Обновление Deadlock от 30 июля: изменения общих механик и баланса героев и предметов

В ночь на 30 июля разработчики Deadlock выпустили новый патч для шутера, в котором в глобальные механики игры были внесены многочисленные изменения, а также произведен ребаланс большого количества предметов и героев с целью снижения общего уровня выживаемости.

Список изменений

Общее

  • Здоровье Центрального Босса в момент появления исправлено. Базовое количество здоровья увеличено с 6 725 до 12 500, прирост здоровья уменьшен с 470 до 200;
  • Переработана награда за убийство Босса. Теперь Rejuvenator не усиливает крипов, уменьшает время возрождения и усиливает некоторые характеристики. После смерти Босса выпадут три кристалла Rejuvenator (4 при последующих убийствах). Если игрок завладеет кристаллом, то он возродится после смерти на том же месте спустя 3 секунды. Если у игрока уже есть кристалл, и он подбирает еще один, то второй кристалл переходит к другому союзнику (с приоритетом к ближайшему), даже если он мертв. Смерть с кристаллом не учитывается при подсчете убийств и смертей, за нее не предоставляется награда. Если вы владеете кристаллом, то получаете следующее усиление: +20% к максимальному здоровью, +20% к скорострельности и +15% к спиритизму. Приобретение кристалла исцеляет владельца и длится 7 минут;
  • Атака в ближнем бою по взбирающемуся противнику больше не прерывает его перемещение, вместо этого замедляя на 80%. Эффект ослабевает на 20% в течение 2 секунд;
  • Добавлен дебафф, который уменьшает скорость карабканья по тросу на 40% сроком на 4 секунды, если вы получали урон от игрока. Этот эффект действует только на тросе и снижает свою эффективность до 0% в последнюю секунду действия;
  • Слегка затруднены повороты при подготовке тяжелой атаки ближнего боя;
  • Базовый урон атаки ближнего боя уменьшен на 20% (за исключением Вязкуса, Калико и Бибопа);
  • Перезарядка тяжелой атаки ближнего боя увеличена с 0,9 до 1 секунды;
  • Перезарядка тяжелой атаки ближнего боя при промахе увеличена с 0,9 до 1,3 секунды;
  • Длительность оглушения при парировании теперь нельзя уменьшить источниками сопротивления дебаффам;
  • Бонус к урону от парирования больше не относится исключительно к урону в ближнем бою и распространяется на все типы урона (уменьшен с 35% до 30%);
  • Теперь герои обладают различной скоростью рывка (одна и та же дистанция, разная скорость). Появилось деление на 3 категории: первая (+5% к скорости рывка), вторая (-5% к скорости рывка) и третья (-15% к скорости рывка).
    • Первая категория: Плющиха, Тьма, Холлидей, Калико, Серый Коготь и Парадокс.
    • Вторая категория: Семь, Мираж, Хлыст, Ямато, Карман, Вязкус, Змея, Дозорный, Виндикта, Синклер, Тень, Инфернус и Леди Гейст.
    • Третья категория: Мо и Мелкий, Абрамс, Заточка, Динамо, Бибоп, Келвин и МакГиннис.
  • Убраны телепорты за Шагоходами;
  • После 20-й минуты время появления крипов уменьшено с 30 до 25 секунд;
  • Прирост награды за убийство крипа уменьшен с 1,5 др 1,2;
  • Удалены батуты на крыше Nursery/Fish Market, ведущие к центру;
  • Деление награды за убийство крипа между союзниками изменено со 100/65/30/20/15/11% на 100/65/28/15/12/8%;
  • Прирост душ с разрушаемых объектов уменьшен с 2,6 до 2;
  • Множители возвращения в игру слегка уменьшены;
  • Награда за нейтральных крипов увеличена на 15% (на 25% у сильных нейтральных крипов);
  • Время появления средних нейтральных крипов увеличено с 360 до 420 секунд (+17%);
  • Время появления сильных нейтральных крипов увеличено с 480 до 600 секунд (+25%);
  • Sinner's Sacrifice: отражаемый урон увеличен с 40 до 60;
  • Sinner's Sacrifice: успешный тяжелый удар в ближнем бою теперь предоставляет 4 баффа вместо 3 (убить становиться сложнее из-за новых таймингов ударов в ближнем бою);
  • Награда за героя была уменьшена и теперь зависит от количества героев, как у крипов (ценность убийств падает в зависимости от количества героев, 1/2/3/4/5/6 игроков — 100/100/90/85/80/75% эффективности);
  • Замедление скорости передвижения во время стрельбы уменьшено с -30% до -25%;
  • Здоровье Шагоходов на боковых линиях увеличено на 10%;
  • Объекты больше не обладают защитой от спиритизма в 20-25%;
  • Следующие способности теперь наносят 50% от своего урона объектам: Last Stand, Storm Cloud, Hyper Beam и Heavy Barrage;
  • Скорость передвижения крипов увеличена с 6,1 до 6,3;
  • Скорость бега крипов увеличена с 11 до 13;
  • Кривая возрождения была изменена (на 19-й минуте — с 40 до 35 секунд, на 30-й — с 80 до 75 секунд, на 40-й — без изменений, 85 секунд);
  • Изменено оглушение во время перемещения на зиплайне: теперь игрок падает строго вниз, а оглушение начнет действовать только тогда, когда он окажется на земле;
  • Длительность оглушения при падении с зиплайна уменьшена с 3 до 2,5 секунды;
  • Добавлен новый индикатор, отображающий постепенное исцеление (отображается, например, при пассивном восстановлении здоровья у Абрамса).

Предметы

  • Restorative Shot: исцеление от юнита не-героя уменьшено с 20 до 15;
  • Restorative Shot: урон от оружия уменьшен с 8% до 6%;
  • Fleetfoot: сопротивление пулям уменьшено с 10% до 6%;
  • Melee Charge: сопротивление пулям уменьшено с 10% до 6%;
  • Spirit Shredder Bullets: уменьшение сопротивления спиритизму увеличено с -7% до -8%;
  • Slowing Bullets: при активации эффекта длительность дебаффа обновляется вместо применения нового;
  • Swift Striker: скорострельность увеличена с 18% до 20%;
  • Express Shot: урон основного оружия увеличен со 165% до 185%;
  • Toxic Bullets: урон он максимального здоровья уменьшен с 2,5% до 2,1%;
  • Toxic Bullets: теперь урон увеличивается в зависимости от спиритизма (0,005%);
  • Berserker: сопротивление пулям уменьшено с 16% до 8%;
  • Blood Tribute: уменьшение исцеления ослаблено с -50% до -40%;
  • Blood Tribute: теперь предоставляет +4 к восстановлению здоровья вне боя;
  • Blood Tribute: бонус к скорости передвижения при активации увеличен с 1,75 до 2;
  • Weighted Shots: скорость пули уменьшена с -25% до -30%;
  • Weighted Shots: восстановление выносливости уменьшено с -10% до -20%;
  • Hunter's Aura: теперь предоставляет +1 к спиритизму;
  • Spirit Rend: уменьшение сопротивления спиритизму усилено с -7% до -8%;
  • Crushing Fists: сопротивление пулям уменьшено с 20% до 12%;
  • Crushing Fists: бонус к дистанции тяжелого удара атакой ближнего боя уменьшен с +70% до +60%;
  • Armor Piercing Rounds: вероятность уменьшена с 60% до 50%;
  • Shadow Weave: длительность уменьшена с 25 до 18 секунд;
  • Shadow Weave: перезарядка уменьшена с 40 до 32 секунд;
  • Shadow Weave: теперь предоставляет +25% к урону в ближнем бою при раскрытии засады;
  • Capacitor: урон увеличен с 45 до 50;
  • Spellslinger: длительность баффа увеличена с 10 до 14 секунд;
  • Guardian Ward: длительность перезарядки уменьшена с 45 до 40 секунд;
  • Weapon Shielding: прочность барьера уменьшена с 400 до 325;
  • Weapon Shielding: барьер больше не усиливается от спиритизма (1,116);
  • Weapon Shielding: теперь барьер усиливается от благословений (+4);
  • Spirit Shielding: прочность барьера уменьшена с 400 до 325;
  • Spirit Shielding: барьер больше не усиливается от спиритизма (1,116);
  • Spirit Shielding: теперь барьер усиливается от благословений (+4);
  • Return Fire: сопротивление пулям уменьшено с 10% до 6%;
  • Return Fire: отражаемый урон от пуль уменьшен с 60% до 50%;
  • Return Fire: отражаемый спиритический урон уменьшен с 30% до 25%;
  • Divine Barrier: длительность перезарядки уменьшена с 45 до 40 секунд;
  • Cheat Death: эффект больше не игнорируется событиями убийства вроде Killing Blow или Guided Owl;
  • Rusted Barrel: теперь уменьшает сопротивление пулям на 5%;
  • Rusted Barrel: перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд;
  • Suppressor: уменьшение скорострельности ослаблено с -35% до -30%;
  • Cold Front: сопротивление спиритизму уменьшено с 10% до 6%;
  • Slowing Hex: длительность увеличена с 3 до 3,5 секунды;
  • Bullet Resist Shredder: уменьшение сопротивления пулям увеличено с -12% до -13%;
  • Spirit Sap: уменьшение спиритизма увеличено с -15 до -18;
  • Spirit Sap: дальность применения увеличена с 30 до 40 метров;
  • Spirit Sap: дополнительное здоровье увеличено с 50 до 75;
  • Disarming Hex: длительность перезарядки уменьшена с 25 до 20 секунд;
  • Surge of Power: длительность перезарядки увеличена с 8 до 14 секунд;
  • Surge of Power: длительность увеличена с 6 до 8 секунд;
  • Surge of Power: скорострельность увеличена с 20% до 22%;
  • Surge of Power: спиритизм увеличен с 25 до 28;
  • Tankbuster: теперь игнорирует вражеское сопротивление спиритизму;
  • Tankbuster: урон уменьшен с 6% до 5%;
  • Decay: урон увеличен с 2,4% до 2,6%;
  • Scourge: скорость снаряда увеличена с 800 до 1 600;
  • Focus Lens: длительность перезарядки уменьшена с 28 до 25 секунд;
  • Vortex Web: скорость снаряда увеличена с 1 800 до 2 400.

Герои

Бибоп

  • Больше не обладает 10%-м базовым бонусом к сопротивлению пулям;
  • Теперь получает +0,3% к сопротивлению пулям за дар;
  • Exploding Uppercut: увеличение урона от улучшения 2-го уровня ослаблено с +50% до +40%;
  • Exploding Uppercut: длительность улучшения 2-го уровня уменьшена с 12 до 9 секунд;
  • Grapple Arm: увеличение урона от улучшения 1-го уровня ослаблено с +25% до +20%;
  • Grapple Arm: длительность улучшения 1-го уровня уменьшена с 10 до 6 секунд.

Динамо

  • Kinetic Pulse: распространение урона в высоту увеличено с 0,5 до 0,7 метров.

Серый Коготь

  • Spirit Snare Curse: длительность увеличена с 1,75 до 2 секунд;
  • Guided Owl: длительность перезарядки уменьшена со 135 до 120 секунд.

Келвин

  • Arctic Beam: снаряд при улучшении 3-его уровня больше не отскакивает от объектов.

Леди Гейст

  • Essence Bomb: больше не прилипает к юнитам;
  • Essence Bomb: длительность перезарядки увеличена с 10 до 14,5 секунды;
  • Essence Bomb: радиус увеличен с 7 до 9 метров;
  • Essence Bomb: улучшение 1-го уровня изменено с «+2 к радиусу» на «-4 сек. перезарядки»;
  • Essence Bomb: скорость снаряда увеличена на 25%.

МакГиннис

  • Прибавка к здоровью за дар уменьшена с 56 до 52;
  • Spectral Wall: исправлена ошибка, во время которой при прицеливании на длинные лестницы некорректно отображался предпросмотр;
  • Spectral Wall: изменены частицы при предпросмотре;
  • Spectral Wall: теперь поддерживает компенсацию задержки;
  • Spectral Wall: теперь появляется точно там, где показывается частица предпросмотра при ручном срабатывании;
  • Прибавка к здоровью турелей за дар уменьшена с 12 до 10.

Мираж

  • Базовый урон от пуль уменьшен на 10%.

Парадокс

  • Скалирование урона от пуль увеличено на 10%.

Карман

  • Affliction: первичный урон от текущего здоровья увеличен с 10% до 12%;

Заточка

  • Теперь ярость накапливается только при нанесении урона игрокам;
  • Накопление ярости от всех видов урона увеличено на 20% (быстрее накапливается);
  • Длительность уменьшения ярости увеличена с 9 до 12 секунд;
  • Bloodletting: длительность уменьшена с 12 до 6 секунд;
  • Bloodletting: длительность перезарядки уменьшена с 60 до 45 секунд;
  • Bloodletting: отмена урона увеличена с 30% до 40%;
  • Bloodletting: улучшения 1-го и 2-го уровня поменялись местами;
  • Bloodletting: улучшение 3-го уровня усилено с 20% до 35%.

Семь

  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 7,1 до 6,9;
  • Скалирование скорости передвижения от спиритизма уменьшено с 0,023 до 0,02;
  • Power Surge: улучшения 1-го и 2-го уровня поменялись местами;
  • Storm Cloud: длительность перезарядки увеличена со 170 до 180 секунд;
  • Storm Cloud: скалирование урона от спиритизма уменьшено с 0,7 до 0,65;
  • Storm Cloud: урон в секунду уменьшен с 95 до 90;
  • Storm Cloud: улучшение 3-го уровня ослаблено с +65 до +60.

Виндикта

  • Crow: снаряд при улучшении 1-го уровня больше не скачет между целями;
  • Stake: дальность от улучшения 3-го уровня уменьшена с +2 до +1 метра.

Вязкус

  • Puddle Punch: длительность перезарядки уменьшена с 30 до 24 секунд;
  • Puddle Punch: уменьшение перезарядки от улучшения 3-го уровня увеличено с -11,5 до -12 секунд.

Дозорный

  • Базовый урон от пуль уменьшен с 17 до 15;
  • Наращивание урона от пуль увеличено с 0,38 до 0,44;
  • Урон в секунду уменьшен с 74 до 70;
  • Last Stand: вампиризм против юнитов не-героев уменьшен с 15% до 10%.

Тень

  • Урон от пуль увеличен с 4,95 до 5,115;
  • Наращивание урона от пуль уменьшено с 0,18 до 0,175 (урон на пике остался тем же).

Ямато

  • Базовый урон при альтернативном ведении огня уменьшен с 63,36 до 50;
  • Базовый урон при альтернативном ведении огня теперь увеличивается с каждым даром (+0,7).

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

А можно и в доте ребаланс в сторону снижения выживаемости?

Аватар пользователя

На сайте по доте есть новость с обновой по кс, с обновой по дедлоку. Но нету новости по доте. Жиза.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Ого, это снова отмена жира? Чё, в игру чтоли вернуться... Микро-кайф.

Комментарии
Новости
Форум