«Не удалась». Сообщество — о третьей Immortal-сокровищнице
После релиза третьей Immortal-сокровищницы оказалось, что предмет
Некоторые начали жаловаться на отсутствие набора или имморталки для
переработать модель Axe
У предметов из третьей сокровищницы нет никаких специальных звуков. Так же было с двумя предыдущими, пока сообщество не начало жаловаться. Не могу поверить, что они действительно выпустили сокровищницу без каких-либо звуковых эффектов после того, что происходило почти 2 месяца назад. Очевидно, разработчикам просто нет дела до этого.
Последние 6 лет мне не выпадали очень редкие предметы. К каждому TI прокачиваю Боевой пропуск как минимум до 600 уровня. Задавайте свои вопросы.
— Addicted_TV
Переубедите меня: наборы из Collector’s Cache гораздо лучше, чем эти трешовые имморталки.
Terrorblade с новой имморталкой и арканой
Объявляю Valve бойкот. После длительного ожидания третьей сокровищницы мы получили полный треш, имхо. Баги не исправляют, не общаются с сообществом, уделяют слишком много внимания Underlords, задерживают релизы без предупреждения… Похоже, настало время отложить кошельки и перестать накачивать Valve деньгами. 126 миллионов долларов [часть от продаж Боевых пропусков, уровней и сокровищниц, которая ушла разработчикам. — Прим.] — огромная сумма, но они даже не прислушиваются к нам и нашим отзывам, не информируют нас.
Когда единственный нормальный предмет в сокровищнице — 50 Боевых уровней, ты понимаешь, что она не удалась.
Целых 13 дополнительных дней… и выходит это.
— Xosz
Ты и тот самый парень, насчет которого она просит не волноваться
Переубедите меня: эта сокровищница — худшая из когда-либо выпущенных Immortal-сундуков.
— Aldunas
Кто-нибудь еще доволен, что не покупал Боевой пропуск в этом году? После выпуска третьей сокровищницы, увидев качество предметов в ней и внимание, которое Valve уделяет сообществу, я невероятно счастлив, что не потратил 300 $, как делал в предыдущие разы.
Но причина, похоже, в том, что разработчики хотели добавить предмет, который будет сочетаться с плащом
Дорогие Valve, я знаю, как исправить новый шлем
Axe. Нужно, чтобы при каждом использовании Berserker’s Call герой кричал «Ceeeb», и чем больше противников попало под действие способности, тем дольше должен быть крик.
Третья Immortal-сокровищница выполнена лениво и без должного креатива.
Axe: заменяет старый шлем и уже имеющийся эффект той же способности. Они буквально взяли этот эффект и добавили к появляющемуся кругу рисунок в центре. В золотой версии это выглядит очень плохо.
Clinkz: набор добавляет новый вид скелетов — и на этом все. Выглядит неплохо, но это не похоже на Immortal.
Mars: копье почти ничего не меняет. Только свечение в игре. —
Третья Immortal-сокровищница, доступная только владельцам Боевого пропуска 2019, вышла утром 6 августа. В нее вошли восемь предметов, включая золотую версию шлема для
Комментарии