Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Патч 6.86 — Список изменений

Автор: ,

Представляем вашему вниманию полный список изменений в патче 6.86, вышедшего сегодня ночью.

Обновлено: патч уже доступен для основного клиента!

Основные изменения

  • Добавлена Руна Волшебства: уменьшает кулдаун заклинаний на 30% и их манакост - на 50%. Длится 50 секунд
  • Награда за убийство крипов увеличена на 1 за каждый цикл улучшения (каждые 7 минут 30 секунд)
  • Осадный урон по героям увеличился с 75% до 85%. Это значит, что башни и осадные юниты будут бить по героям примерно на 13% сильнее
  • Базовое здоровье героев увеличено со 150 до 180
  • Крипы теперь приходят немного ближе к башне Тьмы на топе и Света - на боте
  • Количество доступных героев в режиме Random Draft увеличено с 24 до 50
  • Режим Random Draft теперь доступен в рейтинговом подборе игр
  • Герои в режиме Random Draft теперь пикаются таким же образом, как и в рейтинговом All Pick
  • Крип Centaur Courser (маленький кентавр) теперь имеет складывающуюся ауру сопротивления магии (20% для крипов, 5% для героев)
  • Крип Hellbear (маленький и желтый) теперь имеет складывающуюся ауру сопротивления магии (20% для крипов, 5% для героев)
  • Аура брони древних драконов увеличена с 2 до 3, но их базовая броня уменьшена на 1
  • Древние крипы теперь ведут себя как обычные нейтралы при смерти и дают опыт всем героям вокруг вне зависимости от стороны
  • Ancient Black Dragon (большой дракон) теперь имеет новую способность:
    • Fireball
    • Поджигает область радиусом 300 на 10 секунд, нанося 85 единиц урона в секунду
    • Время перезарядки:10
    • Манакост: 100
    • Расстояние каста: 1000
  • Frenzy (ускорение атаки) Ancient Thunderhid'a (большая древняя ящерица) теперь можно скастовать на других юнитов
  • Аура регенерации маны Hill Troll Priest (лечащий мелкий тролль) увеличена с 2 до 3
  • Кулдаун Purge Satyr Banisher'a (мелкий сатир) уменьшен с 5 до 3
  • Регенерация Unholy Aura Satyr Tormenter'a (большой сатир) увеличена с 4 до 6
  • Дистанция его Shockwave увеличена с 800 до 1200, скорость уменьшена с 1050 до 900, урон увеличен с 125 до 160
  • Дистанция атаки больших троллей-нейтралов уменьшена с 500 до 400, а урон Dark Troll Summoner'a (больший из них, призыватель скелетов) вырос на 6
  • Базовая броня Рошана увеличена на 1
  • Задержка атаки Рошана увеличена с 1.0 до 2.0, но он получил +100 скорости атаки. Он будет атаковать с той же скоростью, что и раньше, но скорость его атаки будет слабее подвержена замедлению атаки
  • Добавлена команда Patrol
  • Теперь вы можете, будучи в немоте, нажимать на заклинание, которое хотите скастовать, и наводить прицел им. Как только вы нажмете прицелом, получите сообщение об ошибке (сайленсе). Раньше это происходило как только вы нажимали на заклинание
  • Залинания с областью действия, которые можно было наводить только на конкретных врагов (например, Frost Nova или Storm Bolt) теперь имеют другой интерфейс
  • Первая подготовка к пикам в рейтинговом All Pick снижена с 15 до 5 секунд
  • Тавера больше не дают опыт при смерти. Раньше они давали 25
  • Небольшие изменения в системе урона и брони:
    • Centaur Conqueror, Hellbear, Hellbear Smasher, Wildwind Ripper, Satyr Tormenter, Ancient Granite Golem, Ancient Black Dragon, Forged Spirits, Spiderlings, и големы Warlock'а. Раньше эти существа имели тип урона "Свет", который теперь изменен на стандартный. Практически это дало увеличение урона по строениям с 40 до 50%
    • Убран класс брони "Слабый", который имелся только у орла Beastmaster'a, и заменен на "Мягкий" тип брони, такой же, как и у крипов
    • Скомбинированы классы брони "Стандартный" и "Тяжелый", который использовали некоторые нейтралы: Kobold Soldier, Vhoul Assassin, Ghost, Hill Troll Berserker, Hill Troll Priest, Harpy Scout, Harpy Stormcrafter, Beastmaster's Boar, Undying's Tombstone, Pugna's Netherward, Templar Assassin's Psionic Trap, Techies' Land Mine, Techies' Stasis Trap, and Techies' Remote Mine (?) 

Местность

  • Добавлено по одному большому лагерю нейтралов для каждой команды. Лагеря находятся недалеко от Secret Shop
  • Добавлен небольшой переход от Secret Shop'a Radiant до места для вардов рядом
  • Большой лагерь нейтралов Radiant теперь ближе к харде Dire
  • Средний и Большой лагери нейтралов в лесу Radiant поменялись местами
  • Добавлена новая дорожка с мида Radiant в лес
  • Добавлен переход из леса Radiant в зону около Roshan
  • Добавлена возможность свободно пройти в месту варда Radiant на руне
  • Позади Secret Shop'a Dire добавлено место для маневров
  • Расширена местность около т2 башни Radiant на топе
  • Руна на боте передвинута чуть повыше
  • Мидовая т1 башня Radiant подвинута немножко назад
  • Немного изменена зона спавна маленького лагеря нейтралов Radiant
  • Добавлено новое место варда около Древних Radiant. Не дает видимость руны
  • Добавлена новая тропинка к месту для варда ниже Secret Shop'a Radiant
  • Горка на стороне Radiant около руны на топе отодвинута в сторону мида
  • Горка на стороне Dire около руны на боте отодвинута немного выше
  • Немножко изменена местность около Древних Radiant
  • Улучшено место для маневров около бокового магазина Dire
  • Добавлена тропинка сквозь деревья на харде Radiant к боковому магазину
  • Добавлено место для варда справа от т1 башни на топе Radiant
  • Добавлено немножко деревьев около пути к Древним Radiant
  • Герои стороны Dire теперь могут зайти в лес через мид Radiant, не развеяв свои смоки
  • Добавлена тропинка около бокового магазина Dire на топе
  • Добавлена тропинка посреди деревьев около т2 башни Radiant на боте
  • Добавлена дорожка к варду около руны на боте
  • Уменьшен размер области пулла большого лагеря у харды Dire
  • Добавлена тропинка у скалы Dire на топовой руне, ведущая вправо
  • Добавлена тропинка к югу от бокового магазина на боте
  • Добавлена парочка деревьев на базе Dire между мид и топ башней
  • Улучшена зона маневров рядом с вардом Radiant около большого лагеря нейтралов
  • Добавлена новая зона маневров к югу от Большого лагеря нейтралов на боте Radiant
  • Добавлено место, где можно спрятаться, около мид тавера Dire рядом с Secret Shop'ом
  • Добавлено несколько деревьев ниже т2 башни Radiant на топе
  • Улучшены деревья слева от харды Dire (изменена видимость противников, находящихся слева)
  • Добавлен новый путь над Древними Radiant
  • Немножко улучшена местность Secret Shop'a Dire
  • Немножко изменена местность около левого варда на боте Radiant
  • Улучшены деревья уровнем выше Среднего лагеря нейтралов Radiant
  • Немного назад перемещена горка Radiant к руне на боте
  • Добавлены места для пряток около кучи деревьев над тем, что раньше было Большим лагерем нетралов Radiant (с выходом этого патча это теперь Средний лагерь)
  • Маленький лагерь нейтралов Radiant перемещен чуть ниже
  • Немножко перемещен вниз Средний лагерь крипов Radiant около мида, улучшены деревья около него
  • Добавлено новое место для пряток на боте Dire, в зоне, которая выше Древних Dire
  • Немножко изменен хайграунд Radiant на миде
  • Добавлено новое место для маневров справа от Маленького лагеря нейтралов Radiant
  • Улучшена тропинка и добавлена пара мест для скрытия над т2 башней Dire на топе 

Герои

Alchemist Alchemist

  • Greevil's Greed: множитель золота от руны богатства изменен с 5 на 3/4/5/6
  • Greevil's Greed: исправлена ошибка, при которой после выкупа способность давала золото полностью

Bane Bane

  • Скорость передвижения уменьшена с 315 до 310

Batrider Batrider

  • Начальная скорость восстановления здоровья увеличена с 0,25 до 2,0
  • Flamebreak: расход маны уменьшен со 140 до 110/120/130/140
Beastmaster Beastmaster
  • Wild Axes: способность больше нельзя направлять на существ
  • Call of the Wild: время перезарядки изменено с 40 на 42/38/34/30 секунд
Bloodseeker Bloodseeker
  • Blood Rite: время перезарядки изменено с 29/26/23/20 на 30/25/20/15 секунд
Bounty Hunter Bounty Hunter
  • Jinada: замедление передвижения и атаки увеличено с 25% до 25/27/29/31%
Brewmaster Brewmaster
  • Drunken Haze: время перезарядки уменьшено с 8 до 8/7/6/5 секунд
  • Dispel Magic у воина Storm: урон призванным существам увеличен с 200 до 500
  • Dispel Magic у воина Storm: время перезарядки уменьшено с 6 до 4 секунд
  • Wind Walk у воина Storm: время перезарядки уменьшено с 7 до 5 секунд
Bristleback Bristleback
  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter:
    • Nasal Goo: способность больше не применяется на цель, вместо этого она используется на всех вражеских существ в области 600
  • Nasal Goo: расход маны уменьшен с 30 до 25
  • Quill Spray: максимальный урон увеличен с 400 до 450
Broodmother Broodmother
  • Spawn Spiderlings: урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280
Centaur Warrunner Сentaur Warrunner
  • Return: урон увеличен с 30/42/54/66 до 30/45/60/75%
Chaos Knight Chaos Knight
  • Reality Rift: дополнительный урон увеличен с 60/80/100/120 до 60/100/140/180
Chen Chen
  • Начальная сила увеличена с 20 до 23
  • Penitence: расход маны уменьшен со 100 до 70
  • Penitence: длительность увеличена с 5/6/7/8 до 8 секунд
Clinkz Clinkz
  • Прирост ловкости увеличен с 3 до 3,3
Clockwerk Clockwerk
  • Прирост силы увеличен с 2,7 до 2,9
  • Power Cogs: теперь шестеренки образуют кольцо, а не квадрат
Crystal Maiden Crystal Maiden
  • Crystal Nova: время перезарядки уменьшено с 13 до 12 секунд
  • Arcane Aura: на 4 уровне восстановление маны увеличено с 2,5/5 (союзникам/себе) до 3/6
Dark Seer Dark Seer
  • Начальный интеллект уменьшен с 27 до 25
  • Ion Shell: теперь щит можно снять очищением
Dazzle Dazzle
  • Poison Touch: расход маны уменьшен со 100 до 70
  • Shallow Grave: задержка перед применением увеличена с 0,3 до 0,35 секунды
  • Shallow Grave: расход маны увеличен со 140/130/120/110 до 150
  • Weave: способность больше не дает беспрепятственный обзор в области диаметром 800; теперь она дает наземный обзор в области действия на 3 секунды
Death Prophet Death Prophet
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode 
  • Способность Witchcraft заменена на новую— Spirit Siphon
    • Spirit Siphon:
      Связывает вас с целью, высасывая из жертвы 20 + 1/1,8/2,6/3,4% от ее запаса здоровья, а также замедляя ее на 6/10/14/18%. Связь разрывается на расстоянии 300. Действует 4 секунды.

      Дальность применения: 500

      Имеет 1/2/3/4 заряда, восстанавливающихся по 45 секунд
      Расход маны: 70/65/60/55

  • Начальная скорость передвижения увеличена с 280 до 310
  • Crypt Swarm: время перезарядки уменьшено с 8 до 8/7/6/5 секунд
  • Silence: время перезарядки уменьшено с 15 до 15/14/13/12 секунд
  • Exorcism: количество духов увеличено с 8/14/21 до 8/16/24
  • Exorcism: время появления одного духа увеличено с 0,1 до 0,3 секунды
Doom Doom
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode 
  • Способность Level Death заменена на новую — Infernal Blade
    • Infernal Blade:

      Пассивная/автоматическая способность, действующая на атаку. Оглушает жертву на 0,3 секунды и поджигает ее на 4 секунды, нанося 40 + 1,25/2,5/3,75/5% от запаса здоровья в виде магического урона.

      Перезарядка: 16/12/8/4 секунд
      Расход маны: 40

  • Начальное время атаки увеличено с 1,7 до 2,0 секунд
  • Scorched Earth: урон/лечение уменьшены с 12/23/34/45 до 10/20/30/40
  • Scorched Earth: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 16% до 14%
  • Doom: время перезарядки увеличено со 100 до 125 секунд
Dragon Knight Dragon Knight
  • Dragon Blood: восстановление здоровья увеличено с 2/3/4/5 до 3/6/9/12
  • Elder Dragon Form: область замедления от атак увеличена с 250 до 300 

Drow Ranger Drow Ranger
  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
    • Marksmanship: теперь при попадании атака разделяется на две стрелы, летящих в двух случайных существ в радиусе 375. Каждая такая стрела наносит 50% урона. Основная цель атаки получает полный урон.

      После разделения на стрелы действуют все модификаторы атаки.

Earth Spirit Earth Spirit
  • Герой доступен в режиме Captain's Mode
  • Прирост интеллекта уменьшен с 2,4 до 2,1
  • Boulder Smash: область оглушения уменьшена с 200 до 160
  • Geomagnetic Grip: теперь способность не может притягивать союзных героев, если у вас нет Aghanim’s Scepter
Elder Titan Elder Titan
  • Earth Splitter: урон изменен с 35% на 30/40/50%
  • Earth Splitter: расход маны изменен со 175 на 125/175/225
  • Earth Splitter: физический урон больше не уменьшается способностью Damage Block
Ember Spirit Ember Spirit
  • Fire Remnant: копии больше не дают обзор
Enchantress Enchantress
  • Enchant: время перезарядки уменьшено с 30/25/20/15 до 30/24/18/12 секунд

Enigma Enigma

  • Demonic Conversion: скорость передвижения эйдолонов увеличена с 250/250/260/260 до 260/280/300/320
  • Malefice: урон увеличен с 25/40/55/70 до 30/50/70/90
  • Black Hole: время перезарядки уменьшено с 200/190/180 до 200/180/160 секунд
Faceless Void Faceless Void
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
  • Способность Backtrack заменена на новую — Time Dilation
    • Time Dilation:

      Накладывает на всех врагов в области 650 негативный эффект, действующий 6/7/8/9 секунд. Останавливает течение времени для всех способностей противника, из-за чего их перезарядка не работает под действием этого эффекта. Уменьшает скорость передвижения и атаки на 4/6/8/10% за каждую замедленную способность.

      Перезарядка: 34/28/22/16 секунд
      Расход маны: 50

  • Timewalk: способность больше не замедляет существ
  • Timewalk: теперь способность отменяет весь урон, полученный за последние 2 секунды
  • Timewalk: время перезарядки изменено с19/17/15/13 на 24/18/12/6 секунд
  • Timewalk: расход маны уменьшен с 90 до 40
  • Timewalk: дальность уменьшена с 700/900/1100/1300 до 550
  • Timewalk: задержка перед применением способности уменьшена с 0,35 до 0,2 секунды
Gyrocopter Gyrocopter
  • Call Down: урон от первой ракеты уменьшен с 250/300/350 до 220/285/350
Huskar Huskar
  • Berserker's Blood: бонусы получаются линейно до отметки в 10% здоровья (вместо бонуса за каждые 7% потерянного здоровья)
  • Berserker's Blood: максимальное сопротивление магии уменьшено с 42/56/70/84% до 20/30/40/50%
Invoker Invoker
  • Invoke: теперь в начале игры способность имеет 1 уровень
  • Invoke: теперь способность улучшается на 6/11/16 уровне, как и у остальных героев
  • На 25 уровне Invoker может улучшить все атрибуты на 6 единиц (потому что у него появилось лишнее очко способности)
Jakiro Jakiro
  • Начальный урон увеличен на 7
Keeper of the Light Keeper of the Light
  • Chakra Magic: уменьшение перезарядки увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6 секунд
  • Chakra Magic: время действия эффекта увеличено с 12 до 15 секунд
  • Chakra Magic: теперь способность восстанавливает 75/150/225/300 маны и увеличивает ее максимальный запас на столько же
Kunkka Kunkka
  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
    • Ghost Ship: теперь корабль тащит врагов в радиусе 200 вокруг себя к месту крушения; он появляется там, где вы стоите, а не позади вас, но терпит крушение там же, где и раньше.

      Враги, которых тащит корабль, могут совершить действия.

  • Torrent: теперь способность дает вашей команде обзор в области действия сразу после применения, а не после срабатывания
  • Tidebringer: теперь способность является автоматической, то есть срабатывает только во включенном состоянии или при применении на цель
  • Tidebringer: дополнительный урон увеличен с 20/35/50/65 до 25/40/55/70
  • Tidebringer: размер области действия изменен с 500/500/500/600 на 450/500/550/600
  • Ghost Ship: расход маны уменьшен со 150/200/250 до 125/175/225

Legion Commander Legion Commander

  • Moment of Courage: время перезарядки уменьшено с 2,7/2,1/1,5/0,9 до 2,6/2/1,4/0,8
  • Duel с Aghanim’s Scepter: теперь вы и цель способности невосприимчивы ко всему урону, кроме наносимого врагом-дуэлянтом.
  • Duel с Aghanim’s Scepter: теперь способность действует 4,75/5,5/6,25 секунд
Lifestealer Lifestealer
  • Rage: дополнительная скорость атаки увеличена с 30/45/60/80 до 50/60/70/80
  • Feast: урон и вампиризм увеличены с 4/5/6/7% до 4,5/5,5/6,5/7,5%
  • Infest: время перезарядки уменьшено со 100 до 100/75/50 секунд
Lion Lion
  • Earth Spike: расход маны уменьшен со 100/120/145/170 до 100/120/140/160
  • Earth Spike: длительность оглушения увеличена с 1,02/1,52/2,02/2,52 до 1,1/1,6/2,1/2,6 секунды
  • Mana Drain: время перезарядки уменьшено с 20/15/10/5 до 16/12/8/4 секунд
Lone Druid Lone Druid
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
  • Способность Synergy у Lone Druid заменена на новую — Savage Roar
    • Savage Roar:

      Заставляет противников в области 325 вокруг вас и медведя бежать к фонтану со скоростью, увеличенной на 20%, в течение 1,2/1,6/2/2,4.

      Перезарядка: 28/24/20/16 секунд
      Расход маны: 50

      Примечание: Герой, связанный корнями, не сможет убегать. У медведя тоже есть эта способность, но время перезарядки у нее общее с героем.

  • Урон медведя увеличен с 33 до 35/45/55/65
  • Скорость передвижения медведя увеличена с 320/320/330/340 до 320/330/340/350
  • Rabid: длительность увеличена с 10 до 18/22/26/30 секунд
  • Rabid: дополнительная скорость передвижения увеличена с 5/10/15/20% до 10/15/20/25%
  • True Form: дополнительно здоровье увеличено с 250/400/600 до 300/600/900
Luna Luna
  • Скорость поворота увеличена с 0,4 до 0,6
  • Eclipse с Aghanim’s Scepter: интервал между ударами лучей уменьшен с 0,6 до 0,3 секунды
Lycan Lycan
  • Волки и герой в форме волка больше не наносят критические удары
  • Summon Wolves: теперь на 2 уровне волки получают способность Cripple; она калечит жертву с вероятностью в 20%, в течение 4 секунд уменьшая ей скорость атаки на 40 и нанося ей 8 урона в секунду.
  • Shapeshift: теперь способность дает всем существам под вашим контролем вероятность в 40% нанести критический удар в размере 1,4/1,6/1,8 от урона
Magnus Magnus
  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
    • Empower: способность становится аурой для союзников. Действует на героев с дальней атакой вдвое слабее и позволяет наносить им урон по площади вокруг цели.

      Способность можно применять на существ, но бонусы от нее не складываются.

  • Skewer: расстояние увеличено с 750/900/1050/1200 до 900/1000/1100/1200
  • Skewer: замедление уменьшено с 40% до 25/30/35/40%
  • Skewer: длительность замедления увеличена с 2,5 до 2,5/2,75/3/3,25 секунды
Medusa Medusa
  • Mystic Snake: кража маны больше не увеличивается со скачками
  • Mystic Snake: теперь кража маны составляет 11/14/17/20% от ее общего запаса
Meepo Meepo
  • Руна двойного урона больше не действует на все копии Meepo
Mirana Mirana
  • Дальность атаки увеличена с 600 до 630
  • Starstorm: радиус увеличен с 625 до 650
  • Sacred Arrow: теперь стрела мгновенно убивает первое существо, в которое попадает, если это обычный (не древний) крип
Morphling Morphling
  • Adaptive Strike: начальный урон увеличен с 50/60/70/80 до 100
  • Adaptive Strike: расход маны уменьшен со 100 до 100/90/80/70
  • Morph: скорость обмена увеличена с 2/4/6/10 до 2/4/8/16 очков в секунду
  • Morph: теперь обменивается по одному очку за раз вместо двух 
  • Hybrid: время перезарядки уменьшено со 140 до 120 секунд
Naga Siren Naga Siren
  • Интеллект увеличен с 18 + 1,95 за уровень до 21 + 2,0
Nature's Prophet Nature's Prophet
  • Начальный интеллект увеличен на 4
  • Урон энтов увеличен с 28 до 32 
Necrophos Necrophos
  • Начальная броня увеличена на 1
Night Stalker Night Stalker
  • Void: длительность замедления ночью уменьшена с 4 до 2,5/3/3,5/4 секунд
Nyx Assassin Nyx Assassin
  • Impale: длительность оглушения увеличена с 1,27/1,77/2,27/2,77 до 1,6/2/2,4/2,8 секунды
  • Spiked Carapace: время перезарядки уменьшено с 23/20/17/14 до 22/18/14/10
Ogre Magi Ogre Magi
  • Начальная скорость восстановления здоровья увеличена с 2,5 до 3,5
Oracle Oracle
  • Герой добавлен в Captain's Mode
  • Fate's Edict: время перезарядки изменено с 12 на 16/13/10/7
  • Fate's Edict: длительность уменьшена с 3/4/5/6 до 3/3,5/4/4,5 секунды
  • Fate's Edict: дальность применения изменена с 700 на 500/600/700/800
  • Fortune's End: расход маны уменьшен со 130 до 110
  • Fortune's End: теперь способность можно применять и на союзных существ
  • False Promise: способность больше не развеивает отрицательные эффекты во время действия способности
  • False Promise: длительность увеличена с 6/7/8 до 7/8/9 секунд
  • False Promise: время перезарядки изменено с 80/60/40 на 90/60/30
  • False Promise: расход маны уменьшен с 200 до 100
Outworld Devourer Outworld Devourer
  • Изменена механика способности Astral Imprisonment
    • Теперь, когда способность прекращает свое действие, всем противникам вокруг цели наносится магический урон. Если целью был враг, то он тоже получит урон. Урон: 75/150/225/300. Область действия: 400. 

      Способность больше не крадет интеллект противника.

      Теперь способность можно применять и на крипов.

  • Astral Imprisonment: время перезарядки изменено с 18/16/14/12 на 20/17/14/11
  • Astral Imprisonment: дальность применения изменена с 500 на 450/500/550/600
  • Astral Imprisonment: длительность увеличена с 1/2/3/4 до 4
  • Essence Aura: область применения уменьшена с 1000 до стандартного размера аур — 900
  • Arcane Orb: теперь способность крадет 0/1/2/3 интеллекта за атаку на 40 секунд (heroes only)
  • Прирост к интеллекту уменьшен с 3,3 до 2,7
Phantom Assassin Phantom Assassin
  • Начальный интеллект увеличен с 13 + 1 за уровень до 15 + 1,4
Phoenix Phoenix
  • Sun Ray: скорость поворота увеличена с 20 до 25
  • Supernova: периодический урон увеличен с 60/80/100 до 60/90/120 в секунду
Puck Puck
  • Illusory Orb: расход маны уменьшен со 150 до 80/100/120/140
  • Illusory Orb: время перезарядки увеличено с 11 до 14/13/12/11
  • Waning Rift: время перезарядки уменьшено с 16 до 16/15/14/13
  • Waning Rift: теперь способность действует не только на героев
Pudge Pudge
  • Изменено действие Aghanim's Scepter
    • Уменьшает время перезарядки способности Meat Hook до 4 секунд и повышает урон с 360 до 475.

      Примечание: Aghanim's Scepter больше не дает прежних улучшений.

  • Dismember: урон изменен с 75/125/175 на 60/90/120 +30/40/50% от текущей силы
  • Dismember: теперь способность излечивает героя на количество нанесенного урона
Pugna Pugna
  • Decrepify: способность больше не замедляет союзников
Queen of Pain Queen of Pain
  • Scream of Pain: урон уменьшен с 85/165/225/300 до 75/150/225/300
  • Sonic Wave: скорость полета волны уменьшена с 1100 до 900
Riki Riki
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
  • Изменена способность Permanent Invisibility, которая теперь включает в себя эффект от старой способности Backstab
    • Permanent Invisibility

      Riki наносит дополнительные 0,4/0,6/0,8/1 урона за каждую ед. ловкости при атаке со спины.

      Время ухода в невидимость: 6/5/4/3 секунды

      Примечание: Способность больше не восстанавливает 6/8/10/12 здоровья в секунду

  • Blink Strike: способность больше не является ультом и не имеет зарядов
    • Урон: 20/40/60/80
      Перезарядка: 16/12/8/4 секунд
      Расход маны: 50
  • Добавлен новый ульт — Tricks of the Trade
    • Tricks of the Trade

      Riki пропадает из нашего мира на 3/4/5 секунд, атакуя со спины всех противников в радиусе 450 ед. вокруг себя. Атаки повторяются с интервалом в 1 секунду, начиная с момента использования. 

      Перезарядка: 90/80/70 секунд
      Расход маны: 75
      Задержка перед применением: 0,4

  • Прирост к силе уменьшен с 2,0 до 1,6
  • Прирост к ловкости уменьшен с 2,9 до 2,2
  • Начальная броня уменьшена на 1
  • Smoke Screen: способность больше не уменьшает скорость поворота
Rubick Rubick
  • Fade Bolt: уменьшение урона от атак усилено с 14/20/26/32 до 20/25/30/35
Sand King Sand King
  • Изменено действие Aghanim's Scepter
    • Вдвое увеличивает дальность применения способности Burrowstrike и применяет яд Caustic Finale на всех жертв

      Примечание: Aghanim's Scepter больше не дает прежних улучшений.

  • Начальная сила увеличена с 18 до 21
  • Caustic Finale: замедление увеличено с 25% до 30%
Shadow Demon Shadow Demon
  • Disruption: время жизни иллюзий увеличено с 5/6/7/8 до 6/8/10/12 секунд
Shadow Fiend Shadow Fiend
  • Добавлена поддержка Aghanim's Scepter
    • Теперь волны способности Requiem of Souls возвращаются обратно к Shadow Fiend, нанося на 60% меньше урона.

      Весь урон, нанесенный героям возвращающимися волнами, вылечивает Shadow Fiend.

  • Начальная броня уменьшена на 1
  • Shadow Raze: расход маны увеличен с 75 до 90
Shadow Shaman Shadow Shaman
  • Shackles: суммарный урон увеличен со 120/180/240/300 до 120/200/280/360
  • Mass Serpent Wards: теперь каждый вард уничтожается за 2 удара 
Silencer Silencer
  • Способность Curse of the Silent заменена на новую — Arcane Curse
    • Arcane Curse

      Проклинает выбранную область, нанося жертвам периодический урон. Каждое произнесенное ими заклинание увеличивает длительность эффекта. Если противник обезмолвлен, способность приостановится (не будет наносить урон, но и не проходит).

      Длительность: 7 секунд
      Добавочная длительность: 4 секунды за каждое произнесенное заклинание
      Урон в секунду: 14/21/28/35

      Перезарядка: 18/16/14/12 секунд
      Расход маны: 75/95/115/135
      Радиус области действия: 425

      Действует на крипов.

      Примечание: правила произнесения заклинаний те же, что были у Curse of the Silent — считается любая способность, дающая заряд для Magic Stick и не привязанная к предмету.

  • Glaives of Wisdom: способность больше не является уникальным модификатором атаки
Skywrath Mage Skywrath Mage
  • Concussive Shot: расход маны уменьшен со 110 до 95
Slardar Slardar
  • Amplify Damage: теперь способность раскрывает только местоположение самой цели, но не дает обзор вокруг нее
Storm Spirit Storm Spirit
  • Electric Vortex: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 85
Sven Sven
  • Начальный урон увеличен на 4
  • God's Strength с Aghanim’s Scepter: дополнительный урон союзникам увеличен с 50/75/100% до 75/100/125%
Templar Assassin Templar Assassin
  • Refraction: теперь щит виден всегда
Terrorblade Terrorblade
  • Герой добавлен в режим Captain's Mode
Tidehunter Tidehunter
  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
    • Способность Gush становится направляемой на точку с дальностью применения в 1800 ед.

      Диаметр области действия: 240
      Скорость полета снаряда: 1500
      Перезарядка: 7 секунд

  • Anchor Smash: задержка перед применением уменьшена с 0,5 до 0,4 секунды
  • Ravage: длительность оглушения изменена с 2,02/2,32/2,77 на 2,0/2,4/2,8
Timbersaw Timbersaw
  • Whirling Death: длительность уменьшения основных характеристик увеличена с 7 до 11 секунд
  • Whirling Death: расход маны уменьшен с 70/80/90/100 до 70
  • Reactive Armor: длительность изменена с 16 на 14/16/18/20 секунд
Tinker Tinker
  • Laser: задержка перед применением уменьшена с 0,53 до 0,4 секунды
  • Laser: дальность применения увеличена с 550 до 650
Tiny Tiny
  • Craggy Exterior: теперь способность срабатывает при нанесении удара, а не при замахе
Treant Protector Treant Protector
  • Leech Seed: расход маны уменьшен со 100/110/120/130 до 80/95/110/125
  • Overgrowth: диаметр области действия увеличен с 675 до 800
  • Eyes in the Forest: диаметр области обзора и нанесения урона увеличен с 700 до 800
Troll Warlord Troll Warlord
  • Fervor: дополнительная скорость атаки за удар уменьшена с 20/25/30/35 до 15/20/25/30
  • Fervor: максимальное число зарядов увеличено с 4 до 6
  • Whirling Axes (дальний бой): время перезарядки уменьшено с 20/19/18/17 до 20/18/16/14
Tusk Tusk
  • Начальная скорость передвижения уменьшена с 305 до 300
  • Ice Shards: урон уменьшен с 70/140/210/280 до 60/120/180/240
  • Snowball: способность больше не может вытягивать союзников, находящихся под действием способностей Black Hole или Chronosphere
  • Snowball: радиус сбора целей уменьшен с 400 до 350
Undying Undying
  • Tombstone: урон у зомби уменьшен с 35 до 33
  • Tombstone: награда за уничтожение надгробия увеличена с 75/100/125/150 до 125/150/175/200
  • Tombstone: уничтожение надгробия больше не дает 44 опыта
Ursa Ursa
  • Добавлена поддержка Aghanim’s Scepter
    • Позволяет использовать способность Enrage даже в оглушении и уменьшает время перезарядки с 50/40/30 до 30/24/18 секунд.
  • Enrage: эффект способности больше нельзя развеять
Vengeful Spirit Vengeful Spirit
  • Добавлено новое улучшение от покупки Aghanim’s Scepter
    • После смерти появляется дух отмщения. Эта иллюзия наносит 50% урона оригинала, получает на 50% больше урона, но может применять все способности героя (не предметы). Дух существует, пока Vengeful Spirit не воскреснет.

      Примечание: улучшения способности Nether Swap сохранены.

Venomancer Venomancer
  • Venomous Gale: время перезарядки уменьшено с 22 до 21/20/19/18 секунд
Visage Visage
  • Stone Form у гаргулий: диаметр области оглушения увеличен с 340 до 350
Warlock Warlock
  • Начальная сила увеличена на 4
  • Shadow Word: длительность увеличена с 11 до 12 секунд
Weaver Weaver
  • Начальный урон увеличен на 3
  • The Swarm: интервал между атаками жуков уменьшен с 1,4/1,25/1,1/0,95 до 1,25/1,1/0,95/0,8 секунд
Windranger Windranger
  • Shackleshot: теперь от способности можно уклониться
  • Shackleshot: скорость полета снаряда увеличена с 1515 до 1650
  • Shackleshot: угол связки уменьшен с 26 до 23 градусов
  • Powershot: теперь скорость полета стрелы не уменьшается при попадании по противникам
Winter Wyvern Winter Wyvern
  • Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode 
  • Cold Embrace: время перезарядки увеличено с 17/16/15/14 до 24/21/18/15
  • Arctic Burn: замедление уменьшено с 25/30/35/40% до 19/26/33/40%
  • Winter's Curse: теперь все враги, попавшие под эффект способности, не получают урона от противоположной команды
  • Winter's Curse: враги, атакующие жертву, получают 50 дополнительной скорости атаки
  • Winter's Curse: диаметр области применения увеличен с 400 до 500
  • Winter's Curse: время перезарядки увеличено со 110/100/90 до 120/110/100
  • Winter's Curse: длительность увеличена с 2,5/3/3,5 до 3,25/4/4,75
  • Winter's Curse: исправлена ошибка, из-за которой способность прекращалась с задержкой, если ее цель погибла
Witch Doctor Witch Doctor
  • Maledict: расход маны уменьшен со 120 до 105/110/115/120
  • Maledict: дальность применения увеличена с 525 до 575
Wraith King Wraith King
  • Vampiric Aura: теперь способность можно переключить, чтобы она действовала только на героев

Новые предметы

 Faerie Fire (новый расходуемый предмет): 

  • Стоимость: 75
  • Параметры: +2 урона
  • Использование: поглощает пламя и мгновенно восстанавливает 75 здоровья. Перезарядка: 5 секунд.

 Dragon Lance (новый предмет из Ogre Club и Quarterstaff)

Требуется: 

  • Ogre Club (1000)
  • Quarterstaff (875)
    Итого: 1875

Параметры:

  • +10 к силе
  • +10 к скорости атаки
  • +10 урона
  • +130 к дальности атаки (только для героев дальнего боя; эффекты не складываются)
  • Можно разобрать.

 Aether Lens (новый предмет из Energy Booster, Ring of Health и Cloak)

Требуется:

  • Energy Booster (900)
  • Ring of Health (850)
  • Cloak (550)
  • Итого: 2300

Характеристики:

  • +250 маны
  • +8 к восстановлению здоровья
  • +15% к сопротивлению магии
  • +200 к дальности применения заклинаний
  • +8% к урону способностей
  • Увеличивается дальность применения только у способностей, направленных на цель или зависящих от расстояния (например, Venomous Gale). Не действует на способности, действующие по области (например, Poison Nova).

 Iron Talon (новый предмет из Quelling Blade, Ring of Protection и рецепта)

Требуется:

  • Quelling Blade (200)
  • Ring of Protection (175)
  • Рецепт (125)
  • Итого: 500

Характеристики:

  • +2 к броне
  • Бонусы от Quelling Blade
  • Активируемая способность: Срезает у выбранного существа не под управлением героя 40% от текущего запаса здоровья. Перезарядка: 14 секунд.
  • Примечание: Не действует на древних крипов. Время перезарядки при использовании на дерево: 4 секунды.

Изменения предметов

 Abyssal Blade

  • Bash: урон увеличен с 60 до 120
  • Дополнительный урон уменьшен с 85 до 70

 Animal Courier

  • Время между покупками увеличено с 7 секунд до 2 минут
  • Стоимость уменьшена со 120 до 100 золота

 Arcane Boots

  • Скорость передвижения уменьшена на 5, а стоимость уменьшена на 50 золота (см. изменения Boots of Speed)

 Assault Cuirass

  • Теперь аура увеличенной скорости атаки действует и на строения
  • Примечание: Аура брони и так действовала.

 Blade Mail

  • Перезарядка уменьшена с 15 до 13 секунд

 Boots of Speed

  • Стоимость уменьшена с 450 до 400 золота
  • Скорость передвижения уменьшена на 5

 Bottle

  • Стоимость уменьшена с 700 до 660 золота
  • Количество восстанавливаемого здоровья уменьшено со 110 до 90 за заряд
  • Количество восстанавливаемой маны уменьшено с 70 до 60 за заряд
  • Теперь восстановление происходит за 2,5 секунды, вместо 3 (количество остается прежним: 90/60)
  • Предмет добавлен в боковую лавку, где продается лишь с 1 зарядом.
  • Примечание: Если вы воспользуетесь предметом, то не сможете продать его за полную стоимость.

 Butterfly

  • Flutter: увеличение скорости передвижения усилено с 25% до 35%
  • Flutter: длительность уменьшена с 6 до 4 секунд

 Clarity

  • Восстановление маны увеличено со 170 за 45 секунд до 190 за 50 секунд
  • Примечание: Скорость восстановления прежняя

 Cloak

  • Сопротивление магии уменьшено с 20% до 15%

 Crimson Guard

  • Damage Block: шанс в 75% заблокировать 40/20 урона изменен на шанс в 100% заблокировать 32/16 урона
  • Время перезарядки уменьшено с 70 до 60 секунд

 Daedalus

  • Critical Strike: шанс в 25% нанести 2,4х урона заменен на шанс в 30% нанести 2,2х урона

 Diffusal Blade

  • Дополнительная ловкость увеличена с 20/35 до 25/35
  • Дополнительный интеллект увеличен с 6/10 до 10/15

 Drum of Endurance

  • Endurance: дополнительная скорость передвижения увеличена с 10% до 13%
  • Примечание: Речь идёт об активируемой способности.

 Ethereal Blade

  • Расход маны уменьшен со 150 до 100

 Flying Courier

  • Стоимость уменьшена с 220 до 200 золота

 Glimmer Cape

  • Начальное сопротивление магии уменьшено с 20% до 15%

 Heart of Tarrasque

  • Скорость восстановления здоровья увеличена с 4% до 4,75%

 Helm of the Dominator

  • Dominate: теперь задает прирученному крипу скорость передвижения в 350 единиц
  • Примечание: Речь идёт об активируемой способности.

 Hood of Defiance

  • Теперь предмет имеет активируемую способность: создает вокруг вашего героя щит, который блокирует до 325 магического урона.
  • Длительность: 12 секунд
    Перезарядка: 60 секунд
    Расход маны: 75

 Iron Branch

  • Теперь можно использовать на землю, чтобы посадить маленькое счастливое деревце, которое проживет 20 секунд. Дальность применения — 200.

 Javelin

  • Pierce: шанс в 20% нанести 40 урона заменен на шанс в 25% нанести 85 дополнительного урона (речь идёт о пассивной способности)
  • Дополнительный урон уменьшен с 12 до 10 

 Linken's Sphere

  • Время перезарядки уменьшено с 16 до 13 секунд
  • Дополнительный урон увеличен с 10 до 15

 Mantle of Intelligence

  • Больше нельзя купить в боковой лавке

 Monkey King Bar

  • Урон от мини-оглушения увеличен со 100 до 160
  • Дополнительный урон уменьшен с 88 до 66

 Necronomicon

  • Стоимость рецепта уменьшена с 1250 до 1200 золота
  • Дальность атаки воина-лучника увеличена с 350/450/550 до 450/500/550

 Варды

  • Теперь при установке вардов показывается область, в которую они будут видеть
  • Был обновлён интерфейс постановки вардов

 Observer Ward

  • Опыт за убийство увеличен с 50 до 100

 Orb of Venom

  • Orb of Venom больше не является уникальным модификатором атаки

 Phase Boots

  • Phase: способность больше не отменяется при использовании заклинаний
  • Скорость передвижения уменьшена на 5, а стоимость уменьшена на 50 золота (см. изменения Boots of Speed)

 Power Treads

  • Скорость передвижения уменьшена на 5, а стоимость уменьшена на 50 золота (см. изменения Boots of Speed)

 Quelling Blade

  • Стоимость уменьшена с 225 до 200 золота

 Ring of Protection

  • Стоимость уменьшена с 200 до 175 золота
  • Дополнительная броня уменьшена с 3 до 2

 Rod of Atos

  • Cripple: время перезарядки увеличено с 10 до 12
  • Cripple: теперь способность дает существам, атакующим жертву, 40% точности (это значит, что по этому существу не будут промахиваться в 40% случаев)

 Sange

  • Maim: способность больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям

 Sange and Yasha

  • Greater Maim: способность больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям

 Satanic

  • Unholy Rage: длительность увеличена с 4 до 4,5 секунд

 Scythe of Vyse

  • Hex: время перезарядки уменьшено с 30 до 25 секунд

 Silver Edge

  • Негативный эффект больше нельзя снять очищением

 Skull Basher

  • Дополнительная сила увеличена с 8 до 10
  • Bash: урон увеличен с 60 до 120
  • Урон уменьшен с 25 до 10

 Smoke of Deceit

  • Стоимость уменьшена со 100 до 50 золота

 Tango

  • Усиленные Tango восстанавливают здоровье вдвое дольше вместо того, чтобы лечить в два раза сильнее
  • Использовав Tango на дерево из Iron Branch, вы восстановите вдвое больше здоровья

 Tranquil Boots

  • Дополнительная броня уменьшена с 4 до 3
  • Скорость передвижения уменьшена на 5

 Vanguard

  • Damage Block: шанс в 75% заблокировать 40/20 урона изменен на шанс в 100% заблокировать 32/16 урона

 Veil of Discord

  • Теперь требует 2 Robe of the Magi вместо рецепта за 900 золота (дополнительный интеллект увеличен на 12)

 Vitality Booster

  • Теперь можно купить в боковой лавке

 Ultimate Orb

  • Больше нельзя купить в боковой лавке

 Yasha

  • Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 10% до 8%
  • Примечание: Это изменение не влияет на Sange and Yasha и Manta Style

Размер обновления: 915.2 MB (с Инструментами) 876.8 MB (без Инструментов)

Другие интересные новости

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
16 Дек 2015 в 03:17
-6
ППЦ , новы предметы огонь , баланс просили , ну ну , теперь будите вспоминать ту сладкую врку ) Рики , дум , Профетка ,Войд - Жесть
16 Дек 2015 в 03:23
26
раньше когда выбираешь героя к тебе летит на базу ракета клока а щас еще и санстрайк
16 Дек 2015 в 20:36
0
колд снап на руне полезней чем сс 1 лвла, профита больше
16 Дек 2015 в 23:54
-1
вут? клок, который ещё не видел своей линии, вкачал ракету на базе? со скилловыми пацанами катаешь..
17 Дек 2015 в 07:57
-1
Самые скиловые клоки качают рокетку что бы стоять в харде и параллельно фармить рокеткой в миде
17 Дек 2015 в 18:00
-1
чтобы, чтобы, чтобы
запомни это слово
ЧТО БЫ ни случилось, ты должен быть грамотным, ЧТОБЫ не выглядеть как даун ;)
А шутка про фарм в миде не смешная, потому что тупие дауны тоже встречаются в пабах ;(
16 Дек 2015 в 03:20
1
Чет проорал с нового спелла мишки. Какая то наркомания а не патч
16 Дек 2015 в 03:32
-6
войда жалко. #VolvoGiveBacktrackBack
16 Дек 2015 в 05:11
1
Тебе бектрек таймволком компенсировали....
16 Дек 2015 в 08:15
4
Этот таймлок даже надежнее будет чем какие-то 25%.
Говорю как топ неудачник.
16 Дек 2015 в 08:50
1
я удачливый очень на войде, а вот кнопку могу и не успеть нажать
16 Дек 2015 в 04:42
0
Зато смотри какой прикольный скилл ему дали, он не дает 2 раза применять заклинания, зато если каждый применит по одному заклинанию то войд станет на месте и его руками забьют))
16 Дек 2015 в 05:53
0
Походу Бульдог задонатил жабе, а то сплитпуш на фуре ему надоел, радик тревела и тебя не остановить.
16 Дек 2015 в 03:20
-3
О МАЙ ГАД
16 Дек 2015 в 03:20
-3
Нет
16 Дек 2015 в 03:21
-2
рики ппц просто , явно сразу же фиксанут
16 Дек 2015 в 03:22
-1
это и так уже переведенно, переводите то что сразу на анг было
16 Дек 2015 в 03:25
-4
а баре и сниперу ничего не сделали
16 Дек 2015 в 03:47
-6
а новый предмет? собираешь 4 таких, 2 рапиры и муншард на себя, и сносишь т3 сидя на фонтане))
16 Дек 2015 в 04:03
3
а ниче что они не стакаются дядя?
16 Дек 2015 в 04:11
0
он не стакается !
16 Дек 2015 в 04:59
2
бедный мальчик
16 Дек 2015 в 15:03
1
интересно, что за болезнь такая...
16 Дек 2015 в 03:58
-2
а новый арт с +130 к рендже? он же теперь через пол карты стрелять будет
16 Дек 2015 в 04:03
6
с 950 ренжи до 1080 все имба ппц
16 Дек 2015 в 05:04
0
Не думай о снайпере, думай о козе которая тебя по 350 лупить будет просто с 1 удара.
16 Дек 2015 в 15:37
0
ульта дк и новый айтем))
16 Дек 2015 в 03:31
8
Джакиро с качалки пришел.
16 Дек 2015 в 03:31
0
чёт не нашёл инфы, когда в игру добавят?
16 Дек 2015 в 03:34
-1
Да че то лягушка решил всех зацепить,ждем обзор от РУХАБА)
16 Дек 2015 в 04:13
0
Что они с игрой DOTA делают?? (негатив)
16 Дек 2015 в 06:10
5
Они делают из неё DOTA 2
16 Дек 2015 в 03:34
-3
вместо роум-миран теперь будут лесные (новый уровень бесполезности)
и новая ульта виверны совсем не радует(
16 Дек 2015 в 03:38
5
мне кажется или ЛОН друид имба?
16 Дек 2015 в 05:07
-15
Doom R.I.P.
16 Дек 2015 в 05:13
-1
лон друид не имба а вот пуджара... как был имбой так и остался
16 Дек 2015 в 05:58
-1
просто опять лк и трента апнули, гж вольво..
16 Дек 2015 в 06:27
13
Теперь можно использовать на землю, чтобы посадить маленькое счастливое деревце, которое проживет 20 секунд. Дальность применения — 200. !!! Я поржал а потом подумал а почему по окончанию жизни деревца незделали чтоб с него падало пару тангусиков ))
16 Дек 2015 в 07:26
18
Ага, в итоге через патчей 10 вместо фарма крипов, будет добыча ресурсов. А ты станешь виновным, т.к. ты это предлагал и тебя повесят на главной площади страны за это.
16 Дек 2015 в 07:37
7
нене меня за ето на ИНТЕ казнят чтоб не страна а весь мир видел !!! ))))
16 Дек 2015 в 12:14
5
Я у мамы Боб Росс
16 Дек 2015 в 14:25
0
Хоть кто то отсылочку понял
16 Дек 2015 в 08:33
0
Имба это Арк варден. И еще новый итем, увеличивающий спелл демедж. Как теперь играть в эту игру?
16 Дек 2015 в 03:42
0
Жду видео снайпера с копьем на 130 ренжа.
16 Дек 2015 в 04:22
-1
Паджика апнули. Изи ммрчик
16 Дек 2015 в 05:12
1
жду всех энчей выбегающих из леса с копьём и 3 крипами
16 Дек 2015 в 03:51
-1
Новые герои в CM. Это радует.
16 Дек 2015 в 10:13
2
Угу, и минус старые
16 Дек 2015 в 03:53
0
В голосину с войда и дума
Дум теперь нормально так дамажит
Насчет войда хз, что думать. Бб, имба бэктреки
16 Дек 2015 в 05:14
4
Дума п****ец как занерфили. Раньше "хитрожопые" парни (как они сами думают) покупали против дума линку, но нормальные думы перед ультом кидали LVL DEATH и спокойно вешали дум, а вот теперь линку сбивать нечем...
16 Дек 2015 в 11:08
0
нп, бро, берёшь сатира (или еул - хаха) и сбиваешь. или ты хотел всё сразу?
+ а мейты тебе на что?
16 Дек 2015 в 12:03
1
Ага, теперь мне придется почти 3к голды выбрасывать что бы я мог сбить линку? Всегда мечтал об этом. А тиммейты не всегда рядом, довольно часто приходится делать соло килы
16 Дек 2015 в 13:32
0
ну им то надо собрать около 5, чтобы ты им всего то её сбил.
16 Дек 2015 в 15:49
1
Ага збс дамажит по 40 маны за тычку с кд 4 сек. Манапул Дума напомнить? Папич был прав - доту балансит 2к мусор.
18 Дек 2015 в 19:18
0
не стукай плес, 12к бог
16 Дек 2015 в 03:57
0
с нового айтема не стакается дальность.
16 Дек 2015 в 04:06
-1
Новый рики жнеца из овервотча напомнил
16 Дек 2015 в 10:56
0
он похож на спектру и на чувака из хона, инопланетняина забыл как зовут
16 Дек 2015 в 04:13
0
нормально так теперь войд прыгать будет с 4 с кд
против нюкеров вполне заезжать будет
16 Дек 2015 в 11:09
-1
нюкеров без стана... от лиона отъедет только в лёт.
16 Дек 2015 в 04:15
69
Пикаешь пуджа, покупаешь аганим, хук на 475 чистого урона + жрешь ультой, откатывается 4 секунды кд хука и даешь второй хук на 475 чистого урона. Новая эра для Дондо????????
16 Дек 2015 в 08:51
-2
+ новый предмет который увеличивает расстояние применения способности!
16 Дек 2015 в 09:29
-13
есть инфа что он увеличивает расстояние направленных способностей, а хук кидается в область
16 Дек 2015 в 10:06
1
лол, во первых хук это не по области, по области это хроносфера, ульта петуха и тд. и во вторых "зависящих от расстояния", хук-зависит! лол, 1к у тебя?
16 Дек 2015 в 11:40
-15
но ты не наводишь на цель хук, лол 1к у тебя?
16 Дек 2015 в 12:35
4
Ты не понимаешь разницу между скиллом по области и скиллом с направлением? Не путай нажатие на землю для активации скилла с его типом относительно направленности.
Там к примеру приведен гель веника, он тоже нажимается на землю и им надо попасть, как и хуком, и у него есть длинна плевка как и длинна броска хука.
Этот итем апает гель веника, следовательно и хук тоже.
+ доп урон 8%
Падж имба с ним)
16 Дек 2015 в 12:50
4
513 чистого урона, 1500 ренж, 3с кд и всё это под аганимом, линзой и октарином. за 6 секунд 1026 урона плюс дисмембер... добрый вечер баланс сил...
16 Дек 2015 в 13:49
0
Ты собери сначала это все на пудже лол
16 Дек 2015 в 13:29
-16
васи я говорю что ты не наводишь на героя подобный скил. так что завалитесь со своим учением.все что может кастануться в землю не должно работать
16 Дек 2015 в 15:40
2
Тебе просто лучше уйти с ветки, ты не прав какой смысл спорить?
16 Дек 2015 в 23:44
0
омг, редкостный даун, который не может признать, что ошибся
АЛО ВАСЯ, хук не кастуется в землю, как купол войда, где есть центр сферы, он кидается из одной точки в другую, ПО НАПРАВЛЕНИЮ, которое ты выберешь
и этот олень заливал пацану про 1к, хотя сам, видимо, не выше этого 1к с таким пониманием скиллов
16 Дек 2015 в 23:47
-6
ты олень. я говорю что так не должно быть. ты в моем понимании еще больший даун
16 Дек 2015 в 22:45
0
Как мазали хуком, так и будут
16 Дек 2015 в 16:05
0
почитай подробнее насчет спеллов, зависящих от расстояния - это стрела мираны, повершот, хукшот, хук
16 Дек 2015 в 21:21
0
новый предмет работает на хуке, инфа 100%
16 Дек 2015 в 10:44
0
про ульту говорят, теперь если собиратсья в силу с самого начала и с этим предметом можно просто вражеского керри выносить моментально
16 Дек 2015 в 14:53
-2
Там как бе доп. дмг от силы убрали. Вместо этого кд хука.
16 Дек 2015 в 15:41
0
Его не убрали а сделали пассивным без аганима как и хил.
Пуджу только накидали плюшек.
Прошу заметить худого оракала в говнище занерфили - толсткого пуджа апают уже пятый патч подряд.
Фрог похоже сам жиробас тот ещё.
16 Дек 2015 в 15:58
1
доп.дмг теперь работает без аганима лол
16 Дек 2015 в 17:16
0
Как бы дополнительный дамаг теперь без аганима.
16 Дек 2015 в 09:45
13
собираешь октарин, кд хука 3 секунды...
16 Дек 2015 в 10:03
7
С октарином вообще получается так, попадаешь хуком, 3 секунды жрешь ультой и за эти 3 секунды откатывается новый хук и в упор хукаешь второй раз.. И это реально жестко 475 чистого урона + ульта + вонь + 475 чистого урона, многих агильщиков и интовиков пудж будет даже в лейте за прокаст убивать, а еще и бкб пробивает. Просто имбища!
16 Дек 2015 в 13:25
-3
В бкб то пробивает, но не урон.
16 Дек 2015 в 14:40
0
урон наносится и под бкб
16 Дек 2015 в 22:43
-1
Он об ульте говорил, хук то с чистым уроном понятное дело пробьет 100% маг сопротивления
16 Дек 2015 в 14:59
0
Хоспади, всеравно в упор мажут
16 Дек 2015 в 16:47
3
Покупаешь аганим, октарин, рефрешер: хук, похавал, хук, рефрешер, хук, похавал, хук, и еще вонялка при этом всём. Как итог 1900, 1900, екарный бабай, ЧИСТОГО УРОНА, Лина дома сидит, плюс если нет бкб у героя, то чистым в сумме выйдет за 3000, 3000 чистого урона.
Imba confirmed.
16 Дек 2015 в 20:10
0
А новый предмет на увеличение ренжи скила будет работать на хук пуджа или нет?
16 Дек 2015 в 12:16
2
да это все херня , на практике ты так не сделаешь , когда выходил аганим на енигму тебе подобные тоже кричали на каждом углу , что енигма вин игру 1 vs 5 , покупаешь на енигму радик , шиву , аганим, рефрешер . даешь пульс , шиву , заем бх в 5 , потом рефрешь и все еще раз в итоге -5 в соло . только вот на практике всегда эти "супер" комбинации не работают почему-то
16 Дек 2015 в 13:03
0
А у дровки после разделения стрелы будет и дальше прокать empower(под аганимом) или нет?
16 Дек 2015 в 15:54
0
Ну,модификаторы вроде скади и критов работают на отскоках,только -50% урона,а вот эмпауэр... Мне кажется врятли. Иначе это имба не хуже эмбера будет
16 Дек 2015 в 16:25
0
А если рефрешь собрать и шиву?
16 Дек 2015 в 04:22
-3
Вот не понимаю зачем такие супер мелочные изменения в плане:
Прирост интеллекта наги увеличен с 1.95 до 2.0 ???????????????? ВОт просто зачем ???
"мы помним что есть такой герой, давайте чтото сделаем... "
Это просто нулевой результат, разницы воооооооооообще никакой.
А герой всё такой же конченный, нереально слабый, не ваншотный, которому надо фармить и куча спейса в начале чтобы сделать катку, и то не факт.

В то время как сф, который может сосать по кд на миду , но за 1 ульт с пустым инвентарём сделает себе изи 3-4к голды.
БАЛАНС.....
16 Дек 2015 в 05:06
1
Чтобы побольше текста было. Многие слабые в данный момент герои, так и не получили необходимого апа. Куча юзлесс реворков. Сюда же несколько убитых героев. Реально важных изменений минимум. Глобал патч бла-бла-бла. За предметы конечно спасибо, но остальное по большей части треш. Главное арканку на зевса не забыли зарекламить, как одно из самых важных нововведений.
16 Дек 2015 в 05:13
-2
Зачем? Чтобы вам было над чем ныть.
Кстати, писанина про сфа забавная, посмеялся от души.
16 Дек 2015 в 09:30
0
тут скорее вопрос не зачем, а в том что ей не зделали 2.7 прироста ....
16 Дек 2015 в 04:22
1
6.86 = Myfavoriteheroursa
16 Дек 2015 в 04:23
-4
Айсфрог не хочет, что бы Рики ходил в хард, он хочет, что бы Рики был керри и для этого ввел абилку для тимфайтов? Неплохо, в общем-то.
Ну и да, небольшой нерф шейкла, меня всё устраивает, буду продолжать карать дцпшников на лучшем герое в игре (Виндрейнджер).
16 Дек 2015 в 04:24
-1
Вот, кст, Шторм заехал, пацаны
16 Дек 2015 в 05:14
0
шторму сделали манакост на ремнанты, как и было, единственное ульт всё так же много съедает
16 Дек 2015 в 11:46
0
какие ремнанты дядя? там мк вортеска снизили
16 Дек 2015 в 04:29
0
Ентрачес и венга будут очень сильно в пики заходить, кароче кери будут
16 Дек 2015 в 04:29
1
Молодцы ребята очень оперативно ! Не спали чтоли ?=)
16 Дек 2015 в 04:36
6
>Теперь при установке вардов показывается область, в которую они будут видеть
>Refraction: теперь щит виден всегда
Для кого сделали эти изменения? Я что теперь в лол играю?
16 Дек 2015 в 07:02
0
это называется "Понижение порога вхождения", по русски "оказуаливание". Сделано это, в первую очередь, для новых игров не знакомых с жанром MOBA в целом или прищедших в DOTA из других, более комфортных для новичков, игр. Толи еще будет...
16 Дек 2015 в 07:53
11
Ну хз, в дотке всегда был сложный порог вхождения и вольво даже обучение нормально сделать не могут, а вот эта фигня с рефракшеном всегда бесила даже играя за ланую.
16 Дек 2015 в 11:05
0
а что если ноут про то, что щит виден всегда, даже когда не активирован, чтоб не было понятно что она может заэвейдить, а что нет. не думал про такое?.. =/
16 Дек 2015 в 10:17
0
всё же, прирост у доты сейчас упал, а вот старые игроки ушли, тема оч велика для обсуждения. даже конкретно по сабжу писать слишком много
16 Дек 2015 в 21:24
0
"Понижение порога вхождения" можно делать (и делается) без оказуаливания (упрощения в ущерб глубине игры).
Пример: шахматы - игра крайне простая, но при этом крайне глубокая, к этому и надо стремиться.
16 Дек 2015 в 11:03
0
более того у тебя теперь есть айтем отнимающий 40% хп крипа.... где-то я это уже видел хД
16 Дек 2015 в 04:46
-1
не знают, что эти ребята из vavle курят, но что-то очень жесткое. верните войда!!!!!!!!!!!!!
16 Дек 2015 в 05:09
-2
Суть патча такова:
Кто были в мете, те же и остались.
вр сф квопа туск...... Никаких нерфов. Эти надоедливые герои по прежнему будут мазолить глаз.
16 Дек 2015 в 05:15
2
А вот и аналитика со дна подъехала. Перечисленных вами героев все же понерфили, и вполне хорошо, ибо они не убили героев таким путем. А мета все равно изменится, путем баффов других героев, и прочих изменений. Так бывает всегда, с каждым патчем. Будет для тебя повод поныть над новой имбой, не переживай.
16 Дек 2015 в 11:10
0
занерфили сфа в начале игры туска виверну дума вр беина так что ты не прав
16 Дек 2015 в 11:12
0
думаю теперь ДП неплохо КОПе составит конкуренцию..
16 Дек 2015 в 16:24
0
Расскажи как ты СФом стаки будешь фармить? Хотя, о чем это я? Ты же не знаешь что это.
16 Дек 2015 в 05:14
15
айрон брунке имба теперь.
16 Дек 2015 в 05:24
0
Привет Тракса с аганимом и рампажки!
16 Дек 2015 в 10:51
1
нах надо, если в крипах драться то 2 стрелы в никуда будут улетать тратить 4200 на рандомные 2 стрелы, никто не будет покупать
16 Дек 2015 в 19:58
0
Ты уверен ? в лейте будет норм, т.к драки будут наврятли в основном на лайне где то в лесу в смоках встречаться радиант и дайр. И вот будет норм траксе. Плюс ей впринципе норм тема аганим собирать т.к не хватает жира, а то как крип считаю она.
16 Дек 2015 в 11:15
1
знаешь ли, Вайпер с драгон лансом (1875 монет) меня больше пугает чем эта тупень)))
16 Дек 2015 в 05:37
1
Хочу траксу быстрей с +ренжом и аганимом:))
16 Дек 2015 в 11:06
2
коза страшнее)
17 Дек 2015 в 19:01
0
опробовал её уже гууудд))
http://www.dotabuff.com/matches/2008904018
16 Дек 2015 в 05:49
29
Время между покупками увеличено с 7 секунд до 2 минут.
Наконец то в пабчиках перестанут так яростно фидить курами
16 Дек 2015 в 09:50
7
и не будет 2х курьеров)
16 Дек 2015 в 10:40
-1
будут рапиры фармить и отдавать
16 Дек 2015 в 10:45
-2
ты думаешь куры 1 способ фида? покупаешь мидас фидишь по кд, а с мидасом так в двойне
16 Дек 2015 в 20:46
0
я вижу ты много об этом знаешь
16 Дек 2015 в 11:01
28
Купить куру и не активировать. Новая эра руина
16 Дек 2015 в 06:07
1
а где алл бан?=(
16 Дек 2015 в 06:10
-1
>Теперь при установке вардов показывается область, в которую они будут видеть
Даже и сказать нечего.
А так патч хороший.
16 Дек 2015 в 06:15
15
Оракла жалко ппц(( Теперь действительно юзлесс перс и поможет только реворк. Вот вы жаловались какая у него хреновая ульта, вот получайте ещё хуже. Ульта - тупо недокрест Дазла с огромным кд, хоть и длительность больше, нахрен она такая вообще нужна? Прикольно хоть 1 скилл на союзников кидать можно. Но таким не взлетит на просцене - Дазл в разы профитнее. ICEFROG - за что ты так не любишь Оракла?
16 Дек 2015 в 10:50
-1
был хороший герой, надо было превратить его в крипа, потом бустить первые скилы и нерфить ульту по кд. зачем этот герой нужен не понятно, приятно когда 2к челик балансит доту
16 Дек 2015 в 12:32
0
Каждый новый патч "оракл теперь, ну, совсем юзлес"
16 Дек 2015 в 12:52
0
Лол шта? Недокрест? Серьезно? Во первых ульт оракла намного дольше действует, во вторых под ультой оракла персонаж восстанавливает вдвое больше хп, то есть, отжор + мека = куча хп регена.
Хотя зачем я это объясняю 2к типу?
16 Дек 2015 в 18:47
0
Только ты забыл, что у креста в два раза меньше кд и после креста ты не сдохнешь, если впитал много урона. А ещё крест это не ульта.
16 Дек 2015 в 06:16
2
настало время продавать молнию на зевса, уже на 130 руб подорожала
16 Дек 2015 в 10:55
1
то ли еще будет, жди... я свои 50 уже приготовил - с лета лежат
16 Дек 2015 в 22:12
0
я тоже закупился в октябре еще т.к никто не знал когда аркана выйдет
16 Дек 2015 в 06:24
-1
...............
16 Дек 2015 в 06:56
13
Норм. Теперь снайпер с вкачаной пасивкой и копьём может противников на соседнем Лайне подхарасить) или паджу даже с МИДа уходить не нужно чтоб хукнуть с соседнего лайна кого нибудь достаточно будет хук вкачать и ather lens купить) А вообще хрень, а не арты. Можно ещё ландшафт убрать и рошана в нашора переименовать (я думаю все догадались какая игра получится)
16 Дек 2015 в 10:56
0
Не стакается там же написано
16 Дек 2015 в 14:49
-1
Не стакается от нескольких предметов , а способность + предмет стакается.
16 Дек 2015 в 14:51
-1
Не стакаются только несколько копей, а пассивка с копьём стакается.
16 Дек 2015 в 15:08
-1
Там написано, что оно не стакается с самим собой, а не со способностями, увеличивающими рендж. Читай внимательнее.
16 Дек 2015 в 20:15
0
Я думаю такие предметы были только делом времени.Почти все арты в доте были ориентированы на тех,кто любит побить с руки.Теперь появились айтемы и для магов.При чем тут ЛОЛ я не понимаю?
16 Дек 2015 в 07:01
0
он вышел? или еще нет?
16 Дек 2015 в 07:06
2
Айсфрог начинает завозить рандом в доту.
16 Дек 2015 в 07:07
9
Доту ускорили, внесли еще больше дисбаланса!!! .... Но то что ускорили спасибо, надоело по 50 минут играть.! Привет бараки на 15 минуте
16 Дек 2015 в 07:20
30
Сейчас бы аганиму обычные скиллы улучшать .
16 Дек 2015 в 07:32
7
У многих героев главная способность вовсе не ульта.
16 Дек 2015 в 09:18
34
Ага, и тайда пикают чисто из-за гаша
16 Дек 2015 в 09:52
-2
Ну хз, только на 2к помойке ему ульт качают.
16 Дек 2015 в 09:57
3
+++ о чём айсдаун только думает
наверное о мемосах ска
16 Дек 2015 в 10:19
-2
100% о мемах. он же их и выпускает, вместо того, чтобы нормальный патч придумать. Хотя вроде как и этот патч неплох
16 Дек 2015 в 10:20
-1
Дровка-медуза, бристл, которому даже не надо соплю наводить, втоптанный в говно оракул
ЫХЫХЫХЫ норм патч
16 Дек 2015 в 11:01
-1
да. с орукалом странно поступили.
16 Дек 2015 в 13:42
0
Нут так потому то ему ульт и не тронули, зато скипетр прикрутили, многоходовочка от айсфрога
16 Дек 2015 в 07:22
172
Тонкота, типа мирана антимага в новом патче может с одной стрелы ваншотить.
16 Дек 2015 в 12:14
-22
То есть ты считаешь Антимага крипом?)
16 Дек 2015 в 12:22
-12
А у меня закралась такая идея, думаю они что-то подобное когда-нибудь и введут.
Покупка дополнительного слота, к примеру за 5к голды. То есть нафармил ты себе много лишнего бабла, хочешь купить тараску - отдаешь 5к за слот и 5.5к за тараску, в итоге 10.5к за один новый итем, который ты носишь.
И деньги будет куда девать и дисбаланса это особого не даст, т.к. за каждый новый слот придётся платить вдвое больше.
P.S. Либо ещё дороже сделать, чем 5к, это я к примеру, но суть такова. Что считаете?
16 Дек 2015 в 12:26
1
бесконечные игры на АМ Медузе и тд
16 Дек 2015 в 13:26
1
да и так некоторые игры по 2 часа длятся и проигрываются потому, что у твоего мейн керри 40к голды, а сделать с ними он ничего не может.
16 Дек 2015 в 13:45
-3
+ =) это для игр за 60 + мин ... интересную идею выстрелил =)
16 Дек 2015 в 15:35
-1
айсфрог может ввести эту функцию только для рики
16 Дек 2015 в 15:38
3
Тогда уж жрать предметы и дальше.
Как например в имбе - аегис не занимает слот а висит бафом в статусе.
Можно купить желтый гем который съедается и так же висит.
Так сделать и с артами - съел мкб эффект точности остался, а урон убрали.
Съел скади - статы и замедление стали в 2 раза слабее. Сожрал тараску вот тебе +15 силы и половина регена.
16 Дек 2015 в 19:07
0
А ты парень видимо не подумал о том, что можно просто убирать тогда из доты половину по-настоящему сильных керри? какой смысл к примеру пикать друида, если можно докупить на сларка еще 6 слотов? пойми, с такой идеей напрочь уйдет идея хорошего пика(контрпика), а останется лишь важность пика хороших фармеров! И что прикажешь с алхимом делать? ливать?
16 Дек 2015 в 23:51
-2
Скажи мне, а друиду медведя надо покупать? Или ему слоты надо докупать, как я предложил?
"какой смысл к примеру пикать друида, если можно докупить на сларка еще 6 слотов?"
Смысл пикать друида в том, что у друида эти 12 слотов уже есть, а у сларка их 6, и чтобы докупить ещё 6 ему придется потратить, к примеру, 30к голды только чтобы открыть эти слоты, без их заполнения, не?
Не чувствуешь разницу?
Что с алхимом делать? Аппарат + лина аганим-рефрешер
И на каждый пик, в котором берут фармеров, есть контрпик пушеров, которые снесут тебе базу за 20 минут и не дадут нафармить ничего.
И вот ещё не понял, зачем там убирать половину керри?
12 Янв 2016 в 03:03
0
Алхимик на 40 минуте с 8 слотами?Не братан,полный дисбаланс
16 Дек 2015 в 17:09
1
Норм с бруньки поржал))
16 Дек 2015 в 13:01
-7
мирана как была не оч так и осталась. а пуджара как был сильным так о остался имбовой
16 Дек 2015 в 13:22
-16
где конченый фикс тикиса 6.57????? что за юзлес абновка
16 Дек 2015 в 14:17
13
" Lion

Earth Spike: длительность оглушения увеличена с 1,02/1,52/2,02/2,52 до 1,1/1,6/2,1/2,6 секунды"

Теперь то от меня никто не уйдёт!
16 Дек 2015 в 15:32
-5
погнал апать 8к птс за друида
17 Дек 2015 в 08:03
-5
Друид как был крипом так им и остался
18 Дек 2015 в 20:50
2
и как мне теперь поднимать 3к , если пуджа и рики так сильно апают
короче дотка рип
18 Дек 2015 в 21:00
-2
А ты не поднимай. В чем проблемс?
16 Дек 2015 в 18:47
-12
ну ващет антимаг сильнейший герой в доте
18 Дек 2015 в 03:10
1
ты в слове крип, сделал 5 ошибок.
16 Дек 2015 в 07:28
-1
если не деза, то пошли вольво далеко и надолго!!!
16 Дек 2015 в 07:42
-1
ГАБЕН и ледяная жабка, что вы УРОДЫ сделали с вокером!!!!11
16 Дек 2015 в 10:52
5
что ты ноешь, его апнули, инвок уже пркоачан на 1 лвле, т.е. на 1 лвле можно замутить колдснеп на руне
16 Дек 2015 в 13:55
-8
низя. ульту то можно делать на 6-11-16
16 Дек 2015 в 18:47
0
ты упорот? мб ты считаешь туго? ульт у вокера типа 4 раза качается как бы) пы.сы. Ваш Кэп
16 Дек 2015 в 19:32
0
Можна, ибо с первого лвла прокачана ульта, а грейдить её ты сможешь на 6,11,16
16 Дек 2015 в 21:44
0
Читай внимательней... No comment..
16 Дек 2015 в 19:04
0
Чот рили, наверно я тогда не проснулся
16 Дек 2015 в 07:46
7
"Ghost Ship: теперь корабль тащит врагов в радиусе 200 вокруг себя к месту крушения; он появляется там,"
мод Dota Imba :)
16 Дек 2015 в 19:12
0
"SAND KING
Изменено действие Aghanim's Scepter
Вдвое увеличивает дальность применения способности Burrowstrike и применяет яд Caustic Finale на всех жертв"
Да, ты прав.
16 Дек 2015 в 07:49
0
хз мне нравятся новые патчи, вносят лютый сумбур и веселье, позволяют придумать новые интересные мувы; особенно порадовало, что эболу добавили в цм и забавно будет посмотреть на пылающие задницы про игроков.
16 Дек 2015 в 07:50
0
Вроде и рад что коза будет сильней - всегда хорошо когда любимого героя апают, а вроде и ппц теперь будет новая надоедливая хрень которую все пикают и сливают
16 Дек 2015 в 07:51
19
-Animal Courier. Время между покупками увеличено с 7 секунд до 2 минут.
Ура, теперь эти придурки перестанут покупать кур и сливать их так быстро.
-Iron Branch. Теперь можно использовать на землю, чтобы посадить маленькое счастливое деревце.
...Отлично, теперь они будут выращивать себе садик.
16 Дек 2015 в 10:49
0
Оппа, а теперь представь я фидер и не могу купит ькуру, ты на офнтане как и другие, я что делаю, когда есть около 2к, покупаю на все бранчи и сажаю их у фонтана, никто не выйдет, придется тп покупать
16 Дек 2015 в 13:29
0
многие керри в начале покупают топорик, так что особой проблемой это не будет
16 Дек 2015 в 15:47
6
ой да ладно тебе, вот есть ребята которые играют проитв фуры с танго и топориком и не могут выйти из его боберской заставы
16 Дек 2015 в 16:05
0
опачьки
А вот и новый вид абуза))))
гыыыыыы
16 Дек 2015 в 08:02
1
Самое крутое, что пара героев из меты ушли из ЦМ (дум и виверна), а в это время добавленны самые неоднозначные герои (земеля и оракул)... многие проф. игроки зарекались уйти из доты, если вальве пустят этих героев на турниры.
Заинтересовал Рики с новым ультимейтом - пока не видел в игре, но описание интересное. Новая карта тоже зачет.
16 Дек 2015 в 10:53
3
ну да, уйдут они, бабло терять будут, наивный
16 Дек 2015 в 20:20
0
земеля в про играх, это будет интересно и красиво, да и оракул норм зайдет
16 Дек 2015 в 08:10
0
Оно вышло, УРАААААА
16 Дек 2015 в 08:14
1
Меня больше интересует бристлбэк, с его способностью nasal goo действующая на всех в радиусе :о
16 Дек 2015 в 21:46
0
И учитывая что бристлбека фокусить первым глупо, противники будут бегать как под замедлялкой варлока.
Новый билд с октарином и аганимом будет очень крут.
16 Дек 2015 в 08:33
-1
Уже вижу инвоков с инвоком на 1 уровне
16 Дек 2015 в 20:00
0
Он сам вкачан уже, дядя, ты можешь прийти на первую руну с колд снепом уже.
16 Дек 2015 в 08:41
0
Iron Branch

Теперь можно использовать на землю, чтобы посадить маленькое счастливое деревце, которое проживет 20 секунд. Дальность применения — 200. САМОЕ ЧЕТКОЕ ИЗ ОБНОВЫ, :3
16 Дек 2015 в 13:33
0
Да, но его потом сожрать можно будет с двойным регеном)
16 Дек 2015 в 08:41
2
Больше маленьких счастливых деревцев!
16 Дек 2015 в 08:44
1
Вот теперь пудж рили имба, выпускайте Пнчи
16 Дек 2015 в 10:53
-1
что вы все форсите какого-то неадеквата?
16 Дек 2015 в 08:56
1
Рандом Драфт? В рейтинге? Интересно...
16 Дек 2015 в 15:57
0
Подарок для абузеров рмм.
16 Дек 2015 в 21:48
0
К сожелению драфт теперь не 25 гереов будет а 50. Это уже не совсем тот рд. А так я всегда был удивлен, почему рд нет в рейтинге.
16 Дек 2015 в 08:58
0
ну почему уже 4 патча подряд сларка только фиксят,а в 6.86 вообще забыли о нем :с
ап сларка,жаба. жалко что ли
16 Дек 2015 в 21:49
0
Он итак норм, последние мои игры тому доказательство.
16 Дек 2015 в 09:03
-1
Ребят , вы же понимайте что курами можно фидить в 3.5 раз чаще)
16 Дек 2015 в 10:02
0
каким образом?
16 Дек 2015 в 09:09
0
Так новый мод в ранкеде с баном добавят или нет??
16 Дек 2015 в 09:13
0
аж в дутрик захотелось комбекнуться
16 Дек 2015 в 09:18
-1
Orb of Venom больше не является уникальным модификатором атаки. ГАБЕН умри плз
16 Дек 2015 в 09:21
1
> Связывает вас с целью, высасывая из жертвы 20 + 1/1,8/2,6/3,4% от ее запаса здоровья
LGD пушат!
16 Дек 2015 в 23:00
0
> Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
17 Дек 2015 в 04:49
0
Даже не стану объяснять что ты сделал не так. Ибо 1) Слишком тонко для тебя; 2) Меня забанят за порно.
16 Дек 2015 в 09:36
3
счастливые деревья ХD это теперь на ферму будет похоже, вместо ластхита крипов будут деревья сажать на линии)))) и я новых даунов уже представил, будут закупать веточки по 6 слотов и идти грядки сажать)))
16 Дек 2015 в 21:51
0
А теперь представь, убегаешь ты от врагов, у тебя есть 2 бранча, ты их садишь и делаешь тп в узком проходе. Какой крутой тактический ход.
16 Дек 2015 в 09:47
-3
Самые бесполезные аганимы на тайда, кунку, магнуса и дровку
16 Дек 2015 в 17:03
0
Представь гиро стреляет под бафом магнуса в рп....
16 Дек 2015 в 09:54
-1
admeralbuldkg будет рад апу лон друида
16 Дек 2015 в 09:59
0
Где моя Аркана на Зуса??
16 Дек 2015 в 10:04
-1
Вайперу теперь можно купить орб оф веном... Теперь за место фида курьерами можно выращивать садик!)
16 Дек 2015 в 10:12
1
Что вы сделали за ЗЕМЕЛЕй мрази??AAAAAAAA
16 Дек 2015 в 10:14
-1
Народ, у меня нет слов, это полный П***Ц, такой крутой обновы давненько небыло)
Всем дали возможности стать сильнее, при том что баланс шикардос)
АЛЯ новая эра дотки
16 Дек 2015 в 10:15
0
изи ммр
16 Дек 2015 в 10:37
6
по мне многие (а это 95%) не замечают, что главное фикс этого патча (версии) изменение, которое делает игру обратно динамичней и возвращает вау-фоктор, ландшафта. Начиная с 6.83 по 6.85 в игре без героев наносящих terrible damage выграть было нереально. Из-за скалистой местности даггер стал must have на Фантоме, Ембере, Падже, Бейне, Виверне, Вайпере(!) да и вы и сами знаете кому еще, сейчас же все "лишние" кочки и деревья, которые приходилось обегать ранее, были переработаны. Да здравствует мобильная и быстрая дота, где так много зависит от придумывания новых тактик, а не от повторения старых. Рад что Пак, Войд, Блуд, Дроу, Елдер Титан, Морф вернуться в доту, так же, думаю, мы увидим много не стандартных решений, которые в последний год-полтора были не эффективны. Олдфаги оценят решения айсфрога
16 Дек 2015 в 19:14
1
Пак, Блад и морф нихрена не вернутся.
17 Дек 2015 в 00:12
0
Хотелось бы сказать, что предмет на +130 к дальности атаки может неплохо заехать Морфу, у которого нереально маленький рейндж атаки для того, кто дамажит с руки.
Хотя для тех, кто считает, что Морф должен ходить с Эзералом мало что изменилось (да, я беру шотган первым слотом)
16 Дек 2015 в 19:50
0
это все к светлои стороне относится. Даиры будут по старои мете катать?
16 Дек 2015 в 21:26
0
Дайры будут катать по новой мете в лесу у рэдиантов :)
17 Дек 2015 в 14:33
0
Да Морфа апнули не хило, в прямых руках будет не убиваем!
16 Дек 2015 в 10:46
-1
False Promise: способность больше не развеивает отрицательные эффекты во время действия способности

АХАХАХАХАХАХ

Ушёл абузить рики.
16 Дек 2015 в 10:59
0
Duel с Aghanim’s Scepter: теперь вы и цель способности невосприимчивы ко всему урону, кроме наносимого врагом-дуэлянтом.
КРЕЙГАЗМ
Раш после блинка.
16 Дек 2015 в 11:17
0
станы то по лк пахать будут
16 Дек 2015 в 11:31
0
Зато если враг один -- можно изи под тавер дайвить. Да и дизейбл не всегда под рукой.
16 Дек 2015 в 12:04
0
не купил бкб на такои алебарду в лицо все гг вп или солар крест на того кто в дуэли или эзериал
16 Дек 2015 в 12:06
0
Я на 3к играю.
16 Дек 2015 в 11:01
2
Где отмена рандома из ммр???
16 Дек 2015 в 11:17
1
Glaives of Wisdom: способность больше не является уникальным модификатором атаки
Куку, баланс. Пошел покупать дезоль-мжолнир и ломать пабчанские.
16 Дек 2015 в 17:20
0
Мйольнир и до этого работал.
16 Дек 2015 в 11:29
0
а сколько весит это обновления?
16 Дек 2015 в 11:47
0
теперь привет скади ,медалька, аганим и драгон ланс для ВР и связка и не нужна,никто не уйдет :)надо было ей делать что то с аганимом и уворотами....
16 Дек 2015 в 11:52
0
ой, да до инта еще дохера чего пофиксят
16 Дек 2015 в 11:55
1
Венга имба
16 Дек 2015 в 11:55
-1
Эти все изменения только в дота2тест?
16 Дек 2015 в 11:57
0
И теперь курами не пофидишь(((9((((99
16 Дек 2015 в 11:58
0
Вы поняли зачем новая руна
16 Дек 2015 в 11:59
1
Animal Courier

Время между покупками увеличено с 7 секунд до 2 минут
Спасибо, Габен
16 Дек 2015 в 12:00
0
долбанные барыги начали скупать молнии на зевсе
16 Дек 2015 в 12:16
0
вангую пропетку на миду или в бане в каждой второй игре на про сцене
18 Дек 2015 в 10:38
0
Death Prophet
Герой временно недоступен в режиме Captain's Mode
16 Дек 2015 в 12:18
1
єто типа можно купить анти магу веном ?
16 Дек 2015 в 23:59
-1
Можно и раньше купить было, если ты не качал Мана Брейк, муахахахах)
16 Дек 2015 в 12:18
2
Аганим сайленсера что теперь делает, ало? 1 заменили на скилл по граунду...Значит глобально не может юзаться...
16 Дек 2015 в 12:25
0
Сайленсер с веномом и момом изи птсики
16 Дек 2015 в 12:30
1
Покупаем Aether lens дисраптору, приходим на мид с тп, а тебя отправляют на базу с изи лайна.
16 Дек 2015 в 12:44
0
Спасибо вольво,что наконец то ввели самое важное -
Iron Branch
Теперь можно использовать на землю, чтобы посадить маленькое счастливое деревце, которое проживет 20 секунд. Дальность применения — 200.
С первой доты привычка выбрасывать,но не ломать. Сейчас можно будет посадить ^_^'
16 Дек 2015 в 12:53
1
Титан с рефрешером делает ремпейдж
16 Дек 2015 в 19:47
0
Нет, ибо дамаг на 15% меньше, из-за того, что ульт на половину маг урон, на половину физ; хотя, зная пассивку татана, можно с двойником такую херню творить.
16 Дек 2015 в 12:55
0
патч "всем по аганиму". особо порадовали магнус и бристлбок
16 Дек 2015 в 12:59
0
Тут было сообщение,не имеющее смысла. Прошу модеров удалить его.
16 Дек 2015 в 13:10
-1
Герои так и не подъехали?
16 Дек 2015 в 20:24
1
арк варден у тебя сразу не герой??
16 Дек 2015 в 21:37
-1
Ах да, ты видимо не заметил что в этой новости нет ни слова про вардена. Ну а вообще, да.
16 Дек 2015 в 21:55
0
т.е. другие новости ты не читаешь? с патчем заезжает арк варден, новость про патч, просто ты неадекват, хотя питлорд заехал бы лучше
17 Дек 2015 в 13:07
0
Меня забавляет твоя глупость, но уже надоедает. Зачем мне другие новости если есть эта, в которой должны быть абсолютно все изменения?
16 Дек 2015 в 13:15
0
равновесие сил, АХХАХАХА ХОХОХХОХО
16 Дек 2015 в 13:15
0
Интересно мины у течеза будут больше урона наносить под линзой? ну или вич доктор сможет ли дальше от себя ульту ставить? и будет ли она сильнее на 8%?!
16 Дек 2015 в 19:48
0
Буду краток. Да.
Новая дез профет еще сильнее старого лешрака, или мне так кажется?
16 Дек 2015 в 13:18
0
Дота с каждым патчем всё ущербнее и ущербнее
16 Дек 2015 в 13:23
0
Добавлена команда Patrol
ни кто не заметел эту волшебную надпись?
16 Дек 2015 в 13:26
-1
аххахаахаа, это конец! ЭТО КОНЕЦ! Прощай дота, это уже ЛоЛ с элементами хотса, это реально ЛоЛ. Спасибо за ~8 лет существования, мне было приятно играть в тебя, прощай, я удаляю это говно.
16 Дек 2015 в 20:25
1
нафиг ты нам нужен?
17 Дек 2015 в 01:47
0
Мы будем по тебе скучать....
16 Дек 2015 в 13:31
0
Клёва, габен убил мипо.... За это я буду мстить тинкером с линзой а аганимом. Посмотрим как вы будете рыдать
18 Дек 2015 в 20:13
0
хочу хорошенько проораться, чтобы увидеть ренж скиллов тинкера с линзой
она увеличивает ренж скиллов, которые кастуются на область
18 Дек 2015 в 21:39
0
что за херню ты несешь... какую область.... прочитай внимательно описание предмета
з.ы. :
http://www.dotabuff.com/matches/2010916967
линза увеличивает ренжу даже на роботов, их можно кидать перед собой чуть дальше.... хз о чем ты вообще
21 Дек 2015 в 02:29
0
"Увеличивается дальность применения только у способностей, направленных на цель или зависящих от расстояния (например, Venomous Gale). Не действует на способности, действующие по области (например, Poison Nova)."
А к чему вообще этот дб матча?
Хех, сейчас бы в 2015 кастовать марчей на 200 ренжи дальше и выигрывать дото
Про лазер забыл, каюсь, но мне казалось, что тинкеры всегда блинкуются на ренж хекса, и этого всегда хватало для каста лазера. На ракеты вообще не действует эта линза.
хз о чем ты вообще
16 Дек 2015 в 13:32
1
Сколько Лигу Легенд не поноси, а в доту с каждым новым патчем все больше и больше вещей оттуда приносят
16 Дек 2015 в 13:33
0
Если ктото не понял про ветки, то их можно сажать в узких проходак и спокойна сваливать
16 Дек 2015 в 19:50
0
Особенно, если у врагов есть танго. Ага.
16 Дек 2015 в 13:34
0
Ребят, так патч уже вышел или нет? У меня не грузит обнову
16 Дек 2015 в 13:43
-1
"Все изменения доступны в тестовом режиме игры.", - это где этот тестовый режим?! Всегда был уверен, что это лобби в соляного..
Насчет изменений и нововведений сего патча - крутяк!!! Дота обновилась и чутка освежилась - лойс валве и ледяная лягушка!!
16 Дек 2015 в 22:03
-4
Мда, а вот и дауны подъехали...
16 Дек 2015 в 23:44
1
Когда запускаешь Steam, можно скачать Test Dota 2.
16 Дек 2015 в 23:48
0
Благодарствую, уже разобрался, сразу чет не допетрил..
16 Дек 2015 в 13:44
0
После патча катки будут по часа два
16 Дек 2015 в 13:48
1
Куча юзлесс реворков - это ключевые слова
16 Дек 2015 в 14:01
0
Iron Branch

Теперь можно использовать на землю, чтобы посадить маленькое счастливое деревце, которое проживет 20 секунд. Дальность применения — 200.
Мечта!!!!
16 Дек 2015 в 14:03
-1
Опять вскукареки про дисбаланс? Ребята, вы всего лишь игроки, а не разработчики. Вы не создавали игру с нуля. Весь дисбаланс - это кривые ручки и непонимание игры. Удачи.
16 Дек 2015 в 16:17
0
>Весь дисбаланс - это кривые ручки и непонимание игры. Удачи.

Именно. Кривые руки айсжабы. Особенно отличным у "разработчика" выдался 2014 год, когда после длинной серии гениальных патчей оказалось что коры в доте вообще больше не нужны, а матч разыгрывается быстрее, чем длится стадия пикобанов. Потом жаба очухалась и чето начала прозревать, но её снова накрыло.
16 Дек 2015 в 18:08
0
Очень интересно читать бред умника, который к созданию игры так же близок, как я к раку.
Повторюсь: ты не разраб. Ты судишь вообще по тому, как у тебя игра пошла, и чуть что винишь разраба/тиммейтов/аллаха.
16 Дек 2015 в 19:09
0
>Ты судишь вообще по тому, как у тебя игра пошла

топ кек
16 Дек 2015 в 14:04
1
И когда выйдет?
16 Дек 2015 в 14:04
0
Зачем в раздел под названием "основные изменения" пихать все, что сложно отсортировать? Переименуйте в "Другие изменения", а в "основные" лучше добавить информацию про 5 новых скиллов и 4 новых предмета, руну и карту, было бы намного удобнее.
16 Дек 2015 в 14:12
-1
Я единственный ждал апа рубика? :(
16 Дек 2015 в 14:16
0
Народ А ведь в реборне на бете был голосовой чат в главном меню. Куда его убрали то?
16 Дек 2015 в 14:17
0
Какой арк варден, где пит лорд уже,мммм?
16 Дек 2015 в 19:52
0
Да юзлес ваш питлорд, вы заебали, он когда в доте появится, его понерфят похлеще оракла.
17 Дек 2015 в 00:19
1
Пит лорд как был серым героем, так и остался.
Хотя мне нравилось подлетать всей командой к одинокому керри, который фармит около т2/3
16 Дек 2015 в 14:20
0
Я так понимаю, айсфрог хотел сделать из рики эмбера (средний прирост статов и похожий скилл). Что думаете про рики с бфом?
18 Дек 2015 в 20:25
0
Говно этот рики, чтобы ульта пробивала, нужно собираться на бурст-дмг, что на рики не совсем комильфо
Раньше собирался в статы и нарезал всех, сейчас максимум можно под аое какое-нибудь пикнуть и немного подамажить, поставить тучу и убежать. Рики сейчас убит абсолютно, сломан, говорю как топ рики д2.ру. Если бы ульта у него была как у джагера - то собирался бы мом-мьельнир и киллял бы в солянский всю тиму, а тут такой кек.
16 Дек 2015 в 14:22
0
А когда выйдет этот патч в саму доту 2 а не в тесте?
16 Дек 2015 в 14:27
0
Iron Branch

Теперь можно использовать на землю, чтобы посадить маленькое счастливое деревце, которое проживет 20 секунд. Дальность применения — 200.

ТОП!
16 Дек 2015 в 14:32
0
Мда уж, понерфели сф'а сильно, теперь если им слил МИД в говно, на атаках не вытянешь
16 Дек 2015 в 14:43
-2
ОЧень давно просил чтото подобное, чтобы увеличить хоть как то дальность атаки морфу- и вот, сделали ХОТЬ чтото, теперь буду постоянно собирать на нем этот итем новый, очень хочу посмотреть как все это будет смотреться. Морф герой сильный и полезный, но его дальность атаки оставляет желать лучшего, это было единственным его резаком, который не давал ему раскрываться как дальник- керри. Мелочь, которая выдвинет его на новый уровень, наконецтО!!
16 Дек 2015 в 15:27
-2
Морф не кери как бы.
16 Дек 2015 в 15:40
-2
Обурел?
16 Дек 2015 в 19:54
0
Норм он кери, да именно ему не хватало рэйндж атаки. В умелых руках его х?? убить. Сам им особо не играл, но видел на что он способен.
16 Дек 2015 в 20:27
0
ага, он ХАРДкери
16 Дек 2015 в 14:43
-1
А бараки с ИТ 3 так и не добавили ... мдааа....
16 Дек 2015 в 14:58
0
сларка не тронули, это збс
16 Дек 2015 в 14:59
0
Прикиньте дефать с магнусом имеющем аганим , например с снайпером купившим предмет +130 расстояние, аура Магнуса даст возможность снайпу бить по области. Или траксу саму и магнуса с аганимом. И она по 1+2 целям бить сможет и та же аура магнуса. Можно волны мега крипов и врагов близко вообще не подпускать...)
16 Дек 2015 в 14:59
0
Sacred Arrow: теперь стрела мгновенно убивает первое существо, в которое попадает, если это обычный (не древний) крип
Добивать крипов легче
16 Дек 2015 в 15:02
0
Теперь можно использовать на землю, чтобы посадить маленькое счастливое деревце, которое проживет 20 секунд. Дальность применения — 200.? не ну это сильно..чет проорал
16 Дек 2015 в 15:34
1
Улучшены деревья слева от харды Dire

Спасибо давно ждал!!!
16 Дек 2015 в 15:34
6
То чувство,когда играешь 3 года и только узнал что за тавера давали 25 опыта
16 Дек 2015 в 15:53
-1
Лес у радиант как проходной двор. Ульт банши начисто слизан с ульта Морганы (Чемпион лола) в остальном изменения не плохие, наконец-то будет весело играть :)
16 Дек 2015 в 20:28
1
вообще то ульт остался как был, переделали 3 скилл
16 Дек 2015 в 15:54
0
рики, снайпер в каждой катке)
16 Дек 2015 в 16:05
0
Представьте следующую картину: Вы в паблике. На миде баньша бежит забирать эркейн руну, на боте войд с замакшеным вторым скиллом, так как это ж пиздато. В оффлейне - рики, а недалеко, возле сикрет шопа пробегает коза. Но она не идёт за частью для аганима, или чтоб стакнуть эншентов для своего керри. Нет. Она купит новый чудо артефакт и пойдёт фармить сильных крипов, благо до них два шага. Представили? А теперь забудьте все нафиг, ведь ВР-ку нормально не понерфили и она все также королева пабов.
16 Дек 2015 в 16:14
0
Энча с аганимом и новым копьём будет унижать
16 Дек 2015 в 16:28
0
Папич был прав. Игру балансит 2к мусор.
18 Дек 2015 в 21:15
0
Где-то я блять уже видел здесь эту цитатку
16 Дек 2015 в 16:46
0
Феникса улучшили - обрадовало (как того, который любит на нем покатать). А вообще на счет новой способности воида - норм так (не будет промазанных ультов лины, снайпера и прочих таких=) ), рики - можно не задумываться о том, что первее прокачивать - урон со спины или инвиз + ульт жесткий - самое то к тимфайтам, в одной из команд есть расфиженый рики и маса дамага в результате. Ну что ж ребятки - привыкаем к новому ландшафту и изменениям предметов и растим деревья из веточек =)
16 Дек 2015 в 19:59
0
Конечно феникс мой любимый перс, но эти +90 чистого дамага на 16 лвле не очень сильны, по сравнению с тем же войдом. И кстати, войд может увернуться от урона лины (лиона, снайпера и т.д.), но теперь со 100% вероятностью, ведь теперь его тайм волк работает сродни ульта вивера.
16 Дек 2015 в 22:34
0
Частично согласен, но все же если убьют, то не он сможет его использовать))) Я имел ввиду когда эти ульты использовать, так сказать, на добивание
18 Дек 2015 в 21:16
0
Рики убит, его ульта дамажит чуть меньше ульты эмбера.
16 Дек 2015 в 16:51
0
соррян, так и не понял когда этот патч вступает в действие?
16 Дек 2015 в 17:07
0
Мне новый герой очень понравился, да, микроконтроль нужен, но он лютый-саппорт.
И Ап пьяной панды доставил, люблю этого героя, жаль редко вижу их.
16 Дек 2015 в 17:38
0
Aether Lens для биста оч крутой арт топ 1 для него, теперь аганим даже не к спеху
16 Дек 2015 в 18:08
0
мансуешь крч в лесу на лоу хп, заходишь в лесной тупик и сажаешь деревце чтобы тупик закрыть и ТП аут. изи эскейп.
16 Дек 2015 в 18:09
0
чую теперь все будут не курами фидить а деревья сажать с ирон брунки
16 Дек 2015 в 18:13
0
это уже Дота 3
16 Дек 2015 в 18:17
0
найс обновка
16 Дек 2015 в 18:33
0
ставлю косарь, что айсфрог фанат лиги легенд))
кто знает, тот поймет)
16 Дек 2015 в 18:45
0
Я уже не рики,я эмбер с 100% шансом на молнии нахуй.
16 Дек 2015 в 18:58
0
Так когда вступит в силу этот патч?
16 Дек 2015 в 19:14
0
Когда будет обнова?
16 Дек 2015 в 19:14
0
bygi bygi
16 Дек 2015 в 19:16
0
Интересно, как будет выглядеть на Вайпере это: Aganim+Dragon Lance+Aether Lens. Ну или на Снайпере.
16 Дек 2015 в 19:33
0
сколько же тут не адекватных
16 Дек 2015 в 19:48
0
Эм мда, много изменений. Хорошо хоть для меня шейка, клинкза, джагу,террора не изменили кем я чаще в последнее время играю + так же эмбера не особо его унизили. Так что дальше могу за них задрачиваться.
16 Дек 2015 в 19:58
-1
Слов матерных нет, конечно я понимаю надоедает однообразие но всё-таки. Брать древние скиллы терроблейда давать их кробле вводить множество "поправок" и принуждать заново учиться дотке... И самая плотная ошибка где нах Пит Лорд?! Честно сказать есть еще к чему придраться но читать много букавак ой как лень, а ведь даже обещанные бараки еще не добавили.)
16 Дек 2015 в 20:08
0
да здравствует еул на сфа.

п.с. кунка и сэнд кинг слизаны с дота имба.
16 Дек 2015 в 20:40
-1
вайндраааангир ни пафиксили ахахахаха Типерь ана сново в мети
16 Дек 2015 в 21:24
0
ВР,ТРАКСА,МИРАНА на 3 месяца во всех ПАБах страны !!!
16 Дек 2015 в 22:35
0
а когда этот патч внесут
16 Дек 2015 в 23:43
0
ПАТЧ ВЫШЕЛ!!!!!!!!!!!!!!!
16 Дек 2015 в 23:44
0
о да рандом драфт ммр ждал с 2010
16 Дек 2015 в 23:54
0
ребят,подскажите пожалуйста,когда поставят обнову?или как поиграть в бета версию,если она есть
17 Дек 2015 в 00:02
-1
Что Аркан не выдает?
Зря купил Иммортал TI5
17 Дек 2015 в 00:27
-1
как вам обновлённый войд?
17 Дек 2015 в 00:54
-1
Играл только что за венгу и собрал ей аганим, при смерти не какой дух не появлялся, что за пиздешь!!!!
17 Дек 2015 в 01:19
0
Вот это обновка... Твари... Ерз спирита и так хер встретишь, а если и встретишь то криворукие в 0, так его все режут и режут, с каждой обновой больше и больше...
17 Дек 2015 в 01:19
0
так пофиксить и так не метовых героев... а что они сделали с крипами? только что играл на харде - меня фигачат 3-е - крипы не агрятся на них. валве конченные идиоты.
17 Дек 2015 в 01:21
0
бедный Хускар
17 Дек 2015 в 02:36
0
Дух существует, пока Vengeful Spirit не воскреснет - что простите?!??!
17 Дек 2015 в 08:54
0
я кстати не совсем понял... там говорили что то про впитываемость дамаги в духа.. но при этом он живёт пока венга в таверке.. как понимать ?
17 Дек 2015 в 08:33
-1
iron branch в пол , шакле шот в упор...ну и все дела))
17 Дек 2015 в 09:18
1
2ю куру только через 2 минуты? Фидерам облом )
17 Дек 2015 в 09:33
1
не прошло и 5ти лет как убрали орб эффект с веном орба
17 Дек 2015 в 10:23
-1
Теперь к избитой фразе "Суппорт где варды" добавляем "Суппорт где твои деревья"
17 Дек 2015 в 11:02
0
Почитав все это что-то даже и не хочется в дотку заходить.
17 Дек 2015 в 13:58
0
ппц норм накидали. Як рейт зараз бавити? Хто возьме нового героя 90% автолуз
17 Дек 2015 в 14:04
0
Да дота в очередной раз меняется коренным образом!
17 Дек 2015 в 14:05
0
У Vengeful Spirit после смерти с аганимом илюзия будет получать опыт?
17 Дек 2015 в 14:06
0
Рики порезали ))) Воида все больше в саппорта превращают )
17 Дек 2015 в 15:09
0
Ебал сотрудников Валв! и их матерей и тд!!!!!!!!!! и иногда 9 рандомных лсов!!!
17 Дек 2015 в 17:54
0
Берется Свен и Магнус каждый собирает аганим и тут даже Рубик будет вписывать тебе 300 урона за тычку!
17 Дек 2015 в 20:47
0
Удаляю доту ухожу в варик.
Уже заказал чтобы хитина убил айсфрога
17 Дек 2015 в 22:08
0
Будем пробовать))
18 Дек 2015 в 12:00
0
Дота 2 - старая, дряхлая, изношенная игра. Ничего не спасет это скучнейший игровой процесс. На мой взгляд Valve сделало огромную ошибку, когда сделало ставку на Доту 2. Когда вместо своей основной игры Team Fortress 2 - старой, но шедевра, взяли не что то новое, а дряхлую уже тогда Доту. Хуже всего, что разработчики Доты ориентируются не на скиловых игроков, а на серую массу. За скилл же буквально наказывают. В системе подбора игр чем лучше ты играешь, тем худших тебе напарников будут давать. Типа баланс. См. историю Папича, например. И в плане изменений игры ориентируются на то, что хочет серая масса, а не самые умные и умелые. Вообще то дизайнер должен свою голову на плечах иметь. Вместо этого тупо слушают толпу. Все это тянет вниз и без того дряхлую помойку. IMHO Вальве себя угробила Дотой.

То, что сейчас делает Близзард с HOS и Owerwatch, должна была делать Вальве. Такое ощущение, что талантливые разработчики из Вальве ушли в Близзард, а Вальве наняло анонимных дебилов.
18 Дек 2015 в 12:10
0
Вместо дебильной системы стукачества и анонимного игроков бана без законов и правил Вальве следовало сделать систему - "я не хочу играть с этим игроком". Если вам не нравится игрок, вы отмечаете, что не хотите с ним играть и после этого вас никогда не закинет с ним в одну команду (во вражескую он попасть может). А систему жалоб полностью удалить. Не нравится что кто то пишет - ставите ему мут. Не хотите с ним играть - ставите ему блок в подборе.
Нынешняя же система оскорбляет игроков и унижает их человеческое достоинство. Когда с одной стороны ты вынужден 40 минут терпеть тех, кто тебе гадит. С другой тебя могут "наказать' ни за что - не за нарушение каких то заранее прописанных правил, а просто так, потому что ты каким то дебилам не понравился. С какой вообще стати кто то решил, что может наказывать игроков? Не многовато ли на себя берут?
18 Дек 2015 в 17:19
0
Как хорошо что я удалил эту треш игру...читаю ченжлог и охереваю...в оригинальной доте такого шлака не было...
18 Дек 2015 в 20:01
0
Магнус под аганимом дает ауру, эта аура будет стакаться с аурой венги?
18 Дек 2015 в 20:20
0
Только что проверил, стакается... Осталось магнус(аганим)+венга+свен(аганим) = анус пенетрейшн
18 Дек 2015 в 20:37
0
вышки крошились как под ультой троля, когда был магнус(аганим)+венга
18 Дек 2015 в 23:44
0
#ПУКАНГОРИТ Верните доту не хочу реборн, отдайте мне старую доту, Valve верниииииииии дотууууу2, айс фрог услышь меня откати все обновы, не надо менять карту, поставь рошана обратно, там где его место что бы он радовался жизни. Аминь.
19 Дек 2015 в 04:18
0
Го в LoL. Через пару патчей Dota окончательно превратится в клон LoL. Предменты и бафы на кд. Специальные предменты на лесников. Скоро ввидут бафы из крипов.
19 Дек 2015 в 14:17
0
Maim: способность больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям

бред полнейший. Если уж на то пошло, то Maim это по сути своей порез, из за которого противник, истекая кровью, замедляется. При чем тут невосприимчивость к МАГИИ, ВОЛЬВО?
19 Дек 2015 в 23:45
0
Обнова какаха ! Карта какаха ! Персы какаха! #gabevernidotu
20 Дек 2015 в 14:13
0
Как же паджик уже задолбал
20 Дек 2015 в 14:20
0
Мне не понравился ульт нового героя. Очень сложно контролировать двоих. Да, кто то скажет типа вспомни мипо, но тут другое дело. Клоны мипо не кастовали, а тут кастуешь туда кастуешь сюда, и в итоге погибаешь. Вот если бы он регенился если копия цела как у бм, тогда было бы норм. А так, очень посредственно. Разве что одиночек убивать. Лучше бы пит лорда выпустили.
22 Дек 2015 в 18:05
0
Сыграл пару десятков игр и удалил Доту окончательно. Прошлый патч был почти идеальным. Следовало лишь слегка опустить немного сильных героев и все. Вместо этого получили Пуджа с встроенным аганимом плюс хук перезарядка 3 секунды, но зато надо обоссать и без того маловостребованного Дестройера, убрать ему воровалку интеллекта за счет которой только и брался этот персонаж для победы на линии. Оюоссали и без того купающеося в моче Оракла, но зато давайте сделаем курсу не снимающейся кастом спеллов. Дак давайте еще пассивку старую верните ему, че уж там. И многие другие персонажи... Просто досвидос.
23 Дек 2015 в 02:04
0
Енто пиздек а не патч(( Раньше обмазывался ботлом по кд , сделали меньше регена , кура подешевела а она бегает безмозглая на 20минуте((
23 Дек 2015 в 09:04
0
dota 2 - дер ь мо редкостное. В какой другой игре один раз отказался от предложенного матча, не не нажал кнопку, а именно отказался - иди Н А Х У Й на 10 минут. А повторные - по нарастающей. И всем П О Х УЙ, что например игра может сама вылететь
23 Дек 2015 в 09:12
0
sps volivo za hardu mojno gdeta farmiti:):):)
23 Дек 2015 в 09:12
0
valve pls delete riki in dota 2 noob hero mother fucker.....
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

Males_14488_22222
28

Новости

Железо

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?