Тренер Tundra Esports Дэвид Тан Бун 'MoonMeander' Янг в интервью на DreamLeague Season 29 прокомментировал результаты команды в групповом этапе, рассказал про коммуникацию в матче против PlayTime, а также порассуждал о поддержании мотивации в коллективе.

О результатах
Tundra Esports в групповом этапе
[Вы, ребята, начали с четырех поражений подряд, а потом выиграли три матча. Что произошло?] Я просто сказал своей команде прекратить быть идиотами, прекратить делать дурацкие вещи.
[И они согласились? Решили не делать глупости? Или было какое-то сопротивление?] Да. Всё изменилось, потому что мы стали более открытыми с точки зрения выбора героев. Я думаю, что мы слишком зациклились на предыдущем патче. Некоторые герои были ослаблены, но мы продолжали их выбирать. Нам нужно было перестать проигрывать, и начать играть на хороших персонажах.
О коммуникации в матче против
PlayTime
[На второй карте у вас была длинная драка, где вы затягивали игру, байтили оппонента и так далее. Как устроена коммуникация в такие моменты?] Если говорить о коммуникации, то чтобы подобное происходило, нужна довольно расслабленная атмосфера. Если всё хаотично, то люди начинают кричать во время командных сражений, и это невозможно. Поэтому мы стараемся создать спокойную обстановку, потому что всё должно четко проговариваться. Например: «У меня есть
Force Staff, я тебя засейвлю». Игроки, у которых проблемы, просят помощи и действительно получают ее.
[Кричать во время командных драк — это плохая идея?] Да. И вы удивитесь, сколько людей без умолку болтают во время сражений. Это безумие. [И кто хуже всех в этом плане?] Я не знаю, почему я говорю об этом, но это определенно
Nightfall. Он отличный игрок, но очень много говорит.
[А кто лучший в этом плане?] Лучший в плане коммуникации? Я бы сказал, что это
Whitemon. Он умеет четко обозначить, что нужно сделать, а если он не уверен, то задает вопросы. И он всегда умеет слушать, что тоже очень важно.
О неактуальных героях
[Можешь назвать трех мертвых героев, которые раньше были популярны, но теперь никому не нужны?] Три героя, которые мертвы и никому не нужны? Наверное,
Morphling. От него полностью отказались. Не думаю, что за него еще можно играть. Раньше мы любили этого персонажа, но теперь за него невозможно играть. Глядя на него, я даже не понимаю, что с ним не так. Еще, вероятно, к таким героям можно отнести
Marci.
О поддержании мотивации
Мне кажется, что в этой команде, как и везде, мотивация у людей то поднимается, то падает. Я стараюсь подталкивать их, подавать пример. Но мне кажется, что лучший способ мотивировать немотивированных игроков в этой команде — это просто проигрывать. Потому что когда они терпят поражение снова и снова, то очень злятся и хотят реванш. Поэтому, когда ты много выигрываешь — ты «толстеешь», попадаешь в зону комфорта. Это как слова Бэйна в диалоге с Бэтменом о том, что победы стоили тому всего.
Ранее в сети появилась неподтвержденная информация о том, что организация
Tundra Esports приостановит свою деятельность, а ее состав по Dota 2 будет выступать под тегом
1win Team.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: