Weaver гайд Dota 2

Подробная информация о герое
15 + 1.50
14 + 2.80
15 + 1.80
36 - 46
0.96
285
Уровень 1 15 25
Здоровье 435 834 1499
Мана 195 523 1017
Урон 53-63 92-102 140-150
Защита 1 6 13
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 425 (дальний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Escape

История

Вселенная, словно ткань или материя, постоянно нуждается в уходе. Множество ткачей, подобных Weaver, неустанно следят за состоянием вселенной, укрепляя связи в ней и не давая мирам разорваться почти в буквальном смысле. Ткачи защищают материю от порождений тьмы, которые разгрызают ее и стремятся взрастить свое потомство в незащищенных местах. Ткач Weaver по имени Скитскур был мастером своего дела. В его владениях был один из постоянно рассыпающихся участков вселенной, и Скитскур из раза в раз восстанавливал его, выполняя свою работу лучше, чем кто бы то ни было. Но его очень раздражало, что вся созидательная работа осталась в прошлом. Скитскур начал болеть идеей о том, чтобы соткать свой собственный мир. И он решился попробовать. Разорвав старую материю, Weaver впервые начал создавать что-то новое, а не восстанавливать истрепанное. Заподозрив в его действиях бунт, мгновенно появились Великие стражи, которые, не церемонясь, отрезали Скитскура от космического гобелена, но оставили в живых. Это было большой ошибкой. Weaver наконец-таки свободен и для свершения его грандиозного плана необходимо совсем немного — всего-навсего разорвать этот мир по швам.

Способности

The Swarm

Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100
Перезарядка: 35/30/25/20
Способность: направленная на точку
Тип урона: физический
УРОН: 14 / 16 / 18 / 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.25 / 1.1 / 0.95 / 0.8
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
Скитскур разрывает материю пространства и времени, позволяя молодым жукам проскользнуть через эту дыру, чтобы помочь ему в битве.

Shukuchi

Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60
Перезарядка: 12/10/8/6
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Когда ткачи работали над материей мироздания, маленькие пространственно-временные туннели позволяли им скользить сквозь время, чтобы лучше выполнять свою работу.

Geminate Attack

Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 7/6/5/3
Способность: пассивная
Возможность манипулировать временем позволяет Скитскуру мгновенно повторять свои действия дважды.

Time Lapse

Герой возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, возвращая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку способностей и предметов, а также золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 150/75/0
Перезарядка: 60/50/40
Способность: ненаправленная
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 16
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 1000
Если Скитскур считает, что текущая реальность не удовлетворяет его желаниям, он просто уползает назад во времени, к тому моменту, когда что-то пошло не так.
Вступление

Weaver_icon.pngWeaver

Итак перед вами один из самых не живучих и сильных кэрри DotA. Играть им довольно сложно.

Если хотите неплохо сыграть за него, то придется на многое нафармится.

Главное предназначение Weaver это нанесение урона.

Новички и прочие школьники получив его скорее пропишут "-repick", чем сыграют.

Благодаря s_ability3.jpg он неплохо фармит.

А s_ability2.jpg даст возможность быстро спастись от ганка.

Хоть, Weaver, герой в начале слабый, его не попытаются за ганкать из-за инвиза. Так что не так уж и сложно на первый взгляд.

Он похож на безобидного и милого жука - странно что он в стороне Тьмы =)

Роль: Керри/Escape

Вот ОНО! ВОТ ОНО! НАСЕКОМОЕ МОЕЙ МЕЧТЫ! Вивер! ВИВЕЕЕЕЕЕЕРРРРРРР!

dota-2-model-weaver.png

Последние обновления гайда

Дополнение 27 июня.

- Изменено описание скиллов.

Дополнение 10-12 сентября.

- Изменено описание скиллов.

- Новые скиллбилды.(Старые убраны)

- Добавлены новые предметы в итембилде.

- Добавлены новые друзья и враги.

- Исправлено большинство ошибок в тексте.(Специально для учителей русского языка)

Плюсы героя

+ Отличная способность для спасения и убийства убегающего противника.

+ Неуловим. (без True Sight разумеется)

+ Прекрасная модель героя и анимация атаки в DotA 2.

Минусы героя

- Маленький запас здоровья и маны.

- Низкие начальные характеристики.

- Недостаточный прирост всех характеристик.

- Маленький радиус атаки.

- Отсутствует начальная броня.

- Мало плюсов.

Способности

Спойлер: s_ability1.jpg The Swarm
IDxwPtCW0YPRh9C60Lgg0L7RgtGG0LXQv9C70Y/QtdGC0YHRjyDQvtGCINC90LXQstC40LTQuNC80YvRhSDRjtC90LjRgtC+0LIuPC9wPiA8cD7QltGD0YfQutC4INGD0LzQuNGA0LDRjtGCINC+0YIgNCDQsNGC0LDQuiDQs9C10YDQvtC10LIg0LjQu9C4IDgg0LDRgtCw0Log0LrRgNC40L/QvtCyLjwvcD4gPHA+0JHRgNC+0L3RjyDRgdC90LjQttCw0LXRgtGB0Y8g0L3QtSDQutCw0LbQtNGD0Y4g0YHQtdC60YPQvdC00YMg0LTQtdC50YHRgtCy0LjRjywg0LAg0YfQtdGA0LXQtyDQutCw0LbQtNGL0LUgMS41INGB0LXQutGD0L3QtC48L3A+IDxwPtCf0L7RgdC70LUg0YHQvNC10YDRgtC4INC20YPRh9C60L7QsiDRgdC90LjQttC10L3QuNC1INCx0YDQvtC90Lgg0L7QsdC90YPQu9GP0LXRgtGB0Y8uPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzM1RURFQzsiPtCSINC90LDRh9Cw0LvQtSDQutCw0LbQtNC+0LPQviDQs9Cw0L3QutCwINGA0LXQutC+0LzQvNC10L3QtNGD0LXRgtGB0Y8g0LHRgNC+0YHQsNGC0Ywg0LjRhSDRgdGA0LDQt9GDLiDQn9C+0LvQtdC30L3QvtGB0YLRjCDRjdGC0L7Qs9C+INC30LDQutC70LjQvdCw0L3QuNGPINC90LUg0LIg0YPRgNC+0L3QtSwg0LAg0LIg0YHQvdC40LbQtdC90LjQuCDQsdGA0L7QvdC4Ljwvc3Bhbj48L3A+IDxwPtCd0LDQvdC+0YHQuNGCINGE0LjQt9C40YfQtdGB0LrQuNC5INGD0YDQvtC9LjwvcD4gPHA+0JbRg9C60Lgg0LjQvNC10Y7RgiAzMjEg0LXQtNC40L3QuNGGINGA0LDQtNC40YPRgdCwINC+0LHQt9C+0YDQsCDQtNC90LXQvCDQuCDQvdC+0YfRjNGOINCy0L7QutGA0YPQsyDRgdCy0L7QtdC5INGG0LXQu9C4LiDQltGD0LrQuCDQuNGB0YbQtdC30LDRjtGCLCDQtdGB0LvQuCDRhtC10LvRjCDRg9C50LTQtdGCINCyINC90LXQstC40LTQuNC80L7RgdGC0YwuPC9wPg==
Спойлер: s_ability2.jpg Shukuchi
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
Спойлер: s_ability3.jpg Geminate Attack
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
Спойлер: s_ability4.jpg Time Lapse
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
Система прокачивания

Для бота и топа

s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Для мида

s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Предметы

Начальный закуп

s_gauntlets_of_strength.jpg s_ring_of_protection.jpg s_healing_salve.jpg s_iron_branch.jpg s_tango.jpg

Ранняя игра

Первые items

s_ring_of_basilius.jpg s_power_treads.jpg или s_vanguard.jpg или s_perseverance.jpg s_medallion_of_courage.jpg

На Ваше усмотрение...

Середина игры

s_linkens_sphere.jpg или s_sacred_relic.jpg

Если у врагов мало нюкеров, то Linken's Sphere не стоит.

Поздняя игра

s_radiance.jpg s_monkey_king_bar.jpg или s_butterfly.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg

Конец игры

В конце у Вас должен быть вот такой 6-слотный закуп.

s_heart_of_tarrasque.jpg s_butterfly.jpg s_radiance.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_linkens_sphere.jpg s_power_treads.jpg

И еще хочу заметить - Многие собирают на Крит crystalys и буризу. Но это абсурд. Geminate Attack не критикует вместе с обычной атакой. Лучше MKB... Поверьте!

И наконец бонус для петросянов, троллей и супернубов Доты

______________________________

У Вас должен быть вот такой конечный закуп.

s_phase_boots.jpg s_dagon.jpg s_shadow_blade.jpg s_blink_dagger.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_refresher_orb.jpg

______________________________

Ваша тима тогда точно выиграет. Удачи! LOL

s_linkens_sphere.jpg

Этот предмет в основном собирают, чтобы спастись от всяческих дизэйблов.

Но некоторым героям, мы вообще усложним жизнь.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Спойлер: s_boots_of_speed.jpg Сапоги
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
Тактика

При пуше для задержки крипов почаще кидаем The Swarm. Жуки задержат крипов на 4-6 секунд. И дальность кидания жуков большая...

Кидая s_ability1.jpg и имея при этом s_ring_of_basilius.jpg / s_ring_of_aquila.jpg крипы и вы запушите легко.

При ганке тоже стоит пускать, но основная задача Weaver это догонять тяжело раненного врага. Если у Weaver полный запас здоровья, то он не отстанет. Snick-Snack и все готово!

Weaver не способен защитить башню. Ему вовсе не рекомендуется ходить одному... Учтите это!В случае того, если Вас пытаются заганкать, Вас простанили, юзнули все нюки и Вы с низким уровнем здоровья, то используйте ульт, убегайте и пишите в чат: "ЕБАТЬ ТЫ ЛОХ!"

Друзья

s_icon.jpg этому парню стоит дать на лапу, чтобы он повесил на нас Ion Shell, для того что бы проходя насквозь Shukuchi наносить доп урон.

s_icon.jpg чувак держит злостного кэрри поверкогами, а мы в сторонке дамажим спокойно.

s_icon.jpg s_icon.jpg s_icon.jpg думаю стоит им целовать руки за такое сильное замедление цели.

s_icon.jpg его контроль по вкусу для всех кэрри.

Враги

s_icon.jpg убьет с прокаста, если мы без Vanguard или что-то типа этого.

s_icon.jpg этот тип очень опасен против хилого вивера. Пустит дым, а это silence, значит без Shukuchi ьы вряд ли выйдем живым.

s_icon.jpg кинет сало и будет бить с руки. Вряд ли убежим. Надеется стоит только на блок от крипов.

s_icon.jpg Двойной silence не даст нам ничего применить. Ни Time Laps, ни Shukuchi, а так Puck без ульта для нас легкая цель.

s_icon.jpg Первый скилл не дает нам спокойно жить. Сало действует долго. И главное под ультой этой бабы вообще не стоит к ней подходит.

s_icon.jpg комбо-удар этого парня не требует комментариев.

s_icon.jpg поглощает здоровье и сразу ульт. Мы - легкий фраг. Может даже просто ульт пустить и все равно убьет... Без спорно!

Заключение

Итак, надеюсь как вы поняли - Weaver один из самых сильных кэрри.

Ему доверяют... Его уважают... Потому что не всякий сможет хорошо простоять на нем.

Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Sacred­ Relic­
3800­
+ 60 Урон
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Demonic­ Purge­ | Shadow­ Demon­
­
Очищает цель, снимая с нее все положительные эффекты и замедляя на время действия заклинания. Скорость передвижения цели постепенно возрастает, полностью восстанавливаясь к окончанию заклинания. По окончании действия цель получает урон. Эффект заклинания сработает на врагов, изгнанных способностью Disruption. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 200 / 300 / 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА СО СКИПЕТРОМ: 40
Time­ Lapse­ | Weaver­
­
Weaver возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/75/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
Действует на союзных героев
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 1000
Mana­ Break­ | Anti-Mage­
­
Сжигает ману врага с каждым ударом. Mana Break наносит противнику урон в размере 60% от сожженной маны. Mana Break — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: физический
СЖИГАЕТ МАНЫ ЗА УДАР: 28 / 40 / 52 / 64
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
Ion­ Shell­ | Dark­ Seer­
­
Окружает выбранную цель колючим щитом, наносящим урон всем врагам вокруг.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 9­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
РАДИУС: 250
УРОН В СЕКУНДУ: 30 / 50 / 70 / 90
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Silence­ | Death­ Prophet­
­
Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Time­ Lapse­ | Weaver­
­
Weaver возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/75/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
Действует на союзных героев
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 1000
Amplify­ Damage­ | Slardar­
­
Уменьшает сопротивляемость врага физическому урону и применяет True Sight к указанному юниту, раскрывая его невидимость.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на вражеских существ
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 10 / 15 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25 / 25 / 25
Track­ | Bounty­ Hunter­
­
Отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 4­
Способность:
РАДИУС СКОРОСТИ: 900 / 900 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 20% / 20% / 20%
ДОП. ЗОЛОТО СЕБЕ: 200 / 275 / 350
ДОП. ЗОЛОТО СОЮЗНИКАМ: 40 / 80 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30 / 30 / 30
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
Mana­ Break­ | Anti-Mage­
­
Сжигает ману врага с каждым ударом. Mana Break наносит противнику урон в размере 60% от сожженной маны. Mana Break — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: физический
СЖИГАЕТ МАНЫ ЗА УДАР: 28 / 40 / 52 / 64
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Time­ Lapse­ | Weaver­
­
Weaver возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/75/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
Действует на союзных героев
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 1000
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Time­ Lapse­ | Weaver­
­
Weaver возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/75/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
Действует на союзных героев
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 1000
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
Time­ Lapse­ | Weaver­
­
Weaver возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/75/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
Действует на союзных героев
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 1000
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Time­ Lapse­ | Weaver­
­
Weaver возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/75/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
Действует на союзных героев
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 1000
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
Time­ Lapse­ | Weaver­
­
Weaver возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/75/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
Действует на союзных героев
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 1000
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
Time­ Lapse­ | Weaver­
­
Weaver возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/75/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
Действует на союзных героев
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 1000
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 6/5/4/3­
Способность:
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.4 / 1.25 / 1.1 / 0.95
КОЛ-ВО: 12 / 12 / 12 / 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8 / 8 / 8 / 8
1 5 4 115 91 24

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
01 Авг 2013 в 01:16
0
Так-то гайд ничего, можно сказать: "на четверочку" (как хвост). Основной минус - это неправильный скиллбилд для мида, на мой взгляд в миду нам нужен ганк потенциал, а сворма у нас-то нет, на четвертом уровне прокачки он может снять до 600 хп и 20 армора.
25 Ноя 2013 в 23:44
-2
Честно сказать, гайд хрень, сколько за вивера играю не качаю как показано в скилбинде, какой здесь, просто фарш. Первое. Виверу не надо качать сворм вплоть до 10 лвл, лучше замаксить 2 и 3 и в ульт кинуть еденичку, при прямых руках его даже всю игру юзать не приходится, я его вообще не качаю, пользы мало, вы можете сказать, Как же снижение брони и всё такие, пфф брехня, вивер жёсткий герой, он спокойно тащит и без этого. Автор профильтруй мозги.
18 Июн 2014 в 14:03
0
Во враги я бы акса еще добавил, ибо его агро и уже не уйдешь, и страшнее всего если у него уже даггер есть....
31 Июл 2015 в 15:36
0
Криты ещё очень хорошо виверу заходят.
12 Дек 2015 в 23:38
0
А как же десолятор?
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

FUERTE_
52

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?