Аналитик Team Spirit Денис 'sikle' Лерман в своём telegram-канале рассказал о новом баге с Dragon Knight, связанным с аспектом Fire Dragon.
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Денис 'sikle' Лерман
Одна из причин большого винрейта убыла в том, что он наносил магический урон по вышкам. У строений нет маг. сопротивления, поэтому считайте, что там был чистый урон. Этот баг вчера вечером пофиксили, винрейт немного пошатнулся, но всё же находится так же высоко.
Выясняется, что в ульте с огненным аспектом герой дважды наносит урон от "Wyrm's Wrath" по одиночной цели. Если герой бьёт всех в радиусе, то одна цель всё равно получает х2 источника от пассивки. Даже на ранних уровнях это очень много: буквально 80 маг. урона + атака за один удар, чего не должно быть.
Ранее
Денис 'sikle' Лерман рассказал об ошибке с
Monkey King и
Pirate Hat, позволяющей заработать много золота.


Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: