bzm: «Иногда ты обязан играть скучно, чтобы победить»

Игроки Tundra Esports в интервью после победы на DreamLeague Season 28 рассказали о решающей серии, авторах стратегических идей в команде, а также порассуждали о возможности веселиться в важных играх.

Россия Pure об игре на линии на двух последних картах

Мы с Индонезия Whitemon делали шоу. Показывали всякие штуки-трюки, что-то пробовали. Дали мастер-класс по игре на линии. Игры были сложные.

Россия Pure о силе Muerta Muerta на керри

Хорошо масштабируется, у нее хороший аспект. Первая способность сломанная на линии. Она обеспечивает раннюю игру и середину, а в лейте Muerta Muerta делает свои муэртские дела.

Израиль 33 о том, почему команда стала лучше играть со вторым пиком

Не могу многое раскрывать, нам играть еще один турнир через неделю. У нас раньше был свой метод для того, чтобы справляться со вторым пиком, но мы от него как-то отошли. Канада MoonMeander предложил вернуться к нему и попробовать немного другую структуру под второй пик. Думаю, это хорошо сработало. Мы решили с помощью этого много проблем. Молодец, тренер! Наконец-то хоть какая-то польза.

Израиль 33 о том, создает ли давление наибольшее число выигранных турниров в сезоне

Думаю, ничего особенного. Турниров так много... Это важно, это приятно. Но в один день появится кто-то новый, и тебя все забудут, как это было с Европа Team Liquid на BLAST Slam VI. Прямо сейчас нам приятно, я очень рад, но не думаю, что это так уж важно.

Великобритания ari о том, насколько активно команда использует его идеи

В плане стратегии это касается только лишь моих героев и моей роли. Например, выбор ближних саппортов. В остальном за это отвечают Израиль 33 и Канада MoonMeander, а также Россия Pure. Но я даю внутриигровые указания. Думаю, многие действия инициируются мной, в частности агрессивные. Это мой вклад.

Болгария bzm о градусе веселья в гранд-финале

Если бы мы не придерживались «фишек» Канада MoonMeander на последней карте, то это был бы конец. В каком-то смысле игра была скучна. Иногда ты обязан играть скучно, чтобы победить.

В беседе с Россия Романом 'RAMZES666' Кушнарёвым после победы на DreamLeague Season 28 Россия Иван 'Pure' Москаленко также рассказал о том, что был уверен в победе еще во время длительной паузы на последней карте.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии