Mangusu про GamerLegion: «На данный момент наша цель — это обыгрывать команды нашего уровня»

Тренер GamerLegion Андрей-Влад 'Mangusu' Сатяну в интервью для портала rdy.gg объяснил причины ухода из HEROIC, рассказал о целях нынешней команды на сезон, а также порассуждал о влиянии плотного графика на подготовку.

Об уходе из Южная Америка HEROIC после The International 2025 

[Давай начнем разговор с того, что произошло после TI, ведь для многих из нас твой уход из Южная Америка HEROIC стал неожиданностью]. Ещё на первом нашем TI в составе Южная Америка HEROIC мы с Бразилия kaffs решили, что поработаем в таком формате ещё год. Это решение мы приняли ещё на The International 2024. Причина не в разногласиях, конфликтах или чем-то подобном. Мы с Бразилия kaffs отлично ладим. Я бы даже сказал, что мы уже настоящие друзья. Но мы оба очень амбициозные люди, и мы оба хотели отвечать за драфты. Я очень хотел заняться пиками, и в то же время ощущал, что засиделся в зоне комфорта, находясь в Южная Америка HEROIC, поэтому у меня появилось желание принять новый вызов.

О целях в США GamerLegion 

Прежде всего, нужно понимать, что это проект, который продлится как минимум год. Если задуматься о средне- и долгосрочных планах, то всё начнет проясняться. Слишком большое количество аспектов требуют улучшения. Если я буду думать обо всём сразу или попытаюсь всё решить разом, то это будет перебор, потому что это невозможно. Нужно думать об этом как о проекте. Я не могу просто прийти и сказать: «Окей, нам нужно занять хорошее место на турнире», или «Нам нужно выиграть это соревнование».

На данный момент наша цель — это обыгрывать команды нашего уровня. Я хочу, чтобы мы были достаточно стабильны для того, чтобы у нас не возникало проблем с соперниками, например, в отборочных. Скажем так, это цель на краткосрочную перспективу. Я бы хотел, чтобы мы не пропускали соревнования, особенно LAN-турниры. Есть ещё тысяча вещей, над которыми нужно поработать или которые необходимо изменить всей команде. От формирования командной культуры и отношений между игроками до того, как мы общаемся друг с другом и как мы смотрим на игру. В то же время мне нужно заново научиться драфтить. Нужно научиться подбирать драфты для них.

О влиянии плотного графика на подготовку

Я прекрасно понимаю, что сейчас у нас нет ни времени, ни возможности внедрять что-то новое или браться за большое количество вещей. Поэтому каждый день мне нужно расставлять приоритеты. Сейчас мы сосредоточены только на том, что может помочь нам прогрессировать как команде. После матча мы обсуждаем хорошие моменты и то, что нам следует сохранить, а не обсуждаем игры в мельчайших деталях.

Например, на этом турнире [PGL Wallachia Season 6. — Прим. ред.] мы стремимся извлечь как можно больше уроков, а не зацикливаемся на цели выиграть соревнование. Да, график плотный, поэтому у меня не всегда есть время на ту подготовку, которую хотелось бы. Но я не думаю, что сейчас это так уж важно. Амбициозная цель — попасть в топ-8 на LAN-турнирах к концу года. Было бы здорово.

О разнице в командной культуре между Южная Америка HEROIC и США GamerLegion 

Я не думаю, что в Dota 2 можно говорить о командной культуре, особенно когда речь идет о коллективах из маленьких регионов. В Южная Америка HEROIC мы создали её вместе, и она была мало похожа на южноамериканскую.

Здесь [в США GamerLegion. — Прим. ред.] очень сильно ощущается североамериканская культура. Это видно каждый день. Все хотят влиять на развитие команды и на то, как всё функционирует. В этом и заключается разница между коллективами с хорошей, устоявшейся структурой и теми, у кого её нет. В Южная Америка HEROIC она была очень четкой. Все знали, как мы должны работать и что нам необходимо обсуждать в плане стратегий и тому подобного. Мы работали эффективно, чтобы добиться максимального прогресса.

А здесь, когда я присоединился, каждый высказывал свое мнение в любой момент, без каких-либо фильтров. Бывают моменты, когда, вероятно, лучше будет промолчать или найти более подходящий момент, чтобы высказаться. Если вы сразу обсуждаете все проблемы, высказываете весь негатив, то заметите, что у вас целая куча проблем. Это может давить или обескураживать, причем не только тебя, но и всю команду. Нам нужно улучшить этот аспект. Я хочу создать свою собственную командную культуру и расти вместе как коллектив.

США GamerLegion потерпела поражение от Россия BetBoom Team в пятом раунде группового этапа PGL Wallachia Season 6 и покинула турнир, заняв 9-11-е место.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии