Team Spirit выпустила финальный видеоблог с Esports World Cup 2026, в котором тренер Ярослав 'Miposhka' Найдёнов рассказал о своем стиле работы, сравнил капитанов на саппортах и кор-позициях, а также подвел итоги турнира.

Miposhka о работе тренером
[Я ни разу в жизни не видел, как ты ругаешься. Ты будешь ругаться сегодня?] Нет, зачем? Я пряник. [А кто кнут? Димон [
Korb3n. — Прим. ред.]?] Димон, да, кнут. Мы с Димоном так: если надо будет кого-то жестко приструнить, я к Димону.
Miposhka о разнице между капитанами на саппортах и кор-позициях
Как ты Саксу выключишь, если он мозг? Надо ему рот заклеить — только так. Ладно раньше бывали коры-лидеры, капитаны. Если ты их давишь, им сложнее всё-таки контролировать игру и еще успевать шмотки пофармить, крипов побить, зоны правильные играть, чтобы не умирать. А саппорт? Ну убьешь ты его 100 раз, он только в таверне посидит и лучше план продумает.
Miposhka об итогах турнира
Первый день не особо удался, а потом потихоньку набирали. Не сказать, что как-то идеально складывалось по драфтам, потому что, опять же, разные команды, разные стили игры, разные приоритеты по персонажам. Я не сам где-то хорошо, наверное, понимал силу, скажем так, каких-то персонажей на определенных ролях.
Со временем мне уже стало намного легче. Уже к игре с
PARIVISION, например, я достаточно хорошо стал понимать, каких героев на какие роли хочется рейтить, видеть. Причем они будто еще нашему стилю игры соответствуют, чем мы обычно побеждали.
Те же игры с
PARIVISION если вспомнить, меня в целом тоже всё устраивает. Кто бы что ни говорил,
Naga не
Naga, сорри, но
Naga и
Phoenix без шансов должны выносить линию
Dark Willow и
Slardar. Я не знаю, как лейнить их героями. Ближе к
PARIVISION,
Liquid,
Yandex — почти в каждой игре устраивал драфт. За исключением, наверное, вторая с
Liquid. Я просто не смог нормально адаптироваться. [...]
Динамика, мне кажется, всё равно положительная. Мы старались, все как-то старались работать над своей игрой. Я тоже пытался как можно больше уделять внимание и реплеям, и подготовке, и драфтам. То есть максимально всевозможные аспекты игры затрагивать. Ребятам на саппортах тоже где-то помогаю. В целом каждому игроку стараюсь что-то подсказать, указать на какие-то моменты важные, на мой взгляд. Все ребята слушают, все стараются, все в целом согласны с тем, что я говорю. Мы вместе приходим к какому-то общему пониманию, в каких моментах как лучше поступить, как лучше сыграть.
Я думаю, может, не сразу, не быстро всё запоминается, но если продолжать вдалбливать в голову какую-то важную инфу, со временем придет какое-то осознание, озарение, и ты такой: «Да, вот сейчас мы так делаем. Мы будем так делать и всё будет четко».
Iceberg о силе команд в текущей мете
Мне кажется, что сейчас есть, допустим, пять-шесть команд, которые плюс-минус играют равно. И всё зависит от дня, когда ты проснулся. У всех бывают и плохие, и хорошие дни. Ну и драфты, конечно.
Ранее
Магомед 'Collapse' Халилов высказался об игре с
Алексеем 'not me' Космыниным на линии, порассуждал о нынешней мете на сложной линии, а также составил свой список лучших оффлейнеров на Esports World Cup 2026.


Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: