Кастер и бывший профессиональный игрок Ернар 'Mantis' Уразбаев в интервью для youtube-канала O! Esports рассказал, что аналитика ему нравится больше, чем комментирование, порассуждал о спаде соревновательной Dota 2, а также назвал причины, по которым дисциплина не смогла обрести большой популярности в Казахстане.

О разнице в заинтересованности между аналитикой или комментированием
[В качестве ведущего я тебя просто не видела. У тебя в основном аналитика и комментирование. Тебе что больше импонирует?] На самом деле, в свое время мне нравилось комментировать. Мне казалось, что я могу. Но в какой-то момент я просто понял, что ощущения, может быть, уже не те от Доты. Я прям нон-стоп много смотрел игр, постоянно одни и те же команды, одни и те же матчи, слишком много Доты. И я почувствовал в какой-то момент времени, что я не хочу сидеть и комментировать эти игры. Сейчас какое-то желание вновь появилось, но при этом мне нравится, наверное, быть аналитиком, потому что это более, скажем, такая, хладнокровная работа, где тебе не всегда нужны эмоции. Наоборот, эмоции здесь могут помешать в какие-то моменты, если, тем более, тебе нужно дать предикт или что-то обозначить по драфтам. Ну и последние 8-9 месяцев я уже особо не комментирую, только на аналитике. Либо на онлайн-турнирах, когда надо дома посидеть.
О спаде соревновательной сцены Dota 2
[У тебя нет такого чувства, как будто киберспорт по направлению Доты немножко умирает?] Такое чувство — оно уже, может быть, лет пять у людей, потому что где-то и онлайн просел, где-то, может быть, и просмотров стало меньше. Наверное, самое важное — это то, что призовые меньше. Потому что раньше на The International 15, 20, 40 миллионов был рекорд. А сейчас сколько было? По-моему около 2 миллионов. Возможно, этот фактор — он как-то сильно сказывается и немножко сгущает краски.
Но при этом турниров очень много, команд очень много. Ну, мне кажется, не так много, как раньше появляется, но тем не менее рост есть и сцена обновляется. Возможно, просто игра — она интересная, но ей уже много лет. Потенциально новая аудитория не сильно прирастает. Ну а те, кто смотрел — они уже потихонечку стареют, не так много времени. Потенциально, наверное, у всего есть какой-то конец, закат, но, может быть, просто выйдет Dota 3. Что-то там поменяют, но всё равно этот жанр останется привлекательным, я думаю, еще лет 10-15 точно.
О Dota 2 в Казахстане
[Почему Дота в Казахстане умерла, даже не родившись?] В свое время у нас было много игроков, много турниров, к нам приезжали, проводились OSPL-лиги, и на тот момент они были конкурентами. И призовой фонд был значительный — приезжали игроки из Европы, из СНГ всего. Да, в основном из Европы и из СНГ, не помню, чтобы кто-то приезжал, допустим, из Китая. И на тот момент это была первая Дота, всё было очень перспективно. Но, наверное, не было у людей понимания, как это можно монетизировать. Тогда не было ни трансляций, ни каких-то прав. Также, наверное, спонсоры не видели в этом какой-то перспективы. Были в основном те, кто продавали железо: наушники, девайсы. Они готовы были спонсировать, но не такими крупными суммами. Эта история была минусовая, и она потихоньку начала сбавлять обороты.
Дальше вторая Дота, тоже много игроков. У нас все видели триумф
NAVI, все заразились, хотели играть, как
Dendi. В принципе, на тот момент тоже было много игроков, играли активно. Но со временем интерес начал угасать, турниров стало меньше, привлекательности никто так и не нашел. Никто не понял, как эту сферу можно, условно, монетизировать. Ну и, я думаю, коммерческий успех — он тут очень важен.
Ранее стало известно, что
Ернар 'Mantis' Уразбаев покинул студию FISSURE. После этого кастер работал в русскоязычном освещении DreamLeague Season 28 от студии Paragon.

Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий