Профессиональный игрок Родриго 'Lelis' Лелис Сантос на личном youtube-канале выпустил видеоролик, в котором разобрал силу Rubick в текущем патче.

О
Rubick
Как может герой быть полным мусором в одном патче, а в следующем он становится героем, которого первым пикают в каждой игре и банят во всех рейтинговых матчах, и который появляется практически на всех высоких рангах? Это случай
Rubick в патче 7.41, и в этом видео я объясню это явление: что произошло, какие изменения сделали этого героя сильным, почему раньше он был слабым и почему теперь он хорош.
О том, какие изменения сделали героя сильным
Герою немного увеличили базовый урон и добавили Curiosity — новую врожденную способность. По мере игры, например, на 18-м уровне с талантами ты можешь иметь +19 урона, +5,7 усиления эффектов и +39 к области действия. Чтобы вы понимали, новый предмет
Chasm Stone дает +40 к области. То есть ты фактически получаешь почти бесплатный предмет. И это только от врожденной способности. В драках враги постоянно используют способности, так что ты можешь набрать много зарядов, сделав себе почти +100 к области действия. Это безумие.
Область действия влияет, например, на способности
Enigma. Если украсть
Midnight Pulse, радиус становится огромным. Это очень заметно. Такой же эффект будет с
Anchor Smash. Это позволяет герою очень хорошо масштабироваться. Данная механика позволяет
Rubick лучше усиливаться к поздней стадии игры.
Telekinesis остался практически таким же,
Fade Bolt стал лучше, а
Spell Steal больше не дает усиление эффектов, но это перенесли во врожденную способность, так что герой ничего не потерял. А украденные способности теперь имеют сниженную перезарядку — это очень сильно.
Лично я считаю, что персонаж стал сильнее. Ты теперь и в начале очень силен, и хорошо масштабируешься к поздней стадии.
Также изменили таланты. На 10-м уровне можно взять +200 к здоровью, то есть получить бесплатный
Vitality Booster. На 20-м уровне можно взять «
Telekinesis при приземлении наносит 325 урона», который наносит урон всем при падении. Раньше враг мог использовать
Blink Dagger при приземлении, а теперь он получит урон. Вдобавок можно хорошо отпушивать крипов на линии, используя
Telekinesis и
Fade Bolt. Очень сильный талант, помогающий фармить на поздних стадиях. Дойти до 25-го уровня будет редкостью, но там можно взять 2x бонусы от врожденной способности. Так что на поздних стадиях ты становишься настоящим монстром.
О силе героя на линии
Rubick безумно сильно усиливается со временем. Но в поздней стадии персонаж никогда не испытывал проблем. Главной проблемой у него была слабая линия. Стал ли герой лучше на линии?
Линию действительно усилили для героя: теперь при использовании врагами способностей рядом с
Rubick, он временно получает заряды Curiosity. Это сильно влияет на размены на линии. Лейнинг в Доте — это обмен ресурсами. Ты выигрываешь линию, если выгоднее размениваешься. Раньше герой плохо с этим справлялся, особенно против героев, которые спамят способностями. А теперь он против них стал просто сломанным.
Rubick лучше разменивается, меньше страдает и теперь может выигрывать линии, которые раньше проигрывал. Это очень важно, потому что в Доте всё зависит от таймингов. Теперь персонаж после окончания лейнинг стадии не выглядит отстающим, что в дальнейшем делает его еще сильнее по игре. Все эти небольшие изменения идут снежным комом, делая героя невероятно сильным.
О том, как изменение предметов и чар повлияли на персонажа
Это еще один важный фактор. Например, добавили новый предмет —
Wizard Hat. Предмет дает ману и его встроили в разные сборки, например, в
Arcane Boots. Например, раньше предмет собирался из
Energy Booster, но его убрали, оставив только регенерацию маны. Это болезненно отразилось на герое, потому что
Rubick на ранней стадии просто не хватало маны на способности. Теперь это частично вернули. Не так сильно, как с
Energy Booster, но уже сильно помогает персонажу.
Такие мелкие изменения очень сильно влияют, потому что герой зависит от маны на линии. Например,
Wizard Hat еще используется в
Pavise, который дает герою всё необходимое. То есть ранние предметы стали намного лучше и усилили раннюю игру
Rubick.
Еще одно важное изменение — чары теперь не случайны, а зависят от атрибута героя. Ты всегда можешь получать полезные чары. А это невероятно важно. Всё это вместе сложилось, сделав героя сильным. Я бы даже сказал, он сейчас сломан. Я советую вам активно на нём играть и поднимать MMR.
По данным Dota2ProTracker, за последние 8 дней на рейтинге 7000-8500 MMR винрейт
Rubick составляет 52%. Чаще всего героя выбирают на четвертую позицию — в 62% случаев.
Ранее
Родриго 'Lelis' Лелис Сантос разобрал, за счет чего
Alchemist считается сломанным героем в текущем патче.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: