Нейробиолог и популяризатор науки Владимир Алипов и саппорт BetBoom Team Виталий 'Save-' Мельник в рамках подкаста на клубном youtube-канале обсудили Dota 2 и влияние интеллекта на уровень игры в MOBA от Valve.

Save- о своём опыте игры на второй позиции
6 500 [MMR] я апал... мне было лет 15, мне кажется, или 14. Я апал где-то каждый год по одной тысяче MMR, или полторы. Я тоже играл, кстати, на миде. Тоже вот я приверженец таких классических мид-героев. Мой любимый герой в Доте —
Invoker. Я тоже играл
Invoker, Квопа, все дела. На Тинкере тоже играл, на самом деле. [...] Ну я играл типа и на «четвёрке», и на миде, получается. Выбирал между двумя этими ролями в основном.
Мид до сих пор мне в целом нравится больше, чем «четвёрка». Я бы с радостью пересел на мид, но пока нет ситуации такой, поэтому... Может, в будущем когда-то.
Владимир Алипов о том, как работает мозг у игроков в Dota 2
Было интересное исследование, которое просто интересно тем, что оно вышло в Nature Scientific Reports. То есть неожиданно, что решили посмотреть именно мозг дотеров. Во-первых, у профессиональных игроков намного лучше скорость реакции, чем у обычных людей. Мы знаем, что скорость реакции — это, на самом деле, вещь, которая очень сильно врождённая. Ты можешь немножко сделать свою скорость реакции получше, но по большому счёту у тебя есть мощное врождённое ограничение.
Владимир Алипов об IQ дотеров
Несколько работ вышло, которые показывают, что, во-первых, люди, которые играют в Доту, они в целом имеют более высокий интеллект, чем в среднем по популяции. И в среднем по компьютерным играм тоже.
Одно исследование было достаточно серьёзное, прям научное, оно в PLOS One опубликовано, то есть это научный журнал. Второе, может, вы слышали, это WhichBingo, они сделали онлайн опрос. В 25-м году у дотеров самый высокий IQ среди всех игроков. То есть даже выше, чем League of Legends. Они там раньше были на первом месте. Я не знаю, с чем они сравнивали, но там 120 IQ. То есть это на одно целое стандартное отклонение больше, чем средний IQ. Это сильно выше среднего, грубо говоря.
У тех, кто играет в FIFA, у них самый низкий оказался, у них там типа 86. [...] В Counter-Strike у них тоже поменьше, но тоже выше среднего в целом IQ, чем в целом по популяции. Но если сравнить, насколько скилл в игре зависит от IQ, оказывается, что в FPS шутерах — Overwatch, Counter-Strike и так далее — скилл не так сильно зависит от IQ. До какого-то уровня тебе нужен интеллект, чтобы ты просто мог играть нормально более-менее, но когда там суперпро возьмёшь, и семи-про, и любителя, там такой сильной зависимости не будет. То есть она как-то пропадает.
А вот в Доте не так. И в MOBA. Там получается так, что чем выше у тебя скилл-брекет, тем у тебя в целом выше интеллект. Это говорит о том, что в целом Дота — это игра, которая требует серьёзных интеллектуальных способностей, на самом деле. Знаешь, там сравнивают, что Дота — это шахматы современные, грубо говоря. Это ещё говорит о том, что за люди играют. Потому что, когда там подростки, они выбирают, в какую компьютерную игру играть: Три в ряд, FIFA, Counter-Strike или Дота. Мне кажется, в этом плане тоже нужную стимуляцию интеллектуальную может дать Дота в том числе. Потому что там не только на скорость реакции, там ещё приходится постоянно решать достаточно большой спектр всяких интеллектуальных задач.
Save- о влиянии интеллекта на уровень игры
Чем выше интеллект, в моём понимании, тем лучше человек просто играет в Доту, принимает решения. Опять же, Дота — это же игра... у тебя вот на карте миллион уникальных ситуаций могут формироваться. И зависит реально, наверное, от твоего интеллекта, как ты примешь решение в уникальной ситуации. Просто миллион уникальнейших ситуаций, где ты должен принять правильное решение.
Учитывая, что это уникальная игра, где пять героев против других пяти героев, ты, возможно, такой матч-ап ни разу в жизни не играл, а тебе Дота закидывает какие-то уравнения по ходу игры, чтобы ты их решал. Любая стычка, файт на 6-й минуте, на 10-й, на 15-й — у тебя просто на экране будут появляться разные герои, твои и вражеские, и тебе надо будет правильно нажать кнопки. Или понять, оценить трезво ситуацию по макро: хорошо ли здесь драться или нет, и так далее. Это же напрямую с интеллектом связано, ну и с твоим пониманием игры.
Как бы твой рост в этой игре, насколько быстро человек у тебя в команде будет схватывать вещи, которые вы будете обсуждать, как бы связаны с интеллектом. Чем выше интеллект, тем человек быстрее понимает в целом то, что вы обсуждаете на реплеях и так далее.
Ранее
Данил 'gpk' Скутин поделился мнением о составе
OG, а
Виталий 'Save-' Мельник объяснил решение сдаться на 25-й минуте против
PARIVISION на PGL Wallachia Season 6.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: