Сен 2014 в 02:27
0
А вот за Ember Spirit жаль. Я бы немного изменил все его скиллы. Улучшил бы 1 скилл, но увеличил бы его рефреш. Увеличил бы поглощаемый урон 3 скилла, увеличив манакост. И манапул бы увеличил.
27 Сен 2014 в 12:58
0
Он и так норм долбит,нечего ему ничё увеличивать!
26 Сен 2014 в 02:28
0
Я что то пропустила ? 9 лвл и рейтинговые игры открыты
30 Сен 2014 в 14:09
0
где высмотрела это? я не могу это найти
26 Сен 2014 в 03:03
-5
кароче. Даеры сасут хуи и не могут убить изи рошана как раньше. Трент вд и ланцера жорстко падняли. Террора элюзии не по фяксили и будем ждать терарар сайренс тока кд клонов мало. Теперь трент ульт на всю карту. Теперь смешенный урон убран. Тинкер не может фармить нормально ему теперь самая дарога в лесс. т1 т2 т3 нет смысла фаст ламать. Чистый урон за 4700 голд для лины. голем ухудшили. дабавили 2 варда которые палят подход к рошану которые легко вычаслить. ланцер манта с 1 минуты. Рики инвиз с 1 лвля. торч теперь имба. с каждым патчем та поднимают трепы. Минер нерфенный по полной имба стана больше нет. Смешенного урона у минера нет есть физ. Акс становится или омник под ультой и ему похуй. Айсфрог! ты под чем?????????????? Такое ощущение складывается, что айсфрог не может играть против тех персонажей в доте 2 и 1 которых он создал. И каждый раз когда он выпускает в свет д2 перса. Он его нерфит. По помните мои залатые слава. Скора томба не будет работать у пита. А кд увеличат на ульт пита до 350 секунд. аракула нерфанут. айс дракона нерфанут. Всех нерф! дота 2 превращается в лол. С каждым разом все динамичнее и динамичнее. Но дело в том что если будет 2 лола. Близы получают весь онлайн за счет Heroes of the strom! Nice! More stuffs on steam market and new sets. Btw dont need fix abus or bag. Just better nerf all spells on hero and play in hero with bkb 5 second. Its like Phoenix who can like tosk take one man on ultimate. And nerf enigma because imba. Gg wp bb hello LoL. DOtA 2 now suck.
26 Сен 2014 в 13:58
0
Что это за хрень? Пока читал, чуть рак мозга не получил...
30 Сен 2014 в 14:11
0
уважаемый вы русский язык вообще учили?
что за блядство у вас творится в тексте?
26 Сен 2014 в 07:17
-1
патч "шикарный" теперь катку можно слить и когда снес 2 стороны и т4 из за одного афкашера, почти все катки не меньше 45 минут, валве браво ,гробите доту на глазах.
26 Сен 2014 в 11:45
-1
как же достали такие плаксы, ну иди в лол, там камбек нереален, походу как ты и любишь...
26 Сен 2014 в 07:47
0
первый скилл сикера. Написано увеличивает урон цели. Т.е. и цель бьет больнее, и ей самой больнее бьют? я не вижу увеличения урона чота
26 Сен 2014 в 07:51
1
Хм, прошу прощения, просто не отображается в статах, а так все прибавляет ок
26 Сен 2014 в 10:36
1
1) блудсикер уже не торт, красиво втрой скил, ну да это самое важное, чтоб красиво было.
Отжор под 1 скилом, ну ок, нахарасят больше чем захаваешь. ульт без урона, печально. Короче блудсикер вправду терь уже никак не ганкер с диким дпс, а стал фигней.
2) Тинкер без эншентов, это печально.
3) апать хускара, акса, траксу.. ок


Предметы: ТП ну 100 копеек это жирно
и больше бутылок, бутылку всем и каждому. если 2 руны, два раза обнова бутылки. терь на лайн можно ботл брать многим героям. Доминатор тоже крутой, теперь будет еще круче крип и реген.

Вообщем патч хорошо, но зачем же так сильно менять игру. Чен с эншентами, лансер итак был крут, за кинга и 140 маны часто не хватало, а терь 160.
26 Сен 2014 в 14:23
0
у блуда теперь увеличивает урон на кого повесит от скилов(например ревейдж тайда)
26 Сен 2014 в 10:59
0
У инвокера поменяли сферы для торнадо чтоли?
26 Сен 2014 в 11:21
-2
Обновление честно убогое, лично для меня.
Убили!!! В прямом смысле слова моих топовых героев,расту и бс (с про прокачкой через сало) плюс намудрили с картой...
позор ВАЛВ, позор!!!

ВЕРНИТЕ СТАРУЮ ДОБРУЮ ДОТКУ !
26 Сен 2014 в 13:17
0
Как бы ты не просил, ничего не вернут.
С каждым обновлением ноете и ноете.
26 Сен 2014 в 13:44
0
УЖАС!
26 Сен 2014 в 15:02
0
как заблочить курьера, что б он не менялся видом на чужих??? вроде писалось об этом, найти не могу
26 Сен 2014 в 15:22
0
Испортили всю Dota 2...
26 Сен 2014 в 15:47
0
теперь не надо 13 лвл апать, как я понял, чтобы играть в рейтинговую игру?
26 Сен 2014 в 15:49
0
ЗАЧЕМ!!!!!! зачем так поступили с легионом!
теперь войд башами пробивает дуэль...это хана
27 Сен 2014 в 12:53
0
Легиона и так особо не пикали )
26 Сен 2014 в 17:18
0
Блин, нечего не сделали с Морфом, жаль..
26 Сен 2014 в 17:36
0
Вот и как теперь ПЛа убивать? это пздц...
26 Сен 2014 в 17:48
-1
что такое ПЛ?
26 Сен 2014 в 19:01
-1
пока на подсосе в пабе. ничего сверхсложного в нём нет.
27 Сен 2014 в 12:53
0
Кто такой пл?
27 Сен 2014 в 14:33
0
PL - Phantom Lancer
30 Сен 2014 в 14:26
0
шейкер, энигма
проверено - работает
26 Сен 2014 в 18:00
1
очень четкая обновка!!!!!!!!1
26 Сен 2014 в 18:31
0
Интересно, как теперь вообще играть за рики? адски медленный. Это единственный прокол в обнове, причем крупный
27 Сен 2014 в 12:55
0
Со мной рики играл изи катка с 5 прыжками за 30 минут фонтан сломали,он остался имбой успокойся.Вот лансера обосали это да, ждать до 6 лева чтоб появлялись клоны это конец)
26 Сен 2014 в 18:33
2
что хорошего для себя отметил. Может не самое главное, но для меня очень приятное. Смку апнули станет легче фармиться в лесу и ультимейт чуть получше. Хотя я хочу изменение пассивки и аганима. Клинкза апнули. теперь можно дифуза покупать - хорошее увелечение урона и замедление - гораздо проще, чем собирать скади или хекс. Биста апнули неплохо, станет проще эншинтоф фармить, хотя я жду еще аппа кабана и аганим чтобы переделали. Шд аганим еще улучшили - хотя в про ихгах его все равно не будут собирать. Правильно сделали свену аганим как саппортский. А так еще что запомнилось. У Хаоса ультимейт подняли норм. Чен огонь. Вивер норм. Пока лину заебали апать она уже и так имба. Про руну огонь. про изменение карты тоже огонь. Остальное нужно тестить.
27 Сен 2014 в 02:26
-2
У меня у одного бобит ? За триплкилл дают 7к голды, какие грибы курил айсфрог?
27 Сен 2014 в 04:10
-1
Переработан принцип работы All Pick мода в ранговых играх:
Пик начинается после 35-секундного периода обсуждения стратегии.
Команды чередуются в порядке пиков. Когда приходит очередь команды пикать, то любой человек в команде может взять себе героя.
Команде дается 30 секунд на выбор одного героя. Если таймер доходит до 0, то все игроки, не выбравшие героя начинают терять по 2 золота в секунду. Право выбора остается за этой же командой, пока игрок не выберет своего героя.
Как только игрок сделал свой выбор, очередь немедленно переходит к другой команде.
Первая по очередности сторона определяется случайно, но известна во время периода обсуждения стратегии.
Если команда не выбрала героя и продолжает терять золото в течение более 30 секунд, то игрок, который не взял героя, получит случайного героя, и очередь перейдет к команде соперника.

________________
Гдээээээээээ?
27 Сен 2014 в 12:56
0
Гдэ что?
27 Сен 2014 в 06:28
0
Тимбер с 2 чакрами) уже поиграл посмотрел прикольно) И пугна союзникам передает хп ультой. тоже нужная штука особенно с аганимом
27 Сен 2014 в 09:36
0
Блин, ребят, мне одному кажется что Shadow Fiend'а в Даэдрическую броню одели? :DD
27 Сен 2014 в 10:20
-5
обновление ГОВНО, ОТСТОЙ, БРЕД, ИДИОТИЗМ. от старой доброй дотки совсем нечего не оставили. Можно смериться с изменением карты (но это все ровно не в какие ворота), НО ДОБАВЛЕНИЕ НОВОЙ РУНЫ И НОВОГО ПРЕДМЕТА ЭТО ТОВАРИЩИ ПЕРЕБОР. они нечего не оставили от старой доты. они "превращают" эту замечательную игру в очередное гавно.
27 Сен 2014 в 12:51
0
Тролинг?
30 Сен 2014 в 14:31
0
старая добрая дотка?
а тебе знакомо это понятие?
чтобы ты понимал - дота2 не является "старой доброй доткой"
уважаемые учащиеся - прекратите нести чушь.
27 Сен 2014 в 10:56
-5
Такое классное обновление, что аж хочется нассать в горло айсфрогу, лучше лол скачаю
27 Сен 2014 в 11:01
3
Я бы тебе скорее нассал, даун
28 Сен 2014 в 01:44
0
ну попробуй, мразь, по любому у такого дебила как ты одни победы щас идут, 6.82 дауны вперед!
27 Сен 2014 в 12:52
0
Удачи
27 Сен 2014 в 11:13
0
Какой размер обновы, подскажите друзья?
27 Сен 2014 в 11:39
0
947 МБ качается, насчет конечного размера хз
27 Сен 2014 в 12:52
0
Мало я ожидал больше 10 минут качается гдет)
27 Сен 2014 в 14:34
0
370 мегабайт.
27 Сен 2014 в 14:11
2
"Неважно, кто купит курьера, теперь, при доставке вам предметов, курьер будет временно менять облик на того курьера, который у вас экипирован."
Ахахаха, а я когда увидел что курьер меняется у меня на глазах, подумал что это глюки...
27 Сен 2014 в 18:32
0
Патч 6.82 и обновление "Пылающие пуканы"
27 Сен 2014 в 22:35
0
Только сейчас,только сегодня, ОБНОВЛЕНИЕ "ПЫЛАЮЩИЙ ПУКАН"!
28 Сен 2014 в 01:55
0
После этой обновы бросил доту. Играю теперь в League of Legends, доволен. DOTA уже не та. :(
28 Сен 2014 в 08:56
0
:)
28 Сен 2014 в 12:14
0
Ох уж этот патч.. пожалуй прочту, перед тем как вернуться играть в дотку)
28 Сен 2014 в 12:19
0
ap теперь дерьмо, рандом вылетит гавно которое не в тему, и не репикнуть. Чем дальше, тем хуже. Рандом, если плохо репик. Что за дебилы. Система подбора ужасна, игрок с 3000 играми играет с новичками(игрок у которого 3000 игр, знает всех героев, но из за системы рейтинга он сидит с новичками дибилами, или новый акк надо делать,а я не хочу) ибо я не могу выйти из рейтинга выше 3500, ибо мудаков которые пикают ченов и сидят в лесу всю игру до фига. И ты сливаешь катку потому как свену надо купить глаза, чтобы фармить...Вальве вы мудаки однако, испортили весь принцип доты. Сделайте тогда банлист, я хочу занести человека в него, и никогда с ним не играть...Ибо ...
28 Сен 2014 в 12:45
-1
Фантом не контрится теперь. три игры и фантом тащит в каждой. Дизбаланс полнейший.
28 Сен 2014 в 16:21
0
Фантом лансер или асасин?с первым я бы поспорил,без конкретного инвиза теперь его стало убивать гораздо проще,а вот асасинка теперь стала плевать на купол,дум,дуель это внатуре дизбаланс
28 Сен 2014 в 16:28
1
А мне понравилось обновление,очень,много имбаланса убрано,некоторым персам добавили то чего им очень не хватало(пасивка лансера),убрали дизбаланс некоторых ульт(дуель,купол,дум),и бладсикер теперь далеко не такая имба как раньше)и очень рад агониму у свена,наконецто появилось адекватное решение его проблемам с мп)
28 Сен 2014 в 16:40
0
А ещё офигенная рунка баунти,альтернатива мидасу для мидера)очень нравиться што огненные стрелы клинкза больше не мод атаки,значит теперь на него спокойно можно собирать скади и сатаник)люблю новые ходы,гангать с мида стало в разы проще,и скрыться от ганга тоже)печалит только то што больше нету лавки на рошане...
29 Сен 2014 в 06:34
1
вообще то скади всегда можно было собирать. и сатаник. Они даже в рекомендованых стоят. а вот дифуза вообще норм заходят.
05 Окт 2014 в 15:44
0
ну,тогда пришлось бы от чего-то отказаться
28 Сен 2014 в 17:03
0
Я невероятно огорчен. В моем субьективном виде Doom все же дожен быть самым сильным заклинанием, сам герой был не таким и плохим керри и за него было просто интересно играть. Легион Коммандер всегда брал контрпиком Мортре, ведь при одинаковом фарме 1 vs 1 Легионка в дуели убивала Фантомку. Сейчас же Морта будет смеятся под ультой Дума (у которого на время появления аганима будет похуже набор итемов, чем у Морты) и убивать его за пару критов. Легионка в соло сможет убивать Морту лишь с МКБ и субербашером или HH. Теперь руна - мобильный Пак с даггером сможет норм так абузить боттл (1 руна + 3 заряда + еще одна руна итого 6 зарядов ботла) В этом нет ничего плохого, теперь за руны будет еще жестче борьба. Честно, карта хороша, но то, что сделали так много просек, я считаю не очень гуд. Карта рыхловатая стала, мансование уже не такая фича, как раньше, да и вышку оббежать теперь просто. Глобально я пока не прочувствовал обнову, нужно с недельку поиграть, чтобы все сложилось в общую картину. P.s - все таки все герои с уклонениями стали чуточку имбовей )
28 Сен 2014 в 22:14
-1
Из за такого рожна нет желания играть!
28 Сен 2014 в 23:26
0
ДОЛОЙ ОБНОВУ!!!!!! Верните людям ДОТУ!!!!!!!
29 Сен 2014 в 04:11
0
А картинки способностям не затруднит добавить?Не все же на изусть знают их
тупо чекать dota2wiki приходится из за этого
29 Сен 2014 в 10:24
0
А где список изменения с обновой 6.82b ? странно что его тут еще нет
05 Окт 2014 в 03:58
0
с подливой чето ваще пач
12 Окт 2014 в 05:33
0
очень много сделано для того что бы дота стала игрой 5 на 5,а не 90 минут вылизывании жопы кери с 8 слатами за которым бежит сапорт с неапнутым тапком. Китайцы наверное сейчас волосы на себе рвут.
04 Янв 2015 в 23:42
0
Что делать если нету новой модели СФ`А ?
12 Июн 2016 в 17:44
0
лучший патч