Команды по Доте, по большому счету, довольно тупые. Они гораздо тупее, чем должны быть — SVG

Dota 2

Англоязычные кастеры Авери 'SVG' Сильверман и Остин 'Capitalist' Уольш в новом выпуске подкаста Not for Broadcast порассуждали о профессиональных командах в Dota 2. 

США SVG о профессиональных командах

Моя идея заключается в том, что команды по Доте, по большому счету, довольно тупые. Они гораздо тупее, чем должны быть, учитывая объем доступной информации. Меня реально удивляет, что была такая команда, как Европа Tundra Esports, которая пришла на The International 2022 и сделала столько дестабилизирующих вещей. По всем параметрам они были намного лучше остальных. 

И вот прошло уже четыре года, а я до сих пор не вижу, что 80% топовых команд внедрили хоть что-то из этого — либо просто скопировав, либо адаптировав под себя. Для меня это просто необъяснимо. А потом появляется Европа Team Falcons, которая выигрывает The International 2025, опираясь на многие из тех идей. 

Если честно, я не думаю, что Европа Team Falcons сделала что-то сверхъестественное. Мне кажется, люди смотрят на них так, будто у них есть какая-то безумная секретная технология, но на самом деле они играют одинаково в каждой игре. У них невероятно сильные игроки на своих героях, но по факту игры им выигрывает то, что они просто более эффективны. 

Это то же самое, за счет чего выигрывает Израиль 33. Он просто более эффективен. Этот игрок намного лучше тратит свое золото, лучше использует свои предметы, делает подходящие для команды сборки. У него другой, более правильный взгляд на игру. В конечном итоге он лучше фармит и лучше играет под конкретный патч. Израиль 33 быстрее и точнее понимает игру. 

И это всё — вещи, которые можно буквально пойти и посмотреть в реплеях. Можно посмотреть сотню матчей и увидеть, как происходит фарм, как идет респределение героев по карте, кто когда выходит на линии и когда и для каких целей они собираются вместе. 

Всё это можно разложить по полочкам и проанализировать. Меня поражает, как мало команд скопировали хоть что-то из этого или попытались реализовать по-своему. Вам необязательно копировать стиль команды, но вы обязаны понимать, что именно они делают и почему это стабильно выигрывает им матчи. Потом можно либо контрить это, либо повторять. 

Многие команды выглядят потерянными. Слишком много составов не делают базовые вещи, которые важны в нынешней Доте. Особенно с учетом увеличенной карты. Я реально считаю, что 80% лучших коллективов вообще не используют карту так, как должны. А если бы использовали, то, вероятно, автоматически бы попали в топ-3 или топ-4 сильнейших команд мира. 

Вы можете косячить во всём остальном, но если будете лучше использовать большую карту, вы будете входить в топ-4 на LAN-турнирах. Это гарантированно. Потому что это невероятно сильно поднимает ваш минимальный уровень и стабильность по сравнению с другими командами.

Золото выигрывает игры в Доте. В современной Доте золото в среднем выигрывает карты. Если у вас есть преимущество по нетворсу, если вы накапливаете больше золота, покупаете больше аур — ваши герои становятся толще, вас сложнее убить, у вас больше сейвящих предметов, вы можете ломать вражеский геймплей. 

В каком-то смысле, неудивительно, что СНГ Team Yandex хорошо выступает: у них есть человек, который был знаком с этими идеями и понимает, как играть. Македония Saksa очень много делает из этого — он очень эффективен. Если посмотреть некоторые выигранные матчи СНГ Team Yandex, то можно заметить, что этот игрок постоянно стакает лагеря древних. Казалось бы, какая-то мелочь, но просто пойдите и посмотрите, сколько команд вообще этого не делают. Это просто безумие.

США SVG об Филиппины OG 

Малайзия 343 не глупый парень, я уверен, что он смотрел на западные команды и их геймплей. У этой команды есть довольно выраженные европейские идеи в Доте, что необычно для коллектива из Юго-Восточной Азии. Так что они явно в какой-то мере об этом думали и обсуждали внутри команды — либо копировали, либо пытались воспроизвести эти идеи. Филиппины Ролен Андре 'skem' Габриэль Онг играл вместе с США BuLba. Скорее всего, это тоже повлияло, потому что США BuLba берет идеи у всех подряд. 

Если смотреть на то, как сейчас играет Филиппины OG, я на полном серьезе считаю, что у них всё идет хорошо не из-за того, что каким-то магическим образом нашлись пять идеальных игроков, которые сразу заиграли вместе. Я думаю, всё сводится к тому, что они копируют какие-то вещи у Европа Team Falcons и частично у Европа Tundra Esports, а потом просто внедряют это в свою игру. Это поднимает их базовый уровень игры. 

А когда у тебя повышается база, у тебя появляется шанс реально переиграть на скилле соперника. И знаешь что? У них довольно скилловые игроки. И потом они находят какие-то интересные и креативные способы реализовать эти идеи по-своему — и это работает.

Они не выигрывают на LAN-турнирах, но в среднем они уже где-то в топ-3-4 находятся, верно? Мы вполне можем увидеть, как они станут чемпионами на LAN-ивенте в ближайшие пару месяцев. 

Ранее США Авери 'SVG' Сильверман и США Остин 'Capitalist' Уольш обсудили проблемы Чехия Йонаса 'SabeRLighT-' Волека как игрока, а также оценили перспективы Эстония Клемента 'Puppey' Иванова в соревновательной Доте на позиции тренера.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии