magixx о возвращении в Spirit в роли капитана: «Вернулся и играю в CS — весело, прикольно, интересно»

На youtube-канале клуба Team Spirit вышел влог с Intel Extreme Masters Krakow 2026, в котором игроки команды высказались про обновление маппула, изменения в составе, плейстайл коллектива и про состав BC.Game Esports.

Энтри-фраггер Сербия Team Spirit Россия Данил 'donk' Крышковец высказался об изменении маппула и геймплее на обновленной карте Anubis: 

Данил 'donk' Крышковец

Данил 'donk' Крышковец

[Как тебе обновление? Рад ли ты тому, что вернули Anubis?] Я думаю, что Anubis точно лучше, чем Train, 100%. Мне кажется это хорошее обновление. Когда игрались первые официалки на новом «Анубисе», там была сломана механика в том плане, что ты мог на «воде» на окна залезать и на корзинки. Приходя туда на старте раунда, ты, грубо говоря, можешь «двери» пикать и всю ротацию смотреть.
По сути, тем, что добавили «окно», они уравняли тайминги, и то, что Т-стороне приходится использовать лишний смок, чтоб у них не отжали «воду». И то это не всегда помогает.
Карта будет играться гораздо медленнее, раунды будут заканчиваться позже, и у стороны атаки будет меньше гранат. Основная проблема в том, что «A-плент» маленький, ну и «B-плент» тоже нивелируется таким образом, потому что ты тратишь «молик» на старте раунда, тратишь, чтобы занять «мид», тратишь, чтобы зайти в «кейв», «B-мейн», и в конце раунда у тебя остается мало «моликов».
Основная проблема на «Анубисе» была в том, что люди кидают тебе 2-3 «молика», и у тебя просто позиций нет на «пленте», и тебе буквально негде стоять. И вот, таким образом, я думаю, что у тебя по старту раунда минус 1 «молик» — это уже не будет такой яркой проблемой. Несмотря на то, что добавили окно, откуда ты можешь кидать гранаты — у тебя просто их нет. 
[А ящик на «A»?] Ящик на «A» очень комфортный и за T, и за CT — довольно сбалансированный апдейт.

Снайпер «Драконов» Россия Дмитрий 'sh1ro' Соколов поделился мнением об обновленном ростере Португалия BC.Game Esports:

Дмитрий 'sh1ro' Соколов

Дмитрий 'sh1ro' Соколов

[Хотел бы против Украина Сашки 's1mple' сыграть?] Нет. Я не хочу с ними играть, там будет тотальная доминация надо мной. Я хочу спокойно играть в Counter-Strike. [Тебе вообще нравится состав Португалия BC.Game?] Мне нравятся Россия Elec и Украина s1mple, а другого костяка я не знаю (улыбается). Я не знаю, что сказать про состав. Россия Elec и Украина s1mple — круто, прикольно. В целом, если они вышли в основную стадию, то могут круто играть.

IGL «Спиритов» Россия Борис 'magixx' Воробьев высказался о новой роли капитана, о том как поменялась его игра, о коммуникации в коллективе и о том, как остальные члены команды воспринимают его капитанство:

Борис 'magixx' Воробьев

Борис 'magixx' Воробьев

[Как ты пришел к тому, что хочешь быть капитаном?] С кайфом. Я везде играл, не играл только с AWP, но немного играл со вторым AWP. Поэтому следующим моим шагом будет играть с AWP. [После капитанства?] Совершенно верно.
[Насколько сильно поменялось твое состояние в игре будучи капитаном?] Давления нет. Внутреннее состояние, наверное, стало лучше, но, я думаю, это не следствие того, что я делаю что-то другое, а следствие того, что я не играл полгода и в это время я *** [хренью] занимался — традиционная забава (улыбается). Вернулся и играю в CS — весело, прикольно, интересно. Иногда не весело, когда *** [выносят].
[Я спрашиваю больше про то, как ты в роли капитана себя ощущаешь. Тут больше про то, получаешь ли ты удовольствие от этих испытаний, от чего-то нового, или это оказывает на тебя какое-то давление, с которым ты борешься?] Я не чувствую никакого давления, поэтому играю, по сути, вместе с тем, что это эксайтинг-занятие [захватывающее занятие — Прим. ред.], я учусь, я делаю зачастую какую-то *** [хрень] и потом это фикшу, поэтому в целом [всё] очень хорошо.
[Как строится TeamSpeak? Кто тебе помогает больше всего? Ребята воспринимают твое капитанство и дают тебе пространство на просторную коммуникацию, чтобы ты говорил, что делать?] В целом у меня достаточно пространства. У меня дофига пространства на самом деле что-то говорить или что-то коллить. Мирослав [Украина zont1x. — Прим. ред.] супер-сильно помогает, потому что он, допустим, может оказаться, где я не оказываюсь, и видеть, что там происходит, как враги это отыгрывают. И он может сказать, что можно сделать. Даня [Россия donk. — Прим. ред.] тоже может предложить что-то, основываясь на этом. Диман [Россия sh1ro. — Прим. ред.] тоже достаточно сильный голос, который у тебя есть — он тоже что-то видит и что-то знает. [То есть вы вместе синергируете?] Нет. По сути, колл надо давать мне, если что-то не клеится или какая-то там деталь нужна. Построить какую-то гранату или построить какую-то деталь при выходе — они могут это предложить. [Но решение уже принимаешь ты?] Типа того, да.
 

Ранее игроки Сербия Team Spirit Россия Борис 'magixx' Воробьёв и Украина Мирослав 'zont1x' Плахотя высказались о победе над G2 Esports в финале группового этапа и проходе в полуфинал плей-офф стадии Intel Extreme Masters Krakow 2026.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии