В ночь на 7 марта разработчики Deadlock выпустили крупное обновление, в котором добавили новый предмет первого тира, а также значительно изменили баланс предметов и героев.

Список изменений
Общее
- Теперь можно прыгать во время скольжения;
- Прыжок после Dash дает очень короткий период повышенного контроля в воздухе (30% на 0,25 секунд);
- Shrine теперь легче уничтожить первый и сложнее — второй;Здоровье изменено с 8 100 на 5 000/10 000 (здоровье обновляется после уничтожения первого, как у Walkers);
- Атаки Shrine больше не попадают по героям, находящимся прямо под ним;
- Бонусный урон в секунду суперкрипов увеличен с +40% до +60% (улучшенные крипы после уничтожения Shrine);
- Крипы на центральной линии теперь улучшаются после уничтожения любого Shrine, а не только после уничтожения обоих;
- Уничтожение пары Base Guardians теперь вызывает волну крипов с усиленной zipline, чтобы поддержать ваше наступление;
- Урон в секунду Medic Troopers теперь увеличивается на 3% каждую минуту;
- Крипы теперь восстанавливают 7 HP в секунду вне боя;
- Интервал появления волн крипов увеличен: после 35-й минуты волны теперь появляются каждые 20 секунд вместо 25;
- Награда за Guardians увеличена с 1 000 до 1 500;
- Награда за Walkers увеличена с 3 500 до 4 000;
- Здоровье Walkers перераспределено: с 6 800/9 350/11 900 на 6 000/9 000/12 000;
- Ослабление брони Walkers переработано: «+75% → -50%» → «+65% → -65%» (переход теперь происходит за 18 минут вместо 20);
- Награда за Base Guardians увеличена с 750 до 1 000;
- Награда за Shrines увеличена с 0 до 2 000;
- Базовая награда за Mid Boss увеличена с 2 000 до 3 000;
- Базовое здоровье Mid Boss увеличено с 11 900 до 13 000;
- Глобальное объявление о здоровье Mid Boss теперь появляется при 50% HP вместо 70%;
- Mid Boss теперь имеет 35% сопротивления негативным эффектам;
- Время выпадения Rejuv уменьшено с 7 до 6 секунд;
- Длительность Rejuv больше не обновляется при ударе по кристаллу позже;
- Миникарта теперь показывает, является ли Urn выгодным, нейтральным или невыгодным;
- Добавлен нейтральный лагерь (2 Normal, 3 Weak) у Walker Hidden King Park;
- Добавлен нейтральный лагерь (2 Normal, 3 Weak) у Walker Archmother York;
- Под платформами Shrine на каждой базе добавлены завесы «0 Way»;
- Мост центральной линии над входом на базу Hidden King немного сдвинут ближе к центру между двумя краями.
- Снижение последующего контроля (CC) увеличено с 8%/24% на 10%/30% (окно увеличено с 7 до 8 секунд);
- Падение эффективности скорости передвижения теперь начинается примерно на 11 м/с, а не на 10 м/с;
- Исправлена ошибка, из-за которой способности ближнего боя не использовали условный урон в зависимости от состояния врага (на ближней дистанции, в упор, первый удар по цели).
- Street Brawl: Удалено ограничение на количество слотов предметов (иногда больше не нужно продавать предметы в финальном раунде).
Предметы
- Добавлен новый T1 Spirit-предмет: Golden Goose Egg;
- Extended Magazine: урон оружия увеличен с +6% до +8%;
- High-Velocity Rounds: больше не дает +5% к скорострельности;
- High-Velocity Rounds: теперь дает +8% к урону оружия;
- High-Velocity Rounds: скорость пуль увеличена с +50% до +60% (изменения также влияют на улучшения);
- Long Range: дистанция падения урона увеличена с +4% до +8%;
- Active Reload: теперь можно перезаряжаться даже при полном магазине, если у вас есть этот предмет;
- Opening Rounds: сила духа увеличена с +8 до +10;
- Opening Rounds: урон оружия увеличен с +40% до +45%;
- Swift Striker: скорострельность увеличена с 18% до 20%;
- Mystic Shot: масштабирование урона от силы духа увеличено с 0,8 до 1,0;
- Split Shot: перезарядка уменьшена с 32 до 24 секунд;
- Split Shot: теперь поддерживает настраиваемое количество выстрелов и углы для каждого героя;
- Split Shot: добавлен для Celeste (3 выстрела под углом 70 градусов);
- Backstabber переименован в Stalker;
- Stalker: теперь срабатывает не от угла атаки, а при нанесении урона пулями или ближним боем по герою на расстоянии до 8 метров;
- Stalker: бонусы со временем больше не требуют нахождения рядом с целью (кроме дистанции 8 метров для активации);
- Melee Charge: бонусный урон тяжелой атаки ближнего боя теперь работает со способностями;
- Spirit Shredder Bullets: кража здоровья от духа увеличена с 8% до 12%;
- Weakening Headshot: бонус к здоровью увеличен с +50 до +60;
- Ballistic Enchantment: урон оружия за стак увеличен с 18% до 20%;
- Ballistic Enchantment: дальность уменьшена с 30% до 25%;
- Ballistic Enchantment: урон оружия по не-героям увеличен с 4% до 5%;
- Hunter's Aura: множитель при воздействии на одного героя уменьшен с 3x до 2x;
- Hunter's Aura: снижение сопротивления пулям увеличено с -8% до -10%;
- Hunter's Aura: снижение скорострельности увеличено с -11% до -14%;
- Weighted Shots: теперь собирается из Slowing Bullets и имеет его пассивный эффект;
- Weighted Shots: больше не дает +16% сопротивления духу;
- Weighted Shots: теперь дает -0,5 метров к скорости передвижения;
- Weighted Shots: больше не снижает скорость пули на -30%;
- Weighted Shots: сопротивление эффектам увеличено с 16% до 18%;
- Weighted Shots: урон оружия увеличен с 35% до 40%;
- Weighted Shots: снижение выносливости уменьшено с -20% до -14%;
- Express Shot: расход боеприпасов изменен с -30% на 2 патрона;
- Blood Tribute: больше не имеет снижения лечения;
- Blood Tribute: самонаносимый урон увеличен с 40 до 50;
- Spirit Rend: перезарядка уменьшена с 2,2 до 2 секунд;
- Spirit Rend: кража здоровья от духа увеличена с 8% до 12%;
- Crushing Fists: бонусный урон тяжелой атаки ближнего боя теперь работает со способностями;
- Frenzy: базовая скорострельность увеличена с 8% до 10%;
- Frenzy: базовое сопротивление духу увеличено с 10% до 15%;
- Frenzy: условная скорострельность уменьшена с 28% до 25%;
- Frenzy: условное сопротивление духу уменьшено с 30% до 20%;
- Spiritual Overflow: сила духа увеличена с 30 до 40;
- Spiritual Overflow: теперь дает +20% к длительности вместо +12% к сокращению перезарядки.
- Extra Health: увеличено со 185 до 210;
- Enduring Speed: исправлено взаимодействие сопротивления замедлению с замедлениями рывка;
- Restorative Locket: радиус увеличен с 30 до 35 метров;
- Restorative Locket: максимальная регенерация выносливости увеличена с 3 до 4;
- Restorative Locket: теперь всегда восстанавливает минимум 1 единицу выносливости;
- Return Fire: возвращаемый урон теперь всегда попадает в тело цели (раньше часть урона могла промахиваться или становиться попаданием в голову);
- Return Fire: возвращаемый урон пулями уменьшен с 60% до 50%;
- Weapon Shielding: порог урона увеличен с 150 до 250;
- Weapon Shielding: перезарядка уменьшена с 45 до 35 секунд;
- Bullet Resilience: порог низкого здоровья увеличен с 40% до 50%;
- Bullet Resilience: сопротивление при низком здоровье уменьшено с 22% до 15%;
- Spirit Resilience: порог низкого здоровья увеличен с 40% до 50%;
- Spirit Resilience: сопротивление при низком здоровье уменьшено с 22% до 15%;
- Lifestrike: лечение за удар ближнего боя уменьшено с 160 до 100 + 1,5 за boon;
- Lifestrike: процент лечения за удар ближнего боя уменьшен с 50% до 30% + 0,5% за boon;
- Majestic Leap: барьер увеличен с 140 до 200;
- Trophy Collector: души в минуту увеличены с 22 до 25;
- Dispel Magic: перезарядка уменьшена с 50 до 40 секунд;
- Fortitude: время до начала регенерации уменьшено с 13 до 10 секунд;
- Spellbreaker: снижение большого мгновенного урона уменьшено с -75% до -65%;
- Diviner's Kevlar: перезарядка уменьшена с 64 до 40 секунд;
- Inhibitor: штраф к урону уменьшен с -35% до -30%;
- Inhibitor: бонус к урону оружия увеличен с +22% до +25%;
- Cheat Death: больше не снижает скорость передвижения на -2 метра во время фазы иммунитета к смерти;
- Colossus: активная способность теперь дополнительно дает +30% к урону ближнего боя;
- Siphon Bullets: теперь крадет 2,5% максимального здоровья врага за пулю вместо фиксированного значения.
- Mystic Regeneration: бонус к здоровью увеличен с +40 до +50;
- Mystic Regeneration: длительность увеличена с 5 до 6 секунд;
- Rusted Barrel: перезарядка уменьшена с 20 до 16 секунд;
- Arcane Surge: сила духа увеличена с +15 до +20;
- Slowing Hex: теперь устанавливает гравитацию врага на фиксированные +20% (он становится тяжелее) независимо от его базовых значений;
- Slowing Hex: скорость снаряда увеличена с 53 м/с до 80 м/с;
- Slowing Hex: перезарядка уменьшена с 30 до 27 секунд;
- Suppressor: длительность ослабления увеличена с 4 до 5 секунд;
- Spirit Sap: потеря силы духа увеличена с -24 до -30;
- Spirit Sap: перезарядка уменьшена с 32 до 18 секунд;
- Decay: снижение лечения увеличено с -45% до -50%;
- Silence Wave: масштабирование урона от силы духа увеличено с 0,6 до 1,0;
- Silence Wave: перезарядка уменьшена с 35 до 30 секунд;
- Knockdown: гравитация увеличена с +50% до +100% при попадании оглушения (летающие цели падают быстрее);
- Radiant Regeneration: бонус к здоровью увеличен с +65 до +90;
- Radiant Regeneration: длительность увеличена с 5 до 6 секунд;
- Radiant Regeneration: масштабирование лечения при применении способности увеличено с 1,5 до 2,0;
- Tankbuster: бонусный урон от текущего здоровья увеличен с 7,5% до 8%;
- Torment Pulse: масштабирование урона от силы духа уменьшено с 0,28 до 0,25;
- Torment Pulse: больше не наносит урон спящим врагам, чтобы не будить их;
- Disarming Hex: перезарядка уменьшена с 20 до 16 секунд;
- Magic Carpet: длительность увеличена с 8 до 12 секунд;
Magic Carpet: бонус к здоровью увеличен с 75 до 125; - Ethereal Shift: перезарядка уменьшена с 45 до 35 секунд;
- Cursed Relic: штраф к урону увеличен с -8% до -10%;
- Vortex Web: теперь имеет режим выбора цели-юнита и притягивает врагов вокруг выбранной цели.
Герои
Abrams
- Урон пуль уменьшен с 3,86 + 0,13/boon до 3,6 + 0,1/boon;
- Siphon Life: урон в секунду уменьшен с 29 до 22
- Siphon Life: радиус уменьшен с 10 до 7,5 метров;
- Siphon Life: теперь действует по кругу вокруг героя, а не только перед ним;
- Siphon Life: дальность больше не увеличивается от силы духа;
- Siphon Life: исправлен визуальный эффект радиуса — теперь он корректно отображает фактический размер;
- Siphon Life: кража здоровья против героев увеличена с 66% до 80%;
- Siphon Life: кража здоровья против не-героев увеличена с 33% до 40%;
- Siphon Life: масштабирование урона от силы духа увеличено с 0,5 до 0,6;
- Siphon Life T1: увеличение перезарядки изменено с -19 на -20 секунд;
- Siphon Life T3: теперь также увеличивает радиус на +3,5 метров;
- Siphon Life T3: урон в секунду уменьшен с 20 до 18;
- Shoulder Charge: урон уменьшен с 37 до 30;
- Shoulder Charge: длительность оглушения при ударе о стену уменьшена с 0,6 до 0,3 секунды;
- Shoulder Charge: масштабирование от силы духа уменьшено с 1,9 до 1,4;
- Shoulder Charge T1: изменено с «+2,2 урон оружия на 8 секунд» на «+40% замедление на 3 секунды»;
- Shoulder Charge T2: длительность оглушения при ударе о стену увеличена с 0,45 до 0,8 секунды;
- Shoulder Charge T3: уменьшение перезарядки изменено с -18 на -20 секунд;
- Shoulder Charge T3: теперь также дает +1,5 к урону оружия на 6 секунд;
- Infernal Resilience T2: увеличено с +150 здоровья до +200;
- Infernal Resilience T3: теперь также дает +20% сопротивления эффектам;
- Seismic Impact: теперь немного быстрее выбирает точку приземления во время подъема;
- Seismic Impact: урон увеличен с 75 до 100;
- Seismic Impact: теперь позволяет использовать предметы во время способности;
- Seismic Impact: радиус уменьшен с 10,5 до 9 метров;
- Seismic Impact T2: изменено с «за каждого пораженного героя: +100 HP и +14% скорострельности» на «+0,6 секунды к длительности оглушения»;
- Seismic Impact T3: теперь также увеличивает радиус на 6 метров.
Apollo
- Riposte: исправлена ошибка, из-за которой способность не поднимала героя с земли, если была активирована на земле;
- Riposte: больше не срабатывает от урона крипов или нейтральных существ;
- Flawless Advance T2: больше не увеличивает скорость рывка;
- Flawless Advanc:e теперь прерывается оглушением и сном;
- Itani Lo Sahn: базовый урон уменьшен с 225 до 190, масштабирование от силы духа увеличено с 1,6 до 2,3;
- Itani Lo Sahn: ширина попадания больше не увеличивается от увеличения радиуса.
Bebop
- Hook: способность теперь можно отменить.
Billy
- Bashdown: радиус уменьшен с 4,5 до 4 метров;
- Bashdown T2: изменено с "+1,3 м радиуса" на "+1 заряд и +2 метра радиуса»;
- Bashdown T3: теперь также уменьшает время перезарядки заряда на 2 секунды;
- Rising Ram: урон уменьшен с 55 до 40;
- Rising Ram: масштабирование урона от силы духа увеличено с 1,7 до 1,9;
- Rising Ram: перезарядка уменьшается на 50% при попадании;
- Rising Ram: время подготовки уменьшено с 0,51 до 0,3 секунды;
- Rising Ram T1: изменено с «при попадании: -50% перезарядки» на «при попадании: +25% урона оружия на 5 секунд»;
- Rising Ram T2: изменено с «при попадании: +35% урона оружия на 5 секунд» на «+0,3 секунды к времени подготовки»;
- Rising Ram T3: увеличено с 6,5% максимального здоровья до 8%;
- Blasted: масштабирование от силы духа уменьшено с 0,8 до 0,6;
- Blasted: активная длительность больше не замедляет спад эффекта при нанесении урона пулями (удары ближнего боя по-прежнему продлевают эффект);
- Blasted: пассивный эффект больше не снижает скорострельность врагов на -14%;
- Blasted: описание способности упрощено;
- Blasted T3: теперь также увеличивает масштабирование от силы духа на +0,6;
- Chain Gang: радиус уменьшен с 13 до 12 метров;
- Chain Gang: больше не дает +15% сопротивления духу и пулям;
- Chain Gang: перезарядка увеличена с 125 до 150 секунд;
- Chain Gang T1: изменено с «-25 секунд перезарядки» на «+40% сопротивления духу и пулям»;
- Chain Gang T2: изменено с «+15% сопротивления духу и пулям» на «-50 секунд перезарядки»;
- Chain Gang T3: изменено с «2 секунды неудержимости» на «+1,3 секунды неудержимости за каждого притянутого героя»;
- Chain Gang T3: больше не дает +90 урона;
- Chain Gang T3: теперь также увеличивает радиус на +5 метров.
Calico
- Пули больше не подвержены гравитации;
- Теперь стреляет дополнительной дробиной точно по центру (общий урон в секунду не изменился). Центральная дробина Теперь считается основной для попаданий в голову;
- Gloom Bombs: изменены — первая граната теперь всегда падает в центр;
- Gloom Bombs: радиус прилипания снаряда увеличен с 10 до 15;
- Gloom Bombs: задержка применения уменьшена с 0,15 до 0,1 секунды;
- Gloom Bombs T2: изменено с +16,2 урона на +75 бонусного урона по барьерам;
- Leaping Slash: улучшено наведение рывка — способность может завершиться раньше, если рядом есть вражеские герои;
- Leaping Slash: теперь может выполнять рывок вертикально, даже находясь на земле;
- Leaping Slash T2: изменено с +40 урона на +300 душ за убийство героя;
- Leaping Slash T3: изменено с -50% сокращения перезарядки при попадании на -50% перезарядки и +60 урона;
- Leaping Slash: радиус уменьшен с 4,5 до 4 метров;
- Ava: больше не может изменять движение при атаке ближнего боя в воздухе;
- Ava: теперь использует стиль отображения длительности через модификатор полосы здоровья;
- Ava: исправлена камера — теперь она корректно центрируется;
- Ava: задержка атаки ближнего боя уменьшена с 0,4 до 0,0 секунды;
- Ava: перезарядка атаки ближнего боя увеличена с 0,75 до 0,85;
- Ava: атака ближнего боя теперь направляется в сторону взгляда;
- Ava: теперь начинает с минимальной скорости и постепенно ускоряется до максимальной; ускорение сбрасывается при получении урона;
- Ava: скорость теперь постепенно восстанавливается после получения урона, вместо замедления на всю длительность;
- Ava: перезарядка уменьшена с 45 до 30 секунд;
- Ava: длительность уменьшена с 16 до 15 секунд;
- Ava T1: длительность увеличена с +14 до +15 секунд;
- Ava T2: изменено с +45% скорости на +45% скорости и +15 регенерации здоровья;
- Ava T3: изменено: вместо «-20 секунд перезарядки и +35 регенерации здоровья» теперь дает усиливающийся бонус урона чем дольше длится трансформация — до 20% на 6 секунд;
- Return To Shadows: теперь позволяет немного перемещаться вертикально во время применения;
- Return To Shadows: теперь имеет новую шкалу применения;
- Return To Shadows T2: урон уменьшен с 67,5 до 65;
- Return To Shadows T3: больше не дает +18% усиления урона на 6 секунд, вместо этого восстанавливает 350 здоровья.
Celeste
- Гравитация уменьшена с -20% до -28% (герой легче);
- Управление и ускорение в воздухе уменьшены с +50/18% до +38/12%;
- Shining Wonder:дальность отскока уменьшена с 17 до 15 метров;
- Shining Wonder: длительность остаточного эффекта уменьшена с 4,5с до 3,25 секунд.
Doorman
- Gun: теперь проходит через цели с уроном, уменьшенным на 50%;
- Call Bell: время между зарядами увеличено с 4 до 6 секунд;
- Call Bell: больше не наносит урон от удара (ранее 40 с масштабированием 1,0);
- Call Bell: урон от взрыва увеличен с 55 до 85;
- Call Bell: масштабирование урона от силы духа уменьшено с 1,7 до 1,4;
- Call Bell T1: увеличен радиус с +2 м до +2,5 метра;
- Call Bell T2: больше не наносит урон от удара;
- Call Bell T2: урон от взрыва увеличен с 40 до 75;
- Call Bell T2: теперь увеличивает масштабирование от силы духа на +0,6;
- Call Bell T3: изменено с «удар вызывает взрыв половинного радиуса» на «+1 заряд и +22 секунды длительности; Радиус постоянно применяет замедление»;
- Doorway: теперь имеет иконку таймера над способностью;
- Doorway T1: длительность увеличена с +10 до +15 секунд;
- Doorway T2: длительность барьера увеличена с 8 до 12 секунд;
- Doorway T3: дистанция двери теперь также масштабируется от силы духа (0,25);
- Luggage Cart: теперь на 20% больше (также хитбокс шире на 20%);
- Luggage Cart T1: изменено с «-8 секунд перезарядки» на «+60 урона»;
- Luggage Cart T2: дальность применения увеличена с +15 до +20 метров;
- Luggage Cart T3: изменено с «+45 урона от тележки и 117 урона стене и 1,2 секунд оглушения стены» на «+1,5 секунд оглушения стены и -15 секунд перезарядки»;
- Luggage Cart: исправлены ошибки, когда тележка попадала в цель слишком рано, из-за чего ее нельзя было правильно тянуть;
- Hotel Guest: дальность применения увеличена с 6 до 7 метров;
- Hotel Guest: больше не уходит на перезарядку, если цель погибает во время применения;
- Hotel Guest: исправлено неправильное позиционирование врагов при возвращении;
- Hotel Guest: теперь поддерживает мгновенное применение;
- Hotel Guest: возвращаемый гость теперь имеет 100% замедление времени, которое снижается до 0% за 1 секунду;
- Hotel Guest: дальность применения увеличена с 5 до 6 метров;
- Hotel Guest: урон за стоимость пребывания уменьшен с 150 до 75;
- Hotel Guest: урон за несвоевременный выезд уменьшен с 250 до 125;
- Hotel Guest T1: изменено с «+2 метра дальности применения» на «-1 выносливость и -25 секунд перезарядки»
- Hotel Guest T2: изменено с «Неудержимость во время применения» на «+1,5 секунды оглушения при несвоевременном выезде и 150 урона»;
- Hotel Guest T3: изменено с «-50 секунд перезарядки» на «Неудержимость, пока отель занят. 10 секунд перезарядки при несвоевременном выезде».
Drifter
- Rend: радиус урона уменьшен с 18 до 16 метров;
- Rend: перезарядка увеличена с 13 до 16 секунд;
- Rend: масштабирование урона от силы духа увеличено с 1,4 до 1,8;
- Rend: бонусный урон теперь применяется только на дистанции ближнего боя;
- Rend T1: бонусный урон увеличен с +32 до +40;
- Rend T3: изменено с «Получает 45% кражи здоровья пулями по поражённым врагам на 4 секунды» на «Атака ближнего боя теперь накладывает безмолвие на 2,3 секунд»;
- Stalker's Mark: длительность уменьшена с 6 до 5 секунд;
- Stalker's Mark T1: изменено с «+1% кровотечения» на «-8% сопротивления пулям»;
- Stalker's Mark T2: изменено с «+22% скорострельности на 6 секунд после засады» на «+3 секунды длительность и -8 секунд перезарядки»;
- Stalker's Mark T3: изменено с «Включает 2 заряда и +2 секунд длительности" на «+2% кровотечения и -40% к лечению»;
- Bloodscent: теперь дает Drifter одинаковое постоянное увеличение урона оружием, если рядом умирает изолированный герой, независимо от того, получает ли Drifter помощь или убийство;
- Bloodscent: постоянный бонус урона оружием за смерть изолированного героя уменьшен с 4% до 3%;
- Bloodscent T2: изменено с «Изолированная смерть уменьшает перезарядки на 15 секунд и восстанавливает 3 выносливости» на «Смерть изолированного героя восстанавливает 18% недостающего здоровья и 2 выносливости»;
- Eternal Night: теперь делает цели изолированными;
- Eternal Night: спринт уменьшен с +3 до +2 метров;
- Eternal Night: больше не наносит 7 урона духом;
- Eternal Night: перезарядка увеличена с 120 до 125 секунд;
- Eternal Night: длительность уменьшена с 7 до 6,5 секунд;
- Eternal Night T1: изменено с «+6,3 урона духом» на «+10 метров спринт» (срабатывает мгновенно);
- Eternal Night T2: изменено с «-30 секунд перезарядки и +3 м/с спринт» на «-45 секунд перезарядки»;
- Eternal Night T3: длительность увеличена с +2 до +2,5 секунды и +1 к максимальной цели.
Dynamo
- Урон пуль увеличен с 12,2 + 0,44 до 12,6 + 0,5;
- Kinetic Pulse: перезарядка увеличена с 22 до 26 секунд;
- Kinetic Pulse: урон увеличен с 90 до 115;
- Kinetic Pulse: радиус уменьшен с 20 до 16 метров;
- Kinetic Pulse: радиус больше не увеличивается от силы духа;
- Kinetic Pulse: масштабирование от силы духа увеличено с 1,7 до 2,1;
- Kinetic Pulse T1: изменено с «35% замедление и -30% скорострельности» на «+1 заряд»;
- Kinetic Pulse T2: изменено с «+30% урона пулями на 8 секунд» на «снижает сопротивление пулям; врага на -18% и скорость передвижения на -30% на 4 секунды»;
- Kinetic Pulse T3: изменено с «+104 урона и +1 заряд» на «+135 урона и +16 метров дальности применения»;
- Quantum Entanglement: больше не дает +26% скорострельности;
- Quantum Entanglement: больше не перезаряжает патроны;
- Quantum Entanglement: базовая способность теперь восстанавливает 1 выносливость;
- Quantum Entanglement: дистанция союзников увеличена с 10 до 13 метров;
- Quantum Entanglement: радиус увеличен с 9 до 10 метров;
- Quantum Entanglement T1: увеличен радиус с +4 до +6 метров;
- Quantum Entanglement T2: изменено с «+22% скорострельности» на «-6 секунд перезарядки»;
- Quantum Entanglement T3: изменено с «-5 секунд перезарядки и +120% патронов" на «снимает негативные эффекты, кроме ультимативных, у вас и ваших союзников»;
- Rejuvenating Aurora: перезарядка увеличена с 45 до 48 секунд;
- Rejuvenating Aurora: теперь имеет 1 секунду остаточного эффекта на союзниках;
- Rejuvenating Aurora: теперь позволяет прыгать во время применения;
- Rejuvenating Aurora T1: изменено с «+4 к скорости на 8 секунд после полного использования» на «Аура дает +4 к скорости во время использования»;
- Rejuvenating Aurora T2: перезарядка изменена с -14 на -20 секунд;
- Rejuvenating Aurora T2: теперь также увеличивает длительность на 1 секунду;
- Singularity: больше не наносит 1,5% урона от максимального здоровья;
- Singularity: урон в секунду увеличен с 40 до 75;
- Singularity: масштабирование урона в секунду от силы духа увеличено с 0,19 до 0,28;
- Singularity T3: увеличен с 4% урона от максимального здоровья до 5,5%.
Graves
- Grasping Hands: теперь корректно работает через альтернативные методы применения и стал более отзывчивым;
- Grasping Hands: длительность обездвиживания уменьшена с 1,5 до 1,25 секунд;
- Grasping Hands: перезарядка уменьшена с 38 до 34 секунд;
- Grasping Hands T2: изменено с «+0,75 секунд длительность обездвиживания» на «+90 урона и +10 метров длина стены»;
- Grasping Hands T3: изменено с «+15 метров длина стены и -10 секунд перезарядки» на «+1 секунду длительность обездвиживания и -12 секунд перезарядки».
Haze
- Духи за boon уменьшены с 1,1 до 0,5;
- Sleep Dagger: скорость движения во сне уменьшена с 2м/с до 1,5м/с;
- Sleep Dagger: задержка пробуждения больше не увеличивается от силы духа;
- Sleep Dagger: перезарядка увеличена с 26 до 30 секунд;
- Sleep Dagger: длительность сна уменьшена с 3 до 2,75 секунд;
- Sleep Dagger T1: изменено с «Убирает 1 выносливость» на «-8% снижение сопротивления пулям на 6 секунд»;
- Sleep Dagger T2: изменено с «-12 секунд перезарядки и -60% выносливости на 6 секунд» на «-15 секунд перезарядки»;
- Sleep Dagger T3: изменено с «-12% сопротивления пулям и -35% скорострельности на 6 секунд при пробуждении» на «+0,75 секунд длительности сна. -50% скорость движения и замедление рывка на 2,5 секунды при пробуждении»;
- Smoke Bomb: перезарядка увеличена с 30 до 33 секунд;
- Smoke Bomb: масштабирование длительности по силе духа уменьшено с 0,18 до 0,08;
- Smoke Bomb: больше не дает +2 метра к скорости невидимого рывка;
- Smoke Bomb T1: увеличен бонус к скорости невидимого рывка с +5 до +7 метров;
- Smoke Bomb T2: изменено с «+10% кражи здоровья пулями» на «+2 заряда способности»;
- Smoke Bomb T3: изменено с «Включает 2 заряда и дает +0,5 секунд неуязвимости» на «Снимает негативные эффекты, кроме ультимативных, и дает 30% кражи здоровья на 5 секунд»;
- Smoke Bomb T3: теперь также дает +1 заряд;
- Fixation: уменьшено с +0,2 к урону оружием за стак до +0,18;
- Fixation T1: масштабирование силы духа увеличено с 0,37 до 0,8;
- Fixation T1: уменьшено урон духа с +50 до +40;
- Fixation T3: увеличено с +0,12 к урону оружием до +0,14;
- Bullet Dance: бонус к скорострельности уменьшен с 30% до 20%;
- Bullet Dance: базовая способность теперь имеет 60% уклонения;
- Bullet Dance: масштабирование длительности по силе духа увеличено с 0,06 до 0,08;
- Bullet Dance: бонус к урону пулями уменьшен с 10 до 7;
- Bullet Dance T1: увеличено с +4 к урону пулями до +7;
- Bullet Dance T2: теперь также увеличивает скорострельность на +10%;
- Bullet Dance T3: больше не дает 60% уклонения от пуль;
- Bullet Dance T3: теперь также стреляет по дополнительной цели.
Infernus
- Napalm: урон уменьшен с 46 до 40;
- Napalm: масштабирование урона по силе духа увеличено с 0,3 до 0,6;
- Napalm: усиленный получаемый урон уменьшен с 20% до 16%;
- Napalm T2: кража здоровья увеличена с 10% до 15%;
- Flame Dash: масштабирование урона в секунду по силе духа увеличено с 0,8 до 1,0;
- Flame Dash T1: изменено с «-25% скорострельности» на «-12 секунд перезарядки»;
- Flame Dash T2: урон в секунду уменьшен с +27 до +20;
- Flame Dash T2: теперь также увеличивает длительность следа на 1 секунду;
- Flame Dash T3: больше не уменьшает перезарядку на 15 секунд;
- Flame Dash T3: теперь также дает +1 заряд;
- Flame Dash T3: время между зарядами уменьшено с 20 до 14 секунд;
- Melee теперь накапливает ожог (20% для легкого, 35% для тяжелого);
- Afterburn T1: изменено с «-20% урона духом" на «+14 урона в секунду»;
- Afterburn T2: изменено с +1 секунду длительность горения на «-35% урона духом»;
- Afterburn T3: изменено с «+23 урона в секунду» на «+3 секунды максимальная длительность горения»;
- Concussive Combustion: применение теперь слегка двигает камеру назад;
- Concussive Combustion: задержка увеличена с 3 до 3,25 секунд;
- Concussive Combustion: радиус уменьшен с 13 до 12 метров;
- Concussive Combustion: перезарядка увеличена с 140 до 165 секунд;
- Concussive Combustion: урон уменьшен с 150 до 125;
- Concussive Combustion T1: изменено с «-35 секунд перезарядки» на «+100 урона»;
- Concussive Combustion T2: изменено с «+0,5 секунд оглушения и +3 метра радиус» на «-65 секунд; перезарядки и +65% исцеления от взрыва»;
- Concussive Combustion T3: изменено с «+94 урона и исцеление 70% урона» на »+0,75 секунд оглушения и +10 метров радиус».
Ivy
- Теперь имеет -10% гравитации;
- Урон пуль уменьшен с 4,59 + 0,12/boon до 4,45 + 0,06/boon;
- Kudzu Bomb: переименована в Entangling Thorns;
- Entangling Thorns: время перезарядки уменьшено с 8 до 5 секунд;
- Entangling Thorns: масштабирование силы духа уменьшено с 0,65 до 0,55;
- Entangling Thorns T2: изменено с «+2 секунды длительности» на «+2 метра радиус и +0,5 к масштабированию силы духа»;
- Entangling Thorns T3: изменено с «+36 урона в секунду и +2 метра радиус» на «Запутывает врагов, которые остаются внутри 2 секунды. Длительность 1,6 секунды»;
- Watcher's Covenant: переименован в Kudzu Connection;
- Kudzu Connection: масштабирование скорострельности по силе духа уменьшено с 0,25 до 0,18;
- Kudzu Connection: масштабирование кражи здоровья по силе духа уменьшено с 0,19 до 0,15;
- Kudzu Connection T1: изменено с «+8% скорострельности» на «+2 метра бонус к скорости движения»;
- Kudzu Connection T2: изменено с «+2 метра бонус к скорости движения» на «+8% скорострельности и +8% кражи здоровья пулями»;
- Kudzu Connection T3: изменено с «+1 заряд» на «Способность теперь всегда активна»;
- Stone Form: перезарядка увеличена с 37 до 40 секунд;
- Stone Form: масштабирование урона по силе духа уменьшено с 1,5 до 0,8;
- Stone Form T1: изменено с «-19 секунд перезарядки» на «+7% исцеления от максимального здоровья»;
- Stone Form T2: изменено с «+68 урона и +0,5 секунд оглушения" на "-25 секунд перезарядки»;
- Stone Form T3: изменено с «+13% исцеления от максимального здоровья» на «+1 секунда оглушения и увеличенное масштабирование силы духа (2,0)»;
- Air Drop: время применения убрано. Вместо этого, если получаете урон, способность нельзя использовать 3,5 секунды;
- Air Drop: масштабирование урона по силе духа уменьшено с 2,3 до 1,0;
- Air Drop: перезарядка уменьшена с 100 до 65 секунд;
- Air Drop: длительность увеличена с 16 до 21 секунд;
- Air Drop: базовая/макс скорость увеличена с 11/18 до 10/22 метра;
- Air Drop: радиус взрыва увеличен с 14 до 20 метров;
- Air Drop: длительность эффекта уменьшена с 12 до 8 секунд;
- Air Drop: дальность применения для союзников увеличена с 14 до 18 метров;
- Air Drop: теперь дает вам и союзнику +20% исходящего урона после сброса;
- Air Drop: бомба больше не взрывается с быстрым расширением;
- Air Drop: бомба больше не подбрасывает;
- Air Drop: бомба больше не замедляет при взрыве по умолчанию;
- Air Drop: бомба больше не дает барьер по умолчанию;
- Air Drop T1: изменено с «-20% сопротивления пулям на 8 секунд для поражённых врагов» на «Дает вам и союзнику 300 барьера (+1,0 масштабирование силы духа). Длится 12 секунд»;
- Air Drop T2: изменено с «+200 барьера и +5 метров радиус взрыва» на «Взрыв накладывает 50% замедления на 3 секунды»;
- Ivy: Air Drop T3: теперь также увеличивает масштабирование урона на +1,5 и масштабирование барьера на +1,0.
Kelvin
- Frost Grenade: теперь срабатывает при попадании на Ice Path;
- Frost Grenade: радиус уменьшен с 6,5 до 6 метров;
- Frost Grenade: перезарядка увеличена с 20 до 30 секунд;
- Frost Grenade: теперь имеет 2 заряда;
- Frost Grenade: теперь лечит базовой способностью (60 + 0,9 масштабирование духами);
- Frost Grenade: больше не имеет -40% к регенерации выносливости;
- Frost Grenade T1: изменено с «+1 заряд» на «Увеличивает урон и лечение на +30»;
- Frost Grenade T2: изменено с «Даёт лечение 80 + 1,5» на «Замораживает регенерацию выносливости и -10 секунд перезарядки»;
- Frost Grenade T3: изменено с «+144 урон и -30% регенерации выносливости» на «Увеличивает масштабирование урона и лечения по силе духа на 1,0 и радиус на +2 метра»;
- Ice Path: теперь отменяется при нажатии кнопки способности, а не пробела;
- Ice Path: перезарядка увеличена с 46 до 50 секунд;
- Ice Path: скорость подъема/спуска увеличена;
- Ice Path T1: изменено с «+4 рывок» на «+2 скорость движения и +35% сопротивления пулям на Ice Path»;
- Ice Path T2: увеличено с -17 перезарядки до -20 секунд;
- Ice Path T3: теперь дает +35% силы духа на Ice Path;
- Arctic Beam: визуальные эффекты улучшены;
- Arctic Beam: теперь позволяет использовать Frost Grenade и предметы во время активации;
- Arctic Beam: максимальное уменьшение скорострельности уменьшено с -35% до -20%;
- Arctic Beam: максимальное замедление уменьшено с -40% до -20%;
- Arctic Beam: масштабирование по силе духа уменьшено с 0,8 до 0,5;
- Arctic Beam: перезарядка увеличена с 25 до 28 секунд;
- Arctic Beam T1: изменено с «-7 секунд перезарядки» на «Увеличивает замедление движения и снижение скорострельности на -25%»;
- Arctic Beam T2: изменено с «+33 урона в секунду» на «+20 урона в секунду и +0,6 масштабирование духами»;
- Arctic Beam T3: теперь также уменьшает перезарядку на 13 секунд;
- Frozen Shelter: теперь можно отменять отдельно, не отменяя Ice Beam;
- Frozen Shelter: теперь цель юнита 8 метров, купол создается вокруг центра обоих героев. Можно применить на себя;
- Frozen Shelter: длительность уменьшена с 5,25 до 5 секунд;
- Frozen Shelter T1: изменено с «-35% скорострельности врагов» на «-25 секунд перезарядки»;
- Frozen Shelter T2: увеличено с +1 до +1,5 секунд;
- Frozen Shelter T3: теперь также снимает негативные эффекты, кроме ультимативных, при применении (на вас и союзников).
Lady Geist
- Essence Bomb: самоповреждение изменено с 30 + 1,8 масштабирование на 30% от урона (база 90 + 1,2 масштабирование);
- Essence Bomb: радиус уменьшен с 9 до 7 метров;
- Essence Bomb: перезарядка уменьшена с 14,5 до 14 секунд;
- Essence Bomb T1: увеличено с -4 до -5 секунд;
- Essence Bomb T2: также увеличивает радиус на +2 метра;
- Life Drain: перезарядка увеличена с 30 до 34 секунд;
- Life Drain: радиус прерывания уменьшен с 30 до 28 метров;
- Life Drain T1: урон в секунду увеличен с +16,2 до +18;
- Life Drain T2: длительность увеличена с +2 до +2,5 секунд;
- Life Drain T3: количество зарядов увеличено с +1 до +2;
- Life Drain T3: теперь также увеличивает масштабирование по силе духа на +0,3;
- Soul Exchange: время применения уменьшено с 0,2 до 0,1 секунды;
- Soul Exchange: задержка после применения уменьшена с 0,7 до 0,2 секунды;
- Soul Exchange T1: перезарядка увеличена с -35 до -60 секунд;
- Soul Exchange T2: изменено с «При применении: +35% скорострельности на 8 секунд» на «Накладывает молчание на врагов в радиусе 25 метров на 3 секунды»;
- Soul Exchange T3: изменено с «Накладывает молчание на врагов в радиусе 25 метров на 3 секунды» на «При применении: +60 силы духа, +40% скорострельности и +50% сопротивления духу на 8 секунд».
Lash
- Увеличено количество частиц;
- Исправлено: Ground Strike против игроков с воздуха теперь наносит урон;
- Grapple T2: урон оружием увеличен с +6 до +7;
- Grapple T3: изменено с «+20% скорострельности» на «+60% контроль в воздухе и +1 выносливость при использовании»;
- Flog: перезарядка увеличена с 24 до 26 секунд;
- Flog: угол атаки больше не увеличивается от силы духа;
- Flog: лечение против героев уменьшено с 60% до 50%;
- Flog T2: увеличено с -12 перезарядки до -16 секунд;
- Flog T2: теперь также уменьшает скорострельность на 30%;
- Flog T3: больше не уменьшает скорострельность;
- Flog T3: урон уменьшен с +86 до +80;
- Flog T3: теперь также увеличивает угол атаки на 40 и лечение на +20%;
- Lash исправлено: Death Slam камера иногда не блокировала обзор;
- Death Slam: дальность броска больше не масштабируется по силе духа (было 0,3);
- Death Slam: перезарядка увеличена с 145 до 150 секунд;
- Death Slam T1: дальность броска увеличена с +8 до +12 метров;
- Death Slam T2: перезарядка увеличена с -25 до -40 секунд;
- Death Slam T3: теперь также увеличивает дальность применения на +10 метров;
McGinnis
- Сегмент скорости по выносливости уменьшен с 3 до 2;
- Урон пуль уменьшен с 6,72 + 0,2/boon до 6,0 + 0,16/boon;
- Mini Turret: длительность увеличена с 24 секунд до 35 секунд;
- Mini Turret: базовое здоровье и рост здоровья уменьшены на 40%;
- Mini Turret: начальное сопротивление исчезновению увеличено с 60% до 80%;
- Mini Turret: теперь имеют 35% сопротивления ближнему бою;
- Mini Turret: отслеживание, угол и скорость снарядов значительно улучшены;
- Mini Turret: на миникарте теперь мигает/краснеет при атаке;
- Mini Turret T1: изменено с «Турели накладывают 25% замедления» на «+10 метров дальность атаки и +10 урона в секунду» ;
- Mini Turret T2: изменено с «+10 метров дальность атаки и +10% скорострельность» на +2 заряда»;
- Mini Turret T3: изменено с «+38 урона в секунду турели и +14 секунд жизни турели» на «+30% скорострельности турели и +12 секунд жизни турели»;
- Medicinal Specter: длительность больше не масштабируется по силе духа;
- Medicinal Specter: радиус больше не масштабируется по силе духа;
- Medicinal Specter: регенерация теперь масштабируется по силе духа (+0,3);
- Medicinal Specter: перезарядка увеличена с 48 секунд до 50 секунд;
- Medicinal Specter: больше не даёт +15% восстановления выносливости;
- Medicinal Specter T1: изменено с «+30% скорострельности» на «+40% сопротивления духу»;
- Medicinal Specter T2: увеличено с -17 секунд перезарядки до -20 секунд;
- Medicinal Specter T2: теперь также увеличивает восстановление выносливости на +100%;
- Medicinal Specter T3: регенерация уменьшена с 2,5% максимального здоровья до 2%;
- Medicinal Specter T3: теперь также увеличивает радиус на 3 метра;
- Medicinal Specter T3: теперь также увеличивает длительность на 1 секунду;
- Spectral Wall, находящаяся в процессе применения, теперь срабатывает при прерывании, а не продолжает расширяться;
- Сегменты Spectral Wall теперь можно разрушить двумя ударами тяжелым ближним боем (разрушается отдельный сегмент);
- Минимальная дальность Spectral Wall уменьшена с 6 метров до 5 метров;
- Spectral Wall: накладывает замедление на врагов, через которых проходит при призыве;
- Spectral Wall T1: больше не тратит 1 выносливость;
- Spectral Wall T1: усиление урона увеличено с 15% до 20%;
- Spectral Wall T2: теперь также увеличивает длительность стены на +2 секунды;
- Spectral Wall T3: изменено с «0,75 секунд оглушения при попадании» на «Создает 2 турели на 8 секунд и увеличивает замедление на 30%» (создает их со стороны, обращенной к вам, распределяя вдоль стены);
- Heavy Barrage: длительность уменьшена с 13 секунд до 8 секунд;
- Heavy Barrage: минимальная дальность уменьшена с 9 метров до 8,5 метров;
- Heavy Barrage T1: обновлена подсказка, чтобы показать, что также уменьшает дистанцию рывка
- Heavy Barrage T1: замедление движения уменьшено с 40% до 30%;
- Heavy Barrage T1: замедление рывка увеличено с 20% до 30%;
- Heavy Barrage T1: длительность замедления уменьшена с 2 секунд до 1,5 секунд;
- Heavy Barrage T2: уменьшение перезарядки увеличено с -45 секунд до -55 секунд;
- Heavy Barrage T2: теперь также увеличивает длительность на 6 секунд;
- Heavy Barrage T3: урон увеличен с +21 до +25;
- Heavy Barrage T3: масштабирование духами увеличено с +0,2 до +0,25;
- Heavy Barrage T3: теперь также увеличивает радиус взрыва на 2 метра.
Mina
- Перезарядка выносливости увеличена с 3,9 секунд до 4,2 секунд;
- Rake: перезарядка увеличена с 10 секунд до 16 секунд;
- Rake: урон от недостающего здоровья героя увеличен с 3% до 5%;
- Rake: лечение за убийство уменьшено с 30 до 25;
- Rake лечение за убийство масштабирование духами уменьшено с 0,43 до 0,3;
- Rake T1: изменено с «+20 лечение за убийство» на «+60 урона»;
- Rake T2: изменено с «+54 урона и +1,0 лечение за убийство духами» на «+30 лечение за убийство и -8 секунд перезарядки»;
- Rake T3: теперь также даёт +1,2 лечение за убийство духа;
- Sanguine Retreat: дальность применения уменьшена с 10 метров до 9 метров;
- Sanguine Retreat: окно повторного применения увеличено с 3 секунд до 3,5 секунд;
- Sanguine Retreat T1: изменено с «+3 метра дальности применения» на «+20% скорострельность и 8 пуль»;
- Sanguine Retreat T2: изменено с «+25% скорострельность и 8 пуль" на «-10 секунд перезарядки»;
- Sanguine Retreat T3: изменено с «-12 секунд перезарядки" на «+1 повторное применение»;
- Love Bites: перезарядка увеличена с 8 секунд до 10 секунд;
- Love Bites: урон уменьшен с 6 до 4;
- Love Bites: масштабирование урона духами увеличено с 0,06 до 0,09;
- Love Bites: бонусный урон уменьшен с 55 до 45;
- Love Bites: бонусный урон масштабирование духами увеличено с 1,6 до 1,85;
- Love Bites T1: изменено с «При срабатывании: +4 м/с скорость движения на 3 секунды» на «При срабатывании: 30% замедления на 3 секунды»;
- Love Bites T2: урон/бонус уменьшен с 3,6/50 до 3/45;
- Love Bites T3: изменено с «При срабатывании: -1 выносливость и 30% замедления на 3 секунды» на «-4 секунды перезарядки и при срабатывании +25% скорострельность на 5 секунд»;
- Nox Nostra: перезарядка увеличена с 115 секунд до 130 секунд;
- Nox Nostra: урон уменьшен с 6 до 5,6;
- Nox Nostra T1: увеличено с +1,8 до +2,2;
- Nox Nostra T2: перезарядка увеличена с -40 секунд до -55 секунд.
Mirage
- Урон пуль уменьшен с 15,2 + 0,5 до 14,8 + 0,3;
- Fire Scarabs: больше не имеют ограниченной длительности для выстрела каждого. Работает как обычная заряжаемая способность;
- Fire Scarabs: столкновение и размер модели немного увеличены;
- Fire Scarabs: базовое количество зарядов уменьшено с 4 до 2;
- Fire Scarabs: масштабирование духами уменьшено с 1,0 до 0,8;
- Fire Scarabs: теперь сразу крадёт здоровье цели;
- Fire Scarabs: максимальное краденое здоровье увеличено с 45 до 70;
- Fire Scarabs: изменено с -8% сопротивления пулям на +10% усиление урона для этой цели от любого вашего урона;
- Fire Scarabs: перезарядка увеличена с 40 секунд до 45 секунд;
- Fire Scarabs T1: изменено с «-15 секунд перезарядки" на «+50 максимального краденого здоровья»;
- Fire Scarabs T2: изменено с «-8% сопротивления пулям" на «+2 заряда»;
- Fire Scarabs T3: изменено с «+63 максимального краденого здоровья» на «+10% усиление урона и +1,2 масштабирование духами»;
- Fire Scarabs: больше не уменьшают эффект против не героев;
- Tornado переименовано в Dust Devil;
- Dust Devil: длительность подъёма уменьшена с 1,0 секунд до 0,4 секунд;
- Dust Devil: масштабирование духами уменьшено с 0,7 до 0,3;
- Dust Devil: теперь замедляет поражённых врагов на 30% на 3 секунды;
- Dust Devil: длительность уклонения от пуль увеличена с 3,5 секунд до 4 секунд;
- Dust Devil: уклонение от пуль увеличено с 25% до 30%;
- Dust Devil T1 изменено с «+0,4 секунд длительность подъёма» на «+60 урона»;
- Dust Devil T2: изменено с «-14 секунд перезарядки» на «-8 секунд перезарядки и +30% уклонение»;
- Dust Devil T3: изменено с «+20% пули» на «Можно повторно использовать в течение 5 секунд. Увеличивает масштабирование духами на 1,0»;
- Djinn's Mark: перезарядка увеличена с 2,6 секунд до 3 секунд;
- Djinn's Mark: длительность множителя увеличена с 4,5 секунд до 5 секунд;
- Djinn's Mark: длительность раскрытия увеличена с 3 секунд до 6 секунд;
- Djinn's Mark: подсказка переписана на основе «за каждый стак». Стак увеличивает урон на 200% (только изменение подсказки);
- Djinn's Mark T1: изменено с «60% замедление на 0,5 секунд при 2х стаке» на «Исчезающее 60% замедление на 0,5 секунд»;
- Djinn's Mark T2: увеличено с +8,1 урона до +20;
- Djinn's Mark T3: перезарядка увеличена с -0,75 секунд до -1 секунды;
- Djinn's Mark T3: теперь также оглушает на 0,5 секунд при максимальном стаке;
- Traveler: перезарядка уменьшена с 155 секунд до 145 секунд;
- Traveler: теперь можно применять на зиплайне;
- Traveler: больше не требует удержания при использовании. Теперь 3 секунды задержки перед телепортом. Получение урона прерывает способность и ставит её на перезарядку 6 секунд;
- Traveler: теперь выбирает точку на миникарте, а не юнитов. Помещает вас на уровень земли в этой точке
- Traveler: больше не даёт +2 метра скорости движения и +26% скорострельности;
- Traveler T1: изменено с «+2 метра скорости движения и -35 секунд перезарядки» на «3 метра скорости движения на 12 секунд»;
- Traveler T2: изменено с «Даёт бонусы Traveler союзнику» на «400 барьера на 12 секунд»;
- Traveler T3: изменено с «Неуязвим на 3 секунды» на «-80 секунд перезарядки».
Mo & Krill
- Scorn: урон уменьшен с 56 до 50;
- Scorn: радиус уменьшен с 10 метров до 9 метров;
- Scorn: масштабирование духами увеличено с 0,42 до 0,75;
- Scorn T1: изменено с «-3,75 секунд перезарядки» на «+35 урона»;
- Scorn T2: изменено с «+21 урона» на «-5 секунд перезарядки и +1 метр радиус»;
- Burrow: теперь позволяет входить в туннели;
- Burrow: перезарядка увеличена с 37 секунд до 40 секунд;
- Burrow T1: изменено с «+3 секунд длительность» на «+50 урона в секунду вращения»;
- Burrow T2: изменено с «+68 урона в секунду вращения и +2 радиус» на «+2 радиус вращения и +4 секунд длительность
- Burrow»;
- Burrow T3: увеличено скорость движения с +2 метров/секунду до +4;
- Burrow T3: увеличено уменьшение перезарядки с -19 секунд до -20 секунд;
- Sand Blast: перезарядка уменьшена с 42 секунд до 40 секунд;
- Sand Blast: длительность уменьшена с 3 секунд до 2,5 секунд;
- Sand Blast: дальность уменьшена с 35 метров до 25 метров;
- Sand Blast T1: изменено с «+1 секунда» на «+50 урона и +5 метров радиус»;
- Sand Blast T2: изменено с «-23 секунд перезарядки» на «Замедляет скорость движения и дистанцию рывка
- целей на -25%»;
- Sand Blast: T3 изменено с «Замедляет скорость движения и дистанцию рывка целей на -40%» на «+1 секунда длительность и -20 секунд перезарядки»;
- Combo: перезарядка увеличена с 90 секунд до 150 секунд;
- Combo: урон в секунду увеличен с 35 до 60;
- Combo T1: изменено с «+30% сопротивления пулям во время Combo» на «+100% кражи здоровья»;
- Combo T2: изменено с «+0,7 секунд длительность» на «+60 урона в секунду и +50% сопротивления пулям»;
- Combo T3: изменено с «+32 урона в секунду и 80% кражи здоровья» на «+0,7 секунд длительность и -60 секунд перезарядки».
Paige
- Conjure Dragon переименовано в Bookwyrm;
- Bookwyrm: исправлено начальное расположение, чтобы начиналось там, куда вы кликаете;
- Bookwyrm: перезарядка увеличена с 30 секунд до 33 секунд;
- Bookwyrm T1: изменено с «-5 секунд перезарядки» на «+2 секунды длительность следа и +1 метр ширины»;
- Bookwyrm T2: изменено с «+2 секунды длительность следа» на «-8 секунд перезарядки и +10 метров дальность»;
- Bookwyrm T3: урон/урон в секунду пересчитан с 104/27 до 100/30;
- Bookwyrm T3: теперь также даёт +1 заряд;
- Defend and Fight! переименовано в Plot Armor;
- Plot Armor: масштабирование барьера духами уменьшено с 1,6 до 1,3;
- Plot Armor T3: теперь также увеличивает масштабирование духами (+0,3);
- Captivating Read: высота области больше не увеличивается с бонусами дальности;
- Captivating Read: перезарядка увеличена с 25 секунд до 30 секунд;
- Captivating Read: длительность обездвиживания уменьшена с 1,25 секунд до 1 секунды;
- Captivating Read T1: перезарядка увеличена с -6 секунд до -11 секунд;
- Captivating Read T2: длительность обездвиживания увеличена с 0,75 секунд до 1 секунды;
- Captivating Read T3: теперь также увеличивает радиус на 1 метр;
- Rallying Charge T2: теперь также уменьшает перезарядку на 30 секунд;
- Rallying Charge T3: теперь также увеличивает максимальное усиление с +100% до +150%.
Paradox
- Pulse Grenade: радиус уменьшен с 6 метров до 5,5 метров;
- Pulse Grenade: радиус увеличивается на +1 метр за каждый импульс;
- Pulse Grenade: усиление урона за стак уменьшено с 6% до 4%;
- Pulse Grenade: перезарядка увеличена с 28 секунд до 32 секунд;
- Pulse Grenade: масштабирование духами уменьшено с 0,6 до 0,4;
- Pulse Grenade: изменено с «-30% скорость движения на 2 секунды» на «-20% замедление времени на 0,2 секунды»;
- Pulse Grenade T1: изменено с «+0,8 секунд длительность» на «-12 секунд перезарядки»;
- Pulse Grenade T2: изменено с «-8 секунд перезарядки» на «+20 урон импульса и +0,5 масштабирование духами»;
- Pulse Grenade T3: изменено с «+36 урон импульса и +0,8 метров радиус за импульс» на «+4% усиление урона за стак и +1,6 секунд длительность»;
- Time Wall: длительность уменьшена с 6 секунд до 5,5 секунд;
- Time Wall: больше не наносит урон врагам, проходящим сквозь него;
- Time Wall: теперь увеличивает скорость пуль союзников, проходящих сквозь него, на 100%;
- Time Wall: теперь добавляет +30% урона оружием к урону союзных пуль (влияет на Carbine);
- Time Wall T1: увеличено с +2 метров ширины до +3 метров;
- Time Wall T2: изменено с «+9% урона по макс. здоровью» на «+2,5 секунд длительность и +30% урона оружием»;
- Time Wall T3: изменено с «оглушает врагов» на «Позволяет заряды и даёт +1 заряд (4 секунды время заряда)»;
- Kinetic Carbine: перезарядка увеличена с 27 секунд до 30 секунд;
- Kinetic Carbine: скорость масштабирования духами увеличена с 0,09 до 0,13;
- Kinetic Carbine: базовое масштабирование урона увеличено с 100% до 125%;
- Kinetic Carbine T2: изменено с «-8 секунд перезарядки и +2 секунд удержания заряда» на «-12 секунд перезарядки»;
- Kinetic Carbine T3: теперь также увеличивает удержание заряда на 2 секунды;
- Paradoxical Swap: перезарядка увеличена с 75 секунд до 95 секунд;
- Paradoxical Swap: больше не имеет 80% кражи здоровья духа;
- Paradoxical Swap: урон изменен с 115 (0,6 масштабирование духами) на 10% текущего здоровья;
- Paradoxical Swap T1: изменено с «-15 секунд перезарядки» на «+200 барьера (1,5 масштабирование духами)»;
- Paradoxical Swap T2: изменено с «+81 урон» на «+13 метров дальность применения и -35 секунд перезарядки»;
- Paradoxical Swap T3: изменено с «+15 метров дальность применения» на «Меняет местами дополнительных врагов в радиусе 7 метров и +10% урон по текущему здоровью».
- Barrage: скорость снаряда увеличена на 15%;
- Barrage: теперь позволяет использовать выносливость во время способности;
- Barrage: теперь позволяет использовать Flying Cloak во время способности;
- Barrage T1: увеличено с +12,6 урона за снаряд до +16;
- Barrage T2: перезарядка увеличена с -14 секунд до -16 секунд;
- Barrage T3: увеличено радиус с +2 метров до +3 метров;
- Flying Cloak: перезарядка уменьшена с 32 секунд до 26 секунд;
- Flying Cloak: урон уменьшен с 70 до 60;
- Flying Cloak: длительность увеличена с 3,4 секунд до 3,8 секунд (движется медленнее, та же общая дистанция);
- Flying Cloak T1: изменено с «-14 секунд перезарядки» на «+70 урона»;
- Flying Cloak T2: изменено с «+76 урона» на «+5 урона оружием при применении на 8 секунд»;
- Flying Cloak T3: изменено с «+7 урона оружием после телепортации на 10 секунд» на «+1,6 секунд время полета и -14 секунд перезарядки»;
- Enchanter's Satchel: масштабирование духами увеличено с 0,61 до 0,9;
- Enchanter's Satchel T3: теперь также уменьшает скорость движения на 40%;
- Enchanter's Satchel T3: замедление скорострельности увеличено с 35% до 40%;
- Enchanter's Satchel T3: длительность побега увеличена с +0,5 секунд до +1,5 секунд;
- Enchanter's Satchel T3: теперь также увеличивает радиус на 4 метра;
- Affliction: больше не наносит 12% урона по текущему здоровью;
- Affliction: урон в секунду увеличен с 28 до 32;
- Affliction: масштабирование духами увеличено с 0,17 до 0,2;
- Affliction: перезарядка увеличена с 140 секунд до 150 секунд;
- Affliction T1: увеличено уменьшение перезарядки с -25 секунд до -40 секунд;
- Affliction T2: больше не уменьшает лечение на 40%;
- Affliction T2: теперь также увеличивает радиус на 4 метра;
- Affliction T3: больше не увеличивает радиус на 6 метров;
- Affliction T3: теперь предотвращает любое лечение целей;
- Affliction T3: увеличивает масштабирование духами на +0,1.
Rem
- Lil Helpers: базовое лечение бойца изменено с 10/секунда до 8/секунда. Задержка между лечениями уменьшена, поэтому частота лечения стала более постоянной (общее уменьшение);
- Lil Helpers: масштабирование лечения духами увеличено с 0,125 до 0,14;
- Naptime скорость движения во сне уменьшена с 2 метров/секунду до 1,5 метров/секунду;
- Naptime: длительность сна уменьшена с 4,25 секунд до 4 секунд;
- Naptime: радиус уменьшен с 20 метров до 17,0 метров;
- Naptime T2: изменено с «неуязвим и -35% сопротивления урону во время применения» на «+0,5 секунд длительность сна и +3 метра радиус»;
- Naptime T3: теперь также даёт +50% сопротивления урону во время применения.
Seven
- Скорость передвижения больше не масштабируется духами;
- Sprint скорость увеличена с 0,6 метров/секунду до 1,8 метров/секунду;
- Lightning Ball: замедляет меньше против не героев (ранее 2 метров/секунду для всех, теперь 3,5 метров/секунду для не героев);
- Lightning Ball: исправлено, теперь наносит урон, если другая сфера уже попадала в цель;
- Lightning Ball T2: теперь также увеличивает длительность на 1 секунду;
- Static Charge: урон уменьшен с 38 до 35;
- Static Charge: дальность применения уменьшена с 16 метров до 15 метров;
- Static Charge: дальность применения больше не увеличивается духами;
- Static Charge T1: увеличено уменьшение перезарядки с -19 секунд до -20 секунд;
- Static Charge T2: теперь также увеличивает дальность применения на +5 метров;
- Static Charge T3: теперь также увеличивает урон на +160;
- Power Surge: длительность больше не масштабируется духами;
- Power Surge: перезарядка увеличена с 48 секунд до 50 секунд;
- Power Surge: максимальное количество прыжков увеличено с 3 до 4;
- Power Surge T1: увеличено уменьшение перезарядки с -15 секунд до -18 секунд;
- Power Surge T2: изменено с «-10% сопротивления духу на 6 секунд» на «+3 метра скорость движения, +8 урона и увеличенное масштабирование духами (+0,23)»;
- Power Surge T3: изменено с «+11 урон от шока, масштабирование и +3 максимальных прыжка» на «-15% сопротивления духу на 8 секунд и +12 секунд лительность»;
- Storm Cloud: теперь позволяет двигаться в базовой способности (1,5 метра);
- Storm Cloud: сопротивление пулям уменьшено с 20% до 0%;
- Storm Cloud T1: сопротивление пулям увеличено с 35% до 55%;
- Storm Cloud T3: увеличивает скорость движения на +3 метра (ранее было +3,8 метра).
Shiv
- Выносливость уменьшена с 3 до 2;
- Скорость движения уменьшена с 6,7 до 6,5;
- Прирост урона пуль увеличен с 0,154 до 0,165;
- Serrated Knives: больше не имеют урона от удара;
- Serrated Knives: урон в секунду от кровотечения увеличен с 4 до 10;
- Serrated Knives: масштабирование духами урона в секунду от кровотечения увеличено с 0,13 до 0,15;
- Serrated Knives T1: изменено с «+1 заряд» на «+2 секунд длительность»;
- Serrated Knives T2: изменено с «+2 секунд длительность» на «+2 заряда»;
- Serrated Knives T3: больше не имеет +30 урона от удара;
- Serrated Knives T3: урон в секунду увеличен с +5,5 до +12;
- Serrated Knives T3: увеличивает масштабирование духами на +0,10;
- Slice and Dice: перезарядка увеличена с 15 секунд до 16 секунд;
- Slice and Dice: урон от удара уменьшен с 75 до 60;
- Slice and Dice: снижает сопротивление духу на 6% на 16 секунд. Множество наложений суммируются;
- Slice and Dice T1: увеличено уменьшение перезарядки с -3 секунд до -6 секунд;
- Slice and Dice T2: изменено с «+50 урон от удара» на «-8% сопротивления духу и +2 метра дистанция рывка»;
- Slice and Dice T3: теперь также даёт +50 урона от удара;
- Killing Blow: больше не направлено на цель, теперь вы прыгаете вперёд с небольшим контролем;
- Killing Blow: усиление урона уменьшено с 15% до 14%;
- Killing Blow T2: изменено с «+5% порог здоровья врага и +6% усиление урона» на «+8% усиление урона»;
- Killing Blow T3: теперь даёт 20 секунд для повторного применения ультимейта, вместо снятия перезарядки;
- Killing Blow T3: теперь также увеличивает порог здоровья врага на +5%.
Silver
- Mauling Leap: масштабирование урона уменьшено с 1,9 до 1,5;
- Исправлено, что Tail Whack считался способностью движения;
- Tail Whack: длительность обезоруживания уменьшена с 2,5 секунд до 2 секунд;
- Tail Whack: длительность замедления увеличена с 1,5 секунд до 2 секунд;
- Tail Whack T3: изменено с «+1 секунда длительность обезоруживания» на «1,5 секунды длительность негативного эффекта
- Lycan Curse: перезарядка увеличена с 35 секунд до 50 секунд;
- Lycan Curse: бонус к здоровью уменьшен с 100 до 75;
- Lycan Curse: больше не даёт +14% сопротивления пулям и духу;
- Lycan Curse: больше не даёт +2 метра скорость движения;
- Lycan Curse T1: сопротивление увеличено с +14% до +15%;
- Lycan Curse T2: бонус к здоровью увеличен с 125 до 150.
Victor
- Урон пуль увеличен с 12,3 до 12,5;
- Pain Battery: теперь стартует заряженной;
- Pain Battery: дальность увеличена с 20 метров до 28 метров;
- Pain Battery: уменьшена случайность траекторий снарядов;
- Pain Battery: количество болтов увеличено с 5 до 7;
- Pain Battery T2: увеличено с +36 до +50;
- Pain Battery T3: теперь также увеличивает масштабирование духами на +0,6;
- Jumpstart: перезарядка увеличена с 23 секунд до 30 секунд;
- Jumpstart: скорость движения уменьшена с 4 метров до 3 метров;
- Jumpstart: масштабирование духами уменьшено с 1,8 до 1,2;
- Jumpstart T1: увеличена скорость движения с +1,5 метров до +3 метров;
- Jumpstart T2: теперь также уменьшает перезарядку на -8 секунд;
- Jumpstart T3: теперь также даёт +1 заряд;
- Jumpstart T3: больше не уменьшает перезарядку;
- Jumpstart T3: теперь также увеличивает масштабирование духами на 0,8;
- Aura of Suffering: время до максимального урона уменьшено с 10 секунд до 6 секунд;
- Aura of Suffering: радиус увеличен с 7,7 метров до 10 метров;
- Aura of Suffering: перезарядка переключения уменьшена с 2,5 секунд до 2 секунд;
- Aura of Suffering: минимальный урон уменьшен с 16 до 12;
- Aura of Suffering: минимальное масштабирование духами уменьшено с 0,18 до 0,135;
- Aura of Suffering: максимальный урон уменьшен с 70 до 54;
- Aura of Suffering: максимальное масштабирование духами уменьшено с 0,9 до 0,67;
- Aura of Suffering T2: минимальный/максимальный урон уменьшен с 8/36 до 6/26;
- Aura of Suffering: индикатор прогресса текста теперь показывает время до максимального урона;
- Aura of Suffering T3: уменьшено с +13% урона до +15%;
- Shocking Reanimation: радиус уменьшен с 13 метров до 12 метров;
- Shocking Reanimation: здоровье при возрождении уменьшено с 60% до 50%;
- Shocking Reanimation T1: изменено с «+3 метра радиус и +90 урона» на «Во время перезарядки: +15% скорость стрельбы и +6 урон по духу за пулю (масштабирование 0,06)»;
- Shocking Reanimation T2: здоровье при возрождении увеличено с 40% до 50%;
- Shocking Reanimation T3: изменено с «Во время перезарядки: +18% скорость стрельбы и +9 урон по духу за пулю (масштабирование 0,06)» на «+6 метров радиус, +1 секунда оглушение и -50 секунд перезарядки».
Vindicta
- Скорострельность больше не масштабируется духами;
- Урон пуль теперь масштабируется духами (0,022);
- Боеприпасы уменьшены с 22 до 19;
- Скорость пули увеличена с 557 до 660;
- Stake: урон уменьшен с 55 до 40;
- Stake: масштабирование урона духами увеличено с 0,37 до 0,5;
- Stake: скорость снаряда увеличена с 20 метров/секунду до 25 метров/секунду;
- Stake T1: изменено с «-35% скорость стрельбы» на «+65 урона»;
- Stake T3: длительность привязки увеличена с +0,5 секунд до +0,75 секунд;
- Stake T3: радиус захвата увеличен с +1 метра до +2 метров;
- Flight: теперь позволяет использовать ближний бой;
- Flight: теперь позволяет использовать парирование;
- Flight: теперь даёт +50% дальности применения предметов;
- Flight: масштабирование урона духами уменьшено с 0,22 до 0,18;
- Flight: длительность уменьшена с 15 секунд до 13 секунд;
- Flight T2: длительность увеличена с +8 секунд до +10 секунд;
- Flight T3: урон по духу за пулю уменьшен с 12,6 до 10;
- Flight T3: теперь увеличивает масштабирование духами на 0,1;
- Flight T3: теперь также обновляет длительность при убийстве героя;
- Crow Familiar: теперь выпускает рой ворон в конус вперёд, нанося урон всем врагам на пути;
- Crow Familiar: длительность негативного эффекта больше не масштабируется духами;
- Crow Familiar: длительность негативного эффекта увеличена с 4 секунд до 5 секунд;
- Crow Familiar: урон кровотечения уменьшен с 2,7% до 2,2%;
- Crow Familiar: урон увеличен с 37 до 40;
- Crow Familiar: перезарядка увеличена с 28 секунд до 32 секунд;
- Crow Familiar T1: изменено с «Отскакивает до 2 раз» на «Снижает лечение на -35%»;
- Crow Familiar T2: теперь также увеличивает урон кровотечения на +0,5%;
- Crow Familiar T3: теперь также увеличивает длительность негативного эффекта на 2 секунды;
- Assassinate: во время прицеливания больше не снимает прицел при использовании предметов;
- Assassinate: теперь имеет 4 секунды буфера при попадании для бонусного зачёта;
- Assassinate: во время прицеливания теперь воспроизводит звук, когда способность полностью заряжена;
- Assassinate: бонус урона оружием увеличен с 5% до 6%.
Viscous
- Splatter: по умолчанию отскакивает один раз;
- Splatter: перезарядка уменьшена с 30 секунд до 26 секунд;
- Splatter: масштабирование духами уменьшено с 1,77 до 0,8;
- Splatter: эффект на земле теперь увеличивает дистанцию скольжения на 60% для вас и союзников;
- Splatter: урон при множественных попаданиях уменьшен с 50% до 50/38/26%;
- Splatter T1: радиус увеличен с +1 метра до +2 метров;
- Splatter T2: перезарядка увеличена с -12 секунд до -14 секунд;
- Splatter T3: масштабирование духами увеличено с +0,4 до +1,3;
- Splatter T3: по-прежнему добавляет 2 отскока;
- The Cube: теперь имеет очень короткий период, когда союзники не могут отменить, чтобы предотвратить случайные отмены;
- The Cube: масштабирование лечения духами увеличено с 0,14 до 0,3;
- The Cube T3: уменьшение перезарядки увеличено с -21 секунды до -25 секунд;
- Puddle Punch: теперь даёт +30% контроль в воздухе при воздействии на себя или союзников;
- Puddle Punch: время заряда увеличено с 1,5 секунд до 1,7 секунд;
- Puddle Punch: замедление увеличено с 15% до 20%;
- Puddle Punch: теперь действует как ближняя дистанция для активации предметов;
- Puddle Punch: радиус уменьшен с 4,5 метров до 4 метров;
- Puddle Punch T2: изменено с «+27 урона и -15% скорость движения» на «+1,5 метра радиус и +30 урона»;
- Goo Ball: больше не может переносить Urn;
- Goo Ball: скорость поворота немного улучшена;
- Goo Ball: теперь может использовать способности и предметы (вместо того чтобы быть заблокированным до T3);
- Goo Ball: перезарядка увеличена с 115 секунд до 130 секунд;
- Goo Ball: длительность увеличена с 9 секунд до 10 секунд;
- Goo Ball: сопротивление пулям и духу уменьшено с 60% до 35%;
- Goo Ball T1: изменено с «+5 секунд длительность» на «-30 секунд перезарядки»;
- Goo Ball T2: уменьшено с +72 урона до +70;
- Goo Ball T3: изменено с «Теперь может использовать способности и предметы» на «+6 секунд длительность и +0,3 секунд длительность оглушения».
Warden
- Прирост пуль за boon уменьшен с 0,44 до 0,38;
- Alchemical Flask: снижение урона оружием уменьшено с -30% до -25%;
- Alchemical Flask T2: урон увеличен с +36 до +40;
- Alchemical Flask T2: теперь также увеличивает снижение урона оружием на -20%;
- Alchemical Flask T2: больше не увеличивает радиус на 1 метр;
- Alchemical Flask T3: перезарядка увеличена с -6,5 секунд до -7 секунд;
- Alchemical Flask T3: теперь также увеличивает радиус на 2 метра;
- Willpower: длительность уменьшена с 7 секунд до 5 секунд;
- Willpower: перезарядка уменьшена с 42 секунд до 40 секунд;
- Willpower: барьер теперь масштабируется духами в базовой способности (+0,5);
- Willpower T2: перезарядка с -19 секунд до -22 секунд;
- Willpower T2: теперь также увеличивает длительность на +2 секунды;
- Willpower T3: изменено с «+150 здоровья барьера и улучшенное масштабирование (3,7)» на «+40% сопротивление негативным эффектам и улучшенное масштабирование (2,5)»;
- Binding Word: дальность применения уменьшена с 20 метров до 15 метров;
- Binding Word: перезарядка уменьшена с 37 секунд до 34 секунд;
- Binding Word T1: изменено с «+1 секунда длительность обездвиживания» на «+20% урона по пулям для пойманных героев на 5 секунд»;
- Binding Word T2: изменено с «-19 секунд перезарядки» на «+0,75 секунды длительность и +12 метров дальность применения»;
- Binding Word T2: теперь увеличивает длительность ловушки на 0,75 секунды;
- Binding Word T3: изменено с «+20% урон по пулям» на «-18 секунд перезарядки и оглушает врагов, пока они не освободятся или не будут пойманы»;
- Last Stand: сопротивление пулям и духу при применении увеличено с 30% до 60%;
- Last Stand: радиус уменьшен с 13 метров до 12 метров;
- Last Stand T1: увеличено с +3 метра радиус до +4 метра;
- Last Stand T3: больше не даёт +50% сопротивление пулям и духу;
- Last Stand T3: длительность увеличена с +2,5 секунд до +3 секунд;
- Last Stand T3: теперь также даёт неудержимость при применении.
Wraith
- Card Trick: карты теперь имеют определённые масти со специальными бонусами;
- Типы карт:
- Spades: +70% урона;
- Diamond: снижает сопротивление врага на -8% на 5 секунд. Не суммируется;
- Hearts: лечит на 75 HP (масштабирование духами 1,25, половина лечения на не героях);
- Clubs: 30% замедления на 3 секунды;
- Joker: имеет все перечисленные эффекты и отскакивает к дополнительному врагу в радиусе 20 метров (шанс 1/9).
- Card Trick: базовое количество зарядов увеличено с 1 до 2;
- Card Trick: базовый урон уменьшен с 60 до 45;
- Card Trick: масштабирование духами уменьшено с 1,0 до 0,55;
- Card Trick: накопление теперь занимает на 20% больше времени;
- Card Trick: перезарядка уменьшена с 0,75 секунд до 0,5 секунд;
- Card Trick: время применения уменьшено с 0,2 секунд до 0,1;
- Card Trick: теперь подсвечивает карту, которая будет брошена следующей;
- Card Trick: теперь имеет уникальные звуки для каждой масти карты;
- Card Trick T1: увеличено с +1 заряд до +2 зарядов;
- Card Trick T2: изменено с «+35 урона» на «+40 урона и увеличено масштабирование духами (+0,4)»;
- Card Trick T2: изменено с «+50% скорость призыва карты и 30% замедление на 1 секунду» на «Улучшает; масти карт и увеличивает шанс Joker (новые значения: Spades — 2,5x, Diamond — -13%, Hearts — 150/2,0, Clubs — 50%, Joker — 1/5 шанс);
- Исправлено взаимодействие Project Mind с оглушениями;
- Full Auto: больше не влияет на союзников (ранее давало половину скорости стрельбы союзникам);
- Full Auto: длительность больше не масштабируется духами;
- Full Auto: перезарядка уменьшена с 48 секунд до 45 секунд;
- Full Auto: базовая способность теперь наносит +2 урона по духу за пулю (масштабирование 0,03);
- Full Auto T1: увеличено с -14 секунд до -20 секунд;
- Full Auto T2: изменено с «2,52 урона по духу за пулю» на «+10% скорость стрельбы и +3 секунды длительность»;
- Full Auto T3: изменено с «+15% пули и дух и увеличение масштабирования» на «Неограниченные патроны и увеличение масштабирования духами (+0,06)»;
- Telekinesis: перезарядка увеличена с 110 секунд до 120 секунд;
- Telekinesis: дальность применения уменьшена с 20 метров до 14 метров;
- Telekinesis время применения увеличено с 0,1 секунд до 0,3 секунд;
- Telekinesis: больше не имеет снаряда, теперь мгновенно поднимает цель на 0,75 секунд и даёт целевое место на земле. После 0,75 секунд цель будет выброшена в направлении выбранного места до 15 метров. Цель получит 100 урона, 40% замедления движения и блокирует использование выносливости/предметов и способностей на 3 секунды;
- Telekinesis T1: изменено с «-25 секунд перезарядки» на «+100 урона»;
- Telekinesis T2: изменено с «+0,75 секунд оглушение и обезоруживание» на «-50 секунд перезарядки»;
- Telekinesis T3: изменено с «Отскакивает к ближайшей цели» на «+1,5 секунд длительность негативного эффекта и +6 метров бросок и дальность применения».
Yamato
- Power Slash: удержание больше не запускает автоматический выстрел;
- Теперь можно использовать Parry прямо во время применения Power Slash, чтобы одновременно атаковать и парировать;
- Power Slash: базовая способность теперь имеет +60% сопротивление пулям при применении;
- Power Slash: перезарядка увеличена с 10,5 секунд до 12 секунд;
- Power Slash: длина удара уменьшена с 25 метров до 22 метров;
- Power Slash T1: изменено с «+60% сопротивление пулям при применении» на «40% замедления на 3 секунды»;
- Power Slash T2: изменено с «-2 секунд перезарядки и 40% замедления на 3 секунды» на «-4 секунд перезарядки»;
- Power Slash T3: теперь также даёт +8 метров дальность;
- Flying Strike: переименовано в Flying Slash;
- Flying Slash: теперь наносит лёгкий урон ближним боем вместо духа;
- Flying Slash: замедление увеличено с -30% до -50%;
- Flying Slash: перезарядка увеличена с 21 секунд до 36 секунд;
- Flying Slash: дальность увеличена с 20 метров до 25 метров;
- Flying Slash T1: изменено с «25% замедления» на «-18 секунд перезарядки»;
- Flying Slash T2: изменено с «+20 метров дальность» на «+20 метров дальность и +40 духа на 6 секунд»;
- Flying Slash T3: изменено с «Можно зацепить союзных героев и +6 урон оружием на 10 секунд» на «Можно зацепить союзных героев. Становится заряженным и дает +2 заряда (3 секунды между зарядами)»;
- Исправлено преждевременное завершение T3 при касте на союзника;
- Crimson Slash: перезарядка увеличена с 15 секунд до 16 секунд;
- Crimson Slash: снижение скорости стрельбы увеличено с -18% до -30%;
- Crimson Slash T1: изменено с «-26% скорость стрельбы» на «При попадании: +30% урон ближнего боя на 4 секунды»;
- Crimson Slash T3: увеличено с -9 секунд до -10 секунд;
- Crimson Slash T3: теперь также увеличивает масштабирование духами (+0,6);
- Shadow Transformation: перезарядка увеличена с 110 секунд до 130 секунд;
- Shadow Transformation: сопротивление пулям и духу уменьшено с 40% до 30%;
- Shadow Transformation T1: изменено с «+14% скорость стрельбы» на «+5 урон оружием»;
- Shadow Transformation T2: теперь также уменьшает перезарядку на 25 секунд;
- Shadow Transformation T3: увеличено с +20% сопротивление пулям и духу до +30%.
В феврале пиковый онлайн Deadlock достиг отметки в 125 тысяч игроков. Ознакомиться со статистикой игры за прошлый месяц можно в нашем материале.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: