Аналитик и бывший профессиональный игрок Халед 'sQreen' Эль-Хаббаш порассуждал о подходе организаторов DreamLeague Season 27 к формированию расписания на турнире. Своими мыслями он поделился в личном telegram-канале.
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Халед 'sQreen' Эль-Хаббаш
Смотрю на перерывы между играми и время, которое выделяют организаторы на них, и в голову приходит логичный вывод - это устарело.Сейчас в среднем идут игры по 30-40 минут, особенно на групповых стадиях, где играют неравные оппоненты. Давать 3 часа на одно бо3 - большая ошибка. Вообще не понимаю, зачем играть по фикс времени, когда можно фолоу бай сделать, т.к команды все равно на буткемпе чисто ради этого турнира сидят, но если так сильно хочется, то можно хотя бы 2-2.5 часа сделать промежуток между играми - в большинстве случаев этого хватит, а в исключениях, где нет - ничего страшного, команды подождут.Просмотры на трансляциях надо набивать другим способом, а не лишь бы растянуть игровой день на кучу часов
Ранее
Халед 'sQreen' Эль-Хаббаш высказался о длительном отсутствии глобального патча в Dota 2, а также отметил, что разработчикам следует ускорить игру.

Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: