Leshrac гайд Dota 2

Подробная информация о герое
16 + 1.50
23 + 1.70
26 + 3.00
15 - 19
3.22
325
Уровень 1 15 25
Здоровье 454 853 1518
Мана 338 884 1534
Урон 41-45 83-87 133-137
Защита 3 7 12
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 600 (дальний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler

История

Leshrac, также известный как Истерзанная душа — это существо, попавшее в этот мир прямиком из сердца самой природы; создание, живущее на границе между миром живых и миром мертвых. Его пронзительный разум таков, что не оставляет ни на минуту без внимания кромешный кошмар, вселяющий ужас во всё живое. Однажды великий философ, пытаясь познать суть бытия, проник вглубь природы при помощи хроноптических кристаллов, и навсегда изменился из-за тех ответов, что он нашел. Теперь же самые темные глубины его посвященного разума озаряются лишь его собственной гордостью. Как и другие элементали, он един с природой, но в его случае природа к нему не так уж благосклонна. Он один видит всю страшную суть реальности, и не находит применения тем, кто верит, что где-то там, вдалеке, найдется награда для добросердечных глупцов.

Способности

Split Earth

Раскалывает землю под врагами. Наносит урон и оглушает на недолгое время.
Расход маны: 100/125/140/160
Перезарядка: 9
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
к урону: 120 / 180 / 240 / 300
ЗАДЕРЖКА: 0.35
РАДИУС: 150 / 175 / 200 / 225
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2
Обращая саму природу своей ужасной воле, сотрясающаяся земля погребает глупцов, вставших на пути Leshrac.

Diabolic Edict

Окружает Leshrac магическими взрывами, которые наносят физический урон врагам и сооружениям. Чем меньше рядом врагов, тем больше урона они получат. Башни получают на 40% больше урона. Действует 10 секунд.
Расход маны: 95/120/135/155
Перезарядка: 22
Способность: ненаправленная
Тип урона: физический
к урону: 9 / 18 / 27 / 36
ВЗРЫВОВ: 40
РАДИУС: 500
Энергия времени прорывается из одного мира в другой, испаряя всё, чего коснется.

Lightning Storm

Призывает грозовой разряд, ударяющий в выбранного противника и отскакивающий в соседних, замедляя их.
Расход маны: 90/100/110/120
Перезарядка: 4
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
УДАРОВ МОЛНИИ: 4 / 5 / 6 / 7
РАДИУС СКАЧКА МОЛНИИ: 475
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 75%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
Мастерство истерзанной души в магии элементов позволяет ей сокрушить вражескую армию массивной бурей.

Pulse Nova

Создает волну энергии вокруг Leshrac, которая раз в секунду наносит повреждения вражеским юнитам поблизости. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 70/90/110
Перезарядка: 1
Способность: ненаправленная, переключаемая
Тип урона: магический
МАНЫ/СЕК: 20 / 40 / 60
РАДИУС: 450
УРОН: 100 / 130 / 160
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 160 / 190 / 220
Если понадобится, истерзанная душа может управлять самим временем и пространством, сокрушая жалких смертных.
Введение

Прочитав имеющиеся гайды по моему любимому Лешрачку-добрячку, я несколько ужаснулся. Прочие гайды не только совсем не раскрывают сути героя, но еще и советуют бредовые вещи. Надеюсь, после прочтения этого гайда, Вы не будете репикать Лешрака, выпавшего на рандоме.

Данный гайд раскрывает суть Лешрака как саппорта-пушера.

Приятного чтения.

За что я его люблю

1 Огромный пуш-потенциал

2 Имеет неультовую способность с относительно самым большим уроном в игре

3 Все умения АоЕ'шные

4 Малый кулдаун всех умений

5 Неплохой мувспид (315)

И что мешает полюбить еще сильнее

1 Очень малый прирост к силе

2 Следствие из предыдущего пункта - очень ватный герой

3 Очень быстро кончается мана

4 Долгая анимация заклинания (0,7 сек)

5 Умения, требующие наличия рук

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg - "Стан - он и в Африке стан", - скажете Вы. Что верно, но не совсем: кинуть правильно стан Лешрака - целая наука, так как помимо обычной анимации заклинания в 0,7 секунд добавляется еще 0,35 секунд сверху. Без тренировок хорошо попасть станом с почти секундной задержкой достаточно сложно. Однако, на последнем уровне имеем довольно таки неплохой радиус и урон с оглушением для умения с откатом всего в 9 секунд! Позволяет нам раскрыть наш потенциал гангера на ранних стадиях игры, а также спасти союзника, затормозить противника, пропушить/отпушить линии. Также уничтожает деревья.

Примечание: из-за дополнительной задержки это умение можно успеть отменить, нажав S.

s_ability2.jpg - диаболики. Умение вызывающие у противника раков вопрос: "А КАК ОН МИНЯ УБИЛ В СОЛО Я ЖИ СОЛОМИДСТАЯЛ!!1". Как уже было написано выше, на 1 уровне (да и на последнем тоже) имеет самый большой урон из неультовых умений - 400 (1600 на 4 уровне) смешанного урона. Стоит отметить несколько нюансов:

- Урон не снижается способностями и предметами, блокирующими урон напрямую (пр. Vanguard);

- Работает на зданиях

- Работает на невидимых противниках

- Работает на врагах с неуязвимостью к заклинаниям

- Урон распределяется между всеми врагами в радиусе 500

- Из предыдущего пункта - чем меньше рядом врагов, тем больше урона они получат

- Работает, даже когда Leshrac в стане, сетке, сайленсе, атсрале, дизрапшине, на кухне, в туалете, в гарене и даже когда он уподобился Алексею Долматову, главное - успеть активировать

- Таки смешанный урон включает в себя физический + магический урон и уменьшается и за счет брони, и за счет маг резиста

С откатом в 22 секунды делает из нас просто беспощадного пушера и фаворита схваток 1х1 до 10-ой минуты.

s_ability3.jpg - стандартный нюк с не очень большим уроном при таком манакосте. Один плюс - чертовски низкий кулдаун всего 5,5 сек. Как по мне, самое бесполезное умение. Отмечу одно - спамить в замесах нам мало кто даст, тем более с такой долгой анимацией самого героя.

s_ability4.jpg - Pu238 наш ульт, не позволяющий нам терять актуальность в мид и лейт гейме. Очень большой магический урон по области с течением времени при достаточно суровом манакосте.Примечание: не работает, когда Leshrac невидим.

Комментарии к скилл билду

Основной скилл билд, которым я пользуюсь, приведен вначале статьи. Вообще, постоянного скилбилда как такого нет. Все зависит от ситуации: хотите фаст пуш - максим диаболики, хотите 100% КПД стана - максим его, у врагов мега жесткий пик, и нужно чем-то дефить - качаем молнии, у нас хороший фарм в ранней игре - качаем ульт на 6 лвле, etc.

Мой же скилл билд позволяет раскрыть по-максимуму потенциал гангера и пушера, а прокачка "+" позволяет нам не отправляться творить хаос в таверне за 2 нюка.

Итем билд

Что же нам купить на старте? s_animal_courier.jpg , s_observer_ward.jpg , 4х s_iron_branch.jpg , [item=Tango] - мой стандартный закуп, если кто-нибудь уже купил куру или варды, то за место веточки берем s_circlet.jpg . Первый и самый важный артефакт, который нам нужно купить - это s_boots_of_speed.jpg , с его помощью мы сможем догонять одиноких врагов с диаболиками, да и станом будет проще попасть.

Докупаем наш s_magic_wand.jpg . Далее можно дофармить на s_bracer.jpg , а затем s_drum_of_endurance.jpg - дает так нам необходимый мувспид и выживаемость, да.

Хорошей альтернативой Барабанам я нахожу s_mekansm.jpg , если никто ее не хочет собирать, купите Вы. Команда скажет спасибо в замесах.

Далее смотрим, если у противника очень много АоЕ-скиллов или станов, или же в замесах Вас фокусят первым - собираем не задумываясь s_black_king_bar.jpg

Если Вам позволяют делать в замесах все, что вздумается - собираем s_aghanims_scepter.jpg БОЛЬШЕ ПЛУТОНИЯ

Обычно после покупки одного из этих артефактов игра завершается

Отмечу несколько ситуативных предметов:

s_rod_of_atos.jpg - + хп, + интеллект и замедление. Почему бы и нет? Поможет нам легко догнать и дать хороший стан, особенно с его ренджом.

s_euls_scepter_of_divinity.jpg - решает наши проблемы с маной да еще и со скоростью. Его ветрами можно контрить всяких неугодных Войдов в куполе. Да и опять же, Ветра + Стан по таймингу = фраг.

s_perseverance.jpg и s_bloodstone.jpg - многие покупают Персеверанс довольно таки рано. Не очень удачная идея, ибо после его покупки мы как были ватными и без маны, так и остались. Покупка Блудстоуна - сама по себе годная идея, но уж больно он дорог и слишком уж хорошо закрывает недостатки, я бы даже сказал чересчур хорошо. Никогда его не собираю.

s_urn_of_shadows.jpg - хорошая альтернатива и Барабанам, и Меке. Позволит нашей команде гангать и пушить нон-стоп.

s_linkens_sphere.jpg - альтернатива Блудстоуну и БКБ одновременно.

s_veil_of_discord.jpg - ЕЩЕ БОЛЬШЕ ПЛУТОНИЯ кидаем Дискорд + врываемся с ультой = хаос. Стоит взять, если у Вас в команде какие-нибудь m_icon.jpg или m_icon.jpg

s_shivas_guard.jpg - плюс к броне и интеллекту еще никому не вредил только жертвам Антимага и Никса. Да и активная способность с аурой весьма полезны для команды.

s_scythe_of_vyse.jpg - если не хватает дизейблов, берите. Какая-нибудь m_icon.jpg в форме свиньи многого не сделает.

s_necronomicon.jpg - становимся ну просто не реально жестким пушером.

s_medallion_of_courage.jpg - а почему бы и нет? Наши кэрри скажут спасибо. Да и хорошая заявка забрать Рошана на 15-ой минуте.

s_ghost_scepter.jpg - если агрится какая-нибудь m_icon.jpg или m_icon.jpg

Ненужные предметы или предметы just4fun при счете 45:3 в вашу пользу:

s_radiance.jpg - вместе с нашей ультой покажет врагам, что значит стоять рядом с АЭС настоящий урон в секунду.

s_dagon.jpg и s_ethereal_blade.jpg - мощь прокаста, косим под m_icon.jpg

s_orchid_malevolence.jpg - не дает нам прироста к силе, да и интеллекта дает не шибко много. Для нас главное - запас маны, а не ее регенерация.

s_refresher_orb.jpg - с нашим откатом скиллов просто не нужен.

s_vladmirs_offering.jpg - артефакт, заслуживающий место быть в основном итем билде. Если у вас в пике мили кэрри, купите для них эту прелесть, они скажут Вам спасибо.

s_force_staff.jpg - не вижу необходимости наличия этого артефакта у Лешрака. Лучше соберите Меку.

s_eye_of_skadi.jpg - практически полностью перекроет все наши недостатки да еще и даст полезный орб.

s_blink_dagger.jpg - ВНЕЗАПНО врываемся и начинаем раздавать урон. Стоит отметить, что без s_black_king_bar.jpg Ваша вечеринка очень быстро претерпит былинное падение.

s_pipe_of_insight.jpg - довольно таки важный артефакт, но нам его собирать смысла нет. Очень дорогой при очень малой отдаче конкретно для нашего героя. Но ситуации всякие бывают, да.

s_shadow_blade.jpg - в одном из гайдов увидел этот артефакт в "предметах по ситуации". Луч добра автору я уже отправил, а Вам скажу, что в невидимости работают только диаболики, а вот ульт нет. Бегать и раздавать урон под инвизом у нас слабо получится.

И не забывайте во время игры покупать s_observer_ward.jpg и постоянно носить с собой s_town_portal_scroll.jpg . А при наличии инвизеров соответствующие предметы.

Выбор ботинка:

Обычно я до конца игры таскаюсь с одним s_boots_of_speed.jpg , но если появляется денюжка я докупаю еще три, у нас же четыре ноги! покупаю:

s_power_treads.jpg или s_arcane_boots.jpg - первый повысит нашу выживаемость, второй покроет недостатки в мане. Арканы я беру, когда в команде их никто больше не взял, а недостаток в мане явно ощущается. s_phase_boots.jpg - тоже хороший выбор позволит ДОГНАТ И ПЕРЕГНАТ, а также спастить. s_tranquil_boots.jpg - плюс к броне, регенерации и скорости - это хорошо, но в замесе мало чем поможет. s_boots_of_travel.jpg - даже если и дали нафармить, не покупаю: дорогой больно. Летать по карте и пушить нон-стоп у нас не получится - быстро поймают и покарают.

Наши действия на разных стадиях игры

Ранняя игра:

На старте лучшее для нас решение - идти в легкую линию нянчить кэрри. Но сперва сбегаем прочекаем руну. Вдруг там стоит какой-нибудь m_icon.jpg , у него скорость куда меньше нашей, диаболики его просто разорвут, главное - не забежать слишком далеко и словить врага, когда он стоит один.

Если появился Haste, то у нас очень хорошая заявка на ФБ на 1-ой минуте! Бежим реализовывать.

Не забывайте завардить лес и руну - проще будет стоять.

На линии стараемся харасить милишных героев противника, денаить своих крипов и оставлять чужих для нашего кэрри (при наличии оного), пофармить мы успеем и на отводах (главное отводить двойной пачкой крипов, чтобы линия не отпушилась под башню противника). Если враги полезли Вам мешать в лес... Вы уже знаете, что делать ;)

После удачного отвода при отпушенной в вашу сторону линии, и при наличии 3 уровня можно попытаться устроить ганг, особенно если Вы стоите со станнером - 2 стана + диаболики мало, кто переживет.

ПРИМЕЧАНИЕ: при таком врыве следите за вражескими мобами, чтобы они внезапно не появились и не зафейлили Ваш ганг: весь урон от диаболиков уйдет в них.

Вот Вы уже и получили 5 уровень, имеете 3-и диаболики... Самое время пушить! Если на Вашей линии все было просто превосходно - пушим ее. Главное, чтобы не зашел в спину вражеский герой с мида (для этого мы и купили варды).

ПРИМЕЧАНИЕ: перед включением диаболиков перед вышкой, разведите врагов на глиф. Была уже куча ситуаций, когда весь урон уходил в никуда. Если при включенных диаболиках подошли мобы, встаем так, чтобы в радиусе 500 от Вашего героя была только вышка.

Если на линии не все хорошо, покупаем s_smoke_of_deceit.jpg и бежим роумить на другие лейны. При удачном ганге тут же спушиваем к чертям вышку.

ПРИМЕЧАНИЕ: также с 5 уровня имейте привычку всегда таскать с собой s_town_portal_scroll.jpg

В общем, стараемся за 15 минут запушить все три первые башни, делаем преимущество по золоту для Вашей команды.

Мид гейм:

Наши диаболики уже начинают терять актуальность при убийствах героев, но вышки все еще превосходно ломаются! Продолжаем пуш-фест. Начинаем потихоньку юзать ульт в замесах. Главное, следить за маной!

Если противники не дают пушить, покупаем еще больше s_observer_ward.jpg и s_smoke_of_deceit.jpg . Вылавливаем их по одному. Сделали -3? Забрали вышку.

С нашим пуш-потенциалом стараемся завершить игру именно в мид-гейме.

Лейт-гейм:

Тут рулят кэрри. Стараемся принести как можно больше пользы в замесах с помощью нашего s_ability1.jpg , а главное s_ability4.jpg . Вы же успели нафармить нужные артефакты в мид-гейме? В лейте уже ничего не покупайте: остались лишние 1500? Оставляем на выкуп.

В лейте главное - дождаться того самого замеса, когда ваша команда делает -5, после бежим заниматься нашим любимым делом ;)

Тактика при гангах и в тим-файтах:Особого смысла описывать нет. Ситуации бывают разные, их over9000! Скажу лишь, что залог успешного ганга - грамотно кинутый стан, как в принципе, и в замесах.В тим-файтах старайтесь не только нанести как можно больше урона при помощи ультимейта, но и спасти союзников своим станом или Мекой (если имеется). Первым никуда не лезем - сразу убьют.Если в Вас первого полетел весь арсенал противника, стараемся успеть включить диаболики, какой-никакой, но урон они нанесут даже после вашей смерти (может быть даже Double kill сделаете, будучи в таверне).

Friend Zone

Друзья у нас все, у кого есть стан или замедление, но отдельно стоит отметить вот этого паренька:

m_icon.jpg - s_ability1.jpg + s_ability2.jpg + s_ability1.jpg и если не хватает урона s_ability2.jpg = ганг. С учетом почти никакого кулдауна умений убивать так можно очень часто.

И этого:

m_icon.jpg - является другом почти всех героев, после его s_ability1.jpg дать стан в 5-ых врагов - плевое дело. Главное - тайминг.

И енще:

m_icon.jpg - с его s_ability2.jpg легко дать стан по врагу по аналогии с Shadow Demon'ом.

Hate Zone

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - не дадут нам просто так пропушить, а Фурион с Тинкером еще и сами будут летать по всей карте.

ПРИМЕЧАНИЕ: Особенно Инвокер мешает пушить, когда качается через Wex.

Перечислять over9000 стандартных противников саппортов (в основном это гангеры или герои с молчанкой) смысла нет. Отдельно отмечу еще одного товарища:

m_icon.jpg - против него стоять на линии сущий ад. Загнобит своим s_ability1.jpg до смерти. А его s_ability3.jpg также помешает нам пропушить.

Заключение

В заключение скажу, что после этой небольшой статьи хотелось бы видеть этого героя в паблике почаще. Надеюсь я хорошо и понятно раскрыл суть Лешрачка-добрячка.

Оставляйте комментарии, заметки и предложения. Планирую постоянно дополнять гайд и накидать в него скриншотов, наглядно демонстрирующих те или иные моменты, описанные в статье.

Спасибо за прочтение

С уважением, LoliTopLol

Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Undying­
­
Ближний бой
Support - Durable - Disabler - Nuker
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
Wex­ | Invoker­
­
Позволяет управлять стихией молнии и дает постоянный бонус к ловкости. Каждая активная сфера Wex увеличивает скорость атаки и передвижения.
Способность:
БОНУС К СКОРОСТИ АТАКИ ЗА СФЕРУ: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14
БОНУС К СКОРОСТИ БЕГА ЗА СФЕРУ: 1% / 2% / 3% / 4% / 5% / 6% / 7%
ДОП. ЛОВКОСТЬ: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14
Split­ Earth­ | Leshrac­
­
Раскалывает землю под врагами. Наносит урон и оглушает на недолгое время.
Расход маны: 100/125/140/160­
Перезарядка: 9­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 120 / 180 / 240 / 300
ЗАДЕРЖКА: 0.35
РАДИУС: 150 / 175 / 200 / 225
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2
Diabolic­ Edict­ | Leshrac­
­
Окружает Leshrac магическими взрывами, которые наносят физический урон врагам и сооружениям. Чем меньше рядом врагов, тем больше урона они получат. Башни получают на 40% больше урона. Действует 10 секунд.
Расход маны: 95/120/135/155­
Перезарядка: 22­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
к урону: 9 / 18 / 27 / 36
ВЗРЫВОВ: 40
РАДИУС: 500
Lightning­ Storm­ | Leshrac­
­
Призывает грозовой разряд, ударяющий в выбранного противника и отскакивающий в соседних, замедляя их.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
УДАРОВ МОЛНИИ: 4 / 5 / 6 / 7
LIGHTNING JUMP RADIUS: 475
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 75%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1
Pulse­ Nova­ | Leshrac­
­
Создает волну энергии вокруг Leshrac, которая раз в секунду наносит повреждения вражеским юнитам поблизости. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 70/90/110­
Перезарядка: 1­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МАНЫ/СЕК: 20 / 40 / 60
РАДИУС: 450
УРОН: 100 / 130 / 160
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 160 / 190 / 220
Split­ Earth­ | Leshrac­
­
Раскалывает землю под врагами. Наносит урон и оглушает на недолгое время.
Расход маны: 100/125/140/160­
Перезарядка: 9­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 120 / 180 / 240 / 300
ЗАДЕРЖКА: 0.35
РАДИУС: 150 / 175 / 200 / 225
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2
Pulse­ Nova­ | Leshrac­
­
Создает волну энергии вокруг Leshrac, которая раз в секунду наносит повреждения вражеским юнитам поблизости. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 70/90/110­
Перезарядка: 1­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МАНЫ/СЕК: 20 / 40 / 60
РАДИУС: 450
УРОН: 100 / 130 / 160
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 160 / 190 / 220
Disruption­ | Shadow­ Demon­
­
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 25/22/19/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЗГНАНИЯ: 2.5 / 2.5 / 2.5 / 2.5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 6 / 7 / 8
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 150% / 150% / 150% / 150%
Soul­ Catcher­ | Shadow­ Demon­
­
Случайный враг в области действия попадает под воздействие проклятия, которое значительно увеличивает весь получаемый им урон. Герои, находящиеся под действием способности Disruption, всё равно могут стать целью заклинания.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: чистый
УСИЛЕНИЕ УРОНА: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС: 450 / 450 / 450 / 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 / 12 / 12 / 12
Split­ Earth­ | Leshrac­
­
Раскалывает землю под врагами. Наносит урон и оглушает на недолгое время.
Расход маны: 100/125/140/160­
Перезарядка: 9­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 120 / 180 / 240 / 300
ЗАДЕРЖКА: 0.35
РАДИУС: 150 / 175 / 200 / 225
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2
Diabolic­ Edict­ | Leshrac­
­
Окружает Leshrac магическими взрывами, которые наносят физический урон врагам и сооружениям. Чем меньше рядом врагов, тем больше урона они получат. Башни получают на 40% больше урона. Действует 10 секунд.
Расход маны: 95/120/135/155­
Перезарядка: 22­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
к урону: 9 / 18 / 27 / 36
ВЗРЫВОВ: 40
РАДИУС: 500
Vacuum­ | Dark­ Seer­
­
Dark Seer создает вакуум в выбранной области, который втягивает в себя врагов и наносит им повреждения.
Расход маны: 100/130/160/190­
Перезарядка: 28­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 250 / 350 / 450 / 550
УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
Astral­ Imprisonment­ | Outworld­ Devourer­
­
Помещает вражеского или союзного героя в астральное заточение. Скрытый герой неуязвим и неактивен. При применении на вражеском герое ваш герой на время забирает интеллект цели заклинания.
Расход маны: 120/140/160/180­
Перезарядка: 18/16/14/12­
Способность:
ЗАБИРАЕТ ЕДИНИЦ ИНТЕЛЛЕКТА: 4 / 7 / 10 / 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КРАЖИ: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАТОЧЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
Decay­ | Undying­
­
Undying наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы. Улучшается с Aghanim's Scepter, увеличивая количество забираемой силы.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 10/8/6/4­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 60 / 100 / 140
ПОХИЩЕНИЕ СИЛЫ: 4
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ СИЛЫ: 40
РАДИУС: 325
ПОХИЩЕНИЕ СИЛЫ СО СКИПЕТРОМ: 10
Tombstone­ | Undying­
­
Призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 60­
Способность:
ATTACKS TO DESTROY: 3 / 4 / 5 / 7
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ НАДГРОБИЯ: 15 / 20 / 25 / 30
РАДИУС ПОЯВЛЕНИЯ ЗОМБИ: 600 / 800 / 1000 / 1200
ГРАНИЦА ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УСИЛЕНИЯ ЗОМБИ: 100 / 200 / 300 / 400
ГРАНИЦА ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УСИЛЕНИЯ ЗОМБИ: 20% / 25% / 30% / 35%
ИНТЕРВАЛ ПОЯВЛЕНИЯ ЗОМБИ: 3
1 5 4 23 18 5

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
16 Янв 2014 в 00:02
0
Зря я писал свой гайд, не заглянув сначала сюда. Написано хорошо. Жаль, что в топе дерьмо. Не согласен только с тем, что форс стафф внесён в раздел ненужное. Да и бомж со своей томбой нам не помеха.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Crab danil
63

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?