BSJ: «Хочешь узнать, почему твои игры длятся по 60 минут? У тебя в магазине находятся три Smoke of Deceit»

Dota 2

Англоязычный кастер и бывший профессиональный игрок Брайн 'BSJ' Канаван выпустил видеоролик на своем youtube-канале, в котором поделился советами по игре на саппорте.

О том, как играть с преимуществом

Если вы имеете преимущество в 5 000 золота на 15-й минуте, вам нужно закрывать противникам карту. На саппорте ты должен быть рядом с кем-то и играть под важные объекты. Когда у вас есть преимущество, всегда есть цели: 14-я минута — алтарь мудрости, 16-я и 18-я — руны, 20-я — Терзатель, 21-я — снова алтарь мудрости. Всегда есть, куда бежать. 

О целях саппорта

Твоя роль — не давать волнам крипов умирать просто так на твоей половине карты. Если с этим справился, то дальше идут объекты. У нас есть руны каждые две минуты, Рошан и Терзатель. 

Просто задавай себе вопрос: крипы на линии зафармлены? Если нет, сделай это сам. Если да, то подумай, с каким кором тебе лучше всего играть. Обычно это герой, который подходит тебе по синергии и целям. 

Если ты будешь отпушивать линии и играть вокруг правильного героя, то в игре будут происходить хорошие для тебя вещи. Например, ты на Mirana Mirana пошел к своему Outworld Destroyer Outworld Destroyer, он использовал на врага Astral Imprisonment Astral Imprisonment, ты дал Sacred Arrow Sacred Arrow — герой умер. Если бы тебя рядом не было, Outworld Destroyer Outworld Destroyer мог побояться подойти к врагу и тот бы не умер. В игре много гипотетических вещей, которые не происходят. 

О важности Smoke of Deceit Smoke of Deceit 

Всегда имей у себя в инвентаре один Smoke of Deceit Smoke of Deceit. Хочешь узнать, почему твои игры длятся по 60 минут? У тебя в магазине находятся три Smoke of Deceit Smoke of Deceit. Нужно создавать давление на противников и использовать Smoke of Deceit Smoke of Deceit с правильными героями. 

Плевать, если вы используете Smoke of Deceit Smoke of Deceit и облажаетесь. Это очень сложный в реализации предмет. Но как по мне, Smoke of Deceit Smoke of Deceit — это хороший предмет, чтобы учиться играть. Он подразумевает собой, что вы что-то делаете на карте. 

О том, какие предметы стоит покупать

Когда вы впереди, ты должен покупать защитные предметы. Нужно собирать всякие Lotus Orb Lotus OrbForce Staff Force StaffGuardian Greaves Guardian GreavesSolar Crest Solar Crest. Потому что убить вас — это единственный способ вернуться в игру для ваших соперников. А когда твоя команда отстает, нужно думать: «К черту, я собираю Boots of Speed Boots of Speed и сразу же Blink Dagger Blink Dagger на Legion Commander Legion Commander. Буду просто надеяться, что сможем кого-нибудь убить». 

Выигрывая, покупай предметы, чтобы спасать себя и своих тиммейтов, а проигрывая, собирай предметы, которые помогут убить врагов и вернуться в игру. 

Итог

Постоянно задавай себе эти вопросы:

  • С каким героем я должен играть?
  • Какие у нас тайминги?
  • Какие объекты для нас важны?
  • Наши линии отпушены?
  • Выполнили ли мы все цели перед заходом на базу к врагу?

Задавая эти вопросы, вы сможете адаптироваться от игры к игре и со временем значительно улучшить свои навыки.

Ранее США Брайн 'BSJ' Канаван разобрал один миф на ранней стадии, мешающий побеждать на керри. Кастер рассказал о привычке игроков первой позиции постоянно находиться на своей линии. 

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

>14-я минута — алтарь мудрости, 16-я и 18-я — руны, 20-я — Терзатель, 21-я — снова алтарь мудрости. Всегда есть, куда бежать.

вот поэтому мне не нравится современная дота. игра на сапе стала теперь напоминает говенные гриндилки типа условно-бесплатных клонов дьябло. руна мудрости, руна золота, руна на речке, смотрители, смоки. а керри по лесу бегает как муравей. все что было хорошее в доте теперь у мидеров только есть, да и то не у всех.

Аватар пользователя

Сча как куплю блинк на легу, как задуэлю кого-то, как залутаю 40 голды с ассиста (в лучшем случае), сразу камбекнем ага.

Аватар пользователя

Самая проблема это найти с кем сыграть, особенно если этот плеймейкер в говне. Если всрали МИД и 3, то у челов нет артов в тайминги чтобы нормально убивать. Нет блинка или вич блейда. Значит нет урона или гарантированного прокаста.
Выиграть линию очень важно или иметь героев, которые могут файты перевернуть без артов.
Думаешь, что мидер суету намутит, а ему пофиг, он лучше лесочке подолбит

Аватар пользователя

На моем рейтинге (4к) керри фармит лес у края карты, мидер фармит большой лес, а тройка фармит треугольник и лес у руны экспы даже если мы выиграли лайнинг. Мне остаётся играть только с крипами.

Комментарии