Комментаторы Владимир 'Maelstorm' Кузьминов и Никита '4ce' Котков в рамках совместного подкаста на Twitch обсудили популярность комьюнити-кастов, а также высказались о мнении, что на официальных трансляциях кастеры хуже разбираются в игре.

О комьюнити-кастах
Maelstorm: На мой взгляд, к увеличению просмотров комьюнити-кастеров привело то, что студии утратили монополию на вещание. Если раньше весь контент стримили только студии, а такого понятия, как «комьюнити-кастер», в принципе, не было, — только Valve сказали, что типа можно, но только если вы это делаете не с целью монетизации. Но, конечно же, все это сделали с целью монетизации. Но всё равно это всё было через Dota TV, на всё это накладывались ограничения.
А потом наступил момент, когда студии просто развалились. Не было ни одной студии, способной что-либо сделать. И остались только комьюнити-кастеры. Вот в этот момент и произошел взлет комьюнити-каста. Даже в момент, когда
NS не позвали на «Инт», и он делал свой первый «Старперхаб», — очень успешный, у него было 100 тысяч онлайна. На официальной трансляции «Инта» был миллион онлайна. А вот потом уже, когда сильные студии перестали существовать, произошел взлет комьюнити-каста. После чего джина в бутылку оказалось не запихнуть — это видно, например, по Counter-Strike. Потому что в Counter-Strike все сильные комментаторы просто поливали на тот момент из студий, и больше в студии они никогда, собственно говоря, не вернулись.
В Доте студии еще хоть как-то ухватились за людей, которые были на слуху, и попытались их заманить. Собственно,
4ce заманивала FISSURE, а других людей —
Lex,
Adekvat — заманивал Paragon. То ли они боялись, то ли им хватило ума и понимания, что если они сейчас этих людей не позовут, то эти люди тоже куда-то уйдут, и потом их никуда уже не взять, и цифр вообще не будет никаких. Собственно, из-за этого изначально всё и произошло. И сейчас студии находятся в такой борьбе — она очень конкурентная, на самом деле, с комьюнити-кастерами, а не с другими студиями.
О девушках на официальных трансляциях
Maelstorm: [В Доте к женщинам явно отрицательное отношение. Единственный каст, где есть женщины — официальный. Причем понятно, зачем их туда зовут — от этого еще больше кринжа]. Ты противоречишь сам себе. В Доте к женщинам максимально положительное отношение, потому что большинство зрителей — мужчины. А мужчины хотят смотреть в большинстве своем на красивых женщин. Это супербаза. Ну, на красивых мужчин, наверное, они тоже хотят смотреть. На красивых людей, скажем так. И красивых женщин в том числе — это вызывает интерес.
Поэтому отношение не отрицательное к женщинам, а отношение, вызывающее максимальный интерес. Вопрос в том, как она себя подает и какую реакцию она вызывает дальше. То, что на комьюнити-касте нет женщин, объясняется тем, что 99% аудитории — дотеры, а стримеры тоже дотеры, и в основном это парни. Кстати, и в CS это парни в основном. Девушек практически нет.
То, что они при этом не приглашают девушек в эфир, я думаю, это не правило, от этого вполне могут уйти, а может, где-то кого-то и звали. Но ты совершенно прав, зачем зовут девушек, в том числе на официальный каст. Да, в том числе для того, чтобы привлечь внимание аудитории — как и любого человека.
О том, что на официальной трансляции кастеры хуже разбираются в Dota 2
Maelstorm: Могу привести десяток примеров того, как студия гораздо лучше разобралась в Доте, чем любой из хоум-кастеров. Но всегда про студии ходил такой миф. Всегда. Ты можешь до сих пор найти видео на YouTube «Папич против RuHub», где Папич лучше анализирует. И то не всегда. Хотя сейчас все говорят: «Ой, тогда был такой состав легендарный». Всегда такой был нарратив, и всегда это было не так. В студиях достаточно людей, которые шикарно шарят в Доте. [На официальных трансляциях есть правила]. Это *** [вранье]. Никаких правил не существует на официальной трансляции, которые мешали бы студии.
4ce: Эта тема с пониманием игры студий всегда остро стоит. Люди говорят о том, что кто-то что-то не понимает. С этим можно согласиться. Я вообще убежден абсолютно точно, что нельзя быть хорошим комментатором, если ты не разбираешься в игре. Я всю свою карьеру на этом построил, чтобы чем-то отличаться от других людей. Единственное, что меня отличало от других всю карьеру, — что я пытался как-то разобраться. Потому что ни в чём другом я не мог быть лучше, на мой взгляд.
Человек, который игру комментирует, если он не понимает, что происходит на экране — дело не в том, что он какую-то чушь несет или еще что-то в этом духе — мы все там чушь несем, это со всеми бывает. Но в целом, если ты не понимаешь концептуально, что на экране происходит, ты не можешь правильный эмоциональный окрас создать моменту.
Самый распространенный пример — это когда на экране не произошло ничего такого, а человек там уже слюнями брызжет. Ты думаешь: «Ты чего орешь-то вообще?» И обратная сторона этой медали, когда в игре произошел ключевой момент какой-то, крайне важный — например, драка уже закончилась, четыре человека умерло без выкупов, остался один какой-то игрок, и он там пытается пачки все отогнать, чтобы не проиграть игру прямо здесь и сейчас. И у него это получается. А люди, которые не понимают того, что на экране происходит, они все эти моменты упускают. Из-за этого эфир не может быть полноценным, хорошим и так далее.
Поэтому, с моей точки зрения, разбираться в игре надо. Другое дело, что я сам уже давно не разбираюсь. Но для этого нужно поиграть просто. Это просто как факт с моей стороны. Не может быть комментатор хорошим, если он вообще ничего не понимает. Я просто слышал от одного человека, и я крайне с ним не согласен. Это же хард-скилл называется — хорошо разбираться в игре. А уметь хорошо говорить, шутить и так далее — это софт-скилл. И вот мне человек сказал, что они ценят софт-скиллы выше, чем хард-скиллы. Я считаю, что это крайне ошибочная позиция, если люди хотят, чтобы их эфир был лучше. Как бы должно быть и то, и то. Нельзя, чтобы одно превалировало над другим: ты и с людьми должен уметь язык находить, и *** [чушь] не нести. В идеале, конечно.
Ранее
Владимир 'Maelstorm' Кузьминов порассуждал о том, можно ли считать профессиональную игру в Dota 2 работой.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: