Несмотря на расширение карты, которое старички не любят, Дота сейчас в одном из лучших состояний — Shachlo

Кастер и бывший профессиональный игрок Максим 'Shachlo' Абрамовских в эксклюзивном комментарии для Dota2.ru поделился своим мнением о главных новостях последней недели.

В воскресенье завершилась групповая стадия Esports World Cup 2026. Какая команда по итогам группового этапа удивила тебя больше всего — в хорошем или плохом смысле?

В хорошем смысле удивила Европа Nigma Galaxy. Главное, наверно, не то, что они вышли с первого места сразу в плей-офф, а то, как уверенно и в каком стиле это получилось сделать. Ну а США GL — позор: из 24 команд они точно не должны были вылетать первыми с турнира. 

Скоро начнется стадия «Выживания», где из двенадцати команд дальше пройдут только четыре. Как тебе такой формат турнира: сочетание best-of-2 в группах и этапа на вылет — справедливо ли он определяет сильнейших? 

Не имею однозначного мнения по формату. Он точно интересен к просмотру — в нём нет double-elimination и вторых шансов. Могу лишь пожелать удачи той команде, которой придется в стыковочных матчах встречаться с условными Сербия Spirit.

9 июля Dota 2 исполнилось 13 лет с момента официального релиза. Какой тебе запомнилась игра тех времен?

13 лет назад и трава была зеленее. Очевидно, что первые годы Доты вспоминаются с теплом и ностальгией. При этом понимаю, что несмотря на расширение карты, которое многие старички не любят, Дота сейчас находится в одном из лучших своих состояний. 

На прошлой неделе вышла вторая глава «Темного карнавала». Стоит ли Valve и дальше делать такие сюжетные ивенты? Или разработчикам лучше сфокусироваться на событиях другого формата?

Любое событие в Доте — это хорошо. Выбирать не приходится — что дают, то и кушаем. Хочется PvE-ивент по типу «Лабиринта Аганима». Надеюсь, что-то подобное увидим в следующих актах «Темного карнавала».

Ознакомиться с главными новостями прошедшей недели можно в нашем материале. Также все важные инфоповоды освещаются в социальных сетях Dota2.ru: TelegramVKMAX.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

кто вообще сказал старички не любят
дота с каждым патчем все лучше и лучше становилась

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Дело не в расширении карты, а в том, что вижен никак не реворкали под это расширение, и даже произошёл небольшой нерф - было удалено 2 вардспота, уменьшены размеры открытых полян в лесу.

Вотчеры никак не решают проблему вижена, потому что стоят онли на проходах, дают вижен в 1 квадратный метр и ориентированы на киберкотлет, которые способны по морганию иконки противника на миникарте вычислить его судьбу на ближайшие 3 минуты. Обычным игрокам не хватает именно кэжуал вижена.

Аватар пользователя

Я думаю дело в том, что из точки а, в точку б, сложнее стало добираться. И поэтому так получается, что пока дойдешь до противника, он уже зафармит кемпы и обнаружил 100 раз, что тебя нет на карте. Ты пробежался и получил ничего, он фармил на своей половине. И если выиграет энеми Файт, а на своей половине легче драться, то ты в говне.

Комментарии