Разработчики Counter-Strike 2 выпустили крупное обновление, в котором добавили четыре новые карты и по две новые коллекции наклеек и брелоков.

Карты от сообщества
От шахт на карте Golden до движущегося поезда на Transit — вас ждут четыре новые карты от сообщества. Карты Golden и Palacio добавлены в режимы «Соревновательный», «Обычный» и «Бой насмерть», а Rooftop и Transit — в режим «Напарники».




Новый контент в арсенале
Небольшая осколочная граната... для вашего оружия. Она не взрывается, но привлекательно бренчит. Представляем совершенно новые брелоки из коллекции «Доктор Бум», которые теперь доступны в арсенале.






















Несколько месяцев назад мы добавили брелоки в мастерскую и получили невероятный отклик. Чтобы получить представление о творческих, а иногда немного странных умах сообщества CS2, взгляните на брелоки из коллекции «Связующее звено» в арсенале.























Кстати, о работах сообщества: в арсенале появились две совершенно новые коллекции наклеек, в том числе вернувшиеся «Раскрасавцы»!

Кроме этого, 2-го и 3 октября были загружены два небольших обновления с различными улучшениями игры.
Список изменений
Арсенал
- Добавлена коллекция Missing Link Community Charms, включающая 23 новых брелока, созданных художниками из сообщества Counter-Strike Workshop;
- Добавлена коллекция Dr. Boom Charms, включающая 22 новых брелока;
- Добавлена коллекция 2025 Community Stickers, включающая 29 новых наклеек от сообщества Workshop;
- Добавлена коллекция наклеек Sugarface 2 — 9 новых наклеек в стиле Sugarface;
- Удалены из Арсенала: Gallery Case, Graphic Collection и наклейки Character Craft.
Геймплей
- Теперь счётчик смертей в таблице увеличивается, если игрок погибает от взрыва С4;
- Ограничен бонус за серию убийств с Zeus-x27 в режиме «Смертельный матч»;
- Исправлено смещение пикселей для снайперского прицела шире одного пикселя;
- В снайперских прицелах добавлено отображение разброса;
- Брелоки теперь слегка дёргаются, когда игрок издаёт слышимый шаг.
Наблюдение
- На некоторых картах добавлены новые переходы камеры наблюдателя, которые выбирают кратчайший путь через карту к следующему игроку;
- Экран снаряжения наблюдаемого игрока теперь автоматически закрывается в конце матча;
- Экран снаряжения наблюдаемого игрока теперь показывает износ и паттерн перчаток.
Карты
- Удалены карты сообщества Jura, Grail, Dogtown и Brewery из всех игровых режимов;
- Добавлены карты сообщества Palacio и Golden в режимы «Соревновательный», «Обычный» и «Бой насмерть»;
- Добавлены карты сообщества Rooftop и Transit в режим «Напарники».
- Ancient и Shoots: различные фиксы коллизии игроков;
- Карты Palacio, Rooftop и Golden обновлены до последних версий из Community Workshop.
Разное
- Незначительные корректировки скинов для MAC-10 и R8 Revolver;
- Исправлен вылет при отсутствии визуальных эффектов попадания пуль;
- В Workshop Tools – Hammer добавлены деформаторы (lattice deformer и simple bend deformer);
- Включён демонстрационный контент на карте train_zoo, использующий lattice и bend деформаторы.
- Отрегулированы размеры точки прицела у AUG и SG 553;
- Добавлены игровые настройки для масштаба точки и толщины прицела снайперских винтовок;
- Добавлены чёрные полосы (letterbox) для переходов камеры;
- Исправлена ошибка с прострелами в некоторых случаях;
- Улучшена стабильность игры.
Скрипты карт
- Обновлена общая обработка ошибок методов: теперь выбрасывается исключение, если метод вызван с неверным значением this. Если метод вызывается с неподдерживаемыми аргументами — в лог записывается ошибка, а возвращается значение по умолчанию, соответствующее объявленному типу;
- Улучшена производительность обработки значений Vector, QAngle и Color как аргументов и возвращаемых значений;
- При интерпретации аргумента Color значения rgba ограничены максимумом 255;
- Добавлена перегрузка для каждого из следующих методов, которая принимает один объект, содержащий все параметры. Предыдущая перегрузка объявлена устаревшей.
- Instance.DebugScreenText;
- Instance.DebugLine;
- Instance.DebugBox;
- Instance.DebugSphere;
- Instance.EntFireAtName
- Instance.EntFireAtTarget;
- Entity.Teleport
- Изменил все функции обратные вызовы, чтобы они принимали один объект, содержащий все параметры.
- Добавлено Instance.OnScriptReload;
- Instance.OnReload и Instance.OnBeforeReload устарели;
- Добавлено Instance.TraceLine;
- Добавлено Instance.TraceSphere;
- Добавлено Instance.TraceBox;
- Добавлено Instance.TraceBullet;
- Instance.GetTraceHit устарело;
- Добавлено Instance.OnPlayerReset;
- Добавлено Instance.OnBeforePlayerDamage;
- Добавлено Instance.OnPlayerDamage;
- Добавлено Instance.OnPlayerJump;
- Добавлено Instance.OnPlayerLand;
- Добавлено Instance.OnGunReload;
- Добавлено Instance.OnBulletImpact;
- Добавлено Instance.OnPlayerPing;
- Добавлено Instance.OnGrenadeBounce;
- Добавлено Instance.OnKnifeAttack;
- Добавлено Instance.IsFreezePeriod;
- Добавлено Entity.GetOwner;
- Добавлено Entity.SetOwner;
- Добавлено Entity.GetParent;
- Добавлено Entity.SetParent;
- Добавлено Entity.IsAlive;
- Добавлено Entity.IsWorld;
- Добавлено Entity.TakeDamage;
- Добавлено CSPlayerPawn.DropWeapon;
- Добавлено CSWeaponData.GetDamage;
- Добавлено CSWeaponData.GetRange;
- Добавлено CSWeaponData.GetRangeModifier;
- Добавлено CSWeaponData.GetPenetration;
- Исправлена ошибка, из-за которой старые функции обратного вызова могли быть вызваны после перезагрузки скрипта;
- Исправлена ошибка, из-за которой новые обратные вызовы могли вызываться несколько раз после перезагрузки скрипта;
- Исправлен отсутствующий Instance.IsFreezePeriod;
- Исправлены ошибки Instance.OnGunReload и Instance.OnGunFire, не работающие для XM1014, Nova и Sawed-Off.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: