Blizzard — пенсионеры, делающие фастфуд на самый широкий круг непритязательных потребителей — Zais

Кастер Никита 'Zais' Захаров в личном telegram-канале поделился впечатлениями от церемонии открытия BlizzCon 2026. Он высказался об анонсах Diablo V и шутера по StarCraft, а также оценил будущее серий Warcraft и World of Warcraft.

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

Никита 'Zais' Захаров

Никита 'Zais' Захаров

Прошла презентация BlizzCon, ежегодное мероприятие Blizzard с 2005 года. Чествуют себя, фанатов и анонсят проекты. И вот тут прикол на приколе, пройдусь блицом по важному.

1) Шутер в открытом мире по StarCraft. Релиз 2030.
Франшиза медийно мертва для молодой аудитории, которой игру будут продавать. При просмотре трейлера ловил себя на мысли что это спин-офф Вахи. Хотя я старик люблю.

2) Diablo V. Релиз 2029.
Геймплея нет, синематика нет, подробностей нет.

Оба этих анонса - это чистой воды попытки выиграть время у управленческой верхушки. Мол мы работаем, всё будет хорошо. Анонс игры за 3-4 года это моветон современной игровой индустрии.

Интересный факт. У старых Blizzard был нерушимый принцип: "Игра выйдет тогда, когда выйдет". Они никогда не выпускали сырые продукты перенося их хоть по 5 раз. Думаю что теперь им просто дадут по жопе если они заикнутся.

3) WarCraft 3 получил(уже) новую компанию на 30 часов Forsaken Kingdom.

Это ор выше гор - дополнение к игре 20 летней давности. Но логика понятна и проста: сделать новую компанию для такой игры в 2026 это супер дешево и быстро. Они так ченкут - есть ли вообще спрос на RTS. *** [хрен] нам, а не 4 варик. Слишком невыгодно делать такой дорогой продукт.

4) World of WarCraft теперь уроборос.
Запущенный несколько лет назад Classic далеко продвинулся и близы.... Заанонсили Classic+! Опять всё заново, только больше и вкуснее. Круг замкнулся - это *** [пипец].

Всем советую прочитать "Нужно больше Золота" Шрайера. Там наглядно показывают, как именно успех WoW стал медленно убивать великий Blizzard.

Да да - игра великая и одна из самых важных в истории индустрии, фанаты рады, только вот творчество в студии умерло из-за неё.

Blizzard давно не революционер игровой индустрии, они пенсионеры делающие фаст фуд на самый широкий круг непритязательных потребителей, ладно хоть вкусный. Жалко только историю студии и ее потенциальные перспективы.

Только вот теперь их хлестает кнутом Аша Шарма из Microsoft, за что ей спасибо. Сами виноваты, теперь в ловушке: "Пока не докажем свою ценность, интересного нам делать не дадут".

Ранее, 12 сентября, состоялась церемония открытия BlizzCon 2026. В ходе презентации Blizzard анонсировала Diablo V с релизом весной 2029 года и шутер STARCRAFT с открытым миром, выход которого запланирован на весну 2030-го.

Компания также представила World of Warcraft: Forever, объявила о разработке анимационного сериала по Diablo совместно с Netflix и выпустила кампанию Forsaken Kingdom для Warcraft III: Reforged. Помимо этого, разработчики раскрыли новый контент для Overwatch, Diablo IV, Hearthstone и Heroes of the Storm. 

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии