Sand King гайд Dota 2

Подробная информация о герое
22 + 2.60
19 + 2.10
16 + 1.80
25 - 41
2.66
295
Уровень 1 15 25
Здоровье 568 1260 2134
Мана 208 536 1030
Урон 47-63 83-99 129-145
Защита 3 7 13
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler

История

Пески Искрящейся пустыни живые и обладают разумом — огромная пустыня говорит сама с собой, размышляя о том, что многие могут только вообразить. Но когда ей нужно найти способ выйти за свои границы, она освобождает частичку себя и наполняет ей магическую броню, созданную калдинскими джиннами. Это создание называет себя Криксалис, что означает «сердце песка», но другие знают его как Sand King. Sand King принимает форму огромного скорпиона, вдохновленный маленькими, но вездесущими обитателями Искрящейся пустыни; и это настоящее выражение его беспощадного характера. Страж, воин, вестник — всё это обязанности Sand King, неразделимого с пустыней, которая дала ему жизнь.

Способности

Burrowstrike

Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов над ним и нанося им урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140
Перезарядка: 11
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
ДАЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 700 / 900 / 1100 / 1300
Криксалис часто лежит в ожидании под землей, устраивая засады на своих врагов.

Sand Storm

ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30
Перезарядка: 34/26/18/10
Способность: ненаправленная, прерываемая
Тип урона: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
Ходит слух, что Криксалис — это всего лишь мираж; его панцирь то появляется, то исчезает среди песчаных бурь Искрящейся пустыни.

Caustic Finale

Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность: пассивная
Тип урона: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Атаки Криксалиса иссушают жертву, из-за чего ее труп просто разрывается на куски.

Epicenter

ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундной подготовки Sand King неистово сотрясает землю. Все враги, попавшие в область действия, получают урон и замедляются. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона.
Расход маны: 150/225/300
Перезарядка: 120/110/100
Способность: ненаправленная, прерываемая
Тип урона: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Многие путешественники пропали в зыбучих песках Искрящейся пустыни.
Вступление

dota2_comic.jpg

Начнем с краткого вступления. Когда я только начинал играть в доту, я попробовал освоить героев через рандом. Мне выпал SK. Я не поинмал что делать, как играть. Делал бредовые вещи. После того матча, я взялся искать инфу по нему. Теперь, я надеюсь что у меня достаточно опыта чтобы написать гайд по нему.

Что-ж, друзья, давайте начнем!

;)

Плюсы и минусы

Спойлер: "Плюсы героя"
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+K9Cc0L7RidC90YvQuSDRg9C70YzRgjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPivQndC1INGB0LjQu9GM0L3QviDQt9Cw0LLQuNGB0LjQvCDQvtGCINC/0YDQtdC00LzQtdGC0L7QsjwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246Y2VudGVyOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij48L3NwYW4+PC9wPiA8cD4r0J/Rg9GI0LXRgNGB0LrQsNGPINGB0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0Yw8L3A+IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+K9Cl0LDRgNCw0YHRgTwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246Y2VudGVyOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij48L3NwYW4+PC9wPiA8cD4r0JLQvtC30LzQvtC20L3QvtGB0YLRjCDRg9C60LvQvtC90LXQvdC40Y8g0L7RgiDQvdCw0L/RgNCw0LLQu9C10L3QvdGL0YUg0YHQutC40LvQu9C+0LI8L3A+IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+K0FPRSDRgdGC0LDQvTwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246Y2VudGVyOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4r0J3QtSDRgtC10YDRj9C10YIg0YHQstC+0Y4g0LDQutGC0YPQsNC70YzQvdC+0YHRgtGMINC00L4g0LrQvtC90YbQsCDQuNCz0YDRizwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: "Минусы героя"
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+LdCd0LXQtNC+0YHRgtCw0YLQvtC6INC80LDQvdGLINCyINC90LDRh9Cw0LvQtTwvc3Bhbj48L3A+IDxwPi3QodC70LDQsSDQsdC10Lcg0LrQvtC80LDQvdC00Ys8L3A+IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+LdCa0L7QvdGC0YDQuNGC0YHRjyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBhbHQ9InNfYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cCBzdHlsZT0idGV4dC1hbGlnbjpjZW50ZXI7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPi3Qn9C70L7RhdCw0Y8g0LDQvdC40LzQsNGG0LjRjyDQsNGC0LDQutC4PC9wPiA8cCBzdHlsZT0idGV4dC1hbGlnbjpjZW50ZXI7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPi3QlNC+0LvQs9C40Lkg0L7RgtC60LDRgiDRg9C70YzRgtGLPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PC9wPg==
Навыки героя

dota2_comic.jpg

s_ability1.jpg Burrowstrike

"Sand King зарывается в землю и роет тоннель вперед, нанося урон и останавливая врагов, находящихся над ним."

Спойлер: Заметки
IDxwPi3Qo9GA0L7QvSDQvdCw0L3QvtGB0LjRgtGB0Y8g0L/RgNC4INC/0YDQuNC30LXQvNC70LXQvdC40Lgg0L3QsCDQt9C10LzQu9GOLjwvcD4gPHA+LdCc0L7QttC90L4g0L/RgNC+0YXQvtC00LjRgtGMINGB0LrQstC+0LfRjCDRgtC10LrRgdGC0YPRgNGLLjwvcD4gPHA+LTxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjAiPlNhbmQmc2h5OyBLaW5nJnNoeTsmc2h5Ozwvc3Bhbj4g0LfQsNGA0L7QtdGC0YHRjyDQsiDQt9C10LzQu9GOLCDRgtC+0LvRjNC60L4g0LrQvtCz0LTQsCDQv9C+0LTQvtC50LTQtdGCINC90LAg0LLQvtC30LzQvtC20L3Rg9GOINC00LjRgdGC0LDQvdGG0LjRjiDQtNC70Y8g0L/QvtC00LrQvtC/0LAuPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: Дистанция для подкопа
IDxwPjEg0KPRgNC+0LLQtdC90Ywg0L/RgNC+0LrQsNGH0LrQuDwvcD4gPHA+PGEgaHJlZj0iaHR0cDovL3Bvc3RpbWFnZS5vcmcvaW1hZ2Uva3c5a3l4dHk1LyIgdGFyZ2V0PSJfYmxhbmsiPiA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL3MxNC5wb3N0aW1hZ2Uub3JnL2t3OWt5eHR5NS9pbWFnZS5qcGciIGFsdD0iaW1hZ2UuanBnIiAvPjwvYT48L3A+IDxwPjIg0KPRgNC+0LLQtdC90Ywg0L/RgNC+0LrQsNGH0LrQuDwvcD4gPHA+PGEgaHJlZj0iaHR0cDovL3Bvc3RpbWFnZS5vcmcvaW1hZ2UvdHNveWdtOXk1LyIgdGFyZ2V0PSJfYmxhbmsiPiA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL3MxNC5wb3N0aW1hZ2Uub3JnL3Rzb3lnbTl5NS9pbWFnZS5qcGciIGFsdD0iaW1hZ2UuanBnIiAvPjwvYT48L3A+IDxwPjMg0KPRgNC+0LLQtdC90Ywg0L/RgNC+0LrQsNGH0LrQuDwvcD4gPHA+PGEgaHJlZj0iaHR0cDovL3Bvc3RpbWFnZS5vcmcvaW1hZ2UvZ2QxeHI2MWdkLyIgdGFyZ2V0PSJfYmxhbmsiPiA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL3MxNC5wb3N0aW1hZ2Uub3JnL2dkMXhyNjFnZC9pbWFnZS5qcGciIGFsdD0iaW1hZ2UuanBnIiAvPjwvYT48L3A+IDxwPjQg0KPRgNC+0LLQtdC90Ywg0L/RgNC+0LrQsNGH0LrQuDwvcD4gPHA+PGEgaHJlZj0iaHR0cDovL3Bvc3RpbWFnZS5vcmcvaW1hZ2UveHJtNXpmeWw5LyIgdGFyZ2V0PSJfYmxhbmsiPiA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL3MxNC5wb3N0aW1hZ2Uub3JnL3hybTV6ZnlsOS9pbWFnZS5qcGciIGFsdD0iaW1hZ2UuanBnIiAvPjwvYT48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: Как его использовать?
0KHRgtCw0YDQsNC50YLQtdGB0Ywg0L/RgNGL0LPQsNGC0Ywg0YLQsNC6LCDRh9GC0L7QsdGLINC30LDQtNC10YLRjCDQutCw0Log0LzQvtC20L3QviDQsdC+0LvRjNGI0LUg0LLRgNCw0LPQvtCyLCDQsCDRgtCw0LrQttC1INC90LAg0LzQsNC60YHQuNC80LDQu9GM0L3QvtC1INGA0LDRgdGB0YLQvtGP0L3QuNC1LiDQodC90LDRh9Cw0LvQsCDQsdGD0LTQtdGCINGC0YDRg9C00L3QviDQt9Cw0L/QvtC80L3QuNGC0Ywg0LrQsNC60LDRjyDQtNC70LjQvdCwINC/0YDRi9C20LrQsCwg0L3QviDRgSDQvtC/0YvRgtC+0Lwg0Y3RgtC+INGB0YLQsNC90LXRgiDQvNCw0YjQuNC90LDQu9GM0L3Qvi4=

s_ability2.jpg Sand Storm

"Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая наносит урон врагам и делает его невидимым. Невидимость проходит через некоторое время после окончания песчаной бури."

Спойлер: Заметки
IDxwPi3QktC+0LLRgNC10LzRjyDQstC60LvRjtGH0LjQsiDQvNC+0LbQvdC+INGD0LLQtdGA0L3Rg9GC0YzRgdGPINC+0YIg0L3QsNC/0YDQsNCy0LvQtdC90L3Ri9GFINGB0LrQuNC70LvQvtCyLjwvcD4gPHA+LdCj0YDQvtC9INC90LDQvdC+0YHQuNGC0YHRjyDQutCw0LbQtNGD0Y4g0YHQtdC60YPQvdC00YMuPC9wPiA8cD4t0J/QvtGB0LvQtSDQstGL0YXQvtC00LAg0LjQtyDQsdGD0YDQuCDRgyDQstCw0YEg0LXRgdGC0YwgMS41KiDRgdC10LrRg9C90LTRiyDQvdC10LLQuNC00LjQvNC+0YHRgtC4LCDRh9C10LPQviDRhdCy0LDRgtCw0LXRgiDRh9GC0L7QsdGLINCy0L7QstGA0LXQvNGPINGB0L/QsNGB0YLQuNGB0YwuPC9wPiA8cD4t0JXRgdC70Lgg0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDRgtGMINGN0YLQvtGCINGB0LrQuNC70Lsg0LIg0LzQtdGB0YLQsNGFINC/0L7Rj9Cy0LvQtdC90LjRjyDQu9C10YHQvdGL0YUg0LrRgNC40L/QvtCyLCDRgtC+INC+0L3QuCjQutGA0LjQv9GLKSDRg9Cx0LXQs9GD0YIg0L7RgtGC0YPQtNCwLjwvcD4gPHA+LdCb0Y7QsdC+0Lkg0YHQsNC50LvQtdC90YEg0LjQu9C4IEFPRSDQvdGO0Log0YHQvtCx0YzQtdGCINC00LXQudGB0YLQstC40LUg0LHRg9GA0LguPC9wPiA8cD4q0J3QsCA0INGD0YDQvtCy0L3QtSDQv9GA0L7QutCw0YfQutC4LjwvcD4gPHA+PC9wPg==
Спойлер: Как использовать?
IDxwPi3QktC+0LfQvNC+0LbQvdC+0YHRgtGMINGF0LDRgNCw0YHRgdCwINCy0YDQsNCz0L7QsiDQsiDQvNC10YHRgtC1INGB0YLRi9GH0LrQuCDQutGA0LjQv9C+0LIsINGH0YLQviDQvtGH0LXQvdGMINC/0L7QvNC10YjQsNC10YIg0LzQuNC70Lgg0LPQtdGA0L7Rj9C8INC/0L7Qu9GD0YfQsNGC0Ywg0L7Qv9GL0YIg0Lgg0LfQvtC70L7RgtC+LCDQutC+0LPQtNCwINCy0Ysg0YHQv9C+0LrQvtC50L3QviDQv9C+0LvRg9GH0LDQtdGC0LUg0L7Qv9GL0YIuPC9wPiA8cD4t0JIg0L3Rg9C20L3Ri9C5INC80L7QvNC10L3Rgiwg0LXQtSDQvNC+0LbQvdC+INCy0LrQu9GO0YfQuNGC0Ywg0YfRgtC+0LHRiyDRg9Cy0LXRgNC90YPRgtGM0YHRjyDQvtGCINC90LDQv9GA0LDQstC70LXQvdC90L7Qs9C+INGB0LrQuNC70LvQsCjQuiDQv9GA0LjQvNC10YDRgyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xpY2gvc19hYmlsaXR5NC5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5NC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0LjQu9C4IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTQwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdmVuZ2VmdWxfc3Bpcml0L3NfYWJpbGl0eTEuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICkuPC9wPiA8cD48L3A+

s_ability3.jpg Caustic Finale

"Атаки Sand King вводят в тело жертвы яд, вызывавющие посмертные раздражения, наносящие урон рядом с жертвой.

Caustic Finale является особым эффектом сферы, и не будет сочетаться с особыми эффектами других сфер."

Спойлер: Заметки
IDxwPi3QmNC00LXQsNC70YzQvdGL0Lkg0YHQutC40LvQuyDQtNC70Y8g0YXQsNGA0LDRgdGB0LAg0YHQvtC/0LXRgNC90LjQutC+0LIsINC/0YPRiNCwINC4INCw0L3RgtC40L/Rg9GI0LAsINCwINGC0LDQutC20LUg0LTQttCw0L3Qs9C70LjQvdCz0LAuPC9wPiA8cD4t0KEg0L/QvtC80L7RidGM0Y4g0Y3RgtC+0LPQviDRgdC60LjQu9C70LAg0LzQvtC20L3QviDQu9C10LPQutC+INGD0LHQuNCy0LDRgtGMINC/0LDRh9C60YMg0LrRgNC40L/QvtCyLiDQoSDQv9C+0LvQvdC+0YHRgtGM0Y4g0L/RgNC+0LrQsNGH0LDQvdC90YvQvCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3NhbmRfa2luZy9zX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE0MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3NhbmRfa2luZy9zX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQvNC+0LbQvdC+INC70LjRiNGMINGD0LTQsNGA0LjRgtGMINC70Y7QsdC+0LPQviDQutGA0LjQv9CwINC4INGB0LTQtdC70LDRgtGMINC/0L7QtNC60L7Qvy4g0J/QsNGH0LrQsCDQutGA0LjQv9C+0LIg0YPQvNGA0LXRgiDQvNCz0L3QvtCy0LXQvdC90L4uPC9wPiA8cD4t0JLQviDQstGA0LDQs9C+0LIsINC/0L4g0LrQvtGC0L7RgNGL0Lwg0L/QvtC/0LDQu9CwINCw0YLQsNC60LAg0L7RgiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NiI+QmF0dGxlJnNoeTsgRnVyeSZzaHk7PC9zcGFuPiwg0Y/QtCDQvdC1INCy0LLQvtC00LjRgtGB0Y8uPC9wPiA8cD48L3A+

s_ability4.jpg Epicenter

"ПРЕРЫВАЕМАЯ — после 2 секундного соединения, Sand King посылает в землю колебания, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Урон увеличивается по мере приближения к эпицентру."

Спойлер: Заметки
IDxwPi3Qo9C70YzRgtC40LzQtdC50YIg0L3QsNC90L7RgdC40YIg0LzQsNCz0LjRh9C10YHQutC40Lkg0YPRgNC+0L0uPC9wPiA8cD4t0JXQs9C+INCw0LrRgtC40LLQsNGG0LjRjiDQvNC+0LbQvdC+INGB0LHQuNGC0Ywg0LvRjtCx0YvQvCDRgdGC0LDQvdC+0Lwg0Lgg0LzQuNC60YDQvtGB0YLQsNC90L7QvCwg0LLQviDQstGA0LXQvNGPINC10LPQviDQtNCy0YPRhdGB0LXQutGD0L3QtNC90L7QuSAi0LfQsNGA0Y/QtNC60LgiLCDQvtC00L3QsNC60L4g0L/Rg9C70YzRgdCw0YbQuNC5INC90LUg0LHRg9C00LXRgiDQuCDRg9C70YzRgiDQsdGD0LTQtdGCINGB0YfQuNGC0LDRgtGM0YHRjyDQutCw0Log0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDQvdC90YvQvC48L3A+IDxwPi3QldGB0LvQuCBTSyDRg9C80YDQtdGCINC/0L7RgdC70LUg0YLQvtCz0L4sINC60LDQuiDQv9GA0L7RiNC70LAgItC30LDRgNGP0LTQutCwIiwg0L/Rg9C70YzRgdCw0YbQuNC4INC+0YHRgtCw0L3Rg9GC0YHRjyDQvdCwINC80LXRgdGC0LUg0LXQs9C+INGB0LzQtdGA0YLQuC48L3A+IDxwPi3QldGB0LvQuCBTSyDRgtC10LvQtdC/0L7RgNGC0LjRgNGD0LXRgtGB0Y8sINCyINC60YPQv9C+0LsgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9mYWNlbGVzc192b2lkL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINGC0L4g0L/Rg9C70YzRgdCw0YbQuNC4INCyINC90LXQvCDQsdGD0LTRg9GCLCDQvtC00L3QsNC60L4gU0sg0L3QtSDRgdC80L7QttC10YIg0LTQstC40LPQsNGC0YzRgdGPLiDQldGB0LvQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwgdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTM2Ij5Wb2lkJnNoeTs8L3NwYW4+INC/0L7RgdGC0LDQstC40YIg0LrRg9C/0L7QuyDQstC+INCy0YDQtdC80Y8gItC30LDRgNGP0LTQutC4IiBTSywg0YLQviDQv9GD0LvRjNGB0LDRhtC40Lkg0L3QtSDQsdGD0LTQtdGCLCDQsCDRg9C70YzRgiDQt9Cw0YHRh9C40YLQsNC10YLRgdGPINC40YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0L3QvdGL0LwuPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: Как использовать?
IDxwPtCn0YPQtNC10YHQvdGL0Lkg0LjQvdC40YbQuNCw0YLQvtGA0YHQutC40Lkg0YPQu9GM0YIuINCc0L7QttC90L4g0L3QsNGH0LDRgtGMINC40LvQuCDQt9Cw0LrQvtC90YfQuNGC0Ywg0LHQvtC5INGN0YLQvtC5INGD0LvRjNGC0L7QuS4g0KLQsNC6INC40LvQuCDQuNC90LDRh9C1LCDRjdGC0L4g0L3QtSDQtNC40LfQtdC50LHQuywg0LAg0LzQsNGB0YHQvtCy0YvQuSDQtNCw0LzQsNCzLiDQn9C10YDQtdC0INC90LDRh9Cw0LvQvtC8INC40YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0L3QuNGPINGD0LvRjNGC0YssINGD0LHQtdC00LjRgtC10YHRjCDRh9GC0L4g0LLRgNCw0LPQuCDQvtGB0YLQsNC90YPRgtGB0Y8g0L3QsCDQvNC10YHRgtC1INC4L9C40LvQuCDQvdC1INC60LjQvdGD0YIg0YHRgtCw0L0g0LLQviDQstGA0LXQvNGPINCy0LDRiNC10LkgItC30LDRgNGP0LTQutC4Ii48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: Как блинкнутся в нужное место, не потерея не одной пульсации?
IDxwPjEu0J3QsNC50YLQuCDRgtC+0YfQutGDINC60YPQtNCwINCy0Ysg0YXQvtGC0LjRgtC1INCx0LvQuNC90LrQvdGD0YLRgdGPINGBINGD0LvRjNGC0L7QuS4o0JIg0L3QsNGI0LXQvCDRgdC70YPRh9Cw0LUg0Y3RgtC+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEiPkF4ZSZzaHk7JnNoeTs8L3NwYW4+KTwvcD4gPHA+Mi7QndCw0YfQsNGC0YwgItC30LDRgNGP0LTQutGDIiDRg9C70YzRgtGLPC9wPiA8cD48YSBocmVmPSJodHRwOi8vcG9zdGltYWdlLm9yZy9pbWFnZS85cWhpemt6ZmwvIiB0YXJnZXQ9Il9ibGFuayI+IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vczgucG9zdGltYWdlLm9yZy85cWhpemt6ZmwvaW1hZ2UuanBnIiBhbHQ9ImltYWdlLmpwZyIgLz48L2E+PC9wPiA8cD4zLtCd0LDQttCw0YLRjCDQv9C+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjU0Ij5CbGluayZzaHk7IERhZ2dlciZzaHk7PC9zcGFuPiDQuCDRgSDQt9Cw0LbQsNGC0YvQvCBTaGlmdCDRg9C60LDQt9Cw0YLRjCDQvdCwINC80LXRgdGC0L4g0YLQtdC70LXQv9C+0YDRgtCw0YbQuNC4LijQmtGD0LTQsCDQstGLINGF0L7RgtC40YLQtSDRgtC10LvQtdC/0L7RgNGC0LjRgNC+0LLQsNGC0YzRgdGPKSDQndCwINGN0YLQvtC8INC80LXRgdGC0LUg0L/QvtGP0LLQuNGC0YHRjyDQt9C10LvQtdC90YvQuSDRhNC70LDQttC+0YfQtdC6LjwvcD4gPHA+PGEgaHJlZj0iaHR0cDovL3Bvc3RpbWFnZS5vcmcvaW1hZ2UvbDQ0MmFzOXk5LyIgdGFyZ2V0PSJfYmxhbmsiPiA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL3M4LnBvc3RpbWFnZS5vcmcvbDQ0MmFzOXk5L2ltYWdlLmpwZyIgYWx0PSJpbWFnZS5qcGciIC8+PC9hPjwvcD4gPHA+NC7QodC80L7RgtGA0LXRgtGMINC60LDQuiDQstGA0LDQs9C4INGC0LXRgNGP0Y7RgiDRhdC/LjwvcD4gPHA+PC9wPg==
Скилл билд

dota2_comic_1.jpg

Спойлер: Предисловие
IDxwPtCb0LjRh9C90L4g0Y8g0LLRi9C00LXQu9GP0Y4gNCDRgdC60LjQu9C7INCx0LjQu9C00LAg0LTQu9GPIFNLLiDQniDQvdC40YUg0LLRiyDRgdC80L7QttC10YLQtSDQv9GA0L7Rh9C10YHRgtGMINC90LjQttC1LjwvcD4gPHA+PC9wPg==

Пушер

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

Скилл билд, ориентированный на пуш линии. В прокачке должно быть все ясно как в раю. Качаем в основном s_ability1.jpg и s_ability3.jpg . Первый навык чтобы атаковать/убегать врагов на/от лайне. Третий для пуша/антипуша линии. Второй навык берется на 4 лвле, чтобы в случае опасности, увернуться от направленного скилла или спрятаться от врагов буре.

Саппорт

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

Помогаем союзнику как можем. Первый скилл качаем для попытки убийства врага(отдаем фраг союзнику). Второй для харасса Melee врагов, не давая им подходить к крипам без потерь в хп.

Ганкер/джанглер

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

Скилл билд, ориентированный на ганк врагов. Тут вы уж как хотите. Либо джангл, либо стояние на линии до получение 6 лвла. Джангл будет доволен труден, из-за сложности в использовании пассивки. Поэтому атакуйте самого хилого крипа, а затем делайте подкоп и добивайте выживших после взрыва хилого крипа.

Итем билд

dota2_comic.jpg

Спойлер: Предисловие
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmxlZnQ7Ij7Qn9C10YDQtdC0INC90LDRh9Cw0LvQvtC8INC+0L/QuNGB0LDQvdC40Y8g0LjRgtC10Lwg0LHQuNC70LTQsCwg0Y8g0YXQvtGH0YMg0YHQutCw0LfQsNGC0Ywg0YfRgtC+INGPINCy0LDQvCDQvdC1INC30LDQv9GA0LXRidCw0Y4g0YHQvtCx0LjRgNCw0YLRjCDRh9GC0L4g0YPQs9C+0LTQvdC+LCDQstGB0LUg0LTQsNC70LXQtSDQvdCw0L/QuNGB0LDQvdC90L7QtSDQsdGD0LTQtdGCINC80L7QtdC5INGC0L7Rh9C60L7QuSDQt9GA0LXQvdC40Y8uPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: Начальная закупка
 <p><span style="color:#ffa500;">1 Вариант</span></p> <p>Классический SK</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="59"><img src="/img/items/s_gauntlets_of_strength.jpg" alt="s_gauntlets_of_strength.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="59"><img src="/img/items/s_gauntlets_of_strength.jpg" alt="s_gauntlets_of_strength.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  [b_item=Tango] <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="61"><img src="/img/items/s_healing_salve.jpg" alt="s_healing_salve.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="62"><img src="/img/items/s_clarity.jpg" alt="s_clarity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="63"><img src="/img/items/s_iron_branch.jpg" alt="s_iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Сборка идет на увеличение хп на лайне за счет перчаток. Вы уверены что будете стоять против Range героев и постоянно терпеть харасс(особенно если стоит она <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/drow_ranger/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  )</p> <p>P.S. Можно купить вместо перчатки <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/items/s_animal_courier.jpg" alt="s_animal_courier.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , если у вас команда упертая и никто не хочет покупать ее.(Ну и если вам <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="0">Sand&shy; King&shy;&shy;</span> выпал рандомом, в таком случае у вас останутся деньги на перчатку).</p> <p><span style="color:#ffa500;">2 вариант</span></p> <p>Агрессивный SK</p> <p>3x <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="63"><img src="/img/items/s_iron_branch.jpg" alt="s_iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  3x <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="62"><img src="/img/items/s_clarity.jpg" alt="s_clarity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  2x[b_item=Tango] 2x <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="61"><img src="/img/items/s_healing_salve.jpg" alt="s_healing_salve.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Этот итем билд подразумевает агрессивную игру. Из трех веточек мы сделаем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/items/s_magic_wand.jpg" alt="s_magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  чтобы у нас всегда были в ней заряды.(Поймите меня правильно, с агрессивной игрой мы будем пытаться всегда харассить и/или убивать врагов. В случае неуспеха они будут кидать на нас всевозможные нюк и/или эскейпы. Заряды будут копиться и у нас будет всегда возможное восстановление маны и хп.) Танго и хилки для восстановления хп. Мана для спама <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="137"><img src="/img/heroes/sand_king/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .(Будьте осторожны с регеном маны и хилок, любая атака по вам собьет реген).</p> <p><span style="color:#ffa500;">3 вариант</span></p> <p>SK саппорт</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/items/s_animal_courier.jpg" alt="s_animal_courier.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="70"><img src="/img/items/s_observer_ward.jpg" alt="s_observer_ward.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  3x <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="63"><img src="/img/items/s_iron_branch.jpg" alt="s_iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  [b_item=tango]</p> <p>Саппорт SK. Довольно редкое зрелище, но такого можно собрать. Из трех палочек мы собираем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/items/s_magic_wand.jpg" alt="s_magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Танго для регена хп. Кура и варды соответственно. Если с вами стоят <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/broodmother/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="5"><img src="/img/heroes/bounty_hunter/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , то вместо одной палочки и вардов покупаем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="73"><img src="/img/items/s_sentry_ward.jpg" alt="s_sentry_ward.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p><span style="color:#ffa500;">4 вариант</span></p> <p>SK мидер</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="74"><img src="/img/items/s_stout_shield.jpg" alt="s_stout_shield.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  [b_item=Tango] <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="63"><img src="/img/items/s_iron_branch.jpg" alt="s_iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="61"><img src="/img/items/s_healing_salve.jpg" alt="s_healing_salve.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  2x <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="62"><img src="/img/items/s_clarity.jpg" alt="s_clarity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Тут щит это дело левое. Вы можете его заменить на <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="59"><img src="/img/items/s_gauntlets_of_strength.jpg" alt="s_gauntlets_of_strength.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="79"><img src="/img/items/s_quelling_blade.jpg" alt="s_quelling_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Дело ваше. Приоритет на дальнейшую покупку <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="80"><img src="/img/items/s_bottle.jpg" alt="s_bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p></p>
Спойлер: Обувь
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
Спойлер: Рекомендуемые предметы
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
Спойлер: Ситуативные
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
Спойлер: Ненужные нам вещи
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbWFza19vZl9tYWRuZXNzLmpwZyIgYWx0PSJzX21hc2tfb2ZfbWFkbmVzcy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPtCh0LrQvtGA0L7RgdGC0Ywg0LDRgtCw0LrQuCDQuCDQsdC10LPQsCDQvdCw0Lwg0L3QuCDQuiDRh9C10LzRgy4gPHM+0J/Rg9GB0YLRjCDQuNGFINGB0L7QsdC40YDQsNGO0YIgMTIg0LvQtdGC0L3QuNC1INGI0LrQvtC70YzQvdC40LrQuCDQtNC70Y8g0YHQstC+0LXQuSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2Ryb3dfcmFuZ2VyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINCwINC30LDRgtC10Lwg0YHQu9C40LLQsNGO0YIg0LzQsNGC0Ycg0LrQvtGA0LzRjyDQstGA0LDQs9C+0LIuPC9zPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwOCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc192bGFkbWlyc19vZmZlcmluZy5qcGciIGFsdD0ic192bGFkbWlyc19vZmZlcmluZy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19oZWxtX29mX3RoZV9kb21pbmF0b3IuanBnIiBhbHQ9InNfaGVsbV9vZl90aGVfZG9taW5hdG9yLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+0J3QsNC8INCy0LDQvNC/0LjRgNC40LfQvCDQvdC4INC6INGH0LXQvNGDLjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjExMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19iYXR0bGVfZnVyeS5qcGciIGFsdD0ic19iYXR0bGVfZnVyeS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPtCX0LDRh9C10Lw/INCjINCy0LDRgSDQv9Cw0YHRgdC40LLQutCwINGA0LDQsdC+0YLQsNC10YIg0LPQvtGA0LDQt9C00L4g0LvRg9GH0YjQtS4g0Jog0YLQvtC80YMg0LbQtSwg0LIg0LLRgNCw0LPQvtCyLCDQutC+0YLQvtGA0YvQtSDQvNGLINGD0LTQsNGA0LjQu9C4INCx0LvQsNCz0L7QtNGA0LDRjyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NiI+QmF0dGxlJnNoeTsgRnVyeSZzaHk7PC9zcGFuPiwg0Y/QtCDQvdC1INCy0YXQvtC00LjRgi4g0KPRgNC+0L0g0L3QtSDQvdGD0LbQtdC9LjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjExMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19kYWVkYWx1cy5qcGciIGFsdD0ic19kYWVkYWx1cy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPtCf0L7Rh9C10LzRgyDQsdGLINC90LUg0YHQvtCx0YDQsNGC0Ywg0LrRgNC40YLRiyDQvNC+0YDRgtGA0LU/INCt0YLQviDQuNC00LXQsNC70YzQvdGL0Lkg0LLQsNGA0LjQsNC90YIuINCi0L4g0LbQtSDRgdCw0LzQvtC1INGBIFNLLiDQndCw0Lwg0LrRgNC40YLRiyDQvdC1INC90YPQttC90YssINGC0L7Qu9GM0LrQviDQtdGB0LvQuCDQstGLINC90LUg0LjQtNC10YLQtSDQutCw0Log0LrQtdGA0YDQuC48L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMTIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfc2hhZG93X2JsYWRlLmpwZyIgYWx0PSJzX3NoYWRvd19ibGFkZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPtCi0YDRg9GB0LvQuNCy0L4g0YPQtNGA0LDRgtGMPyDQmtCw0Log0LHRiyDQvdC10YIuINCS0Ysg0LjQvdC40YbQuNCw0YLQvtGALiDQktGLINC00L7Qu9C20L3RiyDQvdCw0YfQsNGC0Ywg0LHQvtC5INC4INC30LDQutC+0L3Rh9C40YLRjCDQtdCz0L4uINCS0YvQuNCz0YDQsNGC0Ywg0LjQu9C4INC/0YDQvtC40LPRgNCw0YLRjC4g0JLRi9C20LjRgtGMINC40LvQuCDRg9C80LXRgNC10YLRjC4g0JXRgdC70Lgg0L3QsCDQstCw0YEg0YHQtNC10LvQsNC70Lgg0LPQsNC90LosINC/0L7Qv9GA0L7QsdGD0LnRgtC1INGD0LnRgtC4INGBINC/0L7QvNC+0YnQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3NhbmRfa2luZy9zX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuNC70Lgg0L/RgNC+0YHRgtC+INGD0LnRgtC4INCyIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTM4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvc2FuZF9raW5nL3NfYWJpbGl0eTIuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC4INC/0L7Qv9GA0L7RgdC40YLRjCDRgyDQutC+0LzQsNC90LTRiyDQv9C+0LzQvtGJ0LgsINCwINGC0YPRgiDQs9C70Y/QtNC40YjRjCDQuCDQsdC+0Lkg0L3QsNGH0L3QtdGC0YHRjy48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: Варианты окончательного закупа
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
Тактика

dota2_comic_2.jpg

Спойлер: Предисловие
IDxwPtCSINC00LDQu9C10LUg0L7Qv9C40YHQsNC90L3QvtC8INCx0YPQtNC10YIg0L/QvtC60LDQt9Cw0L3QsCDQu9C40YjRjCDQvNC+0Lkg0LLQsNGA0LjQsNC90YIg0LjQs9GA0Yso0YLQsNC60YLQuNC60LgpINC30LAgU0suINCe0L0g0LzQvtC20LXRgiDRgdC40LvRjNC90L4g0L7RgtC70LjRh9Cw0YLRjNGB0Y8g0L7RgiDQstCw0YjQtdCz0L4sINGC0LDQuiDRh9GC0L4g0L/QvtC/0YvRgtCw0LnRgtC10YHRjCDQsdGL0YLRjCDRg9Cy0LDQttC40YLQtdC70YzQvdGL0LzQuCDQuiDQtNGA0YPQs9C+0LzRgyDQvNC90LXQvdC40Y4uPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: Early game
IDxwPjEtNiBsdmw8L3A+IDxwPtCf0LXRgNC10LQg0L3QsNGH0LDQu9C+0Lwg0LjQs9GA0Ysg0LTRg9C80LDQtdC8INC60YLQviDRgSDQvdCw0LzQuCDQsdGD0LTQtdGCINGB0YLQvtGP0YLRjCDQvdCwINC70LjQvdC40Lgg0Lgg0YHQvNC+0LbQtdGC0LUg0LvQuCDQstGLINCy0YvRgdGC0L7Rj9GC0YwuINCS0LDQvCDQu9GD0YfRiNC1INC40LTRgtC4INGB0L7Qu9C+INGF0LDRgNC0LCDQvtC00L3QsNC60L4g0LXRgdC70Lgg0YMg0LLQsNGBINC90LXRgiDQu9C10YHQvdC40LrQsCDRgtC+INC/0YDQuNC00LXRgtGB0Y8g0YHRgtC+0Y/RgtGMINC90LAg0L/QsNGA0YMuINCQ0LrQutGD0YDQsNGC0L3QviDRhNCw0YDQvNC40Lwg0Lgg0LTQtdC90LDQuNC8LiDQn9C+INCy0L7Qt9C80L7QttC90L7RgdGC0Lgg0YXQsNGA0LDRgdC40LwuINCV0YHQu9C4INCy0Ysg0LLQuNC00LjRgtC1INGH0YLQviDQstGA0LDQs9C4INC90LUg0LDQutC60YPRgNCw0YLQvdGLINC40LvQuCDQv9GA0L7RgdGC0L4g0L3QtSDQvtC/0YvRgtC90YssINC/0L7Qv9GL0YLQsNC50YLQtdGB0Ywg0YHQtNC10LvQsNGC0Ywg0YTQsS4g0Jog0Y3RgtC+0LzRgyDQstGA0LXQvNC10L3QuCDQstGLINC00L7Qu9C20L3RiyDQv9C+0LvRg9GH0LjRgtGMIDYgbHZsLjwvcD4gPHA+PC9wPg==
Спойлер: Mid game
IDxwPjYtMTYgbHZsPC9wPiA8cD7QndCw0YfQuNC90LDQtdGC0YHRjyDRjdGC0L4g0LLRgNC10LzRjy4g0JLQsNGI0LUg0LLRgNC10LzRjy4g0JPQsNC90LrQsNC50YLQtSDQstGA0LDQs9C+0LIg0Lgg0L/RgNC+0LLQvtGG0LjRgNGD0LnRgtC1INC40YUg0L3QsCDQvdCw0YfQsNC70L4g0LfQsNC80LXRgdCwLiDQldGB0LvQuCDQvtC90Lgg0LXQs9C+INC90LDRh9Cw0LvQuCwg0YPRgdGC0YDQsNC40LLQsNC50YLQtSDRg9C70YzRgiDQuCDQvdCw0YfQuNC90LDQudGC0LUg0YHQstC+0LUg0LPRgNGP0LfQvdC+0LUg0LTQtdC70L4uINCX0LDRgtC10Lwg0YPRhdC+0LTQuNGC0LUg0LIg0LjQvdCy0LjQtyDQuCDQvdCw0YHQu9Cw0LbQtNCw0LnRgtC10YHRjCDQt9GA0LXQu9C40YnQtdC8LiDQldGB0LvQuCDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQuCDQvdC1INC/0L7QtNC00LDRjtGC0YHRjyDQvdCwINC/0YDQvtCy0LDQutCw0YbQuNGOICwg0YLQviDQv9GA0L7RgdGC0L4g0L/RgNC40YXQvtC00LjRgtC1INC90LAg0LLRgNCw0LbQtdGB0LrRg9GOINC70LjQvdC40Y4g0Lgg0YEg0YPQu9GM0YLQvtC5INC00LXQu9Cw0LnRgtC1INC00LDQsdC7INC60LjQu9C7LiDQotCw0Log0LTQvtC70LbQtdC9INC00LvQuNGC0YzRgdGPINCy0LXRgdGMINCy0LDRiCDQs9C10LnQvCwg0L/QvtC60LAg0L3QtSDQvtC/0YDQtdC00LXQu9C40YLRgdGPINGH0YzRjyDRgdGC0L7RgNC+0L3QsCDRgdC40LvRjNC90LXQtS48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: Late game
IDxwPjE2LTI1IGx2bDwvcD4gPHA+0KLRg9GCINGD0LbQtSDQsdGD0LTQtdGCINC/0L7QvdGP0YLQvdC+INC60YLQviDQstGL0LjQs9GA0YvQstCw0LXRgi4g0JXRgdC70Lgg0YfQsNGI0LAg0LrQu9C+0L3QuNGC0YHRjyDQsiDQuNGFINGB0YLQvtGA0L7QvdGDLCDRgtC+INC70YPRh9GI0LUg0YHQvtCx0YDQsNGC0YzRgdGPINGBINC60L7QvNCw0L3QtNC+0Lkg0Lgg0YPRgdGC0YDQvtC40YLRjCDQvNCw0YHRgdC+0LLRi9C5INC/0YPRiCDQvNC40LTQsC4g0JXRgdC70Lgg0LIg0LLQsNGI0YMsINGC0L4g0YLQvtC20LUg0YHQsNC80L7QtS4gKmdlbml1cyog0JvQvtCy0LjRgtC1INCy0YDQsNCz0L7Qsiwg0YDQsNC30YvQs9GA0YvQstCw0LnRgtC1INC30LDQvNC10YHRiyDQuCDRgtCw0Log0LTQviDRgtC10YUg0L/QvtGALCDQv9C+0LrQsCDQstCw0Ygg0LjQu9C4INC40YUg0YLRgNC+0L0g0L3QtSDQsdGD0LTQtdGCINGB0L3QtdGB0LXQvS48L3A+IDxwPjwvcD4=
Друзья и враги

dota2_comic_1.jpg

Спойлер: Предисловие
IDxwPtCjINCy0YHQtdGFINC10YHRgtGMINC00YDRg9C30YzRjy4g0J/RgNC4INGH0LXQvCDRgyDQutC+0LPQviDQuNGFINCx0L7Qu9GM0YjQtSwg0YLQviDRgyDQvdC10LPQviDQtdGB0YLRjCDQstGB0LUg0YjQsNC90YHRiyDQv9C+0LvRg9GH0LjRgtGMINC90LXQtNC+0LHRgNC+0LbQtdC70LDRgtC10LvRjy4g0Jgg0YHQutC+0YDQviDRjdGC0Lgg0L3QtdC00L7QsdGA0L7QttC10LvQsNGC0LXQu9C4INC/0YDQtdCy0YDQsNGC0Y/RgtGB0Y8g0LIg0LfQu9C+0YHRgtC90YvRhSDQstGA0LDQs9C+0LIuPC9wPiA8cD48L3A+

Наши друзья

К нашим союзникам относятся все, кто сможет подготовить к нам готовое поле боя, для эффективной ульты. А их много.(Союзников будет очень много, поэтому я буду их выставлять в особые колонки).

Спойлер: Эффективные ульты
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
Спойлер: Поможет нам своими скиллами
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xpZmVzdGVhbGVyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9yaWtpL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZHJhZ29uX2tuaWdodC9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzMiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3NoYWRvd19maWVuZC9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2Rhcmtfc2Vlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2JhdHJpZGVyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdGlueS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL21hZ251cy9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPjwvcD4=

Наши враги

К нашим врагам относятся станнеры, дизеблейры, сайленсеры(враги которые могут кинуть сало) и дамагеры(не акутально после получение Blade mail). А именно:

Спойлер: Враги
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
Заключение

В заключение хочу сказать что, SK довольно просто герой, с сложными навыками. По настоящему понять как за него играть вы научитесь не когда освоите связку Blink+ult, а когда поймете что и когда делать.

Есть ошибка? Какая-то вещь полезней другой? А тут все не так?

Что-ж, пишете в комментах, я постараюсь исправить в ближайшее время.

Всем удачи и пока.С наступающим!

Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Hood­ of­ Defiance­
2100­
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Hood­ of­ Defiance­
2100­
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии

Компоненты

­
­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Void­ | Night­ Stalker­
­
Создает разрушительный вакуум, который замедляет вражеского юнита и наносит урон. Ночью замедление длится дольше. Способность кратковременно оглушает врага, прерывая используемые заклинания.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 90 / 160 / 255 / 335
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДНЕМ: 2 / 2 / 2 / 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 4 / 4 / 4 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50% / 50% / 50% / 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50 / 50 / 50 / 50
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Magic­ Missile­ | Vengeful­ Spirit­
­
Выпускает во врага магический снаряд, который оглушает и наносит урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 13/12/11/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.45 / 1.55 / 1.65 / 1.75
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Caustic­ Finale­ | Sand­ King­
­
Атаки Sand King наполняются ядом, который заставляет плоть жертвы взрываться после смерти или по окончании его действия, нанося урон и замедляя врагов в области рядом с жертвой. Наносит 50% урона, если цель еще жива. Caustic Finale — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ВЗРЫВА: 400
УРОН ПРИ СМЕРТИ ЦЕЛИ: 90 / 130 / 170 / 220
УРОН ПРИ ОКОНЧАНИИ ВРЕМЕНИ: 45 / 65 / 85 / 110
ВРЕМЯ ДО ВЗРЫВА: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Sand­ Storm­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Sand King создает ужасающую песчаную бурю, которая делает его невидимым и наносит урон врагам. Невидимость исчезает через некоторое время после окончания заклинания.
Расход маны: 60/50/40/30­
Перезарядка: 40/30/20/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 1.5
РАДИУС: 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 40 / 60 / 80
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
1 5 3 56 28 28

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
06 Июл 2013 в 21:32
0
Нормальный гайд вышел так держать.
07 Май 2014 в 00:10
0
ес+ск=выигранный замес. Очень много дамага по пачке врагов. Автор этого не указал. В остальном гайд хорош.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Mew2poke
110

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?