Саппорт PARIVISION Андрей 'Dukalis' Куропаткин в интервью для портала taverna.gg рассказал об особенностях коммуникации в команде, а также высказался о Клементе 'Puppey' Иванове в роли тренера.

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
О коммуникации в команде
[Еще перед началом ESL One Birmingham
No[o]ne говорил, что этот турнир – старт нового этапа для команды. В чем, по-твоему, этот этап заключался?] Я думаю, что мы приняли свои проблемы. Потому что, наверное, полгода после Инта мы старались решить проблемы нашего командного взаимодействия. Старались измениться как игроки и личности. И, наверное, в Бирмингеме мы поняли, что это не то, к чему мы должны стремиться. Потому что та химия в коллективе, которая была изначально, она должна так же продолжать работать.
Как бы это объяснить… Последние полгода мы старались сделать так, чтобы Алан коллил в начале игры. Был патч с
Windranger и
Ursa, которые активно двигаются под мид. И мы старались научиться так играть. У нас очень плохо получалось. И сейчас, когда уже проигрывали на Бирмингеме, мы сместились к тому что надо играть как раньше с точки зрения коммуникации. И патч помог нам в этом.
Дота стала чуть сложнее, но в тот же момент и проще! Потому что до этого твой skill capped [потолок скилла] очень сильно бился об то, что ты должен был пикнуть имбалансных героев. Сейчас у тебя нет такого, что ты обязан их пикнуть, чтобы выиграть в Доту.
О том, как
Puppey стал тренером команды
[А как вы в команде пришли к
Puppey в роли тренера?] Тогда
Astini ушел из команды и у нас была пара дней до DreamLeague. И мы такие: «А кого нам вообще брать? Что нам делать?». Залетело несколько предложений. Вот Вова сказал «А давайте напишем
Puppey и спросим, сможет ли он помочь?». Я предлагал, что мы можем взять любого как стендина [на роль тренера] на DreamLeague, если Клемент не согласится. У нас еще были варианты, что можем позвать
G и еще пару человек.
Но мы написали Клементу, он как раз играл CCT с
mangekyou, так что потом он пришел к нам. Мы играли скримы, он смотрел сказал: «Давайте я поеду с вами на буткемп». И там он помогал по драфтам и все такое. Ну и в принципе он реально очень сильно помог и выручил нас. Потому что было буквально пара дней до начала буткемпа и Дримлиги.
О главном уроке от
Puppey
Это то, как правильно агрессивно играть в Доту. Гораздо более агрессивно, чем мы играли до этого.
А если в общем взять, то… Уметь отпустить в моменте. Не стараться сфокусироваться на всем и не быть человеком, который… Не быть «too much annoying» [излишне назойливым]. Я бы вот так сказал. То есть, условно, мне не нужно каждый день приходить и говорить «Вот тут можно сделать так лучше, а тут – так». Не быть вот этим ворчащим дедом. По жизни. Наверное, это. Мы с ним разговаривали на эту тему и я к этому прислушался.
О строгости
Puppey
[У
Puppey, когда он был игроком, сложился образ очень жесткого и авторитарного капитана. А насколько этот образ совпадает с его текущим статусом в
PARIVISION?] Думаю, не прям, потому что у нас более демократичная команда, где мы прислушиваемся к мнению всех людей. И вообще, я бы не сказал по нему, что он такой строгий чувак. Он и пошутить может всегда хорошо, и разбавить атмосферу, и так далее.
Я думаю, скорее, когда он играл, наверное, от него требовалось быть таким. Или это уже с возрастом поменялось. Но он реально чувак, который делает много смешных приколов и шуток. Именно сейчас у меня не складывается такая картинка, как раньше. Раньше я тоже так думал, но сейчас нет. Сейчас, когда он зайдет в Дискорд, он может сказать какую-то смешную фигню!
Ранее
Андрей 'Dukalis' Куропаткин порассуждал об игровой форме
PARIVISION, а также рассказал, как команда справляется с поражениями.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: