Турнирный оператор PGL на своём youtube-канале выпустил подкаст с участием Йохана 'N0tail' Сундштайном, Куро 'KuroKy' Салехи Тахасоми и Клемента 'Puppey' Иванова. Во время беседы Куро рассказал о присоединении к Natus Vincere и обсудил с Клементом гранд-финал The International 2013, а Йохан порассуждал о важности стратегий в игре.

KuroKy о The International 2012 и присоединении к
Natus Vincere
Я тогда не хотел играть, но сыграл на замене за одну команду. Это была
MOUZ. Я не хотел играть на втором TI, я не хотел играть в саму вторую Доту.
Puppey сыграл в финале и я такой: «Ох, чёрт». [
Puppey: «Ты увидел, как
Enigma давала
Black Hole перед зрителями и такой: „Я должен тоже там быть“?»] Он всё так хорошо делал и я такой: «Мне нужно вернуться туда». Я увидел, как IG поднимают трофей и это зажгло моё сердце. Они подняли Aegis и я почувствовал, что тоже могу это сделать. Только после TI 2012 я начал активно играть в Dota 2.
Я написал
Puppey и сказал, что хочу присоединиться к NAVI, потому что они тогда были лучшей командой. В Европе тогда не было ни одной команды, близкой им по уровню, пока внезапно не появилась
Alliance.
Была ещё одна забавная вещь, которую, по-моему, я даже никому не рассказывал. Я получил большое сообщение на каком-то форуме по Доте с приглашением в команду от парня с ником
AdmiralBulldog. Я тогда не знал, кто это, поэтому просто проигнорировал. Я присоединился к NAVI и мы поехали на третий TI.
Puppey и
N0tail о важности стратегий
Puppey: [Третий TI — это была битва стратегий или битва характеров?] Тяжело ответить. Очевидно, решали обе вещи. Я думаю, до пятого TI... Мне кажется, после каждого TI стратегия всё меньше и меньше решала. Более значимым становилось то, как ты играешь, как ты читаешь карту и так далее.
Казалось, что можно просто бесконечно давить соперников всякими грязными героями, типа
Alchemist,
Broodmother или
Meepo на последний пик. Такие вещи постоянно появлялись и постоянно портили игру. Как будто раньше люди гораздо чаще пытались сломать игру, найти всякие фишки и баги. Сейчас уже все всё знают, хотя некоторые вещи до сих пор остаются незаметными. Если в одной игре кто-то что-то найдёт, то все быстро об этом узнают и будут использовать. Такие вещи сейчас распространяются очень быстро.
В те времена воспроизвести подобное было сложно — люди просто не догадывались, какой герой на что способен. Стратегии было много. [...]
N0tail: Как и говорил Клемент, раньше стратегии и герои выглядели очень сломанными. Я вспоминаю как смотрел эти игры и даже не понимал, на что я конкретно смотрю. У меня не было полного понимания и я не знал, как повторить это. Это было интересное время, когда было куча неоткрытых сильных идей. Сейчас ты раскрываешь свою стратегию и она работает только один раз. Никого сейчас не удивить. Сейчас, когда у тебя есть крутая стратегия, ты потенциально делишься ею с остальными, потому что много кто готов её взять и скопировать.
Puppey и
KuroKy о гранд-финале The International 2013
Puppey: Мы проиграли первую карту.
KuroKy: Игра закончилась за 20 минут.
Puppey: У нас не было ни малейшего понятия, как играть и что делать.
KuroKy: Всё, что мы могли сделать — написать «GG».
Puppey: Что-то случилось в матче и у нас ничего не работало.
KuroKy: Так что мы закинули первую и нам пришлось отыгрываться. И потом мы выиграли две карты подряд.
Puppey: Мы тогда выяснили кое-что. Мы выяснили, что нам нужно банить в играх. Нужно было банить
Naga Siren,
Chen...
KuroKy: Их саппорты были нашей целью.
Puppey: Да, мы сосредоточились на их саппортах.
KuroKy: Мы вычислили, что их стратегии завязаны на саппортах. Дело бы ло не в
Lone Druid и не в них самих. Нельзя было давать им
Chen,
Naga Siren,
Enchantress,
Keeper of the Light,
Io.
Io был ключом. Мы не играли с
Io, я не играл на этом герое, как и
Dendi. Может, у него и было пару матчей на нём в пабликах, я не знаю. Но мы уже забанили кучу героев и решили брать себе
Io. Мы никогда с ним не играли, даже не прикасались к нему. По-моему, в гранд-финале TI 2013 это была моя первая игра на
Io. И я не думаю, что
Dendi тоже на нём много играл. Он просто сыграл один раз на нём в миде и развалил всех. В этом была наша идея: красть их саппортов и играть ими. Это была неплохая идея. Честно говоря, это было гениально. Потому что это работало.
Puppey: Мы должны были выигрывать в любом случае. Ладно, не должны, а могли выиграть. Это я хочу сказать. Это было очень близко. Мы могли оказаться в полной заднице и не иметь шансов, однако игра была очень равной. До начала серии казалось, что мы проиграем, потому что мы не знали, как сломать их систему. А после первой карты мы сломали их систему и смогли сыграть полные пять карт.
KuroKy: После первой карты мы выиграли у них два матча и у нас было своего рода стратегическое прозрение. Настрой тоже был хороший — все игроки у нас были сильные духом. Так что да, было близко, было весело.
В первой части подкаста
N0tail рассказал о своём переходе из Heroes of Newerth в Dota 2, а
KuroKy и
Puppey вспомнили первый The International и рассказали, как стали чемпионами первого соревнования по League of Legends.


Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: