В ночь на 31 января разработчики выпустили обновление для клиента Dota 2. Помимо этого разработчики отчитались об исправлениях, сделанных в последних апдейтах.

Список изменений
Исправления
- Исправлен баг, из-за которого скелеты
Clinkz наносили больше урона по строениям, чем было задумано; - Исправлен баг, из-за которого
Depth Shroud у
Slark не давал союзникам столько скорости передвижения и регенерации здоровья, как было задумано; - Исправлен баг взаимодействия
Shadow Step
Spectre с чарами на увеличение дальности атаки, из-за которого способность длилась дольше, чем должна; - Исправлен баг с масштабированием таланта на урон от
Gunslinger у
Muerta на иллюзиях, из-за чего они наносили больше урона, чем должны; - Исправлена ошибка, из-за которой в Turbo иногда отнималось два золота в конце стадии запретов;
- Исправлено срабатывание других способностей от урона
Croak of Genius
Largo (например,
Sticky Napalm,
Searing Signet и т.д.); - Исправлена ошибка производительности сетевого кодирования, что существенно уменьшит количество кадров «зависания сервера»;
- Переструктурировано взаимодействие косметических предметов и сети Dota 2: большинство косметических предметов больше не используют пропускную способность сети после старта игры, что улучшает производительность как клиента, так и сервера;
- Исправлена ошибка, из-за которой косметические предметы создавались каждый раз при возрождении героя, постепенно уменьшая производительность;
- Предметы, экипированные только в слоты способностей, больше не отображаются как надетые в послематчевом экране и экране лучшего игрока.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: