Таланты постепенно всё меньше и меньше ценятся, а игроки, наоборот, получают больше денег и внимания — SVG

Кастеры Авери 'SVG' Сильверман и Остин 'Capitalist' Уольш в рамках подкаста Not For Broadcast оценили новый состав Team Nemesis, а также высказались о зарплатах в Dota 2 и монетизации турниров.

О новом составе Мир Team Nemesis 

США SVG: Это одна из тех команд, которая, скорее всего, развалится уже через месяц. Ничего против этих ребят не имею, но мне кажется, такие составы просто не работают. Можете мне поверить, ведь я один из первых пытался собирать такие команды, и они не работают. Они просто не могут нормально функционировать. Возможно, со временем они кикнут одного-двух игроков и соберут состав получше. 

Но я за них болею. Мне на самом деле нравится много игроков в этой команде. Я болею за Бразилия Astini, я болею за Бразилия Lelis. Надеюсь, у них получится добиться успеха и удержаться вместе. 

Я просто всегда скептически отношусь к таким международным составам. Сейчас не так много возможностей предоставляется, но у них точно есть опыт и лидерство благодаря Бразилия Lelis и Бразилия Astini, чтобы приносить идеи, добавлять в команду южноамериканского стиля и что-то из этого сделать. Думаю, это интересный микс. Просто я всегда сомневаюсь, что такие составы действительно рабочие. 

О зарплатах в Dota 2

США SVG: В Доте есть странная ситуация, где таланты постепенно всё меньше и меньше ценятся, а игроки, наоборот, получают больше денег и внимания. При этом ожидания и нагрузка на таланты со временем выросла, а игрокам стало проще. Выходит странная и нелогичная ситуация. Даже если рынок и определяет стоимость — я не говорю, что это единственный фактор — но здесь явно какая-то странная отрицательная корреляция.

Еще одна странность: в киберспорте от таланта как будто не ждут «наследия». Будто ценности в долгосрочной карьере просто нет. И это полная противоположность почти любой другой индустрии — кроме случаев, когда твои навыки и внешние качества со временем ухудшаются. 

Например, актер может выйти из моды — это уже другой случай. Но если ты новостной ведущий или традиционный спортивный комментатор, твоя ценность только растет. Есть легендарные комментаторы, которые становятся частью игры и которых нельзя заменить.

В других видах спорта один и тот же комментатор может десятилетиями говорить одни и те же фразы, и его будут считать опорой дисциплины. А в Доте всё наоборот. Я не знаю, почему так. Частично в этом вина самих талантов, потому что сцена долго была нестабильной, и многим пришлось уйти. 

Я не говорю, что наша работа — это что-то невероятное. Мы не спасаем жизни. Однако я даже считаю, что мы все в Доте переоценены в плане оплаты. В конце концов, это просто игра. Я не жалуюсь и не прошу больше денег — это точно не об этом. Я вполне доволен. Я просто говорю о том, как устроена финансовая экосистема.

США Capitalist: Я думаю, это определенно связано с общим давлением соцсетей и постоянным появлением новых трендов. Новые медиа в целом изменили ситуацию, потому что раньше всё было централизовано, а со временем этого становится всё меньше и меньше. 

Сейчас тот же стриминг стал персонализированным: люди тянутся к конкретным личностям и бренду. Индивидуальный стрим имеет гораздо больше ценности, чем что-то ближе к традиционному вещанию. Например, Швеция Gorgc будет стоить гораздо дороже в рамках спонсорских сделок и брендинга, чем любой комментатор или медийный человек в этой сфере, который не проводит личные трансляции.

О монетизации турниров

США SVG: Суть в том, что ценность должна быть в правах на трансляцию турниров, которые ты проводишь. Турнирный оператор должен иметь возможность продавать права на показ своего ивента тем, кто его транслирует. Но по какой-то странной причине в Доте этого не существует. Я даже до конца не понимаю, почему люди так сильно были против этого.

Несколько раз, когда пытались продать права на трансляцию, это превращалось в огромный скандал, и была сильная реакция. Люди требовали, чтобы каждый матч в Доте должен был быть доступен бесплатно для всех. Хотя это звучит круто и, по сути, является политикой Valve, они могут делать это для TI. Но тогда возникает вопрос: почему сцена финансово неустойчива?

Потому что нельзя усидеть на двух стульях. Нельзя одновременно говорить: «Почему сцена не приносит денег?», и при этом, когда ТО пытается монетизировать единственное, что вообще может монетизировать, его просто уничтожают за это. В итоге никто больше не хочет этим заниматься.

Хотя, стоит сказать, что некоторые всё же продают. Например, русскоязычные права на трансляции и так далее — и там бывают значительные суммы. Я считаю, что в Доте очень много странных противоречий в финансовой системе, которые никогда не имели смысла. Я уверен, если бы сюда пришел внешний инвестор или спонсор, он бы просто сказал: «Что вообще здесь происходит?»

Со стороны выглядит так, что фанаты готовы тратить деньги, а организаторы и Valve не хотят зарабатывать деньги. Выглядит как какая-то странная и перевернутая система. 

Ранее США Авери 'SVG' Сильверман и США Остин 'Capitalist' Уольш обсудили целесообразность содержания команд по Dota 2, а также назвали причины однообразности турниров.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

а какие таланты чета делают? если они это называют действием, то их на бабки надо кидать еще больше.. вон алкашам закинул лям они откаментят лучше чем эти таланты

Аватар пользователя

"а игроки, наоборот, получают больше денег и внимания. При этом ожидания и нагрузка на таланты со временем выросла, а игрокам стало проще"

Странное заявление насчёт игроков.
Игроки времён золотой эры в Нави могли целыми днями ничего не делать, лишь иногда перед важными тупиками играя скримы. Тот же Хвост чаще бухал и тусовался с друзьями, чем играл. При этом всё равно приезжали и всех разносили. Пуппей и Куро тоже не любили паблики гонять.
У игроков времён эры ВП был уже более налаженный тренировочный процесс, но всё равно хватало времени и на личную жизнь, и на шашлычки, и т.д. Между мейджорами было затишье.
Игроки времён эры Тим Спирит вынуждены либо весь день играть скримы, либо, если оных нет, по 14 часов так или иначе торчать в доте в рейтинговых матчах. Свободное время есть только после ТИ и на отпусках. Люди вроде Рамзи как, Дурачьë или Мипошки ливают из игры, т.к. хотят иметь больше свободного личного времени, чем даётся игрокам сейчас.

Аватар пользователя

Вообще "талантам" стало хуже, потому что "таланты" среднего уровня почти все.
Были раньше времена, когда ради озвучки от реально талантов можно было посмотреть турниры - когда люди приходили услышать комментарии ТобиВана (но его отменили свои же из зависти) или Вилата (ушёл из-за личных заскоков). Не хватает имён-брендов.

Аватар пользователя

Ну Вилат это ваще руина снг киберспорта. Оккупант ру трансляции из за которого инт невозможно было смотреть на русском. Так мало того этот вилат за руку привел таких как Каспер, Адекват и прочих друзьяшек. Слава Богу эти таланты в прошлом, жаль ру трансляцию до сих сложно смотреть. Поэтому выбор за Нсом и лудоволками.

Комментарии