Саппорт Team Spirit Ярослав 'Miposhka' Найденов в подкасте на youtube-канале KD ALL IN сравнил между собой токсичность в Dota 2 и CS 2, порассуждал о том, в каком направлении движется Dota 2, а также рассказал, когда планирует завершить свою киберспортивную карьеру.

О сравнении токсичности в Dota 2 и CS 2
В CS нет такого, что ты можешь последить за кем-то другим. В CS ты следишь только за самим собой практически всегда. И только если ты умер, ты можешь посмотреть за другим. И ты смотришь и такой: «Блин, вроде бы нормально всё сделал». Типа бывает, да, что кто-то тупанёт и ты такой: «Боже, ну что ты, чел, делаешь», — но потом уже оп, и новая игра. В Доте не так. Ты в любой момент можешь посмотреть, как кто-то обосрётся. Ты перевёл камеру и смотришь: «Ну-у, понятно, конечно, в топе опять челы нажрались как обычно». И потом ещё смотришь: «Ага, вот так вот ты кнопки жмёшь». Или вы взаимодействуете и ты тоже видишь, как кто кнопки жмёт постоянно: кто стан в стан даст и так далее.
То есть в Доте намного больше именно таких моментов, когда можно зацепиться. Которое отцепляет твоё какое-то состояние внутреннее, как бы эго такое тоже. И Дота ещё такая игра, где ты тоже постоянно прикладываешь усилия: фармишь что-то, думаешь, продумываешь, стараешься. И как только ты видишь, что что-то происходит не так, и что-то твои планы какие-то рушатся, то это очень сильно тоже задевает твоё эго.
И вот в CS, мне кажется, такого просто нет. Ты просто не видишь, во-первых, как играют другие зачастую, ты играешь чисто сам, настроен на своей игре, ты там даже не особо смотришь, кто как там взаимодействует. Мало именно ситуаций, где вы взаимодействуете друг с другом. Есть там, конечно, какие-то распики, где вы там один [идёт], потом второй. Но, опять же, там порой дело случая. Что-то распикали — бам, тебе в голову дали, и второму тоже. И вы такие: «Ну, бывает. Бывает просто». В Доте не бывает. В Доте ты либо *** [облажался], либо нет. Типа попал спеллом или нет. И ты от этого отталкиваешься зачастую. Хотя это, по сути, тоже свойственно людям в Доте ошибаться, промахиваться способностями. Но это как будто дотеров всегда сильнее задевает, я не знаю, почему-то их эго.
Возможно, как раз из-за того, что ты очень много сил и усилий прикладываешь. Я помню, как кто-то это говорил. По-моему, это
Ceb говорил что-то про такое и мне прям понравились его слова про то, что ты в Доте очень много прикладываешь усилий, и когда что-то идёт не так, это сильно задевает твоё эго, потому что ты вроде так сильно стараешься, но как только ты видишь, что кто-то не постарался, тебе от этого быстро плохо становится, что-то такое. И это реально что-то такое есть.
О том, куда движется Dota 2
Дота как-то странно [движется]. Она сейчас движется... Типа сейчас вообще эра ТикТока, скажем так. Всё стремится к какой-то скорости. [...]
Аспекты добавили, мне кажется, потому что это не просто освежило игру, это для многих людей дало возможность поиграть на их любимых персонажах по-другому.
Jakiro и
Phoenix яркими примерами мне показались.
Phoenix стал вообще таким героем, который может пойти на кора и просто с кора, на мид пойти, и просто выносить с мида.
Jakiro там тоже, он с
Liquid Frost аспектом может прийти выносить линию и просто стать героем, который намного легче убивает и всё такое. И предметы тоже такие всякие появляются,
Parasma и всякие вот эти вот, которые помогают проще убивать героев. Ты можешь свой геймплей сильно менять. Не так, что там раньше брался
Jakiro только для саппорта и больше его никуда не пикаешь. И в принципе, да, потому что он на другой роли говно. Пойдёшь на мид — придёт любой герой и просто обоссыт. А сейчас ты можешь прийти с
Liquid Frost против каких-то милишников и сам их просто уничтожить, а потом бегать с этим как-то играть. И с Фениксом тоже схожая история. [...]
Мне показалось, что Дота с этими аспектами именно стала намного более вариативной и это добавило возможность многим людям, игрокам, которые раньше играли и типа: «Вот, кайфовали, туда-сюда, можно поиграть вот так», — ну и там просто как-то больше кайфа было. И сейчас можно найти больше кайфа именно на разных персонажах. Я когда увидел эту обнову, я подумал, что она именно это несёт, какой-то такой смысл за собой. Вот то, что карту, конечно, сделали, я не совсем понимал, почему. Просто, видимо, решили, [что-то] настолько глобальное ввести. Но это скорее очень сильно усложнило игру, и замедлило, и сделало её размеренной. То есть это не в эту ТикТока. В эту ТикТока как-то не подходит, не укладывается.
О том, чего не хватает в Доте
Я понял, чего бы мне капец хотелось. Я чувствую, я вот играю в Доту, вроде выиграл два Инта, ещё турниры. Не то, чтобы я там сильно горжусь или хвастаюсь, но капец бы хотелось в Доте какой-то привилегии за счёт этого. Ну вот, не знаю, пометочку к нику, ник другим цветом, какую-то ауру вокруг себя или что-нибудь такое. [...] Ничего такого сейчас нет, вообще ничего. [Ну только на Аегисе написано и всё] Да, блин, ну и что? Как мне это в Доте-то помогает? Я вот в Доту хочу играть и чувствовать: «Вот, я тут крутой», — я тут сидел, старался, играл, что-то выигрывал, столько сил потратил. И хочется ну хоть что-то, вот просто приписочку даже к нику и окей, меня устроит. Аегис мне нарисуйте там, например. Ну хоть что-то. Вот этого капец как не хватает. Сетик, может, какой-то особенный, уникальный. Короче, что-то такое. Ну это было бы очень классно.
О том, до какого возраста планирует играть
Я что-то прикидывал для себя. Я себе обозначал как раз срок 29 лет, когда мне исполнится 29, сейчас мне 26. [Почему именно 29, почему не 30?] А я как думал. Ну вот, собственно, до 26-го года турниры, прочее, там уже что-то продумано всё. Я подумал, что... Ну, в любом случае, хочется третий Инт выиграть, как ни крути. Раз уже два выиграл, то глупо не пытаться выиграть третий. Это реально настолько уникальная получается ачивка, это реально звучит прикольно. Типа если есть возможность, то надо постараться зацепиться как минимум. Я так для себя решил. Собственно, продуманы там всякие планы до 26-го года и прочее. И мне и будет как раз тоже, собственно, 29 [лет]. [...]
Не буду говорить, что так я точно буду делать. Что-то может измениться, желания могут измениться, жизнь может поменяться всячески. Но так я примерно прикинул, что это как минимум срок, когда я очень сильно задумаюсь. Когда наступит этот момент — там я точно задумаюсь о том, стоит ли мне продолжать играть или нет.
Ранее
Ярослав 'Miposhka' Найденов рассказал о буткемпах и работе психолога в команде, порассуждал о том, чем занимаются
Дмитрий 'Korb3n' Белов и
Денис 'sikle' Лерман в составе, а также высказался об
Александре 'Nix' Левине.

Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: