Оффлейнер Team Yandex Дмитрий 'DM' Дорохин в подкасте «В Таверне» для youtube-канала Okko Dota 2 порассуждал об идее постоянных запасных игроков, рассказал о коммуникации в команде, а также высказался о разнице между текущим своим коллективом и предыдущими.

О разнице между стендином и участником команды
[Скажи, пожалуйста, отличаются ли вообще ощущения от того, когда ты стендинишь в команде и когда ты всё-таки являешься прямо частью ее корабля?] Я думаю, да. Очень сильно. Всё-таки, когда ты стендин, ты скорее только слушаешь и фоловишь идеи, скажем так, тех, кто уже является частью команды. А когда ты всё-таки являешься игроком, то можешь предлагать что-то свое более открыто. Мне кажется, в этом больше разница.
О постоянных запасных игроках
Это, на самом деле, хорошая идея, но, я думаю, проблема в том, что, допустим, просто приведем пример, — вот есть
Lorenof, и я думаю, что он игрок довольно высокого калибра, и он не хотел бы быть просто запасным игроком. То есть просто находясь в запасе — да, ты получаешь определенную зарплату, да, у тебя есть шанс поехать на турнир. Но именно быть на контракте запасным игроком игрок высокого калибра не хотел бы.
Можно подписать игрока более низкого калибра на эту роль. Или, допустим, какого-то чувака из академки. Самый простой пример — это
Spirit. Кто-то захотел отдохнуть — взяли чувака из академки, который уже на контракте в академке находится под этой организацией. Но именно на постоянку, я думаю, такого не будет, потому что это просто для опытных хороших игроков невыгодно. Им скорее подождать, когда кто-то зарешафлится, чем сидеть просто на контракте, получать зп в запасе и потом, допустим, один турнир сыграл — один месяц получил зп полное плюс призовые. Просто невыгодно.
О коммуникации в команде
[Сейчас как происходит у тебя коммуникация? И в принципе у команды?] Полностью на английском. У меня она полностью на английском. Условно, ребята на одной линии стоят, которые из Казахстана — они говорят на русском, потому что как-то им попроще. Но, очевидно, если кто-то из них хочет зайти в гейт, они скажут: «Yo, guys, we can gate», и мы там, условно, ответим уже на английском. Но у нас, условно, с Мартином [
Saksa. — Прим. ред.] полностью на английском. Ну и мне тоже так привычнее, если честно. Я не прям люблю именно в профессиональных играх говорить на русском, потому что это всё-таки реально больше флуда. В пабликах-то да, я вообще с кайфом на русском поговорю. Но это паблики, а тут мы серьезно играем.
О разнице между
Team Yandex и другими командами
[Я понимаю, что ты недолго находишься в команде, скажем так, не год, не полгода, но есть ли вообще разница между
Team Yandex и остальными командами, в которых ты был?] Разница всегда есть, очевидно, потому что в разных командах разные личности играют.
[Тут, знаешь, больше вопрос не по поводу... Я понимаю, что разные личности, но здесь организация, менеджмент, в принципе условия, которые тебе предоставляют]. Условия, очевидно, очень хорошие, и нет никаких проблем в коммуникации с менеджментом или с игроками. В этом плане всё супер. Но, опять же, я нахожусь пока что очень мало, чтобы какие-то именно глобальные различия подметить. Просто пока что хорошие перелеты, хороший буткемп, нет никаких проблем с, скажем так, взаимодействием друг с другом. Пока что всё супер. Я думаю, всё будет также продолжаться дальше.
Team Yandex одержала победу над
LGD Gaming в гранд-финале BLAST Slam VII со счетом 3-1 и стала чемпионом турнира.

Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: