Оффлейнер Tundra Esports Нета '33' Шапира посетил англоязычную студию освещения BLAST Slam IV после победы на турнире. Он рассказал о полном повторе драфта на решающих картах, предложил переработать систему выбора стороны/пика в bo5, а также порассуждал об отсутствии банов Timbersaw со стороны противника.

О повторе драфта на двух последних картах
Обычно повторять драфт немного странно, потому что ты даешь противнику шанс что-то исправить. Но они были очень уверенны в своем драфте, как и мы. Так что получилось забавно.
О «броске монетки»
Когда проигрываешь, то не стоит жаловаться, но когда ты побеждаешь, то можешь поднять эту тему. Что-то не так с системой «бросков монетки» в bo5. Вот как было: они выиграли первый «бросок» и выбрали первый пик. На второй игре нам пришлось выбирать первый пик, потому что мы увидели, что первый пик лучше. Мы были обязаны использовать это преимущество. Если бы мы выиграли первую игру, мы бы могли заставить играть еще одну точно такую же второй раз подряд. Так происходило всю серию. И на 5-й карте вместо того, чтобы получить преимущество после поражения,
Team Falcons снова «бросала монетку». Я полагаю, что нужно это проработать. Потому что нам повезло на первом «броске» и на последнем — мы выбирали опять.
О трех победных играх на
Timbersaw в финале
Думаю, для
Malr1ne и
ATF трудно решиться на «запрет из уважения» по той причине, что они лучше меня исполняют на
Timbersaw. Возможно, они думают, что я не умею играть на нем.
Tundra Esports на каждой и выигранных карт забирала
Timbersaw на первый пик. На тех картах, где первый пик был у
Team Falcons,
Tundra Esports запрещала героя на первой стадии.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: