Это просто моветон — Korb3n раскритиковал сравнение киберспорта и футбола по популярности

CPO букмекерской компании «Лига Ставок» Денис Теплов в личном telegram-канале сравнил охваты киберспортивных дисциплин и традиционного спорта.

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

Денис Теплов

Денис Теплов

Про киберспорт

Мне раньше казалось, что киберспорт по популярности активно наступает на пятки традиционным видам спорта, типа футбола и хоккея. Что не ровен час, когда какой-нибудь The International будут смотреть не меньше, чем Лигу Чемпионов, ну или хотя бы АПЛ. А потом меня черт дернул загуглить какие там показатели просмотров вообще, и я немного прозрел.

Вот смотрите:
- Финал самого популярного международного турнира по футболу (Лига Чемпионов) смотрело в лайве ~125 млн зрителей.
- Если смотреть по сборным, то финал самого популярного международного турнира (Чемпионат мира) в лайве смотрело уже ~600 млн человек. И это именно лайв просмотры, а не общие охваты, там вообще миллиарды.
- Финал самого популярного международного турнира по доте The International смотрело в пике около 2 млн человек. Для сравнения столько же смотрят одно большое дерби в РПЛ, только там 2 млн человек из одной страны собирается, а не со всего мира. И это мы скромно сравниваем с российским футболом, а не с каким-нибудь английским.
- Финал по CS2 на IEM Cologne в пике было около 3 млн чел. Это рекорд в ксе если что.

Разница то *** [жесть] какая получается, в сотни раз! Это ж пропасть вообще. С такими показателями есть ли вообще перспектива, что когда-нибудь киберспорт станет в один ряд с классическим спортом? А то получается, что футбол в России смотрят больше, чем Доту во всем мире. А это знаете, постараться надо

Менеджер Сербия Team Spirit Россия Дмитрий 'Korb3n' Белов оспорил выводы о значительном отставании киберспорта по популярности.

Дмитрий 'Korb3n' Белов

Дмитрий 'Korb3n' Белов

Наткнулся тут на софизм от топ-менеджера одной из букмекерских компаний. [...]

Предлагаю сразу вычеркнуть из обсуждений Чемпионат Мира по футболу, Лигу Чемпионов, АПЛ и прочее. Сравнивать самую популярную игру в мире, которой несколько тысяч лет, а в современном виде — более 150 лет, с индустрией, которой 20 лет, — это просто моветон. В этом мире вообще ничего не способно сравниться с футболом в популярности.

Автор пишет про киберспорт как явление, а также про футбол и хоккей, но почему-то сравнивает их не с жанром игры или в целом киберспортом, а с конкретным продуктом — Дотой или Кс, тактично забывая про ЛоЛ или Млбб. В конце текста он уже забывает про хоккей и рассуждает про РПЛ, насмешливо говоря, что РПЛ смотрят больше чем доту во всём мире, а ведь это надо ещё постараться, ведь футбол в РФ такой непопулярный.

Но правда в том, что футбол в России — спорт номер один по всем метрикам с отрывом от ближайшего преследователя в виде хоккея в несколько раз. В России, кстати, живут 146 миллионов человек.

Региональных чемпионатов с местным кубком в Доте нет, как и в Кс, но в том же Лоле есть. Я решил тоже побыть софистом и взять одну из самых популярных регулярок в Лоле — корейскую. Вот досада: там цифры больше, чем у РПЛ, и в средней аудитории матча, и в пике. (С пиком спорно, возможно, какие-то дерби пробивают потолок раз в год).

Насчёт дерби, которые просматривают два миллиона: у телевизионщиков есть такая штука, как «накопленный охват». Это значит, что если вы щёлкали телевизор и, пока переключались с программы Каневского на сериал «След», попали на футбольный матч, вас уже записали в зрители, и ваш просмотр уйдёт в общую цифру. И потом в программе скажут: «„Спартак“ — „Зенит“ суммарно посмотрели более 4,5 миллиона человек». Но реальные цифры одновременных зрителей — на уровне: 1,1–1.8 миллиона в матчах уровня "Спартак" - Зенит, "Спартак" - ЦСКА

Так что два миллиона в тексте — это завышено или является исключением из правила.

Кстати, если сравнить КХЛ с Кс, то КХЛ проиграет и в среднем, и в пиках. Если сравнить КХЛ с Дотой, до в среднем дота проиграет, но в пиковом значении победит с отрывом.

Ещё можно очень интересно посмотреть на аудиторию КХЛ в цифровой среде. В статье «Форбс Спорт» от 25.03.2026 за сезон 2025–2026 КХЛ сгенерировала количество просмотров видеоматериалов в регулярном первенстве, приблизившееся к 158 млн, причем 75% пришлось на вертикальный формат контента.

В киберспорте два топ-клуба за сезон столько генерируют, а может и один, если речь про каких-нибудь T1.

В следующий раз можно сравнить охваты Чемпионата мира или Лиги чемпионов с охватами чемпионата по шахматам в средней школе, там цифры будут ещё более шокирующими.

Вот и смотрите

Ранее Беларусь Дмитрий 'Fishman' Полищук высказался об уходе организаций из Dota 2, а также порассуждал о будущем игры.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Так очевидно, что футбол гоняли 99% процентов здоровых людей на планете (даже женщины врубаются в правила). А вот в игры, мало того, что каждый играет в свои, так ещё и компьютер имеют не все, так ещё и не все способны играть в такие сложные...

В футбол не надо играть, чтобы смотреть. И так всё понятно. Дота никому понятной не будет. Но весь киберспорт в целом может и сравнится когда-нибудь со спортом, должны смениться поколения.

Футбол ещё куда бодрее доты с точки зрения геймдизайнаroflanLico.png там твоя любимая команда может месить глину в защите два часа против команды, которая её на две головы сильнее, а дальше всё решит полный рандом, ты натурально можешь болеть за то, чтобы голов не было (в самой игре при этом что-то точно будет)roflanLico.png а в доте так не работает, всегда есть что-то необратимое, из-за чего на игру больно смотреть, либо ты смотришь на пое от двух команд одновременно, на что тоже больно смотреть

"киберспорт по популярности активно наступает на пятки традиционным видам спорта, типа футбола и хоккея" - а что сразу футбол и хоккей?sammyyPepekek.png пусть с греко-римской борьбой сравнит, куда традиционнее

Давайте подумаем сколько матчей за сезон крутятся в барах/пабах, где на один телек смотрят 100 человек.
Если уж о реальных цифрах говорить.
У киберспорта насколько я знаю памбстоны не такую высокую популярность снискали.

Но в целом, здоровому человеку очевидно, что сравнение бред.

ну если бы габен делал нормальные инты после 22 года, мажоры оставил, дцп систему, и адекватную систему рейта сезонного и тыры ..... пыры
гляди через 10-20 лет может бы и была стабильность, и можно было сравнить
а сейчас мы имеем только большой - унылый ивент раз в високосный год, редокости из жопы козла как затычку активностей ,умирающий на последнем хрипе - инт, и ну супер решение с рейтом - просто срезать половину рейта
так что тут только регресс, и воспоминание ламповости которое греет
ну и спасибо что все еще жива

А когда мы отошли от "дота это что то между футболом и шахматами", до " Дота популярна так же как футбол"? И это единственное сравнение которое я слышал. Первый раз слышу, что бы кто-то их сравнивал по популярности, ну лол, футбол смотрят люди всех возрастов и пола.

по губам мегамипарю провели и пердак подорвался

Порог входа в футбол и в доту сравните, в футбол играют с 3 лет, нужен мяч, нога, и, хотябы, собака, что бы пас назад давала или мяч приносила. А в доту запилиться, надо, как будто, ученым стать и при этом иметь стойкую психику, рефлексы не ниже футбольных, скорость разума. Поэтому и популярность разная. К тому же взрослому человеку побегать в футбик на выходных, вроде как и для здоровья и при этом нолова светлее и настроение подримается. А дота, лудка долбанная с ситемой 50%. Психику ломает, зависимость вызывает. И тут вопрос в вальвам, задумка с интом и киберспортом отличная, но для этого развивать должны эту составляющую сама вальв, а не посредники. Может и вышло бы, что-то путное. А так, поживем - увидим. Корбен взрослый и разумный тип, который варится в этом котле. Он правильно мыслит, киберспорт это пока что нишевая, хайповая темка для зарабатывания баблишка. Пока баблишко в мире есть.

чтобы запустить одну катку в доту, нужно минимум 10 компов и пара дэд инсайдов, чтобы запустить катку в футболе, нужно 22 аута и мяч за 100р или любой предмет похожий на шар. отсюда и такая популярность.

Комментарии