Патч 6.85

Автор: ,

В основной клиент было добавлено долгожданное игровое обновление 6.85! Что же принес нам новый патч?

Основные изменения

  • Purge больше не наносит бонусный урон призванным существам;
  • На катапульты теперь можно применять способности, как и на обычных крипов;
  • Катапульта теперь обладает магическим сопротивлением 80%;
  • Ancient Thunderhide теперь имеет новую способность: War Drums Aura предоставляет бонус 15% скорости атаки и 15% урона;
  • Ancient Black Drake теперь имеет новую способность: Dragonhide Aura — обеспечивает +2 брони, стакается;
  • Ancient Dragon Camp теперь имеют на 2 единицы меньше базовой брони;
  • Исправлены следующие пассивные способности, которые не отключались от Break: Nethertoxin, Tidebringer, Essence Aura, Hunter in the Night, Poison Sting и пассивные способности нейтралов.

Герои 

Abaddon Abbadon

  • Кулдаун Mist Coil уменьшен с 5 до 4.5;
  • Перенаправление урона Borrowed Time с Aghanim's Scepter увеличено с 35% до 50%.

Alchemist Alchemist

  • Урон от Acid Spray увеличен с 12/16/20/24 до 15/20/25/30;
  • Бонус от Greevil's Greed для Bounty Rune увеличен с 4x до 5x.

Ancient Apparition Ancient Apparition

  • Дальность применения Cold Feet увеличена с 700 до 700/800/900/1000.

Anti-Mage Anti-Mage

  • Расстояние Blink изменено с 1000/1075/1150/1150 до 925/1000/1075/1150;
  • Оглушение от Mana Void  изменено с 0.1/0.2/0.3 до 0.15.

Bane Bane

  • Кулдаун Enfeeble уменьшен с 10 до 8;
  • Манакост Brain Sap уменьшен с 100/125/150/175 до 70/100/130/160;
  • Исправлены случаи, когда Fiend's Grip иногда не давал эффект True Sight должным образом. 

Batrider Batrider

  • Урон от Flamebreak уменьшен с 50 до 25/30/35/40 за секунду;
  • Длительность действия урона от Flamebreak увеличена с 1/2/3/4 до 3/4/5/6;
  • Добавлен Aghanim's Scepter: Flaming Lasso захватывает цель, а также ее ближайшего союзного героя в радиусе 400. Вторая цель привязана к основной. Lasso также наносит 100 ед. урона в секунду.

Bloodseeker Bloodseeker

  • Вычисление Thirst изменено с 100%->25% до 75%->25%;
  • Лечение от Bloodrage уменьшено с 25% до 19/21/23/25%.

Bounty Hunter Bounty Hunter

  • Track теперь обеспечивает видение только самой цели, а не области вокруг нее;
  • Бонус союзникам от Track уменьшен с 50/100/150 до 40/80/120.

Brewmaster Brewmaster

  • Primal Split: радиус эффекта Storm's Dispel Magic увеличен с 200 до 600;
  • Primal Split: кулдаун Storm's Dispel Magic уменьшен с 8 до 6 секунд;
  • Primal Split: кулдаун Earth's Hurl Boulder уменьшен с 7 до 5 секунд.

Bristleback Bristleback

  • Порог пассивного урона от Quill Spray уменьшен с 250 до 230.

Centaur Warrunner Centaur Warrunner

  • Бонусный урон Return, основанный на показателе силы, увеличен с 26/34/42/50% до 30/42/54/66%.

Chaos Knight Chaos Knight

  • Chaos Strike теперь уменьшает броню противника на 5 в течении 8 секунд, когда проходит крит (Эффект снижения брони накладывается ДО урона);
  • Урон от Chaos Strike уменьшен с 150/200/250/300% до 125/175/225/275%.

Chen Chen

  • Увеличено замедление/урон от Penitence с 14/18/22/26% до 15/20/25/30%;
  • Уменьшен манакост Test of Faith (урон) с 175 до 90/100/110/120;
  • Уменьшен кулдаун Test of Faith (урон) с 24 до 16.

Clinkz Clinkz

  • Кулдаун Strafe уменьшен с 45/40/35/30 до 40/35/30/25.

Crystal Maiden Crystal Maiden

  • Кулдаун Crystal Nova уменьшен с 15 до 13.

Dark Seer Dark Seer

  • Базовый интеллект уменьшен на 2.

Dazzle Dazzle

  • Манакост Poison Touch уменьшен с 100/115/130/145 до 100.

Death Prophet Death Prophet

  • Увеличено количество духов Exorcism с 6/13/21 до 8/14/21.

Disruptor Disruptor

  • Кулдаун Thunder Strike уменьшен с 16 до 12/11/10/9;
  • Thunder Strike теперь обеспечивает вижн только по самой цели.

Doom Doom

  • Увеличен урон/лечение от Scorched Earth с 12/18/24/30 до 12/24/36/48;
  • Кулдаун LVL? Death уменьшен с 8 до 7.

Dragon Knight Dragon Knight

  • Длительность дебаффа Breathe Fire увеличена с 8 до 11 секунд.

Drow Ranger Drow Ranger

  • Бонусный урон от Precision Aura увеличен с 18/24/30/36% до 20/26/32/38%;
  • Кулдаун Precision Aura уменьшен с 120 до 100 секунд.

Earthshaker Earthshaker

  • Урон от Fissure уменьшен с 125/175/225/275 до 110/160/210/260.

Earth Spirit Earth Spirit

  • Stone Remnant ставится перед вами в случае двойного клика по нему.

Elder Titan Elder Titan

  • Зона эффекта Echo Stomp увеличена с 475 до 500;
  • Манакост Ancestral Spirit изменен с 110 до 80/90/100/110;
  • Бонус урона Ancestral Spirit за крипа, увеличен с 3/6/9/12 до 6/9/12/15;
  • Длительность эффекта ауры Natural Order увеличена с 0.5 до 1.0. (после выхода с радиуса действия)

Enchantress Enchantress

  • Количество духов-целителей Nature's Attendants увеличено с 3/5/7/9 до 4/6/8/10;
  • Impetus больше не является уникальным модификатором атаки.

Enigma Enigma

  • Время задержки перед применением Midnight Pulse уменьшено 0.2 до 0.1;
  • Радиус действия Midnight Pulse уменьшен с 600 до 550;
  • Радиус Black Hole увеличен с 400 до 420.

Gyrocopter Gyrocopter

  • Урон от Rocket Barrage уменьшен с 8/13/18/23 до 7/12/17/22;
  • Замедление от Call Down больше не действует на невосприимчивость к магии.

Huskar Huskar

  • Магическое сопротивление за каждый стак от Berserker's Blood уменьшено с 4/5/6/7 до 3/4/5/6.

Invoker Invoker

  • Прирост интеллекта увеличен с 3.2 до 4.0;
  • Бонусные скорость/урон от Alacrity увеличены с 20->80 до 30->90;
  • Aghanim's Scepter теперь добавляет один уровень статов от Quas, Wex и Exort на все заклинания Invoke;
  • Deafening Blast на максимальном уровне прокачки теперь применяется на указанную цель. (в 6.84 применялся по нажатию)

Jakiro Jakiro

  • Огненная волна от Dual Breath теперь двигается с той же скоростью, что и ледяная: 850 >1050;
  • Урон от Dual Breath увеличен с 16/26/56/76 до 20/40/60/80;
  • Радиус поражения Ice Path увеличен с 1100 до 1200.

Juggernaut Juggernaut

  • Урон от Blade Fury увеличен с 80/100/120/140 до 80/105/130/155.

Keeper of the Light Keeper of the Light

  • Эффект Chakra Magic, который дает уменьшение кулдауна на следующую примененную способность, изменен с 1/2/3/4 до 2/3/4/5.

Kunkka Kunkka

  • Урон от Tidebringer увеличен с 15/30/45/60 до 20/35/50/65;
  • Дальность применения Marks the Spot изменена с 350/550/750/1000 до 400/600/800/1000;
  • Кулдаун X Marks the Spot изменен с 19/16/13/10 до 26/20/14/8;
  • Время задержки перед приминением Ghost Ship уменьшено с 0.4 до 0.3.

Legion Commander Legion Commander

  • Базовый урон увеличен на 4;
  • Кулдаун Overwhelming Odds уменьшен с 18 до 15;
  • Время задержки перед применением Press The Attack уменьшено с 0.3 до 0.2;
  • Исправлен случай, когда Legion Commander после окончания дуэли автоатаковала ближайших юнитов вместо того, чтобы продолжать атаковать дуэлянта.

Leshrac Leshrac

  • Базовый урон уменьшен на 4;
  • Дистанция отскока Lightning Storm уменьшена с 650 до 475;
  • Урон от Lightning Storm уменьшен с 80/140/200/260 до 50/100/150/200.

Lich Lich

  • Опыт, полученный от Sacrifice, больше не разделяется с врагами;
  • Скорость полета снаряда Chain Frost увеличена с 750 до 850;
  • Замедление атаки от Chain Frost увеличено с 20 до 30.

Lifestealer Lifestealer

  • Кулдаун Rage уменьшен с 19 до 16;
  • Способности Infest и Control теперь могут быть применены на Древних крипов.

Lina Lina

  • Урон от Light Strike Array уменьшен с 120/160/200/240 до 80/120/160/200;
  • Урон от Laguna Blade уменьшен с 450/675/950 до 450/650/850.

Lion Lion

  • Радиус поражения Finger of Death с Aghanim's Scepter увеличен с 200 до 300.

Lone Druid Lone Druid

  • Кулдаун Summon Spirit Bear уменьшен с 180/160/140/120 до 120;
  • Бонусный урон от Battle Cry увеличен с 60/90/120 до 90/120/150;
  • Бонусная броня от Battle Cry увеличена с 6/12/18 до 10/15/20.

Luna Luna

  • Прирост силы увеличен с 1.9 до 2.2;
  • Кулдаун Eclipse уменьшен с 160/150/140 до 140;
  • Количество Beam от Eclipse с Aghanim's Scepter увеличено с 6/10/14 до 6/12/18.

Lycan Lycan

  • Прирост силы увеличен с 2.75 до 3.0;
  • Шанс крита в Shapeshift увеличен с 30% до 30/35/40%.

Magnus Magnus

  • Кулдаун Empower уменьшен с 12 до 8.

Medusa Medusa

  • Урон и кража маны от Mystic Snake увеличена с 25% до 35% за прыжок.

Mirana Mirana

  • Прирост ловкости увеличен с 2.75 до 3.3;
  • Радиус поиска цели для второго удара Starstorm увеличен с 325 до 425.

Morphling Morphling

  • Прирост ловкости увеличен с 3 до 3.4;
  • Урон от Adaptive Strike изменен с 20/40/60/80 до 50/60/70/80;
  • Hybrid больше не скрывает Morphling и не ограничивает возможность использования, когда отсутствует Replicate;
  • Hybrids видны врагам (подобно иллюзиям, вызванными Wall of Replicas, от Dark Seer).

Naga Siren Naga Siren

  • Урон от Rip Tide изменен с 130/160/190/220 до 100/140/180/220;
  • Восстановление здоровья от Song of the Siren с Aghanim's Scepter увеличено с 6% до 8%.

Nature's Prophet Nature's Prophet

  • Время задержки перед применением Sprout уменьшено с 0.5 до 0.35;
  • Манакост Sprout уменьшен с 100/120/140/160 до 70/90/110/130;
  • Скорость передвижения Nature's Call Treants увеличена с 300 до 325;
  • Обзор Nature's Call Treants уменьшен с 1200 до 1000;
  • Базовая скорость атаки Greater Treant уменьшена с 1.75 до 1.0;
  • Wrath of Nature с Aghanim's Scepter теперь вешает 4-х секундный бафф на юнитов, которым был нанесен урон способностью. Если пораженный юнит умрет в течение этого времени, то на его месте появится трент.

Necrophos Necrophos

  • Урон от Death Pulse увеличен с 75/125/200/275 до 125/175/225/275;
  • Heartstopper Aura больше не действует на Древних крипов;
  • Регенерация здоровья от Sadist увеличена с 1/2/3/4 до 1/2/3/6;
  • Регенерация маны от Sadist увеличена с 2/4/6/10 до 2/4/6/12.

Night Stalker Night Stalker

  • Базовая регенерация увеличена с 0.25 до 2.

Nyx Assassin Nyx Assassin

  • Кулдаун Burrow Impale уменьшен с 9 до 7;
  • Бонусная дальность применения Burrow Impale и Mana Burn увеличены с 50% до 75%;
  • Длительность Vendetta увеличена с 25/35/50 до 40/50/60.

Ogre Magi Ogre Magi

  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Бонусная скорость атаки от Bloodlust увеличена с 20/30/40/50 до 30/40/50/60;
  • Bloodlust теперь может применяться на тавера;
  • Исправлен случай, когда Multicast Bloodlust не наделял бонусным эффектом союзников, находящихся под невосприимчивостью к магии.

Omniknight Omniknight

  • Задержка перед использованием Purification уменьшена с 0.4 до 0.25;
  • Задержка от Degen Aura уменьшена с 2 до 1. (Длительность действия ауры после выхода с радиуса ее действия)

Oracle Oracle

  • Длительность применения Fortune's End уменьшена с 0.3 до 0;
  • Дальность применения Fortune's End увеличена с 650 до 850;
  • Радиус Fortune's End увеличен с 215 до 300;
  • Урон от Fortune's End изменен с 75/150/225/300 до 90/120/150/180;
  • Кулдаун Fortune's End изменен с 12 на 15/12/9/6;
  • Fate's Edict больше не увеличивает входящий немагический урон;
  • Fate's Edict теперь может быть рассеян с помощью Purge;
  • Кулдаун Purifying Flames уменьшен с 2.5 до 2.25

Outworld Devourer Outworld Devourer

  • Прирост силы увеличен с 1.85 до 2.3;
  • Sanity's Eclipse теперь всегда выжигает 40% от максимального запаса маны у пораженных способностью героев;
  • Выжигание маны от Sanity's Eclipse больше не пробивает невосприимчивость к магии;
  • Дальность применения Sanity's Eclipse увеличена с 600/650/700 до 700;
  • Дальность применения Sanity's Eclipse с Aghanim's Scepter больше не увеличивается.

Phantom Assassin Phantom Assassin

  • Stifling Dagger теперь применяет эффект от автоатаки на цель (Desolator, Eye of Skadi и др.);
  • Blur больше не имеет задержки 0.75.

Phantom Lancer Phantom Lancer

  • Прирост ловкости понижен с 3 до 2.6;
  • Время задержки перед применением Doppelganger увеличено с 0 до 0.1

Phoenix Phoenix

  • Урон Sun Ray увеличен с 1/2/3/4% до 1.25/2.5/3.75/5% от максимального запаса здоровья;

Puck Puck

  • Скорость Illusory Orb увеличена с 600 до 650 (время существования не изменилось, таким образом дальность действия способности увеличена с 1800 до 1950);
  • Кулдаун Illusory Orb уменьшен с 12 до 11 секунд;
  • Кулдаун Dream Coil уменьшен с 85 до 75.

Pudge Pudge

  • Урон от Rot изменен с 35/60/85/110 до 30/60/90/120;
  • Замедление передвижения от Rot увеличено с 20/22/24/26% до 27%.

Pugna Pugna

  • Базовая скорость передвижения увеличена с 320 до 330;
  • Nether Ward теперь кастуется на цель в радиусе 150; двойной клик на способность немедленно установит вард перед героем; (раньше кастовался на растоянии 150 перед героем)
  • Урон/лечение от Life Drain увеличен с 150/185/220 до 150/200/250.

Queen of Pain Queen of Pain

  • Урон от Sonic Wave уменьшен с 290/390/490 до 290/380/470; 
    (Урон с Aghanim's Scepter уменьшен с 325/450/575 до 325/440/555);

Razor Razor

  • Static Link теперь высасывает урон равномерно, а не ежесекундно.

Riki Riki

  • Регенерация здоровья в Permanent Invisibility увеличена с 4/5/6/7 до 6/8/10/12.

Sand King Sand King

  • Урон Caustic Finale, по истечению действия дебаффа, увеличен с 30% до 50% от базового урона способности;
  • Замедление Caustic Finale, по истечению действия дебаффа, увеличено с 20% до 25%.

Shadow Demon Shadow Demon

  • Кулдаун Shadow Poison уменьшен с 2.75 до 2.5.

Shadow Shaman Shadow Shaman

  • Кулдаун Shackles уменьшен с 16 до 10;
  • Суммарный урон от Shackles увеличен с 120/160/160/200 до 120/180/240/300.

Silencer Silencer

  • Исправлена невозможность очистить дебафф от Last Word, запускавший отсчет до нанесения урона.

Skywrath Mage Skywrath Mage

  • Кулдаун Concussive Shot уменьшен с 20/18/16/14 до 18/16/14/12;
  • Урон от Mystic Flare больше не разделяется на героев, невосприимчивых к магии.

Slardar Slardar

  • Sprint теперь дает возможность проходить через крипов; (как с Phase Boots)
  • Кулдаун Sprint уменьшен с 23 до 17;
  • Продолжительность Sprint уменьшена с 16 до 12.

Sniper Sniper

  • Задержка перед применением Shrapnel уменьшена с 1.4 до 1.2 секунды.

Spectre Spectre

  • Desolate теперь также действует и на крипов, если рядом с ним никого нет;
  • Dispersion теперь отражает урон до его снижения резистами, а также возвращает тот вид урона, который был получен.

Spirit Breaker Spirit Breaker

  • Greater Bash теперь имеет псевдо рандомный шанс.

Storm Spirit Storm Spirit

  • Манакост Static Remnant увеличен с 70/80/90/100 до 100;
  • Обзор от Static Remnant уменьшен с 800 до 600;
  • Базовый манакост Ball Lightning увеличен с 15 + 7% до 30 + 8%.

Sven Sven

  • Базовый интеллект увеличен на 2;
  • Сплеш от Great Cleave увеличен с 20/35/50/65 до 30/42/54/66%.

Techies Techies

  • Мины больше не взрываются, если их разрушить;
  • Мины теперь можно разрушить, используя Queeling Blade / Battlefury; (рейндж как и для вардов: 450)
  • За разрушенную мину теперь дается 10 золота;
  • Кулдаун и манакост Land Mines уменьшены на 50%;
  • Урон Land Mines уменьшен на 50%;
  • Land Mines больше не имеют максимального количества;
  • Land Mines и Stasis Traps больше не блокируют спауны нейтральных крипов;
  • Land Mines больше нельзя установить друг на друга. (но можно установить очень близко)

Terrorblade Terrorblade

  • Временно удален из Captain's Mode;
  • Reflection теперь затрагивает всех вражеских героев в радиусе 900; (не затрагивает невидимых юнитов или находящихся в тумане войны) 
  • Замедление атаки и передвижений от Reflection уменьшено с 60% до 25%;
  • Кулдаун Reflection изменен с 22/18/14/10 до 22/20/18/16;
  • Conjure Image теперь видимы для врагов как иллюзии; (подобно иллюзиям, вызванными Wall of Replicas, от Dark Seer)
  • Время задержки перед использованием Conjure Image уменьшено с 0.5 до 0.15;
  • Metamorphosis теперь обладает аурой, которая заставляет иллюзии соответствовать форме героя. Радиус действия — 900.
  • Дальность применения Sunder увеличена с 325 до 550;
  • Минимальное здоровье Sunder увеличено с 20 до 25%.

Tidehunter Tidehunter

  • Понижение брони от Gush увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6.

Timbersaw Timbersaw

  • Кулдаун Whirling Death уменьшен с 8 до 6.

Tinker Tinker

  • Время каста Rearm уменьшено с 3/2/1 до 3/1.5/0.75.

Tiny Tiny

  • Базовый показатель силы увеличен с 24 до 26;
  • Базовый интеллект увеличен с 14 до 17.

Treant Protector Treant Protector

  • Манакост Leech Seed уменьшен с 140 до 100/110/120/130.

Troll Warlord Troll Warlord

  • Скорость атаки Fervor увеличена с 16/22/28/34 до 20/25/30/35 за стак.

Tusk Tusk

  • Манакост Ice Shards увеличен с 90 до 100/105/110/115;
  • Максимальное время запуска Snowball уменьшено с 4 до 3 секунд;
  • Frozen Sigil больше не действует на невосприимчивость к магии;
  • Aghanim's Scepter Walrus Kick теперь наносит 200 урона.

Undying Undying

  • Aghanim's Scepter больше не улучшает Flesh Golem;
  • Aghanim's Scepter теперь увеличивает количество забираемой силы от Decay с 4 до 10;
  • Урон Tombstone Zombies уменьшен с 41 до 35;
  • Tombstone теперь требует необходимого количества ударов для разрушения: 3/4/5/7 от героев;
  • Soul Rip теперь восстанавливает 1/2/3/4 здоровья для Tombstone;

Ursa Ursa

  • Прирост силы понижен с 2.9 до 2.7;
  • Кулдаун Earthshock понижен с 6 до 5;
  • Множитель Enrage fury swipes понижен с 1.5/2/2.5 до 1.5/1.75/2;
  • Кулдаун Enrage уменьшен с 50/45/40 до 50/40/30.

Vengeful Spirit Vengeful Spirit

  • Прирост ловкости увеличен с 2.8 до 3.3;
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300.

Venomancer Venomancer

  • Урон от Poison Sting увеличен с 5/10/15/20 до 6/12/18/24;
  • Poison Sting теперь нормально работает на иллюзиях;
  • Урон от Poison Nova понижен с 36/58/81 до 30/55/80 за секунду;
    (Урон от Poison Nova с Aghanim's Scepter увеличен с 58/81/108 до 60/85/110 за секунду)
  • Продолжительность Poison Nova увеличена с 12/14/15/16 до 16. (не увеличивается с Aghanim's Scepter)

Viper Viper

  • Прирост ловкости увеличен с 2.5 до 2.9;
  • Замедление от Corrosive Skin больше не пробивает невосприимчивость к магии.

Visage Visage 

  • Радиус оглушения от Familiar's Stone Form увеличен с 325 до 340;

Warlock Warlock

  • Golems больше не могут быть уничтожены с помощью Purge.

Weaver Weaver

  • Манакост The Swarm изменен с 100 до 70/80/90/100;
  • Кулдаун The Swarm уменьшен с 36/33/30/27 до 35/30/25/20.

Winter Wyvern Winter Wyvern

  • Winter's Curse больше не действует на невосприимчимых к магии героев в радиусе действия способности, но по-прежнему пробивает невосприимчивость к магии целевого юнита.

Witch Doctor Witch Doctor 

  • Урон от Death Ward увеличен с 60/90/120 до 60/105/150; (Aghanim's Scepter теперь наносит такой же урон)
  • Death Ward больше не атакует дополнительные цели на 3-м уровне прокачки способности (16 уровень); (количество дополнительных целей с Aghanim's Scepter — 4)

Wraith King Wraith King

  • Базовый урон увеличен на 7;
  • Vampiric Aura больше не показывает эффект вампиризма противникам, если Wraith King находится в тумане войны или невидим;
  • Длительность задержки смерти союзников при помощи Reincarnation с Aghanim's Scepter увеличена с 5 до 7 секунд;
  • Аура возрождения для союзных героев при помощи Reincarnation с Aghanim's Scepter остается активной при реинкарнации Wraith King.

Предметы

  • Расходуемые предметы, такие как  Clarity Potion,  Mango,  Healing Salve, теперь используются по тем же правилам, что и  Bottle: одно нажатие применяет предмет на себя, а с нажатием клавиши контроля — на союзника.

 Aegis of the Immortal

  • Теперь дает видимость на место смерти во время перерождения. (схоже с ультой Wraith King Wraith King)

 Bloodstone

  • Уменьшение времени воскрешения снижено с 4 до 3 секунд за каждый заряд;
  • Bloodstone больше не уменьшает потерю золота при смерти;
  • Bloodstone больше не дает обзор и получение опыта владельцу после смерти.  

 Bottle

  • Восполнение здоровья/маны уменьшено с 135/70 до 110/70.

 Crimson Guard

  • Стоимость рецепта снижена с 825 до 600 золота.

 Diffusal Blade

  • Кулдаун Purge снижен с 8 до 0 секунд.

 Drum of Endurance

  • Бонусная скорость атаки от активной способности Endurance увеличена с 20 до 25.

 Dust of Appearance

  • Кулдаун снижен с 60 до 30 секунд.

 Enchanted Mango

  • Стоимость снижена с 150 до 125;
  • Радиус применения увеличен с 250 до 400.

 Ethereal Blade

  • Кулдаун активной способности Ether Blast снижен с 30 до 20 секунд.

 Eul's Scepter of Divinity

  • Радиус применения активной способности Cyclone уменьшен с 700 до 575.

 Guardian Greaves

  • Кулдаун активной способности Mend снижен с 45 до 40.

 Glimmer Cape

  • Время до исчезновения увеличено с 0.4 до 0.6;
  • Бафф теперь может быть очищен;
  • Магическое сопротивление способности Glimmer понижено с 55 до 45%;
  • Расстояние применения уменьшено с 900 до 800;
  • Манакост снижен с 130 до 110;
  • Более очевидный визуальный эффект от активной способности.

 Heart of Tarrasque

  • Скорость восстановления здоровья увеличена с 3.25 до 4% в секунду.

 Heaven's Halberd

  • Теперь предмет может быть разобран.

 Helm of the Dominator

  • Теперь увеличивает здоровье крипа, подчиненного активной способностью, до минимума в 1400 (если базовое здоровье крипа выше минимума, оно не изменится).

 Helm of Iron Will

  • Стоимость снижена с 950 до 900

 Lotus Orb

  • Манакост активной способности Echo Shell уменьшен с 100 до 75;
  • Кулдаун Echo Shell уменьшен с 17 до 15.

 Medalion of Courage

  • Больше не может быть использован на цели, невосприимчивые к магии;
  • Вполовину уменьшено снижение брони для Рошана.

 Manta Style

  • Кулдаун Mirror Image для рейндж/мили героев понижен с 50/35 до 45/30;
  • Манакост Mirror Image понижен с 165 до 125.

 Solar Crest

  • Шанс уклонения уменьшен с 30% до 25%;
  • Больше не может быть использован на цели, невосприимчивые к магии;
  • Вполовину уменьшено снижение брони для Рошана.

 Mjollnir

  • Максимальное количество целей для Chain Lightning увеличено с 8 до 12.

 Moon Shard

  • Больше не требует рецепт при сборке.

 Necronomicon

  • Здоровье Necronomicon Archer и Necronomicon Warrior увеличено с 600/700/800 до 700/800/900.

 Octarine Core

  • Исправлено взаимодействие с Guardian Greaves (теперь длительность дебаффа, запрещающего получать еще одно исцеление от Guardian Greaves, равна длительности перезарядки Guardian Greaves).

 Pipe of Insight

  • Insight Aura (дает 10% магического сопротивления) теперь работает на владельца.

 Phase Boots

  • Длительность ускорения снижена с 3.6 до 2.5 секунд;
  • Бонусная скорость увеличена с 16 до 24% для героев ближнего боя, и до 20% - для героев дальнего боя.

 Power Treads

  • Скорость атаки уменьшена с 30 до 25.

 Quelling Blade

  • Кулдаун способности Chop снижен с 5 до 4 секунд (то же самое для Battle Fury).

 Radiance

  • Стоимость рецепта уменьшена с 1425 до 1350.

 Scythe of Vyse

  • Кулдаун понижен с 35 до 30 секунд.

 Town Portal Scroll

  • Стоимость снижена с 100 до 75.

 Ring of Health

  • Стоимость уменьшена с 875 до 850.

 Void Stone

  • Стоимость уменьшена с 875 до 850.

 Veil of Discord

  • Стоимость рецепта уменьшена с 1100 до 900.

Другие интересные новости

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
25 Сен 2015 в 03:32
0
леший все еще имба? мне кажется легу слишком сильно апнули, вы так не считаете?
25 Сен 2015 в 03:33
0
в начале игры - нет
25 Сен 2015 в 03:35
-6
Ну ему чуть-чуть типа порезали молнии, но это не критично совершенно. Так что всё ещё норм)
25 Сен 2015 в 03:37
-11
Армор на 4 срезали. А это уже просто пздц как критично.
25 Сен 2015 в 03:43
0
Base damage reduced by 4
25 Сен 2015 в 05:52
-3
инкриасед так то, увеличен тобишь
25 Сен 2015 в 04:04
0
У тебя что то со зрением. Написано - "damage" , ты видишь - "armor"!
25 Сен 2015 в 04:34
-3
Лол что, да ему порезали молнии в салат, 150 урона с молний с учетом резиста на 4 уровне против 195, + они теперь не скачут на один км, Юзлесс спелл, можно подумать что он нагибал за счет других спеллов.
25 Сен 2015 в 05:08
-2
учитывая, что кд 4 секунды, то это всё равно не смертельно для него. Это правильно, но у него как бы ещё 3 скилла с хорошим дамагом. И пульс нова + аганим с лихвой компенсирует такую небольшую потерю в дамаге. Лол что

с 80/140/200/260 до 50/100/150/200. минус 60 дамага на спеле с 4 сек кд))) Юзлес спелл, нерф года. Героя унизили полностью. Ага, как же)
25 Сен 2015 в 05:10
0
Вангую винрейт лешего упадет ниже 50%, тролю например убрали 15 дамаги и 2 сек ульты и где он теперь?
25 Сен 2015 в 11:52
-1
не убирали бы 15 урона - нагибал всё также
25 Сен 2015 в 05:24
0
как бы за счёт этих 60 дамага он и гнобил врага на миде, теперь хотя бы будет меньше ренж и урон
25 Сен 2015 в 10:59
0
Плюсую, Лешего сильно занерфили, он как бы выигрывал мид с помощью 3 спелла, а теперь там ренж писечный и дамаг. И блудстоун чуть понерфили. В общем, с пиков он уйдет.
25 Сен 2015 в 05:51
0
на м деф скидывай дамаг, тебе об этом написали
25 Сен 2015 в 12:40
1
Спасибо за тп 75 монет) мелочь, а сапортам ооочень приятно)
25 Сен 2015 в 04:09
-3
Рендж и урон молний заметно понерфили.
25 Сен 2015 в 03:35
-2
ШТА?
25 Сен 2015 в 03:35
1
Ближайшее время ожидается наплыв людей не умеющих читать, типо "Маленький патч", "Это все?", "Почему так мало" :D
25 Сен 2015 в 09:54
-1
Почему так мало?
25 Сен 2015 в 03:36
-3
Прощай блудсикер, я любил тебя...
25 Сен 2015 в 03:57
-2
Все равно будут пикать его в пабах, просто будет не таким бешеным
25 Сен 2015 в 04:11
-2
Раньше им можно было на 3 минуте спокойно убивать даблу в соло, в этом и была его сила, теперь на первых минутах не будет этого дикого бафа :(
25 Сен 2015 в 05:23
-1
Что за даблу ты убивал в соло на 3 минуте?
25 Сен 2015 в 05:54
-1
себя
25 Сен 2015 в 07:46
0
да видимо у противника был аутист-гуля, который бегал с 50-100 хп. ну и противник на линий был чуть подранен что вполне хватило для того что бы с руки нарезать их.
25 Сен 2015 в 11:11
0
Ну зато теперь хоть баланс какой-то будет, а не сикер на 700 мувспида с 200 дамагом на 4 лвле.
25 Сен 2015 в 05:00
-1
Если б ты его любил, то хоть его название правильно писал, неук(
25 Сен 2015 в 11:18
-5
если бы ты его любил как я, то знал бы что я написал его название правильно(
25 Сен 2015 в 11:59
1
БЛАДсикер, даун
25 Сен 2015 в 03:38
0
мой морф с этериалом вернулся ура.
25 Сен 2015 в 20:15
0
Ты уверен, что (3.4-3.0)*24*2=19.2 дополнительного урона с этериала на 25(!) уровне - это прям так много, чтобы вернуть морфа в мету?
25 Сен 2015 в 20:27
0
А, хотя ты наверное имел ввиду КД этериала...
Всё равно так себе бафф.
25 Сен 2015 в 03:41
41
Наконец-то лешего пофиксили
25 Сен 2015 в 05:17
-1
Террор стал реально террористом
25 Сен 2015 в 05:18
4
Морф Супер-пупер Ловкий
25 Сен 2015 в 05:46
-3
Уже чувствую как лк наказывает всех с малштормом, который теперь бьет на 12 целей
25 Сен 2015 в 05:50
3
апнули предмет, а наказывает лк?..
25 Сен 2015 в 06:15
-5
с кд в 15 первого скилла бегает постоянно как угорелый. Перс и так силён был в этом патче... Привет новый сикер - прощай моя бруда\
25 Сен 2015 в 08:09
-1
как долго я этого ждал!
25 Сен 2015 в 08:07
-2
Эм, а где это апнуты предметы?
25 Сен 2015 в 15:10
0
Цель дуэли можно засейвить простым глимером...
25 Сен 2015 в 16:40
-1
Не успеешь. Разве что ЛК - дцп, провтыкает 0,6 секунды.
25 Сен 2015 в 09:45
8
Зато инвокер теперь супер-пупер умный)
25 Сен 2015 в 11:33
1
Мсье, ты ошибся, Пугна был самым умным и остался таким
25 Сен 2015 в 16:00
0
Прирост интеллекта теперь одинаковый у них.
25 Сен 2015 в 18:28
2
но у Пугны выше начальный интеллект
25 Сен 2015 в 11:41
-1
такой же умный как и пугна
25 Сен 2015 в 07:46
14
Ты хотел сказать "Террор стал реально занерфленным" ?
25 Сен 2015 в 07:56
-26
Не тормози, теперь его иллюзии видно. Т.е. тонкого тб теперь изи зафокусить и манта его не спасёт.
25 Сен 2015 в 08:28
2
Он это и сказал....
25 Сен 2015 в 08:28
12
Ты знаешь значение слова "нерф" ?
И подумай теперь, кто из нас тормоз.
25 Сен 2015 в 08:32
-50
Я подумал и это ты! Не тормози! Нерф = значит урезать! Его не усилили, а ослабили!

Раньше была возможна ситуация, если нет АОЕ прокаста, то просто не знают, какого конкретно иллидана фокусить, а тут сразу будет видно, где настоящий. А т.к. он тонкий, то будет получать фокус и моментально отлетать.

Но что я объясняю очевидные вещи? Ты если не понимаешь механики доты, то смысла с тобой разговаривать нет! Говорю сразу: последнее слово за мной, ответ всякой школоты вроде тебя я из принципа читать не буду.
25 Сен 2015 в 09:31
0
killer3006 Ты идиот? Прочитай ещё раз, что я писал выше...
и не тебе меня учить играть за тб) смешно читать от тебя это всё)
25 Сен 2015 в 09:46
4
балбес =)
25 Сен 2015 в 19:04
0
дурик) иди возьми с полки пирожок, покушай.
25 Сен 2015 в 20:06
-1
воу, воу полегче. А то, что 1 скилл аое и с дохера ренжом? А то, что метаморфозис теперь аура для иллюзий?

Ты вообще играл за террора? Хрен подойдешь к вражескому герою, ибо ренж ульты маленький, и ренж 1 скилла был малым. Теперь же террор может легко зацепить сразу 5 героев.
25 Сен 2015 в 22:46
-1
Я залогиниться не поленился, что бы посоветовать тебе сходить к доктору. Тебя вылечат, верь мне
27 Сен 2015 в 10:37
0
Лол. А винрейт то повысился у него после "нерфа" :3
25 Сен 2015 в 11:22
0
причем тут манта? а где настоящий террор и где иллюзия не видел только инвалид. когда террор создает свои иллюзии он не меняет местоположение. а манта будет явно создавать обычные иллюзии.
25 Сен 2015 в 07:23
3
огра с овер регененом и базовым армором решили ещё апнуть, пойду абузить им
ну и суперсильно убили минёра, топориком мины ломать и получать ещё за это голду и они не будут врзываться, мм, найс
25 Сен 2015 в 08:01
19
Найс, все правильно сделали. Чтобы найти мины, еще средства потратить надо было. Если ты не Зевс. И теперь, если 5 милишников против минера, то это еще не гг.
25 Сен 2015 в 09:33
-20
Как по твоему 5 милишников будут ломать Land Mines? )))
25 Сен 2015 в 09:50
15
Топориком.
25 Сен 2015 в 13:07
0
топориком, ты вообще глаза открывал?
25 Сен 2015 в 07:29
25
Greater Bash теперь имеет псевдо рандомный шанс. Кхехехехе)))
25 Сен 2015 в 10:45
0
Я вот не понял, лучше стало или хуже...
25 Сен 2015 в 11:02
7
сравни её со своим везением и подумай еще раз :D
25 Сен 2015 в 11:20
8
Раньше шанс был радомный, тоесть у каждого удара есть шанс 17, что будет баш, и он не изменялся. Теперь кажды раз когда ты ударяешь без баша шанс баша увеличивается, когда башишь шанс сбрасывается на 17 процов, а при выпадении несколькиз башей, шанс уменьшается.
25 Сен 2015 в 11:29
0
лучше бы сделали так с мортной ! а то когда у не ПМС начинается она вообще критовать отказывается!
25 Сен 2015 в 14:37
0
у крита морты уже давно псевдослучайный механизм срабатывания
25 Сен 2015 в 14:38
-2
если все как ты описал то это уже не 17% шанс а в среднем будет процентов 25 и колеблется.
25 Сен 2015 в 18:23
0
а почему ты не сказал, что в среднем процентов 30? или сказал бы процентов 35? зачем из головы брать цифры? Зайди на дотавики и прочитай описание что такое псевдорандомный шанс и как он подгоняется под 17%
25 Сен 2015 в 09:56
-1
А где фикс ама? мне кажется что остается в мете
25 Сен 2015 в 10:16
0
Правда? а ниче что теперь будет меньше лешраков и прочих блудстоуно-манапульных чертей на карте и аму уже не так комфортно?
25 Сен 2015 в 11:19
2
По-моему, АМ неплохо шваркает не только товарищей с высоким приростом интеллекта. Да и сила его, на мой взгляд, в сплитпуше и перетягивании на деф противника, что позволяет ему выигрывать время как для себя, так и для всей команды. Так, по крайней мере, играет большинство грамотных антимагов в нынешней мете.
25 Сен 2015 в 16:42
-2
Ходят легенды, что давным-давно АМ был в мете и разбивал лица. Но я этому не верю =)
Он в мету вернётся, когда его орб перестанет быть орбом, как и дифуза.
Это было бы справедливо.
25 Сен 2015 в 13:00
-1
За пугну вард стало легче ставить - теперь можно без мук его в лес и на хг ставить
25 Сен 2015 в 13:06
-2
это нельзя назвать существенным нерфом
25 Сен 2015 в 03:48
23
Бэтрайдер вернулся на про сцену
25 Сен 2015 в 09:03
-2
1 катка в ньюпатче и бетрайдер разбивает мне лицо)
25 Сен 2015 в 03:49
-2
Ancient Thunderhide has a new ability: War Drums Aura - provides +15 Attack Speed and +15% Attack Damage, а не скорость передвижения
25 Сен 2015 в 03:50
-1
>Purge больше не наносит урон призванным существам
окей,а чем теперь убивать големов варлока?
25 Сен 2015 в 03:54
-27
дифузами
25 Сен 2015 в 04:00
8
Purge - это эффект дифузов...
25 Сен 2015 в 04:00
3
пурж и дифуза? связь улавливаешь?
25 Сен 2015 в 04:01
-1
Теперь только руками, ну или магейкой какой-нить
25 Сен 2015 в 20:17
0
Алхим с фаст аганимом и Варлок с фаст рефрешем. Пиздец, товарищи!
25 Сен 2015 в 03:53
-2
чат города оценили?
25 Сен 2015 в 04:25
-1
Сразу закрыл, совершенно неадекватные личности.
25 Сен 2015 в 05:26
7
в питере сразу начали там наркоту толкать
25 Сен 2015 в 05:00
-2
В чате НН бабы себя за арканы продают, налетайте.
25 Сен 2015 в 04:16
54
Скролл теперь 75 золота, вот ради чего нужно обновлять доту
25 Сен 2015 в 07:45
-20
да ладно в других играх он вообще бесплатен...
25 Сен 2015 в 09:22
6
И только на базу :clown:
25 Сен 2015 в 18:18
-2
учи мат часть не только на базу...
26 Сен 2015 в 18:29
0
зачем учить?
25 Сен 2015 в 09:51
15
Это отстойные игры с примитивной механикой.
25 Сен 2015 в 16:33
0
Налетели как сразу...
25 Сен 2015 в 09:48
-1
Даже неинтересно как-то..
25 Сен 2015 в 10:08
28
И все равно мои дурачки в команде будут без него ходить :(
25 Сен 2015 в 04:27
-2
надеюсь тб взлетит
25 Сен 2015 в 09:09
-1
Разве что, вниз с обрыва. Теперь иллюзии не особо и помешают.
25 Сен 2015 в 04:33
-2
в тестовом клиенте понятно
25 Сен 2015 в 04:40
-2
Блин, как я этого ждал !p.s. Думал гиро сильнее понерфят
25 Сен 2015 в 12:03
-1
господи, его же почти и не понерфили, 660 дамага на 4 уровне прокачки вместо 690 это же вообще юзлесс скилл
25 Сен 2015 в 13:42
0
Эм, чувак, я как бы и сказал, если ты не заметил "думал, что его сильнее понерфят", то есть я подразумевал, что его почти не урезали. Или для тебя это слишком сложная логическая цепочка ?
25 Сен 2015 в 04:42
123
Даа нуууу это что теперь катапульту хукнуть можно будет?
25 Сен 2015 в 09:15
2
Инвокера и Каолина неплохо апнули)
А бедного Оракла снова понерфили.
25 Сен 2015 в 10:00
25
Пуджа апнули...Где то на свете поседел один Пнчи
25 Сен 2015 в 10:52
0
а что ее искать? ам и вк остались причем последнего бафнули.
25 Сен 2015 в 11:17
-5
чёт юзлес обнова не пофиксили лешого и бса у школьников сгорит сейчас))
25 Сен 2015 в 11:46
-14
Разве не пофиксили?
25 Сен 2015 в 20:01
-1
в каком месте увеличили блинк?
25 Сен 2015 в 21:09
-1
вы смешные =) бс как всегда мид гейм держит на ура =) его уже очень большое кол-во раз фиксили , но в итоге все равно лучший мид гейм перс )
25 Сен 2015 в 11:40
-5
ты шо дурак? Наооборот понерфили, теперь хук не пролетает сквозь катапульту => доп. препятствие для хука героя
25 Сен 2015 в 16:26
-1
Ага, увеличили урон Рота, увеличили замедло, сделали его максимальным с первого уровня. Конечно нерф...
Наконец-то у Пуджа не будет единственный и неизменный скилл-билд.
25 Сен 2015 в 23:23
-1
но ведь бараки так и не добавили гуд жоб айсфрог, где то плачет один панчик
25 Сен 2015 в 10:41
6
На Каолине те, кто умели играть, юзать дабл клик не будут все равно :)
25 Сен 2015 в 12:53
1
Согласен , он вообще тут не нужен , это больше для новичков кто только учится играть)
26 Сен 2015 в 01:50
0
Хз, я лично буду юзать эту фичу, чтобы быстрее давать раскаст.
25 Сен 2015 в 11:28
5
Земелю апнули?
Ты так шутишь? С каких пор добавление двойного клика на абилку – ап?
25 Сен 2015 в 11:59
-2
И новый сундук какаха какая-то
25 Сен 2015 в 09:55
29
это все фигня, главное пофиксили, лешрака сикера и минера .... они реально уже задолбали все пабы ....
25 Сен 2015 в 11:55
51
за тп в 75 монет спс^^
25 Сен 2015 в 12:05
-8
лол, трента нехило апнули
будет еще больше разносить
25 Сен 2015 в 21:23
-9
патч как патч ничего особенного
взбесило ток то что пуджа апнули
25 Сен 2015 в 23:21
0
да теперь буду апать ммрчик на любимом паджике)) роад ту 3к)) спасибо айсайсфрогфрог)
28 Сен 2015 в 14:45
0
где баши на снайпера
25 Сен 2015 в 13:10
-2
Наконец-то Дарксира фиксанули ты чё
25 Сен 2015 в 14:47
1
И бафнули вокера! Теперь, возможно, он вернётся на про-сцену!
УРА УРА УРА !!!
25 Сен 2015 в 15:04
0
это ты про бесконечное количество мин фиксанули?
25 Сен 2015 в 17:49
3
На самом деле его нерфанули очень жестко
бесконечное количество мин будет ставить минер 3лвла на 30 минуте. На практике, я даже все 20 не всегда ставил, ибо нужен лвл и бочки.
из-за снижения кд мин, соул ринг теперь ему лишь как красивое украшение, или в быстрый бладстоун только, +сам бладстоун нерфанули.
Да еще и голда за мины валится, плюс теперь они не взрываются если их убивать а не взрывать
25 Сен 2015 в 21:08
-2
лол =) ты хочешь сказать кд мин и их стоимость это пофиксили ?))) + они бесконечные =) старик минер теперь быстро лвл поднимает ) если что =) поэтому его дико подняли в плане игры и боязни выйти за определенный участок =)
да его пофиксили чутка в плане получения бабки за мины .... это реально проблема )
26 Сен 2015 в 17:29
1
Минера по сути апнули. Уроне понизили, но зато он за то же время ставит в 2 раза больше мин и теперь они не ограничены. А голда что за них дается смехотворна, даже сентри не окупит.
25 Сен 2015 в 12:48
-9
Хаха имбу тб понерфели щколота тут опять прлачет что занерфили имбов лещрока тока и могут на нем играть и все равно с 2к ммр не выбролись что уж тут говорить про других героев идите портфель складывайте и в лолку дотка тапчик
25 Сен 2015 в 15:12
0
А как понять ето ? Greater Bash теперь имеет псевдо рандомный шанс.
25 Сен 2015 в 15:46
2
Система будет подгонять процент башей под заявленный. С каждым ударом вероятность баша будет возрастать до его применения, и наоборот.
25 Сен 2015 в 16:01
0
равномернее распределяться будут
25 Сен 2015 в 19:05
0
Больше не будет 17% :)
25 Сен 2015 в 16:34
-1
ДА и фрешмит на нее повесить
25 Сен 2015 в 22:02
-1
Баг появился, вражеский гуля залез в эншент крипа, у крипа зелёные хп, будто союзный крип... Volvo fix pls
25 Сен 2015 в 04:42
15
Наконец мины будут приносить прибыль саппортам.
25 Сен 2015 в 16:06
0
теперь наконец-то их будет приятно ломать
25 Сен 2015 в 04:44
-2
Сыграл течесом, это нечто . Теперь мины ставить не скучно, тыкает, тыкает, тыкает. Ставить мины можно просто везде и всюду и в огромных количествах. Правда гем все портит, но так всегда было)
25 Сен 2015 в 14:01
3
А с октарином так вообще, наверное ходит и срет минами )
25 Сен 2015 в 14:51
0
Правда на определённом этапе вражеская тима просто уже задалбывается от этого минного говна повсюду и везде.
25 Сен 2015 в 04:52
19
Ну теперь вместо лешего вас будет коза поджигать..
25 Сен 2015 в 08:01
-19
Коза контрится апнутым лотаром. Если коза соберет фаст бкб, то коза сама себя законтрит, ей не будет хватать маны даже на 1 тимфайт(разве что будет собирать орчид и ловить репорты за орчид на козе).
Короче, по факту её апнули, но несильно, она ни разу не имба.
25 Сен 2015 в 09:51
4
иди уроки учи, вася.
25 Сен 2015 в 17:43
0
Что ты имеешь против розочки на козе?
25 Сен 2015 в 18:03
0
БКБ и орчид на козу говно? Ясно, иди катай на 1к ММР. Собирай дальше этот говяный блудстоун с которым у тебя будет 1 заряд. БКБ закрывает самый главный минус - уязвимость. Тебе нахрен не нужен будет мана реген, ибо тебя будут убивать за секунду
25 Сен 2015 в 08:09
0
Коза хороша. Изи кери. А вас не смущает, что Лон Друиду теперь даже фармить не надо. Просто опыт. Жир есть, скорость атаки есть, доп урон есть, броня есть. А что еще надо?
25 Сен 2015 в 15:22
-1
Вот только длительность ульты не апнули => все равно остался куском
25 Сен 2015 в 16:52
1
"Длительность ульты" ШТА?
25 Сен 2015 в 20:11
0
В прошлой мете он был куском мяса.друид зависит от контроля,в форме его раскайтить также просто.
25 Сен 2015 в 10:58
-3
Пока козе не поднимут ХП, она будет очень ситуативным героем.
Во первых контрится прокастерами, теми кто могут выдать резко моментальный урон. Какой нить пудж это страшный сон енчи.
Во вторых очень боится клинкза, люкана с бкб и прочих.
В третьих ей нужны итемы, без уровня и статов она более чем бесполезна, как минимум надо вывести мидасик, пт и орчидку.
В четвёртых ей надо какой-то клоун в замесе, так как дальность до цели очень сильно решает.
В пятых с этим апом собирать ей из уников не слишком то и есть что... Разве что скади на ней будет очень неплохо смотреться... Но каким итемом его собирать то? Это уже что-то на уровне лейта. Когда есть всё необходимое.
В шестых. Персонаж не может соло тащить команду, ей нужна тима и ранние успешные замесы.
25 Сен 2015 в 05:04
1
Я щас правильно понял? Гуля может управлять теперь ЭЙШЕНТАМИ!!!?????????МАТЬ МОЯ ЖЕНЩИНА!!!!!!!!!!
25 Сен 2015 в 05:24
-2
)), эншенты это не рошан, они не такие уж и страшные, важнее что он большого еншента за секунду зафармит на 6 лвл и ещё и отхолится
25 Сен 2015 в 09:28
-1
ну теперь смотри, он заходит такой к эншентам и видит там голема с пасивкой +15% хп и залезает в него, потом идет такой к своим тиммейтам и повышает их хп примерно на 200-400 хп. Я думаю что это не плохо
25 Сен 2015 в 13:48
0
Конечно круто. Особенно если фаст 6 лвл, влезть в дракона и ганг )
25 Сен 2015 в 09:39
2
ну норм, будет прямо ко мне фарм подносить
25 Сен 2015 в 05:06
-2
Время применения способности Midnight Pulse уменьшено 0.2 до 0.1
НАКОНЕЦ-ТО!!!!
25 Сен 2015 в 05:13
-3
Все прекрасно и задумано и написано и переведено. Но! Я хочу видеть никнейм того мудокона, который прожимает глиф на рампе, когда противник убрал всю вашу тиму, и дефать некому. Тот урод, который жмет глиф - я знаю, ты это читаешь - должен быть наказан!!!
25 Сен 2015 в 05:30
-1
Зашёл в чат предложили бухнуть в 4 утра, щас сижу в городе не знакомого человека. Пил 1 час пацан на лешраке катал
25 Сен 2015 в 05:38
-2
Наконец то инвокера апнули!
25 Сен 2015 в 05:41
1
>Если трент, появившийся с помощью Wrath of Nature с Aghanim's Scepter, умрет в течении 4-х секунд, то на его месте появится еще один трент.
Лоллирую с дурачка-переводчика.
25 Сен 2015 в 11:00
-2
+, школьников понабирали, господи.
25 Сен 2015 в 05:46
54
Наконец-то у меня не будет пассивных некрофософ на эншинтах
25 Сен 2015 в 07:41
8
найдутся умники на обычных нейтралах фармить, ну так же пассивно, разумеется.
25 Сен 2015 в 09:09
0
Фармил обычный лес до того как это стало мейнстримом (7 мин мидас,но по лвлу до 4ой минуты ты не так сосешь)
25 Сен 2015 в 10:09
0
теперь они будут стоять в лесу между 2умя пачками...
25 Сен 2015 в 21:14
0
на боте между 3мя) за свет
25 Сен 2015 в 05:51
0
И лешего и шторма порезал еще нерф блудстоуна, что не может не радовать.
25 Сен 2015 в 09:57
1
Теперь его никто собирать не будет с таким нерфом.
25 Сен 2015 в 05:52
0
А аот Феникса могли бы и посильнее апнуть, его очень много и долго резали до этого.
25 Сен 2015 в 09:57
1
Он и так ебошит норм.
25 Сен 2015 в 11:00
0
Лол, че-то вголос. Феникс имба лютая и сейчас, а с апнутым лучом вообще гг вп теперь будет.
25 Сен 2015 в 11:53
-1
луч юзлесс кусок дерьма
25 Сен 2015 в 06:01
-3
>Flaming Lasso захватывает цель, а также ее ближайшего СОЮЗНИКА
>War Drums Aura предоставляет бонус 15% скорости атаки
>Исправлен случай, когда Legion Commander после окончания дуэли автоатаковал союзных юнитов, вместо того, чтобы продолжать атаковать дуэлянта.
>Deafening Blast, при максимальном уровне прокачки, теперь применяется на указанную цель.

там еще какие-то косяки есть но в общем все ясно переводчик говно зовите другого
25 Сен 2015 в 06:29
-2
Досвидос Леший. Привет Друид и Люкан)))
25 Сен 2015 в 06:34
-2
"Stifling Dagger теперь наносит удар вместе со способностью;"
Т.е. есть вероятность, что тощему саппорту прилетит даггер который может критануть 1к+?
25 Сен 2015 в 06:40
-1
нет. переводчик рак
25 Сен 2015 в 07:24
-1
Нет, просто пройдет эффект, типа там баш или замедление скади.
25 Сен 2015 в 06:35
-2
В строке героя Clinkz присутствует непонятное слово - "куладаун. Исправьте.
25 Сен 2015 в 06:39
-2
вообще ничего коренного. нет. так мелочи.
25 Сен 2015 в 06:39
1
Bloodlust теперь может применяться на тавера;
Ура, теперь буду Огром бафать тавера, отлично xD
25 Сен 2015 в 09:59
1
Ну если Лич и Трент могут бафать тавера, то почему огр не может? Всё логично.
25 Сен 2015 в 11:01
3
Ну теперь давайте одновременно пикнем огра, лича и трента и будем чисто от дефа играть! ОНИ НИКОГДА НЕ ЗАЙДУТ НА ХГ, БУГАГА (шутка)
25 Сен 2015 в 13:49
0
Им в придачу 2 керри и норм ))
25 Сен 2015 в 13:07
6
эх вот бы еще дс мог кидать сюрж на тавера и они могли бы бегать
25 Сен 2015 в 06:48
-2
Паджика Апают ^_^
25 Сен 2015 в 07:14
16
Fate's Edict больше не увеличивает входящий немагический урон.....................

Если бы они при этом вернули нормальный ульт, то было бы ещё нормально. Но нерфить героя, у которого самый низкий винрейт, который вообще не пикается... Что за идиоты?
25 Сен 2015 в 07:14
1
Из тикеса помойку сделали... Спавн не заблочить, гем можно купить на 10 минуте и вообще спокойно их ломать, не взорвутся, то есть если спалить ультовую мину и успеть до детонации, можно даже в упор ломать, да еще и голды отвесят. Я в смешанных чувствах. Хотел чтоб его пофиксили канешн, но не так жестко...
25 Сен 2015 в 09:52
1
теперь я буду бегать с сентрями и топориком и наслаждаться фармом мин)
25 Сен 2015 в 11:08
1
10 голды за мину, много пофармишь ты.

А с гемом и раньше можно было так делать, это все бред. Умелые минеры все так же будут тащить.
25 Сен 2015 в 13:09
1
насколько я понял, ломать топориком можно только мины от 1 скила, и голда только за них.
25 Сен 2015 в 07:25
19
ДА ПУСТЬ ЦМКЕ МУВСПИД УВЕЛИЧАТ.
Она как инвалид какой-то вон, Пугна, уже по 330 бегает, а Цмка дцпшница еле-еле плетётся.
Почему эта ледожаба игнорит это?
Столько раз об этом все просили и писали.
25 Сен 2015 в 09:56
8
Потому что цмка всегда была медленной и это одна из особенностей этого героя.
25 Сен 2015 в 11:28
1
если дать цмке 330 то она будет фестбан, а в пабе будет 65% винрейт :)
25 Сен 2015 в 13:31
0
Ну так что мешает собрать ей еул, тревела и летать по карте )
25 Сен 2015 в 14:46
-1
Отсутствие рукожопства мб
26 Сен 2015 в 10:50
1
Прост по глубокому снегу тяжелее идти
25 Сен 2015 в 07:32
-2
То есть трек бх вижена не дает, но ульта слардара по прежнему даёт? Как-то несправедливо.
25 Сен 2015 в 09:25
-1
БХ фп/фб в проиграх, селедке такое и не светит.
25 Сен 2015 в 09:53
0
когда ты последний раз слардарика видел? а бх? во-во
25 Сен 2015 в 10:06
0
Ну это не будет мешать ему ганкать мидера и лесников до 6-8 лвл, а вот в лейте БХ и так был никчемным, а теперь и вовсе - хоть афк стой после 15й минуты.
25 Сен 2015 в 11:13
0
Трек был слишком имбой, тупо команда не могла ничего сделать, т.к. вся была под виженом, просто идешь впятером по миду на 20 минуте и сносишь с кучей голды с треков и т.д.
25 Сен 2015 в 07:38
-2
*Способности Infest и Control теперь могут быть применены на Древних крипов.
Чен не может, Гуля поможет
25 Сен 2015 в 07:43
-1
Land Mines и Stasis Traps больше не блокируют спауны нейтральных крипов; за что они его так?
25 Сен 2015 в 07:48
-2
Хмм
25 Сен 2015 в 07:59
-1
а про новую сокровищницу писали?
25 Сен 2015 в 08:05
-2
Tinkering about 0,75
25 Сен 2015 в 08:05
-2
Верните вставочки на руны вы акулеле там ?
25 Сен 2015 в 08:06
-2
За разрушенную МИНУТ теперь дается 10 золота;
ошибочка вышла c:
25 Сен 2015 в 08:07
0
Прости меня, Лина, но нам нужно расстаться. Так... так будет лучше для нас обоих.
25 Сен 2015 в 08:11
1
OMG Рики апунли.......
26 Сен 2015 в 09:34
0
Вот кстати да. В пабе на том уровне ММР, где "Рики имба и не контрица", теперь будут пригорать ещё больше.
25 Сен 2015 в 08:14
-2
А че с рексаром сделали , его ульт теперь отталкивает всех в пределах определенного радиуса?)
25 Сен 2015 в 10:02
0
всегда так было
25 Сен 2015 в 08:28
1
Impetus больше не является уникальным модификатором атака.

ОМГ ВТФ? СКАДИ Я ИДУ!!!
25 Сен 2015 в 11:09
-5
Фаст дезоль же.
25 Сен 2015 в 12:01
4
зачем дезоль если импетус бьёт чистым уроном?
25 Сен 2015 в 13:10
1
Дезоль в чистый дамаг? ммм
25 Сен 2015 в 08:28
-2
изменение антимага просто трололо какое то,ни на что не повлияют.
25 Сен 2015 в 11:09
0
Только вот пикать Анти-мага теперь смысла нет, т.к. исчезнут Лины, Лешие и Штормы.
25 Сен 2015 в 08:36
-2
Тэпэшечка за 75 гривен!
25 Сен 2015 в 08:40
-2
ЗамедлениК атаки и передвижений от Reflection уменьшено с 60% на 25%; Террорблейд, ошибка в слове ЗамедлениЕ
25 Сен 2015 в 09:02
0
Автор, ты пропустил перевод предмета Manta Style.
25 Сен 2015 в 09:02
-3
лайк за картинку квопы
25 Сен 2015 в 09:56
3
Вышел патч, лайк за картинку - дцп детектед.
25 Сен 2015 в 09:07
2
Буду Думом жрать катапульты :3
25 Сен 2015 в 11:54
-4
АХХАХАХА,ЛОЛ, ПОЧЕМУ Я АРУ? XD
25 Сен 2015 в 12:13
8
Потому что ты даун.
25 Сен 2015 в 09:07
-1
по мимо случайного хука в катапульту теперь в неё можно "случайно" ебануть лагуной или ультой лиона!
25 Сен 2015 в 09:08
-1
Понерфили АМ'а( Зато апнули wk, это не может не радовать. Наконец-то понерфили минера, патч пока нравится. Еще и муншард на 300голды меньше. А вот медальку теперь, почти нет смысла собирать как раньше по кд.
25 Сен 2015 в 09:10
-1
Фура новая мета теперь
25 Сен 2015 в 09:15
-2
И еще кстати. Вместо того чтобы просто сбалансировать имбалансных они тупо всех апать начали. Девовер теперь имбалансен: Девовер+АМ = изи -5.
25 Сен 2015 в 11:10
1
Девовер+Ам = два бесполезных крипа, которые в 1 игре из 100 выиграют ерли-гейм.
25 Сен 2015 в 12:02
-1
вообще-т баланс и раньше наводился апом всех героев и нерфом имб. то есть ты улавливаешь - тех у кого имбовость была "-1" увеличивали до "1", а у тех у кого она была "2" уменьшали до "1" или как-то так
25 Сен 2015 в 09:16
-1
Вроде пофиксил ченджлог
25 Сен 2015 в 09:21
10
теперь будем ловить баши с дагера фаантомкИ)))))))))))))
25 Сен 2015 в 10:11
5
Только что гонял мортру в лобби.
С 1 скила работают:
- сплеш от бф. Правда срабатывани сплеша сильно зависит от позиционирования. И ренж считается от точки где стоит мортра. Т.е. если стоять близко - сплеш сработает, а если кидать с максимальной дистанции - нет.
- баши от башера. Не обратил внимание, запускается ли кд на башере при срабатывании на даггере.
- мкб
- понижение брони от дезоля. Урон с критом 810 чистого урона.
- замедление и урон от орб оф веном и скади. Скорость понижается до 100.
- молнии от маелшторма и мъельнира.
В общем должен работать любой айтем, который срабатывает на противнике при автоатаке.
25 Сен 2015 в 11:01
0
Башер по-моему нужно пофиксить, а остальное норм.
25 Сен 2015 в 11:11
2
А как насчет идеи сварить дезоль+володьку? Там сапорты будут отлетать с 1 броска.
1 айтемом тарим орб оф веном. С таким замедлом реально сделать фб. Далее фейзы, володька, дезоль, бкб, башер-абиссал и мъельнир.
Мне вот нравится мъельнир на ней теперь. Можно в лейте адово пушить лайны, при этом находясь в безопасной позиции.
25 Сен 2015 в 11:50
-1
Скоро владмир+дезоль станет мейнстримом, а я так делал еще с 2013, обсирая бф-фантомок
25 Сен 2015 в 14:56
-1
ребят, я из 2045, но так и не понял, володя с дезолем работают вместе?
25 Сен 2015 в 15:39
-1
Работают
25 Сен 2015 в 16:08
2
Stiffling dagger имеет pure damage, собирание дезоля ничего не даст
25 Сен 2015 в 11:17
1
у версуты на стриме с 1 скилла + маелшторм выпало 2 крита с одного кинжала
25 Сен 2015 в 11:43
0
Вот гонял мортрой.
К 15 минуте фейзы, володька и маелшторм, 13 уровень. Вылетают по 500 криты с дагера+под 1000 свои криты. Получалось с даггер+блинк убивать персов с 1500 хп. Кроме того фантомка на этой же минуте в соло забирает рошана. Правда мне там волка привели, так что получилось довольно быстро.
Потом башер и игра может уже закончиться.
Мне сейчас маелшторм на ней нравится больше чем бф. БФ можно прикупить 6 слотом, когда криты по 3К, чтобы 2-3 героев за раз ваншотнуть.
25 Сен 2015 в 09:28
-1
а где войдецкий?!
25 Сен 2015 в 09:35
3
Наконец-то закончились эти безсмысленные Некры на эншнтах...
ЗЫ: Терора скорее всего реворкать будут.
25 Сен 2015 в 10:01
1
Он раньше не очень был, слишком глубоколейтовый герой.
25 Сен 2015 в 09:37
0
Шторма жалко :(
Но зато за инвокера очень рад. Иду катать)
25 Сен 2015 в 09:42
1
А как вам фантомка? Покупаешь орб оф веном и замедление мувспида с 300 до 100. Да это же гарантированное фб.
25 Сен 2015 в 09:45
1
Манту забыли перевести)
Manta Style
Mirror Image range/melee cooldown reduced from 50/35 to 45/30
Mirror Image mana cost reduced from 165 to 125
25 Сен 2015 в 09:45
0
Куладаун Strafe уменьшен с 45/40/35/30 до 40/35/30/25.
автор, поправь.
25 Сен 2015 в 09:49
8
вы осознаете как апнута спектра?? бешенный урон с пасивки и возможность фармить в лесу!
25 Сен 2015 в 10:58
1
Плюс на Радик цену уменьшили чуть-чуть. Теперь его можно быстрее собрать (урсы и кенты в лесу изи с пассивкой фармятся вообще).
25 Сен 2015 в 15:59
1
Это круто, да, но на счет дисперсии взволновался, ибо игнор резистов - это круто, кончено, но теперь будет возвращаться тот тип урона который в тебя влетел, а не чистый. Хз даже радоваться этому или нет.
25 Сен 2015 в 20:30
0
вот тоже думаю апнута или нет.. это надо в лобби проверять и считать)
25 Сен 2015 в 20:39
2
Посчитал) если тебя бьют магией, то отраженный урон одинаковый со старой пассивкой. Если бьют физухой, то отраженный урон одинаков со старой пассивкой в том случае , если у вас с врагом одинаковая броня. Если у врага меньше броня,то урон больше чем у старой пассивки, если больше- меньше. Разве против крипов это ап- отражается больше, а защита то у них маленькая, следовательно урон проходит больше)
26 Сен 2015 в 09:07
0
Раньше урон возвращался после резиста спектры(в основном физический),а у спектры куча ловкости и собственно брони,теперь же каждый будет получать в зависимости от своей брони,так что в теории это даже ап,во всяком случае всякие саппорты и товарищи с малым кол-вом брони будут получать больше урона.
26 Сен 2015 в 14:09
0
Слабо представляю, чем десолейт поможет в лесу. Разве что бегать туда-сюда как чумной выманивая крипов по одному. Ну и последний крип в лагере умрёт быстрее.
Это скорее не бафф, а мелкий фикс. Мне кажется , так должно было быть с самого начала.
Другое дело - дисперсия. Тут уже стоит задуматься. Вроде и бафф, но с другой стороны этого сильно мало, чтобы вернуть Спектру в мету.
25 Сен 2015 в 09:55
8
Это было тяжело, но ТБ сделали еще бесполезнее
27 Сен 2015 в 11:50
0
Дотабафф показывает, что тб был очень сильно апнут
http://www.dotabuff.com/heroes/terrorblade/trends
25 Сен 2015 в 09:55
-1
А вот и нерф сикера подъехал(нет)
25 Сен 2015 в 09:57
0
почему то никто ничего не сказал про ульт наги с аганом, то что она может приостановить бой, отхилить всю команду на 56% хп и вернуться в файт это уж не имба?
25 Сен 2015 в 11:52
0
нет
25 Сен 2015 в 11:55
2
очень имбово, осбенно когда в замесе руинящий энигма наконец дал блекхол в 5, казалось бы изи камбэк, но погодите-ка.... у нашей тимы очень мало хп, надо бы отхилить
25 Сен 2015 в 14:58
0
Попробуй собери этот аганим , если твоя тима не тащит и нага не фармит.
Когда тебя загибают, такой аганим будет на 45-50-ой минуте, и то есть итемы по сексуальнее для сапорт наги. Всё равно не заедет уверен 100%
25 Сен 2015 в 10:00
0
По-моему, спектру в лейте теперь вообще лучше не бить ибо сам быстрее отвалишься
25 Сен 2015 в 11:01
0
Так суть героя на то и рассчитана, ты просто нажимаешь R и все, все умирают от пассивок.
25 Сен 2015 в 10:02
-1
Со многим согласен, но зачем опять тронули нагу керри млять???????? Чем она их так бесит??? Ей и так никто не играет как керри.
Стартовый урон волны минус 30 это слишком много сукаааааа
25 Сен 2015 в 10:07
0
Ждём интересных игр на Major.
25 Сен 2015 в 10:07
-1
с батрухой классно сделали, хотя зачем было фиксить 3 скилл непонятно
25 Сен 2015 в 10:14
0
Страдаете минеропикеры страдаете , надеюсть в 6.86 его удалят совсем.
25 Сен 2015 в 11:02
-1
Нерф незначительный, все так же умелый минер будет нагибать.
25 Сен 2015 в 10:15
0
Как по мне в целом и глобальном плане, патч не о чем. Как вишенка на торте, она есть, приятно, но по сути она на хер не нужна. Из личного, что мне понравилось, это чуть нерфанули лешего, апнули сельдь (но я бы еще статы увеличил и скорость атаки) и снизили цену тп (хотя те дураки которые его никогда не покупали, по прежнему его не будут брать) А так в целом, там взяли здесь убрали. Ничего критичного.
25 Сен 2015 в 11:07
0
Как бы имб метовых нерфанули норм так, а это только и нужно было. Жди в пиках Спектрух всяких да возвращения Паков.
25 Сен 2015 в 11:56
0
возвращение инвокера и огра
25 Сен 2015 в 10:15
-2
Мне понравилось изменение Phase Boots, 24% мув спида, вместо 16% - МАТЬ МОЯ! Да, пусть и длительность стала меньше, НО ЛЯДЬ 24% - это же болид формулы один, просто нервно курит в сторонке. И ПТ порезали, теперь онли Phase Boots.. И Mjollnir апнули, всегда его собираю, очень рад.
25 Сен 2015 в 11:57
0
хоспаде, 5 скорости атаки.... пт любим, помним, скорбим
25 Сен 2015 в 10:17
0
Бедный минёр.
25 Сен 2015 в 10:18
0
Как же Лину пофиксили((( еще и рейндж еула уменьшили(((((
25 Сен 2015 в 10:20
0
Ошибка в тексте.
Dark Seer

Базовый интеллект уменьшен до 2.
исправьте "до" 2 на "на" 2.
Патч интересный, сикера немного понерфили, но персонаж по прежнему играбилен.
25 Сен 2015 в 10:22
1
Радиус Black Hole увеличен с 400 до 420.
Ждем володю ПГГ на про сцене
25 Сен 2015 в 10:30
0
ну а толк, теперь инвока пикать будут все
25 Сен 2015 в 10:34
-1
Почти всех апнули, прикольно.

ЗЫ а когда-то у лансера был прирост агилы больше 4 ыыы
25 Сен 2015 в 10:42
0
Эххх, мой бедный бедный некр, никогда не играл им до предыдущей обновы, не хочу я им на лайне стоять((
25 Сен 2015 в 11:57
-1
дцп детектед
25 Сен 2015 в 15:18
0
так грубо, наверное тебе парень не дает?
25 Сен 2015 в 10:47
1
Mirana

Прирост ловкости увеличен с 2.75 до 3.3;
Радиус поиска цели для второго удара Starstorm увеличен с 325 до 425.

Мирана возвращщается в пабчики
25 Сен 2015 в 10:54
-1
Патч вообще не интересует ? Где же билетики?
25 Сен 2015 в 10:54
1
>>>Greater Bash теперь имеет псевдо рандомный шанс.
прощай 17% (((
25 Сен 2015 в 10:55
0
- Дали аганимы
- не зашли.
...
- Апнули аганимы
- Профит

А вообще пока мне нравятся эти изменения :D
25 Сен 2015 в 11:02
-2
не очень патч что не понравилось
кроба - так и осталась бесполезна
ама тож самое
лешрак - слоу от молний остался, все так же берем в мид и абузим.
вк - бафнули
сикер надо проверять - скорее всего почти тоже самое.кидаешь ульт, прожимаешь бм и так же убиваешь.
тусика апнули
даже пуджу дали больше замедления
морте покупаешь веном на старте и делаешь изи фб на руне
25 Сен 2015 в 11:58
0
мне кжтс у тебя врожденное дцп (ну или если мягче - никакого понимания игры)
25 Сен 2015 в 13:12
0
тускара вообще-то понерфили, апнули только аганим
25 Сен 2015 в 23:00
0
Да там мелочный нерф, на нем тащить можно было еще когда шарды 120 маны стоили, а сейчас и подавно.
25 Сен 2015 в 11:03
0
>>>Greater Bash теперь имеет псевдо рандомный шанс.
прощайте 17%
25 Сен 2015 в 11:03
1
6.85 for ALLIANCE
25 Сен 2015 в 11:03
1
Виспа не апнули, юзлесс патч.
25 Сен 2015 в 11:04
0
помню еще во времена варика , играли с посонами в имба доту . Так вот : там у спектры так же пассивка работала почти .
25 Сен 2015 в 16:43
0
Ты видимо в школу пошел тогда и нихера не помнишь. Тогда пассивка имела шанс отразить урон. А не как сейчас отражала весь урон в определенном проценте.
То есть лина могла в тебя ультануть и ВЕСЬ урон с ульта бы дисперсией порезался и отлетел всем врагам вокруг.
25 Сен 2015 в 11:04
-1
Зачем отменили пурж на призванных существ? Теперь диффуза только иллюзионисты собирать будут. (ну и рикимару). Да еще некров апнули при этом.
Варлок + 5 некров в тиме, ауры от супертапок, барабонв и Владимира - хрен остановишь.
Если в тиме будет еще кираса с дезолем, то пуш линии вообще за пару минут возможен.
25 Сен 2015 в 11:11
1
Нужно чтобы диффуза обновлялись покупкой рецепта как барабаны, а то продавать диффуза 2 лвл и покупать новые не айс.
25 Сен 2015 в 11:13
0
Урон от Rot изменен с 35/60/85/110 до 30/60/90/120;
Замедление передвижения от Rot увеличено с 20/22/24/26% до 27%.

Ждал еще одного апа пуджа
25 Сен 2015 в 11:22
1
Зачем занерфленного в хлам ТБ еще сильнее занерфили ?
25 Сен 2015 в 11:23
-1
Heartstopper Aura больше не действует на Древних крипов;
Наконец то не будет выродков на эншентах, стоящие там 20 минут и фидящие енеми.
СПС АЙСФРОГ
P.S Папеч будет рад за леорика)
P.S.S Я тоже))
25 Сен 2015 в 11:23
0
"Бонус от Greevil's Greed для Bounty Rune увеличен с 4x до 5x."

Бесполезная фича, союзники все равно у тебя руны отожмут
25 Сен 2015 в 11:24
0
Теперь на рики точно танго не нужно , да и дифуза апнули , норм крч
25 Сен 2015 в 11:27
-1
чет ниочем патч, дота стала уг
25 Сен 2015 в 11:30
-1
а разве Продолжительность Poison Nova увеличена с 12/14/15/16 до 16. (не увеличивается с Aghanim's Scepter)
тут не 3 лвла прокачки?
25 Сен 2015 в 11:30
0
Как я понял СФа вообще не трогали? Как так то? Косарь урона с койлов, минус армор и почти самая сильная тычка в эрли гейме ничего не решают?
25 Сен 2015 в 15:36
1
сф под фокусом не живет, и в условиях паба просто койлами не попадает ))
25 Сен 2015 в 11:32
0
Dark Seer

Базовый интеллект уменьшен до 2.
самый тупой инт.)
25 Сен 2015 в 11:34
0
Говнопатч в общем
25 Сен 2015 в 11:47
0
пала в мете n/c
25 Сен 2015 в 11:51
0
Порвало:
Spirit Breaker
Greater Bash теперь имеет псевдо рандомный шанс.
25 Сен 2015 в 11:57
0
Зачем, зачеееееееееееем было трогать шейкера? Он имба? (если даже и сильный герой) но не из-за 15 урона на фисуре. Трешняк пздц
25 Сен 2015 в 11:58
1
короч : просто берешь трента , лича и огра ,а потом превращаешь вышки в машины для убийства . Теперь осталось только , чтобы пасивка трахи еще вышкам добавляла дмг
25 Сен 2015 в 12:05
-1
Троль опять имба(
25 Сен 2015 в 12:06
-1
Только вдумайтесь!!! имея аганим инвокеру нечего будет качать на 23,24 и 25 уровнях, просто будут повышаться статы и все.... но по факту аганим инвокеру теперь ферститем, герой становится на 3 уровня выше, хоть и без дополнительного прироста статов, но зато теряет меньше голды и ресаеться быстрее, чем если бы он был на самом деле на 3 уровня выше!!! причем теперь можно максить квас екзорт на 3, и начинать вкачивать ульту с вексом, а недостающие 2 очка для 2-х форжей добрать аганимом, это просто мегакруто!!! герой стан реализовывать свой потенциал намного раньше!!!
25 Сен 2015 в 13:14
-1
ты это сам придумал? (про уровни)
25 Сен 2015 в 12:06
1
Dark Seer
Базовый интеллект уменьшен до 2.

ЛАЛ ШТА?
02 Окт 2015 в 14:55
0
Переводчик путает предлог by(на) с предлогом to (до), бывает, я тоже поначалу путался.
25 Сен 2015 в 12:21
1
То есть андаинг с аганимом никого не удивил? Пару хорошо брошенных дикеев в замес и +1к-1,5к хп и 50 дмг
25 Сен 2015 в 12:36
0
Leshrac

Базовый урон уменьшен на 4;
Дистанция отскока Lightning Storm уменьшена с 650 до 475;
Урон от Lightning Storm уменьшен с 80/140/200/260 до 50/100/150/200.
ну наконецто
25 Сен 2015 в 12:46
0
По факту сикера особо не нерфили так что пики в пабе никто не отменял и как некоторый бред про "сикер не контрит ам-абольше" тоже не катит, с пуджом конечно траблы будут ну самый пиздец это дефуза без кд тупо рики и лпнцер в каждом пике..... А так обнова по мелочи.
25 Сен 2015 в 12:57
0
Моего любимого чена апнули. Мимими.
25 Сен 2015 в 13:08
0
Если раньше фарм мортре можно было засрать в начале, то теперь с каким-нибудь орб оф веном на 1 скилле и изи фб игра против мортры укоротится минут на 10
25 Сен 2015 в 13:19
1
Ogre Magi

Базовая броня увеличена на 1;
сколько уже можно?
25 Сен 2015 в 13:20
0
А как вам Пуш-гуля с эншентом-яшером(Ancient Thunderhide)? Уже вижу 15-22 минутные игры с Гулей-Джагой-ЛонДруидом-Дазл-энигма\леший\фура.Мы с друзьями иногда так проносим врага за 15-20 минут)
25 Сен 2015 в 13:29
0
Патч изменил актуальности героев. Наконец-то Спектрой можно норм танковать). Оракла и так было не часто встретить, а теперь вообще не понятно кто его пикать будет.
25 Сен 2015 в 22:17
0
Убрали дополнительный урон со второго скилла, а резист оставили. Изи подсейв от магии))
Его скорее апнули, чем понерфили, так как теперь не будут свякие долбаебы руинить катки, потому что они якобы керри, это онли суппорт
25 Сен 2015 в 13:43
0
Чен +6 доминаторов = 10 тележек в пати
25 Сен 2015 в 13:57
0
Спасибо тебе,Айсфрог за то,что больше не будет Некрофосов на древних крипах.
Еще спасибо за ТП в 75 голды!
25 Сен 2015 в 14:14
1
ОТЛИЧНАЯ обнова, ведь теперь: можно ездить в катапульте, проебывать хилку мисскликом, покупать еще больше тп перед тем как умереть, забивать на 2 крипа меньше чтобы собрать бф, не делать фб барой на первом уровне, башить+критовать+замедлять+понижать броню одним кортиком фантомки, забирать у врага всю силу, отдавать фб алхимиком на руне уже не ради 400 голды, а ради 500, окупать сентряки минами и многое другое..
25 Сен 2015 в 14:14
0
"Impetus больше не является уникальным модификатором атаки"
The fun ends here.

"Stifling Dagger теперь применяет эффект от автоатаки на цель (Desolator, Eye of Skadi и др.)"
Гангпланк.
25 Сен 2015 в 14:35
0
Коротко о новом патче
[img]http://s020.radikal.ru/i722/1509/0c/6dccca7096b9.jpg[/img]
25 Сен 2015 в 14:37
0
Это не игра просто, это последний нахуй!
(Вилат)
25 Сен 2015 в 14:38
0
на конец то порезали этот дизбаланс !
Вот только про блуд сикера ничего!
25 Сен 2015 в 15:06
0
Морфиуса с эзериалом апнули)) аееее)
25 Сен 2015 в 15:18
-1
Heartstopper Aura больше не действует на Древних крипов;
НАКОНЕЦ-ТО эти дегенераты не будут пол игры копить на дагон,афкаша.
25 Сен 2015 в 15:37
0
Anti-Mage

Расстояние Blink изменено с 1000/1075/1150/1150 до 925/1000/1075/1150;
Оглушение от Mana Void изменено с 0.1/0.2/0.3 до 0.15.
Поржал
25 Сен 2015 в 15:49
0
а по моему нормальный патч, лину подрезали,пуджу дали баланс, и тп 75 это уже не плохо)
25 Сен 2015 в 15:56
0
Я один тут радуюсь за тини?
25 Сен 2015 в 15:59
1
все написали про всех , но блин ЦК , можна сказать халявный почти дезоль получил))
25 Сен 2015 в 16:09
0
Что-то войда в списке не заметил
25 Сен 2015 в 16:22
0
Единственного, кого действительно апнули, так это Бэтрайдера (добавив аганим для привязывания ещё одного героя и нанесение 100 урона в секунду). Остальные не так сильно изменились. Да, нерфанули глимер и медальку, от этого этот предмет собирать не перестанут, он по прежнему остался полезен. С эншентами не всё понял, стоит найксом позалазить в них и посмотреть, что будет (да да, я считаю это очень полезным апом для гули).
25 Сен 2015 в 16:22
0
ГгВп коза теперь ещё бОльшая имба
25 Сен 2015 в 16:25
0
ап огр мага порадовал
25 Сен 2015 в 16:30
0
Очень порадавал фикс некра с эншентами.
Теперь дауны не будут по 30 минут сидеть на них,а затем выходить с каким-нибудь радиком или дагоном дефить свои Т4....
25 Сен 2015 в 17:17
0
Invoker

Aghanim's Specter теперь добавляет 1 уровень к статам, предоставляемым Quas, Wex и Exort ко всем наколдованным заклинаниям
Как это понимать ?
25 Сен 2015 в 20:37
1
каждый шарик ведь дает определенный бонус скилам инвокера? Терь с аганимом скилы будут наносить еще больше урона, дизейблить еще дольше и т.д. Одним словом, ты получаешь 3 дополнительных левела.
25 Сен 2015 в 17:25
0
в Дотку не заходит.(
25 Сен 2015 в 17:29
0
Про андаинга что то тихо. Ладно томбу порезали, но в начале он как нигибал, так и будет, а аганим (который он спокойно к 15 минуте соберет) это имбище. С 1 дикея иметь 50 силы с 5-х противников с кд в 4 сек.. Боюсь п####ц близок.
25 Сен 2015 в 17:32
0
Лол с меня 2 :D
25 Сен 2015 в 17:37
0
Т.е. Никого не смутил сцаный варлок с его теперь ебаными неразрушимыми големами, сцука
25 Сен 2015 в 17:52
0
алхима апнули слишком жостко ,но лешрака и минера круто пофиксили даже минера через чур фиксанули
25 Сен 2015 в 18:05
0
ТП за 75. Дота возвращается.
25 Сен 2015 в 18:09
0
Айсфрог хочет сделать вр на оракле 0%?
25 Сен 2015 в 18:21
0
Да, давайте все уникальные модификаторы уберем, чтобы все было проще некуда! Идиотизм...
26 Сен 2015 в 09:39
0
"Идиотизм" - это 100500 разных типов урона, сопротивлений к магии и орб-эффектов, в которых без поллитра не разберёшься. Механика должна быть многоплановой и глубокой, но простой и понятной.
25 Сен 2015 в 18:26
-1
Chaos Knight
Урон от Chaos Strike уменьшен с 150/200/250/300% до 125/175/225/275%.
что за % автор?????
Doom
Кулдаун LVL? Death уменьшен с 8 до 7.
что за лол смерть???

Ogre Magi

Базовая броня увеличена на 1;
(прошу написать какая броня была раньше)

Witch Doctor

Урон от Death Ward увеличен с 60/90/120 до 60/105/150; (Aghanim's Scepter теперь наносит такой же урон)
Death Ward больше не атакует дополнительные цели на 3-м уровне прокачки способности (16 уровень); (количество дополнительных целей с Aghanim's Scepter — 4)
ЧОТ НЕ ПОНЯТНО...
НУ ТИПО МЫ УБРАЛИ ЦЕЛИ НО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫ ЦЕЛЕЙ С АГАНОМ 4.

автор поправь пожалуйста
25 Сен 2015 в 18:38
0
Никто не заметил что жуку апнули ульту, теперь она будет полезна уже с 1 лвл прокачки, так как она теперь не сраные 20 сек, а еще хаосу прикрутили десоль к критам - имхо тоже очень жестко - надо тестить.
25 Сен 2015 в 18:47
0
Сын шлюхи на айсфроге, что ты сделал со штормом???
25 Сен 2015 в 19:18
0
http://virtus.pro/news/obnovlenie-v6-85/#top_content

У Dark Seer интеллект увеличен на 2, а не уменьшен
25 Сен 2015 в 19:26
0
Довольно неплохой профикс +
25 Сен 2015 в 19:55
0
Вполне играбельный патч
25 Сен 2015 в 20:27
0
HAMMER FICS PLZZZ
25 Сен 2015 в 21:08
0
Спасибо за ап джараксуса и гарроша
25 Сен 2015 в 21:15
0
Столько багов добавилось это пиздец граждане
25 Сен 2015 в 21:38
0
Оракл стал крипом(((
25 Сен 2015 в 22:01
0
Эра для тини и спектры:D Энчу Пупехе:D Шаман для ланема :D Кароче будет такая же беда как и 84
25 Сен 2015 в 22:10
0
Наконец-то оракла нерфанули, а то эта имба и так с винрейтом 99% в пабчиках нагибает (сарказм мод оф)
25 Сен 2015 в 22:32
0
Что за хрень. почему не полное описание патча?
25 Сен 2015 в 22:34
-1
весит сколько?
25 Сен 2015 в 23:10
0
войда не апнули патч дерьмо
26 Сен 2015 в 00:09
0
зато лансер такой же бешеный и остался(((
26 Сен 2015 в 03:01
0
Vs активный кери
26 Сен 2015 в 06:06
0
КОРОЧЕ ВСЁ ПРОСТО:

МЕНЯЕМ САПОРТОВ, ТЕПЕРЬ ВМЕСТО ХИЛЯЩИХ ВИРВЕН И ДАЗЛОВ КРУЧЕ ИДУТ НЮКЕРЫ И ДИЗЭЙБЛЫ, ВАРЛОК И РАСТА ГГВП. КЕРРИ, ЧТО КОТОРЫЕ БЫЛИ В АУТЕ ПОЛУЧИЛИ ПРИЯТНЫЕ ПЛЮХИ ВРОДЕ ПРИРОСТА СТАТОВ ( ЛУНА ЖЫРНАЯ, НЕПЛОХ ТЕПЕРЬ ЛЮК С НЕКРАМИ ОСОБЕННО, АНТИМАГА КАК ВСЕДА НЕ ЗАДЕЛО, УЖЕ 5 ПАТЧЕЙ, А ЕМУ КУЙ ЧЕ ДАДУТ(( ПЛУ УБРАЛИ 30 ДАМАГА И ДОБАВИЛИ АНИМАЦИЮ КАСТА ДГ АЖ ОДНУ ДЕСЯТУЮ СЕКУНДЫ, ТЕПЕРЬ КАК БУДТО ЕГО ЛЕГЧЕ МЛЯТЬ ПОЙМАТЬ

МОРФ ТЕПЕРЬ САМЫЙ УБОЙНЫЙ КЕРРИ В ДОТЕ ИНФА СОТКА....
ИНВОКЕР ТЕПЕРЬ УМНЫЙ, ДОЛБИТ С РУКИ ЕЩЕ БОЛЬНЕЙ ( С ТРАКСОЙ ПРОБУЙТЕ, ЧУЮ 120 ДАМАГА НА 3 ЛВЛЕ БУДЕТ)
МИДЕРОВ ПОМЕНЯЛИ, БУДУ БАЛАНАРЧИКА ТЕПЕРЬ В МИД БРАТЬ В СОЛО, ТИНКЕРУ НЕПЛОХО ДОСТАВИЛИ,
НЕПОНЯТНЫЙ ТЕПЕРЬ ЗОМБАРЬ... ВОТ ТОЛЬКО ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ТЫ КАТАЕШЬ ПРОТИВ ФЕНИ И ТОМБЫ...КОГО БИТЬ ТО..
26 Сен 2015 в 11:59
0
А я надеялся что в 6.85 появится abyssal underlord, но валвы решили меня обломать)
26 Сен 2015 в 12:46
0
фафле пидарасы ебаные, просто убили тейчеса напроч

он тепреь 0!
26 Сен 2015 в 21:29
0
АХАХАХ. я на форуме писал о том что надо добавить возможность уничтожать мины топориком.
27 Сен 2015 в 10:36
0
Я когда то думал еще раз вернуться в доту после ХоТСа... но чувствую это не произойдет
27 Сен 2015 в 11:37
0
Ещё бы сделали так, чтобы можно было у строений в чате показывать сколько HP. Также, как у и героев.
27 Сен 2015 в 14:23
0
Ещё я надеялся на сундук с подарками за достижение определённого уровня, эх...
27 Сен 2015 в 16:30
0
гемы нельзя ввести в игру,слишком сложно для вольво?
27 Сен 2015 в 22:55
0
я играю за вича обычно, и очень плохо что пофиксили его, точнее его вард... да, повысили урон на первом уровне прокачки но убрали перескок но одну дополнительную цель... теперь он будет бить только по 4 героям.. обидно
28 Сен 2015 в 16:25
0
Читать нужно внимательней. Количество отскоков уменьшено только без аганима. С агнимом всё те же 4 отскока, то есть бьёт по 5.
28 Сен 2015 в 20:12
0
Повторюсь, ГДЕ? мой аганим на магнуса надеюсь в некст патче завезут.
29 Сен 2015 в 21:32
0
Ну хоть титана маленко апнул.
Что до террора, то тут изи: я пока не могу протестить, но если первый скилл можно юзать на определенном(нормальном) расстоянии от террора, то это определенно круто. И соответственно, можно считать, что Террор апнут, ибо теперь ты на расстоянии можешь дамажить без боязни, что быстро кто-то до тебя добежит и надает тебе.
10 Окт 2015 в 16:02
0
наконец то вайпера апули
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Даня Ультиматум
45

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?