Прошел целый год, но мы до сих пор помним
Rubick от
fy,
Dark Seer от
zai,
Earthshaker от
Universe и еще много других ярких выступлений. Dota2.Ru попробует разобраться, какие из самых популярных героев TI5 могут вернуться в пики на грядущем турнире.

STORM SPIRIT
Sumail Spirit – самый очевидный кандидат на возвращение из всего списка. Откровенно говоря, он уже вернулся. Еще месяц
Storm стал залетать в пики на Nanyang Championships, причем из шестнадцати матчей в семи вместе с ним выбирали
Drow Ranger. На проходящем прямо сейчас китайском tier-2 турнире VPGame Pro League Season
Storm Spirit - один из самых популярных героев, и, помимо
Drow, там к Райджину подобрали еще одну интересную пару: cаппорт-
Kunkka. Его X-marks the spot приходится очень кстати, так как после безжалостного повышения манакостов далекие прыжки на соло-цели в ранней игре для
Storm Spirit стали непозволительной роскошью.
Сильно ослабленный в ранней игре,
Storm стал еще сильнее в лейте благодаря усиленным старым (12 стартовых зарядов в Bloodstone) и появлению новых (Bloodthorn, Infused Raindrops) артефактов, баффу на прирост интеллекта и процентный урон от него. Невероятная мобильность Райджина позволяет ему на равных конкурировать в лейте с сильнейшими кэрри, и сейчас профессиональные игроки на
Storm Spirit собирают Bloodstone первым артефактом и еще больше времени уделяют фарму.
При желании, под этого героя можно придумать еще немало интересных комбинаций. Как пример – недавняя игра
Team Empire, где для
Storm Spirit взяли
Keeper of the Light и
Elder Titan (усиление магического урона), а
Necrophos собрал Veil of Discord, Blink Dagger, Shadow Blade и дополнил ганк-потенциал
Storm. На бумаге
Anti-Mage от
Power Rangers смотрелся идеальным контр-пиком для имперских волшебников. На практике же, в лейте у белорусов не было ни шанса:
Storm с бесконечной маной мог зацепить противника при малейшей позиционной ошибке, и его инициация подкреплялась Reaper Scythe oт
Necrophos.
FLASHBACK:
Да, при слове Storm сразу хочется вспомнить Sumail. Но мы предлагаем вам вспомнить лучшую игру коллектива
Virtus.Pro на турнире, где
Сергей 'G' Брагин блестяще отыграл на своем персонаже и отправил
Team Secret домой.
PHANTOM LANCER
Вот уж, казалось бы, герой который сейчас забыт полностью и окончательно. И, в общем-то, не без оснований. Его звездный час растянулся на целый год, он прошел путь от одного из немногих героев, способных противостоять
Troll Warlord в патче 6.83 до сильнейшего кэрри патча 6.84 вместе с
Anti-Mage и
Gyrocopter, и после TI5 получил заслуженный нерф. Уменьшенный прирост ловкости очень сильно ударил по герою-иллюзионисту, но
PL продолжал изредка заходить в пики, а в 6.86 раскрылся еще и как мидер, контр-пик
Invoker на линии.
На самом деле, полностью (как, например, Тролль)
PL не исчезал из пиков никогда, на всех последних крупных турнирах он появлялся хотя бы несколько раз. Причина – уникальный набор качеств, который особенно ценится в командной игре. Во-первых,
PL очень силен на линии: хороший показатель хп и брони, нюк и слоу, по DPS с руки на первом уровне Лансер опережает вообще всех героев Доты, плюс Doppelganger позволяет сбрасывать большинство дебаффов. Во-вторых, с Boots of Travel он способен в нужный момент прилететь в драку и помочь союзникам парой Spirit Lance. В-третьих, вокруг него необязательно строить драфт и контрпиков у него не так много. Если вы все еще считаете, что Лансером невозможно играть против AOE – задумайтесь, почему пик популярности героя пришелся на время, когда в мид ходили
Leshrac,
Lina и
Ember Spirit, в легкую линию –
Gyrocopter, а в оффлейне регулярно появлялся
Earthshaker?
При этом, сам
PL – сильнейший контр-пик многим героям. В этом матче на Manilla Major
Agressif уничтожил
Templar Assassin от
Sumail, a здесь (недавняя игра на Nanyang Champinoship)
END не оставил шансов
Terrorblade от
Hao. Конечно, о широкой популярности Лансера на TI6 речи не идет – но вот такие точные попадания мы, скорее всего, увидим не один раз.
FLASHBACK:
Образцово-показательный матч от
CDEC.Agressif: на 11-й минуте игры он прилетел в драку и сделал трипл-килл, а замес на 35-й минуте – возможно, сильнейшая реализация нового
Phantom Lancer в профессиональной доте. Просто посмотрите, как здорово
Agressif меняет позицию в драке на лоу-хп, как избегает фокуса и чувствует возможности своего героя.
LESHRAC
С самого патча 6.85, когда дискотека для диско-пони наконец закончилась,
Leshrac не получил ни одного прямого баффа. Но не настолько все плохо: в конце концов, кроме переапанных молний (и базового урона на 4 единицы) Айсфрог ничего ему и не нерфил. А ведь патчу 6.84, где герой банился в первой стадии каждую игру, предшествовали несколько патчей одних только баффов - и вот в них-то как раз баффались далеко не только молнии.
По сравнению с патчем 6.81,
Leshrac быстрее бегает, наносит значительно больше урона ультом и дольше сверкает диаболиками. Diabolic Edict – одна из причин, почему
Leshrac может неожиданно прорваться в пики на TI6:
Drow Ranger решит проблему со слабым базовым уроном, а под замакшенными диаболиками вышки тают, как мороженое на солнце. Строго говоря, даже в лейте
Leshrac сейчас сильнее, чем раньше – как и
Storm Spirit, этот герой очень выиграл от процентного усиления урона интеллектом.
Есть и еще одна причина: и ее зовут
Shadow Demon. На текущий момент он пикается в основном для создания иллюзий с сильных статовых героев, но ведь когда-то SD рассматривался исключительно как саппорт-роумер под комбинацию с ненадежным (Torrent, Light Strike Array, Sacred Arrow) станом. Выходы в мид к
Leshrac могут просто уничтожить вражеского мидера, и мы наверняка увидим что-то подобное от Alliance, ведь
s4 – один из немногих игроков средней линии, которые не забросили
Leshrac после нерфа.
FLASHBACK:
Видео для тех, кто забыл, почему так опасен был
Leshrac в 6.84. 0-9 в пользу
LGD к 13-й минуте, все фраги сделал
Maybe.
LINA
Еще один герой класса интеллект который теоретически сейчас еще сильнее в лейте и неплохо показывал бы себя против большинства метовых героев, если бы Ледяная Жаба в свое время слишком уж не охладила пыл
Lina. Вы только вспомните на эти нерфы: минус 300 бонусной дальности от Aghanim’s Scepter и минус 100 урона к третьему уровню Laguna Blade, минус ренджа у Eul’s Scepter of Divinity, минус 40 урона на всех уровнях у Light Strike Array. Пострашнее чем у
Leshrac будет, не находите?
И все же
Lina это Lina. Это - квинтэссенция урона, концентрированная ненависть в лицо
Timbersaw с двадцатью стаками пассивки или подрубившему перекачку
Morphling. Это – мидер, способный выгнать оппонента за вышку и заставить просить помощи у саппорта. Это – великолепный отпуш против пика с
Drow Ranger… и мы совсем недавно могли наблюдать, как хорошо работает
Lina именно против
Drow. На SL i-League StarSeries S2
Mushi совершенно неожиданно - впервые за 7 месяцев – отыграл на
Lina и уничтожил стак
G и
Alohadance со счетом 13-3.
FLASHBACK:
В этом сумасшедшем матче
Sumail сделал ультра-килл на старте и завершил ее трипл-киллом в решающем замесе на 59-й минуте, всадив
Sylar две лагуны в лицо.
NAGA SIREN
О
Naga всегда вспоминают когда ставки слишком высоки, когда нет времени на эксперименты, когда нужно что-то надежное и максимально отлаженное.
Naga не сможет закончить игру за 25 минут как
Huskar или
Drow Ranger и вряд ли будет неудержимой силой в лейте, как
Terrorblade или
Morphling. Однако на ней очень сложно полностью провалить игру, при любом раскладе она будет хорошо прессинговать карту и доставит противнику проблем сплитпушем по всем фронтам.
Совсем недавно
Team Secret взяли для
Arteezy его сигнатурного героя в одном из решающих матчей на открытых квалификациях, а
Newbee регулярно демонстрируют свою уникальную фишку:
Naga от номинального оффлейнера,
kpii. В таких случаях
Hao обычно отправляется в сложную на неприхотливом кэрри.
Naga – герой, которая была популярна на абсолютно каждом TI, за исключением первого… но тогда ее просто не было в списке доступных героев. Любопытно, что ее роли в игре чередовались каждый год: на TI2 это был кэрри через Vanguard + Diffusal Blade, дополнение к популярной тогда стратегии массовых ультимейтом. На TI3 – знаменитая саппорт-Naga от
Alliance, которая выфармливала все, что не успевали выфармливать кор-герои, вывозила быстрый Force Staff, Heaven’s Halberd, и, самое главное – девардила всю карту при помощи иллюзий с Gem of True Sight. На TI4 – та самая
Naga через радианс, превращавшая Доту из футбола в шахматы, удовольствие для гиков и мучение для любителей зрелища. На TI5 – саппорт с прекрасным ультимейтом, позволявшим легко начать выгодную драку или спастись из неудачной. Играли на ней по-разному – кто-то, как
ppd, роумил и вардил, а кто-то, как
Aui2000, раскачивал иллюзии, старался прессинговать линии и фармить полезные артефакты. Судя по всему, к TI6
Naga опять будет кэрри и мы увидим октариновую машину сплитпуша.
FLASHBACK:
Октариновую
Naga Siren мы имели (не)удовольствие наблюдать и на TI5 – в этой игре, которая длилась более часа,
SoNNeikO выфармил радианс и вскоре превратился в шестислотового монстра.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: