Тренер BetBoom Team Анатолий 'boo1k' Иванов рассказал о том, планируются ли замены в составе после The International 2025, высказался о штрафах в киберспорте, а также порассуждал о том, как попасть на профессиональную сцену. Своими мыслями наставник команды поделился в видеоблоге на youtube-канале клуба.

О заменах после The International 2025
Основной костяк состава точно 100% сохраняется. Мы не будем делать много замен. То есть у нас там три-четыре игрока точно будет. Это основа, с которой уже можно работать. Если кто-то захочет уйти в другую команду, то, естественно, он должен будет показать себя на предстоящем турнире хорошо для того, чтобы иметь более выгодные позиции в трансферном окне.
О штрафах в команде
Изначально мы создавали команду вне концепции штрафов. То есть мы решили, что мы все совестливые ребята, что всё будет по совести. Но в будущем я бы всегда стремился для того, чтобы была какая-то система регулирования, рычаг определённый давления, финансового.
С другой стороны, есть люди, я таких людей знаю и встречал много, которым просто пофиг. Ты говоришь: «Штраф столько-то». Они говорят: «Да мне всё равно. Хоть в два раза больше, я всё равно ничего делать не буду». Проспал — штраф. «Да мне пофиг». 200 долларов поспать лишний час? «Да фигня».
Я точно понимаю, что это хорошая практика, что она должна быть. Я думаю, что в будущем, предполагаю, что у всего киберспорта эта модель штрафов придёт.
О пути в киберспорт
[Какие шаги должен парень предпринять, чтобы гарантированно стать профессиональным киберспортсменом?] На 100% ответить на этот вопрос не могу. Но я могу сказать, как сейчас, на мой взгляд, работает система скаутинга. Есть люди, которые так или иначе собирают либо молодежные составы, либо просто для организаций каких-либо составы. Они все упираются в очень простую концепцию: если это молодой игрок, достаточно свежая просто кровь на рынке нашего труда, так скажем, и у него высокий ранг, то этого парня точно заберут куда-то. Их кто-то либо молодежку, либо будут тестить какие-либо команды, потому что весь этот скаутинг, по сути, пальцем в небо.
Вот ты видишь человека, он достаточно много играет, у него есть высокое количество MMR, то есть, значит, он старается много, то есть уже говорит о том, что человек умеет побеждать в публичных играх. Значит, его нужно научить, как побеждать в competitive-играх. И люди будут пытаться это сделать, будут пробовать куда-то его брать. Поэтому если человек хочет изначально выбраться в профессиональный киберспорт, то для того, чтобы его заметили, нужно всегда, если вы свежий игрок, молодой, нужно просто иметь очень много MMR. В этом весь абсурд.
Не надо думать, что условно сидит какой-то гений в какой-нибудь организации, который сидит и смотрит на 1000–2000 ранги, и среди них пытается найти какой-то неогранённый алмаз. Таких нет. Всё это вообще сказки, люди просто будут всегда забирать игроков новых, которые имеют высокий ранг. Всё.
О работе тренером
На протяжении всей моей карьеры, если бы я не встретил очень большое количество людей в своей жизни, именно игроков, я бы и не был на том месте, где я нахожусь. Потому что я вместе с ними развивался, мы что-то пробовали, делали какие-то выводы, получали знания. Ну а где? У нас нет школы, никто не учит этому. То есть нет такого, что ты идёшь в какой-то университет и тебе рассказывают там, как людей научить играть в Доту. Ты сам, получается, к этому приходишь.
С учётом того, сколько времени назад я это начал делать... Тогда это вообще было пальцем в небо. Практически так. Приходилось шишки набивать самим. Естественно, это всё упиралось в то, что я прошу людей что-то сделать. Это всё упирается в доверие. Если человек мне доверяет, то он это делает. И мы уже делаем вывод: это плохо или хорошо? Если это хорошо - пытаемся это развивать, если это плохо - пытаемся найти способ как это улучшить. Всё.
Ранее
Виталий 'Save-' Мельник рассказал о том, остается ли The International для него самым престижным турниром, а также назвал свою любимую мету по предметам.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: