Dota 2 стала второй по размеру призовых в 2025 году — до этого дисциплина удерживала лидерство 4 года подряд

Dota 2 заняла второе место среди киберспортивных дисциплин по количеству призовых, уступив первенство Counter-Strike 2. Статистикой поделился аналитический портал Esports Charts. 

В 2025 году Dota 2 заняла второе место по сумме призовых — за год в дисциплине было разыграно $20 250 031. Игра уступила первое место Counter-Strike 2 с общим призовым фондом более $28,5 млн. 

С 2021-го по 2024 год Dota 2 занимала первое место. В 2020 году MOBA от Valve уступила топ-1 Counter-Strike 2, а в 2019-м — Fortnite. До этого дисциплина также несколько лет подряд лидировала по количеству разыгранных призовых. 

Несмотря на это, Dota 2 по-прежнему с большим отрывом опережает конкурентов по сумме призовых за всю историю. Всего в игре было разыграно $354 268 006, тогда как у ближайшего конкурента в лице CS 2 сумма составила $185 149 154.

Ранее стало известно, что средний онлайн в Dota 2 в ноябре вырос на 8,3% по сравнению с предыдущим месяцем. 

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Как же по нищему выглядят те, которые играют в мобильные мобы. Просто ноль индивидуальности, что Хонор Оф Кинг, что Мобайл Леджендс тупые копирки лола) И у этого ещё есть киберспорт с огромными призовыми sammyyPepekek.png

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

ого, заглотить у лола в 4 раза почти... при том что "тир1" турики срутся конвейером. а в чем проблема? не зрелищная игра? патчу скоро пол года? аудитория лола во столько раз больше,чем доты?

Аватар пользователя

LostWorld выдал базу. Но добавлю:
-Там сказывается СДВГ и прочие синдромы школоты. Игра без стратегии или макро - просто максимально интенсивный(и лично мне непонятный и вечно "вжух-вжух-бац") геймлей. Людям, которые в доте там должны за стаки отводы варды итп в доте понимать - проще смотреть на то, как вот на линии чувачки месятся, потом ганк туда-сюда, дракона забрали, башни пропушили, игра за 20 минут закончилась.

-В доте, конечно, есть красотки, но там по пальцам двух рук счесть, и то вторая рука будет вкусовщиной по большей части. В лолке продают пнгшки высшей няшности по чуть ли ни трети персонажей. Да и остальные там не какой-то бухой акс или пиджак, а прям такие все корейские попстары и шинобисамураи.
Это важно. Для многих это важно.

-Вселенная и вовлечённость. Пока в доте смирились, что лора нет - в лолке его высосали из пальца, причём вместе с гландами. А для тех же детишек это важно. Им важна причастность. У них там всё серьёзно. Вторичное от вторичного, герои-отбросы из мода по моделькам чужой игры - но у них мир, вселенная. У них там наверно нельзя шагнуть и не запнуться об какого-нибудь бога, нельзя вверх плюнуть и не попасть в титана - но всё по лору. Всё на щах.

-Контент. Пока Вальвы вс*рали и Артефакт и Андерлордов, и в гордой вальвоской манере "побрезговали" продолжать - в лолке контент наваливают без остановки. Даже, когда выстреливает и люди просят: "Оставьте, круто получилось" - нет, они имеют право убрать. Им нужна циркуляция. В доте, конечно, есть аркада - так аркаду не стримят. В неё сидит пара тысяч подпивасов и всё. Вальвы не спешат палец о палец с аркадой делать с тех пор, как опять же об Auto Chess ушиблись.

Может ли дота "развернуться"? Может. Просто надо ею заниматься. Не прям доту 3 делать, снимать полнометражку за 50-100 лямов или выпускать кучу ивентов. Но развивать направление Турбо, официализировать ключевые моды, пилить версию для мобилок, своего рода "мини-доту" для с низким порогом вхождения для контингента. Надо ребалансить кучу абилок, делать игру менее "ААААА Фура сделал рампагу через ПКМ+телепорт, какая скиллуха!"(ну и там свен, урса, фантомка туда же, нужное подчеркнуть). Надо снова форсировать контент на ютубе. Когда-то dopatwo, dota reporter и уйма разных креаклов делал воодушевлённый контент по доте. А сейчас у нас один мипон*гр - и тот на английскую аудиторию ни в зуб ногой.
Да, всё это стоит дороже, чем ящик пива. Это миллионы баксов. Так не десятки и не сотни же. Но Вальвам неинтересно - у них там скинчики продаются, комиссия капает. Когда у западенцев был шанс победить - отсыпали призовые, привлекали. Теперь, когда третья яхта пошла, а до неё пошли подальше западные регионы - делиться наваром издательским стало влом. Там Скам Машину новую выпускают, дедкок сам себя не потеребит.

Для Riot лолка - это единственная корова. У них там есть что-то где-то куда-то фалорант на пол шишечки, но деньги они гребут с ИП лолки.

А для Вальвов свои ИП не стоят ровным счётом ничего. КСГО деньги приносит на пустом месте. В ТФ2 до сих пор почему-то ключи сундуки. Дота живёт какими-то ставочниками в СНГ. Остальные ИП вообще забыты. Ну там выпустят Халву Alyx 2 на свежепиаримых очках для нескольких жирничей и их родни.

Но даже всё вышеописанное - это как фалорант у райотов. Это лишь пол шишечки по сравнению с наваром со стима.

Аватар пользователя

Посмотри на популярность доты
Большая часть это СНГ.
Лол просто шире обхват имеет по маркетингу Риотов.
Подход разработчиков разный.
При этом мне просто не нравится лол, но что валв<риот, как компания продвигающая свой продукт и занимающаяся комьюнити, очевидно.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Не известно. Риоты скрывают свой онлайн, наверное, чтобы не трвмировать психику дотеров))

Аватар пользователя

да кто в лол играет в 2025 году
очевидно они крутят себе циферки

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

ясно,паренек с использованием мозга на вы. пожалуй в мут

Аватар пользователя

Опять официальные похороны, да сколько можно уже feelsrageman.png

Аватар пользователя
Аватар пользователя

С 2021-го по 2024 год Dota 2 занимала первое место. В 2020 году MOBA от Valve уступила топ-1 Counter-Strike 2
Поясните, не понял если с 21 по 24 была топ1, то как в 2020 она уступила? если была топ1

Аватар пользователя

Удивлён наличию сиджа в топ-10, много лет наблюдаю со стороны и удивляюсь, как дисциплина интересна все еще как киберспорт аудитории

Аватар пользователя
Комментарии