В целом вообще любые мобильные игры априори более перспективные — ТраВоМаН сравнил киберспорт в Доте и MLBB

Стример Тимур 'ТраВоМаН' Хафизов в интервью Cybersport.ru сравнил перспективы киберспортивной сцены Dota 2 и MLBB, а также ответил на вопрос о том, стагнирует ли дисциплина от Valve.

[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]

О том, стагнирует ли киберспортивная сцена Dota 2

Сложно сказать. По скиллу точно растет. Очевидно, если любой тир-1 состав нынешний поставить против чемпионов TI пятилетней-шестилетней давности, их переедут. То есть уровень скилла растет, игроки развиваются. С точки зрения денежного наполнения «Инты» давно ушли, и без них в целом по бабкам всё плюс-минус держится на уровне, наверное, я бы сказал.

Вообще, если смотреть на киберспорт в Dota 2, то во многом это киберспорт в СНГ, потому что сейчас эта игра, очевидно, популярнее всего именно у нас. А мы уходим плотненько так в стримерские турниры. Какие-то новые движухи, новые направления появляются, развиваются. Я думаю, в любом случае говорить о том, что в Dota 2 какие-то радикальные изменения могут произойти, — это горизонт не меньше двух-трех лет в большем сценарии.

О сравнении перспектив Dota 2 и MLBB

Здесь надо просто погружаться в рынок мобильных игр. Я просто, если честно, кроме MLBB ни во что не играл — нужно смотреть, какая там ситуация на рынке. Но в целом вообще любые мобильные игры априори более перспективные, потому что проникновение смартфонов у нас 100%-е, можно сказать, по миру, а компьютеры только дорожают.

The International 2026 стал лишь вторым по популярности киберспортивным турниром августа. Его опередил MLBB Mid Season Cup 2026.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

перспективнее среди 5-ти классников на школьных переменках?

Ты можешь взять какой-то поко х7 за 25к и он будет тянуть на максималках любую соревновательную игру на мобилках на данный момент. Для пк, за 25к у тебя даже на норм наушники и моник не хватит. Практически любой может позволить себе мощный телефон. Ты можешь с ним играть абсолютно везде. Лет через 15, скорее всего киберспорт по большей части на мобилках будет. Ну только если Китай и Ес не задушат свою молодежь ограничениями.

Телефоны слишком разные все чтобы был честный киберспорт, да и турнир ты нормальный не сделаешь, не позовешь игроков играть на арене на выданных телефонах. Бред в целом. Ну и да, как сказал чел выше, такая популярность обусловлена нищими школьниками которые тратят всё своё время в мобильном дрочеве.

-Телефоны слишком разные все чтобы был честный киберспорт
А компы и интернет ща у всех одинаковые? Все на 400 фпса играют с топ мониками, мышками, клавами и пингом 20?
-да и турнир ты нормальный не сделаешь, не позовешь игроков играть на арене на выданных телефонах
Уже давно делают турики и да, сидят на арене, только не за компами, а перед пустым столом, куда руки с телефоном кладут и играют)
-такая популярность обусловлена нищими школьниками которые тратят всё своё время в мобильном дрочеве
А не напомнишь почему дота и кс стали популярными в снг? Как раз из-за того, что бесплатно, а аудитория нищая.

ну ок, может ты и прав по первому пункту. По второму, нормальный турнир я имел ввиду масштабный турнир, какие по доте проходят постоянно. Но в целом, тут я тоже не прав, турниры есть и зрителей дохрена. Но всё равно я придерживаюсь мнения что параша эти все мобильные игры.
А вот по третьему пункту я бы поспорил, популярными они стали ввиду того что в те времена когда ещё была кс 1.6 и дота в варкрафте, то есть 2005-2010 ну и дальнейшие серии тоже, стали единственными или даже лучшими соревновательными онлайн играми в компьютерных клубах. В те времена действительно не у всех были компы, а у тех у кого были могло не быть интернета, и даже если и он был, некоторые всё равно посещали эти клубы за компанию, школота и постарше ребята были там. Компьютерные клубы были повсюду и все они были постоянно забиты, даже ночами. В том же США сложно себе представить такие клубы, да ещё и в пешей доступности, там большая часть страны живёт в лучшем случае в 10 минутах езды до ближайшего продуктового магазина, у школоты машин естественно нет, пешком до такого клуба не добраться, такая вот культура. В азиатских странах я хз чё у них там было, я вообще за них не шарю и не знаю кто они такие. С какими ещё странами сравнить? снг и являлась самой такой шарящей областью по компам в те времена. Ну и да, они и играют в эти игры взрослыми, вернее в продолжения этих игр. А вот интересно будет ли взрослый человек играть в эти мобильные дрочилки? Я если честно сомневаюсь. И я очень надеюсь и даже верю в целом что не произойдёт вот этой херни когда останется только мобильный гейминг, это было бы ужасно. Ну и да, если в это играют только школьники, то будет сложно рекламировать продукты, толку что там 50к зрителей если они все малолетки без денег.

не согл, успех на туриках напрямую связан имхо с быстрой адаптацией конкретного игрока в мету, то есть, если игрока заскаутили в нужное время в нужное место в команду таких же, то высока вероятность успеха, пример - Стасик из Флаконов, что оно творило на праймале и шейкере в том году на инте и какой перфоманс оно в текущем году показало, думаю загвоздка в адаптации, а не в том, что игроки 6-ти летней давности "просроченные"

Комментарии